Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Proste gry w C#

80 views
Skip to first unread message

Polon

unread,
Nov 18, 2009, 4:34:53 AM11/18/09
to
Witam,

ucze sie wlasnie C# i idzie mi jak po grudzie.

Chcialbym uczyc sie piszac jakis program w tym jezyku.

Pomyslalem, ze moglbym moze napisac jakas prosta gierke?

Cos w stylu: jedzie czolg i strzela do czolgu kolegi na kompie na drugim
koncu swiata.

Takie rzeczy domyslnie pisze sie w Javie.

Da sie to jakos sensownie napisac w c#?

Czy mozna pisac gry w c# na urzadzenia mobilne, na przyklad na iPoda?

Pieknie dziekuje

Polon


Adam Kłobukowski

unread,
Nov 18, 2009, 5:17:43 AM11/18/09
to
Polon wrote:
> Czy mozna pisac gry w c# na urzadzenia mobilne, na przyklad na iPoda?

Na iPhone można, dzięki Mono.

Adam Kłobukowski

Wiktor S.

unread,
Nov 18, 2009, 7:52:23 AM11/18/09
to
> ucze sie wlasnie C# i idzie mi jak po grudzie.
>
> Chcialbym uczyc sie piszac jakis program w tym jezyku.
>
> Pomyslalem, ze moglbym moze napisac jakas prosta gierke?
>
> Cos w stylu: jedzie czolg i strzela do czolgu kolegi na kompie na
> drugim koncu swiata.
>
> Takie rzeczy domyslnie pisze sie w Javie.
>
> Da sie to jakos sensownie napisac w c#?

Je�li w przegl�darce to Silverlight, je�li gra odpalana "z dysku" to XNA.

--
Azarien

yamma

unread,
Nov 18, 2009, 5:10:08 PM11/18/09
to
Polon wrote:
> Witam,
>
> ucze sie wlasnie C# i idzie mi jak po grudzie.
>
> Chcialbym uczyc sie piszac jakis program w tym jezyku.
>
> Pomyslalem, ze moglbym moze napisac jakas prosta gierke?

http://creators.xna.com/en-US/
yamma

Polon

unread,
Nov 19, 2009, 4:57:30 AM11/19/09
to
> Na iPhone mozna, dzieki Mono.

To jest tylko hipotetyczna mozliwosc czy rzeczywiscie gierki ladnie smigaja
napisane w tym srodowisku?


Pytam, bo kiedys napisalem klasyczna gre "kulki" w c# w visual studio 2005.

Dzialala na moim pocket PC marki Dell z prockiem ponad 600MHz.

Niestety dzialala koszmarnie wolno!

Wczytanie glupich 100 obrazkow na ekranik zajmowalo jakies 2 sekundy.

Zenada troche.

Polon


Polon

unread,
Nov 19, 2009, 5:03:02 AM11/19/09
to
> Wczytanie glupich 100 obrazkow na ekranik zajmowalo jakies 2 sekundy.

*** wyjasnie, te obrazki to byly bitmapy cos klasy 20x20 pixeli.

Polon


Adam Kłobukowski

unread,
Nov 19, 2009, 1:14:51 PM11/19/09
to
Polon wrote:
>> Na iPhone mozna, dzieki Mono.
>
> To jest tylko hipotetyczna mozliwosc czy rzeczywiscie gierki ladnie smigaja
> napisane w tym srodowisku?

Pojęcia nie mam.

Adam Kłobukowski

Tomasz Muszyński

unread,
Nov 19, 2009, 2:47:50 PM11/19/09
to
W dniu 09-11-19 10:57, Polon pisze:

Na iPhone .Net jest kompilowany do natywnego kodu maszynowego ARM'a.
Wi�c powinno dzia�a� o wiele lepiej.

http://monotouch.net/

tm

Polon

unread,
Nov 20, 2009, 4:38:33 AM11/20/09
to
Pieknie dziekuje za odpowiedzi!

Polon


Marek

unread,
Nov 20, 2009, 10:00:05 PM11/20/09
to
>> Czy mozna pisac gry w c# na urzadzenia mobilne, na przyklad na iPoda?
>
> Na iPhone można, dzięki Mono.

No wlasnie doczytalem, ze MonoTouch dziala tylko na Intel Mac.

A ja oczywiscie mam tylko PC.

No i co ja mam teraz zrobic?

Polon

0 new messages