UML Y PATRONES 2da Edición

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Omar Sosa

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May 4, 2005, 3:52:04 AM5/4/05
to RATION...@googlegroups.com
ISBN 8420534382
Autor LARMAN CRAIG
Editorial PEARSON EDUCACION
Peso 1,22 Kg.Edición 2003,en Rústica
624 páginas
Edición Número 2
Idioma Español

UML Y PATRONES
por LARMAN
Isbn 8420534382

Indice del Contenido


Parte 1: Introducción

1. Análisis y diseño orientado a objetos
2. Desarrollo iterativo y el Proceso Unificado
3. Caso de estudio: el sistema de punto de venta Nueva Era

Parte 2: Inicio

4. Inicio
5. Comprensión de los requisitos
6. Modelo de Casos de Uso: escritura de requisitos en contexto
7. Identificación de otros requisitos
8. Del inicio a la elaboración

Parte 3: Elaboración en la Iteración 1

9. Modelo de Casos de Uso: representación de los diagramas de
secuencia del sistema
10. Modelo del Dominio: visualización de conceptos
11. Modelo del Dominio: añadir asociaciones
12. Modelo del Dominio: añadir atributos
13. Modelo de Casos de Uso: añadir detalles con los contratos de las
operaciones
14. De los requisitos al diseño en esta iteración
15. Notación de los diagramas de interacción
16. GRASP: diseño de objetos con responsabilidades
17. Modelo de Diseño: realización de los casos de uso con los
patrones GRASP
18. Modelo de Diseño: determinación de la visibilidad
19. Modelo de Diseño: creación de los diagramas de clases de diseño
20. Modelo de Implementación: transformación de los diseños en
código

Parte 4: Elaboración en la Iteración 2

21. La Iteración 2 y sus requisitos
22. GRASP: más patrones para asignar responsabilidades
23. Diseño de las realizaciones de casos de uso con los patrones de
diseño GoF

Parte 5: Elaboración en la Iteración 3

24. La Iteración 3 y sus requisitos
25. Relaciones entre casos de uso
26. Modelado de la generalización
27. Refinamiento del modelo del dominio
28. Añadir nuevos DSSs y contratos
29. Modelado del comportamiento con diagramas de estado
30. Diseño de la arquitectura lógica con patrones
31. Organización de los paquetes de los modelos de diseño e
implementación
32. Introducción al análisis arquitectural y el SAD
33. Diseño de más realizaciones de casos de uso con objetos y
patrones
34. Diseño de un framework de persistencia con patrones

Parte 6: Temas especiales

35. Sobre el dibujo de diagramas y las herramientas
36. Introducción a cuestiones relacionadas con la planificación
iterativa y el proyecto
37. Comentarios acerca del desarrollo iterativo y el UP
38. Más notación UML

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