J'espère que je suis sur le bon forum ...
J'ai une connaissance qui est dans une école de photographie, et,
évidemment, elle utilise Photoshop. Elle voudrait remplacer son
ordinateur personnel (un PC), mais je ne sais quoi lui conseiller ...
Quel est votre avis :
- pour une configuration minimale ?
- pour une configuration optimale ?
Un grand merci d'avance pour vos réponses !
Bisous les copines ! et salut les copains !
Claude
^_^
Déjà il faudrait se fixer des buts à atteindre... Un PC fixe
ou portable ? Pour traiter des photos "courantes" ou des
choses plus musclées (grande taille et fichiers raw) ?
Globalement toutes les machines actuelles peuvent faire
tourner Photoshop. Ensuite si on veut faire des travaux
exigeants il faut envisager :
- minimum 4 Go de mémoire
- processeur rapide (typiquement Intel i7)
- deux disques durs
Sans oublier un écran adapté à la photo (c'est à dire pas un
modèle grand public).
--
Jean-Pierre Roche
jpr...@sanspubnumericable.com
enlever sanspub pour m'écrire...
Si c'est un ordinateur de bureau, je dirais que n'importe quelle machine
pas taillée à l'économie, avec une carte vidéo, va suffire, par contre
elle devrait investir dans un écran un peu sérieux.
Si c'est un portable, il faudra de temps en temps de la patience. Si
c'est pour trimballer partout sans craindre la panne, on fait
difficilement plus costaud que les Lenovo, sans tomber dans le
militaire, ils on même fait un modele orienté photo (le W-quelquechose).
Chez les autres, il faudra regarder la fidélité de l'écran, rarement
excellente, emmener sa clé USB avec quelques photos...
--
Bertrand
une carte graphique avec implementation Cuda ,
elle servira de carte acceleratrice
pour les traitements d'images
--
Radio Flemme ne faites rien , mais faites le bien
Pierre
Ta carte NVIDIA® GeForce 8200M G n'est pas compatible avec Cuda ?
NVIDIA® GeForce 8200M G
NVIDIA CUDA™ Technology No No
tu n'as donc pas d'acceleration de traitements d'images
dommage !
> une carte graphique avec implementation Cuda ,
> elle servira de carte acceleratrice
> pour les traitements d'images
>
N'importe quoi...
Comme d'hab quoi.
--
F.J.
non pour une fois qu'il dit pas une connerie...
le dernier photoshop tourne comme un flèche
avec un simple celeron mono-coeur si la carte graphique
a une puce graphique Nvidia.
vous arrivez à faire ça ?
Photoshop CS4 GPU acceleration
** www.youtube.com/watch?v=6KQNyHTuj8Y&feature=related **
Au temps pour moi...
Ils ont été bien réactifs sur ce coup. Cela dit j'ai pas
compris sur les videos si c'était tout PS qui était accéléré
ou seulement certains plugin. Parceque reprogrammer tout
ce qui consomme du temps sous cuda me parait fou.
--
F.J.
tu ne sais pas ça ?
fais un petit effort ! :-)
c'est trop difficile ?
> Globalement toutes les machines actuelles peuvent faire tourner
> Photoshop. Ensuite si on veut faire des travaux exigeants il faut
> envisager :
> - minimum 4 Go de mémoire
> - processeur rapide (typiquement Intel i7)
> - deux disques durs
> Sans oublier un écran adapté à la photo (c'est à dire pas un modèle
> grand public).
>
Un système de sauvegarde, un système de sauvegarde, un système de
sauvegarde ! Sur les forums que je préquente il y a tout le temps
quelqu'un qui s'amène en pleurs en disant j'ai perdu toutes mes photos,
virus, crash-disque, et autres.
Donc j'en déduit que ce n'est pas rentré partout qu'il faut un système
de sauvegarde, un système de sauvegarde, un système de sauvegarde.
Ça va sans dire mais mieux en le disant, en fait.
En revanche, je pense qu'un miroir n'est pas vraiment utile pour un
particulier.
Noëlle Adam
> En revanche, je pense qu'un miroir n'est pas vraiment utile pour un
> particulier.
Ben... le matin... pour se peigner...
--
JCG
> En revanche, je pense qu'un miroir n'est pas vraiment utile pour un
> particulier.
Je suis d'un avis plus nuancé : les pannes hardware frappent au moment
où on s'y attend le moins et n'épargnent personne. Cinq minutes avant,
*toutes* les machines marchaient impeccablement :-) (transposition du
"cinq minutes avant sa mort il était encore vivant !" ou de l'épitaphe
"je vous l'avais bien dit que je ne me sentais pas bien !").
Tout dépend en fait du niveau de personnalisation et d'éclectisme de
l'ordi. Et par voie de conséquence du temps nécessaire pour tout
réinstaller à partir des "sources" (dans le cas de sauvegardes ne
concernant que les documents). Si ce temps dépasse cinq à six heures, le
clône a un sens, amha.
Et tous les "particuliers" n'ont pas un ordi ne comportant *que* le
système et Photoshop :-) J'aurais même tendance à dire, au prix actuel
de Photoshop CS5, que ce logiciel serait un peu réservé aux
professionnels qui peuvent l'amortir : 1015 € pour la version standard
sur l'Adobe store France, port non compris, 1434 € pour la version
"extended", à moins qu'on ne parle de Photoshop Elements 8 à 100 €, mais
ce n'est quand même pas le même logiciel (malgré le nom) !
<https://store2.adobe.com/cfusion/store/index.cfm?store=OLS-FR&nr=0#catI
D=SPECIALS&loc=fr_fr&store=OLS-FR&view=ols_cat>
Ceci dit, chacun fait ce qu'il veut de son argent, hein !
/mode pointe des pieds ON/
Peut on suggérer de jeter un oeil du côté des machines pour lesquelles
Photoshop a été *créé* en 1990 et qui, toutes, le font tourner sans
problème aujourd'hui ? Tout comme elles font aussi tourner Windows...
<http://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop>
OpenCL a bien d'autres avantages que CUDA
<http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenCL>
/mode pointe des pieds OFF/
--
Gérald
Chez moi, Monsieur, on ne se peigne pas, ... on se coiffe !
--
@ + et cordialement
JLC
>
> Et tous les "particuliers" n'ont pas un ordi ne comportant *que* le
> système et Photoshop :-) J'aurais même tendance à dire, au prix actuel
> de Photoshop CS5, que ce logiciel serait un peu réservé aux
> professionnels qui peuvent l'amortir : 1015 € pour la version standard
> sur l'Adobe store France, port non compris, 1434 € pour la version
> "extended", à moins qu'on ne parle de Photoshop Elements 8 à 100 €, mais
> ce n'est quand même pas le même logiciel (malgré le nom) !
> <https://store2.adobe.com/cfusion/store/index.cfm?store=OLS-FR&nr=0#catI
> D=SPECIALS&loc=fr_fr&store=OLS-FR&view=ols_cat>
Moins de 200€ en tarif éducation en extended. Ça vaut le coup de
retourner à l'école ! Ou suivez les camions, paraît qu'il y en a qui
tombent de temps en temps :-)
charles
> Peut on suggérer de jeter un oeil du côté des machines pour lesquelles
> Photoshop a été *créé* en 1990 et qui, toutes, le font tourner sans
> problème aujourd'hui ? Tout comme elles font aussi tourner Windows...
> <http://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop>
L'histoire se réécrit toujours du côté des vainqueurs... En 1990, il y
avait un logiciel bitmap qui tenait le haut du pavé sur Windows et
personne ne parlait de Photoshop. A l'époque je suivais pas ces choses
là de près et je ne me souviens plus de son nom ; si quelqu'un avait des
souvenirs plus frais...
Je m'en servais pour retoucher des scans lors de la préparation de
publications techniques. J'ai cru comprendre qu'il avait été phagocyté
par Adobe dans ces années-là (mais je ne garantis rien)
charles
PaintBrush ? ...... sous win 3.11?
PhotoStyler, non? Sorti par Aldus, qui fut racheté plus tard par Adobe.
--
Ricco
"Charles Vassallo" <c...@waou.fr> a écrit dans le message de news:
4c965efb$0$5408$ba4a...@reader.news.orange.fr...
"Charles Vassallo" <c...@waou.fr> a écrit dans le message de news:
4c965efb$0$5408$ba4a...@reader.news.orange.fr...
Freehand, non ?
--
Ricco
"Jerome Lambert" <jerome....@swing.be> a écrit dans le message de news:
8fn8s6...@mid.individual.net...
Tout comme Freehand d'ailleurs.Racheté aussi.
--
Ricco
> L'histoire se réécrit toujours du côté des vainqueurs... En 1990, il y
> avait un logiciel bitmap qui tenait le haut du pavé sur Windows et
> personne ne parlait de Photoshop. A l'époque je suivais pas ces choses là
> de près et je ne me souviens plus de son nom ; si quelqu'un avait des
> souvenirs plus frais...
En 1989 Adobe a racheté Barney Scan, le soft des frères Knoll.
Mais à l'époque Windows était plutôt discret dans le domaine graphique
(avant la véritable révolution de Windows 95). La bagarre graphique se
situait plutôt du côté du Mac, de l'Amiga et pourquoi pas des stations
Silicon Graphics, un amis ne jurait que par elles !
Il existe des rescapés qui vivent toujours à l'ombre des grands :
http://www.idruna.com/index.html
J'ai réalisé beaucoup de montages avec ce soft sur Amiga et ces vielles
images réalisées sur de vaillants Motorola se défendent encore sur les
écrans HD.
Petite histoire chaotique de l'infographie selon Greg :
1947 :
- John Von Neuman arrive à faire marcher l'Edvac.
1951 :
- Le Gamma 2 de Bull.
1952 :
- L'IBM 701.
1957 :
- Le National Bureau of Standards, génére sur IBM 740-780 des points
pour représenter des lignes ou des formes.
1958 :
- Ivan Sutherland bosse sur le TX-2, un système pour éditer et manipuler
des images.
1959 :
- Le dessin assisté par ordinateur sur le DAC-1. Créé par General Motors
et IBM.
1961 :
- Spacewar, le premier jeu vidéo.
1963 :
- Ivan Sutherland invente Sketchpad, qui permet de dessiner des lignes
et des courbes directement sur l'écran du TX-2, à l'aide d'un stylo
optique.
- Le premier festival d'infographie.
1965 :
- David Evans fonde le département informatique à l'université de
l'Utah. Ivan Sutherland viendra y enseigner et ils auront quelques
élèves connus : Jim Clark (fondateur de Silicon Graphics et de
Netscape), Edwin E. Catmull (pionnier de chez Industrial Light Magic,
directeur de la recherche chez Pixar, etc.), John Warnock (fondateur
d'Adobe) et Alan Kay (l'inventeur de la programmation orientée objet) et
d'autres.
- Le premier ordinateur graphique commercialisé : l'IBM 2250.
1966 :
- Premier ordinateur HP, le 2116A (garage, pas garage ?)
- Ivan Sutherland invente la réalité virtuelle : Un similateur pour Bell
Helicopter qui permet de se déplacer dans une pièce représentée en fil
de fer.
1967 :
- Les débuts du morphing 2D à l'université de Toronto.
1968 :
- Une des premières animations sur ordinateur en Angleterre, Flexipede,
par Tony Pritchett.
- Evans & Sutherland est fondée par Bill Evans et Ivan Sutherland (nan ?
Si !). C'est la première entreprise d'infographie de l'histoire. Elle
fabrique du matériel et des logiciels, surtout pour les militaires. Elle
existe encore, et vend des accélérateurs Open GL réputés.
- La première publicité TV en dessin vectoriel (sur ordi donc).
1969 :
- LDS-1, le premier ordinateur commercialisé pour la CAO avec affichage
fil de fer (fabriqué par Evans & Sutherland).
- John Warnock développe un algorithme qui permet de définir les faces
cachés (et de ne pas les calculer).
- Au centre Xerox, Alan Kay définit la notion d'interface graphique sur
le projet Alto. Chez Xerox Parc (Palo Alto Research Center), c'est les
bases de la souris, de l'imprimante, du PostScript, etc.
- Pierre Bézier invente les courbes de Bézier (date ?).
1971 :
- George Lucas fonde Lucasfilm Ltd. incorporates.
- John Warnock, Gary Demos et Ivan Sutherland mettent au point la
première tablette graphique (c'est une table d'environ un mètre 1/2 de
coté, avec deux stylos pour définir des points en 3D).
1972 :
- Le jeu vidéo Pong de Nolan Bushnell.
1973 :
- Le premier Siggraph.
- Edwin Catmull développe l'algo du Z-buffer et le concept du mapping de
texture.
- Le premier bâtiment entièrement modelé sur ordinateur est construit à
Alberta, Canada.
- Frank Crow développe des techniques d'anti-aliasing pour adoucir les
lignes.
- Seymour Cray fonde Cray research.
- Nolan Bushnell et Ted Dabney fonde Atari.
1974 :
- Alex Shure, Ed Catmull et Malcolm Blanchard fondent le New York
Institute of technology Computer Graphics Lab. Ils sont rejoins par
pleins de type du Xerox Parc, et Jim Blinn (vi, les algos de 3DS Max).
les premiers programmes de dessin sur ordinateur sont créés chez Xerox.
- Avec les programmes de peinture numérique (Tween d'Ed Catmull et Paint
d'Alvy Ray Smith) et d'animation 2D (SoftCel) les concepts modernes sont
introduits. Le morphing, le compositing, les textures à bases de
fractals, le mapping de texture ainsi que le concept des trois couches
8 bits combinées pour représenter le spectre des couleurs RGB. Le
concept du motion blur est aussi inventé à ce moment là. Garland Stern
se ramène avec un système d'animation vectoriel (voir plus loin).
- Phong Bui-Toung développe l'algo d'ombrage de Phong (hé oui...).
- Ivan Sutherland et Gary Demos fondent Picture Design Group. Ils font
un film à base de simulation sur une galaxy d'un million d'étoiles.
1975 :
- George Lucas fonde Industrial Light and Magic.
- Le premier film d'animation entièrement réalisé sur ordinateur, en
utilisant les techniques d'interpolation et de morphing : Hunger de
Peter Foldes.
- Benoit Mandelbrot publie sa théorie sur les fractals.
- Gary Demos et son équipe modélisent en 3D la tête de l'acteur Peter
Fonda dans le film les Rescapés du Futur.
1976 :
- L'Apple 1.
- Le Cray 1. :)
- Un Dragon est dessiné par ordinateur, par Paul Xander (si j'ai bien
compris).
- James (Jim) Blinn développe le bump mapping et la reflexion
environnemental chez Jet Propulsion à Pasadena.
- Des tests d'animation par ordinateur pour Steven Spielberg ne sont pas
retenus.
- Paint, d'Alvy Ray Smith est complétement opérationnel, et devient le
premier programme moderne de dessin sur ordinateur.
- Garland stern développe un programme de scan et de gouachage des
dessins traditionnels, pour le dessin animé (dans ces dates là...). Le
concept sera reprit par les studios Hanna-Bardera, puis Disney.
1977 :
- Star Wars. La simulation en 3D de l'attaque de l'étoile noire, réalisé
par Larry Cuba sur le système Grass. Système qui permettait les
rotations, les translations et les mise à l'échelle en temps réel. Dans
ce cas, il fallait effectuer des renders pour avoir une projection en
perspective, et les quatres dernières secondes de l'animation
(l'explosion de "l'hologramme") ont été faites de manière traditionnelle
(à cause du temps de calcul). En animation par ordinateur, il y a aussi
les ordinateurs de visée des chasseurs X-wing, et les plans de l'étoile
noire que les droids consultent (bref, tout ce qui fait bip, bip). Le
tout, réalisé en 76 par ILM.
1979 :
- Ed Catmull rejoint Lucasfilm Computer Development Division.
- Le générique du Trou Noir, par John Hughes (Rythm and Hues).
- Pour Alien, Alan Sutcliffe crée un survol de terrain 3D, avec des
montagnes en fil de fer générés par ordinateur. L'ancêtre de Bryce... ;)
- le raytracing est développé par Bell Labs & Cornell University.
1980 :
- Z-80 et compagnie (TO7, TRS 80 Tandy, Oric 1etc. Bref, en gros hein,
niveau date).
- Un corps humain est entièrement modelé en 3D, pour sept minutes
d'animation : Looker de Richard Taylor (connais pas).
- Loren Carpenter de chez Lucasfilm's Game & Atari crée le jeu "Rescue
From Fractalus !"
1981 :
- Nintendo sort le jeu vidéo Donkey Kong.
- Le premier PC, IBM 8088.
- Création de Quark Inc. par Tim Gill.
- Dassault Systemes est créé.
1982 :
- Publicité TV pour Sharp, intégrant de la 3D (Ex Machina).
- Catia 1 est disponible.
- Création d'Adobe (le nom de la rivière qui se balade dans les collines
de Palo Alto, merci Jacques André !) par John Warnock.
- Création de Sun Microsystem.
- Création de Compaq.
- Silicon Graphics Inc est fondé par Jim Clark.
- Autodesk est fondé par Dan Drake et John Walker. Auto-CAD v1.0 existe.
- Star Trek II, la création de la planète est créé par ordinateur.
(Genesis je crois, pas l'ordi, la planète...).
- Première utilisation des système de particules pour représenter le
feu, les étoiles.
- Tron. Un quart d'heure d'images générés par ordinateur (beaucoup de
rotoscoping).
- Atari 1200 XL puis Atari 600/800XL, qui remplacent les 600/800 qui
datent... D'avant. :)
1983 :
- La simulation de la planète Endor (et du champ magnétique) dans Le
Retour du Jedi. C'est John Lasseter qui s'y colle (ILM bien sur).
1984 :
- La première machine Silicon Graphics, l'Iris 1000.
- Fondation de Wavefront par Bill Kovacks.
- L' Apple Macintosh (il s'en est passé des choses avant, hein).
- Starfighter. Toutes les scènes spatiales, par Gary Demos (mais siiii,
c'est un d'jeun qui hachement fort aux jeux vidéos sur bornes d'arcades,
et qui donc est recruté pour défendre la terre contre les E.T. Avec la
"fleur de la mort", sur Cray je crois).
- 2010 l'odyssée de l'espace. Simulation de la dynamique des fluides sur
ordinateur, pour la planète Jupiter (quelque chose de merveilleux va
arriver).
- Windows 1.0 (nan, c'est pas ça le truc merveilleux). Arrivée de
PaintBrush ? Je ne me souviens plus (et je ne crois pas).
- Steve Jobs fonde Next et quitte Apple (non plus, pas merveilleux ça,
quoique).
1985 :
- Première édition d'Imagina.
- Aldus Pagemaker.
- Atari 65/130 XE, puis les ST.
- Le premier oscar pour les effets visuels assistés par ordinateur, pour
John Whitney Jr et Gary Emos et le film the practical simulation of
motion picture photography by means of computer generated images -1984-
(c'est merveilleux, j'l'avait dit).
- Commodore vend l'ordinateur personnel couleur Amiga (le 1000).
- Max headroom, qui est un acteur, est par contre truqué 2D pour faire
genre il est en 3D, avec un Amiga.
- Le chevalier qui sort du vitrail, entièrement animé par ordinateur,
par Pixar Animation Group, une division de LucasFilm : Les Aventures du
Jeune Sherlock Holmes.
- Le clip Money For Nothing, de Dires Straits, truqué sur Quantel
(PaintBox ?). Les animateurs vont fonder Mainframe (Reboot).
- Il existe déjà (entre 85-86) sur Atari et Amiga, le logiciel Deluxe
Paint créé par les membres du Yost Group. Les mêmes qui ont fait Cyber
Studio, Cyber-Scult, CAD-3D (Atari) et Animator et Animator Pro (Amiga).
Ils vont faire 3D Studio, puis 3D Studio Max.
1986 :
- PC 386 (Compaq).
- Daniel Langlois fonde Softimage.
- Eric Graham réalise une démo sur Amiga, The Juggler.
- Digital Production réalise 3 minutes d'animation pour le film
Labyrinth.
- Digital Production réalise une animation vectorielle de personnage
pour le clip de Mick Jagger : Hard Woman (si j'ai tout bien compris).
- Pixar, la division d'ILM est vendue à Steve Jobs, qui récupère en
bonus John Lasseter et Edwin Catmull.
- Luxo Jr. de Pixar gagne un oscar (c'est le film en prélude de Toy's
Story II).
- Disney utilise des objets 3D dans un film d'animation : The Great
Mouse Detective (je n'arrive pas à me souvenir de la bonne traduc).
-Pour le film Howard the Duke, Bruce Wallace utilise un programme de
peinture numérique propriétaire de chez ILM : Layerpaint software sur
Pixar Image computer. Layerpaint a été écrit par Mark Leather avant 1983
(quand ?)
- Star Trek IV, première utilisation d'un scanner 3D.
1987 :
- Quark Xpress est là.
- Adobe Illustrator aussi.
- Hypercard est créé par William Atkinson, Apple.
- Pour la série télévisé Captain Power (Mattel), 4 minutes d'animation
sont réalisées pour chacun des 22 épisodes, sur deux stations de travail
SGI 3130. Le calcul est effectué sur 13 station Sun, le premier render
farm de l'histoire.
- L'Amiga 500.
1988 :
- Macromedia Freehand (date ?)
- Premiere station Next (Cube)
- L'AS-400. :)
- Jim Henson et Digital Production créé un personnage 3D temps réel (et
hop, la capture de mouvement).
- Les morphings dans le film Willow (ILM).
- Computer Animation Paint System (CAPS) est développé conjointement par
Pixar et Disney pour gouacher et animer les cellos.
- Tin Toy (Pixar) gagne un oscar.
- Comme PixelPaint et SuperPaint ne proposent pas des fonctions avancées
de retouches d'images sur Mac, Letraset lance ColourStudio. Le premier
logiciel de retouche d'image "pro" sur cette machine.
- John et Thomas Knoll, de Knoll Softwares ont pondus BarneyScan (qu'ils
vendent, chez Agfa par exemple, enfin il semble), un utilitaire pour
scanner. Les frères Knoll, qui bossent chez ILM se sont inspirés du
logiciel de peinture numérique et de compositing de Mark Leather,
Layerpaint, qui tourne sur Pixar Image computer. Mark Leather a reçut un
oscar en 1983 pour ce programme qui permettait d'effacer les rayures et
les saletés de la pellicule, sans avoir à travailler image par image. Ed
Catmull, Thomas Dull, Tom Porter et Alvy Ray Smith ont perfectionné le
machin en inventant le concept de la couche alpha, bref en fusionnant
Tween, SoftCell et Paint à Layerpaint. John et Thomas Knoll ont aussi
fait évoluer ce programme, qui est devenu un outil de compositing et
matte-paint, puis un outil qui pouvait générer des textures. Adobe, qui
cherchait comment faire la nique à Letraset et son ColourStudio (on
imagine), a contacté les frères Knoll pour racheter BarneyScan en 1989,
et ainsi piquer un peu de techno à ILM.
- L'Amiga 2000.
- IkoLight, logiciel d'image de synthèse sur PC (phong/goureaud).
Ikograph sur SGI et Open Design sur Sun.
- Explore de Thomson Digital Image.
- Studio Works de Mecanorma (image fixe et animées).
- PaintBox graphique Muse (pour la photogravure ?)
- Lumière 999, une station d'imagerie 2D.
- Sur Amiga, il existe tout pleins de logiciels : Elastic Reality,
Tvpaint, Imagine 3D... (date ?)
1989 :
- Rachat de BarneyScan par Adobe.
- Avid propose le logiciel Media Composer.
- PC 486.
- La Color Box.
- Vertigo, logiciel d'animation.
- Venice, station vidéo 2D/3D.
- Adobe rachète BarneyScan et Thomas Knoll se lance dans le
développement d'Adobe Photoshop.
- Indiana Jones et la Dernière Croisade. Le méchant se goure de gobelet
et vieillit à vue d'oeil. Compositing par ILM, avec LayerPaint révision
Photoshop/John Knoll.
- Abyss, la texture de la tentacule d'eau est réalisée par John Knoll
avec LayerPaint/révision Photoshop.
1990 :
- Windows 3.0.
- IBM RS 6000.
- Amiga 2500.
- Les Logiciels sculpt-Animate 4D et Turbo Silver, Scala, pour l'Amiga.
- Adobe sort Photoshop version 1.0 et Tom Knoll se chargera du
développement jusqu'à la version 3.0.
- Autodesk sort 3D Studio sur PC (et toc !).
- Animator Pro sort sur PC.
- Scult 3D sur Mac.
- Alias existe déjà depuis quelques temps, années (date ?).
1991 :
- Fractal Design Corporation crée Painter (date ?).
- Adobe Premiere (date ?).
- L'Amiga 3000.
- Linux.
- Création de Discreet Logic (Flame, Inferno).
- Piège de Cristal 2. Un compositing complexe est réalisé par ILM sur
MacII, et utilise Photoshop pour une grande partie du travail.
- Video Toaster (Lighwave), pour Amiga, chez Newtek.
- Terminator II. John A. Bell est un des directeurs des effets spéciaux.
1992 :
- PowerPC 601 (IBM-Apple-Motorola).
- L'Alpha de Digital.
- Adobe After Effects (date ?).
- Henry et Hal de Quantel.
1993 :
- Pentium.
- Windows NT 3.1
- Jurassic Park.
- Création de la hiérarchie Usenet-fr.
> Chez moi, Monsieur, on ne se peigne pas, ... on se coiffe !
Tu portes une coiffe ?
--
JCG
--
Ricco
"Jean-Claude Ghislain" <j...@invalid.com> a écrit dans le message de news:
i7609h$mtf$1...@speranza.aioe.org...
La coiffe des Gilles de Bintje.
gaffe aux oranges.
--
Ricco
> La coiffe des Gilles de Bintje.
> gaffe aux oranges.
Une orange de Binche juteuse et bien sucrée en plein dans l'objectif, y en a
pour deux soirées à nettoyer...
(La Bintje c'est une pomme de terre)
--
JCG
à l'époque, (début 90s) il y avait Paintshop, PicturePublisher et
peut-être un autre larron, ma mémoire est floue. Paintshop héritait just
de "thumbs-up" de jasc, qui était un des premiers visionneurs/organiseurs .
> Moins de 200€ en tarif éducation en extended. Ça vaut le coup de
> retourner à l'école !
tiens, les étudiants achètent hors-taxes maintenant :-)
--
Gérald
> 1968 :
Manque peut-être les animations 3D de navigation (fil de fer) assez
largement présentes dans 2001 l'Odyssée de l'espace ?
> 1984 :
> - [...]
> - L' Apple Macintosh (il s'en est passé des choses avant, hein).
Certes ! Mais plus après ? La sortie de Photoshop est décrite de manière
bien elliptique !
> 1993 :
> - [...]
> - Création de la hiérarchie Usenet-fr.
>
Tiens, c'est vrai ! Mais qui s'en souvient ? Pour les abonnés de
Calvacom et de CIS l'ouverture de l'accès aux news avait déjà trois ans.
--
Gérald
Je crois bien que le nom que je cherchais est le PhotoStyler cité par
Jérome Lambert. Il manque dans la longue litanie égrenée par JCR.
Quant à Windows en 1990, ce n'est pas qu'il faisait la loi dans les arts
graphiques, mais il la faisait déjà dans les bureaux et le scanner HP
que j'utilisais était interfacé sur Windows, d'où le PhotoStyler
(probablement) de l'époque
Merci à tous ceux qui ont répondu à ma question.
Charles
Toutes les bretonnes portent une coiffe (exemple Bécassine)... sauf quand
elles émigrent et s'installent des créperies gare Montparnasse.
Quoi que certaines amènent leur lit clos, par exemple le restau face à
l'hôtel Delambre, rue Delambre; je vérifie vendredi soir lors de mon
prochain déplacement à Paris et posterai le justificatif photo.
>- Un corps humain est entièrement modelé en 3D, pour sept minutes
>d'animation : Looker de Richard Taylor (connais pas).
"Looker" Disponible en DVD dans toutes les bonnes maisons ;-)
Edité par Warner Video.
>Moins de 200¤ en tarif éducation en extended. Ça vaut le coup de
>retourner à l'école ! Ou suivez les camions, paraît qu'il y en a qui
>tombent de temps en temps :-)
>
euh.... je crois que ce ne sont pas les camions qui "tombent"
mais bien les marchandises que les dits camions sont sensés
contenir. Non ?
"Richard" <*core*admini...@nsa.org> a écrit dans le message de news:
4c9c0f5e...@www.stben.net...
Ils tombent même des mules.
Je me demande s'ils s'en foutent, ou ils ne peuvent rien y faire ?
Certaines entreprises travailleraient avec des logiciels tombés des mules,
ça couterait moins cher de payer la prune que de les acheter.
--
Ricco
Eh, qui sait ? C'est toute l'ambiguïté des pronoms, parfois source
d'humour ; on ne sourit jamais assez.
Charles
>> euh.... je crois que ce ne sont pas les camions qui "tombent"
>> mais bien les marchandises que les dits camions sont sensés
>> contenir. Non ?
>
> Eh, qui sait ? C'est toute l'ambiguïté des pronoms, parfois source
> d'humour ; on ne sourit jamais assez.
>
> Charles
D'autant que certains magasins ont une spécialité de solder les produits
en provenance de sinistres - les camions accidentés en font partie !. Si
le camion tombe son contenu aussi.
Je n'y ait jamais vu de boites de logiciels.
Noëlle Adam
"YouDontNeedToKnowButItsNoëlle" <"YoudontNeedThatNeither"@sol.earth> a écrit
dans le message de news: 4c99b541$0$32430$ba4a...@reader.news.orange.fr...
Moi, j'en ai racheté sur des ventes aux enchères, pour le bouquin, là en
général, pas la peine de le chercher, mais en revanche avec une facture de
commissaire priseur, l'affaire est parfaitement légale.
Mais c'était à l'époque des liquidations en masse des labos photo, et, il
n'en reste plus à liquider.
--
Ricco
>
>
>
>
>Ils tombent même des mules.
Ah oui. Les mules. J'avais oubliés les mules.
>Je me demande s'ils s'en foutent, ou ils ne peuvent rien y faire ?
>Certaines entreprises travailleraient avec des logiciels tombés des mules,
>ça couterait moins cher de payer la prune que de les acheter.
>--
D'autant plus que leur chance d'être contrôlé doit se rapprocher
curieusement du zéro absolu. A moins d'une dénonciation,
peut-être.
> >Certaines entreprises travailleraient avec des logiciels tombés des mules,
> >ça couterait moins cher de payer la prune que de les acheter.
> >--
> D'autant plus que leur chance d'être contrôlé doit se rapprocher
> curieusement du zéro absolu. A moins d'une dénonciation,
> peut-être.
1/ le risque n'est pas là : il est dans la possibilité d'accueillir un
malware chez soi, ou du code pourri, avec impossibilité de se plaindre !
Est-elle vraiment passée la mode (chez les éditeurs et auteurs) de
charger eux-mêmes la mule des versions daubées des softs qu'ils savent
largement piratés ?
Dépendre professionnellement d'un logiciel ou d'une configuration
instable me semble bien peu "professionnel", mais ça va peut-être avec
le matériel et l'OS qu'on utilise aussi... :-(
2/ tout faire dépendre du fric, du cassage de prix qu'on peut se
permettre par rapport aux concurrents via diverses malversations,
incluant le non paiement de charges, les fausses déclarations, le vol de
matériels ou de logiciels (quelle différence ?), le graissage de pattes
de politiques, de fonctionnaires, de juges ou de policiers... a une
logique propre qu'il faut savoir mener jusqu'au bout sinon on reste
"petite bite", et on se fait rapidement doubler par plus cynique que
soi.
Faut pas en rester aux logiciels ! Faut se lancer dans le mafieux !
3/ il y a quarante ans, une librairie sise 11 rue Ternaux dans le XIe
arrondissement de Paris, était tenue par un aveugle (façon Ray Charles
dans les Blues Brothers !). On payait en mettant son billet dans le
tiroir en bois de la caisse et en reprenant soi-même sa monnaie. Non
seulement cette librairie (qui a déménagé un peu plus loin et s'est
modernisée) n'a pas fait faillite mais elle est encore aujourd'hui bien
prospère. Était-ce sa clientèle ? C'est en tout cas un honneur partagé
d'en avoir été client. C'est bien *ne pas* voler quand c'est facile de
le faire qui est classe.
4/ C'est marrant que tu confondes ci-dessus les mots "risque" et
"chance". Un peu grippé des neurones ?
On leur souhaite ensemble bonne chance à "certaines entreprises" ? :-)
--
Gérald
Pour illustrer un peu cette longue liste de faits informatiques, j'ai fait
environ 200 (?) photos de l'état de l'art des applications graphiques et
1973, au salon du Bourget. C'est un document unique et rare que l'on peut
consulter ici :http://pichotjm.free.fr/Techno73/Techno73.html
Il y a des exemples d'affichages vectoriels, et d'applications réelles. Ce
ne sont pas des photos concernant la Recherche, mais bien des applications
utilisées.
Bonne balade!
--
JMP
La proto Informatique (années 50 à 70) http://pichotjm.free.fr
Photos du Yunnan http://pichotjm.free.fr/Photos/Yunnan/Yunnan.html
Photos de Birmanie http://pichotjm.free.fr/Photos/Birmanie/Birmanie.html
Tour du Monde de Renaud en panoramiques
http://famille.pichot.free.fr/TourMonde/TourMonde.html
"Jean-Claude Ghislain" <j...@invalid.com> a écrit dans le message de news:
i75vr0$lpp$1...@speranza.aioe.org...
> "Charles Vassallo" a écrit :
>
>> L'histoire se réécrit toujours du côté des vainqueurs... En 1990, il y
>> avait un logiciel bitmap qui tenait le haut du pavé sur Windows et
>> personne ne parlait de Photoshop. A l'époque je suivais pas ces choses là
>> de près et je ne me souviens plus de son nom ; si quelqu'un avait des
>> souvenirs plus frais...
>
> En 1989 Adobe a racheté Barney Scan, le soft des frères Knoll.
>
> Mais à l'époque Windows était plutôt discret dans le domaine graphique
> (avant la véritable révolution de Windows 95). La bagarre graphique se
> situait plutôt du côté du Mac, de l'Amiga et pourquoi pas des stations
> Silicon Graphics, un amis ne jurait que par elles !
>
> Il existe des rescapés qui vivent toujours à l'ombre des grands :
> http://www.idruna.com/index.html
>
> J'ai réalisé beaucoup de montages avec ce soft sur Amiga et ces vielles
> images réalisées sur de vaillants Motorola se défendent encore sur les
> écrans HD.
>
> Petite histoire chaotique de l'infographie selon Greg :
...
"Jerome Lambert" <jerome....@swing.be> a écrit dans le message de news:
8fn8s6...@mid.individual.net...
J'ai en effet utilisé PhotoStyler 1.0 (1990-1991qui tourne encore sous XP,
mais ne connait pas le jpg.
voir http://cjoint.com/?jxlipyBNkv montrant mes stats sur 8000 photos de
Birmanie)... et d'autres. J'ai cela dans mes archives.
Puis cela a été PSP_2.01 (vers 1990, qui tourne encore sous XP) PS 3.0
Premiere1.0 (boite complète avec CD, Disquettes, book, register cards
Cordialement
>
>4/ C'est marrant que tu confondes ci-dessus les mots "risque" et
>"chance". Un peu grippé des neurones ?
De fait, de fait. Confondre les mots "chance" et
"risque'. C'est probablement parce que j'ai mauvais
esprit. Et les neurones ne sont pas grippés (avec
un "s" parce que j'en ai plusieurs) mais simplement
fatigués.
"Richard" <*core*admini...@nsa.org> a écrit dans le message de news:
4c9b86e8...@www.stben.net...
personne n'utilise plus le mot risque, ce qui est assez étrange,
On en arriverait presqu' à " on a des risque de gagner et des chances de
perdre "
--
Ricco
> Et les neurones ne sont pas grippés (avec
> un "s" parce que j'en ai plusieurs) mais simplement
> fatigués.
Tu n'est pas le seul !
Note toutefois que ton "s" est légitime pour un adjectif, et que mon
absence de "s" l'était tout autant pour un verbe conjugué... Mais tu le
savais sans doute et tu n'es pas grippé de la grammaire *aussi* :-)
Cordialement,
--
Gérald
> Je me demande s'ils s'en foutent, ou ils ne peuvent rien y faire ?
Y peuvent surement pas y faire grand chose, mais surtout ça les
arranges... Chez Adobe ils savent très bien que je peux pas me payer
leur logiciel qui coute le prix d'un reflex num milieu de gamme, par
contre ils savent très bien aussi que lorsque j'utilise leur logiciel
très cher (mais que je n'ai pas payé), et bah j'ai pas acheté celui de
leur concurrent qui lui est abordable (voir même gratuit) pour toutes
personne désirant un tant soit peu triturer ses clichés.
C'est un peu leur pub aussi, aujourd'hui n'importe quel plouc parle de
photos photoshopées, même si c'est un autre logiciel qui a été
utilisé... Et la pan pour les personnes honnêtes qui veulent à tous prix
payer ce qu'ils utilisent et bah je te propose un petit photoshop
element qui lui est abordable (voir même "gratuit" avec certaines
imprimantes ou scanner grand public).
Je ne fais bien sur pas l'apologie du piratage, mais je pense pas que
Adobe cherche désespérément à traquer tout les resquilleurs, leurs
système de protection qui tiennent pas 1 heure devant le 1er pirate venu
en est la preuve...
François.
>
> 4/ C'est marrant que tu confondes ci-dessus les mots "risque" et
> "chance". Un peu grippé des neurones ?
> On leur souhaite ensemble bonne chance à "certaines entreprises" ? :-)
Les Québecois (et les anglophones aussi... :=))) "prennent une chance"
et courent un risque.
--
Ricco
"Anne" <annele...@free.fr> a écrit dans le message de news:
1jpajll.yz7bj93t36z4N%annele...@free.fr...
En France on dit " saisir sa chance, tenter sa chance " et également
"courrir le risque" pas de différence énorme N
la même différence qu'entre voler une Rolex
et porter une fausse Rolex.
voler une montre c'est une montre en moins,
contrefaire une montre, c'est une montre en plus.
de même microsoft, inonder un marché même si 10%
est payé, c'est tout benef...
> voler une montre c'est une montre en moins,
> contrefaire une montre, c'est une montre en plus.
Intéressant, mais la première partie de la proposition reste discutable.
Elle n'est pas vraiment "en moins" :-)
--
Gérald
> Et la pan pour les personnes honnêtes qui veulent à tous prix
> payer ce qu'ils utilisent et bah je te propose un petit photoshop
> element qui lui est abordable (voir même "gratuit" avec certaines
> imprimantes ou scanner grand public).
Photoshop Elements n'est pas si petit que ça : il doit correspondre en
fonctionnalités à Photoshop 6, à peu près, qui couvrait les besoins
professionnels les plus pointus à l'époque et couvre probablement encore
ceux d'un grand nombre d'entre eux.
--
Gérald
> Photoshop Elements n'est pas si petit que ça : il doit correspondre en
> fonctionnalités à Photoshop 6, à peu près, qui couvrait les besoins
> professionnels les plus pointus à l'époque et couvre probablement encore
> ceux d'un grand nombre d'entre eux.
Tes propos trahissent ta méconnaissance des deux logiciels.
PE est un Photoshop très bridé avec beaucoup de pacotille pour faire
passer la pilule. Il y a des bridages qu'on peut faire sauter, d'autres
qu'on peut contourner (si on connaît comment fonctionne la version la
version complète), et d'autres qui sont irrémédiables.
Charles
"Stephane Legras-Decussy" <killyo...@yesnocancel.com> a écrit dans le
message de news: 4c9be64a$0$4333$426a...@news.free.fr...
Ca doit être comme tu dis, si 10% suffisent à faire de toi l'homme le plus
riche du monde, qu'est que ce serait si tout était acheté, mais bon, face à
une situation hégémonique, ce n'est qu'un juste retour des choses.
quand on pense qu'en plus il nous fait croire qu'il crée un fondation par
générosité, quelle honte, ça permet de dissimuler encore plus facilement
tous ces profits.
c'est sûr que c'est plus intéressant de créer une fondation que de filer les
codes source.
Visiblement, chez Adobe, ils ne sont pas très forts ?
J'ai du mal à le croire quand même, je me pose toujours la question,
m'appuyant sur une expérience personnelle, un stage sur Autocad dans un
organisme parfaitement officiel, puisqu'il s'agit de l'Afpa en France, on te
donne une version d'Autocad, sinon, impossible de suivre le cours sans
s'entraîner chez soi.
parait que ça serait productif, les gens étant formés sur ce soft, ça ferait
acheter des licences aux entreprises, ce qui m'étonne quand même, les
entreprises sont généralement équipées de ce logiciel depuis bien longtemps,
il fut un des premiers dans le dessin assisté par ordinateur ?
Même si Adobe ne fut pas vraiment le premier, ayant racheté pas mal de
choses, il a su en faire une synthèse et s'imposer commercialement.
--
Ricco
"Gerald" <Ger...@alussinan.org> a écrit dans le message de news:
1jpba3c.1yapryu10e1dixN%Ger...@alussinan.org...
Adobe a coutume de dire que pour Light Elements qui est à 20% du prix de la
version complète de PS, tu as 80 % des possibilités de celle ci, et 80 % des
possibilités, ce n'est pas rien, ça permet vraiment de faire ce qu'on veut.
Et j'ai pu constater que, en fait, c'est vrai.
--
Ricco
> Adobe a coutume de dire que pour Light Elements qui est à
> 20% du prix de la version complète de PS, tu as 80 % des
> possibilités de celle ci, et 80 % des possibilités, ce n'est
> pas rien, ça permet vraiment de faire ce qu'on veut.
> Et j'ai pu constater que, en fait, c'est vrai.
La dernière version Elements 9 (qui vient de sortir) est
basée sur CS5 et comporte de nombreuses améliorations (en
dehors de nouveaux gadgets) qui se constatent à l'usage...
Ca n'a pas grand chose à voir avec un vieux Photoshop.
--
Jean-Pierre Roche
jpr...@sanspubnumericable.com
enlever sanspub pour m'écrire...
(Quelqu'un se souvient du nom du logiciel gratui de calcul de cadran
solaire ?)
Noëlle Adam
> Photoshop Elements n'est pas si petit que ça : il doit correspondre en
> fonctionnalités à Photoshop 6, à peu près, qui couvrait les besoins
> professionnels les plus pointus à l'époque et couvre probablement encore
> ceux d'un grand nombre d'entre eux.
Peu être, je connais pas PS element, mais la n'est pas le sujet, pour
eux de toute façon ça ne leur coute pas grand chose, ils brident le PS
CS du moment et hop un produit nouveau pour le grand public qui
bénéficie de l'aura de son grand frère...
François.
> Effectivement : ma question au départ était : "quelle
> machine conseilleriez-vous pour faire tourner Photoshop ?",
> et en dépit des nombreuses réponses sur ce fil, je n'ai
> toujours pas la réponse à ma question... même si j'ai pu y
> puiser de ci de là quelques informations.
? ben... Je t'ai indiqué que toutes les machines actuelles
permettaient de faire tourner Photoshop mais que pour une
réponse plus pointue il fallait nous donner quelques
renseignements sur la machine et l'usage souhaités...
Mais tu n'a pas répondu...
> Peu être, je connais pas PS element, mais la n'est pas le
> sujet, pour eux de toute façon ça ne leur coute pas grand
> chose, ils brident le PS CS du moment et hop un produit
> nouveau pour le grand public qui bénéficie de l'aura de son
> grand frère...
Ben non tu ne connais pas dont tu racontes un peu n'importe
quoi... Element utilise bien le moteur de Photoshop mais ce
n'est pas seulement un Photoshop bridé. C'est un outil fait
pour s'adapter aux amateurs de divers niveaux. Ca ne se fait
pas d'un seul hop ;-)
choisir une carte nvidia compatible cuda
utilisé comme carte acceleratrice
pour le même prix qu'une autre
--
Radio Flemme ne faites rien , mais faites le bien
> Tes propos trahissent ta méconnaissance des deux logiciels.
Méconnaissance est peut-être un peu fort, mais on ne peut pas tout
connaître, sans doute. Je possède la suite CS4 d'une part et j'ai acheté
Photoshop Elements pour ma petite femme d'autre part, puisque j'utilise
sur le bureau et sur le portable les deux installs qui me sont
autorisées par Adobe pour la CS. J'avoue ne pas avoir trop "creusé"
Elements puisque j'ai la version complète sur mon ordi, mais il ne m'a
pas semblé si bridé que cela et l'analogie que je faisais avec Photoshop
6 me semblait pertinente et confirmée par d'autres commentaires plus
anciens. Ton avis n'est d'ailleurs pas partagé par les autres
contributeurs ici-même...
>
> PE est un Photoshop très bridé avec beaucoup de pacotille pour faire
> passer la pilule. Il y a des bridages qu'on peut faire sauter, d'autres
> qu'on peut contourner (si on connaît comment fonctionne la version la
> version complète), et d'autres qui sont irrémédiables.
...ce qui amène évidemment à te demander si tu pourrais préciser les
bridages auxquels tu penses, qu'on se couche moins cons (et
méconnaissants). Tu nous aides ?
--
Gérald
Un Macintosh équipé d'un processeur Intel (en général, la carte
graphique suit, en traitement de l'image, c'est courant) :), pas de
PowerPC, trop vieux.
Avec le plus grand écran possible. Seule ombre au tableau : c'est pô
donné ...
Mais ça peut se trouver d'occaze. Les nouveaux iMac déchirent, mais faut
compter 1000 euros neufs :( Moi, j'ai un vieux PowerPC, Photoshop
tourne, mais faut pas être pressé du tout :) Question couleurs pantones,
c'est plus fiable qu'un PC, tous les graphistes le disent.
Pat
> Ben non tu ne connais pas dont tu racontes un peu n'importe quoi...
Surement... Mais comme je l'ais dis plus haut mon but n'était pas de
comparer les 2 versions de PS...
> Element utilise bien le moteur de Photoshop mais ce n'est pas seulement
> un Photoshop bridé. C'est un outil fait pour s'adapter aux amateurs de
> divers niveaux. Ca ne se fait pas d'un seul hop ;-)
Si tu l'dis... N'empêche qu'une équipe de développeurs capable de pondre
un logiciel comme PS CS ne doivent pas trop se tirer les cheveux pour
sortir un PS element...
François.
> Mais ça peut se trouver d'occaze. Les nouveaux iMac déchirent, mais faut
> compter 1000 euros neufs :
Hum... Plutôt 1200, et on a pas le plus grand écran possible à ce prix la...
( Moi, j'ai un vieux PowerPC, Photoshop
> tourne, mais faut pas être pressé du tout :) Question couleurs pantones,
> c'est plus fiable qu'un PC, tous les graphistes le disent.
Mouis bof... Un PC avec un bon écran (Eizo ou autre du même style...)
Vaut largement uns Imac question couleurs... Par contre on retombe alors
dans des prix similaires pour une même config...
François.
> Effectivement : ma question au départ était : "quelle machine
> conseilleriez-vous pour faire tourner Photoshop ?", et en dépit des
> nombreuses réponses sur ce fil, je n'ai toujours pas la réponse à ma
> question... même si j'ai pu y puiser de ci de là quelques informations.
> Merci quand même ! ;-)
Ouinnn c'est même pas moi qu'ai commencé à dériver heu...
François.
Ah mais si tu veux, même 2500 euros, tout dépend ...
>
> ( Moi, j'ai un vieux PowerPC, Photoshop
>> tourne, mais faut pas être pressé du tout :) Question couleurs pantones,
>> c'est plus fiable qu'un PC, tous les graphistes le disent.
>
> Mouis bof... Un PC avec un bon écran (Eizo ou autre du même style...)
> Vaut largement uns Imac question couleurs... Par contre on retombe alors
> dans des prix similaires pour une même config...
C'est la fiabilité Hardware qui fera la différence ... Un Mac, ça tient
la durée, un PC, c'est pas pareil ... et on ne parle pas du proc. Mon
nouveau PC vous ferait pâlir, mais il est quand-même parti une fois au
SAV (sous garantie, ouf), mon antédiluvien Macintosh PowerPC, jamais
.... il a au moins 5 ans, pas de défaillance, et je suis une fille :)
J'ai un vieux P4 aussi, plus de 10 ans, ça tourne ... bon, faut pas lui
demander la lune, mais Photoshop, j'ai un doute, faudrait que j'essaie.
Seulement voilà, j'utilise Gimp, car je ne suis qu'amateur, je ne fais
pas de photo, que de la PAO, ça suffit à mon petit cerveau. Gimp, c'est
pour des truc très cons, comme retourner une photo, passer du Tiff en
Jpeg. Pour la PAO, XPress ou OppenOffice, Scribus ayant des limites ....
Bon, on va pas troler à nouveau hein ... J'ai pas faim lol.
Pat
> C'est la fiabilité Hardware qui fera la différence ... Un Mac, ça tient
> la durée, un PC, c'est pas pareil ...
Foutaises. C'est fabriqué dans les mêmes usines. À niveau de gamme
équivalent, c'est pas plus fiable.
> et on ne parle pas du proc.
Foutaises : depuis le passage à Intel, on trouve exactement les mêmes
proc dans les PC.
> Bon, on va pas troler à nouveau hein
Faut pas lancer la perche, alors ;)
--
[SbM]
<http://sebastienmarty.free.fr> - <http://tradintosh.free.fr>
<http://sbm.ordinotheque.free.fr> - <http://palmiciel.free.fr>
"If the French were really intelligent, they'd speak English" (W. Sheed)
> Ah mais si tu veux, même 2500 euros, tout dépend ...
Ha mais moi je veux rien du tout, je te fais juste remarquer que la
gamme Imac commence à 1200€ et non 1000€... Et qu'à ce prix t'es loin
d'avoir le grand écran que tu préconise..
> C'est la fiabilité Hardware qui fera la différence ... Un Mac, ça tient
> la durée, un PC, c'est pas pareil ... et on ne parle pas du proc. Mon
> nouveau PC vous ferait pâlir, mais il est quand-même parti une fois au
> SAV (sous garantie, ouf), mon antédiluvien Macintosh PowerPC, jamais
> .... il a au moins 5 ans, pas de défaillance, et je suis une fille :)
Bin j'ai eus des PC (pas mal) que j'ai délaissé uniquement car ils
devenaient très limite mais qui n'ont jamais eut de problèmes (quelques
soucis de DD parfois, mais ça...).
> J'ai un vieux P4 aussi, plus de 10 ans, ça tourne ... bon, faut pas lui
> demander la lune, mais Photoshop, j'ai un doute, faudrait que j'essaie.
> Seulement voilà, j'utilise Gimp, car je ne suis qu'amateur, je ne fais
> pas de photo, que de la PAO, ça suffit à mon petit cerveau. Gimp, c'est
> pour des truc très cons, comme retourner une photo, passer du Tiff en
> Jpeg. Pour la PAO, XPress ou OppenOffice, Scribus ayant des limites ....
Photoshop 7 tournait lentement mais surement sur mon antique (et
toujours fonctionnel) ultraportable fujitsu PIII 800/256 Mo
Faudrait que j'essaye sur mon Ibook G4 1,33Ghz/512 Mo pour voir).
> Bon, on va pas troler à nouveau hein ... J'ai pas faim lol.
M'en fout moi, je troll pas, je suis bi...
François.
> Bon, on va pas troler à nouveau hein ... J'ai pas faim lol.
Loupé...
François.
Faudra le prouver sur la durée mon pote :)
>
>> et on ne parle pas du proc.
>
> Foutaises : depuis le passage à Intel, on trouve exactement les mêmes
> proc dans les PC.
Jamais dit le contraire, c'est le reste qui fait la différence
(soudures, toussa).
>
>> Bon, on va pas troler à nouveau hein
>
> Faut pas lancer la perche, alors ;)
Je m'exprime, je suis Mac depuis 30 ans cher ami, seules les
contingences monétaires m'ont orientées vers le PC, et encore, je sais
réparer, pour une fille ... et toc ...
Pat
>
> Le 24/09/2010 18:57, SbM a écrit :
> > Questsch<clair.p@chezfreepointfr> wrote:
> >
> >> C'est la fiabilité Hardware qui fera la différence ... Un Mac, ça tient
> >> la durée, un PC, c'est pas pareil ...
> >
> > Foutaises. C'est fabriqué dans les mêmes usines. À niveau de gamme
> > équivalent, c'est pas plus fiable.
>
> Faudra le prouver sur la durée mon pote :)
Suffit de regarder les taux de retour en SAV.
> >> et on ne parle pas du proc.
> >
> > Foutaises : depuis le passage à Intel, on trouve exactement les mêmes
> > proc dans les PC.
>
> Jamais dit le contraire, c'est le reste qui fait la différence
> (soudures, toussa).
Que dalle : fabriqué dans les mêmes usines, je te dis, Quanta ou
autres...
> >> Bon, on va pas troler à nouveau hein
> >
> > Faut pas lancer la perche, alors ;)
>
> Je m'exprime, je suis Mac depuis 30 ans cher ami
Je ne sais pas comment tu fais : le premier Mac est sorti en 1984...
Mon antique G4 n'a que 386 Mo de Ram et les jeux flashs de Fiston
tournent, preuve que Tiger, c'est un vrai :) Va faire pareil avec
Windows , MDR ... Mon Pc a 4 Go, faut bien ça ...
>
>> Bon, on va pas troler à nouveau hein ... J'ai pas faim lol.
>
> M'en fout moi, je troll pas, je suis bi...
Moi tri, j'ai linux aussi, mais j'invite pas :)
Pat
Le SE 30 ? sans disque dur, une pure révolution ... Mais j'avais déjà
touché du PC, les disquettes 8 pouces, j'suis une très vieille sorcière
lol ...
Pat, sans une ride (grâce à Photoshop).
>
> >>
> >> Je m'exprime, je suis Mac depuis 30 ans cher ami
> >
> > Je ne sais pas comment tu fais : le premier Mac est sorti en 1984...
>
> Le SE 30 ?
Wow, t'as l'air de vachement connaître ;) Le SE/30 c'est 1989...
> Mais j'avais déjà
> touché du PC
Il y a 30 ans ? Presque...
(Avant que ça ne s'envenime, je précise que c'est du troll pour rire,
hein ;))
Ouais, bon, presque, à mon âge, on ne sait même plus quel âge on a :)
C'est loin quand-même tout ça, alors j'arrondis lol ...
Pinailler, c'est plus de mon âge ...
Mais c'est trollement bon :)
Pat
>> PE est un Photoshop très bridé avec beaucoup de pacotille pour faire
>> passer la pilule. Il y a des bridages qu'on peut faire sauter, d'autres
>> qu'on peut contourner (si on connaît comment fonctionne la version la
>> version complète), et d'autres qui sont irrémédiables.
>
> ...ce qui amène évidemment à te demander si tu pourrais préciser les
> bridages auxquels tu penses, qu'on se couche moins cons (et
> méconnaissants). Tu nous aides ?
Le premier bridage gênant est l'absence de masques de fusion. Ça se
règle facilement et il y a plusieurs façons de s'y prendre. On peut
aller sur http://simplephotoshop.com/elementsplus/v2/index.htm
Plus gênant est l'absence des courbes. Les palliatifs proposés ici ou là
(notamment dans elementsplus) ne résolvent rien; tous les utilisateurs
«pointus» que tu évoquais ont besoin de calques de réglage par courbe et
ceux-là sont hors d'atteinte. Idem pour les couches.
Bien sûr, on peut faire beaucoup de travail avec ce qui reste. Mais on
peut aussi se débrouiller avec Picasa ou PhotoFiltre.
charles
bah comme photoshop...
> Tandis que des montres contrefaites achetées par des honnêtes frimeurs
> qui n'ont pas les moyens de leur bêtise, ça décourage l'achat de
> l'article authentique par les gens qui les ont.
vrai mais pas du tout dans le cas d'une contrefaçon
logicielle... personne n'a jamais été dégouté
d'un vrai CS4 à cause de tous les crackés.
je connais un gars avec un Mac mini HS 1 mois après
la garantie... et quelques semaines plus tard le iPod HS
1 mois après la garantie aussi...
essaye pas de prononcer le mot Apple à moins de 10m de lui... :-)
> Mon antique G4 n'a que 386 Mo de Ram et les jeux flashs de Fiston
> tournent, preuve que Tiger, c'est un vrai :) Va faire pareil avec
> Windows , MDR ... Mon Pc a 4 Go, faut bien ça ...
Moi c'est Leopard et je pense que ça tire un peu plus sur la bête que
Tiger... Mais bon pour mon utilisation c'est correct.
> Moi tri, j'ai linux aussi, mais j'invite pas :)
Faudrait que j'essaye une partition linux sur le Ibook, mais bon avec
30Go de DD ça doit faire limite non (y doit me rester 15Go à tout casser) ?
François.
hum...
mon PC actuel a ses 512 Mo d'origine, aucun problème
de lenteur dans n'importe quel domaine, infographie 3D,
montage video SD, photo...
je retouche sans problème
avec 4 ou 5 calques, du raw etc ...
on me donnerait une barrette d'1 ou 2 Go gratis, je sais
même pas si je m'embêterai à l'installer...
> C'est la fiabilité Hardware qui fera la différence ... Un Mac, ça tient la
> durée, un PC, c'est pas pareil ...
Mêmes composants venant des mêmes usines...
> et on ne parle pas du proc.
Mêmes processeurs venant de chez Intel...
Si tu veux du solide, tu peux faire le même choix que plusieurs armées de la
planète : Lenovo. Ici les gens de l'eau, du gaz, de l'électricité, de la
télédistribution, ils ont tous des ThinkPad. J'y peux rien, ils peuvent même
rouler dessus avec leur gros 4x4, ça résiste !
Sinon hier on construisait solide également :
http://cjoint.com/data/jyvPkx202b_Hier.jpg
--
JCG
> Jamais dit le contraire, c'est le reste qui fait la différence (soudures,
> toussa).
Et la soudure toussa...
Voilà un excellent sujet de dissertation !
--
JCG
> choisir une carte nvidia compatible cuda
> utilisé comme carte acceleratrice
...OU un ordi capable d'exploiter OpenCL... qui est plus polyvalent et
ne se limite pas à une marque de carte.
--
Gérald
> Foutaises. C'est fabriqué dans les mêmes usines. À niveau de gamme
> équivalent, c'est pas plus fiable.
Note bien que ce n'est pas parce que tu l'affirmes en insultant que
c'est plus vrai (comme d'hab') :-)
Je ne dis pas que tu aies tort d'ailleurs, mais il ne faut pas parler,
dans le vague, de "niveau de gamme" (qui laisse place à la discussion
vaseuse et au troll) mais plutôt de *composants* identiques voire de
*fonctionnalités* identiques, et ce n'est pas toujours évident.
Que les *mêmes* composants aient des fiabilités identiques, c'est une
évidence. Mais un truc aussi stupide que le connecteur magsafe
(spécifique) "sauve" probablement un certain nombre de portables Apple
de la chute fatale et doit donc créer, qu'on le veuille ou non, une
petite différence dans les retours SAV à machines équivalentes. Pas
significatif : peut-être. Cumulable à d'autres fonctionnalités pas
significatives ? peut-être aussi... Difficile d'avoir des statistiques
de SAV. Par contre l'indice de satisfaction des utilisateurs aux USA,
republié tout récemment, pourrait être un miroir d'une éventuelle
"bonne" fiabilité ? (je n'ai pas dit meilleure)
Dans tous les cas, ce qui n'a pas été cité pour l'instant est le concept
de valeur de revente de l'appareil (et de facilité de revente aussi).
Pour certains cela peut constituer un critère important, raison pour
laquelle on peut le proposer au demandeur initial (qui faiskiveut !).
--
Gérald
c'est très interessant cet open CL, tu connais un soft
qui utilise ça dans notre domaine ?
"Stephane Legras-Decussy" <killyo...@yesnocancel.com> a écrit dans le
message de news: 4c9cfa01$0$12610$426a...@news.free.fr...
Moi j'ai un vieux P4 à 2600, 1.5 G de ram, ça tourne sans aucun pb, si
j'ouvre une série de photos, ça va prendre un peu de temps, pour les calques
et tout, je n'ai jamais connu le moindre souci.
--
Ricco
"Jean-Claude Ghislain" <j...@invalid.com> a écrit dans le message de news:
i7j04j$hbc$1...@speranza.aioe.org...
Envoyez la soudure
--
Ricco
Ah oui là c'est pas de pot. Je touche du bois : jamais eu de panne avec
aucun de mes Mac, coup de chance.
> SbM <sebasti...@yahoo.fr> wrote:
>
> > Foutaises. C'est fabriqué dans les mêmes usines. À niveau de gamme
> > équivalent, c'est pas plus fiable.
>
> Que les *mêmes* composants aient des fiabilités identiques, c'est une
> évidence.
Merci pour la confirmation.
Euh... tous ? :-)
<http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenCL>
OpenCL est une API intégrée au système Mac OS X 10.6 dont j'imagine
(mais ça resterait à confirmer) que comme pour Grand Central Dispatch -
qui s'occupe de coopération entre coeurs dans les processeurs
multicoeurs - il en fait bénéficier "tous les types d'applications" et
ne limite plus ce gain "aux applications riches en graphismes comme les
jeux et la modélisation 3D"<http://www.apple.com/fr/macosx/technology/>
détails en anglais pour GCD :
<http://images.apple.com/euro/macosx/technology/docs/GrandCentral_TB_bri
ef_20090608.pdf>
et pour OpenCL :
<http://images.apple.com/euro/macosx/technology/docs/OpenCL_TB_brief_200
90608.pdf>
Maintenant, comme toujours, resterait à avoir un retour d'expérience
utilisateur pour en connaître l'impact dans le réel et le quotidien. Une
sorte d' "indice de satisfaction" qui serait spécifique du monde de
l'image ? (l'indice général déjà cité pour les US :
<http://www.theacsi.org/images/stories/images/news/sept2010_pressRelease
.pdf?loc=interstitialskip>)
En attendant, pour ceux qui utilisent cette plateforme (tout comme pour
les autres s'ils sont curieux), le lien ci-après me semble à la fois
utile et en charte :
<http://www.macandphoto.com/>
hth,
--
Gérald
> > Que les *mêmes* composants aient des fiabilités identiques, c'est une
> > évidence.
>
> Merci pour la confirmation.
Yapadkoi ! Mais j'en profite aussi pour "confirmer" que le passage
allègre du composant à l'ensemble que tu effectues sans la moindre
hésitation (et la généralisation associée) est abusif : il ne faut pas
être prix Nobel pour s'apercevoir *qu'aucun* mac (qu'il s'agisse des
portables, des iMacs, du Mini et même du Mac Pro dès qu'on ouvre sa
porte latérale) ne ressemble vraiment à un modèle des autres marques.
Demande à Madame Michu ou un compère quelconque du café du commerce, le
taux de réponses confirmant cette différence sera proche du 100 % (sauf
à aller chercher des quasi protos PC vendus à 2 exemplaires : disons
qu'on prend pour référence des modèles "PCs" le linéaire moyen d'une
grande surface, incluant spécialisée comme la FNAC).
De ce point de vue la comparaison est donc vide de sens. Que tu le
veuilles ou non les produits Apple sont *différents*, simplement. On a
déjà convenu que le fait que ces différences ne *te* concernent pas ne
veut pas dire qu'elles n'existent pas, en particulier pour ceux qui font
ce choix à cause d'elles.
Personne n'est obligé d'en avoir besoin d'ailleurs, tout comme un
certain nombre de fonctionnalités désormais présentes dans de nombreux
PCs (comme le lecteur blue-ray (1)) me laissent de glace. Mais même sans
être concerné, on peut quand même reconnaître que ceux qui augmentent la
diversité et stimulent la concurrence sont positifs pour tout le monde.
(1) sans avenir clair d'ailleurs :
<http://www.gamalive.com/actus/7127-blu-ray-microsoft-360-mort.htm?p=4>
(2) j'ai retrouvé la source chiffrée des index de satisfaction des
consommateurs américains concernant les ordinateurs personnels, citant
différentes marques :
<http://www.theacsi.org/images/stories/images/news/sept2010_pressRelease
.pdf?loc=interstitialskip>
Je n'affirme pas (moi) qu'il y ait un lien *direct* et unique avec la
fiabilité des appareils, mais il y a forcément une influence : de réels
problèmes de maintenance plomberaient certainement ces statistiques,
quelle que soit la marque d'ailleurs.
--
Gérald
> La dernière version Elements 9 (qui vient de sortir) est basée sur
> CS5 et comporte de nombreuses améliorations
Pourrais-tu Me dire quelles sont ces améliorations ?...
Jeposelaquestion©...
Perso, J'en suis resté à la version *7*...Payer #100 euros pour avoir
la 9, franchement, çavautylecoup©...
Jereposelaquestion©...
D'autant que J'ai sur Ma Bécane *Capture NX2* (dernière mouture),
*Lightroom 3.5* et *ACDSeePro3* !...
Et que Mes fotos sont tellement à chier que même le logiciel le plus
puissant sera bien incapable de les rattraper !...
--
Car avec beaucoup de science, il y a beaucoup de chagrin ; et celui qui
accroît sa science accroît sa douleur.
[Ecclésiaste, 1-18]
MELMOTH - souffrant
Heu... Des tas ! A l'usage, on constate que bon nombre
d'outils classiques fonctionnent mieux que dans la version
précédente. Des fonctions spécifiques sont ajoutées comme un
outil pour faire des panoramas qui semble très efficace.
>
> Perso, J'en suis resté à la version *7*...Payer #100 euros
> pour avoir la 9, franchement, çavautylecoup©...
>
> Jereposelaquestion©...
>
> D'autant que J'ai sur Ma Bécane *Capture NX2* (dernière
> mouture), *Lightroom 3.5* et *ACDSeePro3* !...
Je crois que ton problème n'est pas d'avoir un nouveau
logiciel mais d'en avoir un et de mieux le connaître...
> Et que Mes fotos sont tellement à chier que même le logiciel
> le plus puissant sera bien incapable de les rattraper !...
Ben... Faut envisager l'euthanasie hein...
--
Jean-Pierre Roche
jpr...@sanspubnumericable.com
enlever sanspub pour m'écrire...
>>
>> D'autant que J'ai sur Ma Bécane *Capture NX2* (dernière
>> mouture), *Lightroom 3.5* et *ACDSeePro3* !...
> Je crois que ton problème n'est pas d'avoir un nouveau logiciel mais
> d'en avoir un et de mieux le connaître...
Tu as raison...Comme dabe...
Je Men vas désinstaller tous ces foutus logiciels, et Me contenter de
Photofiltre et XnView...
> SbM <sebasti...@yahoo.fr> wrote:
>
> > > Que les *mêmes* composants aient des fiabilités identiques, c'est une
> > > évidence.
> >
> > Merci pour la confirmation.
>
> Yapadkoi ! Mais j'en profite aussi pour...
... embrayer sur des considérations qui n'ont rien à voir pour nous
infliger comme à chaque fois ton prosélytisme. Classique, mais éculé
(sans "n") ;)
>C'est la fiabilité Hardware qui fera la différence ... Un Mac, ça tient
>la durée, un PC, c'est pas pareil ... et on ne parle pas du proc. Mon
>nouveau PC vous ferait pâlir, mais il est quand-même parti une fois au
>SAV (sous garantie, ouf), mon antédiluvien Macintosh PowerPC, jamais
>.... il a au moins 5 ans, pas de défaillance, et je suis une fille :)
>
J'ai l'impression que tu base ton jugement sur ton experience plus que
sur des choses factuelles, hors 2 choses me semblent importantes à
considérer:
- consernant l'experience il y a aussi l'inverse, pour ma part j'ai eu
beaucoups de mac dasn mon boulot et plus aucun aujoud'hui, je ne peux
pas dire qu'il y ait eu une différence de fiabilité notable, dans tout
les cas il faut observer à grande echelle.
- concernant les faits il suffit d'ouvrir un MAC afin de constater si
les jeux de puce sont spécifiques (exemple classe militaire), si les
soudures ont quelque chose de différent, si la ventilation et
possibilité d'empoussièrement diffèrent, et en la matière je n'ai pas
d'experience mais je doute tres fortement qu'Apple ait rejoint la
plateforme i386 pour recrééer derriere une spécificité industrielle de
fabrication couteuse.
Bref je rejoint pas mal d'avis donnés ici, la fiabilité est plus liée
à la classe de prix qu'au type de matériel, et en la matière il est
notable que la baisse des prix à joué en defaveur de la fiabilité,
dernierment j'ai eu pas mal de machines de mon parc HS, non pas du
fait d'être PC mais de celui d'embarquer des series de condensateurs
sujets à vieillissement rapide pour etre de mauvaise facture. Sur mon
parc ça touche els cartes mere NEC et cartes graphiques Nvidia, les
meme cochoneries traient dans les petits bloc alim, j'ai eu un switch
dling hs et la maladie des alims Freebox vient de la aussi. J'ai eu
aussi des series de chipset matrox avec des faiblesse. Ceci dit des
qu'on entre dasn des games de matériel sérieuses comme les stations de
travail le MTBF explose.
ceci dit meme si parfois je me joue un peut des pro mac ou pc qui
démarrent au quart de tour des qu'on els titille sur le sujet j'avoue
que tres honetement je ne trouve pas une plateforme meilleure que
l'autre, tout dépend des objectifs d'utilisation qu'on se fixe.
--
pas de turlututu. apres l'@robase