Атлична, чо. Мы собирались разрабатывать толпой... т.е. командой, но пока из всей команды только я набросал на Qt окошко с псевдо-анимированным облачком, прикрутил управление стрелочками и бесконечный скролл бэкграунда. Все.
Ну, за сегодня еще более-менее разобрался в костылях, коими можно реализовать звуковое сопровождение (тестовый музон и "бздыщ" прилагаются).
Что касается сути игры, мы и здесь к какому-либо консенсусу не пришли. Теоретически это будет "верхняя" 2D-стрелялка (в стиле старого тетриса) с облаком в главной роли - или же, скорее, кем-то, кто это облако оседлает.
Смысл игры прост, как "устрой дестрой", но, если хоть кто-то от идей перейдет к коду, будут интересные плюшки. Как то:
* строящийся (?) разрушаемый город (??);
* бегающие беспомощные человечки;
* бегающие НЕ беспомощные человечки...
* другое :)
Сашка ща кодит меню, посмотрим, во что все это выльется.