【Atomics】ゲームバランス調整アップデートのお知らせ(v1.6.0)

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GarageLabsTester

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Jul 3, 2026, 12:21:28 AMJul 3
to GarageLabsTester
いつもテストにご協力いただきありがとうございます。
今回はゲーム全体のバランス調整を中心としたアップデートを配信しました。

■ 主な変更点

・終盤のインフレを抑制 — 生成量が極端に膨らみすぎる問題を調整し、進行のメリハリを改善
・転生スキルの成長カーブ見直し — 一部スキルに振り続けるだけの状態を解消し、他スキルも活きるように
・後半元素の効率強化コストを緩和 — 終盤でも元素効率を伸ばし続けられるように
・転生後の再攻略が高速化 — 一度到達した元素の再発見コストを大幅ダウン(周回のテンポ改善)
・デイリーミッションを追加 — 「化合物合成」「転生」の2種を追加し、原子結晶を獲得しやすく
・表示・整合性の修正 — 現状到達できない研究項目のロック表示、各種コスト計算の不整合を修正

※ セーブデータはそのまま引き継がれます。

■ 特にフィードバックいただきたい点

・進行のテンポ(速すぎ/遅すぎと感じる箇所)
・詰まって進めなくなった場面
・転生・周回まわりの手触り
・不具合・気になった挙動

■ アップデート方法とご意見の送り先

・(Google Play のテスターページ / 更新手順)
・ご意見は(フィードバックフォーム / メール返信 / Discord 等)までお気軽にどうぞ

引き続きよろしくお願いいたします。

GarageLabs
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