パッケージング後のEXEファイルのアイコンについて

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RyuSu

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Dec 10, 2014, 12:13:31 PM12/10/14
to almi...@googlegroups.com

はじめまして。こちら、度々拝見しております。

私の方では、過去にNScripterで製作したソフトの移植作業を進めておりまして、
この度、とりあえず1本が形になりましたため、試しにパッケージングを行なってみました。

つきましては、パッケージング自体は正常に完了できるようなのですが、
生成されるEXEファイルに、自作のアイコンが反映されず詰まっております。


Windows7で、Almight SDK 4.2とAlmight Packager 2.0を使用しております。

過去にも同様の書き込みがあったようですので、
そちらを参考に色々試してはみたのですが、うまく行きませんでした。


Windowsのアイコンキャッシュの事も考え、パッケージング後に、
生成されたEXEファイルの名前をその都度変えてもみたのですが、やはり反映されないようです。


自作のアイコンは@icon変換を使用して用意したものになりますが、
パッケージングの際、アイコンの画像に何かルールがあるのでしょうか?

もし正常にEXEファイルのアイコンを書き出せている方がいらっしゃいましたら、
ICOファイルに格納する際の画像形式、サイズ、ビット数などを教えて頂ければ誠に幸いです。

どうかよろしくお願いします。

Almightサポート yamashita

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Dec 11, 2014, 1:02:10 AM12/11/14
to almi...@googlegroups.com
御連絡ありがとうございます!
パッケージャーでのアイコン不具合を修正したファイルをこちら下記リンクよりダウンロードお願いします。
リンクよりResources.zipをダウンロードし解凍していただきましたら
C:\Program Files (x86)
のAlmight Packagerフォルダ内にResourcesフォルダがありますのでそのままダウンロードしていただきました
Resourcesフォルダと入れ替えていただければ、パッケージング後にアイコンが変更されます。
お手数をお掛けして申し訳ございませんがよろしくお願い致します。

RyuSu

unread,
Dec 11, 2014, 11:48:39 AM12/11/14
to almi...@googlegroups.com
ご返信ありがとうございます。

ご提示頂いたファイルをDLして更新したところ、自作のアイコン画像で書き出せました!(^-^)
ゲーム本編も正常に動くようでしたので、後ほどDLsiteの方で本編ファイルを更新しておきたいと思います。
ありがとうございました。
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