Hola a todos:
Los que habéis estado en alguno de nuestros cursos sabéis que utilizamos varios ejercicios y que estos son muy bien valorados por los asistentes. Ahora estamos repasando el formato de nuestros workshops, un día de trabajo en el que realizamos la pila de un producto un imaginario, una planificación de producto y sprint, una retrospectiva, un scrum diario...
El caso es que estamos algo atascados con la simulación del Sprint, ya que aunque hay algunas aproximaciones interesantes (como por ejemplo el XP Game) nos da la impresión de que no se llegan a plantear las cuestiones auténticas de un Sprint, es decir:
.- Días en los que se avanza más y días en los que se avanza menos
.- Imprevistos, interrupciones
.- Fallos de estimación
.- Dependencias técnicas
.- Dudas sobre el alcance o significado de las historias
.- Miembro del equipo bloqueados a falta de historias / tareas de su competencia
.- Fallos en la condición de "producto terminado"
...
Actualmente estamos pensando en algo mitad juego de rol / mitad juego de cartas, en el que haya una velocidad base por turno (día del sprint) pero haya cartas (imprevistos, bloqueos, multiplicadores o divisores de la velocidad...), tiradas de dados al estilo rol ("75 o menos para lograr el objetivo...") y cosas similares.
La pregunta es: ¿conocéis algún juego, ejercicio o actividad interesante para simular los sprints?
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Ángel Medinilla
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