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[DC] Never 7は見逃せない

閲覧: 3 回
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Alan Kwan

未読、
2001/01/01 8:00:302001/01/01
To:

お久しぶりで、関です。

セガの掲示板での絶賛を見て、先週の火曜日に
"Never 7 ~the end of infinity~"を購入しました。昨日
全シナリオクリアし、少し前に得意技の英語レビューを書き
終りました。今でもゲームの音楽を聞いたり、オープニングを
見たりするだけで目が潤ってくるという状態に陥ています。

親切でどこでもセーブできる作りですが、本当は
「セーブできる箇所=ゲームを中断できる箇所」ではない
ゲームです。「謎が謎を呼ぶ」展開で、ストーリーの要所で
ゲームを中断し、落ち着いて就寝など他の行動に移ることは
無理で無駄です。これは体験談です。ベッドの中で「こんな思い
をしていて、眠れるか!」と自分を嘲笑(ちょうしょう)したのは、
情けなかったです。

Infinity未体験の方、是非プレイしてみて下さい。


"Live life with Heart."
Alan Kwan / ta...@netvigator.com
http://home.netvigator.com/~tarot (hard-core video game reviews)
Tarot Games Hong Kong: http://home.netvigator.com/~tarot/com

CyberKnight Blade

未読、
2001/01/01 20:57:592001/01/01
To:
Alan Kwanさんの<3a507eb0...@news.netvigator.com>から

>
>お久しぶりで、関です。
>
>セガの掲示板での絶賛を見て、先週の火曜日に
>"Never 7 ~the end of infinity~"を購入しました。昨日
>全シナリオクリアし、少し前に得意技の英語レビューを書き
>終りました。今でもゲームの音楽を聞いたり、オープニングを
>見たりするだけで目が潤ってくるという状態に陥ています。

>Infinity未体験の方、是非プレイしてみて下さい。

これがPS版Infinityの移植で、PS版を買ってみようかと
思った人に注意。
PS版Infinityの初期ロットでは攻略できない子がいるとかいう
とんでもないバグがあったようです。
中古とかで買う際にはご注意ご注意。

PS版初期ロットの無償交換サービスはもうとっくの
昔に終わってるからねぇ。
-
<<-=--==□http://page.freett.com/bkblade/□==--=->>
// <CyberKnight TekkamanBlade>
//___blade@cyber.email.ne.jp___//
(nospamがメール送信先に付いてたら削除して_O_)
ゲーム掲示板作ってみたにょ。AIRの検討するにょ。

Alan Kwan

未読、
2001/01/02 9:41:562001/01/02
To:
On Tue, 02 Jan 2001 10:57:59 +0900, CyberKnight Blade
<bl...@cyber.email.ne.jp.nospam> wrote:

>これがPS版Infinityの移植で、PS版を買ってみようかと
>思った人に注意。
>PS版Infinityの初期ロットでは攻略できない子がいるとかいう
>とんでもないバグがあったようです。
>中古とかで買う際にはご注意ご注意。
>
>PS版初期ロットの無償交換サービスはもうとっくの
>昔に終わってるからねぇ。

それは確かに、かなり重大なミスでしたね。

実は私も、DC版を店頭で見かけてから、家に戻ってザ・プレ
の読者ランキングを調べて、それがあまり良くないそうだったから、
購入を一度断念しました。しかしその後、セガBBSでの盛り
上がりを見て、決意して敢然と買いに行きました。結局、それは
もちろん正解でした。

私はDC版しかプレイしなかったが、所々の形跡から推測すると、
PS版とはかなりクォリティーの差が開いているようです。DC版の
方がストーリーの完成度が高いことと、グラフィック面が強化
されていることの二点は確認済みです。特に前者はゲームの
全体評価を大きく影響する要因になりうるので、いまさらPS版を
お薦めることが私はできません。

DCには「カノン」や「久遠」など数大移植作があり、「まぼ月」
や予定の「春雨曜日」などオリジナルの良作もありますので、
ここの皆さんはDCを持っているはずだと思います。だといまさら
PS版Infinityに手を出す理由はないでしょう。

もしDCを持っていなければ、今のうちに購入してもいいと思います。
私にとって、DCはサターンに継いでキャラゲーのトップマシンに
なりつづいています。


"Live life with Heart."
Alan Kwan / ta...@netvigator.com

http://home.netvigator.com/‾tarot (hard-core video game reviews)
Tarot Games Hong Kong: http://home.netvigator.com/‾tarot/com

Denkiya

未読、
2001/01/03 9:01:292001/01/03
To:
 毎度ど~も電気屋です。

"Alan Kwan" <ta...@netvigator.com> wrote in message
news:3a51e750...@news.netvigator.com...
<<<<略>>>>


> 私はDC版しかプレイしなかったが、所々の形跡から推測すると、
> PS版とはかなりクォリティーの差が開いているようです。DC版の
> 方がストーリーの完成度が高いことと、グラフィック面が強化
> されていることの二点は確認済みです。特に前者はゲームの
> 全体評価を大きく影響する要因になりうるので、いまさらPS版を
> お薦めることが私はできません。

 え~、最近チェックあまあまなやつがれなんスけど、要する
に『Never7』は『Infinity』の続編では全然ないんですネ?

> DCには「カノン」や「久遠」など数大移植作があり、「まぼ月」
> や予定の「春雨曜日」などオリジナルの良作もありますので、
> ここの皆さんはDCを持っているはずだと思います。だといまさら
> PS版Infinityに手を出す理由はないでしょう。

 ちうコトはPS版はDC版にすっかり包含されてる、てコト
なんですナ?

 原画さんがごひいきだったりするのでずっと気になってたん
だけど、PS版はバグがコワくて手ェださずじまいだったし、
DC版もどんな風に手が入ってるのかの情報なくって二の足を
踏んでたんですワ。ん~、こらァ時期見ていくかなァ。

> もしDCを持っていなければ、今のうちに購入してもいいと思います。
> 私にとって、DCはサターンに継いでキャラゲーのトップマシンに
> なりつづいています。

 ウチではPCです(笑)。


--
~~~~~~~~~~~~~~~~~
汝、己の欲せざるを人に施す事なかれ。
電気屋 宮城 博之
den...@ebony.plala.or.jp
 宮城電気商会Web支店
http://www3.plala.or.jp/Denkiya/
只今『ガンパレード・マーチ』プレイ中


Yoshida Hisafumi

未読、
2001/01/04 1:40:292001/01/04
To:
吉田@HZ(KIDウォッチャー(嘘))です。

Denkiyaさんの<92vcba$kuu$1...@pin2.tky.plala.or.jp>から


>"Alan Kwan" <ta...@netvigator.com> wrote in message
>news:3a51e750...@news.netvigator.com...
><<<<略>>>>
>> 私はDC版しかプレイしなかったが、所々の形跡から推測すると、
>> PS版とはかなりクォリティーの差が開いているようです。DC版の
>> 方がストーリーの完成度が高いことと、グラフィック面が強化
>> されていることの二点は確認済みです。特に前者はゲームの
>> 全体評価を大きく影響する要因になりうるので、いまさらPS版を
>> お薦めることが私はできません。
>
> え~、最近チェックあまあまなやつがれなんスけど、要する
>に『Never7』は『Infinity』の続編では全然ないんですネ?
>

 です。最近KIDがやっているところの、「PS版に手直し+追加要素」をして
DCに移植するという流れに沿って、DCに移植された「Infinity」です。
 グラフィックに関してはPSとDCを比べてもしょうがないと思うのですが、ス
トーリーに手が入っているというところがポイントでしょうか。

>> DCには「カノン」や「久遠」など数大移植作があり、「まぼ月」
>> や予定の「春雨曜日」などオリジナルの良作もありますので、
>> ここの皆さんはDCを持っているはずだと思います。だといまさら
>> PS版Infinityに手を出す理由はないでしょう。
>
> ちうコトはPS版はDC版にすっかり包含されてる、てコト
>なんですナ?
>

 ということのようです。Memories Off@DCも結局あんまりやらずに放ってあ
るので、今回のNever7はちょっと様子見していたのですが、評判良いようなの
でそろそろ手を出す気になっております。

> 原画さんがごひいきだったりするのでずっと気になってたん
>だけど、PS版はバグがコワくて手ェださずじまいだったし、
>DC版もどんな風に手が入ってるのかの情報なくって二の足を
>踏んでたんですワ。ん~、こらァ時期見ていくかなァ。
>

 バグに関してちょっと勘違いされているようなんですけれど、基本的に「あ
るキャラクターのシナリオに入れない」というのがバグでして、他の4人のシ
ナリオはちゃんとクリアできます。
#それが大きな問題だったりするんですが(苦笑)
私個人としては、上記の問題点を除けばPS版のストーリーがそんなに悪かっ
たとは思わないので、クオリティー低いと言われるとちょっと・・・なんですが。
#一応記事も投稿書きましたしねえ。反応鈍かったですが(^_^;)

>> もしDCを持っていなければ、今のうちに購入してもいいと思います。
>> 私にとって、DCはサターンに継いでキャラゲーのトップマシンに
>> なりつづいています。
>
> ウチではPCです(笑)。
>

 ウチもです。ちなみに、我が家のゲーム専用PCは一番能力が高かったりしま
す(笑)

-----------------------------------------------------
「久遠の浮気者」吉田@HZ
YOSHIDA Hisafumi : Technical Research Institute,
  Hitachi Zosen Co.
yos...@fluid.lab.hitachizosen.co.jp
hyos...@pluto.dti.ne.jp
http://www.pluto.dti.ne.jp/~hyoshida/

Alan Kwan

未読、
2001/01/04 6:12:132001/01/04
To:
関です。

On Thu, 04 Jan 2001 15:40:29 +0900, Yoshida Hisafumi
<yos...@fluid.lab.hitachizosen.co.jp> wrote:

>Denkiyaさんの<92vcba$kuu$1...@pin2.tky.plala.or.jp>から

> 最近KIDがやっているところの、「PS版に手直し+追加要素」をして
>DCに移植するという流れに沿って、DCに移植された「Infinity」です。
> グラフィックに関してはPSとDCを比べてもしょうがないと思うのですが、ス
>トーリーに手が入っているというところがポイントでしょうか。

DC版には「Cure篇シナリオ」という最終解明篇が入っています。
PS版には入っていないらしいです。


> [PS版の]バグに関してちょっと勘違いされているようなんですけれど、基本的に「あ


>るキャラクターのシナリオに入れない」というのがバグでして、他の4人のシ
>ナリオはちゃんとクリアできます。
>#それが大きな問題だったりするんですが(苦笑)

修正版が出ていて、メーカー公式ページに行けば初回ロットとの
見分け方もちゃんと教えています。

#重大なミスだったが、ク○ゲーは売っちゃったらこっち
#の勝ちとしているメーカー達と比べると断然許せます。

>>> 私にとって、DCはサターンに継いでキャラゲーのトップマシンに
>>> なりつづいています。
>>
>> ウチではPCです(笑)。
>>
> ウチもです。

ごもっともです。ただ私が住むところには日本のPCゲームは
DCほど普及していなく、使用環境が揃いにくく、ソフト入手
しにくく、品揃えも良くないようなので、今までに手を出しません
でした。

Yasushi Ikeda

未読、
2001/01/04 21:14:592001/01/04
To:
いけだです。
「ひなたのおか」(パソゲー)を買ってドはまり中... X-(
# ほめてません。

In article <9315ri$jp1$1...@topnews.is.hitachizosen.co.jp>,


Yoshida Hisafumi <yos...@fluid.lab.hitachizosen.co.jp> wrote:
> ということのようです。Memories Off@DCも結局あんまりやらずに放ってあ
>るので、今回のNever7はちょっと様子見していたのですが、評判良いようなの
>でそろそろ手を出す気になっております。

いいと思いますよ。って、まだ終わらせてないんですけどね。
# 当初、様子見のつもりだったんですが、ドリマガの体験版(初日分だけ
# プレイ可能)をやって即購入決定 :-)


>>> もしDCを持っていなければ、今のうちに購入してもいいと思います。
>>> 私にとって、DCはサターンに継いでキャラゲーのトップマシンに
>>> なりつづいています。
>>
>> ウチではPCです(笑)。
>>
> ウチもです。ちなみに、我が家のゲーム専用PCは一番能力が高かったりしま
>す(笑)

うちは...PCだなぁ(笑)ていうか、PCでやるゲームの大部分はソレで (^^;
しかしいかんせん VAIO C1R なのでそろそろ能力的に苦しくなってきてたり。
# 夏にはニューマシンを買いたいが...


--
いけだやすし (doc...@docile.org)

ASADA Kazuhisa

未読、
2001/01/05 3:41:222001/01/05
To:
浅田@大阪市在住です。
Never 7 ~ the end of infinity ~ は、年末にぐったりとしている
最中、つい開封して『遥』『優花』シナリオをやってしまいました。
私としては面白かったです。ゲームシステムもこなれていてサクサク
と進められました。

Yoshida Hisafumi <yos...@fluid.lab.hitachizosen.co.jp> さんは、
<9315ri$jp1$1...@topnews.is.hitachizosen.co.jp> に書きました:

> 吉田@HZ(KIDウォッチャー(嘘))です。

にょわわっ、ウソだなんてとんでもない!
お陰さまで、安心して Memories Off Complete 等を購入し、楽しま
せて頂きましたです (^^)


>  グラフィックに関してはPSとDCを比べてもしょうがないと思うのですが、ス
> トーリーに手が入っているというところがポイントでしょうか。

PS 版は持っていないので、どこにどう手を入れたのか判らないので
すが、DC 版では追加シナリオをダウンロードできるようですね。
で、それをビジュアルメモリに保存して、ゲームメニューから呼び
出せるとか。(メモリがたくさん要りそうな‥‥)
肝心の内容につきましては、未接続なので、私には判りませんです。


>  ということのようです。Memories Off@DCも結局あんまりやらずに放ってあ
> るので、今回のNever7はちょっと様子見していたのですが、評判良いようなの
> でそろそろ手を出す気になっております。

ゲームシステム的にも、ストーリーショートカットがあったりとか
して、Memories Off Complete よりも便利になっていたりします。

まあ、スキップがもっと速いといいかな、と。
ショートカットを利用した場合、まんべんなくパラメータが上がって
いるため、思ったような展開に持ち込めない場合があります。
で、3回目はいずみさんを狙ったのですが、スキップが待てずにギリ
ギリの日付でショートカットを使ったら優花シナリオに入ってしまう
みたいで昨日は諦めました。

そういえば、Memories Off のキャラクタが Never 7 に少しだけ登場
するのですけど、これって PS 版でも同様だったんでしょうか?
(登場と言っても絵はありません)


>  ウチもです。ちなみに、我が家のゲーム専用PCは一番能力が高かったりしま
> す(笑)

んぐ。ウチのは Celeron 400MHz が 2発なもんで、非力です。
# もともと Solaris 用だし‥‥‥。
そろそろ Socket-A な CPU の高速マシンに仕立て替えようかしらん。
--
浅田和久/大阪市在住

Alan Kwan

未読、
2001/01/05 8:03:032001/01/05
To:
On 05 Jan 2001 17:41:22 +0900, ASADA Kazuhisa <HHD0...@nifty.ne.jp>
wrote:

> で、3回目はいずみさんを狙ったのですが、スキップが待てずにギリ
>ギリの日付でショートカットを使ったら優花シナリオに入ってしまう
>みたいで昨日は諦めました。

他の四人をクリアしておかないと、いづみさんを攻略できません。
結構引っ掛かります。

NOGUCHI Wataru

未読、
2001/01/06 4:41:122001/01/06
To:
NOG@京都です。

ShortCutが全部埋まったので出てきました。

At Thu, 04 Jan 2001 11:12:13 GMT,
ta...@netvigator.com (Alan Kwan) wrote:
> DC版には「Cure篇シナリオ」という最終解明篇が入っています。
> PS版には入っていないらしいです。

いづみシナリオが完全に書き直されてCURE編となってるようです。
# 元のシナリオも残されてますけど

タイムスリップの原因とか、合宿の目的とか、
残った謎を解くというのが目的の書き直しだったようですが、
お話としてNever7の中で一番面白いものになってると思います。
理論に穴は結構あるような気がしますが、エンターテイメントとして
成功してるのではないでしょうか。

以下愚痴。


直前にやったゲームが Sense Off だったのは失敗でした。

似たような要素がいろいろでてきていているのはいいのですが、
コンシューマ向けなぶんだけ説明がくどくて、
「分かったからストーリーすすめてくれ」とか叫びたくなりました。

# 特にCURE編の優夏さんによる解説。

Never7 → Sense Offの順番だったらよかったんでしょうけど。

--
NOGUCHI Wataru (NOG) 野口 渉 n...@nihon.to

ASADA Kazuhisa

未読、
2001/01/06 6:45:132001/01/06
To:
浅田@大阪市在住です。
あう~、s/優花/優夏/g でありました。失礼致しました。
# 書いていておかしいと思ったわけです ← 見過ごすところが鳥頭。

日本橋のソフマップで、ネオジオポケット版の Infinity Cure と Memories
Off Pure が処分価格になっていました。欲しい方はどぞどぞ。

# ふと、気が付いたら『てんたま』予約しちゃってたりする。
# タイトルを見て、天丼の卵とじ版を想像した私はウツケだ。

ta...@netvigator.com (Alan Kwan) さんは、
<3a55c52d...@news.netvigator.com> に書きました:

> 他の四人をクリアしておかないと、いづみさんを攻略できません。
> 結構引っ掛かります。

はうぅ、そうだったのですか。どうもありがとうございます。
後少しで再度自爆するところでした‥‥あぶない、あぶない。

# ということは、やはり Cure を目指すしかないのか。あぅっ。
--
浅田和久/大阪市在住

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