一、A(Analyze leaners)分析學習者
二、S(State objectives)敘寫目標
三、S(Select Methods,Media and Materials)選擇方法、媒體與教材
四、U(Utilize Media and Materials)使用媒體與教材
五、R(Require Learner Participation)激發學習者參與
六、E(Evaluate and revise)評鑑與修正
(參考自elearning.ice.ntnu.edu.tw/pfo_down.asp?psn=7349)
我個人認為此教學模式很系統化,能夠一個步驟一個步驟循序漸進教學,且很注重學習對象,以及其適合的學習方式,且最後會進進行修正,提升教學品質。
六個步驟分別為:
A:分析學習者(Analyze learners)
S:撰寫學習目標(State objectives)
S:選擇方法、媒體與教材(Select instructional methods, media, and materials)
U:使用媒體與教材(Utilize media and materials)
R:激發學習者參與(Require learner participation)
E:評量與修正(Evaluate and revise)
9811002 數學3 胡丁中
此教學模式很系統化,如果能善加應用,即可以提升教學品質。
A(Analyze learners):分析學習者
S(State objectives):撰寫學習目標
S(Select instructional methods, media, and materials):選擇方法、媒體與教材
U(Utilize media and materials):使用媒體與教材
R(Require learner participation):激發學習者參與
E(Evaluate and revise):評量與修正
S-敘寫目標(State objectives)
就是期待學生在學習完該單元後會有哪些學習結果?
可以分為四個部份來看:認知(cognitive domain)、情意(affective domain)、動作技能(motor skill domain)、人際關係(interpersonal domain)。
S-選擇方法、媒體與教材(Select Methods,Media and Materials)
U-使用媒體與教材(Utilize Media and Materials)
依照順序操作可提升教學教率:1.試用2.預備教材3.佈置環境4.要學生做好準備5.提供學習經驗。
R-激發學習者參與(Require Learner Participation)
讓學習者透過練習而親自參與活動的教學情境,自發學習可以提升學習成效。
E-評鑑與修正(Evaluate and revise)
評鑑:1.學習者成就的評量 2.媒體與方法的評量
修正:評量後所得的結果,即可做為修正的依據。
ASSURE其實是在協助檢視自我的教學歷程,如果能善加應用,可以提升教學品質。
一、A:分析學習者( Analyze learners )
二、S:撰寫學習目標( State objectives )
三、S:選擇方法、媒體與教材( Select instructional methods, media, and materials )
四、U:使用媒體與教材( Utilize media and materials )
五、R:激發學習者參與( Require learner participation )
六、E:評鑑與修正( Evaluate and revise )
經過此六個步驟,教師教學既可以因材施教也可以隨時作教學上的調整,
而不是傳統的"我講我的課,你聽你的課",學生與老師互動變的更有效率,
反觀,若學生參與度不高,assure模式也不算運用成功了。
幼二A 9908029 陳慧君
A:分析學習者-教師要儘可能找資料或透過非正式管道熟悉、觀察學生。
S:撰寫學習目標-學習目標要有個別差異,教師可讓學生自訂學習目標。
S:選擇方法、媒體與教材-媒體屬性、教學地點、型態、學習者的特性、目標的類別等均是選擇時考慮的項目。
U:使用媒體與教材-搭配教學環境,事前熟悉設備操作與媒體使用效果,檢視自己的教學構思是否流暢。
R:激發學習者參與-教師應讓學習者有機會練習新學得的知能,並給予回饋以增強其學習成效。
E:評鑑與修正-評量早在教師對學習者進行分析時即已展開,所以評量具診斷的功能,可及早改正學習的錯誤,避免干擾教學目標的達成。
在看過這篇文章之後,我對「S:撰寫學習目標( State objectives )」最有印象,因為這正是老師對我們所實施的,我覺得透過讓學生自訂學習目標能幫助學生獲得自己想要的知識,也更能加深知識的吸收。
ASSURE是套統整性的學習方式,能幫助大家在學習上能力能有所提升。
若將資訊、多媒體等一併運用於此方式,想必更能引起學生在學習上的動機及其興趣,但學生與老師之間還是要相互配合才行,這樣才能達到有系統的學習。
否則,學習上亦有事半功倍的困擾。
A:分析學習者( Analyze learners )
S:撰寫學習目標( State objectives )
S:選擇方法、媒體與教材( Select instructional methods, media, and materials )
U:使用媒體與教材( Utilize media and materials )
R:激發學習者參與( Require learner participation )
E:評鑑與修正( Evaluate and revise )
分析學習者,是以找資料或透過非正式管道熟悉、觀察學生,藉教學前的測驗或問卷了解,以免徒然浪費時間。夠在教學前做到盡可能的分析學習者,無疑是對教學的成效乘上了加倍的效果,但這樣子的教學前問卷,除非是經驗老到的教學者,會善用這項資料,否則將會流於一種形式而已。
撰寫學習目標,是將教學的重點放在學習者獲得了什麼,而非教學者打算放入什麼。學習目標應該以「學生為中心」、以學習者的收穫為主,教學的主體是學生。如同某位前輩所說的「教學時,應該給學生超出他能力一點點的東西就好。」而要做到這樣,就必須了解每位學生所需設定的目標在哪。但是要將每位學生都設立不同的目標,以達到最好的教學效果,那是必花費許多時間,對教學者來說又是個難題。
選擇方法、媒體與教材及使用媒體與教材,必須建立在前兩項的基礎上,加上教學者的經驗,妥善選擇教學方法、媒體及教材,並熟悉、善用它們,是極為重要且不可或缺的一環。
激發學習者參與,是讓學習者有機會練習新學得的知能,並給予回饋以增強其學習成效。增強學習成效,使得學習者能激發其對學習的積極性,在實作應用及回饋時,是可增強學習者動力的一項重要項目。但這就要靠教學者自身的經驗,才可達到有效的增強。
評鑑與修正,此階段包括了三方面:一為對學習者的成就評量;二為對教學媒體與教材的評量;三為對教學過程的評量。學習者的成就評量可得知學習者是否達到開始時所設立的目標,是否已學到新的知識技能,這是對學習者而言。而第二、三方面,則是教學者反思自己教學過程的評量,教學者可依學習者的反應來作為評量參考依據,也可自我回顧,教學中哪些地方需要改進、哪些地方反應良好。教學者對自我的回饋評量,是整體教學非常重要的最終步驟,教學者自己不斷的反思與進步,這就是學習者最大的福氣了。
A分析學習者特徵(analyze learner)
S闡明學習目標(state objective)
S選擇媒體與材料(select materials and media)
U運用媒體與材料(utilize materials and media)
R要求學習者參與和回應(requiere learner participation)
E評估與修訂(evaluate and revise)
我覺得 ASSURE模式很好,很適合用來教學。ASSURE模式先從學生的特徵下手,因材施教。如此一來,我們即可知道學生需要什麼資訊才能夠完全吸收以及熟悉學生的特質之後,教學上可以從他們能接受的程度下手。
除此之外,事先選擇好教學目標和教學方法更能讓授課內容趨近完整,我們可以從不同的角度進行內容的充實,也可以和學生們一起做討論,提升學習的效率。