<續>軍備發展

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[POD] fox (26) GLA眼鏡蛇軍部

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Jan 23, 2010, 11:58:30 AM1/23/10
to 遊戲與軍事總合

荒廢很久....

再開囉

先針對裝備尚不足 需要補強的部分 發出個人看法
至於建制 分級這種比較屬於理論的....哪天想好再補(可能會是幹譙文)
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-陸軍方面
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步兵靴(G1)
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步兵腰帶/裝備帶(G1)
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自動砲塔<電驅鏈砲>的技術掌握
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彈藥可程式引信(G2)
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自動化迫砲系統<直到反裝甲迫砲>
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南非-掠奪者軍卡<乘員2~10 需要 槍榴彈無人砲塔型/救護型/12.7無人砲塔型/指揮通訊型>
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自製通用型卡車
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戰/甲車附掛反裝甲飛彈模組
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M113後續無人砲塔改良/裝甲強化/動力改良
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雲豹輪甲 改良半渡能力 指揮通訊觀測型/核生化防護型/迫砲型/工兵排礙型
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野戰防空甲車強化 改良 新製<短 中程>
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GUV針對反裝甲武器掛載 火砲觀測 探測能力
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輕型 觀測UAV
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除役裝備的拆解能力/回收改裝 補強軍力備案
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(G1): 由於公發的目前只等同於一個爛雨鞋的功能,不如考慮給新訓兵/非野戰部隊 配發 黑布鞋,不用很好的布,甚至合成塑膠,即可滿足一般需要,
我是不相信後勤單位不穿靴子走來走去會被鞋體刺穿...況且衣著部分屬於低敏感 並非 實兵部隊使用,用控制原料,衛星發包,統一品檢 一樣可以達到成
本的控制(雖然比自產稍微複雜) ; 另外 目前許多國家已改用戰術背心來攜帶裝備,部分提升士兵的活動能力/攜帶量,也避免全綁在一起發生的遺漏狀
況,也可以做到任務裝備分類的調整

(G2): 這個概念是需要加強士兵訓練的廣度...目前狀況不應該再分步槍手/機槍手,步兵應該要掌握 從 刺刀/短槍/步槍/機槍/槍榴彈/手榴
彈/反裝甲火箭/迫砲 的通識(直接升級成游騎兵了 我看)...可程式引信當然是針對爆裂物 , (軍隊的環保就是 能一發解決就不要多一
發...)

=================<段落分隔線 這行不重要>============


-空軍
-
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精靈化2.75"火箭<筴艙>(A1)
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直昇機翻新
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M346/Yak-130輕攻擊機
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高速觀測 電子戰UAV
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長滯空攻擊型UAV
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水上型飛航器
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無人觀測型飛艇
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運輸型飛艇
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機動整補群<整地/零件吊掛/油彈吊掛>
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(A1): 小火箭要放導引儀器/活動翼 是種很艱難的挑戰...但 目前已經不是追求高磅數/高殺傷 而是追求可以從車窗/門窗打進目標


=================<段落分隔線 這行不重要>============

-海軍
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高速 飛彈魚雷艇<至少具備 20mm鏈砲 4~8枚飛彈 2~4魚雷/機雷 30節以上>
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雙船體高速登陸 巡防艦
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大型補給艦
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微型潛艦

[POD] fox (26) GLA眼鏡蛇軍部

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Jan 29, 2010, 1:27:49 AM1/29/10
to 遊戲與軍事總合

(補充)
地面部分

中型反艦飛彈的模組化 (飛彈導引車輛 發射車 吊掛發射模組換裝/填充能力)

單兵外骨骼式 動力/無動力 負重支架

誇張一點

浮動式 定錨 海上平台 (這個就不是專門軍方使用 要得到最佳利用率 這個平台要開放到學術研究&海上作業)


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如果主打防守戰
當然是能量的轉移 會是首要的關鍵
但是小島形式 會發生限制

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