slic3r 1.2.0 é o mais fácil pra isso. O cut dele (apenas em plano horizontal) ė facílimo de usar, o macete é ter espaço suficiente na mesa pras peças cortadas (você pode aumentar sua mesa virtual e depois gravar os STLs).
Dá pra fazer no blender isso bem mas precisa entendê-lo, pode ser um pouco complicado pra quem começa.
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Pois é cláudio mas eu queria fazer corte de peças por exemplo remover o braço de uma peça é colocar em outro local para facilitar a impressão algumas peças fica o melhor impressas em pé e outras deitadas somente o corte em um plano de um dos eixos não resolveria o problema porque restariam pequenas as partes pelo visto vou ter que acabar encontrando a solução para o corte em apenas um eixo
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BLENDER é a melhor solução para o que você quer de longe. É muito mais flexível que o Free Cut do Netfabb registrado. Tive o privilégio do especialista Cícero Moraes me ensinar a fazer isso no meu próprio laptop...
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Reinaldo
Eu uso o solidworks para isso ai, e nunca tive nenhum problema, em abrir e reeditar as peças no formato STL, pode esta acontecendo que quando se “Abre” um peça STL no solidworks, vc entra no botão “opções” na mesma tela do abrir e lá tem que selecionar “corpo solido” e nunca corpo gráfico


| Luciano Garcia Depto. Engenharia |
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Ja sugeriram usar cubo e diferença. No openscad é facinho fazer isso
Então Reinaldo
Esta mensagem se da mas pelo fato da complexidade da peça do que pelo tamanho das mesmas, quando se gera um stl , se gera uma malha triangular “milhares de triângulos” e quanto mais triângulos, mais definida a peça será, assim esta mensagem queria dizer que ela é muito definida ou complexa para o programinha que tem dentro do solidworks trabalhar.
Uma boa solução pra isso, já deu certo em varias peças, é abrir o STL no sketchup e salva-la novamente em stl, não sei porque o solidworks passa a aceitar melhor o STL depois disso, acho que o sketchup diminui a resolução desta malha, a tornando mais “grosseira”.
Bem fica a dica,
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Uma boa solução pra isso, já deu certo em varias peças, é abrir o STL no sketchup e salva-la novamente em stl, não sei porque o solidworks passa a aceitar melhor o STL depois disso, acho que o sketchup diminui a resolução desta malha, a tornando mais “grosseira”.