Version estable CS4

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Marcelo Javier Navarro Fuentes

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Oct 19, 2009, 4:18:57 PM10/19/09
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Hola a todos,

Me salio un trabajo para hacer un sitio parecido al de XX3 y hace rato que no hago
trabajos con PV. Que versión es la más recomendable y estable? Ya hay alguna
funcionando en CS4 ?

Saludos y muchas gracias.

M.

Carlos Serrano

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Oct 20, 2009, 4:12:42 AM10/20/09
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Hola Marcelo,

la última versión disponible es la 2.1. http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/list . Si al referirte a si hay alguna versión funcionando en CS4 te refieres a si hay una versión optimizada para el player 10, la respuesta es no, aunque está de camino http://blog.papervision3d.org/2009/10/13/papervision3d-is-shifting-gears/ .

Saludos.
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Carlos Ulloa

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Oct 20, 2009, 4:29:49 AM10/20/09
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No te creas, aparte de 3.0 que es totalmente nueva hay una version de 2.1 optimizada para flash 10 que no se si esta ya en el svn de siempre en trunk/fp10 o le quedara una semana o asi, pero todavía no esta anunciada.

C4
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Marcelo Javier Navarro Fuentes

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Oct 20, 2009, 10:15:59 AM10/20/09
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Hola todos,

Muchas gracias por las respuestas.

Entonces que recomiendan para comenzar con un proyecto a corto plazo? Arranco con
la 2.1 optimizada para flash 10? O es demasiado inestable?

Saludos y gracias por todo.

El 20 de octubre de 2009 11:08, miguelMoraleda <rayas...@gmail.com> escribió:

ya esta en el svn


On Oct 20, 6:29 am, Carlos Ulloa <car...@papervision3d.org> wrote:
> No te creas, aparte de 3.0 que es totalmente nueva hay una version de  
> 2.1 optimizada para flash 10 que no se si esta ya en el svn de siempre  
> en trunk/fp10 o le quedara una semana o asi, pero todavía no esta  
> anunciada.
>
> C4
>
> On 20 Oct 2009, at 09:12, Carlos Serrano <nusterbo...@gmail.com> wrote:
>
>
>
> > Hola Marcelo,
>
> > la última versión disponible es la 2.1.http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/li
> > st . Si al referirte a si hay alguna versión funcionando en CS4 te r
> > efieres a si hay una versión optimizada para el player 10, la respue
> > sta es no, aunque está de caminohttp://blog.papervision3d.org/2009/10/13/papervision3d-is-shifting-gears
> > / .
>
> > Saludos.
>
> > El 19 de octubre de 2009 22:18, Marcelo Javier Navarro Fuentes <marcelo.navarrofuen...@gmail.com

xleon

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Oct 20, 2009, 10:19:17 AM10/20/09
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Yo lo que le vi en su dia a la versión para flash player 10 es que le faltaban muchas actualizaciones que se le iban haciendo a la 2.0, y pasé de usarla por eso. No se si ahora mismo está igual porque hace mucho que no la miro.

Si necesitas alguna cosa concreta de esa versión úsala. En caso contario usa el trunk
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Carlos Ulloa

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Oct 20, 2009, 10:21:39 AM10/20/09
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Yo probaria con la fp10, que no creo que tenga problemas de estabilidad. El mayor cambio para vosotros es que BitmapMaterial ya no triangula con precision y hace la perspectiva con flash 10. Internamente hay menos arrays y mas vectores pero eso no deberia de afectaros.

C4

Carlos Serrano

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Oct 20, 2009, 11:40:43 AM10/20/09
to ESPaper...@googlegroups.com
A bajársela.

El 20 de octubre de 2009 16:08, miguelMoraleda <rayas...@gmail.com> escribió:

ya esta en el svn

On Oct 20, 6:29 am, Carlos Ulloa <car...@papervision3d.org> wrote:
> No te creas, aparte de 3.0 que es totalmente nueva hay una version de  
> 2.1 optimizada para flash 10 que no se si esta ya en el svn de siempre  
> en trunk/fp10 o le quedara una semana o asi, pero todavía no esta  
> anunciada.
>
> C4
>
> On 20 Oct 2009, at 09:12, Carlos Serrano <nusterbo...@gmail.com> wrote:
>
>
>
> > Hola Marcelo,
>
> > la última versión disponible es la 2.1.http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/li
> > st . Si al referirte a si hay alguna versión funcionando en CS4 te r
> > efieres a si hay una versión optimizada para el player 10, la respue
> > sta es no, aunque está de caminohttp://blog.papervision3d.org/2009/10/13/papervision3d-is-shifting-gears
> > / .
>
> > Saludos.
>
> > El 19 de octubre de 2009 22:18, Marcelo Javier Navarro Fuentes <marcelo.navarrofuen...@gmail.com

> > > escribió:
> > Hola a todos,
>
> > Me salio un trabajo para hacer un sitio parecido al de XX3 y hace  
> > rato que no hago
> > trabajos con PV. Que versión es la más recomendable y estable? Ya ha
> > y alguna
> > funcionando en CS4 ?
>
> > Saludos y muchas gracias.
>
> > M.
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Marcelo Javier Navarro Fuentes

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Oct 20, 2009, 11:41:08 AM10/20/09
to ESPaper...@googlegroups.com
Hola Carlos,

Gracias por la respuesta. Aunque me quedan dudas sobre que "BitmapMaterial
ya no triangula con precision". Que problemas podría traer esto? 

Gracias por todo y perdón por la insistencia.

Carlos Ulloa

unread,
Oct 20, 2009, 11:57:05 AM10/20/09
to ESPaper...@googlegroups.com
Creo que me he explicado mal. La mayor diferencia es que BitmapMaterial no necesita triangular para evitar que se deformen las texturas, que antes se solucionaba con la propiedad "precision", que dividia en triangulos mas pequenos. Esto ahora no hace falta pq flash10 tiene una opcion para no deformar las texturas y ademas es mas rapido que lo que haciamos antes y queda mejor.

C4

Marcelo Javier Navarro Fuentes

unread,
Oct 20, 2009, 12:03:40 PM10/20/09
to ESPaper...@googlegroups.com
Hola Carlos,

Entonces son todas buenas ! (Aunque seguramente alguna duda me va a ir saltando con el correr de los dias)
Ya me lo pongo a bajar.


Saludos y gracias por todo.

miguelMoraleda

unread,
Oct 20, 2009, 12:09:17 PM10/20/09
to ESPapervision3D
Un lujo, justo estoy comenzando con un proyecto, y estaba con
problemas justamente con lo que comenta Carlos sobre los
BitmapMaterial, al modificar la rotacion de los objetos con un tween,
la texturas se deforman un poco. Usando el precisionMaterial, mejora
bastante, pero seguia sin convencerme. Carlos, tu dirias que con la
nueva fp10 las texturas se veran mejor ?.
> >> <rayaslo...@gmail.com> escribió:

David Pérez

unread,
Oct 21, 2009, 1:38:07 PM10/21/09
to ESPapervision3D
Que bueno! Lo voy a probar hoy mismo.
> >> <rayaslo...@gmail.com> escribió:

paranoio

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Oct 21, 2009, 2:44:44 PM10/21/09
to ESPapervision3D
Yo intente usar las versiones del svn de google code que vienen en las
rutas
trunk/branches/cs4 y trunk/branches/fp10

y ninguno de los dos me funciono me mostro muchos errores al intentar
compilarlo con CS4.

Estoy usando los sources correctos ??

miguelMoraleda

unread,
Oct 21, 2009, 3:44:43 PM10/21/09
to ESPapervision3D
Me parece que aun no son las versiones definitivas, pero yo las estoy
usando la cs4 y anda todo en orden

laHabichuela

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Oct 21, 2009, 5:20:46 PM10/21/09
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Yo hace tiempo que probe las de cs4, demasiado, y si no recuerdo mal me dio bastantes errores hasta que en el flex/flash le dices que compile para flash player 10. En su momento rendia mas, pero el proyecto al final lo acabamos en fp9, por que el fp10 solo tenia un 30% de implantacion, pero creo recordar que ya llega al 95%.

Para el proximo proyecto creo que lo voy a meter...

Carlos Ulloa

unread,
Oct 22, 2009, 3:26:14 AM10/22/09
to ESPaper...@googlegroups.com, ESPaper...@googlegroups.com
Aqui nadie ha dicho cs4, no inventéis. La versión nueva es fp10.

C4

laHabichuela

unread,
Oct 22, 2009, 8:50:59 AM10/22/09
to ESPaper...@googlegroups.com
Eso eso...
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