なんか和田慎二のキャラみたいなのがいつのまにか出ている… ^^;
これがうわさの弁護士せんせがはじめて声をあてているというやつなんでしょ
うか。
あと、やはり地球連合軍のモビルスーツパイロットは死鬼隊とたいして変わり
なかった。出撃前に「ファイト一発」みたいなものを飲んでいましたが、あれ
がケトラセル・ホワイトなのか。和田慎二キャラもウェイユン入ってるし。
# ストライク、ナチュラル用のパラメータ変更済?
--
恵畑俊彦 "This unit is programmed to provide sources of
eb...@nippon.email.ne.jp acceptable nutritional value." replicator
======================== == http://www.ne.jp/asahi/ebata/tos/ ==
監督が監督だけに、α-ニューロかと思いました。
今回はツッコミどころ満載でしたが、地球連合軍のモビルスーツパイロットのなかで
は、撃滅のセカンド・ガンダムハンマーと抹殺のラスト・ガンダムハンマーが笑え
た。
> # ストライク、ナチュラル用のパラメータ変更済?
Phase 37でエリカ女史が、パイロットが帰ってくるとは思わなかったから、とキラ謹
製のOSに乗せ替えたといっておりました。
で、先週のラストで、兄貴とキラで模擬戦のシーンでED。
キラには、いきなり僕との模擬戦はきついんじゃないですか?等と言われてました
が。
小姑のいなくなったAAでは、士気は高くなった?が綱紀は乱れているようです
(爆)。
#あそこだけ作画が平井さん?
ディアッカの行動は、ベルファストでのカイを思わせましたが、何かこいつ早死にし
そうだ。
ディアッカといえば、公式ぺーでのキャラ紹介では、既に地球連合の所に収まってる
(あくまで捕虜としてですが)。
でもAAクルーも地球連合ままだし?
雑誌によると、Phase 40あたりでオーブ艦クサナギと共に再び宇宙にあがるらしいA
Aですが、そうすると、AAとカガリ嬢の戦艦クサナギとラクス嬢の戦艦エターナル
とで艦隊をくむことになるのか?
#かんちょー、苦労しそうですね。
--
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田村 敏和
E-mail tta...@muh.biglobe.ne.jp
以下同文でいまいち流れがわからないんですが,
さらに敵を増やしている余裕があったのか連合軍(^^;).
しかしこういうドンパチの派手なエピソードは
頭使わずに済むんで仕事に疲れた日にはありがたいってもんです.
M1アストレイ,想像以上の役立たず・・・
--
::===========================================================
:: ■■さんぽ■■ <mue...@csc.jp>
:: PGP fingerprint: 42FC 4F53 2FB6 5810 1B1B 97A3 F166 2DE7
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先週のポイント。アラスカ基地を道連れにザフト軍の大半を潰した大西洋連合
ではありましたが、ザフト軍は連合が所有する唯一のマスドライバーを潰した
ので、連合は宇宙進出の唯一の手段を失い、再び彼我の勢力は均衡してしまった
のでした(とまあほとんどガンダムX)。
# 元々マスドライバーは3箇所あったが、そのうち2箇所はいまやザフトの手の
# 内にある。それらとは別にオーブも独自のものを持っているようだ。
"EBATA Toshihiko" <eb...@nippon.email.ne.jp> wrote in message news:3eff0b4f$0$4028$44c9...@news3.asahi-net.or.jp...
> あと、やはり地球連合軍のモビルスーツパイロットは死鬼隊とたいして変わり
> なかった。出撃前に「ファイト一発」みたいなものを飲んでいましたが、あれ
> がケトラセル・ホワイトなのか。和田慎二キャラもウェイユン入ってるし。
結局連合側のガンダムパイロットは強化人間でした。
> # ストライク、ナチュラル用のパラメータ変更済?
例のキラ謹製のOSに換装済みなんですが、パイロットがフラガならばもう
ちょっとカリカリにチューニングしても良いかも。
# そのうちに「反応が鈍い!」とか言い出しそう(笑)。まあこれはソフトの
# 問題なのでパラメータ変更でなんとでもなるけど。
それよりも颯爽と出てきたバスターの方が問題かも。モルゲンレーテが持っ
てったと言うことはこっちもナチュラル用OSに換装されていないのだろうか。
となるとディアッカにとってはそれこそ「反応が鈍い」だろうし。
# それで来週の“アレ”か?しかしトールに続いてディアッカまで死んでしまっ
# たらミリアリアはすっかり“下げマン”状態ですな。
## まあディアッカやアスランにしてみれば「連合と戦う」のだから何の問題も
## ないわけで。それにいまやアークエンジェルは「連合の敵」なので協力する
## ことも問題ない(「敵の敵は味方」と言うやつですな)し、フリーダムも
## 連合と戦っている以上当面破壊しなくてもいいわけがたつ。
ところであのデスサイズもどきですが、「エネルギーがあるかぎりほとんど
無敵」とのことですがフリーダムかジャスティスが相手なら分が悪いですな。
ちょうどドラゴンボール セル編のパワーアップピッコロ対18号と同じ。あの
時は瞬間的なパワーでは18号を凌駕したピッコロでしたが「疲れない」18号
が相手では長期戦ではスタミナに差がついた。と言うことでフリーダムも「一騎
打ち」なら負けないでしょう。とにかくビームを撃ちこんでいればそのうち相手
がバッテリー切れになるし。
そうそう、3人娘が苦戦しているところへ割って入って助けた後に去っていっ
たキラくん、ほとんど時代劇ののりですな。よくある「かぶりものをぱっと放り
投げるや相手を切り倒す。片付いた直後に投げたかぶりものが地面に落ちる」
てなやつ。
# ちゃんと拾っていったのは律儀(笑)。
ところで「イザナギ」海岸には笑った。やはりオノゴロ島はあれなんでしょう。
ちなみに元ネタはいわゆる戦記物ではなくて、「古事記」です(オリジナルで
すな)。それこそ「国作り」を行った場所だったか最初に作った島だったかが
オノゴロ島と言う名前だったはず。
--
成岡@DTI(yn...@jade.dti.ne.jp)
> ところで「イザナギ」海岸には笑った。やはりオノゴロ島はあれなんでしょう。
> ちなみに元ネタはいわゆる戦記物ではなくて、「古事記」です(オリジナルで
> すな)。それこそ「国作り」を行った場所だったか最初に作った島だったかが
> オノゴロ島と言う名前だったはず。
あれ、淡路島じゃなかったっけ。ご幼少のみぎりに子供向けの本かなにかの挿
絵で神さんが鉾先でどろどろの海みたいなのをかぎまぜている絵しかおぼえて
ないやつが言うのもなんですが。^^;
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ジャスティスのレールガンって実体弾ですよねぇ・・・
でも弾は何処に持ってるんだろう。
"papa" <papa_...@yahoo.co.jp> wrote in message news:bed1gu$92t$1...@nn-os105.ocn.ad.jp...
> ジャスティスのレールガンって実体弾ですよねぇ・・・
> でも弾は何処に持ってるんだろう。
バルカン砲もある以上補給は必要だと思う...でも38話前半できっちり
「整備」していたような。
ところでバスターの火器ですが、2つを連結できるのは知っていました(と
言うより「見れば分かる!」(笑))が、あれってどちらを「前」にするかで
性能が変わるんだそうですね(プラモデルの箱に書いてあった)。結局超長距離
ビーム砲としてしか使っていなかったようですが。
# たまたまショップで手にとってみて初めて知った。
そうそう、見分け方ですが
緑の光:ビーム砲
黄色の光:レールガン
のようですが「赤の光」ってなんなんでしょうね?実体弾ではないようですが。
--
成岡@DTI(yn...@jade.dti.ne.jp)
ってゆうか「弾倉」どこよ?
> ところでバスターの火器ですが、2つを連結できるのは知っていました(と
> 言うより「見れば分かる!」(笑))が、あれってどちらを「前」にするかで
> 性能が変わるんだそうですね(プラモデルの箱に書いてあった)。結局超長距離
> ビーム砲としてしか使っていなかったようですが。
それよりバスターの「手」って何のために有るのだろう・・・
"papa" <papa_...@yahoo.co.jp> wrote in message news:bedeu3$jc4$1...@nn-os106.ocn.ad.jp...
>
> "Yuuichi Naruoka" <yn...@jade.dti.ne.jp> wrote in message
> news:bed75c$k68$1...@newsl.dti.ne.jp...
> > ところでバスターの火器ですが、2つを連結できるのは知っていました(と
> > 言うより「見れば分かる!」(笑))が、あれってどちらを「前」にするかで
> > 性能が変わるんだそうですね(プラモデルの箱に書いてあった)。結局超長距離
> > ビーム砲としてしか使っていなかったようですが。
>
> それよりバスターの「手」って何のために有るのだろう・・・
いやまあ、あれはあれで一応意味はあると思うのですよ(後述)。
そもそも根本的な問題として、当初の5機のガンダムって設計思想が中途半端
なんですね。まあ基本理念からして「ジンを凌駕する高性能」と「まっとうな
ナチュラルにも操縦可能な操作性」と言う、思いっきり相反する要求をつきつけ
られていますから。その結果、性能面はなんとかクリアできたもののその能力を
引き出す為にはコーディネーターでなければ無理、てなものになってしまった。
# その最たるものが「大気圏突入性能」ですな。コーディネーターでないとムニ
# エルになってしまう(笑)。
バスターの兵装も「画期的」ではあるんですよ。何しろ限られた搭載能力&
バッテリー容量の中で、2基の火器で中~長距離支援用のビーム砲&レールガン
2基体制と超長距離支援用のビーム砲orレールガン1基体制を「戦闘を継続しな
がら任意に」変更できるんですから。ただこんなことをやるには「手」と言う
フレキシブルな道具は当然として、それを自在に使いこなす能力が要求される
(まあ脱着自体はフルオートでもできるかも)。結局ナチュラルには無理、なん
ですね。
ストライクにしてもそう。あれは火器&バッテリーを脱着可能なパッケージに
することで機体の汎用性と戦闘継続時間の実質的な延長を図ると言う、正に画期
的な装備だったんですがそもそも機体&装備が複数ないと意味がない(換装中に
攻められたら終わり)。これも「空中換装」と言う、それこそコーディネーター
でないとできない(運用方針としては絶対考えられていなかったはず)大技を
組み合わせることであの鬼神のような強さが発揮されたのでしょう。
# あと本来エール -> エールのような換装も想定していたはず。それができな
# かったからこそソードみたいな明らかにミスマッチな装備を(エールorラン
# チャーを後で使うために)使ったこともあったのでしょう。
総じて「机上の空論」だったんですね。
それに対して新型3機はかなり煮詰められている。そもそも「ヤク中」(爆)
のパイロットを前提にしているから性能自体はハイレベルだが「ややこしいこと
はやらない」(笑)ようになっている。脱着系の装備は見事なまでになくなり
ました。
# つまりは「体力勝負」。
これが「まっとうなナチュラル」用のM1アストレイやストライクダガーに
なると割り切りが更に顕著。なにしろ「挙動がおかしい」。例えばPhase 37の
ストライクダガーの戦闘シーンですが、「坂を駆け下りてきて敵前方でジャン
プ」した時に、ジャンプ直前に一瞬片足立ちになりました。そこで一拍間を
置いてから背中のバーニアを吹かしてジャンプ!M1アストレイにしてもそう
ですが急激な姿勢変化を伴う時は一瞬「ため」がはいるんですよ。それに対して
ガンダムやザフトのモビルスーツにはそれがない。
# とは言いつつ「フラガ操縦の」ストライクには微妙にためがあるんですね。
# これが今後どうなるか。
## いつの間にか「キラ仕様」のOSで戦っていたりして。
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成岡@DTI(yn...@jade.dti.ne.jp)
ジリオン(違)。
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「蒸着せよ!!」 Red Lantis redl...@Yahoo.co.jp
ダッシュ後の硬直をジャンプでキャンセルするような操縦は
ナチュラルには無理ですか(^^;)。
道路公団ジリオン だっけ?←著しく間違い
ジークジリオン←更なる間違い
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大島 敬行 oos...@janis.or.jp
よろしかったら見てね 「りんごの観察記録」
http://www.janis.or.jp/users/ooshima/
なんか思いっきり曲がってましたね。
ホーミングレーザー?
海底からアトランティスの宇宙戦艦でも発掘したのでしょうか・・・
って「不思議の海のナディア」を思い出してみる。
palienじゃ。
> なんか思いっきり曲がってましたね。
> ホーミングレーザー?
榊原良子さんの声のあんどろいどはおまけでついてこないのでせうか。
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"EBATA Toshihiko" <eb...@nippon.email.ne.jp> wrote in message
news:3f10a436$0$8427$44c9...@news3.asahi-net.or.jp...
>
> From article <2003071219052...@csc.jp>
> by Sampo <mue...@csc.jp>
>
> > なんか思いっきり曲がってましたね。
> > ホーミングレーザー?
>
> 榊原良子さんの声のあんどろいどはおまけでついてこないのでせうか。
渡辺菜生子さんの声のあんどろいどや大佐とかもヨイ物ですぞ!
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P A R A L L A X [ para...@mbj.nifty.com ]