Hola amigos de la lista,
Acabo de hacer funcionar el programa wxGlade, pero me ha sido imposible de crear los setups, pero no importa, pero si alguien sabe como hacerlo, gracias por compartir su experiencia por aquí.
Aquí te dejo el fruto de mi trabajo despues de mi firma.
Esperando que lo logres… :)
No soy programador,xd
Saludos amistosos.
Rémy
Versión: 1.1.0pre
Licencia: MIT (Consulta el archivo LICENSE.txt)
Este programa viene sin garantía.
wxGlade es Un constructor GUI para wxWidgets/wxPython.
Puede crear la salida en Python, C++, Perl, Lisp y XRC.
(wxPython Phoenix, es decir. la liberación (release) >=4.0.0, es soportada)
Si tiene una opción, debes preferir wxPython Phoenix que se ejecuta en Python 3.x.
Consulta https://wxpython.org/pages/downloads/ para descarga y instrucciones de instalación (página en inglés).
En Windows y macOS se
puede instalar mediante el símbolo del sistema es decir desde la
línea de órdenes escribiendo python -mpip install wxPython
y pulsar Intro.
Este pequeño manual no trata las construcciones de los setups de instalación. Para mí no funcionó. Por favor consulta el archivo BuildingWinInstaller.txt en el directorio install.
Este directorio es para construir instaladores de Windows.
Actualmente, esto no se está utilizando como wxGlade se distribuye solo como fuente.
La última versión librada de wxGlade puedes descargarlo en archivo zip a partir de SourceForge.net (página en inglés).
https://sourceforge.net/projects/wxglade/
Una vez que la página está abierta haga clic en el enlacellamado Download y espera unos minutos para descargar el archivo zip.
Extraer el archivo hasta una ubicación conocida y quizás lo podrás añadir a la ruta.
Si estás familiarizado con GIT, puedes simplemente clonar el repositorio usando la consola de órdenes de Windows, tecleando:
git clone https://github.com/wxGlade/wxGlade.git
y pulsar Intro.
La rama principal debe ser lo suficientemente estable para tu trabajo.
Para iniciar el
programa, cambia el directorio al directorio de instalación
donde se descomprimió dicho archivo y teclea python3 wxglade.py
o python wxglade.py
y pulsar Intro en la consola de órdenes de Windows: es decir la
ventana que contiene el indicativo del sistema, PowerShell, o
usa lo que sea necesario para iniciar una aplicación de Python
en tu plataforma.
wxGlade permite a
personas ciegas y deficientes visuales acceder e interactuar con
el programa con mayor comodidad para esto necesitarás configurar
en el diálogo preferences y buscar la pestaña llamada:
Accessibility
y marcar todas las casillas de verificación y cuando termines,
pulsa el botón Aceptar para guardar tus cambios o el botón
Cancelar para descartarlos.
Una vez tecleada una de las órdenes en la consola de Windows se mostrará un listado con información en inglés como sigue:
INFO : Starting wxGlade version "1.1.0pre" on Python 3.7.3
INFO : Using wxPython 4.1.1
INFO : Loading "wconfig" modules from C:\Users\nombre de usuario\Documentos\wxGlade\widgets\widgets.txt:
INFO : Load code generators:
INFO
C++ generator loaded
INFO
lisp generator loaded
INFO
perl generator loaded
INFO
python generator loaded
INFO
XRC generator loaded
INFO : Loading widgets from C:\Users\nombre de usuario\Documentos\wxGlade\widgets\widgets.txt:
INFO
frame
INFO
dialog
INFO
panel
INFO
notebook
INFO splitter_window
INFO
button
INFO
toggle_button
INFO
bitmap_button
INFO
spin_button
INFO
text_ctrl
INFO
combo_box
INFO
list_box
INFO
check_list_box
INFO
checkbox
INFO
radio_button
INFO
radio_box
INFO
spin_ctrl
INFO
spin_ctrl_double
INFO
slider
INFO
gauge
INFO
calendar_ctrl
INFO
generic_calendar_ctrl
INFO
datepicker_ctrl
INFO
list_ctrl
INFO
tree_ctrl
INFO
grid
INFO
static_text
INFO
hyperlink_ctrl
INFO
static_line
INFO
static_bitmap
INFO
spacer
INFO
property_grid_manager
INFO
search_ctrl
INFO
custom_widget
INFO
menubar
INFO
toolbar
INFO
statusbar
INFO
Load sizer generators: INFO for
C++ INFO for
lisp INFO for
perl INFO for
python INFO for
XRC<br> Tenemos el título de la ventana como nombre: wxGlade
v1.1.0pre Frame Presiona la tecla ALT para invocar el menú:File
submenú Alt+f flecha derecha Edit
submenú Alt+e flecha abajo.Edit
menú Un-do
Ctrl+Z u Preferences…
p IntrowxGlade:
preferences dialog <br> Aquí tenemos varias pestañas, será necesario buscar la pestaña llamada: Accessibility Puedes usar CTRL+TAB para cambiar entre las pestañas. Una vez encontrado la pestaña: Accessibility Verás que todas estas opciones están desmarcadas por defecto. Tendremos que marcar todas las casillas de verificación y pulsaremos el botón Aceptar para acceptar cualquier cambio o el botón Cancelar para descartarlos. Palette
Panel grupo Show
icons no está marcado Show
labels no está marcado Property
Panel grupo Show
editors for Grid Properties no está marcado Use
checkbox label workaround no está marcado Don’t
set checkbox label colours no está marcado Aceptar Cancelar <br> Pulsando en Aceptar o Cancelar volverás a la ventana principal llamada: wxGlade
v1.1.0pre``
Es posible que deseas añadir un atajo en el escritorio para
ejecutar el archivo ‘wxGlade.py’ (o el archivo “wxGlade.pyw”).
Si quieres construir un GUI para wxPython Classic o Phoenix:
Arranca wxGlade en tu versión de destino - si se ejecuta en Phoenix, creará un código Phoenix. El formato de archivo .wxg no se ve afectado por esto. Por lo tanto, puedes usar un solo archivo .wxg para generar código tanto para el Classic y el Phoenix.
La documentación está en docs\html\index.html e incluye un tutorial (en inglés).
También puede verlo desde el menú de ayuda (Help).
Hola!
Aquí vá mi colaboración para el uso de wxglade.
Se es necessário cambiar algo en mis instrucciones, que alguièn lo haga, una vez que mi castellano es así.
Elementos para crear y modificar frames:
1. Después de abrir WXGAY, que debe hacerse de acuerdo con el
Python que tiene en la computadora (portátil o instalado), active
el botón "Frame";
2. Luego nos quedaremos en una ventana donde tenemos que elegir,
con las flechas, el tipo de cuadro;
3: Al presionar "Tab", iremos a un cuadro de edición para dar un
nombre de frame (el nombre no puede contener espacios);
4. Con otro "tab", se nos llevará a una caja de marcación,
"Agregar panel y Sizer", que está marcado de forma predeterminada,
pero que podemos desmarcar si no queremos estos elementos;
5. Para finalizar esta fase, debemos dar un "tab" y presionar
"OK";
6. Luego nos quedaremos en una área llamada "Design -
<Frame>", que todavía no es para nosotros, una vez que es un
editor gráfico.
7. Para abandonar esta zona, debemos activar la clave de
aplicación (menú contextual) y elegir la opción "Frame" design
IDE", o f6.regresando así al principio del editor. Si esta opción
no aparece y aparecen otros, a los que podemos trabajar desde
allí, cerramos con "Alt + F4".
8. Comienza a ser la altura de iniciar el llenado de los elementos
de nuestra frame, comenzando con la elección del número de slots
que queremos incluir en él: para esto, deberíamos presionar "f2"
hasta que tengamos un árbol, que debemos abrir, hasta su último
elemento (sizer);
9. Una vez en el elemento "Sizer", descendemos con las flechas a
"Slot 0" y presionamos la tecla Aplicaciones, busque la opción
"insert slots before", que debemos activar eligiendo las flechas
por debajo del número de Slots que Quiero, en nuestra frame,
concluyendo con "Tab" y "OK" (cada una de las slotes servirá para
insertar algo como un buton, etc);
10. En este punto, tenemos que elegir el elemento que permanecerá
dentro de cada una de las slots que hemos creado. Para esto,
presionaremos la tecla "Tab" hasta que encontremos el elemento que
queremos agregar a la slot y marcarlo, con la barra de espacios;
11. Una vez que se realizó la marcación, presionamos "f2" hasta
que regresemos al sitio donde están las slots que hicimos
anteriormente. Para que el elemento marcado se asume en la ranura
respectiva, tendremos que presionar "Enter" con el cursor en él.
12. La operación descrita en el número anterior deberá repetirse
hasta que tengamos colocado todos los elementos deseados dentro de
nuestras ranuras (¡no olvide que el elemento asumido por la ranura
es el que está marcado! Si queremos que todas las ranuras
contienen botones. Ejemplo, solo tendremos que ir a "Entrar" en
las ranuras, ¡y no es necesario marcar de nuevo el elemento botón,
una vez que queda marcado hasta que lo cambiemos por otro!)
13. Después de haber llenado la frame, para que puedas verla, sólo
tienes que generar el código, en el menu archibo, generar código.
14. Por defecto, el código será guardado en el archibo wxgladeout,
en la carpeta donde tengas comenzado a utilizar el software.
Mis desculpas por mi más que malo castellano.
Saludos cordiales
Ângelo Abrantes.
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