都没有人来了阿?

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数码猫

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Dec 16, 2008, 7:35:04 AM12/16/08
to 3DGameStudy
大家是不是都不喜欢这里了。有时间还是来发发帖吧,聊聊天也好。要不都荒废了。
现在经济危机,大家的单位情况都怎么样?

happyfire

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Dec 16, 2008, 8:40:55 AM12/16/08
to 3dgam...@googlegroups.com
最近有些忙啊!
谁用过irrlicht啊?我现在正在研究这个

数码猫 写道:

qjzhk weah

unread,
Dec 17, 2008, 12:10:42 AM12/17/08
to 3dgam...@googlegroups.com
貌似情况都不太好。

2008/12/16 数码猫 <wangz...@163.com>

qjzhk weah

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Dec 17, 2008, 12:11:11 AM12/17/08
to 3dgam...@googlegroups.com
对了,大家一般用什么软件建模啊?

2008/12/17 qjzhk weah <qjzhk...@gmail.com>

数码猫

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Dec 17, 2008, 12:39:02 AM12/17/08
to 3DGameStudy
对于irrlicht没有什么研究,这个是作什么用的?
不知道楼上说的建模是不是3d模型,我都是使用wow中的资源进行学习。

> > 现在经济危机,大家的单位情况都怎么样?- 隐藏被引用文字 -
>
> - 显示引用的文字 -

qjzhk weah

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Dec 17, 2008, 12:41:43 AM12/17/08
to 3dgam...@googlegroups.com
哦,我的意思就是你们用什么来生成模型,
比如我的游戏里想弄个坦克,你们一般用什么来生成呢,3dmax,maya还是其他什么的。

2008/12/17 数码猫 <wangz...@163.com>

数码猫

unread,
Dec 17, 2008, 4:28:59 AM12/17/08
to 3DGameStudy
都是用现成的资源,因为我对那个不在行,不过以前我倒是学过一些,3dmax比较简单吧。maya一点都不会,你对这个比较有研究吗?

On 12月17日, 下午1时41分, "qjzhk weah" <qjzhk.w...@gmail.com> wrote:
> 哦,我的意思就是你们用什么来生成模型,
> 比如我的游戏里想弄个坦克,你们一般用什么来生成呢,3dmax,maya还是其他什么的。
>

> 2008/12/17 数码猫 <wangzbm...@163.com>


>
>
>
> > 对于irrlicht没有什么研究,这个是作什么用的?
> > 不知道楼上说的建模是不是3d模型,我都是使用wow中的资源进行学习。
>
> > On 12月16日, 下午9时40分, happyfire <happyf...@gmail.com> wrote:
> > > 最近有些忙啊!
> > > 谁用过irrlicht啊?我现在正在研究这个
>
> > > 数码猫 写道:
>
> > > > 大家是不是都不喜欢这里了。有时间还是来发发帖吧,聊聊天也好。要不都荒废了。
> > > > 现在经济危机,大家的单位情况都怎么样?- 隐藏被引用文字 -
>

> > > - 显示引用的文字 -- 隐藏被引用文字 -
>
> - 显示引用的文字 -

侯萌

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Dec 17, 2008, 8:59:03 AM12/17/08
to 3DGameStudy
我最近也在看irrlicht,刚刚做了一个把CS的地图加载进irrlicht,效果还不错,准备再把CS的人物模型也加载进来,就好玩了。呵呵

On 12月16日, 下午9时40分, happyfire <happyf...@gmail.com> wrote:

amyvmiwei

unread,
Dec 17, 2008, 2:08:45 PM12/17/08
to 3dgam...@googlegroups.com
一个人学习没的什么激情,哥们们一起学习或者研究下东西吧,共同进步额,如果有某人在工作或者学习中急需解决某项技术,大家可以一起帮助,一起学习,一起讨论,是不是学习动力就十足点呢? 
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