Durant la phase du bta-test et au lancement de SAO, l'avatar de Kirito avait l'apparence d'un personnage ridiculement beau, de fantasy teinte d'animation, beaucoup plus vieux qu'il ne l'tait en ralit. Dans le Light Novel, il est indiqu qu'il (et probablement Klein, aussi) avait mis en jeu sa taille gale celle de sa taille dans le monde rel pour viter que le changement de taille n'entrave ses mouvements.
Dans la version complte du jeu, quelques instants aprs que Kayaba Akihiko ait inform les joueurs du cadeau qu'ils avaient reu de sa part, qui s'est avr tre un "Miroir", tous les avatars des joueurs ont t modifis afin de reflter leur apparence relle. L'avatar de Kirito avait donc des cheveux noirs lgrement plus courts et des yeux noirs.
Il acquiert par la suite le surnom d"piste Noir" (黒の Kuro no Kenshi ) en raison de sa tendance porter des vtements noirs. Son quipement se compose alors d'une puis de deux pes : l'pe noire "Elucidator" laquelle s'ajoute l'pe turquoise "Dark Repulser". Il porte ses armes croises dans son dos.
Plus tard, Il enfile l'uniforme rouge et blanc de la Confrrie des Chevaliers de Sang aprs avoir t battu par leur chef, Heathcliff, dans un duel public et avoir t contraint de devenir membre de la guilde.
Au dbut du projet Alicization, il portait un t-shirt manches courtes avec un col en forme de V, attach par un cordon brun clair, par-dessus une chemise blanche. Ses pantalons et chaussures sont quant eux en cuir et cousus la main. Deux ans plus tard, aprs qu'il soit devenu un valet de chambre l'Acadmie Master Sword, il porte l'uniforme gris standard, comme toutes les premires annes et non-lite pistes. Lors de la deuxime anne de l'acadmie, aprs tre devenu l'un des 12 pistes d'lite de l'tablissement, Kirito est autoris choisir une couleur pour son uniforme, il porte alors un uniforme noir d'encre.
Kirito n'est pas dou avec les mots, comme le dit Klein, et peut tre trs direct. Cela vient du fait qu'il n'ait pas beaucoup d'amis et d'entourage, cause de son profond attrait pour les ordinateurs. En tant que tel, il peut d'abord tre peru par les autres, telles Lisbeth et Sinon, comme un grossier personnage. Il semble parfois aimer irriter et taquiner les gens. Aussi, de temps en temps, Kazuto peut tre prsomptueux et penser pouvoir faire des choses dont d'autres sont incapables.
Il a presque toujours un caractre calme, montrant rarement des signes de dtresse. Lorsque Kayaba Akihiko apparat aux joueurs de S.A.O. et annonce que le jeu est devenu mortel, Kirito ne montre qu'une faible raction et est en mesure d'accepter rapidement les nouvelles conditions du jeu, tandis que d'autres ont paniqu. Il laisse nanmoins paratre diffrentes motions toute au long de la srie. Pendant les combats, il devient incroyablement froce et agressif. Parfois, sa frocit est telle qu'il perd le contrle de lui-mme et il est ensuite incapable de se rappeler de ce qu'il a fait.
Kirito peut tre trs motif intrieurement, mais parvient la plupart du temps se contrler. La mort des Chats Noirs au Clair de Lune le hante toujours. La mort de Sachi en particulier l'a profondment boulevers et a eu un effet norme sur sa personnalit : c'est cet vnement qui l'a rendu trs distant envers les autres joueurs jusqu' Asuna. Kirito perd aussi temporairement tout dsir de vivre quand Asuna se sacrifie afin de le protger d'Heathcliff.
Kirito possde une dtermination farouche et fera tout ce qui est en son pouvoir pour accomplir une chose qui lui tient cœur, sans la moindre hsitation. Lorsqu'Asuna est prisonnire dans ALfheim Online, Kirito se montre inbranlable dans sa volont de la librer et tente de se frayer seul un chemin vers le sommet de l'Arbre Monde.
Aprs avoir chapp SAO, Kirito tente d'arranger sa relation avec Suguha, sa cousine : il avait d'abord entretenu une relation fraternelle avec elle, avant de s'loigner en apprenant qu'il n'tait pas rellement son frre.
Kirito est galement considr plusieurs reprises comme quelqu'un vivant plus dans le monde virtuel que dans le monde rel (par Yuuki notamment). Cela se voit par exemple par le rflexe qu'il avait de rengainer son arme dans son dos la fin de ses combats dans S.A.O., rflexe qu'il conserve aprs son retour dans la ralit : il essaie de ranger le sabre de kendo dans son dos aprs avoir affront Suguha (ce qu'il qualifie de "vieille habitude"). Il conserve galement ce rflexe dans d'autres VRMMORPG, comme Gun Gale Online, dans lequel il tentera de ranger son pe photonique dans un fourreau imaginaire qu'il aurait dans le dos, alors que cette arme s'accroche la ceinture.
N le 7 Octobre 2008, Kirigaya Kazuto, a t adopt par sa tante et son oncle, un an aprs sa naissance, lorsque ses parents biologiques sont morts dans un accident. lev par ses parents adoptifs comme un fils, il suivait une formation avec sa cousine dans le dojo de kendo sous la tutelle de leur grand-pre. En raison de l'influence de sa tante en tant que rdactrice pour un magazine de systmes informatiques, Kazuto est tomb amoureux des ordinateurs et a laiss tomber le kendo deux ans plus tard.
Kazuto a de trs bonnes comptences en tant que programmeur, parvenant construire un ordinateur partir de pices dtaches; l'cole primaire, trouvant ses enregistrements effacs dans le registre national l'ge de dix ans, et russissant arrter le serveur de SAO qui supprimait Yui, en convertissant son programme en un objet et en stockant ses donnes dans la mmoire interne de son Nerve Gear.
Kirito tait l'un des 1 000 joueurs chanceux pouvoir jouer Sword Art Online en version bta. Depuis qu'il y a jou en version bta, il a jou plus d'une centaine d'heures de jeu, et vivait uniquement pour le jeu, ne pensant qu' S.A.O. pendant cette priode. Il est le meilleur bta testeur et bat seul le boss du Palier 10, la fin de l'Arc Aincrad. La version bta de Sword Art Online durera 2 mois.
L'arc Aincrad reprsente le jeu Sword Art Online .Lorsque les joueurs sont entrs, ils ne pouvaient plus sortir. Le seul moyen tait de terminer le jeu, et toute mort face un monstre lanait un programme dans le Nerve Gear, qui brle alors le cerveau du joueur, provoquant la mort dans le monde rel.
En 2022, l'humanit a russi crer un VRMMO, un nouveau genre de jeu vido dans lequel le joueur incarne son avatar "intgralement" (il contrle cet avatar comme son propre corps) l'aide d'une technologie rvolutionnaire : le Nerve Gear, un casque fonctionnant de paire avec le systme FullDive, stoppant et convertissant les connexions cerveau-corps en connexions cerveau-jeu. Le premier VRMMO sort donc officiellement sous le nom de Sword Art Online ( qui est un VRMMORPG). normment de personnes sont venues acheter le jeu, les gens font la queue durant plusieurs heures afin de mettre la main sur l'un des 10 000 exemplaires de cette nouvelle technologie mise en vente.
Dans les territoires Ouest de la Ville du Dpart, Klein s'est fait attaqu par un monstre. Kirito lui explique que le plus important, c'est le mouvement de l'action. Il enseigne Klein la comptence d'pe. Grce cette comptence,
Klein tue le monstre. Il tait trs heureux quand il avait tu mais Kirito l'informe que le sanglier avait le mme niveau qu'un slime. Ce dernier pensait que c'tait un boss intermdiaire mais pas du tout. D'aprs Kirito, les varits de comptences existantes sont innombrables. Klein adore s'entraner avec sa comptence d'pe.
Aprs cela, la cloche sonne, tlportant tout le monde au point de dpart. Le crateur du jeu arrive, souhaitant la bienvenue tout le monde dans son monde. Le crateur s'appelle Kayaba Akihiko. Il assure qu'il est normal que le bouton de dconnexion soit absent. Aussi, tout dbranchement de Nerve Gear causera la
mort du joueur. 213 joueurs sont dj morts cause des personnes extrieures ayant tent de dbrancher leurs Nerve Gear. Il prcise galement que les joueurs qui meurent dans le jeu meurent galement dans la vraie vie. Il faut terminer le jeu afin de retourner dans le monde rel. Il donne un item tous les joueurs prsents : un miroir main. Tous les joueurs regardant dans le miroir retrouvent leur apparence du monde rel. Il explique qu'il a cre S.A.O. pour l'admirer. Il souhaite bonne chance tous et disparat.
Aprs le "tutoriel officiel" de S.A.O., Kirito emmne Klein avec lui dans un endroit sombre. Il propose Klein d'aller au plus vite possible la prochaine ville. Cependant, ce dernier ne peut laisser tomber ses amis. Il rpond qu'il ne va pas ternellement dpendre de Kirito. Du coup, Klein fait ses "adieux" Kirito. Ce dernier part donc la prochaine ville toute vitesse, voulant survivre dans ce jeu.
le jeu. Pour commencer la runion stratgique, les joueurs doivent composer des quipes de 6 personnes. Comme Kirito ne trouve qu'une seule personne, il propose de faire quipe avec elle. Elle accepte de faire quipe avec lui. On apprend que son pseudo est Asuna.
Aprs la composition des quipes, un homme nomm Kiba intervient. Il veut que les ex-bta-testeurs s'excusent auprs des 2 000 personnes mortes. Il affirme que seuls eux gagneront de la puissance. Il oblige aux ex-bta-testeurs de donner tout leur quipement et argent lui-mme.
Un homme nomm Agil intervient et voudrait parler Kiba. Il explique que les guides obtenus gratuitement dans les magasins de jouets taient, l'origine, distribu par les ex-bta-testeurs. Ils retournent donc s'asseoir.
La runion stratgique continue et Diavel se sert d'un guide pour obtenir les informations du boss. Le nom du boss est Illfang The Kobold Lord. Il est entour de Ruin Kobold Sentinels. Ses armes sont une hache et un bouclier. Quand la dernire de ses quatre jauges de points de vies devient rouge, il change d'arme et prend un Tulwar de la catgorie des sabres et ses attaques changent. C'est ainsi que la runion stratgique se termine. Ils partiront combattre le boss demain matin 10 heures.
Il lui donne un pot de crme qu'il a obtenu lors d'une qute. Asuna tale la crme sur son pain sec et y gote. Elle apprcie son repas et mange tout sans laisser une seule miette. Asuna dit qu'elle ne veut pas perdre face ce jeu mme si elle meurt face un monstre.
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