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君が望む永遠プレイ記念日

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MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/06 11:09:182001/08/06
To:
遙の、ほのぼのとした雰囲気がいいですねぇ。

水月、あゆ、まゆ、愛美等々、女の子キャラの個性が強烈なのが非常に
ナイス的にキャラゲーだと思う私。

ちょっとアレ(ネタバレなので自粛)なので、コンシューマに移植は難しい
かもしれませんけど、このゲームは多くの人にプレイして欲しいですね。
青いというか、青春というか、思春期というか、非常にくさすぎるけど(笑)


というか、秋葉でも日本橋でも様子を見てきましたが、アホほど売れて
ますね。ほんで2日もすれば大量に未開封中古が出回る秋葉ですら、ほとんど
中古が出回っていない。
私は「君がいた季節」と「アージュマニアックス」に大いに感動(?)した口
なので、半年以上前から無条件購入モードに入っていた「君が望む永遠」
ですが、なんでまたこんなに人気が出たんでしょう?
# やはり“あの”体験版のせい??

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
#さて、「愛しの言霊」とか「水夏」はいつプレイしよか(苦笑)
##しばらくは「君が望む永遠」に集中かな?

Yoshida Hisafumi

未読、
2001/08/06 14:44:052001/08/06
To:
吉田@HZ(まだ1stプレイ中)です。

MARUYAMA Masayukiさんの<3B6EB31E...@ops.dti.ne.jp>から


> 遙の、ほのぼのとした雰囲気がいいですねぇ。
>
> 水月、あゆ、まゆ、愛美等々、女の子キャラの個性が強烈なのが非常に
>ナイス的にキャラゲーだと思う私。
>

 みんなキャラクターが立ってますからね。立ちすぎなのも一人いますが
(笑)
#あんですとー、って言われそうだ。

> ちょっとアレ(ネタバレなので自粛)なので、コンシューマに移植は難しい
>かもしれませんけど、このゲームは多くの人にプレイして欲しいですね。
>青いというか、青春というか、思春期というか、非常にくさすぎるけど(笑)
>

 今ちょうど修羅場のあたりなんですけれど、その間に挟まる回想シーンの青
臭くって、でも楽しそうなこと。この辺のうまさはさすがアージュだと思いま
す。

>
> というか、秋葉でも日本橋でも様子を見てきましたが、アホほど売れて
>ますね。ほんで2日もすれば大量に未開封中古が出回る秋葉ですら、ほとんど
>中古が出回っていない。

 おや、そうなのですか。それは秋葉にしては珍しい。
#という話を某所で丸山さんとしていたのでした。
#何せ、日本橋某所の階段に並んだ仲ですし(誤解しないように)。

> 私は「君がいた季節」と「アージュマニアックス」に大いに感動(?)した口
>なので、半年以上前から無条件購入モードに入っていた「君が望む永遠」
>ですが、なんでまたこんなに人気が出たんでしょう?
># やはり“あの”体験版のせい??
>

 やっぱり体験版のせいなのでしょうね。どこかのスタッフインタビューで、
評価はされているけれど、もう一つ人気が伸びないという話がありましたの
で、思い切ってばくちを売ったのでしょうけれど、いい方向に作用したようで
す。
#個人的には、やっぱり万人向けの話ではないと思う。

>#さて、「愛しの言霊」とか「水夏」はいつプレイしよか(苦笑)
>##しばらくは「君が望む永遠」に集中かな?

 「水夏」はいろいろと評判を聞くので、「君望」のあとはぜひ「愛しの言
霊」の方をお願いしたいところです。
-----------------------------------------------------
SenseOff普及委員会ただいま活動中:
2000年の最高傑作SenseOff(othe

red brick

未読、
2001/08/06 18:27:052001/08/06
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<3B6EB31E...@ops.dti.ne.jp>から

> 遙の、ほのぼのとした雰囲気がいいですねぇ。
>
> 水月、あゆ、まゆ、愛美等々、女の子キャラの個性が強烈なのが非常に
>ナイス的にキャラゲーだと思う私。

 誤字脱字の多さを補って余りあるです。茜に免じて許してやる…みたいな。

--
red brick

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/06 21:42:322001/08/06
To:
すごくつらいんですが、OPをリフレイン中。いわゆるどん底真っ逆様系で、
大変素晴らしいOPです。Movieファイルでもないのに、ここまで何度も繰り返し
再生してるOP/EDって、個人的には RefrainBlueのED、アージュマニアックスの
“あの”EDくらいじゃないかな。

Yoshida Hisafumi wrote:
>  みんなキャラクターが立ってますからね。立ちすぎなのも一人いますが
> (笑)
> #あんですとー、って言われそうだ。

御意!


>  今ちょうど修羅場のあたりなんですけれど、その間に挟まる回想シーンの青
> 臭くって、でも楽しそうなこと。この辺のうまさはさすがアージュだと思いま
> す。

シナリオ的には多くの人に、って気がしますけど、ここら辺で身悶えする
だけの才能は必要かもしれません。
# とか言ってたら友人が「おれ、現実でこういう場面に遭遇してるから、
#もういいや」とか言い出した。お前なんか猫の糞ふめ! < ただのひがみ


> #何せ、日本橋某所の階段に並んだ仲ですし(誤解しないように)。

同じ階段上にいましたけど、一緒には並んではなかったと思いますが(^^;
# その後、初対面しましたけど。

しかしアージュ本01.5の配布だけであの騒ぎ。私は日本橋でもらいましたが、
秋葉は発売日ということもあり、さらに混雑していたらしいですね、人伝に聞いた
話では。
しかも配布娘の中に遙ちゃん^H^H^H^H栗林みな実さんがいたとかなんとか。
くそー、多少長めに声を発してもらわないと識別なんかできんぞ...。

>  やっぱり体験版のせいなのでしょうね。どこかのスタッフインタビューで、
> 評価はされているけれど、もう一つ人気が伸びないという話がありましたの
> で、思い切ってばくちを売ったのでしょうけれど、いい方向に作用したようで
> す。

「君がいた季節」も、くさかったり、シナリオが未熟だったり、癖は多々ある
んですけど、非常にいいソフトだと思うんですよね。アージュ名義ではないけど
アージュ製作のゲームは多々ありますし、ソフト会社としては成功してると思い
ます。そういう意味では「君が望む永遠」で、より正当な評価を受けられるように
なったのではないかと思ってるんですが、出来ればこのまま人気ソフト会社として
エルフやアリス、Leaf、KEY、F&Cあたりと肩を並べていって欲しいです。


> >#さて、「愛しの言霊」とか「水夏」はいつプレイしよか(苦笑)
> >##しばらくは「君が望む永遠」に集中かな?
>
>  「水夏」はいろいろと評判を聞くので、「君望」のあとはぜひ「愛しの言
> 霊」の方をお願いしたいところです。

なんか妙なディスク認証をやってるみたいで、パッと起動できないところが
難儀です > 水夏
愛しの言霊は、実は途中まで進めていますが、まだ佳境にすら入っていないのか、
今一パッと盛り上がりません。それどころか、謎のトロ^H^H化け猫にさっくり抹殺
されてゲームオーバーという、超理不尽な終わり方を強制されたので、なんとなく
萎え気味です。
# 海岸にいる40年くらい前の自縛霊は可愛いんだけど...

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/06 21:48:122001/08/06
To:

red brick wrote:
> > 遙の、ほのぼのとした雰囲気がいいですねぇ。
> >
> > 水月、あゆ、まゆ、愛美等々、女の子キャラの個性が強烈なのが非常に
> >ナイス的にキャラゲーだと思う私。
>
>  誤字脱字の多さを補って余りあるです。

後半、特に多かったですね。脱字の逆で、文字が余ってる間違いとかも。
きっと修正したときにdeleteし忘れたんだろうな(^^;

まぁ私は基本的に「文字列をざっと“見て”、大体の意味を確認する」か、
「流れてくる声から認識する」のどちらかで台詞や平文を認識していたので、
誤字はあんまり気になりませんでした。


> 茜に免じて許してやる…みたいな。

おお、茜ちゃんを忘れていた(ぉぃ
# 第2章以降の茜ちゃん、とっても可愛くてナイス。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

CyberKnight Blade

未読、
2001/08/06 23:06:172001/08/06
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<3B6EB31E...@ops.dti.ne.jp>から
> 遙の、ほのぼのとした雰囲気がいいですねぇ。

> というか、秋葉でも日本橋でも様子を見てきましたが、アホほど売れて
>ますね。ほんで2日もすれば大量に未開封中古が出回る秋葉ですら、ほとんど
>中古が出回っていない。

秋葉原にはちょっくら出回っていましたけど、まあ、
出たばっかりの物なので、中古らしい値段ではなかったですね。
数も少なかったですね。

未開封中古が秋葉原で大量に出回るのは、ショップ特典等がいろいろ
付くヤツで、それで、あちこちで買いあさって、物自体は即転売するような
のが主だと思うんですよ。

その最たる例が、AIR。まじかるアンティークもちょっとあったかな。
あと、なんであんなに未開封が出回ったか分からない
MenAtwork2とか。

で、その君が望む永遠ってのは、あちこちのショップで特典を付けるような
ヤツだったのでしょうか?

# 秋葉原へは、WonderFestivalのガイド(兼入場チケット)を買いに行った
# んで、あちこち見てくるようなことしなかったんだよなぁ。
#
# わざわざ別ネタにすることもないか。
# このままおまけで書いてしまおう。
# 一日版権ガレージキットの即売会のWonderFestival Restart
# Phantomのアインのキットがあったな。
# ニトロプラスのブースでは
# イベント特価でPahtomやヴェドゴニアのゲームを5,000円で
# 売ってたり、
# ヴェドゴニアの韮沢さんの絵のポスター、
# レイジンブグルマキシカスタムとモーラのハンマーのキーホルダー
# Tシャツ、モーラ人形1,000円など、売ってました。
# 3,000円以上買った人には、Pahtomと別サイドは新作?の紙袋をくれたり。
# Phantom dvd editionのデモも、ヴェドゴニアのサントラに付いてたのより
# グレードアップして、放映されていたようです。
-
<<-=--==□ http://page.freett.com/bkblade/ □==--=->>
//_Team CyberKnights. (First) bl...@cyber.emaill.ne.jp_//
ゲーム掲示板作ってみたにょ。AIRの検討するにょ。

NOG

未読、
2001/08/07 0:02:202001/08/07
To:
NOG@半分くらい終わったのかな、です。

At Tue, 07 Aug 2001 00:09:18 +0900,


MARUYAMA Masayuki <t...@ops.dti.ne.jp> wrote:
> 水月、あゆ、まゆ、愛美等々、女の子キャラの個性が強烈なのが非常に
> ナイス的にキャラゲーだと思う私。

女の子キャラもいいですが、健さんがいい味だしてます(^^;;

> 私は「君がいた季節」と「アージュマニアックス」に大いに感動(?)した口
> なので、半年以上前から無条件購入モードに入っていた「君が望む永遠」
> ですが、なんでまたこんなに人気が出たんでしょう?
> # やはり“あの”体験版のせい??

間違いなくそうだと思います。私もアレではまりましたしね。

# 患者一覧 ( http://nog.nihon.to/nog/daily/special/kimiga.shtml )
# なんか作ってしまったり。

スタッフインタビューでは、体験版から一月おいてその後をやるという
リリーススケジュールも意図的だったようで、戦略の巧さに唸らされます。


しかし、ながいな~。
--
NOGUCHI Wataru (NOG) n...@nihon.to
# とりあえず今のところ茜○○エンドがお気に入り

sy

未読、
2001/08/08 15:46:222001/08/08
To:
In article <3B6EB31E...@ops.dti.ne.jp>, t...@ops.dti.ne.jp says...

> 遙の、ほのぼのとした雰囲気がいいですねぇ。
>
> 水月、あゆ、まゆ、愛美等々、女の子キャラの個性が強烈なのが非常に
>ナイス的にキャラゲーだと思う私。

いろんな意味でヘビーなゲームです。

遙、水月、茜のメインキャラと、大空寺、愛実、文緒
あたりが終わりました。
#茜はやっぱメインキャラですな。茜エンドはどれも修羅の道(^^;)

一番気楽だったのが文緒バットエンドだったいうのがなんともはや。
萌じゃなくて鬱なゲームですねえ。私も今週はこれのおかげですっかり
鬱です。萌えなアッパー系じゃなく、鬱なダウン系ゲームと認定させて
いただきます。泣くというか打ちのめされるような感じ。
遙、水月のルートは、片方を選ぶように決めると、外されたほうの
逆襲が凄まじく、「あなたはそう選択したの、ふーん。でも選ばなかった
ほうはこー思っているわよ」ってな感じで、プレイヤーを苦しめる
苦しめる。実際、頭抱えて苦しみましたよ。どうしてそんなこというのか
そんなことするのかと(笑)

それでも、21世紀最初のベストゲー(全ジャンレル)は間違いコレに
なりそうな感じです。

しかし、全くノンファンタジーで、材料のありきたりながら、キャラと
演出とシナリオでこれだけやってしまえるものなんですね。
これを買った日に映画「パールハーバー」なんぞ見たのですが、これも
三角関係な恋愛映画(戦争映画じゃないっす、これ)ですが、比較に
ならないほど、本作のほうが素晴らしい。

出来がいいとはいえ、万人にお薦めしたいとも言い切れない不思議な
ゲームです。落ち込んでいる人や、人間関係に悩んでいる人にやらせない
ほうがいいかも。

#コンシューマに絶対に改変できない作りだな・・・・・
#エッチシーン抜いても要R指定な作りだしなー

-------------------------------------------
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/3013

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/08 21:43:212001/08/08
To:

CyberKnight Blade wrote:
> 未開封中古が秋葉原で大量に出回るのは、ショップ特典等がいろいろ
> 付くヤツで、それで、あちこちで買いあさって、物自体は即転売するような
> のが主だと思うんですよ。

> で、その君が望む永遠ってのは、あちこちのショップで特典を付けるような
> ヤツだったのでしょうか?

結構、あちこちでついていたと思います。少なくとも メッセ、Na-Vi、
ソフマップでつけば充分でしょう(^^;


> # Tシャツ、モーラ人形1,000円など、売ってました。

モーラ人形は「モジャモジャじゃないよ」と嘆いていた人多数(謎)

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/08 21:47:162001/08/08
To:

NOG wrote:
> 女の子キャラもいいですが、健さんがいい味だしてます(^^;;

あの店に常人はいないのか!?


> > ですが、なんでまたこんなに人気が出たんでしょう?
> > # やはり“あの”体験版のせい??
>
> 間違いなくそうだと思います。私もアレではまりましたしね。
>
> # 患者一覧 ( http://nog.nihon.to/nog/daily/special/kimiga.shtml )
> # なんか作ってしまったり。

ほっ、捕獲されてないわ(にやっ)


> スタッフインタビューでは、体験版から一月おいてその後をやるという
> リリーススケジュールも意図的だったようで、戦略の巧さに唸らされます。

そうですね。ゲーム中の時間差を現実世界の時間差に置き換える、なかなか
巧妙な手だったと思います。


> しかし、ながいな~。

長すぎ、というか仕事が色々バタバタしていて、まだ2.5回しか終わってません。
発売日前後は帰省してたし、出遅れまくりです。
# でも、ま、遙と水月だけ見てればいいかな。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/08 21:54:492001/08/08
To:

sy wrote:
> 遙、水月、茜のメインキャラと、大空寺、愛実、文緒
> あたりが終わりました。
> #茜はやっぱメインキャラですな。茜エンドはどれも修羅の道(^^;)

遙、水月、愛美の3人です、いまのところ。
ところで、バッドエンドというのは、エンディングに「君が望む永遠」が
かからないものだという理解でいいんでしょうか?


> 鬱です。萌えなアッパー系じゃなく、鬱なダウン系ゲームと認定させて
> いただきます。泣くというか打ちのめされるような感じ。

こっそりどっかにも書きましたけど、鬱な話の中にも、遙の健気さと純真さが
十二分に表現されているので、私にとってこれは「遙ちゃんもえもえ」なゲーム
です(^^;
# 茜ルートをたどると、そうも言えなくなるのかもしれませんけど、未プレイ
#なので不明。


> しかし、全くノンファンタジーで、材料のありきたりながら、キャラと
> 演出とシナリオでこれだけやってしまえるものなんですね。

伏線の張り方がうまいですね、これ。多少、想像力の働く人なら、特にゲーム中
に表現されていなくても、どのキャラが何を考え、裏で何をやってるかが大凡わかる
と思いますけど、そこら辺がすごいです。
# しかし「トレンディドラマ的だ」という否定の声もあり。僕はトレンディドラマ
#なんぞを見てないので、その点は幸せなのかも(^^;


> 出来がいいとはいえ、万人にお薦めしたいとも言い切れない不思議な
> ゲームです。落ち込んでいる人や、人間関係に悩んでいる人にやらせない
> ほうがいいかも。

あー、それはそうかもしれませんね < 悩んでる人
# 背中を押すかもしれませんが、どのみち劇薬になりかねない。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

red brick

未読、
2001/08/08 22:06:032001/08/08
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<3B71ED69...@ops.dti.ne.jp>から

>
> ところで、バッドエンドというのは、エンディングに「君が望む永遠」が
>かからないものだという理解でいいんでしょうか?

 演奏だけのヤツですね。プレミアのエンディング一覧で「(誰某の)バッド
エンド」ってなってたよーな気が。

# 茜の分しか見てませんが…

--
red brick

NOG

未読、
2001/08/09 2:28:312001/08/09
To:
NOG@全シナリオ制覇~、です。

いやはや、なんとも凄い作品でした。
よくもまぁ、ここまで詰め込んだなぁというのが正直な感想。
長いけれども無駄がない。お見事です。

At Thu, 09 Aug 2001 10:47:16 +0900,


MARUYAMA Masayuki <t...@ops.dti.ne.jp> wrote:
>
> NOG wrote:
> > 女の子キャラもいいですが、健さんがいい味だしてます(^^;;
>
> あの店に常人はいないのか!?

他の人はまともだと信じましょう。

# でも、店員に罵られたり、店員が壁に激突して呻き声発してたりする
# ファミレスは嫌だ(^^;;

> 長すぎ、というか仕事が色々バタバタしていて、まだ2.5回しか終わってません。
> 発売日前後は帰省してたし、出遅れまくりです。
> # でも、ま、遙と水月だけ見てればいいかな。

遙、水月、茜×2ルート、愛美、あゆは見ておいた方がいいかと。
残りは正直いらないと思います。
# 悪くはないんですがね。

個人的にはあゆのお話が印象的。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/09 8:18:122001/08/09
To:

red brick wrote:
>  演奏だけのヤツですね。プレミアのエンディング一覧で「(誰某の)バッド
> エンド」ってなってたよーな気が。

ぐがっ、とすると愛美はアレがTrue Endか...。
あのルートは、あまりに胸くそ悪くて、セーブデータを全消去してしまいました。
だって私の遙に酷いことするねんもん!! ついでに孝之は狂っちゃうし。

しかし、あれ、性別を替えてみると、男が女を拉致して拘束して手懐ける、
そこかしこにゴロゴロしている調教育成シミュレーションなわけです。そう
考えると、なんともはや、アージュ恐るべし!!
# シナリオ、もっと凝ってくれた方が良かったな、どうせなら。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
明日から3日間、アージュブース混みそうですね。
栗林さんのミニライブ、どうしようかな.....。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/09 8:34:112001/08/09
To:

NOG wrote:
> NOG@全シナリオ制覇~、です。

羨ましい。今日も外出(近距離出張)だったので、ほとんど進んでいません。


> > > 女の子キャラもいいですが、健さんがいい味だしてます(^^;;
> >
> > あの店に常人はいないのか!?
>
> 他の人はまともだと信じましょう。

前の店長の、ロリロリちんまいだー趣味でしたっけ?
あの趣味に従って雇われた、他の店員を見てみたいですね。


> # でも、店員に罵られたり、店員が壁に激突して呻き声発してたりする
> # ファミレスは嫌だ(^^;;

(今は無き)ブロパロの店員になら罵られてみたいという人は多そうな
気がする。
# 気のせいだといいな。


> > # でも、ま、遙と水月だけ見てればいいかな。
>
> 遙、水月、茜×2ルート、愛美、あゆは見ておいた方がいいかと。
> 残りは正直いらないと思います。

まぁ水月エンドを見ると、茜エンドを見たくなりますね。ってことで
昨日の晩から始めたプレイは茜狙い。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

sy

未読、
2001/08/09 9:47:582001/08/09
To:
世界で一番キッついゲームです。キツさだけならもっと上がいますが、
キツいのに、止めるに止められないという点で、世界一だということで。

In article <3B71ED69...@ops.dti.ne.jp>, t...@ops.dti.ne.jp says...


> 遙、水月、愛美の3人です、いまのところ。
> ところで、バッドエンドというのは、エンディングに「君が望む永遠」が
>かからないものだという理解でいいんでしょうか?

既にレスがついてますが、バッドエンドと書いてあるのがバッドエンドです。

>> 鬱です。萌えなアッパー系じゃなく、鬱なダウン系ゲームと認定させて
>> いただきます。泣くというか打ちのめされるような感じ。
> こっそりどっかにも書きましたけど、鬱な話の中にも、遙の健気さと純真さが
>十二分に表現されているので、私にとってこれは「遙ちゃんもえもえ」なゲーム
>です(^^;

しかし、萌えになると水月攻略ができなくなりますやん。
水月ルートの遙も犯罪的に健気なんで、めちゃ苦しいですな。

># 茜ルートをたどると、そうも言えなくなるのかもしれませんけど、未プレイ
>#なので不明。
茜ルートの場合、遙は水月とは違った反応をするのが面白い。

># しかし「トレンディドラマ的だ」という否定の声もあり。僕はトレンディドラマ
>#なんぞを見てないので、その点は幸せなのかも(^^;

確かにトレンディドラマっぽいんですが、ただ、ドラマは客観的にみれますが、
こいつは自身で選択して、選択した結果が降りかかってくるわけで、

>> 出来がいいとはいえ、万人にお薦めしたいとも言い切れない不思議な
>> ゲームです。落ち込んでいる人や、人間関係に悩んでいる人にやらせない
>> ほうがいいかも。
> あー、それはそうかもしれませんね < 悩んでる人
># 背中を押すかもしれませんが、どのみち劇薬になりかねない。

落ち込んでいるやつに「ONE」バットエンドをやらすのと同じくらい危険ですな。
あのエンドは、「オレなんか生きていたってしょうがない」と世の中を
絶望させるのに十分かと。
攻略本をみせて、「かならずこの通りにプレイしろよ!」とまさに命懸け
のプレイをさせなきゃならんな。

-------------------------------------------
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/3013

red brick

未読、
2001/08/09 10:34:112001/08/09
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<3B727F84...@ops.dti.ne.jp>から

>
>red brick wrote:
>>  演奏だけのヤツですね。プレミアのエンディング一覧で「(誰某の)バッド
>> エンド」ってなってたよーな気が。
>
> ぐがっ、とすると愛美はアレがTrue Endか...。

 ん~…茜と水月のエンドでは歌ってました。茜のバッドエンド(×2)では
歌いませんでした。他はまだ見てません。あ、それと茜バッドエンドにはタイ
トルが付いてました。

--
red brick

NOG

未読、
2001/08/09 19:11:562001/08/09
To:
情報のみ。

At Thu, 09 Aug 2001 23:34:11 +0900,


red brick <f...@qc4.so-net.ne.jp> wrote:
>
>  ん~…茜と水月のエンドでは歌ってました。茜のバッドエンド(×2)では
> 歌いませんでした。他はまだ見てません。あ、それと茜バッドエンドにはタイ
> トルが付いてました。

歌が入るのは、遙エンド・水月エンド・茜エンドの3つだけです。
演出上の都合なんでしょうね。あの歌長いですから。

水月バッドエンドもタイトル付いてます。

あと茜のエンドはもうひとつあります。
かなり前の分岐になるのですが、そっちのほうが私は好き。


エンディングリストを書いておきます。
タイトルは書きませんが、ある意味激しくネタバレなので、改行&改頁。













遙エンド
水月エンド
水月バッドエンド
茜エンド
茜妊娠エンド
茜バッドエンド
茜バッドエンド2
愛美エンド
あゆエンド
あゆバッドエンド
まゆエンド
まゆバッドエンド
蛍エンド
文緒バッドエンド

以上14エンドです。

茜妊娠ってネーミングはどうなん?、って正直思いますが。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/10 6:13:382001/08/10
To:
結局、どれが栗林みな実だったんだろう@コミケ。
日本橋でもわからなかったが、今回も全くわからずじまい。なんとなく声の
感じでこの人かなーというのはあるんだけど。
# ライブにかけるか...

しかし、渡来亜人作品サントラ集が買えなかった。委託ということは、他でも
売ってるのかしらん。


sy wrote:
> > こっそりどっかにも書きましたけど、鬱な話の中にも、遙の健気さと純真さが
> >十二分に表現されているので、私にとってこれは「遙ちゃんもえもえ」なゲーム
> >です(^^;
> しかし、萌えになると水月攻略ができなくなりますやん。
> 水月ルートの遙も犯罪的に健気なんで、めちゃ苦しいですな。

そう、その健気さを十全に引き出すには、遙を逆境に置かねばならないのです。
可哀想だけど、健気で萌え萌え。


> 茜ルートの場合、遙は水月とは違った反応をするのが面白い。

ただいま進行中。


> 確かにトレンディドラマっぽいんですが、ただ、ドラマは客観的にみれますが、
> こいつは自身で選択して、選択した結果が降りかかってくるわけで、

まぁ、そこがゲームのいいところではありますね。しかし、やっぱりくさい
ことに変わりはないですけど(^^;


> > あー、それはそうかもしれませんね < 悩んでる人
> ># 背中を押すかもしれませんが、どのみち劇薬になりかねない。
> 落ち込んでいるやつに「ONE」バットエンドをやらすのと同じくらい危険ですな。

ONE知らないので、なんとも言えないんですが、現実に「多重恋愛」で悩んでる
人にやらせてはいけない(というか不要な)ゲームかも。
# しかし「多重恋愛」って一体...。素直に「二股ゲーム」と言えへんもんか。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
Orbitのくじは外れた。悲しい。Carnelianは明日かな?明後日かな?

Yoshida Hisafumi

未読、
2001/08/10 10:56:572001/08/10
To:
吉田@HZです。

MARUYAMA Masayukiさんの<3B73B3D2...@ops.dti.ne.jp>から


> 結局、どれが栗林みな実だったんだろう@コミケ。
> 日本橋でもわからなかったが、今回も全くわからずじまい。なんとなく声の
>感じでこの人かなーというのはあるんだけど。

 どの人かわかりませんでしたか。アージュのホームページのどこかに、イベ
ント時の写真があったように思うのですが、さて。

># ライブにかけるか...
>
 がむばって下さいませ。

> しかし、渡来亜人作品サントラ集が買えなかった。委託ということは、他でも
>売ってるのかしらん。
>

 ちょっと前に、メッセサンオーの通販で買いました。店頭でも売っていたの
ではなかったかな?ということで、多分秋葉に行けば買えるのではないかと。

>
>sy wrote:
>> > こっそりどっかにも書きましたけど、鬱な話の中にも、遙の健気さと純真さが
>> >十二分に表現されているので、私にとってこれは「遙ちゃんもえもえ」なゲーム
>> >です(^^;
>> しかし、萌えになると水月攻略ができなくなりますやん。
>> 水月ルートの遙も犯罪的に健気なんで、めちゃ苦しいですな。
>
> そう、その健気さを十全に引き出すには、遙を逆境に置かねばならないのです。
>可哀想だけど、健気で萌え萌え。
>

 うーむ、何か歪んでいる気がする(^^;

>
>> 茜ルートの場合、遙は水月とは違った反応をするのが面白い。
>
> ただいま進行中。
>
 知らないうちにあゆルートに流れちまいました。なぜ?
#あゆルート自体は悪くないですけれどね。

>
>> 確かにトレンディドラマっぽいんですが、ただ、ドラマは客観的にみれますが、
>> こいつは自身で選択して、選択した結果が降りかかってくるわけで、
>
> まぁ、そこがゲームのいいところではありますね。しかし、やっぱりくさい
>ことに変わりはないですけど(^^;
>

 くさいですが、まあよろしいのではないでしょうか。
#トレンディドラマなんて見たこと無いですが、孝之ほどみんな苦悩してま
#す?

>
>> > あー、それはそうかもしれませんね < 悩んでる人
>> ># 背中を押すかもしれませんが、どのみち劇薬になりかねない。
>> 落ち込んでいるやつに「ONE」バットエンドをやらすのと同じくらい危険ですな。
>
> ONE知らないので、なんとも言えないんですが、現実に「多重恋愛」で悩んでる
>人にやらせてはいけない(というか不要な)ゲームかも。
># しかし「多重恋愛」って一体...。素直に「二股ゲーム」と言えへんもんか。
>

 (^^; まあ、このゲームのシチュエーションは非常に特殊ですからね。現実
で「多重恋愛」をやったら、それは単なる「浮気者」という気もします(^^;

----------------------------------------------------
Hisafumi YOSHIDA : Hitachi Zosen Coporation
mailto:hyos...@pluto.dti.ne.jp (home)
yos...@fluid.lab.hitachizosen.co.jp (Office)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~hyoshida/

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/11 1:29:412001/08/11
To:

茜ルートについて、相当ネタバレになるので、念のため改行も入れます。
ご注意の程を。



















とか考える、夢の中の私:-)

# ゲームと現実がごっちゃになった夢なんて滅多にみないんですけど、
#なんか今回はダメみたい。
## 私、花屋行くのも花選ぶのも花買うのも好きだしねぇ(苦笑)


NOG wrote:
> >  ん~…茜と水月のエンドでは歌ってました。茜のバッドエンド(×2)では
> > 歌いませんでした。他はまだ見てません。あ、それと茜バッドエンドにはタイ
> > トルが付いてました。
>
> 歌が入るのは、遙エンド・水月エンド・茜エンドの3つだけです。
> 演出上の都合なんでしょうね。あの歌長いですから。

茜エンディング、4つともクリアしました。
妊娠、True、bad1、bad2の順です。

で、感想なんですけど、

True:
話としてはうまくまとめてあったし感動的だったんですけど、個人的にはこの期に
及んで「遙」「水月」「遙、水月と全く無関係の第三者(=愛美,あゆまゆ,蛍,文緒)
以外の人(=茜)とくっつける、主人公の精神構造がよくわからないので、その点
ちょっと水月や遙のTrue Endよりも評価低し。

Bad1:
いきなり遙の性格が、一瞬だけ豹変するのが、なんというか不整合。その後の
「隠れ妻」という設定は、個人的には結構好みですが、出来たら、遙が正妻で、
茜が隠れ妻の方がよかったな(^^; まぁでもあんまり評価できないエンディングです。

Bad2:
遙の性格豹変も変ですが、茜が8/28 11:15に事故に遭ってしまうというのが、
もの凄い御都合主義的な幕引きの仕方で、極めて納得がいきません。ある意味、
生理的に全く受け付けない愛美エンディングよりも納得がいかない。扱いに困って
ポイと投げ出した印象です。事故に遭わすなら遭わすで、もっとシナリオを練って
欲しかった。

妊娠:
これ、もの凄く解釈に苦しんでるんですけど
・遙の子供を堕胎して、別途茜が妊娠した
・遙の子供を茜の子供として育てている
(エンディングでは、何気なく本当の母親に会わせた)
・遙の中の受精卵を茜に移した
のうちのどれなんでしょう? 2つ目が一番美しいんですけど、それだとタイトルに
全然一致しないし...。なかなか難しい結末です。遙が目覚めないのが悲しいけど、
茜エンディングの中では一番いいかな。


> あと茜のエンドはもうひとつあります。
> かなり前の分岐になるのですが、そっちのほうが私は好き。

私も、茜ルートではこれが一番好きです。
しかしやはり全体的な完成度としては水月エンドが最高の出来で、ほんのちょっと
下がって遙エンド、ぐっと下がって茜妊娠エンドと続きます。

# さて、これで7つ。道半分。水月バッドエンドって、なんとなく想像できるし、
#あゆまゆいらんし、看護婦群もあれだし、もうここでやめようかな...。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/11 1:49:592001/08/11
To:

Yoshida Hisafumi wrote:
>  どの人かわかりませんでしたか。アージュのホームページのどこかに、イベ
> ント時の写真があったように思うのですが、さて。

はう。
あの怪作「アージュマニアックス」ではプリエをやってたんですね。で、ふと
思い出して、アージュマニアックスを発掘。ボーナストラックの「ウインターラブ」
は、やはり栗林みなみが作詞・作曲・歌を担当してたんですね。思わずmp3化して
コミケに持っていって聞いてましたが。


> > しかし、渡来亜人作品サントラ集が買えなかった。委託ということは、他でも
> >売ってるのかしらん。
> >
>  ちょっと前に、メッセサンオーの通販で買いました。店頭でも売っていたの
> ではなかったかな?ということで、多分秋葉に行けば買えるのではないかと。

確認しました。通販はメーカー(age)で買えということらしいですけど、店頭扱い
はまだしてるみたいですね。あんまり音楽CDのコーナーは見ないので、見落として
いたのか、たまたま見たときに売り切れていたのか。今度から注意深く見てみる
ことにします。


> >> > こっそりどっかにも書きましたけど、鬱な話の中にも、遙の健気さと純真さが
> >> >十二分に表現されているので、私にとってこれは「遙ちゃんもえもえ」なゲーム
> >> >です(^^;
> >> しかし、萌えになると水月攻略ができなくなりますやん。
> >> 水月ルートの遙も犯罪的に健気なんで、めちゃ苦しいですな。
> >
> > そう、その健気さを十全に引き出すには、遙を逆境に置かねばならないのです。
> >可哀想だけど、健気で萌え萌え。
> >
>  うーむ、何か歪んでいる気がする(^^;

えー、昔から「可愛い娘には旅をさせろ」とか「獅子は我が娘を千尋の谷に
突き落とす」とか言いますやん;-)
# ちょっと違う?


> #トレンディドラマなんて見たこと無いですが、孝之ほどみんな苦悩してま
> #す?

私が唯一見て、「これはすげー」と思ったトレンディドラマは、もう12年前に放送
された、柴門ふみ原作の「同級生」なんですけど、主人公の鴨居くん(緒方直人)は、
学生時代に付き合っていて、お互い好き同士なのに分かれてしまったちなみ(安田成美)
と、会社の同僚(菊池桃子)との間で、もの凄い揺れ動いていましたね。
で、普通は結局鴨居とちなみが結婚して終わりそうなもんなんですが、結末としては
ちなみは別の男と結婚し、鴨居は同僚と一からやり直す。しばらくして、ちなみから
手紙が届き、鴨居はその手紙を微笑みながら読み、一人海岸を歩いていくという
エンディングで、まさに僕好み!だったんですが、(私の)同級生の意見は真っ二つに
分かれてました。


> ># しかし「多重恋愛」って一体...。素直に「二股ゲーム」と言えへんもんか。
> >
>  (^^; まあ、このゲームのシチュエーションは非常に特殊ですからね。現実
> で「多重恋愛」をやったら、それは単なる「浮気者」という気もします(^^;

現実には、こういう男は「優しい」と言わず、「優柔不断」というんでしょう
けどね。
# ふと、五代裕作を思い出した。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
さて、各種雑誌で公開されている、プレストーリー(風に揺れる水面 等)や後日談
(アカネマニアックス)を読まねば。その辺、まとめてらっしゃる方っていてはります?
# 私は電撃姫8月号の、1章と2章の間のサイドストーリーを確保し損ねた。
#メディアワークスにバックナンバーの取り寄せをお願いしなくてはいけない。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/11 2:17:052001/08/11
To:

MARUYAMA Masayuki wrote:
> あのルートは、あまりに胸くそ悪くて、セーブデータを全消去してしまいました。

そしたら、なぜか「プレミア」の「CGギャラリー」「エンディング確認」
から、該当するCGとエンディングが消えてしまいました。
# 「回想モード」には残っているのに、なぜ...。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

NOG

未読、
2001/08/11 3:21:452001/08/11
To:
At Sat, 11 Aug 2001 14:29:41 +0900,
MARUYAMA Masayuki <t...@ops.dti.ne.jp> wrote:
> 茜ルートについて、相当ネタバレになるので、念のため改行も入れます。
> ご注意の程を。
















発売前は「あゆ」「茜」って挑戦的なネーミングだなぁと思ったけど
完全にイメージ上書きされましたね。




> 茜エンディング、4つともクリアしました。
> 妊娠、True、bad1、bad2の順です。

私は bad2 True bad1 妊娠 の順でした。

> で、感想なんですけど、
>
> True:
> 話としてはうまくまとめてあったし感動的だったんですけど、個人的にはこの期に
> 及んで「遙」「水月」「遙、水月と全く無関係の第三者(=愛美,あゆまゆ,蛍,文緒)
> 以外の人(=茜)とくっつける、主人公の精神構造がよくわからないので、その点
> ちょっと水月や遙のTrue Endよりも評価低し。

実はあまり印象が無かったり。
うまくまとめたな、ってのは私も思いましたがそれだけ。



> Bad1:
> いきなり遙の性格が、一瞬だけ豹変するのが、なんというか不整合。その後の
> 「隠れ妻」という設定は、個人的には結構好みですが、出来たら、遙が正妻で、
> 茜が隠れ妻の方がよかったな(^^; まぁでもあんまり評価できないエンディングです。

キスしてとか手を握ってとかの延長線上と考えれば変ではないかと。
遙って気持ちを抑える方向のキャラだと思うので、こういう爆発はありかなぁ
と思いました。



> Bad2:
> 遙の性格豹変も変ですが、茜が8/28 11:15に事故に遭ってしまうというのが、
> もの凄い御都合主義的な幕引きの仕方で、極めて納得がいきません。ある意味、
> 生理的に全く受け付けない愛美エンディングよりも納得がいかない。扱いに困って
> ポイと投げ出した印象です。事故に遭わすなら遭わすで、もっとシナリオを練って
> 欲しかった。

御意。

> 妊娠:
> これ、もの凄く解釈に苦しんでるんですけど
> ・遙の子供を堕胎して、別途茜が妊娠した
> ・遙の子供を茜の子供として育てている
> (エンディングでは、何気なく本当の母親に会わせた)
> ・遙の中の受精卵を茜に移した
> のうちのどれなんでしょう? 2つ目が一番美しいんですけど、それだとタイトルに
> 全然一致しないし...。なかなか難しい結末です。遙が目覚めないのが悲しいけど、
> 茜エンディングの中では一番いいかな。

1つ目なんじゃないでしょうか。
あのエンディングの前向きの姿勢からは、これから両親&遙と対決
って感じが強くしたので。

万が一目が覚めたときに困るだろうし。


> # さて、これで7つ。道半分。水月バッドエンドって、なんとなく想像できるし、
> #あゆまゆいらんし、看護婦群もあれだし、もうここでやめようかな...。

あ、あんですと~。

とりあえず、あゆシナリオだけはやることをオススメしときます。
ストーリーはともかく(^^;; 水月退場のシーンだけは必見かと。


あ、ちなみにあゆシナリオはラストからスタッフロールに入るところで
音楽をPCMにしてるとエラーが出やすいようです。
止まるわけではないですが、スタッフロールに音楽が流れない(^^;;
出ない人は出ないらしいのですが、ウチの環境だと再現性100%。
ご注意を。

# 他のシーンでは一切問題なかったんだけどなぁ。

--
NOGUCHI Wataru (NOG) n...@nihon.to

# 他は正直やらなくてもOKかと(^^;;

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/11 11:45:192001/08/11
To:

NOG wrote:
> At Sat, 11 Aug 2001 14:29:41 +0900,
> MARUYAMA Masayuki <t...@ops.dti.ne.jp> wrote:
> > 茜ルートについて、相当ネタバレになるので、念のため改行も入れます。
> > ご注意の程を。


















か、



12







# 目が開いて良かった(ぉ


> 発売前は「あゆ」「茜」って挑戦的なネーミングだなぁと思ったけど
> 完全にイメージ上書きされましたね。

茜がONEで、あゆあゆがうぐぅでしたっけ?
# どっちもやってません。

> > Bad1:
> > いきなり遙の性格が、一瞬だけ豹変するのが、なんというか不整合。その後の
> > 「隠れ妻」という設定は、個人的には結構好みですが、出来たら、遙が正妻で、
> > 茜が隠れ妻の方がよかったな(^^; まぁでもあんまり評価できないエンディングです。
>
> キスしてとか手を握ってとかの延長線上と考えれば変ではないかと。
> 遙って気持ちを抑える方向のキャラだと思うので、こういう爆発はありかなぁ
> と思いました。

んー、何度も体を重ねている水月ならともかく、一度しか経験が無く未遂に
終わっている遙がああいう行動を取るというのは不自然極まりないと思うんです。
しかも孝之の部屋を片付けていて、エロ本を発見して取り乱すような娘っ子が
何の躊躇もなく口でするってのもねぇ。
遙って基本的に3年間、精神的には成長がないわけだし。精々抱きついたり、
キスしたり、体を求めるとしても「これで精一杯!」という恥じらいなりが
ないと遙らしくないというか、やっぱり違うと思うんですよ。


> > 妊娠:
> > これ、もの凄く解釈に苦しんでるんですけど
> > ・遙の子供を堕胎して、別途茜が妊娠した
> > ・遙の子供を茜の子供として育てている
> > (エンディングでは、何気なく本当の母親に会わせた)
> > ・遙の中の受精卵を茜に移した
> > のうちのどれなんでしょう? 2つ目が一番美しいんですけど、それだとタイトルに
> > 全然一致しないし...。なかなか難しい結末です。遙が目覚めないのが悲しいけど、
> > 茜エンディングの中では一番いいかな。
>
> 1つ目なんじゃないでしょうか。
> あのエンディングの前向きの姿勢からは、これから両親&遙と対決
> って感じが強くしたので。

んー、私には、孝之が遙を諦めた、あるいは割り切れたようには見えなかった
ので。だから遙が再び昏睡に陥ったことについて動揺し、妊娠していたことに
ついてもっと動揺したのだろうし。
子供を連れて遙の見舞いに来るシーンをわざわざ描いて見せたあたりにも、
なんとなく不自然さを感じるし、その時の二人の言動にも含みがあるというか、
すんなりいかないところがあることをかもし出しているように見えたので、
どうなのかなぁと思った次第です。

しかしあれだけベラベラしゃべれる子供がいるってことは、遙の子にせよ
茜の実子にせよ、遙は4年も昏睡してるってことになるなぁ。てことは、25歳
くらい。あぁ、とっても可哀想(T_T)


> > # さて、これで7つ。道半分。水月バッドエンドって、なんとなく想像できるし、
> > #あゆまゆいらんし、看護婦群もあれだし、もうここでやめようかな...。
>
> あ、あんですと~。
>
> とりあえず、あゆシナリオだけはやることをオススメしときます。

猫のうんこを踏むくらいの覚悟でやってみます。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

sy

未読、
2001/08/11 15:23:172001/08/11
To:
In article <3B74C2C5...@ops.dti.ne.jp>, t...@ops.dti.ne.jp says...

>True:
> 話としてはうまくまとめてあったし感動的だったんですけど、個人的にはこの期に
> 及んで「遙」「水月」「遙、水月と全く無関係の第三者(=愛美,あゆまゆ,蛍,文緒)
> 以外の人(=茜)とくっつける、主人公の精神構造がよくわからないので、その点
> ちょっと水月や遙のTrue Endよりも評価低し。

茜のシナリオはどれも、結果よりも経緯のほうが重要かと思っています。
つまり「二人の間で悩んでいるのに、もう一人加わるのかよ、クワっ!
しかもそんな前から!水月を憎んでいたのはそういう理由もあったんかい!」
ってな感じでショッキングなわけです。

>Bad1:
> いきなり遙の性格が、一瞬だけ豹変するのが、なんというか不整合。その後の
> 「隠れ妻」という設定は、個人的には結構好みですが、出来たら、遙が正妻で、
> 茜が隠れ妻の方がよかったな(^^; まぁでもあんまり評価できないエンディングで

私は、結局水月なら許せるけど、肉親なら(なぜか)許容できない、という心理
なのでしょう。
遙も「なんで茜なの?」と言っているあたりがその辺を描写しているように
思えますね。遙の必ずしも健気だけではない部分が見えているような気が
しますが。(私には)

>Bad2:
> 遙の性格豹変も変ですが、茜が8/28 11:15に事故に遭ってしまうというのが、
> もの凄い御都合主義的な幕引きの仕方で、極めて納得がいきません。ある意味、

いやあ、歴史は繰り返すというか、3年前と同じ状態になる主人公に、何も言えない
遙がいい感じがしますけど。(進歩ねえ主人公^^;)

>妊娠:
> ・遙の子供を茜の子供として育てている
> (エンディングでは、何気なく本当の母親に会わせた)
間違いなくこれでしょう。両親がどう思っているか、さぞかし凄まじい
修羅場があったろーなと想像します。

> それだとタイトルに全然一致しないし...。
茜が妊娠したエンドじゃないないんですよ。
茜のエンドで、妊娠が起きたエンドなのでしょう。

> しかしやはり全体的な完成度としては水月エンドが最高の出来で、ほんのちょっと
>下がって遙エンド、ぐっと下がって茜妊娠エンドと続きます。
正確には、水月エンドの遙が最高の出来なのでは(笑)

>#あゆまゆいらんし、看護婦群もあれだし、もうここでやめようかな...。
まゆはともかく、あゆはいいじゃないですか。


-------------------------------------------
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/3013

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/11 18:08:012001/08/11
To:

sy wrote:
> 茜のシナリオはどれも、結果よりも経緯のほうが重要かと思っています。
> つまり「二人の間で悩んでいるのに、もう一人加わるのかよ、クワっ!
> しかもそんな前から!水月を憎んでいたのはそういう理由もあったんかい!」
> ってな感じでショッキングなわけです。

きっかけや経過はそれでいいんですけど、結末までしっかり締めないと、
単にアイデアをぶつけてみました、以上の意味はなくて、プロの仕事とは
思えないなぁ、とか言ってみたり。


> 遙も「なんで茜なの?」と言っているあたりがその辺を描写しているように
> 思えますね。遙の必ずしも健気だけではない部分が見えているような気が
> しますが。(私には)

健気ではないというか、純粋ならざる一面ってことですかね。


> > しかしやはり全体的な完成度としては水月エンドが最高の出来で、ほんのちょっと
> >下がって遙エンド、ぐっと下がって茜妊娠エンドと続きます。
> 正確には、水月エンドの遙が最高の出来なのでは(笑)

もちろんそれもありますが(爆)、伏線の張り方、シナリオのまとめ方などなど、
一連のシナリオの中では最も完成度が高いと思います。
# 慎二が何もかも知っていたというのがアレですけど。


> >#あゆまゆいらんし、看護婦群もあれだし、もうここでやめようかな...。
> まゆはともかく、あゆはいいじゃないですか。

ただいま進行中。簡単に分岐して簡単に終わりそうだったので、寄り道して
文緒バッドエンドをさっくり回収。ああ、なさけねーエンディング!(笑)
# でも遙ちゃんが一足飛びに正常に戻ったのは嬉しかったり:-)

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/12 6:44:282001/08/12
To:

Yoshida Hisafumi wrote:
> > 結局、どれが栗林みな実だったんだろう@コミケ。
> > 日本橋でもわからなかったが、今回も全くわからずじまい。なんとなく声の
> >感じでこの人かなーというのはあるんだけど。
>
>  どの人かわかりませんでしたか。アージュのホームページのどこかに、イベ
> ント時の写真があったように思うのですが、さて。
>
> ># ライブにかけるか...
> >
>  がむばって下さいませ。

朱色の着物に鈴の柄、山吹の帯の浴衣姿で、
1. 「君が望む永遠」OP、「Rumbling Hearts」
2. 「君がいた季節フルボイス版」主題歌、「君がいた季節」
3. 「君が望む永遠」主題歌、「君が望む永遠」
4. 「マブラブ」主題歌、「マブラブ」
を熱唱。綺麗な歌声に完全敗北してきました。正直、声優としては「?」って
ところが多いんですけど、「アージュマニアックス」の「ウインターラブ」
あたりも鑑みるに、歌手としての実力は充分過ぎるほど持ってると思います。
# 作詞作曲も大した物だし。

「マブラブ」もすごくノリのいい曲で、今冬の発売が楽しみ。< ゲームは?


>  ちょっと前に、メッセサンオーの通販で買いました。店頭でも売っていたの
> ではなかったかな?ということで、多分秋葉に行けば買えるのではないかと。

今日行ってきましたが、置いてませんでした。店員さんに聞いたところ、
コミケでの販売もあり、メーカー側の今後の出荷もまだよくわからないので、
2週間くらいしないとはっきりしたことは言えないそうです。
# その頃には、アージュでの通販も再開してそうですね。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

sy

未読、
2001/08/12 11:59:172001/08/12
To:
In article <3B75ACC1...@ops.dti.ne.jp>, t...@ops.dti.ne.jp says...

> もちろんそれもありますが(爆)、伏線の張り方、シナリオのまとめ方などなど、
>一連のシナリオの中では最も完成度が高いと思います。
># 慎二が何もかも知っていたというのがアレですけど。

うーん、個人的には水月エンドって、あれだけのことがあったのに、
まとまりすぎ~感じはするんですね。人間関係ってそんなに割り切れる
もんかっても思う。(嫌いではないんですけど)

茜エンドはその点思いっきり未完成ではありますが、
「ジャイアントロボの最終巻」みたいに「闘いはまだ続く!」という
エンドのほうが、この作品には似合っているような気が私にはしたん
ですな。

>文緒バッドエンドをさっくり回収。ああ、なさけねーエンディング!(笑)
でも、全てエンド中で、もっとも心落ち着けて見れるエンドってこれだけ
なんですよね・・・・・
そう考えると、恐ろしいゲームだ、こいつぁ


--
-------------------------------------------
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/3013

NOG

未読、
2001/08/12 17:31:082001/08/12
To:
At Thu, 09 Aug 2001 15:28:31 +0900,I wrote:
> NOG@全シナリオ制覇~、です。

ってことで総評など書いてみました。
シナリオ各論は既に他の記事でいろいろ書かれてるので全体的なところだけ。

# 某Webで書いたのと内容が一部被ってるのはご勘弁を。

まずはシナリオ以外の部分。

●ゲームエンジンはageの汎用システムrUGP5.36.21。
 読み返し・スキップ・キャラクタ毎のセリフの表示色の変更・自動読み進み
 サムネイルつきのセーブ(最大1000ヶ所)、等々考えられるありとあらゆる
 機能がついてます。システムについては文句の付け所がないかと。

●音楽はPCM or CD-DA。PCMだと一部アプリエラーが起きやすいみたいです。
 抑え気味の曲が多く、後ろで控えめになってるイメージ。
 でもエンディングはなかなか印象的。

●演出は凝ってます。雨降り・ズームイン・回転、等々映像演出もそうですが
 人物の遠近での音量変化とかもしてるみたいです。
 確かに凄いのですが、1章はちょっとやりすぎ。話を盛り上げるためという
 より技術力をみせつけるということが目的になってしまってるような。

●声は主人公以外フルボイス。女子生徒Bみたいなのにも声がついてます。
 私としては主人公もしゃべって欲しかった。特に微妙なセリフが多かったし。

# これは私が サフィズム→ねがぽじ→君望 という順番でプレイしたからかも

 全般的に演技はうまいと思います。特に茜。幅広いシチュエーションが
 ありますがそれぞれに合った演技だったと思います。

# これは直前に宇多田ヒカル@ブラックジャックを聞いていたからかも(ぉ

●立ち絵が非常に豊富。メインの人たちはホントころころ立ち絵が変わります。
 イベント絵はシナリオの長さの割には少な目かも。

# 個人的にはサブ原画の人(特にゆうろさん)のCGが好きかも。

●全般的にキャラクタの精神年齢が高めで、よく他の作品で感じる「この白痴娘!」
 とかいうイラツキがなくて良かった。キャラクタメイキングとしては、
 多数のキャラが出てるのにうまく性格を出せていたと思います。

●中途半端な伏せ字はやめてくれい。プレイステーションとかドリームキャスト
 とかはそのまま使って何ら問題ないとぞおもう。中途半端にこういうこと
 されると、現実世界と物語世界の狭間に放り出されて様な気がして気分が悪い。


で、シナリオがらみの話。

●ストーリーとしては長いですが、長さを活かした心情の動きを描いてる
 のが見事。伏線の張り方と活用の仕方もよかったですし。
 また、病院での鬱モードの時間とファミレスでほっとする時間が交互に
 入ってくることで、孝之君の心情とシンクロさせられてしまうという
 構成には感心しました。

●選択肢は多いですが、どのキャラを大事にしていくのか分かりやすいものに
 なっているので難易度は低いですね。
 しかし、孝之君とシンクロしてると心情的に選びにくい選択肢と
 いうのが多いのでけっこう辛い。

●エンディングの数が無駄に多い。おかげで、サブのシナリオで手を抜いてる
 感じがするものがいくつかあった。何を描きたかったんだか。

ってなところですかね。

全体的にみて非常によくできた作品だと思います。
いやはや満腹満腹。

red brick

未読、
2001/08/14 9:33:572001/08/14
To:
# やっと終わった

MARUYAMA Masayukiさんの<3B727F84...@ops.dti.ne.jp>から


> ぐがっ、とすると愛美はアレがTrue Endか...。
> あのルートは、あまりに胸くそ悪くて、セーブデータを全消去してしまいました。
>だって私の遙に酷いことするねんもん!! ついでに孝之は狂っちゃうし。

 ゲームのタイトルを字義通り解釈するとあーゆう結末もアリなのかも。て
ゆーか最後はふたりとも満足してるしアレはハッピーエンドだしょう。

--
red brick

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/14 14:43:162001/08/14
To:

MARUYAMA Masayuki wrote:
> > > # さて、これで7つ。道半分。水月バッドエンドって、なんとなく想像できるし、
> > > #あゆまゆいらんし、看護婦群もあれだし、もうここでやめようかな...。
> >
> > あ、あんですと~。
> >
> > とりあえず、あゆシナリオだけはやることをオススメしときます。
>
> 猫のうんこを踏むくらいの覚悟でやってみます。

やってみました。それでわかったんですけど、基本的に遙、水月との関係に
きちんと結論が出せないエンディングは、全部歌詞無しという扱いになるような
感じなんですな。あゆあゆの場合、水月はともかく遙が可愛そう過ぎる。


まぁでも先にも似たようなこと書きましたし、ゲーム中、あゆあゆの口をして
同じ事が書かれてましたけど、孝之が、遙や水月とは全く無関係の人に半ば逃げる
のは十分理解できるので、そこら辺は良い感じかもしれません。

ただ、やっぱり遙・水月以外のルートは、私には惰性にしか見えない。
これが普通の恋愛ものAVGならこれでいいと思うんですけど、大前提として
遙と水月との関係が、深々と刻まれてしまってるんですよね、このゲーム。
であるにも関わらず、また各キャラルートで途中までその件が深く関わっている
にも関わらず、最後の方でさらりと流されてしまっている。
どなたかがweb日記で「起承転転転転転結」とか評してらっしゃいましたけど、
それに習って言うなら、サブキャラエンディングは「結」が中途半端だと感じる
のです。
# まぁ、まだ蛍とまゆまゆが残ってますけど。

水月エンドや遙エンドの出来があまりにも素晴らしいので、その程度では
このゲームの私個人の評価は落ちませんが、如何にも画竜点睛を欠くといった
感じで、実にもったいないと思ったりするのでした。


あ、で、あゆあゆ。私の基本属性として「素直になれない跳ねっ返り」が
好みだというのがあるので(古くはルナ、新しいところでは瑞希)、あゆあゆ
なんかはかなりヒットしました。こういう娘が素直になっていく過程がとっても
良いのですよね。その意味では茜なんかも超萌え萌えなんですけど:-)

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MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/14 14:52:142001/08/14
To:

sy wrote:
> うーん、個人的には水月エンドって、あれだけのことがあったのに、
> まとまりすぎ~感じはするんですね。人間関係ってそんなに割り切れる
> もんかっても思う。(嫌いではないんですけど)

その分、遙にもの凄いしわ寄せがいってるんですが~(T_T)
3年も待たせたという負い目、親友の水月を思いやる心、そして何より
愛する孝之の幸せを自分の幸せよりも優先して割り切った振りをし、
それでもなお自分の何が悪いのかを問わずにはおれない遙は、見ていて
痛々しすぎます。
# だからこそ、あのエンディングが生きてくる、と。


> 茜エンドはその点思いっきり未完成ではありますが、
> 「ジャイアントロボの最終巻」みたいに「闘いはまだ続く!」という
> エンドのほうが、この作品には似合っているような気が私にはしたん
> ですな。

闘いは続くでしょうねぇ。どう足掻いたって逃げられない闘い。ただまぁ
それが合ってるかどうかは、そも「この期に及んで茜に手を出す」という思考
が理解できない私には、全くわかりません。
# いっそ某ゲームのように一夫多妻制の国に逃げて、両方妻にするって
#のはどうだろう;-) < ゲームの作風とちゃうし


> >文緒バッドエンドをさっくり回収。ああ、なさけねーエンディング!(笑)
> でも、全てエンド中で、もっとも心落ち着けて見れるエンドってこれだけ
> なんですよね・・・・・
> そう考えると、恐ろしいゲームだ、こいつぁ

あゆあゆエンドも、わりかし微笑ましく見られましたよ(苦笑)
# あれはあんまりやられたくないなぁ(^^;;;;;

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MARUYAMA Masayuki@DTI

Yoshida Hisafumi

未読、
2001/08/17 12:30:372001/08/17
To:
吉田@HZです。

#ちょっと間があいちゃったか。

MARUYAMA Masayukiさんの<3B797144...@ops.dti.ne.jp>から
># まぁ、まだ蛍とまゆまゆが残ってますけど。
>
 もしまだなら、蛍エンドは見ておいたほうがいいと思います。
 素材としてはありきたりかなとも思うのですが、見せ方が秀逸と感じまし
た。序盤はなんじゃそれ?なんですけれど、後半は涙なしには読めませんで
した。
 3ヒロインを中心に見ると「こんな話いるの?」という意見もあると思うの
ですが、病院ものという観点からはこれもありかなと思います。
 いろいろ見所はあるのですが、一番はやはり何も考えてなさそうなイケイケ
(死語)看護婦の星乃さんが結構友情に厚いところでしょうか。いい味出してま
す。

 まゆまゆは、残念ながら蛍に比べるとちょっと落ちますかね。悪い話ではな
いですけれど。
#やはり、あゆあゆにはかなうまいて。

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mailto:hyos...@pluto.dti.ne.jp (home)

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http://www.pluto.dti.ne.jp/~hyoshida/

MARUYAMA Masayuki

未読、
2001/08/17 12:34:372001/08/17
To:
知人に「Subject長すぎて、Readerによってはネタバレの文字が見えない」
と怒られたので(笑)、ちょっと削っておきます。

Yoshida Hisafumi wrote:
> ># まぁ、まだ蛍とまゆまゆが残ってますけど。
> >
>  もしまだなら、蛍エンドは見ておいたほうがいいと思います。

まだです。
もう、なんか、遙と水月でお腹一杯で、全然先に進める気がしません(^^;
# 遙BADなんてないのだろうか...


>  3ヒロインを中心に見ると「こんな話いるの?」という意見もあると思うの
> ですが、病院ものという観点からはこれもありかなと思います。

まぁ、でも私にとっては、シナリオ的にも感性的にも、水月と遙以外は
全部余波です(ぉ

>  まゆまゆは、残念ながら蛍に比べるとちょっと落ちますかね。悪い話ではな
> いですけれど。

只今まゆまゆの途中です。止まってます。成敗されちゃいそうです。

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MARUYAMA Masayuki@DTI
#周囲に、君が望む永遠のネタバレをすごく気にする人がたくさんいて、何を
#どこまでしゃべっていいか、こっちまでピリピリしてたり。まぁでも確かに
#私も、遙と水月のネタを事前に有無を言わさずバラされていたら、発狂した
#かもしれないなぁ。

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