大変申し訳ございません.
うまく行ったと思ったのですが,まだ不完全でした.
前回の図で見られたparaviewの軸と私がblockMeshで設定した軸の不一致に関しては
解決しました.
一方で,この図では,翼の形状を再現できておらず,
その原因は格子数が少なくためだと考えていました.
しかし,格子数を増加してもうまく翼の形状に切ることができませんでした.
以前TANAKAさんに示していただいた,OpenFOAMの「project」に関してのURLから調べると,tutorialではfaceという項目がないのですが,
リンク先にはfaceとい項目があります.
これが関与しているのかと考え,blockMeshにfaceの項目を追加すると,先程までうまく切れていたblockMeshがコアダンプしてしまいました.
Creating block edges
Creating block faces
Creating topology blocks
#0 Foam::error::printStack(Foam::Ostream&) at ??:?
#1 Foam::sigFpe::sigHandler(int) at ??:?
#2 ? in /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
#3 Foam::blockFaces::projectFace::project(Foam::blockDescriptor const&, int, Foam::Field<Foam::Vector<double> >&) const at ??:?
#4 Foam::blockDescriptor::correctFacePoints(Foam::FixedList<Foam::Field<Foam::Vector<double> >, 6u>&) const at ??:?
#5 Foam::block::createPoints() at ??:?
#6 Foam::block::block(Foam::dictionary const&, int, Foam::Field<Foam::Vector<double> > const&, Foam::PtrList<Foam::blockEdge> const&, Foam::PtrList<Foam::blockFace> const&, Foam::Istream&) at ??:?
#7 Foam::block::New(Foam::dictionary const&, int, Foam::Field<Foam::Vector<double> > const&, Foam::PtrList<Foam::blockEdge> const&, Foam::PtrList<Foam::blockFace> const&, Foam::Istream&) at ??:?
#8 void Foam::PtrList<Foam::block>::read<Foam::block::iNew>(Foam::Istream&, Foam::block::iNew const&) at ??:?
#9 Foam::blockMesh::createTopology(Foam::IOdictionary const&, Foam::word const&) at ??:?
#10 Foam::blockMesh::blockMesh(Foam::IOdictionary const&, Foam::word const&) at ??:?
#11 ? in /opt/OpenFOAM/OpenFOAM-v1806/platforms/linux64GccDPInt32Opt/bin/blockMesh
#12 __libc_start_main in /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
#13 ? in /opt/OpenFOAM/OpenFOAM-v1806/platforms/linux64GccDPInt32Opt/bin/blockMesh
浮動小数点例外 (コアダンプ)
これは何が原因なのでしょうか?
またチュートリアルの方では,このface項目がなくてもきれいな翼形状を再現できていました.
こちらに関しても,どなたかご助言をいただけないでしょうか?
よろしくおねがいいたします.