Вариант игры КНБ

10 views
Skip to first unread message

Corwin

unread,
Mar 12, 2007, 9:05:08 AM3/12/07
to AIPolygon
Возможное усложнение игры КНБ.
В игре используются любые буквы алфавита. Судья вначале игры
определяет правила (сколько букв будет использоваться, какая буква
"сильнее"). Задача игрока: определить какая буква какую "бьет" (на
основании успешности ответа, которую определяет судья) и выиграть
турнир.
Пример:
Используется 4 буквы: qwer.
q>w; w>e; e>r; r>q;

daner

unread,
Mar 12, 2007, 10:01:53 AM3/12/07
to AIPolygon
Ничего против, не имею, но только после первого турнира.
Если участники предположили 2 месяца на разработку более простого
варианта.... то боюсь представить, сколько у них уйдет на более
сложный. А вот переделать стандарт в предложенный вами вариант, думаю
пары дней хватит. Кстати, можно и правила заранее не сообщать игрокам,
а только алфавит передать и сообщать кто победил в каждом ходе. Да
вариантов, можно много придумать :). Я вот например знаю, что
периодически проводятся соревнования по шашкам (между программами), но
только это особые шашки, там поля не видно, только смежные клетки :).

daner

unread,
Mar 19, 2007, 7:11:04 AM3/19/07
to AIPolygon
Господа разработчики, как продвигаются дела? если мы на КНБ столько
времени тратим, то что же дальше будет?

Что бы немного вас поторопить расскажу о том , какая будет следующая
игра. Вообще то, я даже не одна игра а сразу две диаметрально
противоположные между собой.

Первая называется "Производство". Это мое название, обычно в
литературе она именуется как "Resource Allocation Game". Цель игры
добраться до цели, при этом что бы в конце осталось как можно больше
ресурсов.
В начале игры, каждому игроку выдается определенное количество
ресурсов (разного типа). Вполне возможно, что многие игроки вообще не
могут добраться до цели, так как им не хватает ресурсов определенного
типа. Дальше начинаются торги, в процессе которых игроки торгуются
ресурсами, так что бы и до цели добраться и что бы ресурсы не все
кончались. Вся прелесть игры, что нет никаких правил на торги (ну,
кроме самого протокола торга, что бы не затягивать и не делать
бесполезных усложнений). Другими словами, игрок может пообещать в
замен 5 единиц ресурса А прислать 3 единицы ресурса Б и 4 единицы
ресурса Ф, а на самом деле не послать ничего. Но таких обменных ходов
может быть несколько (например 10), и патологическим врунам может
совсем даже не поздоровиться, не смотря на то, что equilibrium в такой
игре совсем ничего не посылать.

Вторая называется "Братва". Это тоже мое название, и обычно в
литературе используют название "Public Goods Game". Игроки разбиваются
на команды и каждый игрок получает какое-то количество денег/ресурсов.
Игра начинается. В начале каждый игрок должен вложить в свою команду
определенную сумму денег (он сам решает сколько вкладывать). Дальше,
команда, в которую вложили больше всего, выигрывает, а другие команды
проигрывают. Деньги проигравших переходят выигравшим в общую кассу.
После этого, вся общая касса (т.е. то что игроки пожертвовали для
выигрыша и то что выиграли) делится между всеми игроками команды
ПОРОВНУ (здесь возможно повторение игры, но не обязательно). В конце,
выигрывает тот игрок, который заработал больше всего денег. Т.е. не
команда, а только один игрок.

На мой взгляд, две этих игры, описывают чуть ли не большую половину
каждодневных жизненных ситуаций в обществе.

gotai.net

unread,
Mar 22, 2007, 8:43:30 AM3/22/07
to AIPolygon
> После этого, вся общая касса (т.е. то что игроки пожертвовали для
> выигрыша и то что выиграли) делится между всеми игроками команды
> ПОРОВНУ (здесь возможно повторение игры, но не обязательно).

По-моему, это не совсем верно. Деление поровну не стимулирует
вкладывать больше минимального вклада. Думаю, что выигрыш должен
делиться между победителями в отношении пропорциональном вкладам.

daner

unread,
Mar 22, 2007, 10:13:25 AM3/22/07
to AIPolygon
Так в этом же вся суть игры :). Если вся группа сделает только
минимальный вклад, то в конце концов она просто не выиграет меж-
командное состязание и делить вообще будет нечего. Если разрешить
пропорциональный дележ то естественно, что все будут стараться вложить
ВСЕ свои деньги и никакого интереса такая игра не представляет.

daner

unread,
Mar 22, 2007, 10:22:39 AM3/22/07
to AIPolygon
Кстати, есть очень красочная дилемма из жизни, которая соответствует
проблеме в этой игре.
Начинается война. У любого гражданина есть выбор :
1) идти на войну, но там МОГУТ убить, а МОГУТ и не убить.
2) не ходить на войну, но тогда ВОЗМОЖНО его страна проиграет и его
убьют захватчики. Но ВОЗМОЖНО и не проиграет и тогда он не рискуя
жизнью получит пользу от победы.
Естественно, ситуация упрощенная, нет семьи, друзей и всего соц.
приложения, но вполне жизненная.

gotai.net

unread,
Mar 22, 2007, 12:11:45 PM3/22/07
to AIPolygon
проиграл несколько сценариев в голове

я отказываюсь от своих предыдущих слов, в зависимости от числа команд,
в которые можно вкладывать деньги, и числа участников соревнования,
могут быть ситуации когда вклад минимальной суммы в участника может
быть абсолютно невыгодным

кроме того, только сейчас сообразил (на этом не было сделано акцента),
что игрок может вложить деньги только в 1 команду за 1 ход (я полагал,
что можно по минимуму вложить в несколько команд :) )

Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages