Hola a todos,
Javier, de lo que hablamos de formatos de malla en Ogre:
Aquí hay un hilo que indica como se puede extender una clase en Ogre con un trozo de codigo (ya hecho para otro proyecto, OpenDarkEngine):
El fuente:
Probablemente hay mas cosas interesantes en el proyecto OpenDarkEngine:
No sé casi nada de formatos de mallas, sólo que existe .ogremesh, el formato nativo de Ogre.
Que formato usa Blender y otros programas?
Nos vemos esta tarde en MediaLab?
Un abrazo,
Johan