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2002年のゲーム

閲覧: 3 回
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NOG

未読、
2002/12/25 5:30:072002/12/25
To:
NOG@京都、です。

今年も残すところ一週間となりました。
今週も新たなゲームがでたりするんで多少気が早いのかもしれませんが
2002年の個人的総括をしてみたいと思います。

# もう新たなものをプレイする予定ないし :-)

【総括】
正直なところ、
  『今年は「Ever17」の年でした』
で終わらしていいと思ってます。

秀作は結構あったもののEver17以外はあんまり印象に残る作品は
ありませんでした。延期だとかバグだとか、作品の本質以外での
印象が強いモノは結構ありましたが。

印象に残る、という意味では旧作になるんですが、今年プレイした
「書淫、或いは失われた夢の物語」と「Prismaticallization」という
プログラマ=シナリオライターな2作品が強烈に印象に残ってます。
プログラムで語るという方法がこのまま廃れていってしまうと
非常に残念だなぁとか思いますが、さてはて今後どうなるやら。

以下旧作を外して個人的ランキング。

【総合】
1. Ever17(KID)
2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)
3. 腐り姫(Liar-soft)
4. 鬼哭街(Nitroplus)
5. 世界ノ全テ -remind of you-(たまソフト)
6. ロケットの夏(TerraLunar)
7. 白詰草話(Littlewitch)

総括で書きましたがベストは「Ever17」。ギャルゲというフォーマット
の中で、それを活かしきったストーリーテリングにはもう感服。
シナリオの組み方、キャラの立て方、システムの作りが非常に
巧かった。そして、ラストの爽やかさは筆舌に尽くしがたいです。
こういうものに出会えるからゲームはやめられない。

でも、お気に入りという意味で一番なのは「しすたぁエンジェル」でした。
無駄を切りつめたシナリオ、不必要なほどにある効果音、
そして笑いのためなら出し惜しみをしないCG枚数。
やってて楽しいゲームでした。

「腐り姫」はトータルバランスでは今年一番かも。
 音楽と語りとグラフィックの調和が美しい。でも、デバッグはしようよ。
「鬼哭街」はお約束の世界を綺麗に描ききった筆力とCGと音楽に乾杯。
 選択肢を廃したことで主人公を引き立たせることにも成功してるかと。
「世界ノ全テ」は智子シナリオに尽きる。智子との世界と仲間との青春と
 が非常にうまく描かれてます。これも選択肢を廃するべきだったかも。
「ロケットの夏」は雰囲気ゲー。きれいにジュブナイルSFしてるのが
 爽やかです。描き足りないという部分も含めて好きです。
「白詰草話」はシステム萌え。そして、それを上手く活かした絵と音楽は
 お見事。惜しむらくは時間的に皺寄せがいったシナリオ。


【曲】
1.Freewill(kala/世界ノ全テ-挿入歌)
2.days happy(香澄 featureing Sister Angels/しすたぁエンジェル-OP,ED)
3.翠の森(雑音工房NOIZE/腐り姫-BGM)
4.LeMU~遙かなるレムリア大陸~(KAORI/Ever17-OP)
5.水の欠片(Low/みずのかけら)

「Freewill」は最初に聞いたときゾクっときました。空を飛びたい
「days happy」はこの一年で一番聴いた曲(マヂ)。おバカなのはいいですね。
「翠の森」に限らず腐り姫の音楽には参りました。あの世界観にぴったり。
「LeMU」はなにげにフルバージョンの歌詞で作品内容を歌ってるのに感心。
「水の欠片」はこの曲がなかったらプレイしてなかっただろうということで。


【OPムービー/デモ】
1.しすたぁエンジェル / 予告×3+OP
2.世界ノ全テ-remind of you- / 店頭デモ
3.Ever17 / OP

「しすたぁ」は起動して放っておくと流れる予告編とゲームスタート後のOPを
 併せて評価。本編ノリまんまの楽しい世界がよく現れています。
「ノテ」はOP部分でなく、その後についてる物凄い青臭いナレーションが
 なんかツボでした。プレイ後見直したらカナーリ納得できたし。
「Ever17」は密かに内容の伏線がいろいろ詰まったその世界観に。
 クリア後に見直すとホントよく作り込んであることがわかります。

あとは正直印象に残ったのがないです。何も考えずに外注に出して、
映像としては頑張ってるものの本編と全く雰囲気が似てない、
というものは結構あったような気がするけど、それはなんか違うような
気がしますしね。


【なんか印象に残った出来事】
1. エロゲーブランド最萌トーナメント@2ちゃんねる
2. 延期つづき
3. デバッグしてんの?

ブランド最萌は、自分の興味のないブランドを知る事が出来た、という
意味で非常に面白かったです。やはりこの業界広いなぁ、と。
勿論、私の場合はアレでナニな楽しみ方もしてたわけですが :-)

延期作品はやたら多かったような気がします。というか
過去形じゃなくて現在進行で延期中の作品も多いですが。
中途半端に資金力のあるメーカーが増えてきたんでしょうかね?

バグはいろんな作品でとにかく目立ちました。
スケジュールがタイトになりすぎてるのでしょうか?

そんな感じの2002年でした。
来年はもっとたくさん何か尖がったゲームに出会えますように。

--
NOG n...@nihon.to


Go Watanabe

未読、
2002/12/25 6:20:522002/12/25
To:
ども、わたなべごうです。

<auc1br$l51$1...@caraway.media.kyoto-u.ac.jp>の記事において
n...@bc.wakwak.comさんは書きました。

>NOG@京都、です。


>
>【総括】
>正直なところ、
>  『今年は「Ever17」の年でした』
>で終わらしていいと思ってます。

激しく同意(笑)

>【総合】
> 1. Ever17(KID)
> 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)
> 3. 腐り姫(Liar-soft)
> 4. 鬼哭街(Nitroplus)
> 5. 世界ノ全テ -remind of you-(たまソフト)
> 6. ロケットの夏(TerraLunar)
> 7. 白詰草話(Littlewitch)

私だと

1. Ever17
2. 腐り姫
3. 水月

こんなところで。今年は例年にもましてプレイしてる数が少ないのでした。

>総括で書きましたがベストは「Ever17」。ギャルゲというフォーマット
>の中で、それを活かしきったストーリーテリングにはもう感服。
>シナリオの組み方、キャラの立て方、システムの作りが非常に
>巧かった。そして、ラストの爽やかさは筆舌に尽くしがたいです。
>こういうものに出会えるからゲームはやめられない。

この手のゲームをがっつり研究してるよなぁという印象を
うけました。システムは見習いたいなぁ。
あ、あと、もっちーおそるべしってことで(笑)

>「腐り姫」はトータルバランスでは今年一番かも。
> 音楽と語りとグラフィックの調和が美しい。でも、デバッグはしようよ。

私はバグパッチがでそろってからプレイしたので、そのあたりは問題
なしだったのでした。蔵女たんハァハァ。

水月+みずかべは、萌え度的には今期、いや、場合によっては、
過去を含めても最強なのかもです。趣味が合う必要はありそうだけど(苦笑)。
ストーリーが微妙に中途半端なのが残念でした。

水月のビジュアルファンブックは買いです。ラフ絵がむちゃくちゃ
充実してるので、がやろーさんの絵のファンな人は、ゲームを仮に
してなくても買っておくべし。スタッフインタビューで
WEB 各地での評判について言及していたのが印象的でした。

この本、F&C 自身が編集担当したようです。初だとか。

「こみっくパーティー」のビジュアルファンブックも今年出たのですが、
これも非常に良い出来だったのでした、この種のものでは、水月と
これとが2大だったと思います。

Ever17は、この点においてはもうちょっと頑張ってほしかったですな(^^;

>【曲】
>1.Freewill(kala/世界ノ全テ-挿入歌)
>2.days happy(香澄 featureing Sister Angels/しすたぁエンジェル-OP,ED)
>3.翠の森(雑音工房NOIZE/腐り姫-BGM)
>4.LeMU~遙かなるレムリア大陸~(KAORI/Ever17-OP)
>5.水の欠片(Low/みずのかけら)

腐り姫の音楽はよかったですねぇ。
Ever17 もなかなかだったのです。

>【OPムービー/デモ】
>1.しすたぁエンジェル / 予告×3+OP
>2.世界ノ全テ-remind of you- / 店頭デモ
>3.Ever17 / OP

一応ここには「Wind」をいれておきたく……(苦笑)
あれも構成さえもうすこしどうにかしていれば、名作たりえた
とおもうのですが(涙)

>【なんか印象に残った出来事】
>1. エロゲーブランド最萌トーナメント@2ちゃんねる
>2. 延期つづき
>3. デバッグしてんの?

>ブランド最萌は、自分の興味のないブランドを知る事が出来た、という
>意味で非常に面白かったです。やはりこの業界広いなぁ、と。
>勿論、私の場合はアレでナニな楽しみ方もしてたわけですが :-)

これはとても楽しかったっす。まさか痣があそこまで残るとは(^^;

>延期作品はやたら多かったような気がします。というか
>過去形じゃなくて現在進行で延期中の作品も多いですが。
>中途半端に資金力のあるメーカーが増えてきたんでしょうかね?

どうやって資金を維持してるのか不思議なのです。
延期の代名詞的な Snow はついに出るようですがはてさて。

>バグはいろんな作品でとにかく目立ちました。
>スケジュールがタイトになりすぎてるのでしょうか?

ぎくぎく……。
や、この点については、なんつーか、大きな口がたたけなく
なってしまった今日このごろなのですが(涙)、スケジュールが
タイトというより、単純に進捗管理ができてないだけだと思います。

あとは、外部(流通&出版方面)とのしがらみが強くなって、そちら
の都合で予定が現場ぬきで決まってしまって、結局できなくて
破綻という流れがあるみたいですね。

>そんな感じの2002年でした。
>来年はもっとたくさん何か尖がったゲームに出会えますように。

わくわくする作品希望なのです。
--
渡邊剛 (Watanabe,Go) g...@dsl.gr.jp / g...@denpa.org

Kazunori Ueno

未読、
2002/12/25 8:51:332002/12/25
To:
jagarl です。
<auc4ak$3tf$1...@edge.my.domain>の記事において
g...@DSL.gr.jpさんは書きました。

>> >【総括】
>> >正直なところ、
>> >  『今年は「Ever17」の年でした』
>> >で終わらしていいと思ってます。
>> 激しく同意(笑)

同じく同意(笑)
今年出たゲームでプレイした中では群を抜いた
出来だったと思います。

>> >総括で書きましたがベストは「Ever17」。ギャルゲというフォーマット
>> >の中で、それを活かしきったストーリーテリングにはもう感服。
>> >シナリオの組み方、キャラの立て方、システムの作りが非常に
>> >巧かった。そして、ラストの爽やかさは筆舌に尽くしがたいです。
>> >こういうものに出会えるからゲームはやめられない。

ストーリーテリングとかはさっぱりわからないのですが、
激しい感情吐出や笑いなど、個人的に大好きな要素が
つまっていて楽しかったです。あと、Never7 でも感じた
ので作者(?)の個性かもしれませんが、巷の萌え追求型
ノベルゲームとくらべてキャラが生き生きしていて妙に
人間くさいのが記憶に残りました。

>> 水月+みずかべは、萌え度的には今期、いや、場合によっては、
>> 過去を含めても最強なのかもです。趣味が合う必要はありそうだけど(苦笑)。
>> ストーリーが微妙に中途半端なのが残念でした。

結局、みずかべはやってないのですが、水月は現在の典型的
ギャルゲーとして一番がんばっていたのではないかと思います。
新しいところはなにもないけど、既存の枠組みのなかで
精いっぱい作られた良作じゃないかと。

>> >【OPムービー/デモ】
>> 一応ここには「Wind」をいれておきたく……(苦笑)

すいません、Wind、OP しか見てません。

個人的にはギャルゲー系ムービーのダントツトップ
ということで「ほしのこえ」を推したいところです

>> どうやって資金を維持してるのか不思議なのです。
>> 延期の代名詞的な Snow はついに出るようですがはてさて。

どうやって資金を維持しているのか明らかなのですが、
さっさとクラナド出して欲しいところです。

あと、
「今年の変なゲーム」部門に「娘惨状動物園」を挙げて
おきます。面白いかといえば面白くないし、とがって
いるかといえばぷにぷになんだけど、心地いいのか悪い
のかよくわからない妙な感傷が残るゲームでした。

CyberKnight Blade

未読、
2002/12/25 11:28:352002/12/25
To:
Go Watanabeさんの<auc4ak$3tf$1...@edge.my.domain>から

>ども、わたなべごうです。
>
><auc1br$l51$1...@caraway.media.kyoto-u.ac.jp>の記事において
>n...@bc.wakwak.comさんは書きました。
>
>>NOG@京都、です。
>>
>>【総括】
>>正直なところ、
>>  『今年は「Ever17」の年でした』
>>で終わらしていいと思ってます。
>
>激しく同意(笑)

買ってもいないから、同意できないよ~;_;)
買って正月やるしかないかなぁ。。

>>【総合】

>> 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)

PocketPCでやり始めましたが、確かに面白いですね。
もー吹き出してしまいます。*^_^*;)

PocketPCでやったカナリアに出てくる妹も超面白かったけど。

>> 3. 腐り姫(Liar-soft)

評判を聞いて買ってある、んだけどやってない。
PocketPCでやるか。。

>> 4. 鬼哭街(Nitroplus)

かっこいい。サイバーな、でも肉体を極限まで使った戦闘。
やって損はない。

Hello,Worldもキャラ萌えしにくい絵ですが、
結構はらはらドキドキな学園物?になっていました。

しかし、おっそろしく時間がかかるのが難点でした。
あ、後から公開されたパッチで高速スキップが可能になっているので
あれの適用は必須ですね。
最近、通常版パッケージが出回り始めました。

>> 5. 世界ノ全テ -remind of you-(たまソフト)

DVD版を買ったばかりなので、よくわからん。
それなりに方言を積極的に使っているのは面白いかも?と
思いました。
ま、ネィテイブスピーカーの発音かどうかは置いて置いて。。

>> 6. ロケットの夏(TerraLunar)

これもPocketPCでやりましたが、そこそこ面白かったですね。
でも、大作というほどではなかったかな。

>> 7. 白詰草話(Littlewitch)

システムは面白かったのですが、メッセージの巻き戻しとか
無いのはちょっと。
また、3人のどのキャラルートに乗っても展開に差がほとんど
無いのは、シナリオ面では不満ですね。

>私だと
 :
>3. 水月
>
>こんなところで。今年は例年にもましてプレイしてる数が少ないのでした。


>水月+みずかべは、萌え度的には今期、いや、場合によっては、
>過去を含めても最強なのかもです。趣味が合う必要はありそうだけど(苦笑)。

特に気にしていなかったので手にいれそこないましたが
先日、中古でプレミア価格のみずかべを
買ってきました。
これもPocketPCでミニシナリオ部分をやる予定。

水月自身もPocketPCでやってましたが、
幼なじみで専属メイドさんには参ってしまいます。^_^;)

>>【OPムービー/デモ】
>>1.しすたぁエンジェル / 予告×3+OP
>>2.世界ノ全テ-remind of you- / 店頭デモ
>>3.Ever17 / OP
>
>一応ここには「Wind」をいれておきたく……(苦笑)

白詰草話も、入れて欲しい。
や、これ買ったのは、はっきり言って店頭で流れていた
オープニングムービーで、こんな戦闘が行われるのか?
と思って買ったのでした。
ゲーム本編では、あれほどダイナミックな動きのある
戦闘は無かったかもしれませんが。

うたわれるもの
のオープニングムービーはどうかな。
完ぺきにアニメーションとして作っていて
ちょっと本編とキャラデザが違うかも?ということ以外は
良くできていたと思います。
実は、前半と後半では、オープニングがさしかわるはず、という
ことに何人の人が気が付いたか。。^_^;;)

シミュレーションパートが面倒でしたが、そこそこ楽しめました。

その他、

ONE2、これもPocketPCでやったのですが
(っていうかうちのメイン機できちんとCD-ROM読めねぇよ、
変なプロテクトかけてんじゃねーよ。;_;)
確かにONEと似てる雰囲気ありました。
私的には、このぐらいならONE2というタイトルも嘘ではないなと。

とはいえ、最初にONEをやった時の衝撃ほどのインパクトは無かったですが。

そして、萌え大賞は、
それは舞い散る桜のように
へあげたいなと。

ゲーム本編としては、、、、
や、後半すっぱり落としたような駆け足のシナリオは納得できない、
あり得ない、絶対あり得ないよ、こんなので出荷なんて!

後半充実させた完全版の発売を望むぞ、買うからさぁ。。

D.C.もそこそこ面白かったですね。
これもうちのメイン機とゲームシステムの相性がわるいか
まあシステム側の問題だと思うのですが、
PocketPC上で快適にやってました。

AUGUSTのプリンセスホリディは、前作のバイナリィポットほどは
面白くは無かったかも。
全編ほとんどほのぼのな話だったな。

18禁イベントが多めのフローラリアなども
結構面白いですね。あんまり売ってないっすが。

18禁イベントぎっしりという意味では、
超昂天使エスカレイヤーも、もーほんとぎっしりといいますか、
全てのイベントは見切れていません。。^_^;;)

リニューアルという意味では
neige+永遠の都
から永遠の都を。

ちょっとコンパクトですが、シナリオクリアするたびに
増える分岐で二転三転するシナリオは、荒削りではあるものの
今でもおもしろかったです。
惜しむらくは、今回のリニューアルで
おまけシナリオが入ってないこと。
あのおまけシナリオはおっかしいんです、ほんと。
残念だなぁ、まあ、オリジナル版の永遠の都はたたき売り状態なので
そっちを中古で買うのもありだと思いますよん。

廉価版でがんばったで賞は
Studio E.G.Oの
てんあく

あとはAliceSoftさんの一連の作品。

逆に、その他、
これはちょっと?と思ったのは、
r.p.m.。。。あんまりコメントしたくない。
すぐ止めてしまった。

ちぇりーそふとのSKY。。。。あんまりコメントしたくないけど、
動画さえ入れれば売れると思ったのか?
かったるくてやってられないよ。

>>延期作品はやたら多かったような気がします。というか
>>過去形じゃなくて現在進行で延期中の作品も多いですが。
>>中途半端に資金力のあるメーカーが増えてきたんでしょうかね?
>
>どうやって資金を維持してるのか不思議なのです。
>延期の代名詞的な Snow はついに出るようですがはてさて。

マブラブはいったい?
LOVERSはいったい?

予約券なんてどっかいっちまったかも。

わざわざ買ってまでデモ版を見たんで
期待の作品賞を
マブラブに。

そーいえば買ったんだけどやってないDC版の
君が望む永遠は、どのように18禁イベント無しのシナリオへ
料理しているのだろう。?

18禁ゲームからコンシューマ向けゲームへの移植が
輪を掛けて増えたようですね。
AIRとかも出てたし。

一方、エグゾダスギルティや夏色の砂時計のように
コンシューマ向けから18禁へ、という従来と逆方向も
出てきたのは珍しいですね。
この勢いで久遠の絆を18禁PC版で出して欲しいものですが。。

>>バグはいろんな作品でとにかく目立ちました。
>>スケジュールがタイトになりすぎてるのでしょうか?
>
>ぎくぎく……。
>や、この点については、なんつーか、大きな口がたたけなく
>なってしまった今日このごろなのですが(涙)、スケジュールが
>タイトというより、単純に進捗管理ができてないだけだと思います。

大規模なソフトウェアになればなるほど、進捗管理と品質管理は
難しくなってくるでしょうね。
そういうのに慣れてないところは、軒並み出荷延期に繋がる。

あとは、オープンソースのコードを*迂闊に使って*あたふた
する*とーしろ*みたいなソフトハウスさんにもびっくりですね。

以前に比べると、定価を下げてきたゲームもありますね。
先日発売になったヤミと帽子と本の旅人みたく
5,800円定価というのも出てきましたし。
-
<<-=--==□ http://page.freett.com/bkblade/ □==--=->>
//_Team CyberKnights. (First) bl...@cyber.emaill.ne.jp_//
ゲーム掲示板作ってみたにょ。AIRの検討するにょ。

Yoshida Hisafumi

未読、
2002/12/25 12:39:282002/12/25
To:
吉田@HZです。

#非常に久々の投稿ではないかと思うのですが(苦笑)

CyberKnight Bladeさんの<3e09dd54$0$19949$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>から
>Go Watanabeさんの<auc4ak$3tf$1...@edge.my.domain>から
>><auc1br$l51$1...@caraway.media.kyoto-u.ac.jp>の記事において
>>n...@bc.wakwak.comさんは書きました。


>>>
>>>【総括】
>>>正直なところ、
>>>  『今年は「Ever17」の年でした』
>>>で終わらしていいと思ってます。
>>
>>激しく同意(笑)
>
>買ってもいないから、同意できないよ~;_;)
>買って正月やるしかないかなぁ。。
>

 ぜひやるべきです・・・・・・と言っている当人が、途中で放り出しているのです
が(汗)。プレイした範囲ではかなり面白いです。
#ばーっと、勢いで最後までやるべきなゲームだと思います。
#や、タイミングを逃したもので、なかなか再開できないのですよ(^^;

>>>【総合】
> :
>>> 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)
>
>PocketPCでやり始めましたが、確かに面白いですね。
>もー吹き出してしまいます。*^_^*;)
>
>PocketPCでやったカナリアに出てくる妹も超面白かったけど。
>

 やりたいと思って探してるんですが見当たらない<探し方が悪い?
#通販で買ったほうが賢いかな?

>>> 3. 腐り姫(Liar-soft)
>
>評判を聞いて買ってある、んだけどやってない。
>PocketPCでやるか。。
>

 個人的には今年のNo.1なのですが、いかんせん人を選ぶと思います。特に盲
点をONにした場合、それを許容できるかどうかが分かれ目ですね。
#私は全然問題なかったんだけれどなー

>>> 4. 鬼哭街(Nitroplus)
>
>かっこいい。サイバーな、でも肉体を極限まで使った戦闘。
>やって損はない。

 実にNitro+らしい作品だったかと。お値段手ごろですしね。

>
>Hello,Worldもキャラ萌えしにくい絵ですが、
>結構はらはらドキドキな学園物?になっていました。
>
>しかし、おっそろしく時間がかかるのが難点でした。
>あ、後から公開されたパッチで高速スキップが可能になっているので
>あれの適用は必須ですね。
>最近、通常版パッケージが出回り始めました。
>

 すみません、まだ積んでます(汗;

>>> 5. 世界ノ全テ -remind of you-(たまソフト)
>
>DVD版を買ったばかりなので、よくわからん。
>それなりに方言を積極的に使っているのは面白いかも?と
>思いました。
>ま、ネィテイブスピーカーの発音かどうかは置いて置いて。。
>

メインヒロインとその他でシナリオの出来に差が大きすぎるのが問題です
ね。remind of youでどのくらいオリジナルと変わったのか、興味のあるとこ
ろです。
 あと、たまソフト関係では、主題歌/音楽担当のEnergyfieldがブレイクし
たのが、今年の大きな収穫かと思います。
#オリジナルアルバムいいので、ぜひ聞いてください、と宣伝(^^

>>> 6. ロケットの夏(TerraLunar)
>
>これもPocketPCでやりましたが、そこそこ面白かったですね。
>でも、大作というほどではなかったかな。
>

興味はあるけどやってないなあ。

>>> 7. 白詰草話(Littlewitch)
>
>システムは面白かったのですが、メッセージの巻き戻しとか
>無いのはちょっと。
>また、3人のどのキャラルートに乗っても展開に差がほとんど
>無いのは、シナリオ面では不満ですね。
>

 これもやってないので・・・。

>>私だと
> :
>>3. 水月
>>
>>こんなところで。今年は例年にもましてプレイしてる数が少ないのでした。
> :
>>水月+みずかべは、萌え度的には今期、いや、場合によっては、
>>過去を含めても最強なのかもです。趣味が合う必要はありそうだけど(苦笑)。
>
>特に気にしていなかったので手にいれそこないましたが
>先日、中古でプレミア価格のみずかべを
>買ってきました。
>これもPocketPCでミニシナリオ部分をやる予定。
>
>水月自身もPocketPCでやってましたが、
>幼なじみで専属メイドさんには参ってしまいます。^_^;)
>

 雪さんは別格として(ぉぃ、他のキャラクターも破壊度は高いですね。
#高すぎて困惑するキャラクターも3人ほどいますが(汗;

>>>【OPムービー/デモ】
>>>1.しすたぁエンジェル / 予告×3+OP
>>>2.世界ノ全テ-remind of you- / 店頭デモ
>>>3.Ever17 / OP
>>
>>一応ここには「Wind」をいれておきたく……(苦笑)
>
>白詰草話も、入れて欲しい。
>や、これ買ったのは、はっきり言って店頭で流れていた
>オープニングムービーで、こんな戦闘が行われるのか?
>と思って買ったのでした。
>ゲーム本編では、あれほどダイナミックな動きのある
>戦闘は無かったかもしれませんが。
>
>うたわれるもの
>のオープニングムービーはどうかな。
>完ぺきにアニメーションとして作っていて
>ちょっと本編とキャラデザが違うかも?ということ以外は
>良くできていたと思います。
>実は、前半と後半では、オープニングがさしかわるはず、という
>ことに何人の人が気が付いたか。。^_^;;)
>
>シミュレーションパートが面倒でしたが、そこそこ楽しめました。
>

今年はブロードバンド化のおかげでデモ/体験版がやたらと配布された年で
したが、じっさいに高品質なムービーがどれだけあったかというと、とても
困ってしまいます。その中で上記のムービーは非常に出来がよくて目立ってい
たと思います。

>そして、萌え大賞は、
>それは舞い散る桜のように
>へあげたいなと。
>
>ゲーム本編としては、、、、
>や、後半すっぱり落としたような駆け足のシナリオは納得できない、
>あり得ない、絶対あり得ないよ、こんなので出荷なんて!
>
>後半充実させた完全版の発売を望むぞ、買うからさぁ。。
>

 萌えましたねー。萌えすぎたので、余計後半との落差に・・・。

>D.C.もそこそこ面白かったですね。
>これもうちのメイン機とゲームシステムの相性がわるいか
>まあシステム側の問題だと思うのですが、
>PocketPC上で快適にやってました。
>
>AUGUSTのプリンセスホリディは、前作のバイナリィポットほどは
>面白くは無かったかも。
>全編ほとんどほのぼのな話だったな。
>

 バイナリィボットは、意外な伏線があったりして、なかなかよく出来ていた
と思うのですけれどね。

>18禁イベントが多めのフローラリアなども
>結構面白いですね。あんまり売ってないっすが。
>
 同意。派手さはないのと、シナリオ投げた部分があるのが惜しいところで
す。

>18禁イベントぎっしりという意味では、
>超昂天使エスカレイヤーも、もーほんとぎっしりといいますか、
>全てのイベントは見切れていません。。^_^;;)
>

 途中であきらめました。ファンブック買って、まだこんなにイベントあった
のかと愕然としております(^^;

 あと、アリスソフトといえば、忘れてはいけないのが妻みぐい。低価格なの
に中身充実。人妻ばんざーい<こら

>リニューアルという意味では
>neige+永遠の都
>から永遠の都を。
>
>ちょっとコンパクトですが、シナリオクリアするたびに
>増える分岐で二転三転するシナリオは、荒削りではあるものの
>今でもおもしろかったです。
>惜しむらくは、今回のリニューアルで
>おまけシナリオが入ってないこと。
>あのおまけシナリオはおっかしいんです、ほんと。
>残念だなぁ、まあ、オリジナル版の永遠の都はたたき売り状態なので
>そっちを中古で買うのもありだと思いますよん。
>

 永遠の都はかなりお勧めなので、中古で買うもよし、今回のneige+版を買う
もよし、だと思います。

>廉価版でがんばったで賞は
>Studio E.G.Oの
>てんあく
>
>あとはAliceSoftさんの一連の作品。
>
>逆に、その他、
>これはちょっと?と思ったのは、
>r.p.m.。。。あんまりコメントしたくない。
>すぐ止めてしまった。
>

 ある人にゲーム画面見せてもらいましたが、これはひどかった。あれだけ延
期してこのレベル?とか思いましたね。

>
>>>延期作品はやたら多かったような気がします。というか
>>>過去形じゃなくて現在進行で延期中の作品も多いですが。
>>>中途半端に資金力のあるメーカーが増えてきたんでしょうかね?
>>
>>どうやって資金を維持してるのか不思議なのです。
>>延期の代名詞的な Snow はついに出るようですがはてさて。
>
>マブラブはいったい?
>LOVERSはいったい?
>
>予約券なんてどっかいっちまったかも。
>

 SNOWなんて予約いったん取り消されてしまいましたよ。おかげで捨てる踏ん
切りがつきましたが(ぉぃ

>わざわざ買ってまでデモ版を見たんで
>期待の作品賞を
>マブラブに。
>
>そーいえば買ったんだけどやってないDC版の
>君が望む永遠は、どのように18禁イベント無しのシナリオへ
>料理しているのだろう。?
>
>18禁ゲームからコンシューマ向けゲームへの移植が
>輪を掛けて増えたようですね。
>AIRとかも出てたし。
>
>一方、エグゾダスギルティや夏色の砂時計のように
>コンシューマ向けから18禁へ、という従来と逆方向も
>出てきたのは珍しいですね。
>この勢いで久遠の絆を18禁PC版で出して欲しいものですが。。
>

 久遠はあんまり変わらない気がするから、わざわざ18禁にしなくてもいい気
もするのですけれどね(^^;

>>>バグはいろんな作品でとにかく目立ちました。
>>>スケジュールがタイトになりすぎてるのでしょうか?
>>
>>ぎくぎく……。
>>や、この点については、なんつーか、大きな口がたたけなく
>>なってしまった今日このごろなのですが(涙)、スケジュールが
>>タイトというより、単純に進捗管理ができてないだけだと思います。
>
>大規模なソフトウェアになればなるほど、進捗管理と品質管理は
>難しくなってくるでしょうね。
>そういうのに慣れてないところは、軒並み出荷延期に繋がる。
>
>あとは、オープンソースのコードを*迂闊に使って*あたふた
>する*とーしろ*みたいなソフトハウスさんにもびっくりですね。
>

 知ってるけどノーコメント(^^;

>以前に比べると、定価を下げてきたゲームもありますね。
>先日発売になったヤミと帽子と本の旅人みたく
>5,800円定価というのも出てきましたし。
>
 その分、モルダヴァイトでむしりとられました(苦笑)
#わかっていて買うほうが悪いという話もある

-----------------------------------------------------
北都南様絶賛中(^^)/吉田@HZ
mailto:hyos...@pluto.dti.ne.jp
http://www.pluto.dti.ne.jp/~hyoshida/index.html

NOG

未読、
2002/12/25 19:13:392002/12/25
To:
ども、NOG@京都、です。

どうフォローするか悩んだ末にこんな形で。

○Ever17

CyberKnight Blade さん<3e09dd54$0$19949$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>


>買ってもいないから、同意できないよ~;_;)
>買って正月やるしかないかなぁ。。

吉田@HZさん<k3mO9.10$Z71.4...@newsall.dti.ne.jp>


> ぜひやるべきです・・・・・・と言っている当人が、途中で放り出しているのです
>が(汗)。プレイした範囲ではかなり面白いです。

是非是非、ラストまでやってください。
というか最後の収束こそがEver17の肝だと思うので。

ごうさん<auc4ak$3tf$1...@edge.my.domain>
>あ、あと、もっちーおそるべしってことで(笑)
御意。
個人的にあのテの電波キャラは好みじゃないんですが、ココには転びました(^^;;

○しすたぁエンジェル

MARUYAMA Masayukiさん<aucke0$cad$1...@newsl.dti.ne.jp>
> 「しすたぁエンジェル」は、シナリオ面では不満の残る出来で
>したが、演出・曲・画面効果・声優の演技(特に草柳順子)、どれ
>をとっても最高レベル。発売日当日に見送りつつ、IRCやらweb日記
>やらで勧められて、購入しに行き、そのままどっぷりはまった
>ゲームです。
(snip)
>【OPムービー/デモ】
>1.しすたぁエンジェル(OP/デモ3種)

私もあとから買ったひと。今年一番起動回数の多いゲーム。
で、そのままデモ3種を見てしまうんですよね。
あと金田まひるさんの「まぁまぁだ」の言い方はかなりお気に入り。

# メーカー直販は6000円で絶賛発売中、とか書いておくか。

○世界ノ全テ -remind of you-

吉田@HZさん<k3mO9.10$Z71.4...@newsall.dti.ne.jp>


> メインヒロインとその他でシナリオの出来に差が大きすぎるのが問題です
>ね。 remind of youでどのくらいオリジナルと変わったのか、興味のあるとこ
>ろです。

親記事でもちょろっと書きましたが、これ一本道ノベルにしてしまったほうが
よかったと思います。特にremind of you編。選択肢ついてるのに分岐しないという
ミョーな作りになってて、ちょと残念。

○水月

ごうさん<auc4ak$3tf$1...@edge.my.domain>


>水月+みずかべは、萌え度的には今期、いや、場合によっては、
>過去を含めても最強なのかもです。趣味が合う必要はありそうだけど(苦笑)。

合わなかったひとだったり。全体的に良くできてると思いましたし
悪いところはあんまり思いつかないんですが、なんか合わなかったです。
あまりに典型的に作ってて、尖ったところがなかったせいかも。

○Windムービー

これも良くできてると思いましたが、ムービーだけで満足してしまって
全くゲームをやりたいという気持ちが湧いてこなかったので敢えて外しました。

あと
jagarlさん<aucd55$3e0$1...@xfire.aist.go.jp>
>個人的にはギャルゲー系ムービーのダントツトップ
>ということで「ほしのこえ」を推したいところです

というのは同感。
でもソフ倫通ってるからってここで扱っていいんだろうか(笑)

なんだか長くなってしまった。
ま、こんなところで。
--
NOG n...@nihon.to
# こんなにフォローが付くとは思わなかった :-)


Kawabata Kazuyuki

未読、
2002/12/26 0:51:482002/12/26
To:
川端です。

9月に連れ合いができたもので、ギャルゲーから遠ざかって
います。
# プレステ2を買って、ときメモ3をやらねば、とか。

<auc4ak$3tf$1...@edge.my.domain>の記事において
g...@DSL.gr.jpさんは書きました。

>> >【総括】
>> >正直なところ、
>> >  『今年は「Ever17」の年でした』
>> >で終わらしていいと思ってます。
>>
>> 激しく同意(笑)

見かけたら買ってみます。

>> > 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)

神田の藏でタイアップ企画(?)でいつだかこのゲームの衣装
を着ていたので、存在は知っていますが現物見てないです。
これも買っておこうかしらん。

>> 私だと
>>
>> 1. Ever17
>> 2. 腐り姫
>> 3. 水月
>>
>> こんなところで。今年は例年にもましてプレイしてる数が少ないのでした。

会社の後輩にも「水月」を勧められました。
これも買わないと。
# って資金調達はどうしよう。金杯か(爆)。

ところで、某所で勧められたギャラクシーエンジェルってど
うでしょうか?

では。
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

CyberKnight Blade

未読、
2002/12/26 11:32:072002/12/26
To:
Yoshida Hisafumiさんの<k3mO9.10$Z71.4...@newsall.dti.ne.jp>から
:

>>>>【総合】
>> :
>>>> 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)
>>
>>PocketPCでやり始めましたが、確かに面白いですね。
>>もー吹き出してしまいます。*^_^*;)
:
> やりたいと思って探してるんですが見当たらない<探し方が悪い?
>#通販で買ったほうが賢いかな?

Sofmapの中古が5,800円ぐらいだったか、
メーカー直販の価格が投稿された内容の通りだと
そっちの方が安いかも。

まあ、別のところで中古で3,980円ってのもありましたが、
あんまり見かけないですね。

>>>> 5. 世界ノ全テ -remind of you-(たまソフト)
>>
>>DVD版を買ったばかりなので、よくわからん。
>>それなりに方言を積極的に使っているのは面白いかも?と
>>思いました。
>>ま、ネィテイブスピーカーの発音かどうかは置いて置いて。。
>>
> メインヒロインとその他でシナリオの出来に差が大きすぎるのが問題です
>ね。remind of youでどのくらいオリジナルと変わったのか、興味のあるとこ
>ろです。

CD-ROM版を知らないのでわかりませんが、全員男も含めて
音声付きになった、とかだったかな。
起動直後に、従来の世界ノ全テか、
それとも
世界ノ全テ -remind of youを選ぶかできて
後者を選ぶと智子ルートOnlyの話になるよう。


>>そして、萌え大賞は、
>>それは舞い散る桜のように
>>へあげたいなと。
>>
>>ゲーム本編としては、、、、
>>や、後半すっぱり落としたような駆け足のシナリオは納得できない、
>>あり得ない、絶対あり得ないよ、こんなので出荷なんて!
>>
>>後半充実させた完全版の発売を望むぞ、買うからさぁ。。
>>
> 萌えましたねー。萌えすぎたので、余計後半との落差に・・・。

や、本編中である程度の謎は語って貰いたいですし。
これで終わりかい?
舞人君って何者だったの??とか、気になってました。

そういえば、初回限定版とSofmapのクリアファイルを
合わせてそれなりのプレミア価格でどこぞで売っていたな、
クリアファイルはSofmapでゲームを買ったから手元にあるな。

>>AUGUSTのプリンセスホリディは、前作のバイナリィポットほどは
>>面白くは無かったかも。
>>全編ほとんどほのぼのな話だったな。
>>
> バイナリィボットは、意外な伏線があったりして、なかなかよく出来ていた
>と思うのですけれどね。

そうですね、仮想現実世界と実際の世界で、だれがだれに?と
いうのは面白いですね。
実は、プリホリより、終えたのは後だったりしますんで、
まさか彼の正体が!!と驚かせて頂きました。^_^;)


> あと、アリスソフトといえば、忘れてはいけないのが妻みぐい。低価格なの
>に中身充実。人妻ばんざーい<こら

ぐっ。起動してない。。発掘したのだけれど。

# 発掘つながりで、さよならを教えて、のCD-ROMが
# 発掘できていない。うーんうーん。

>>逆に、その他、
>>これはちょっと?と思ったのは、
>>r.p.m.。。。あんまりコメントしたくない。
>>すぐ止めてしまった。
>>
> ある人にゲーム画面見せてもらいましたが、これはひどかった。あれだけ延
>期してこのレベル?とか思いましたね。

ぼけぼけの絵、貧相な立ちキャラ、お姉さんキャラに音声なし、
へろへろな声優さん、変に凝りすぎて笑うしかない起動画面、
ゲーム本編でのかっこわるいというか使いづらいGUI、
いまどき?、これで?、定価が?8,800円でしたっけ?

2年前のゲームか?と思った。
このゲームをプロデュースした人、仕事を変えたほうが
いいんじゃない?
他社のゲームをたくさん買ってベンチマークすべきだと
思いますが、そこんところ、どうなんでしょうね?;-P)


>>一方、エグゾダスギルティや夏色の砂時計のように
>>コンシューマ向けから18禁へ、という従来と逆方向も
>>出てきたのは珍しいですね。
>>この勢いで久遠の絆を18禁PC版で出して欲しいものですが。。
>>
> 久遠はあんまり変わらない気がするから、わざわざ18禁にしなくてもいい気
>もするのですけれどね(^^;

や、しっかり18禁イベントを入れて完成させるです。^_^;)
あ~、あってしかるべきシーンは入ってないと納得できません。;-P)

それに明治、大正と悲しいシナリオを追加して欲しいと
思っています。


>>あとは、オープンソースのコードを*迂闊に使って*あたふた
>>する*とーしろ*みたいなソフトハウスさんにもびっくりですね。
>>
> 知ってるけどノーコメント(^^;

さすがにageは、rUGPの一部のプラグイン部分のみ、仕方なしに
ソース公開したようですね。

MiSTのはゲームエンジンまるまるソース公開してしまったようですが、
このソースコードは、、、、、Pascal????Delphi???

>>以前に比べると、定価を下げてきたゲームもありますね。
>>先日発売になったヤミと帽子と本の旅人みたく
>>5,800円定価というのも出てきましたし。
>>
> その分、モルダヴァイトでむしりとられました(苦笑)
>#わかっていて買うほうが悪いという話もある

フィギュア付きのどでかいパッケージがやまほど中古ショップに
ならんでるんすが?^_^;)
しかもどれも応募券無し。。

ヤミと、、以外はそれほど惹かれないし、
でかすぎて買って帰るの邪魔になりそうだし、
というので買ってません。

D.C. White sessionでしたっけか?こいつを探して
いたのですが、中古でプレミア価格で1万円もしてるので
あきらめました。
っていうか売ってすらいないところが多い。
予約するべきだったか。。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2002/12/26 12:11:052002/12/26
To:
ぢゃっぢゃ~ん。

CyberKnight Blade wrote:
>>>逆に、その他、
>>>これはちょっと?と思ったのは、
>>>r.p.m.。。。あんまりコメントしたくない。
>>>すぐ止めてしまった。
>>
>> ある人にゲーム画面見せてもらいましたが、これはひどかった。あれだけ延
>>期してこのレベル?とか思いましたね。
>
> ぼけぼけの絵、貧相な立ちキャラ、お姉さんキャラに音声なし、
> へろへろな声優さん、変に凝りすぎて笑うしかない起動画面、
> ゲーム本編でのかっこわるいというか使いづらいGUI、
> いまどき?、これで?、定価が?8,800円でしたっけ?

ゲームとしてはあれですが、ヒロインの美月はすごく良かった
です。キャラだけ拾うなら、あれはトップクラス、個人的に。
まぁあんなのは現実には死んでもいませんが:-p
ムック本の絵には、なかなか良いものも多いので、絵だけが
目的ならゲームじゃなく本を買うと良さげですね。本編でも
イベント絵はそこそこですけど、バストショットは汚いですし。
# サイドスリットがきわどい黒いワンピース(?)を着て、
#ピンクのキャミが落ちかけで、「おい、ブラはどこやねん」
#という服装の美月の絵がいいんです。買っちゃいそう…。

> 2年前のゲームか?と思った。
> このゲームをプロデュースした人、仕事を変えたほうが
> いいんじゃない?
> 他社のゲームをたくさん買ってベンチマークすべきだと
> 思いますが、そこんところ、どうなんでしょうね?;-P)

ロボットを作るってコンセプトは良いとして、育成パートが
駄目すぎですね。どんな駄目なものでも、大抵のゲームは
「まずキャラありき」とか「シナリオありき」とか、何か目的
が感じられるものですが、このゲームは何が何だか、よく
わかりませんでした。美月と巫女(名前忘却)だけクリアして
終わってしまいました。まぁキャラが微妙に生かされてるので
妄想でカバー出来るなら…。


> D.C. White sessionでしたっけか?こいつを探して
> いたのですが、中古でプレミア価格で1万円もしてるので
> あきらめました。

他店で軒並み売り切れだったところ、メッセだけは腐るほど
売り捌いてましたね。中古の買い取り価格が7800円(メッセでの
売値は6000円)なので、某テレカのために、もっとアホほど
買えば良かったなどと思ってました(嘘)
# 予約してなかったので、体調悪かったんですが、1時間ほど
#並んでしまいました。秋葉が喫煙禁止の街で良かった < 行列
#で吸われると逃げられない。私のだいぶ後ろの方で、吸ってる
#馬鹿がいましたが…。

みずいろタイプの、基本、一本道のシナリオなので、本編
より評価高いです。でもエロは不要じゃないかなと思ったり。
これに合わせて、ムック本やコラボレーションストーリーズ
も開けましたが、値段の割に良い作りをしてましたね。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

Go Watanabe

未読、
2002/12/27 2:08:302002/12/27
To:
ごうです。

<aue5dk$lau$1...@aribaba.minolta.co.jp>の記事において
k-k...@tdc.minolta.co.jpさんは書きました。

>川端です。

どもっす。お元気っすか?最近は「蔵」には通われてないのでしょーか(笑)

>9月に連れ合いができたもので、ギャルゲーから遠ざかって
>います。
># プレステ2を買って、ときメモ3をやらねば、とか。

おめでたいのかそうでないのか(苦笑)

>> >【総括】
>>> >正直なところ、
>>> >  『今年は「Ever17」の年でした』
>>> >で終わらしていいと思ってます。
>>>
>>> 激しく同意(笑)
>
>見かけたら買ってみます。

ぜひぜひなのです。

>> > 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)
>
>神田の藏でタイアップ企画(?)でいつだかこのゲームの衣装
>を着ていたので、存在は知っていますが現物見てないです。
>これも買っておこうかしらん。

これもちょっと気にはなってるんですよね。
けんじょさんにちょっとぽけぴで見せてもらいました。

>ところで、某所で勧められたギャラクシーエンジェルってど
>うでしょうか?

実は私まだほとんどプレイせずにつんでます(^^;
評判は良いようですよ。序盤をみたかんじだと、べたべたのギャルげーやな
ってかんじでした。

CyberKnight Blade

未読、
2002/12/27 8:44:362002/12/27
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<aufd7h$n8j$1...@newsl.dti.ne.jp>から
> ぢゃっぢゃ~ん。

実弾を使うオートマチックピストルを愛用っすか。
相棒が電子銃の類を無効化してしまう為か、
でも、あの時代、ワルサーP99って骨董品ではないのかしら?

>> D.C. White sessionでしたっけか?こいつを探して

White seasonした。_O_)

>> いたのですが、中古でプレミア価格で1万円もしてるので
>> あきらめました。
>
> 他店で軒並み売り切れだったところ、メッセだけは腐るほど
>売り捌いてましたね。中古の買い取り価格が7800円(メッセでの
>売値は6000円)なので、某テレカのために、もっとアホほど
>買えば良かったなどと思ってました(嘘)

そだったんすか。

で、本日Sofmapで未開封中古が7,980円でした。
前、他の店の1万円を見ていたから、びっくり。

# ちっ、NAKED BLUEの中古を先につかまれた。
# 狙ってたんだけどなぁ、タイムセールで。。

家族計画の絆箱、。。。超でかっ。。。
フルセット1万本、アップデート5千本限定だからって
売る店も大変だよねぇ、こんなにでかいと。。。

本日の目的、
公約通りEver17買ってきました、が、開封するか、開封できるか
どうかは別問題。;-P)

MARUYAMA Masayuki

未読、
2002/12/28 9:12:122002/12/28
To:
「C2 ちよれん祭 ペ・ライブ蟹」から帰ってきました。

CyberKnight Blade wrote:
> マブラブはいったい?

既に2ch系だとかweb日記だとかIRCで情報が流れてるでしょうが、
上記ライブで発売日が告知されました。2/28だそうです。


ライブの方は、まぁnewsgroupから大幅に逸脱しそうなので詳細
は書きませんが、敢えて5つだけ触れるなら
・みな実ちゃんの歌、さいこー!
・みな実ちゃんの胸の谷間、さいこー!!!!!
・小野正利の歌、さいこー!!!
・まよちゃんは意外と表情豊かだった
・ちよれんちゃんねるは明日が最終回
って感じでしょうか。物販が非常に手際悪くて最悪でしたが、
それ以外は6500円の価値ありました。最前列だったので、みな実
ちゃんのオフマイクの声が全部聞こえた(^^)。小野さんが来るな
んて、ご本人が出てくるまで知らなかったので、嬉しさの余り
卒倒しそうになりました。やっぱり「white night」はこうでない
となー。
# 要望があれば、どっかこっかにレポート書きます。
## ああ、疲れた。明日のコミケは任した!(謎)

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

CyberKnight Blade

未読、
2002/12/28 11:11:352002/12/28
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<aukbg5$67r$1...@newsl.dti.ne.jp>から

> 「C2 ちよれん祭 ペ・ライブ蟹」から帰ってきました。
>
>CyberKnight Blade wrote:
>> マブラブはいったい?
>
> 既に2ch系だとかweb日記だとかIRCで情報が流れてるでしょうが、
>上記ライブで発売日が告知されました。2/28だそうです。

モンスターPCの組み立てを途中までやって、一段落。
今日はここまでっと、メール&ニュースの記事のダウンロード巡回を
してたら

うちにも、ついさっき、メールで連絡来ました。
とりあえず、もうちょっと延びたとしても^_^;;)
桜咲く季節までにはゲームができそうですね。

> ライブの方は、まぁnewsgroupから大幅に逸脱しそうなので詳細

むぅ?いいのではでは?


>ちゃんのオフマイクの声が全部聞こえた(^^)。小野さんが来るな
>んて、ご本人が出てくるまで知らなかったので、嬉しさの余り
>卒倒しそうになりました。やっぱり「white night」はこうでない
>となー。

むむっ。

># 要望があれば、どっかこっかにレポート書きます。

要望してみようかな?

# 場所が無ければ、自分以外ほとんど誰も使わない
# 掲示板なんかもありまするる。

Nobuhiro Roaming Shibuya

未読、
2002/12/28 20:05:282002/12/28
To:
渋谷@家からです

Go Watanabe wrote:

> ごうです。

> ># プレステ2を買って、ときメモ3をやらねば、とか。
>
> おめでたいのかそうでないのか(苦笑)

かなりきついペースで和泉穂多琉攻略していたのは1年前のことでした。
なつかしいなあ。夫婦で「ときメモ3」と「GS」のどっちをやるかで
PS2を使う時間の喧嘩になったりしませんように。
--
shi...@dd.iij4u.orjp でも意図的に御田河合の二人は放置 渋谷伸浩

MARUYAMA Masayuki

未読、
2002/12/29 1:19:462002/12/29
To:
ぢゃっぢゃーん。
なんとなく「栗林みな実シークレットライブDVD」見ながら
書いてます。今日は療養中、明日はまたコミケ…かな?
# ライブDVD、だいぶ内容が違うなぁ…。これは第2部の方か…。

CyberKnight Blade wrote:
> むぅ?いいのではでは?

しかし、何ぶん、休憩20分挟んで4時間半の長丁場だったので、
全部のレポートはさすがに無理です(^^;


>>ちゃんのオフマイクの声が全部聞こえた(^^)。小野さんが来るな
>>んて、ご本人が出てくるまで知らなかったので、嬉しさの余り
>>卒倒しそうになりました。やっぱり「white night」はこうでない
>>となー。
>
> むむっ。
>
>># 要望があれば、どっかこっかにレポート書きます。
>
> 要望してみようかな?

小野さんは、ほんと、出てきて唄って、ちょっとだけトークして
また唄って、すぐ引っ込んじゃいました。間のトークでは「いやぁ、
男性が多いですね…」と、何しゃべっていいのかわからない風でし
たが(^^;、歌ともなると大熱唱で、本当に熱い時間でした。なので
レポート難しいかも(^^;;;;;
# それまで座って聞いてた客が、うわーって立ったのが印象的。

小野さんがニトロプラスのトリで、直後にコスプレしたおたっきぃ
佐々木とジョイまっくすとマヨちゃん(宇和川恵美さん)が出てきた
んですが、ジョイまっくすが小野さんの真似をし始めて、大ブーイ
ングが起こり、「まぁ、想い出は綺麗なまま、余韻に浸っていたい
よね」と、みんなで酔いしれてました。

いとうかなこさん(Hallo World)も、Hassyさん(Phantom)も、
歌が素晴らしい&うまいという点では同様ですが、かなこさんは
何度も聞いてますし、Hassyさんは昨年末のライブで一度見て
ましたから、小野さんはやっぱりインパクトありました。
# あ、white nightって作詞、Hassyさんだったんだ。


あと、ZIZZ(ニトロプラスバンド)のドラマーは、ものすごい人
です。ドラマーとしてのテクニックもすごいですが、人間として
も超越してます。12時入りで15時半開演、17時半から出番なのに
16時に来たり(当日のリハなし!)、バナナ食いながらドラムを
すごい勢いで叩いたり、時にはバナナで叩いたり。あの人は一見&
一聴の価値ありです。個人的にはキーボードが一番好きですが、
ZIZZのキーボードの人もかなりうまいですし、ZIZZのライブとか
あったら行きたいかも。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
やっぱり「boyfriend」 BASXIバージョンはいいなぁ…。でも第2部
はちょっと音程外してるみたい。

EBATA Takayuki

未読、
2002/12/29 11:44:402002/12/29
To:
hikaru@biglobeです。

# 一部に反応;-)

CyberKnight Blade <bl...@cyber.email.ne.jp>氏が、
「Re: 2002年のゲーム」
<3e09dd54$0$19949$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>にて曰く。


>>一方、エグゾダスギルティや夏色の砂時計のように
>>コンシューマ向けから18禁へ、という従来と逆方向も
>>出てきたのは珍しいですね。
>>この勢いで久遠の絆を18禁PC版で出して欲しいものですが。。

 そーかー、夏色の砂時計もPCに移植されるのか~。今頃初めて知りました…。
ってーか、プレイしていて「うーん、妙にPC作品っぽい」と感じていましたが、
やはりとゆーかなんとゆーか。一応知らない方へのメーカー様のリンクなど
http://www.tyrell-lab.com/‾berries/main.html (移植PC版)
http://www.oaks-soft.co.jp/princess-soft/day_hp/day.html (PS2版)

コミケで先行販売されるとのこと。入手された方、いかがでしたでしょうか?
結構違う? それともほとんど同じ? むぅぅ、今日出陣するらしい友達に
頼もうか…。

久遠の絆については激しく同感。きちんとした超高解像度保存版?
を出していただきたいと激しく要望です。>fog様

┌────────────────────────────┐
│ 江畠 隆行(EBATA Takayuki) 東京都在住 │
E-mail:hik...@mrh.biglobe.ne.jp
│ PGP fingerprint │
│ 8801 9A38 03F0 967A 6E9A 89B1 B1D5 8E41 0240 5F23 │
└────────────────────────────┘

CyberKnight Blade

未読、
2003/01/07 11:01:282003/01/07
To:
CyberKnight Bladeさんの<3e0b2fa9$0$22466$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>から

>Yoshida Hisafumiさんの<k3mO9.10$Z71.4...@newsall.dti.ne.jp>から
> :
>>>>>【総合】
>>> :
>>>>> 2. しすたぁエンジェル(TerraLunar)
>>>
>>>PocketPCでやり始めましたが、確かに面白いですね。
>>>もー吹き出してしまいます。*^_^*;)
> :
>> やりたいと思って探してるんですが見当たらない<探し方が悪い?
>>#通販で買ったほうが賢いかな?
>
>Sofmapの中古が5,800円ぐらいだったか、
>メーカー直販の価格が投稿された内容の通りだと
>そっちの方が安いかも。
>
>まあ、別のところで中古で3,980円ってのもありましたが、
>あんまり見かけないですね。

PocketPC上で本編を、
PC上でしすたぁエンジェル みりめーとるを終えました。
や、やっぱ面白かったです、うん。
会話にイベントにBGMに。。
今でもアクションパートというか戦闘?シーンというか
あの時のBGMが耳について離れません。^_^;)

ただ、惜しむらくはゲームシステム側がちょっちね。
選択肢が出ている状態で、ロード/セーブができない点は
はっきりマイナスさせて頂きます。

今時、そんな仕様にしてくる気がしれません。
PocketPC上の互換エンジンではそんな制限が無かったからなおさら、
PC上でやったみりめーとるが選択肢場面で
セーブできないのが不便で不便で。

選択肢によって見ることができるイベント/CGも割とあるので
惜しいところです。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/01/07 11:06:572003/01/07
To:

CyberKnight Blade wrote:
> PC上でしすたぁエンジェル みりめーとるを終えました。

あっそうか、私、みりめーとるやってませんわ…
# 一説によると、こっちの方が面白いとか?

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

CyberKnight Blade

未読、
2003/01/08 11:12:402003/01/08
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<avetv2$c9q$1...@newsl.dti.ne.jp>から

>
>CyberKnight Blade wrote:
>> PC上でしすたぁエンジェル みりめーとるを終えました。
>
> あっそうか、私、みりめーとるやってませんわ…
># 一説によると、こっちの方が面白いとか?

どうかなぁ?
長さも短いし、あくまでも本編に対するおまけとしては
十分面白い範囲ではないかな。

しかも、おまけだけに、攻略ルートがゲーム攻略の道では
調べられず、わからん。^_^;)

や、おまけとしては十分得した気分ではあります。

あ~1枚CGが抜けていますが、まあメインキャラルートは
通ったようだし、良しとして終えています。

あ~、そうそう、本編ではたしか藤さんの声が無いんじゃないかと
思うんですが、みりめーとるでは音声がついてる??

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/01/20 22:10:012003/01/20
To:
川端です。

<augu9e$cr2$1...@edge.my.domain>の記事において
g...@DSL.gr.jpさんは書きました。

>> どもっす。お元気っすか?最近は「蔵」には通われてないのでしょーか(笑)

今月19日に行ってきました(^^;)。

ついでに秋葉に行って、渡辺製作所+TYPE-MOON の「MELTY BLOOD」を
買ってきました。
# Ever17探すの忘れた…。

格闘ゲームは特に苦手でワザが全然出せないんで、せっかくのグラフィ
ック(アクション)が見れないものが多くなりそうです(苦笑)。
とりあえず負けても勝ってもストーリーが進むみたいなので適当にやっ
ていこうかと思います。

うちは Dual PentiumIII 1GHz + RADEON 9000PRO(128MB)なんですが、
ときどき40FPS くらいになったりしますねぇ。フレーム落ちてもさっぱ
り体感上わからないのですが(^^;)。
# 今週末くらいにニューマシンが組み上がったら、これは嫁いで行きま
# す。1台増えたら1台減らせ、と(涙)。

Go Watanabe

未読、
2003/01/21 8:48:022003/01/21
To:
ごうです。

>川端です。


>
>>> どもっす。お元気っすか?最近は「蔵」には通われてないのでしょーか(笑)
>
>今月19日に行ってきました(^^;)。

さすが(^^;

>ついでに秋葉に行って、渡辺製作所+TYPE-MOON の「MELTY BLOOD」を
>買ってきました。

私はまだ1ルートしかクリアしてないっす。
とりあえず、琥珀さんの動きがすばらしいと思います(笑)

# シオンとぇちが無いのが悲しいです(爆)

># Ever17探すの忘れた…。
えー

>うちは Dual PentiumIII 1GHz + RADEON 9000PRO(128MB)なんですが、
>ときどき40FPS くらいになったりしますねぇ。フレーム落ちてもさっぱ
>り体感上わからないのですが(^^;)。
># 今週末くらいにニューマシンが組み上がったら、これは嫁いで行きま
># す。1台増えたら1台減らせ、と(涙)。

大変ですな。うちは今えーと……6台か7台常時稼働してます(汗

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/02/07 22:21:432003/02/07
To:
川端です。

<b0jj2i$obu$2...@wam-soft.com>の記事において
g...@DSL.gr.jpさんは書きました。

>> 私はまだ1ルートしかクリアしてないっす。
>> とりあえず、琥珀さんの動きがすばらしいと思います(笑)

翡翠ちゃんと琥珀さんってストーリーモードで出てきました?
とりあえず VS の対COM戦で見てみましたが、確かにすばらしい(笑)。

あと、アルクと先輩のクロスカウンターはどうしたら見れるのでしょうか?
# 技が出せないので、メニューで選択して出せないもんですかねぇ。
# あるいはキー一発で出るとか。

>> # シオンとぇちが無いのが悲しいです(爆)

御意。

>> ># 今週末くらいにニューマシンが組み上がったら、これは嫁いで行きま
>> ># す。1台増えたら1台減らせ、と(涙)。
>> 大変ですな。うちは今えーと……6台か7台常時稼働してます(汗

旧マシンは嫁いでいきましたが、新マシンは問題がいろいろあります。
TYAN の TigerMPX+Dual AthlonXP1700+ ですが、
・音が出なり出なかったり(YMF724のボードだから? リソースが不足?)
・ゲームパッドが使えない(同上)
・同じ構成(OS、Video)の694DPro+Dual P3 1GHzよりHDBENCHのグラフィッ
クが遅い(AGP Fast Write がEnableになっていないから?)
という感じです。
MELTY BLOOD のインストールもまだです。
# 木漏れ日の並木道も買ってきましたが、積んである状態 :-(。
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

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