你没有把问题前提假设清楚,如果你的是增量,那么就是平移,旋转,缩放动画按比例影响
V'= V*M[index0]*b0+V*M[index1]*b1+..+V*M[index3]*(1-b0-b1-b2)
M是根据索引指向的世界矩阵,b0..b3是混合因子, V'是你要的值
happyfire wrote:
> ��������ҷ�����������ϸ�vc���ȫ��ԭ��Ū���
> ������⡣���ţ����˽������뿴һ������Ĺ�̣��������Ȿ4������ô������ģ��������кܶණ�����BoneOffset����
> transformMatrix���ȵ�
> ���Բ��������������������ϸ���ˣ�����skin mesh��ȷʵ����ĸ�������ˣ��Ǿ�һ���������������д�Ǹ����»������ʮһ���ڵ�ʱ�䣬
> ��������֮ǰ�ж��˺ܶ����º����ӡ���
>
> �����ֻ�Dz�֪��ƽ�ƣ���ת��������ͬʱ���ã���ô�𰸾����þ���
>
> On 11��27��, ����7ʱ28��, ����è <
wangzbm...@163.com> wrote:
> > ��ѧ����
> > �ҵĶ������ Ϊx,y,z
> > �ҵĵ�һ��������Ϊ x1,y1,z1
> > �ҵĵڶ���������Ϊ x2,y2,z2
> >
> > ���� �ҵĵ�һ����5Ķ��� �任Ϊ
> > ƽ��: ax11,ay11,az11
> > ��ת��ax12,ay12,az12,aw12
> > ���: ax13,ay13,az13
> >
> > �ҵ� �ڶ�����5Ķ��� �任Ϊ
> > ƽ��: ax21,ay21,az21
> > ��ת��ax22,ay22,az22,aw22
> > ���: ax23,ay23,az23
> >
> > �ҵĶ���Ե�һ����5���5�� 30% �ڶ�����5���5�� 70%
> > ������Ҫ������4�ҵĶ�����б任�����ꣿ
> > лл ��λ ��� ���� �ﶥ ��·�� ���ѡ�