#ALPHA Modelo de prueba:oca.

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Javier Noguerol

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Dec 7, 2009, 10:18:46 PM12/7/09
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Os dejo aquí un modelo para que empecéis a hacer las pruebas sobre las marcas fiduciarias. Es una oca muy sencilla, de 300 polígonos, texturizada. En el rar encontraréis el modelo en varios formatos: 3ds, collada y el .scene de Ogre (que no sé si se ha exportado correctamente). También he incluído las texturas de forma independiente.

Javi




Modelo_oca_preview.jpg
Modelo_Oca.rar

javier fresneda

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Dec 8, 2009, 1:20:08 AM12/8/09
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Muy chulo el modelo, enhorabuena!

2009/12/8 Javier Noguerol <nogu...@gmail.com>

Os dejo aquí un modelo para que empecéis a hacer las pruebas sobre las marcas fiduciarias. Es una oca muy sencilla, de 300 polígonos, texturizada. En el rar encontraréis el modelo en varios formatos: 3ds, collada y el .scene de Ogre (que no sé si se ha exportado correctamente). También he incluído las texturas de forma independiente.

Javi









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Javier Fresneda

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Johan Kuuse

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Dec 9, 2009, 3:30:33 AM12/9/09
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¡Muy bonito!, algun día me ensañarás como se hace...
En cuanto pueda, te averiguo si Ogre reconoce el formato de los ficheros
.material
.mesh
.scene

Un abrazo,
Johan

2009/12/8 javier fresneda <aden...@gmail.com>

Johan Kuuse

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Dec 11, 2009, 10:03:12 AM12/11/09
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Javi, hoy vienes a MediaLab? A qué horaq?

2009/12/9 Johan Kuuse <johan...@gmail.com>
2009/12/8 javier fresneda <aden...@gmail.com>





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Javier Noguerol :: CATENARIA.net ::

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Dec 11, 2009, 11:26:24 AM12/11/09
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Yo hoy no voy q poder ir,  estoy en Sevilla.  De todas formas lo que habléis ponedlo en el foro.

Un abrazo y que lo paséis bien,

Javi

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El 11/12/2009 16:03, "Johan Kuuse" <johan...@gmail.com> escribió:

Javi, hoy vienes a MediaLab? A qué horaq?

2009/12/9 Johan Kuuse <johan...@gmail.com>

> > ¡Muy bonito!, algun día me ensañarás como se hace... > En cuanto pueda, te averiguo si Ogre rec...


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Johan Kuuse

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Dec 11, 2009, 11:55:38 AM12/11/09
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Hola a todos,

Veré si me da tiempo avanzar un poco antes de navidad con respecto a los ficheros .mesh y .scene de Ogre.
Ya tengo montado Bugzilla en casa, falta configurar el servidor de Subversion, y luego el pegamento Scmbug.
Ya he usado Bugzilla para reportar un bug en Bugzilla. :-)
(Me he dado cuenta que bien configurado puede ser una herramienta bien potente de administración.)

Si a alguien le apetece evaluar software de brainstorming (MindMappers):
Freemind:
Semantik:
Labyrinth:
VYM (View Your Mind):

Empezar desde cero con Ogre (eso sí, se necesita conocimento de programación en C++):

Javi, que disfrutes tu tiempo en Sevilla.

Un abrazo,
Johan


2009/12/11 Javier Noguerol :: CATENARIA.net :: <nogu...@catenaria.net>
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