職業設計大賽?

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日安

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Nov 9, 2011, 8:38:17 AM11/9/11
to cfeca...@googlegroups.com
看各位大大在ppt玩得很高興的樣子,我也可以嗎?


  輪迴使(本局施展過三次五行輪迴/血低於對方:2,反之:4)
1.大迴轉/普通能力,任何玩家施展五行輪迴的下一回合,生命值交換,
再下回合,再交換一次。

2.五行輪迴專精/普通能力,用「4張不同屬性之牌」可施展五行輪迴。

3.五流輪迴/5張同等級牌/主動術式,指定目標交換手牌。雙方本回合抽牌+1。

4.五芒輪迴/12345/主動術式,所有玩家建構30點防護罩,並選擇扣除15點生命或
一回合無法行動及抽牌。


  轉生士(輪迴使/展示5張不同屬性之牌,並丟棄其中一張。)
1.擁有輪迴使能力
2.轉生/普通能力,當我方生命值歸零時僅限一次,生命值變為50。

3.五行輪迴專精。改/普通能力,以「4張同等級牌」或1234、2345可施展五行輪迴。

4.輪迴轉世術/5張不同屬性牌,且其中有3張同等級牌/主動術式,任一目標檢視並
丟棄牌堆最上方牌,成為該屬性與目標玩家同階之職業。

5.五行大陣/5張生環行之牌/主動術式,所有玩家出示手牌,環境變為對方手上數
量最少的屬性。

  重生者(轉生士/5張不同屬性之牌)
1.擁有輪迴使、轉生士能力

2.重生/普通能力,轉職為此職業時,雙方生命成為生命上限之一半。

3.五流歸一專精/普通能力,以5張不同屬性之牌或12345可施展五流歸一。

4.無限迴旋/普通能力,上家使用幻化時,本回合可用「土+任意牌」施展幻化。

5.新生/發動能力,扣除10點生命,捨棄全部手牌並抽回相同張數。

6.轉世再生/普通能力,非我方玩家施展虛空返璞術時,檢視並
丟棄牌堆最上方牌,成為該屬性之傳說職業。





Rex

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Nov 9, 2011, 10:22:36 PM11/9/11
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大迴轉等於是給本來生命值佔優勢的人一次機會,

若打不死又沒有幻化,就要把優勢讓給別人了。

是一個不見得對輪迴使有利的能力。

反而是要防輪迴的人才會想轉輪迴使。

日安於 2011年11月9日星期三UTC+8下午9時38分17秒寫道:

FallCloud

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Nov 9, 2011, 10:38:49 PM11/9/11
to cfeca...@googlegroups.com
大迴轉應該是打所有低生命輪迴者的臉,包括輪迴使自己

放完輪迴交換,輪下家行動又換回來,這一回合被打死就再見了


不過輪迴使應該不會是防輪迴的人轉的職業

畢竟他的轉職條件要放三次五行輪迴,一般防輪迴的人不可能放這麼多次

除非這個人之前努力輪迴過……

Rex

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Nov 9, 2011, 10:40:36 PM11/9/11
to cfeca...@googlegroups.com
其實我不確定他說的三次輪迴是要誰放三次……

我是覺得是有參與這局遊戲的人都可以。

日安

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Nov 10, 2011, 7:47:04 AM11/10/11
to cfeca...@googlegroups.com
那.......輪迴使加2條.....
 
5.輪迴護盾/普通能力,施展五行輪迴之下一回合,若生命值歸零則生命值變為1。
 
6.五行輪迴精研/普通能力,施展五行輪迴之回合,抽牌+1。
 
  將五流輪迴從輪迴使移到轉生士.....
 
 
 
ˇ大迴轉的本意是希望可以達成卡住對手一回合的效果......
是自己要輪迴3次沒錯.............
 
 

Rex

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Nov 11, 2011, 4:41:55 AM11/11/11
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卡住對手一回合是什麼意思,你能再解釋一下嗎?

日安

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Nov 11, 2011, 8:26:23 AM11/11/11
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就是對方如果無法一擊殺死你了話......
他就會打到自己身上........
也不能回血....
希望能因此在輪回後增加宰掉對手的機會.。
 
大概是這樣....吧。
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