手段はあるのでしょうか。
仮のプロジェクトを作って、テキストファイルの拡張子を .ico などに
変更して、プロジェクトに「既存項目の追加」でリソースファイルに追加し、
たとえばIDI_ICO を右クリックして、「バイナリデータを開く」を選ぶと、
テキストファイルを無理やりアイコンとして、バイナリで開けます。
ご存知の方が折られたら、ご教授ください。
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彦根市 坂田
nooooo-spa...@mx.biwa.ne.jp
[ファイル]-[開く]を選択して、ファイルを開くダイアログを立ち上げ、ファ
イルを選択します。
[開く]ボタンの横にちっちゃな三角印があるので、クリックすると、ファイルを開
くアプリケーションを選択と言う項目があるので、これを押すと、どのアプリケー
ション(バイナリーエディタ等)でファイルを開くかを選択するダイアログが立ち上
がります。
アイコンのリソースからファイルを開く方法については不明です。
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*** 田淵義弘 in SPOONsoftware
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s. sakataさんの<3f02ff3d.15962578@localhost>から
>Visual C++ 6.0 では、どんなファイルもエディタでバイナリファイル
>として開けましたが、Visual Studio .NET での方法がわかりません。
>
>手段はあるのでしょうか。
>
>仮のプロジェクトを作って、テキストファイルの拡張子を .ico などに
>変更して、プロジェクトに「既存項目の追加」でリソースファイルに追加し、
>たとえばIDI_ICO を右クリックして、「バイナリデータを開く」を選ぶと、
>テキストファイルを無理やりアイコンとして、バイナリで開けます。
>
>ご存知の方が折られたら、ご教授ください。
ファイルを開く時のダイアログの開くボタンの右にある▼をクリックして
「ファイルを開くアプリケーションの選択」を選択
「バイナリエディタ」を選択して「開く」ボタンを押す
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// 沖野 幸治 OKINO Kouji
// mailto:ok...@core.co.jp
> [ファイル]-[開く]を選択して、ファイルを開くダイアログを立ち上げ、ファ
>イルを選択します。
>[開く]ボタンの横にちっちゃな三角印があるので、クリックすると、ファイルを開
>くアプリケーションを選択と言う項目があるので、これを押すと、どのアプリケー
>ション(バイナリーエディタ等)でファイルを開くかを選択するダイアログが立ち上
>がります。
> アイコンのリソースからファイルを開く方法については不明です。
>
教えていただいた通りにしたら、できました。選択肢の中に、「バイナリエディタ」
があるのですね。
「ファイルを開くアプリケーションの選択」は、外部アプリケーションだと勘違いし
ていました。(^^;)
ありがとうございました。
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坂田@彦根市