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Ever17 - the out of infinity -

閲覧: 49 回
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KURABAYASHI Asahiro

未読、
2002/09/09 8:06:542002/09/09
To:
倉林です。
Ever17の話。

ようやく終わりましたが、まいったとしか言うことができませんな。
素晴らしい。私のやったAVGであらゆる意味で(シナリオ、キャラクター、そして
シナリオ中心なのにもかかわらずわかりやすさ、進めやすさ…その他もろもろ)
一番の素晴らしいゲームでありました。

震えるほど謎が解けていくのが気持ちよくて、且つ後味の最高なAVGなど
いつ以来だろうか…

In article <al4q00$2dkp$2...@news1.wakwak.com>, n...@bc.wakwak.com says...
>NOG@京都、です。
>KIDのPS2/DC両対応の「Ever17」をやりましたので感想などを。

># 私がやったのはDreamCast版です。

私はPS2版ですね。Never7の礼を込めて限定版を買いましたが(ヨドバシでは
それしかなかったというのもありますが(^^;)ドリームキャスト版を買っても
いいかなこの出来なら。違いがわかるかたがおるなら聞きたいので、一応
クロスポストさしていただきます。


>で、シナリオなんですが、正直前半がだるいです。ただただひたすらだるい。
>ツボな部分はあるはあるんですが、そもそも長いんで辛いです。

この何でも無いところでも山ほど伏線があるところがまた素晴らしい。
よく物語が練られている証拠ですな。
2度目から飛ばしたところをもう一度読むのがたのしい…


>「かつて交わした約束と。いつか帰るべき場所へ。」
>というキャッチフレーズをよくあらわしており、見事というより他ありません。

まったくお見事。


>謎解き系作品が好きな人は、今すぐ情報遮断してプレイすることをオススメします。
>ミスディレクションにひっかかってこそ楽しめるかと。
>
>以
>
>下
>
>ネ
>
>タ
>
>バ
>
>レ
>
>注
>
>意
>
>
>
>まさかギャルゲで叙述ミステリが読めるとは思わなかった。
>17年後とゆー設定と男どもの関係には完全に騙されました。
>同じ事件を2つの視点で見るんじゃないのか、とか残念がってたりした
>自分が恥ずかしい :-)

薄々気づく事は多々あるんですが、ほかの謎と絡まって確信させない
シナリオの妙。少なくとも年代だけを疑っただけではまったくわかりません
でした。主人公の関係はともかく、少年の正体は最後の最後まで気づけません
でしたよ。まさに驚きで時がとまるのを感じる瞬間でした…


>BWの存在、というかメタフィクション的な部分というのは
>ある程度想像してたんですがね。
>まぁ、ここまで直接的な働きかけというのにはビックリしましたが。

ブリックヴィンケル、この名の為にドイツ語にしたんでしょうかね。
あとまだ最後の生存者:1がだれか確信を持てる理論を思いつかないのですが、
教えてもらいたいような自分で考えたいような微妙な気持ち(^^;

>とにかく、スゲー面白かったです。

何度もいいますが素晴らしい物語、そしてゲームでした。

# いまサントラ聞いてるところ。あしたは未来だったのか。
# そしてスタートの曲がkarmaと。まいった…

--
/倉林 /
/ kura...@nifty.com /
/MSXはいいですよ。 /

NOG

未読、
2002/09/16 22:07:102002/09/16
To:
NOG@京都、です。

At Mon, 9 Sep 2002 12:06:54 +0000 (UTC),
KURABAYASHI Asahiro wrote:
>
> 震えるほど謎が解けていくのが気持ちよくて、且つ後味の最高なAVGなど
> いつ以来だろうか…

最後がこれほどの大円団を迎えるようなゲームというのは
個人的には初めてです。
それも、とってつけたようなハッピーエンドではないですし、
もう最高ですな。

> 私はPS2版ですね。Never7の礼を込めて限定版を買いましたが(ヨドバシでは
> それしかなかったというのもありますが(^^;)ドリームキャスト版を買っても
> いいかなこの出来なら。違いがわかるかたがおるなら聞きたいので、一応
> クロスポストさしていただきます。

各所で出てたのをまとめました。

DC版
・ビジュアルメモリでココがえんえんとコメッチョとひよこごっこを続ける
・既読メッセージのパーセント表示が出来る
・約2分にわたる警告メッセージ
・JPEGのおまけCG3枚
・VGA対応
・過去作品のアペンドシナリオ収録
・フォントが丸ゴシック
・高速スキップあり
・クイックセーブ16ヶ所

PS2版
・通路の水が揺れる
・フォントはゴシック
・クイックセーブ30ヶ所

といったところらしいです。

まぁ、DC版のほうがKIDらしいといえばらしいのかも。


あと、訂正を。

At Wed, 04 Sep 2002 20:14:58 +0900, I wrote:
> 「かつて交わした約束と。いつか帰るべき場所へ。」
> というキャッチフレーズをよくあらわしており、見事というより他ありません。

こういう大事なところで誤変換してました。

 い
かつて交わした約束と。
 か
 還
 る
 べ
 き
 場
 所
 へ
  °

ですね。
--
NOG n...@nihon.to


KURABAYASHI

未読、
2002/09/18 11:55:122002/09/18
To:
倉林です。
Ever17の話。わかってからやるとさらに凄さがわかりますね…
なんども言いますが素晴らしい。出会えたことに感謝。

情報が出回っていない今のうちに、是非やってみてもらいたいゲームです。


In article <am62p5$m94$1...@caraway.media.kyoto-u.ac.jp>, n...@nihon.to says...


>NOG@京都、です。
>At Mon, 9 Sep 2002 12:06:54 +0000 (UTC),
>KURABAYASHI Asahiro wrote:
>> 震えるほど謎が解けていくのが気持ちよくて、且つ後味の最高なAVGなど
>> いつ以来だろうか…
>
>最後がこれほどの大円団を迎えるようなゲームというのは
>個人的には初めてです。
>それも、とってつけたようなハッピーエンドではないですし、
>もう最高ですな。

まったくですね…まあその時その時代で「おお!」と思えるAVGはありましたが、
今回の驚きとは比べ物にならないかな。

他に最後がきれいな物としては、最近のAVGとしては赤川次郎の「月の光」ですかね。
(個人的には殺しのドレス3あたりを薦めたいが(^^;ハッピーエンドではないけど)
夜想曲シリーズもかなりのものですが、これはそれをさらに上回る出来で
EVER17ほどではないけど、全てのシナリオを見てその作りに驚かされました。
ただ攻略サイトを見ないとたどりつくにはかなりの労力を要しますが。
その点EVER17はやりやすいですねぇ。


>各所で出てたのをまとめました。

ありがとうございます。今度買ってこよう…

>At Wed, 04 Sep 2002 20:14:58 +0900, I wrote:
>> 「かつて交わした約束と。いつか帰るべき場所へ。」
>> というキャッチフレーズをよくあらわしており、見事というより他ありません。
>
>こういう大事なところで誤変換してました。
>
> い
>かつて交わした約束と。
> か
> 還
> る
> べ
> き
> 場
> 所
> へ
>  °
>
>ですね。

いきなりこういう変換してくれるFEPが欲しいですね(^^;
それではありがとうございました。

Renkon

未読、
2002/10/22 6:55:192002/10/22
To:
このスレッドがきっかけで、PS2版を購入しました。

普段は一切ギャルゲー(っていうくくりにして良いのかな?)は
プレイしないのですが、

    いや~、面白かったです。とても。

私のように、一切ギャルゲーしない人にも、ぜひ遊んでほしい。
絵とか音声とかには抵抗あってつらかったのですが(特にココ)、
ストーリーはとてもよい。寝る間も惜しんでむさぼるように
プレイしました。

どうしても、拡大していく謎をどうやって収束させるのか、
気になって気になってしょうがなかった。無事に収まって
ホッとしました(かなり強引な面もあったが)。

以下、ちょっとバレますので改行。


 い
かつて交わした約束と。
 か
 還
 る
 べ
 き
 場
 所
 へ
  °

NOGさんの<am62p5$m94$1...@caraway.media.kyoto-u.ac.jp>から
>最後がこれほどの大円団を迎えるようなゲームというのは

ん~・・・

空の恋に決着がついてませんよね?

あと、キュレイな皆様の今後を考えると、ちとブルーに
なります。数年後には、子供の方が老けちゃうんですよね。
モルモットにされる不幸はとりあえずは無いんでしょうけど・・・

--
れんこん@のうやくやさい

Kazunori Ueno

未読、
2002/10/22 7:55:582002/10/22
To:
jagarl です。

>> このスレッドがきっかけで、PS2版を購入しました。

このスレッドがきっかけ……というわけではないのですが
DC 版を購入しました。

あちこちで話題になっていたのでそれなりにネタばれ
していて、こういうトリックにうなる類のゲームでは
致命的かなあと思っていたのですが、ミスディレクシ
ョンがうまくて途中で「自分が聞いたネタバレはなん
かの勘違いだろう」と思わされてしまいました。

個人的にはNOGさんの投稿にあった「DC版にある2分間
の警告」というのがなんなのか気になるのですが……

ちょっとネタバレ改行


 い
かつて交わした約束と。
 か
 還
 る
 べ
 き
 場
 所
 へ
  °

>> >最後がこれほどの大円団を迎えるようなゲームというのは
>> ん~・・・
>> 空の恋に決着がついてませんよね?

空も優春も武が好きなので、決着の付けようがないのでは?

個人的には受肉した空がロボット三原則を守れるのかが
気になってしかたありませんでした(^^;

#なにしろ前科がありますから

>> あと、キュレイな皆様の今後を考えると、ちとブルーに
>> なります。数年後には、子供の方が老けちゃうんですよね。

僕はキュレイが一般化したあとにあの世界がどうなるかの
ほうが気になります。
つぐみのような回復能力の有無はともかく、紫外線障害なしで
不老になれるのですから。

#キュレイシンドローム=祈りが現実になる病気なんだから、
#優と少年がああいう形でキュレイ化したのは彼らを助けたい
#というつぐみの祈りのおかげ……とすれば、キュレイウイルス
#が世界中に広まることはないかも。

##かなり強引ですが。

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