Unityにて現在発生しているエラーについて

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Shimmachi

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Nov 6, 2025, 1:20:36 AM11/6/25
to GS2 ユーザグループ
お世話になっております。

1~2時間ほど前から、Gs2Domain::LoginAsyncを呼び出すと下記エラーが発生するようになりました。
クライアント、サーバーサイドともにソースコードや設定等の変更はしておりません。


過去に作成した全てのアプリでも発生し、GS2-Accoutのユーザー再作成や、同構成の別環境(別プロジェクト)でも試しましたが同様でした。(何度かリトライは行っています。)
pythonのSDKから実行した場合は問題なく処理を実行できています。


何か原因は分かりますでしょうか。
ご回答のほどよろしくお願いいたします。

■エラー 
BadGatewayException: [{"component":"sign","message":"account.authentication.sign.error.failed","code":""}] Gs2.Gs2Account.Gs2AccountRestClient.AuthenticationAsync (Gs2.Gs2Account.Request.AuthenticationRequest request) (at ./Library/PackageCache/io.gs2.csharp.sdk@3006c92df0da/Gs2Account/Gs2AccountRestClient.cs:2803) Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices.AsyncUniTask`2[TStateMachine,T].GetResult (System.Int16 token) (at ./Library/PackageCache/com.cysharp.unitask@86b6e6a2e286/Runtime/CompilerServices/StateMachineRunner.cs:342) Gs2.Unity.Util.Gs2AccountAuthenticator.AuthenticationAsync (Gs2.Unity.Util.Gs2Connection connection, System.String userId, System.String password) (at ./Library/PackageCache/io.gs2.unity.sdk@8906df26c035/Util/Authentication/Gs2AccountAuthenticator.cs:92) Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices.AsyncUniTask`2[TStateMachine,T].GetResult (System.Int16 token) (at ./Library/PackageCache/com.cysharp.unitask@86b6e6a2e286/Runtime/CompilerServices/StateMachineRunner.cs:342) Gs2.Unity.Util.GameSession.RefreshAsync () (at ./Library/PackageCache/io.gs2.unity.sdk@8906df26c035/Util/Authentication/GameSession.cs:85) Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices.AsyncUniTask`1[TStateMachine].GetResult (System.Int16 token) (at ./Library/PackageCache/com.cysharp.unitask@86b6e6a2e286/Runtime/CompilerServices/StateMachineRunner.cs:218) Gs2.Unity.Core.Gs2Domain.LoginAsync (Gs2.Unity.Util.IAuthenticator authenticator, System.String userId, System.String password) (at ./Library/PackageCache/io.gs2.unity.sdk@8906df26c035/Core/Gs2Domain.cs:329) Cysharp.Threading.Tasks.CompilerServices.AsyncUniTask`2[TStateMachine,T].GetResult (System.Int16 token) (at ./Library/PackageCache/com.cysharp.unitask@86b6e6a2e286/Runtime/CompilerServices/StateMachineRunner.cs:342) Cysharp.Threading.Tasks.UniTaskExtensions+AttachExternalCancellationSource`1[T].RunTask (Cysharp.Threading.Tasks.UniTask`1[T] task) (at ./Library/PackageCache/com.cysharp.unitask@86b6e6a2e286/Runtime/UniTaskExtensions.cs:318)


■GS2-Log上のエラー(account >authentication)
{
  "errors": [
    {
      "component": "sign",
      "message": "account.authentication.sign.error.failed",
      "code": ""
    }
  ],
  "result": {},
  "stack": "{\"errors\":[{\"component\":\"key\",\"message\":\"key.key.key.error.notFound\",\"code\":\"\"}],\"metadata\":{}}",
  "metadata": {}
}


開発環境
Unity 6000.0.60f1
GS2 SDK for Unity 2025.10.5
GS2 C# SDK 2025.10.8

丹羽一智

unread,
Nov 6, 2025, 1:32:43 AM11/6/25
to Shimmachi, GS2 ユーザグループ
エラーメッセージの通り、GS2-Key の暗号鍵が見つからないためエラーになっているようですが、暗号鍵は存在しますか?

Kazutomo Niwa
2025年11月6日 15:20 +0900、Shimmachi <fine.k.s...@gmail.com>のメール:

Shimmachi

unread,
Nov 6, 2025, 1:59:55 AM11/6/25
to GS2 ユーザグループ, [GS2] 丹羽一智, Shimmachi
ご確認いただきありがとうございます。

GS2-Keyのデータは存在しており、12~13時あたりまでは動いている状態でした。

また、15時15分ほどからエラーが発生しなくなったようです。
リトライ推奨のエラー種別の通り、何か障害があったのかなと思っているのですが、 考えられる原因などございますか?


2025年11月6日木曜日 15:32:43 UTC+9 [GS2] 丹羽一智:

丹羽一智

unread,
Nov 6, 2025, 2:03:09 AM11/6/25
to GS2 ユーザグループ, Shimmachi
いいえ、error.notFound のエラーレートは該当時間帯に特に上昇した記録はありませんでした。

Kazutomo Niwa
2025年11月6日 15:59 +0900、Shimmachi <fine.k.s...@gmail.com> のメール:

Shimmachi

unread,
Nov 6, 2025, 2:54:48 AM11/6/25
to GS2 ユーザグループ, [GS2] 丹羽一智, Shimmachi
ご確認いただきありがとうございます。
特に大きな障害は無かったこと、承知いたしました。

2025年11月6日木曜日 16:03:09 UTC+9 [GS2] 丹羽一智:
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