Utilizando o Adobe Flex 4.6 e Adobe AIR 3.3, foi possível e ao fim de mais de um mês publicar e ser aprovada uma aplicação no Mac App Store (para Mac's e não iOS).
O AIR não vem preparado para a sandbox do Mountain Lion e o Flash Builder também não ajuda em nada, no entanto após investigação e várias tentativas sem a devida documentação, foi ontem à noite aprovada uma aplicação minha desenvolvida através destas tecnologias da Adobe e hoje já está em review para um site dedicado à Apple.
Após gerar o ficheiro app a partir do Mac, foi necessário efectuar uma série de pós procedimentos ao ficheiro, por forma a certificar e alterar não só a app como o próprio AIR embebido.
Um dos procedimentos que é alterar o icone para tamanho 1024x1024 (sim é gigante e é necessário para os novos Mac Retina) já não é preciso pois o AIR 3.4 veio precisamente dar suporte a este tamanho de ficheiro mas ainda faz muito pouco para que a app consiga passar a barreira do App Store e ser aprovada.
Outra dificuldade que enfrentei é que após a app conseguir chegar à zona de "incubação", é alvo que testes detalhados que não encontramos no mundo iOS (provavelmente pelo ambiente menos controlado do Mac e por haver 1/1000 de número de aplicação) e chega a ser rejeitada só por ter o texto num label como "instale" !