Firewall-Regeln für Coud-Verbindung

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Stefan Jucker

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Aug 18, 2021, 8:37:56 AM8/18/21
to viewneo Forum
Hallo zusammen

Gibt es eine Übersicht welche Verbindungen für die Kommunikation offen sein müssen damit die Player mit der Cloud kommunizieren können?
Entweder finde ich keine solche Auflistung oder ich suche falsch.

Wir haben aktuell den Fall, dass nach einer WAN-Umstellung die Player sich nicht mehr in der Cloud melden.
Danke für eure Hinweise.

Gruss
Stefan

viewneo Forum

unread,
Oct 8, 2021, 3:34:14 AM10/8/21
to viewneo Forum, stef....@gmail.com
Hallo Stefan,
vielen Dank für deine Anfrage. Nachfolgend findest du die benötigten Sicherheitseinstellung zur Kommunikation zwischen deinen Endgeräten und der viewneo Cloud.

Die folgenden Ports (Firewall-Einstellungen) sind wichtig für die Datenkommunikation zwischen Player und der viewneo Plattform:
 
TCP 80/443 für externe Websites, die in viewneo angezeigt werden sollen
TCP 443 für verschlüsselte Datenkommunikation zwischen Player und viewneo Platform
UDP 123 für die automatische Zeitsynchronisation mit externen Zeitservern
TCP 3200 für Google Play (betrifft nur ältere Apps con Goolge Playstore, nicht nötig für DS-Player von viewneo oder von Apps, die direkt über viewneo.com bezogen wurden) 
TCP 5228 für Google Play (betrifft nur ältere Apps con Goolge Playstore, nicht nötig für DS-Player von viewneo oder von Apps, die direkt über viewneo.com bezogen wurden) 

WICHTIG:
Nur ältere viewneo Apps, bezogen vom Google Playstore verwenden die Ports TCP 3200 und TCP 5228. 
Alle Apps, die von der viewneo Website bezogen wurden und alle hauseigenen viewneo Sticks oder anderen Playern von viewneo benötigen diese Ports nicht.

Einstellungen Firewall:
Um sicherzustellen, dass die Player mit der viewneo Plattform Daten austauschen können, müssen die oben gelisteten Ports in der Firewall geöffnet werden. In gängigen Firewalls sind diese Ports als Standardeinstellung bereits geöffnet.
Sollten Probleme mit der Datenkommunikation entstehen, so sollte die Einstellung in der Firewall (deines Routers) überprüft werden. Informiere gegebenenfalls deinen Netzwerkadministrator.
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