> 直接進入遊戲教學還太快
> 需要有一些更小、更細的的小元件教學
> 不然只教改和模仿遊戲
> 自己動手會作不出來
>
> -----Original message-----
> From:高慧君<
huech...@gmail.com>
> To:GreenfootTaiwan<
Greenfo...@googlegroups.com>
> Date: Thu, 4 Apr 2013 11:36:54 +0800
> Subject: Re: [Greenfoot] 踩地雷遊戲
> Greenooft可以寫的遊戲很多,但是,我覺得我們比較缺的是題庫,
> 而且是由淺入深的題庫,
> 現在是找一個個的遊戲案例來實作,
> 比較是在摸索階段,探索它的可能性,
> 等到遊戲案例多了一些後,
> 我們就可以將它們依難度及觀念整理分級,
> 讓學生能夠循序漸近地挑戰不同難度的遊戲,
> 然後程式設計功力就會因此而提升。
>
> 慧君
>
> pingfeng <
ping...@tp.edu.tw> 於 2013年4月4日上午11:06 寫道:
> 放心,點子用不完的
> 只要去發掘
>
> 但是時間不夠用而已
>
>