Opustená budova

63 views
Skip to first unread message

Tomas Vanco

unread,
Jul 7, 2025, 3:57:31 PMJul 7
to osm...@googlegroups.com
Ahojte,
natrafil som pri mapovaní na to že som chcel zakresliť budovu ktorú som videl podľa ortofotosnímky a zistil som že ona je už zakreslená len je otagovaná ako abandoned:building=yes. Lenže takto sa nerenderuje. Viem mapujeme stav nie pre render, ale príde mi že tá budova tam evidentne je akurát je opustená.
Nebolo by vhodnejšie skôr pridať tag abandoned=yes?
Taký tag som našiel že existuje https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:abandoned
Príde mi to logickejšie pridávať budove alebo aj inej stavbe vlastnosť ako prakticky vyvárať samostatný tag  abandoned:building.

Tu je aj spomínaný prípad
https://www.openstreetmap.org/way/59001271/history
https://www.freemap.sk/#map=20/48.664786/18.100500&layers=Z

Pozrel som si že kľúčov abandoned:building je viac v rámci SR. Ak by bol konsenzus tak by som to prešiel a podľa ortofotosnímky pomenil.



Aceman444

unread,
Jul 7, 2025, 4:31:19 PMJul 7
to Openstreetmap Slovakia
Dobry den, ano mate pravdu. Pokial budova fyzicky existuje a je len opustena, tak ma byt building=yes + abandoned=yes. Bude sa aj vykreslovat.
Ak uz je polorozpadnuta moze byt building=ruins.
Len ak budova vobec neexistuje, ale napr. existuje na Ortofoto a hrozilo by, ze ju niekto znovu dokresli, je vhodne ju zmenit na removed:building=yes. Tym sa upozornia buduci maperi, ze budova v OSM je, ale uz v skutocnosti neexistuje.
abandoned:building=yes pri budovach neviem ci ma zmysel, kedze to je ziaduce vtedy, ked sa uz nema vykreslovat, lebo na mieste nic nie je. Ale vy hovorite, ze je.

Su pripady, kedy naozaj je ziaduce objekt uz nevykreslovat, skryt ho z mapy, ale nechat ho v OSM pre informaciu. Vtedy sa pouzivaju tieto rozne predpony zivotneho cyklu. Napr. disused:, abandoned:, was: atd. Vtedy ked uz v skutocnosti na dany objekt nie je mozne v realite narazit, ale chceme nechat informaciu v OSM. Napr. zaniknuta linka MHD, byvala funkcia obchodu (ale teraz je uz iny obchod, alebo prazdny), atd.

Vo Vasom pripade teda nejde o nejake nahodne vytvaranie novych znaciek abandoned:building, ide o oficialny navrhovany sposob znacenia byvalych objektov cez predpony zivotneho cyklu: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Lifecycle_prefix .

Akurat pri objektoch, ktore stale existuju (budovy, cesty, zeleznice, atd.) je tu asi nespravne pouzity a naozaj by sa mali pouzit znacky ako abandoned=yes, disused=yes, ci ruins=yes.

Dátum: pondelok 7. júla 2025, čas: 21:57:31 UTC+2, odosielateľ: Tomas Vanco

Jozef Matejička

unread,
Jul 8, 2025, 2:32:54 AMJul 8
to Openstreetmap Slovakia
Podľa wiki:

Namespace for features that have been abandoned by their owner, but which are still useful for navigation and visible in the landscape. Immediate reuse is not planned, and they may have fallen into disrepair.

Dne po 7. 7. 2025 22:31 uživatel Aceman444 <acesha...@gmail.com> napsal:
--
Túto správu ste dostali, pretože v Skupinách Google ste odberateľom skupiny "Openstreetmap Slovakia".
V prípade, že chcete zrušiť odber tejto skupiny a prestať od nej prijímať e-maily, zašlite e-mail na adresu osm_sk+un...@googlegroups.com.
Ak si chcete pozrieť túto diskusiu, prejdite na https://groups.google.com/d/msgid/osm_sk/a813e7b4-5c7c-4f02-a708-77b61a530228n%40googlegroups.com.

Tomas_J

unread,
Jul 8, 2025, 4:48:29 AMJul 8
to Openstreetmap Slovakia
Ahoj, za mňa: preferujem použitie prefixov (abandoned:building=yes) kvôli jednoznačnosti, renderer by som pri týchto úvahách nebral do úvahy.  S globálnou zmenou prefixov na abandoned=yes nesúhlasím. 
Tomas_J

miro.j...@gmail.com

unread,
Jul 9, 2025, 2:46:31 AMJul 9
to Openstreetmap Slovakia
Pozdravujem

Veru mne to príde tiež ako chyba renderera, že abandoned:building nerenderuje.

Ale tiež nevidím problém v tom pretagovať ich na building=yes + abandoned=yes keďže je to tiež pravda.
  Miro

Dátum: utorok 8. júla 2025, čas: 10:48:29 UTC+2, odosielateľ: Tomas_J

Aceman444

unread,
Jul 9, 2025, 3:04:26 PMJul 9
to Openstreetmap Slovakia
Asi by potom renderery museli obsahovat zoznam vynimiek, ze napr. abandoned:building=yes renderovat, ale napr. abandoned:highway=traffic_signal alebo abandoned:shop=x nie. Pri sucasnom stave je tato logika ponechana na maperovi (ze ci objekt existuje v realite len sa nepouziva). Samozrejme, aj to moze byt chybove.

Dátum: streda 9. júla 2025, čas: 8:46:31 UTC+2, odosielateľ: miro.j
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages