中國互聯網路資訊中心調查顯示,2009年中國大型網路遊戲用戶規模為6,931萬人,較2008年增長24.8%。該中心分析師劉鑫認為,女性已經成
為了大陸網路遊戲市場增長的主要動力。
該中心針對每月至少使用過一次大型多人線上遊戲產品的用戶進行調研的結果顯示,與2008年5,500萬的用戶的規模相比,中國網路遊戲用戶
數量在2009年得到了較大的增長,達到了6,931萬人,增幅達24.8%。
大型休閒網路遊戲的高速發展推動了今年用戶規模的增長,2009年大型休閒遊戲用戶規模達到4,706萬,較2008年3,929萬的規模增
長了19.8%,大型角色扮演遊戲增長率為11%。與此同時,休閒遊戲的發展也間接帶動了女性網路遊戲用戶的增長,調查資料顯示,目前中國女性網路遊戲
用戶的比例已經達到了38.9%。
劉鑫認為,女性已經成為了中國網路遊戲市場增長的主要動力。隨著中國網路遊戲行業的日益成熟,網遊的產品線也不斷完善,女性用戶市場的開發已
經有了很好的基礎。
過去網路遊戲市場直接以「打鬥」、「練級」為主要內容,但這一兩年,主攻年輕女學生與粉領族的網路遊戲崛起,內容以舞蹈、賽車或是虛擬戀愛、
休閒類等遊戲大量興起,大幅帶動女性網路遊戲用戶的增長。女性玩家成為未來網路遊戲業者主攻的新興族群,女性網遊勢力將會占中國大陸網遊市場的半壁江
山。