ISTANT REALITY y más cositas

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Manui

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Nov 30, 2009, 4:33:15 PM11/30/09
to Adoneo
Hola a todos,
Viernes y Sábado he estado participando un poco en el proyecto Adoneo.
He encontrado Javi, Joahan , Carlos, Agustín y más gente la verdad ha
sido un placer.
Os resumo mis actividades de los últimos días :

PROPUESTA ISTANT REALITY

He llegado en el proyecto con una nueva propuesta de librerías que se
podrían usar para el desarrollo del juego. Istant Reality, un proyecto
realizado por el instituto Fraunhofer.
http://www.instantreality.org
No soy muy practico de estos entornos tecnológicos pero me lo han
recomendado algunos compañeros de la universidad.
Puntos a favor de estas librerías:
• Se habla de realidad mixta, soporta las librerías graficas para
hacer realidad virtual y tiene las librerías de I/O y tracking para la
realidad aumentada.
• Soporta Java
• Soporte SOAP: para poderlo integrar (si hace falta) a otras
maquinas / mesas de juego
• Soporte a librerias graficas (no tengo ni idea de esto.. ) :OpenGL,
GLSL,CG,X3D,ECMAScript,ZEROCONF
• En la pagina web no se declara ninguna licencia de uso, hasta ahora
han publicado una public release compilada. Mis compañeros de trabajo
dicen que casi seguro será una librería libre y a lo mejor abierta. De
todas formas para su uso no hay problemas en ponerse en contacto con
ellos, en mi departamento hay gente que los conoces directamente.
Además considerar que istant reality se usa en un proyecto europeo
llamado VAALID (http://www.vaalid-project.org/) dentro del cual van a
extenderlo desarrollando algunos nodos de la librerías graficas
• El proyecto sigue en desarrollo / extensión (Nota : ARToolkit ya
está parado desde el 2007)

Esta propuesta tendrá que ser evaluada considerando también los
desarrollo hechos con ARToolkit que hay ahora ¿ Yo con ARToolkit no he
podido hacer nada , tampoco me ha compilado .
Propongo comenzar compartir informaciones sobre ARToolkit para saber
que sabemos hacer con el (bueno , yo nada .. ☺ )

TOOL DE DESARROLLO

Hablamos de crear unas herramientas de apoyo al desarrollo. Yo puedo
ofrecer un SVN pero con un numero limitado de accesos ya que la
gestión de usuarios es manual.

INVESTIGACIÓN SOBE EL DISEÑO DE JUEGOS
He encontrado una publicación “Game Design Patterns” que cuenta un
poco sobre como crear juegos en general (videosjuegos incluidos). No
es muy nuevo el documento (2003) pero me ha parecido interesante

www.tii.se/play/publications/2003/gamedesignpatterns.pdf

PROXIMAS ACTIVIDADES

Probar un poco la librerías de istant reality

Ciao
Manuel

Johan Kuuse

unread,
Nov 30, 2009, 6:32:17 PM11/30/09
to ado...@googlegroups.com
Hola,
El viernes sólo me dio tiempo tiempo a dar un vistazo a Instant Reality junto con Manuel, pero me pareció un proyecto muy interesante.
Aunque el software no resulte útil (por cualquier motivo que ocurra), cuenta con varios tutoriales y artículos interesantes:
Lo que menciona Manuel con respecto a investigación de diseño de juegos es otro punto interesante.
Sólo puedo hablar por mi mismo, que mis conocimientos en dicho campo es prácticamente nulo, obviamente necesito estudiar el tema...
Con respecto a Repositorios y Bug Tracking Systems he visto la siguiente solución, la integración de SVN+BugZilla, con Scmbug como "glue/pegamento":
SVN <--->  Scmbug <---> BugZilla
La ventaja de integrar SVN con BugZilla?
- El log de SVN (o cualquier repositorio) muestra exactamente donde se ha realizado un cambio en el software, pero no se sabe por qué se realizó dicho cambio.
- El log de BugZilla (o cualquier Bug Tracking System) explica por qué se realizaron cambios (bugs, software nuevo, etc.), pero no se sabe dónde (en que ficheros) se realizaron los cambios.
El "pegamento" Scmbug sirve para "conectar" los dos sistemas SVN y BugZilla.
Creo que es importante empezar pensando en estructurar el desarrollo de software (y la documentación!).
Una ventaja con esta combinación de software que se puede instalar en varias plataformas: Win32, Linux, Mac OSX, FreeBSD.
SVN corre en dichas plataformas, BugZilla usa MySQL (también multiplataforma) como backend, tanto BugZilla como Scmbug están hechos en Perl.
Lo de crear usuarios de SVN manualmente no debe causar ningún problema, no queremos que todo el mundo tenga acceso de escritura al repositorio, sólo de lectura.
Lo que sí sería bueno es sí el servidor de SVN y/o BugZilla tiene HTTPS configurado (acceder el repositorio por HTTP es inseguro).
Saludos,
Johan
2009/11/30 Manui <manuel.o...@gmail.com>

Johan Kuuse

unread,
Dec 2, 2009, 6:21:28 AM12/2/09
to ado...@googlegroups.com
Hola de nuevo,

Manuel, ¿tienes acceso/permiso de montar todo el entorno de desarrollo en el mismo servidor donde tienes montado SVN?
Quiere decir, servicios como SVN, Bugzilla, Scmbug, MySQL, Apache con HTTPS, etc.

Si no es así, creo que debemos buscar un hosting tipo "virtual host".
¿Hay alguién que conoce bien el mercado de hosting? 

Saludos,
Johan


2009/12/1 Johan Kuuse <johan...@gmail.com>

Manui

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Dec 17, 2009, 6:35:00 AM12/17/09
to Adoneo
Hola, perdonar el retraso de mi respuesta pero he estado fuera para un
tiempo.
El servidor que puedo ofrecer es un SVN con acceso https, y no puedo
añadir cosas ya que ese servidor se está usando en otros desarrollos y
no puedo pararlo. (es buena practica no tocar los servidores en
producción).
Puedo crear un proyecto y crear unas cuentas personales y una publica
en sola lectura. Esto puede ser un paso inicial para el desarrollo, en
futuro podemos pensar de usar otro sistema con bug tracking.
Considerar también esta solución:

http://sourceforge.net/ en este portal se pueden crear proyectos open
source, declarar el tipo de licencia y usar muchos servicios como:
- SVN
- pagina web del proyecto
- foros
- bug tracking
- documentación del proyecto

La gente de sourceforge el la que ha desarrollado también la
herramienta GFORCE (buenisima, similar al portal que tienen) que se
puede también instalar en un servidor dedicado. (ahora tengo una
maquina pero no es segura...y no puedo ofrecerla para Adoneo). La
ventaja de sourceforge es que sirve para fomentar el desarrollo en la
Web y a lo mejor podemos encontrar también otros desarrolladores que
nos ayuden.

No he tenido tiempo de mirar lo de istant reality, si el interés me
pongo con eso....

Vamos a reunirnos esta semana?
Un saludo
Manu

On 2 dic, 12:21, Johan Kuuse <johan.ku...@gmail.com> wrote:
> Hola de nuevo,
>
> Manuel, ¿tienes acceso/permiso de montar todo el entorno de desarrollo en el
> mismo servidor donde tienes montado SVN?
> Quiere decir, servicios como SVN, Bugzilla, Scmbug, MySQL, Apache con HTTPS,
> etc.
>
> Si no es así, creo que debemos buscar un hosting tipo "virtual host".
> ¿Hay alguién que conoce bien el mercado de hosting?
>
> Saludos,
> Johan
>

> 2009/12/1 Johan Kuuse <johan.ku...@gmail.com>


>
> > Hola,
> > El viernes sólo me dio tiempo tiempo a dar un vistazo a Instant Reality
> > junto con Manuel, pero me pareció un proyecto muy interesante.
> > Aunque el software no resulte útil (por cualquier motivo que ocurra),
> > cuenta con varios tutoriales y artículos interesantes:
> >http://www.instantreality.org/tutorial/
> > Lo que menciona Manuel con respecto a investigación de diseño de juegos es
> > otro punto interesante.
> > Sólo puedo hablar por mi mismo, que mis conocimientos en dicho campo es
> > prácticamente nulo, obviamente necesito estudiar el tema...
> > Con respecto a Repositorios y Bug Tracking Systems he visto la siguiente
> > solución, la integración de SVN+BugZilla, con Scmbug como "glue/pegamento":
> > SVN <--->  Scmbug <---> BugZilla

> >http://files.mkgnu.net/files/scmbug/doc/latest_manual/html-multi/x140...

> > 2009/11/30 Manui <manuel.ottavi...@gmail.com>

Johan Kuuse

unread,
Dec 17, 2009, 7:10:14 AM12/17/09
to ado...@googlegroups.com
Hola Manu,

No te preocupes por el servidor con SVN, en la ultima reunion que tuvimos ya lo solucionamos - el administrador de sistemas de MediaLab nos dará acceso a montar todas las herramientas necesarias (SVN, Scmbug, Bugzilla, Apache, MySQL).

No voy a poder ir a la reunion el viernes, tal vez sólo pasaré a daros el abrazo de navidad y año nuevo, me voy el sábado temprano a pasar navidad en Suecia. Los siguientes viernes caen el 25/12 y el 1/1/2010, por lo tanto me imagino que nos veremos hasta el 8/1/2010.

Un abrazo y felices fiestas,
Johan


2009/12/17 Manui <manuel.o...@gmail.com>
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Javier Noguerol

unread,
Dec 17, 2009, 11:18:20 AM12/17/09
to ado...@googlegroups.com
Hola amigos,

yo estaré este viernes a partir de las cinco (tengo una reunión a esa hora) en el Medialab, por si queréis ir también y ponernos de acuerdo en este y otros temas.

Un abrazo,

Javi


***Johan ¿necesitas que te mande algún otro modelo?





2009/12/17 Johan Kuuse <johan...@gmail.com>

Johan Kuuse

unread,
Dec 17, 2009, 11:54:04 AM12/17/09
to ado...@googlegroups.com
Hola Javier,

Sería bueno tener varios modelos para compararlos, aunque por mi no corre prisa (hasta despues de navidad no tendré mucho tiempo para dedicarme a Ogre, aunque quisiera).

Un abrazo,
Johan


2009/12/17 Javier Noguerol <nogu...@gmail.com>

Manui

unread,
Dec 17, 2009, 12:22:18 PM12/17/09
to Adoneo
Hola de nuevo,
Yo si que puedo quedar mañana, para ver algunos temas tecnologicos y
pasos siguientes para el desarrollo...
Yo no controlo nada de las tecnologias que se estan usando (ogre y
Artoolkit ) y me gustaria ver donde me puedo meter o si tengo que
seguir con la investigación en istat reality .
ciao
m


On 17 dic, 17:18, Javier Noguerol <nogue...@gmail.com> wrote:
> Hola amigos,
>
> yo estaré este viernes a partir de las cinco (tengo una reunión a esa hora)
> en el Medialab, por si queréis ir también y ponernos de acuerdo en este y
> otros temas.
>
> Un abrazo,
>
> Javi
>
> ***Johan ¿necesitas que te mande algún otro modelo?
>

> 2009/12/17 Johan Kuuse <johan.ku...@gmail.com>


>
> > Hola Manu,
>
> > No te preocupes por el servidor con SVN, en la ultima reunion que tuvimos
> > ya lo solucionamos - el administrador de sistemas de MediaLab nos dará
> > acceso a montar todas las herramientas necesarias (SVN, Scmbug, Bugzilla,
> > Apache, MySQL).
>
> > No voy a poder ir a la reunion el viernes, tal vez sólo pasaré a daros el
> > abrazo de navidad y año nuevo, me voy el sábado temprano a pasar navidad en
> > Suecia. Los siguientes viernes caen el 25/12 y el 1/1/2010, por lo tanto me
> > imagino que nos veremos hasta el 8/1/2010.
>
> > Un abrazo y felices fiestas,
> > Johan
>

> > 2009/12/17 Manui <manuel.ottavi...@gmail.com>

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