AWS Cloud Quest, pratik AWS Bulut becerileri geliştirmenize yardımcı olan tek 3B rol yapma oyunudur. Bulut Uygulayıcısı, Sunucusuz Geliştirici, zm Mimarı, Makine ğrenimi Uzmanı, Gvenlik Uzmanı, Veri Analitiği Uzmanı veya Ağ İletişimi Uzmanı arasından rolnz sein ve ardından sanal şehrinizin vatandaşlarına yardımcı olmak iin bulut becerilerini ğrenip uygulayın.
Rolnzdeki tm grevleri bitirdiğinizde başarınızı bir dijital rozetle sergileyin. İster bulutu ğrenme yolculuğunuza başlıyor ister zel becerilerin derinine iniyor olun, AWS Cloud Quest etkileşimli, ilgi ekici bir yolla ğrenmenize yardımcı olur.
"Her bir AWS Cloud Quest: Cloud Practitioner grevindeki yaklaşım, materyali ğretmeye ve ardından bilgileri yinelemek yerine ğrenebilmem iin uygulamaya koymamı sağlamaya odaklanıyordu. Ayrıca test soruları, zorlu grevler, drone'lar ve evcil hayvanlar gibi oyun bileşenlerini keşfetmek, beni daha fazlasını ğrenmek iin geri gelme konusunda motive etti. Bu, bulut alanında grdğm en benzersiz eğitim yntemlerinden biriydi ve ğrenmeye devam etmek iin heyecan duyuyorum."
"AWS Cloud Quest'i, AWS Certified Cloud Practitioner sınavına ilişkin ğrenme yolumun bir parası olarak kullandım. Oyun karakterleriyle yaptığım konuşmalar, bana tipik zm senaryoları ve AWS'de nasıl zm oluşturulacağı konusunda bir fikir verdi. AWS Cloud Quest'teki nceden yapılandırılmış AWS ortamı, bu tr alıştırmaları kendi AWS hesabımda yapsaydım karşılaşacağım maliyetler olmadan pratik yapmama ve ğrenmeme olanak tanıdı."
"Ekibim, şirketimiz iin bulut uzmanları ararken, aynı zamanda yeni hizmet ve aralar hakkında da bilgi ediniyoruz ve bulut zmlerini etkileşimli bir şekilde oluşturmak, ğrenmeyi etkili hale getiriyor. AWS Cloud Quest: Cloud Practitioner, z gemişim iin mkemmeldi ve laboratuvarlara ilişkin zel, adım adım rehberlik, grevleri başarıyla tamamlamama yardımcı oldu."
Rol yapma oyunu (RYO), (İngilizce: role-playing game, RPG); oyuncuların kurgusal bir sahnede farklı karakterlerin rollerini stlendikleri oyunların genel bir ailesidir. Oyuncular, belirli kurallar erevesinde oluşturulan karakterleri yneterek bir hikyenin parası olurlar.[1]
Kalem ve kğıt RYO denilen orijinal biimi, baştan sona konuşma aracılığıyla iletilir; oysa canlandırmalı rol yapma oyunlarında (LARP - Live Action Role Playing), oyuncular, karakterlerinin eylemlerini fiziksel olarak oynarlar. Bu biimlerin her ikisinde de her oyuncu tek bir karakterin roln yaparken; bazı oyuncular Oyun Yneticisi grevini stlenerek oyununun senaryosunu hazırlar, kullanılacak ilkeleri belirler ve oyuncu karakterlerin iradesi dışında gelişen olayları kontrol eder.[2] Belirsizlik faktrnn sağlanması iin genellikle zarlar kullanılır. Kalem ve kğıt RYO, Trkiye'de yaygın olarak FRP adıyla bilinir.
RYO'ların ok oyunculu metin tabanlı MUD'ları ve grafik arayzlerini ieren birka eşidi elektronik ortamda bulunur. Rol yapma oyunları, oyuncuların, oyun srecinde belirli kullara gre kabiliyetleri gelişen bir karakteri veya karakter grubunu kontrol ettikleri rol yapma video oyunlarını da kapsar. Oyun mekanikleri sıka kalem ve kğıt RYO kurallarına dayanır; ama, işbirliki hikye anlatımından daha fazla, karakter geliştirmenin zerinde durur. Oyun dnyaları da kalem ve kğıt RYO dnyalarıyla benzerdir.
Biimlerin bu eşitliliğine rağmen; rol yapma unsurları ieren kart toplama oyunları ve savaş oyunları gibi bazı oyunlar bunlara dahil değildir. Rol yapma etkinliği, bazen, byle oyunlarda bulunabilmektedir ama temel odak noktası değildir. Terim, bazen de rol simlasyonu oyunları ve eğitim, antrenman ve akademik araştırmada kullanılmış egzersizleri aıklamak zere kullanılır. Bu oyunlara rnek olarak, The Witcher 3: Wild Hunt, The Elder Scrolls V:Skyrim, Baldur's Gate serisi ve Stardew Valley gsterilebilir.
Rol yapma oyunları, sosyal etkileşimi ve iş birliğini vurguladıkları oyunların diğer birok trnden esas olarak farklıdır. Hlbuki, genel oyunlar, kart oyunları ve spor oyunları rekabeti vurgular.
Kalem ve kğıt rol yapma oyunlarının hem yazarları hem de byk yayıncıları, etkileşimli ve işbirliki hikye anlatımının biimi olması iin onları vurgularlar; ancak, rol yapma oyunu dahilinde hi gerek hikye yokken, romanlar ve filmler gibi gerek ykler dikkate alınmaz. Olaylar, karakterler ve yk yapısı yerine, yk tecrbesinden bir fikir verir. Hikyeler gibi rol yapma oyunları, hayali gcn tuttukları iin başvururlar. Etkileşim, rol yapma oyunları ve geleneksel kurgu arasındaki kritik farktır. Hlbuki, bir televizyon programının seyircisi pasif bir gzlemci, rol yapma oyunda bir oyuncu hikyeyi etkileyen seimler yapar. Bu gibi rol yapma oyunları, hikye meydana getirmek amacıyla arkadaşların, kk bir partide iş birliği yaptıkları hikye anlatma oyunlarının eski bir geleneğini devam ettirmektedir.
Basit rol yapma kalıpları, "polisler ve hırsızlar" ve ''kovboylar ve Kızılderililer'' gibi ocuk geleneksel ocuk oyunlarında bulunurken; rol yapma oyunları, oyun kolaylaştırıcıları ve etkileşimin ilkeleri gibi eklerle, bu temel kanıya, bir entelektellik ve sreklilik seviyesi ilave eder. Rol yapma oyunundaki katılımcılar, zel karakterler ve gelişmekte olan bir plot oluşturacaklardır. İlkelerin ve oyunlardaki daha fazla veya daha az gereğe uygun bir kampanya sahnesinin tutarlı sistemi, gvensizliğin asılmasına yardım eder.
Oyun, kk bir sosyal toplantıda konuşma aracılığıyla ynlendirilir. GM, oyun dnyasını ve onun sakinlerini anlatır. Diğer oyuncular tasarlanmış karakterlerinin tasarlanmış eylemlerini anlatırlar ve GM sonları anlatır. Bazı sonlar oyun sistemi tarafından belirlenirler ve bazıları GM tarafından seilirler.
Bu, rol yapma oyunlarının ilk kez halka sevdirildikleri biimidir. İlk kez ticar olarak piyasada bulunan RYO D&D, dşlem yazını ve savaş oyunu hobisiyle esinlendi ve 1974'te yayınlandı.[kaynak belirtilmeli] D&D'nin tutulması, oyun konuları, ilkeleri ve tarzlarının geniş bir eşitliliğiyle oyunları yayınlayan kalem ve kğıt rol yapma oyunu endstrisinin doğuşuna yol atı.
Gnmzde bazı firmaların (Wizards of the Coast, White Wolf, Steve Jackson Games) oyunları yaygın olarak oynanır. Ayrıca bağımsız olarak yayımlanan yaygın sistemler de vardır. Bazı oyuncular kendi yarattıkları dnyaları ve kural sistemlerini oynamayı tercih eder. Trkiye'de en ok sevilerek oynanan RP'ler; FRP rneklerinden, Ejderha Mızrağı Destanı, Unutulmuş Diyarlar, Yzklerin Efendisi ve Harry Potter Serisi, (Proudloud olarak da zel bir eşite sahiptir Harry Potter) kitap serileridir. Bunun en byk nedeni hayran sayısının yksek olması ve kişilerin bu dnyaları yaşama arzusudur.[kaynak belirtilmeli]
Bu biim, sıklıkla bir rol yapma oyunu olarak basit bir biimde atfedilir. Bu RPG biimini diğer kalıplardan ayırt etmek iin retroyms rol yapma oyunu ya da masast rol yapma oyunu, ne kalem ve kğıt ne de bir masa gerekli olmamasına rağmen, bazen kullanılırlar. FRP, yani Fantastik Rol Yapma Oyunu, rol yapma oyununun bir alt trdr.
Bir LARP doğalama tiyatro gibi daha iyi oynanır. Katımcılar onları anlatmak yerine karakterlerinin eylemlerini davranışlarıyla ortaya koyarlar ve asıl sahne, oyun dnyasının hayal sahnesini temsil etmek iin kullanılır. Oyuncular sıklıkla onların karakterleri olarak kostml olup uygun sahne donanımları kullanırlar ve buluşma yeri oyun dnyasının dşsel sahnesini almak iin donatılabilmektedir. Diğer LARP'lar, airsoft tabancaları veya kpk silahları gibi taklit cephaneyle fiziksel savaşı kullanırken; bazı canlı eylem rol yapma oyunları, sembolik olarak anlaşmazlıkları zmek zere zelliklerden taş-kğıt-makası veya kıyaslamayı kullanırlar.
LARP'lar boyca, birka bine yakın bir avu dolusu oyuncudan ve srece, birka gne yakın bir ift mesai saatinden değişime uğrarlar. Bir LARP'taki oyuncu sayısı genellikle bir rol yapma oyunundakinden daha bol olduğu ve oyuncular ayrı fiziksel alanlarda etkileşime geebildikleri iin, bir yky veya oyuncuları doğrudan doğruya eğlendirici sıkı bir şekilde koruma konusunda karakteristik olarak daha az nemi vardır ve oyun devreleri daha iyi paylaştırılmış bir tutumda sıklıkla ynetilirler.
Kalem ve kğıt rol yapma oyunları, elektronik biimlerin bir eşidine dnştrlmşler. 1974 ncesine kadar, D&D srm olarak aynı yıl lisanssız srmleri DND ve Dungeon gibi başlıklar altında niversite bilgisayar sistemlerinde geliştirildiler.[kaynak belirtilmeli] Bu eski bilgisayar RPG'leri, oğalan rol yapma video oyunu tarzı yanında, btn elektronik kumarı etkiledi. Bazı yazarlar, rol yapma oyunlarını, RYO stil mekaniğini kullanarak tek oyunculu oyunlar ve sosyal etkileşimi katarak ok oyunculu oyunlar, birbirine gemiş iki gruba ayırırlar. Lethal Love bunun bir rneğidir.
Tek oyunculu rol yapma video oyunları, sahneler ve oyun mekaniği terminolojilerini fazlaca kurdukları Zindanlar ve Ejderhalar gibi rol yapma oyunlarında kkenlerle bilgisayar ve konsol oyunlarını dağınık olarak tanımlı bir tarzını oluştururlar. Bu eviri, dnyanın grsel bir temsilini sağlayarak ama işbirliki, etkileşimli hikye anlatımı zerinde istatistiksel karakter geliştirme zerinde durarak oyun tecrbesini değiştirir.
b1e95dc632