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2003年期待の新作 Part2

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MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/17 16:54:262003/05/17
To:
なんとなく(ぉ

1. ANGELTYPE(minori)
Ariesから発売が発表されて、デモとか雑誌の記事とか読んで
ものすごく期待していたものの、理由不明のままAriesが空中
分解して、某G社も救済に失敗したため、発売そのものが消えて
しまったソフト。今回、minoriから出ると言うことで、至近で
一番期待していたり。
2. シェル・クレイル ~愛しあう逃避の中で~(AliceSoft)
アリスなので、実際に出てみるまで微妙だが、シナリオ的
には切なさげで、min-narakenの儚い絵と相俟って、こちらも
大いに期待。ポスターに撃沈。
3. あした出逢った少女(MOONSTONE)
D.C.のスタッフが作ったとのことで、基本シナリオに期待。
システム面は疑問視。あと好きな声優が沢山出てるので、
ほぼ確実に購入予定。
4. After…(Ciel)
TONYの絵と、TILDEの音楽・歌に期待。Cielなので、シナリオ・
システム面は水準程度は期待できそう。
5. 3LDK(DEEP BLUE)
きみづか葵の絵と、青葉楓に期待(^^;;;
6. 朱 -Aka-(ねこねこソフト)
出来すぎたシナリオがあれですけど、少なくともみずいろは
面白かったので、いい意味で、その路線でいってくれれば…


以下は、IRCでそそのかされてるソフト。

1. Angel Crown(RATEBLACK)
理由不明ながら「買えー」「買えー」と言われてるソフト。
声優的には、かわりまりのとか一色ヒカルとかが出てるので
興味あるけれど、どうもストーリーを見る限り、くそゲー
のように思えるので様子見。しかしこれ、本当に看護婦の
制服???
2. れすとあ(D.O.)
設定が安易ぽくて見送ろうと思う一方で、家族計画もやはり
設定が安易っぽかったのに、評価されるゲームとなっていた
ようなので、ちょっと気になる。絵は大変好み。
3. カラフルBOX(SoundTail)
昨年、なんとなく気になるソフトにリストアップしておき
ながら、度重なる発売延期で気が萎えたゲーム。のちに
音楽をTILDEが担当と聞いて、また再び気になり始めてたり。


ちなみに…。
ここまでプレイしたゲームで、ダントツに好みなのは「Routes」。
まぁRoutesごときで今年ダントツというのは、私があんまりゲーム
をやってないせいか、それとも本当に小粒なゲームばかりなのか
という気がしないでもないですが、とりあえず皐月とゆかりたんの
ルートは面白いです。
#「だって、耳が動くんだよ」とかおっしゃってないで、是非どうぞ
# > お心当たり様
## 情報が古い > わし

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
### でもやっぱり、皐月^H^H五月のうちにメイ=ストームをマスター
###して、来たるべきゆかりたん百裂拳に備えなければ < ?

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/18 8:47:462003/05/18
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<ba67ip$fkr$1...@newsl.dti.ne.jp>から
:

>6. 朱 -Aka-(ねこねこソフト)
> 出来すぎたシナリオがあれですけど、少なくともみずいろは
> 面白かったので、いい意味で、その路線でいってくれれば…

とりあえず予約済み。

>ここまでプレイしたゲームで、ダントツに好みなのは「Routes」。

Routesもマヴラブも面白かったけど、
今のところ、

デモンベインがダントツに好み。

# スーパーロボット系アニメがOKな方々、
# 「買え!」、そして魔を断つ剣をとれ。
-
<<-=--==□ http://page.freett.com/bkblade/ □==--=->>
//_Team CyberKnights. (First) bl...@cyber.email.ne.jp_//
ゲーム掲示板作ってみたにょ。AIRの検討するにょ。

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/18 9:33:172003/05/18
To:

CyberKnight Blade wrote:
> とりあえず予約済み。

散々ぱら延期されたせいもあってか、秋葉原では、メッセでも
ソフマップでも予約を打ち切っていますね。
私は「朱」「After」「シェル・クレイル」を予約してますが
毎回、ある程度特典情報が出てきたところで予約入れるので、
今回はちと失敗しました > 朱
# オルゴールなんていらん…

> デモンベインがダントツに好み。

現時点でゲームそのものに興味ありませんが(ヴェドゴニアでさえ
まだプレイしてないし)、SD2.9には非常に興味があるので、買って
みようかと思ってます(笑)
# うちの環境では誤爆するかな~。どうかな~。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

Yoshida Hisafumi

未読、
2003/05/18 12:56:352003/05/18
To:
吉田@HZです。

#一部で積みゲーの偉い人というありがたくない称号をいただいているので
#何とかせねばならんとは思っているのですが:D
##というような投稿を前にもした気がする(^^;;;

MARUYAMA Masayukiさんの<ba823c$fpt$1...@newsl.dti.ne.jp>から


>CyberKnight Blade wrote:
>> とりあえず予約済み。
>
> 散々ぱら延期されたせいもあってか、秋葉原では、メッセでも
>ソフマップでも予約を打ち切っていますね。
> 私は「朱」「After」「シェル・クレイル」を予約してますが
>毎回、ある程度特典情報が出てきたところで予約入れるので、
>今回はちと失敗しました > 朱
># オルゴールなんていらん…
>

 どうも「みずいろ」が好みに合わなかったので、「朱」は見送り決定です。
#個人的には「White」が一番面白かったというのが・・・。
 「シェル・クレイル」はデフォ買い、かな。
 あと、一作目が面白かったからQ-Xの「こころナビ」は期待しています。

>> デモンベインがダントツに好み。
>
> 現時点でゲームそのものに興味ありませんが(ヴェドゴニアでさえ
>まだプレイしてないし)、SD2.9には非常に興味があるので、買って
>みようかと思ってます(笑)
># うちの環境では誤爆するかな~。どうかな~。
>

 次のキューに入れてあるのですが、さて実際にプレイするのはいつのことや
ら>デモンベイン(大汗;)
#そういえばこいつは特典で泣かされたんだよな。や、Nitro+キャップは格好
#いいんで、まだ許せたんですがねえ(苦笑)。

-----------------------------------------------------
北都南様絶賛中(^^)/吉田@HZ
mailto:hyos...@pluto.dti.ne.jp
http://www.pluto.dti.ne.jp/~hyoshida/index.html

Go Watanabe

未読、
2003/05/18 14:24:392003/05/18
To:
もねもねーん(挨拶)

<ba67ip$fkr$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

>3. あした出逢った少女(MOONSTONE)
> D.C.のスタッフが作ったとのことで、基本シナリオに期待。
> システム面は疑問視。あと好きな声優が沢山出てるので、
> ほぼ確実に購入予定。

プログラマさん、知ってる方なので、そのあたりは大丈夫じゃないかなー
とは思ってたり。あ、そか、これ音楽たくまるさんか。

>3. カラフルBOX(SoundTail)
> 昨年、なんとなく気になるソフトにリストアップしておき
> ながら、度重なる発売延期で気が萎えたゲーム。のちに
> 音楽をTILDEが担当と聞いて、また再び気になり始めてたり。

たしか最初の発売日は Lovers と同じでした(遠い目)

>ちなみに…。
>ここまでプレイしたゲームで、ダントツに好みなのは「Routes」。
>まぁRoutesごときで今年ダントツというのは、私があんまりゲーム
>をやってないせいか、それとも本当に小粒なゲームばかりなのか
>という気がしないでもないですが、とりあえず皐月とゆかりたんの
>ルートは面白いです。
>#「だって、耳が動くんだよ」とかおっしゃってないで、是非どうぞ
># > お心当たり様
>## 情報が古い > わし

心当たりの人です。Routes はインストールはしてあるのですが、
全然プレイしてません(苦笑)

そして、耳がうごくキャラのシナリオはまだ未プレイ(爆)。
なのだーなのだーなのなのだー。
ゆめりあ、動きはとてもイイ!んだけど、戦闘がたるくて……

Ever17 のPC版も届いたけどいつプレイすることやら。
--
渡邊剛 (Watanabe,Go) g...@dsl.gr.jp / g...@denpa.org

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/19 0:51:072003/05/19
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<ba823c$fpt$1...@newsl.dti.ne.jp>から
:

>> デモンベインがダントツに好み。
>
> 現時点でゲームそのものに興味ありませんが(ヴェドゴニアでさえ
>まだプレイしてないし)、SD2.9には非常に興味があるので、買って

確かに強かったSD2.9。
ほぼ専門に処置された為か
Lite-ONのCD-RW装置では歯が断たなかった。
や、DiscJugglerとかSD2.8が焼けるソフト持ってないから
2.9なんて当然破れるわけないのだけど。

># うちの環境では誤爆するかな~。どうかな~。

ぜんぜんまともに起動しなかったONE2 no-voice版に比べると
だよもんベインは、きちんと起動したもん。

Kazunori Ueno

未読、
2003/05/19 1:38:512003/05/19
To:
jagarl です。
<ba67ip$fkr$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

>> ちなみに…。
>> ここまでプレイしたゲームで、ダントツに好みなのは「Routes」。

Routes と一緒に購入した「ショコラ」が面白すぎて、Routesは
積んだままです。去年は不作だった印象があるので、今年は上半期だけで
ずいぶん質の高いゲームが多いような気がします。

それよりなにより、Ever17PE が予約限定生産の類だと知らなくて、
「そのうち買おう」と思っているうちに売りきれてしまいました。
みゅみゅーんの雄姿が拝めるはずだったのに……

NOG

未読、
2003/05/19 2:42:282003/05/19
To:
NOGです。

去年以上に新作をプレイしてないand予定もないんで、
親記事にレス出来ないのがアレですが...

At 19 May 2003 05:38:51 GMT,


Kazunori Ueno wrote:
>
> それよりなにより、Ever17PE が予約限定生産の類だと知らなくて、
> 「そのうち買おう」と思っているうちに売りきれてしまいました。
> みゅみゅーんの雄姿が拝めるはずだったのに……

再販するらしいですよ。
http://www.kid-game.co.jp/kid/info/pc17info.html

で、私はプレイしてるわけですが、
みゅみゅーん、怖いです。あんなのがいたらお子ちゃまは泣きそうな気が。
でも頭を取ったときの表情がたまらなく可愛いので、まぁよしとしましょう。


しかし、久しぶりにプレイしてるんですが、なかなか楽しいです。
これまで再プレイをまともにしてこなかった甲斐があるというものですな。


システムとしては、

○エフェクト類をちゃんとかけるには相当のマシンスペックが必要らしい
 (私にはよくわからん)ですが、エフェクト類を切ればうちの
 M-Celeron600MHz/Mem320MB/Rage-Mobility M 8MB なノートとかでも
 快適に動くんで、推奨スペック未満でも結構なんとかなるっぽい
○メッセージの自動送りはなし
○セーブ65個(キャラの顔アイコンを付けられる)
○オートセーブが5つしかない/クイックセーブ5つあり
○水面が揺れる効果なし
○バックログで最初まで戻れる
○フォントが角ゴシ固定
○CDレス起動可

んな感じですかね。
PS2/DCからするとダウングレードですけど、昨今の一般的エロゲレベルだと
思います。


ということで、再販の暁には是非に>みなさま

あ、ちなみに頭を取るのは少年なんですが :-)
--
NOG n...@nihon.to

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/21 19:31:462003/05/21
To:

Yoshida Hisafumi wrote:
> #一部で積みゲーの偉い人というありがたくない称号をいただいているので
> #何とかせねばならんとは思っているのですが:D

買った本数は私の方が多いのに、クリア率が…。
# その分、私の方が仕事をしてないとかいうことか(自爆)

全然関係ないですが、GWにCC2003に行ったんですが、会場
アンケートで「積みゲーは何本ありますか」という質問が
ありました(笑)

>  どうも「みずいろ」が好みに合わなかったので、「朱」は見送り決定です。

あれはほとんど雪希ちゃんに騙されたようなものですけど
清香とか日和とか、キャラの立て方は結構好みだったので。
# シナリオに対する評価は低いです。

>  「シェル・クレイル」はデフォ買い、かな。
>  あと、一作目が面白かったからQ-Xの「こころナビ」は期待しています。

そういえば、皆さんお気に入りな人が多い、lairsoftからも
何か新作が出ますね。

>> 現時点でゲームそのものに興味ありませんが(ヴェドゴニアでさえ
>>まだプレイしてないし)、SD2.9には非常に興味があるので、買って
>>みようかと思ってます(笑)
>># うちの環境では誤爆するかな~。どうかな~。

一般ゲームにもSD2.9を採用したものがあるみたいですね。
どっちでもいいから、試してみたいところです。
# うちのPCはどれもPlextorがくっついているのです。


> #そういえばこいつは特典で泣かされたんだよな。や、Nitro+キャップは格好
> #いいんで、まだ許せたんですがねえ(苦笑)。

ぢゃあ今度着てきて頂きましょう < どこへ

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/21 19:32:142003/05/21
To:

Kazunori Ueno wrote:
> Routes と一緒に購入した「ショコラ」が面白すぎて、Routesは
> 積んだままです。

デモが面白い戯画のゲームは本編がつまらない、という法則に
基づいて、カラフルキッスもショコラも見逃したんですが、
カラフルキッスはともかく、ショコラは市場での評価が高いみたい
ですね。個人的には某けんじょ神の「いつになったら萌えられるん
ですか」という苦痛の叫びが目に残ってしまってるんですが(^^;;;

まぁそれだけではなくて、メイドや義妹や幼馴染みはそろそろ
食傷気味なところがあってというか、設定だけがそうであって、
メイドならでは、義妹ならでは、幼馴染みならではなシナリオが
伴ってないものが多いので、もうちょっとひねって欲しいなという
のが正直なところなのですが。評価が高いということは、ショコラ
はその辺クリアしてるのかもという期待を込めて、購入予定リスト
には入っていたりします。

#それぞれ印象に残っているゲーム
# 幼馴染みげー:Flutter of Birds、闘神都市2、ToHeart、WithYou
# 義妹げー:みずいろ、D.C.、花譜、犠妹、初恋
# 実妹げー:WithYou、勝 あしたの雪乃丞2、螺旋回廊2
# メイドげー:ELYSION、雛鳥の囀

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
## 偏りすぎ > 自分

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/21 19:31:592003/05/21
To:
先生、釣れました < 先生って誰だ

Go Watanabe wrote:
> もねもねーん(挨拶)

もね♪

> プログラマさん、知ってる方なので、そのあたりは大丈夫じゃないかなー
> とは思ってたり。あ、そか、これ音楽たくまるさんか。

ああ、いえ、システムって書いちゃったのはすごいまずい
書き方なんですが、「D.C.」では、あの時間の連続性を感じ
させない、選択肢部での切れ目がすごく気になったので…。
あとこれは純粋なシステム面ですが、うちの環境では、
フル画面化したあとに、他のウィンドウが全部小さくなって
左上に固められたり、かなり悲しい状況だったんですが、
これは多分Matroxのドライバが腐ってる(と言われてる)せい
かなとか思ってまふ…。


> 心当たりの人です。Routes はインストールはしてあるのですが、
> 全然プレイしてません(苦笑)

是非、皐月かゆかりたんだけでも…。
# お客さんにはパンツ丸見え
# 一部だけ牛!
## くぅ~~~


> ゆめりあ、動きはとてもイイ!んだけど、戦闘がたるくて……

浅野真澄のキャラがピンクの服着て、弓矢でぱんぱか戦ってる
シーンが非常に気になっています。

> Ever17 のPC版も届いたけどいつプレイすることやら。

jagarlさんと同じで、私もきっちり買い忘れました(^^;

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/21 19:31:532003/05/21
To:

CyberKnight Blade wrote:
> 確かに強かったSD2.9。
> ほぼ専門に処置された為か
> Lite-ONのCD-RW装置では歯が断たなかった。

なんかいたちごっこで、某ソフトが既に対応したとかいう噂を
聞いてます。
# 私そのソフト持ってないからわかんないですけど…。

> ぜんぜんまともに起動しなかったONE2 no-voice版に比べると
> だよもんベインは、きちんと起動したもん。

そうですか。割と盛大に誤爆するという話をあちこちで聞いて
いるので、かなり気になった(興味本位)んですが(^^;;;

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

Go Watanabe

未読、
2003/05/21 21:23:242003/05/21
To:
<uk7cn5...@nog.nihon.to>の記事において
n...@lapis.plala.or.jpさんは書きました。

>で、私はプレイしてるわけですが、
>みゅみゅーん、怖いです。あんなのがいたらお子ちゃまは泣きそうな気が。
>でも頭を取ったときの表情がたまらなく可愛いので、まぁよしとしましょう。

少年ハァハァ

>あ、ちなみに頭を取るのは少年なんですが :-)

あ、かいてた(苦笑)

Go Watanabe

未読、
2003/05/21 21:27:192003/05/21
To:
<bah29b$cou$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

> そういえば、皆さんお気に入りな人が多い、lairsoftからも
>何か新作が出ますね。

Little Little Election ですね。みんなキャラがちびっちゃいのは
やっぱ販売上の戦略なのかなぁ。や、嫌いじゃないんだけど(爆

ダウンロードでlきる体験版を遊んでみたのですが、ゲーム部分はたるそうです(^^;
とりあえずどのキャラが何が得意、という差はあるようですが、それ以外にこの
作業をする意味が?ってかんじで。部活動別の票あつめとかもあるのですが、
メッセージひとこと出るだけで、なんかいまいち。

ただ、体験版のラストで予告されるその後の本編の内容が気になるので、やっぱ買うかも(苦笑)

ねこねこマシンがイマイチ売れてないそうなのでがんばって
ほしいところではあります > LiarSoft

Go Watanabe

未読、
2003/05/21 21:39:152003/05/21
To:
もねも!

<bah29h$cou$2...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

> 先生、釣れました < 先生って誰だ

釣られますた。

> ああ、いえ、システムって書いちゃったのはすごいまずい
>書き方なんですが、「D.C.」では、あの時間の連続性を感じ
>させない、選択肢部での切れ目がすごく気になったので…。

なるほど。そういった点は引き継がれてる可能性はありますな(^^;;

> あとこれは純粋なシステム面ですが、うちの環境では、
>フル画面化したあとに、他のウィンドウが全部小さくなって
>左上に固められたり、かなり悲しい状況だったんですが、
>これは多分Matroxのドライバが腐ってる(と言われてる)せい
>かなとか思ってまふ…。

Windows は、これは明らかなOS側の仕様バグだと思うのですが、フル画面に
する時に他の窓の配置情報をきれいさっぱり忘れてくれるので、一般的には
プログラム側でそれを全部保存・復元してやる必要があります。という
ことで、D.C. ではそれが変だったに違いないに一票(^^;

>> 心当たりの人です。Routes はインストールはしてあるのですが、
>> 全然プレイしてません(苦笑)
>
> 是非、皐月かゆかりたんだけでも…。
># お客さんにはパンツ丸見え
># 一部だけ牛!
>## くぅ~~~

# パンツとみると「はいてない」が連想されて困る罠

>> ゆめりあ、動きはとてもイイ!んだけど、戦闘がたるくて……
>
> 浅野真澄のキャラがピンクの服着て、弓矢でぱんぱか戦ってる
>シーンが非常に気になっています。

あー、それと同種の発言を昨日知人から聞きました(笑)。
PS2 持ってたらきっともう買ってるって(苦笑)

・赤毛ロングがツボ
・「みづき」という名前がツボ (当人はこみぱの瑞希にメロメロ(笑) ずとづの差は保留(ぉ
・3サイズがツボ
・声優ポイント高し

これでポニーテールだったら最強みたいなこともいってたのぅ

ということで(何が?)、
ちっちゃな雪つかいシュガー特選観賞会(サガたんハァハァ) +
ゆめりあ鑑賞プレイ会(みづきたんハァハァ)というのを企画中。

> Ever17 のPC版も届いたけどいつプレイすることやら。
>
> jagarlさんと同じで、私もきっちり買い忘れました(^^;

フォローついてますが再販あるようですね。なによりなのです。

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/22 3:54:352003/05/22
To:
Go Watanabeさんの<bah9o3$9ne$1...@wam-soft.com>から
:
>>書き方なんですが、「D.C.」では、あの時間の連続性を感じ
:

>>これは多分Matroxのドライバが腐ってる(と言われてる)せい
>>かなとか思ってまふ…。
>
>Windows は、これは明らかなOS側の仕様バグだと思うのですが、フル画面に
>する時に他の窓の配置情報をきれいさっぱり忘れてくれるので、一般的には
>プログラム側でそれを全部保存・復元してやる必要があります。という
>ことで、D.C. ではそれが変だったに違いないに一票(^^;

うちもMATROX G450なのですが、D.C.では変な動きをしていたように
思います。

即封印。。。。。PocketPC上で動くようになってそっちでやった。

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/22 3:54:382003/05/22
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<bah2a0$cou$3...@newsl.dti.ne.jp>から
:

>#それぞれ印象に残っているゲーム
># 幼馴染みげー:Flutter of Birds、闘神都市2、ToHeart、WithYou

ToHeartとWithYouぐらいかな、やったことあるの。

他はみずいろ、ONEとかか。

でも幼馴染みが出てくるゲームは思い返すと
結構印象深いのあるかな。

Lienもそうだし。

># 義妹げー:みずいろ、D.C.、花譜、犠妹、初恋

D.C.しかやったことない。

># 実妹げー:WithYou、勝 あしたの雪乃丞2、螺旋回廊2

WithYou、勝 あしたの雪乃丞2はやったことある。
でも、WithYouの実妹はヒロインではないなぁ。^_^;)

その他
実妹げーだと

たいせつなうた、と
ALUMAかな。
どちらも実妹だから18禁イベント無しで終わる。

# 義妹?実妹?げー
どっちなんだ~げーだと

永遠の都、かな、やっぱ。
二転三転であれあれっと。

あとは、雨やどり、とかの猫げーに出てくる妹が
どっちなんだ~で終わってたな。

# 実○実○実妹げーだと、ココロ・・・とかが
# 思い出させられてしまうが、あんまし思い出したくない。^_^;)
# っちゅーかあれは回収されてみんな義○義○義妹げーに
# なってたんんかな?

># メイドげー:ELYSION、雛鳥の囀

ELYSION、、移動の際の操作性が悪く即封印してたっけか。

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/05/22 6:17:272003/05/22
To:
川端です。

<bah9o3$9ne$1...@wam-soft.com>の記事において
g...@DSL.gr.jpさんは書きました。

>> >> ゆめりあ、動きはとてもイイ!んだけど、戦闘がたるくて……
>> >
>> > 浅野真澄のキャラがピンクの服着て、弓矢でぱんぱか戦ってる
>> >シーンが非常に気になっています。
>>
>> あー、それと同種の発言を昨日知人から聞きました(笑)。
>> PS2 持ってたらきっともう買ってるって(苦笑)
>>
>> ・赤毛ロングがツボ
>> ・「みづき」という名前がツボ (当人はこみぱの瑞希にメロメロ(笑) ずとづの差は保留(ぉ
>> ・3サイズがツボ
>> ・声優ポイント高し
>>
>> これでポニーテールだったら最強みたいなこともいってたのぅ

全然、キャラとか知らないんですがテレビの CM を見てから気になっています。
後輩に聞いたら(後輩の)弟から「兄者、ゆめりあ、買え。買いやがれッ。小宇
宙(コスモ)が萌えまくりですぞ?」とダメ電波が届いていたらしいです。

とりあえず、ゆめりあを買うリストに追加っす。
# 優駿牝馬、優駿、ドリームジャンボ当たらんかなぁ(爆)。

>> ということで(何が?)、
>> ちっちゃな雪つかいシュガー特選観賞会(サガたんハァハァ) +
>> ゆめりあ鑑賞プレイ会(みづきたんハァハァ)というのを企画中。

関東在住はいいなぁ(とかいう)。
# 関東勤務になったらそれはそれで困るけど。
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/22 10:03:412003/05/22
To:

Go Watanabe wrote:
>> そういえば、皆さんお気に入りな人が多い、lairsoftからも
>>何か新作が出ますね。

> ねこねこマシンがイマイチ売れてないそうなのでがんばって
> ほしいところではあります > LiarSoft

嘘つきソフトを悪の隠れ家ソフトと書いてましたか。
やっぱ寝ぼけてるときに投稿するものではない > 自分

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/22 10:53:352003/05/22
To:

Go Watanabe wrote:
> もねも!

すみすみ!(対抗)

> なるほど。そういった点は引き継がれてる可能性はありますな(^^;;

あれはシナリオとも関わるので、実は「明日出逢った少女」
で菜織ってる可能性も高いのですが、ああいう風にプチプチ
切れて前後の余韻が少ないと、私、元のシナリオを追い切れ
なくなるので、ちとつらいのでした。

> Windows は、これは明らかなOS側の仕様バグだと思うのですが、フル画面に
> する時に他の窓の配置情報をきれいさっぱり忘れてくれるので、一般的には
> プログラム側でそれを全部保存・復元してやる必要があります。という
> ことで、D.C. ではそれが変だったに違いないに一票(^^;

うちはG550/WinXPですが、RADEONのどれか/Win2000な友人宅
では発生しなかったとのこと。また、ソフト名忘れましたが、
やはりうちの環境(G400/Win98)で、フル画面化したときに同様
の問題が起こったソフトが、GeForceのどれか/Win98SEな別の
友人宅では起こらなかったそうなので…。

> # パンツとみると「はいてない」が連想されて困る罠

皐月シナリオはパンツがキーワードなので是非(しつこい)


> ・赤毛ロングがツボ

色はともかく、ロングなのはいいですね。

> ・「みづき」という名前がツボ (当人はこみぱの瑞希にメロメロ(笑) ずとづの差は保留(ぉ

みづきだと「宇佐観月(LostPassage)」あたり。
みつきでもいいなら「美月先生(YU-NO)」とか「真田三月(DUAL)」
とか「速瀬水月」とか。
瑞希でずばりなら「安田瑞希(DEEP2)」とか。

ちなみに、どっかに書きましたが
・料理がそこそこ得意で、物理破壊力もそこそこで、
 胸がでかくて素直になれない高瀬瑞希(声は茶山莉子)
・料理が天才的に上手くて、物理破壊力も天才的で、
 胸はそこそこで素直になれない皐月
どっちがいいか迷い続けています、私。

> ・3サイズがツボ

85-56-83ですか。バランスいいですねぇ、16歳。
# くびれ指数は1.50。1.50越えるとグラビアアイドルとか
#トップモデル並らしい。まぁでもゲームの世界には
#1.78(83-47-84 舞/PS2)とか、1.72(83-48-82 カオルコ/
#PIGEON BLOOD)とか、人外なのいっぱいいますが(^^;;;

> ・声優ポイント高し

浅野真澄じゅーよーです(あと無論喜っ子さんも)。
すみすみナイトが終わって、また電話を止められたり電気止め
られたりしてないか心配だったんですが、テレビでレギュラーも
沢山もらえたようで、大丈夫そうですね(ぉぃ)

> これでポニーテールだったら最強みたいなこともいってたのぅ

まぁ、ポニーはともかく、うさみみは大いに危険です。

http://www.yumeria.com/chr/miduki/img/image06mi.jpg


> ちっちゃな雪つかいシュガー特選観賞会(サガたんハァハァ) +
> ゆめりあ鑑賞プレイ会(みづきたんハァハァ)というのを企画中。

最近だと、D.N.Angelとか見て「置鮎、殺!」とか叫ぶのが
旬かと…。
# シュガーはDVD購入が途中で止まっておりますが、話も
#キャラも非常に良いので好きです。

ゲーム観賞プレイ会というと、その昔。なぜかNTSCが映る
ブラウン管が3つ(テレビ2台+テラドライブモニタ)と、SSが
3台あった友人宅で、ゆみみみっくすが3つ同時に起動していた
なんてのを思い出します…。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/22 10:58:322003/05/22
To:

CyberKnight Blade wrote:
> でも、WithYouの実妹はヒロインではないなぁ。^_^;)

ヒロインです(きっぱり)。
# 特に「うぃずゆーTOY BOX」
## ねこまみれの乃絵美~~~
### 俺も西瓜になりて~ < 馬鹿

> ELYSION、、移動の際の操作性が悪く即封印してたっけか。

インストールフォルダにあるテキストファイルに書いて
ありますが、非公式にゲームパッドに対応していて、これで
操作するのが一番楽です。
# 少なくとも、マウスで操作するゲームではないです。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/22 11:05:282003/05/22
To:

Kawabata Kazuyuki wrote:
>>>ちっちゃな雪つかいシュガー特選観賞会(サガたんハァハァ) +
>>>ゆめりあ鑑賞プレイ会(みづきたんハァハァ)というのを企画中。
>
> 関東在住はいいなぁ(とかいう)。

まぁ、ごうさんのお友達が呼ばれるだけで、関東ひとくくり
というわけでもないと思いますが(^^;;;
私も、netnewsに出没されてる方にはほとんどお会いしたこと
ないですし(当newsgroup以外、全部含めても)。
# わたしなど、ごうさんとか某Kたんに実際にお会いしたら、
#あまりの怪しさ^H^H^H神々しさに、神の炎に焼かれて死んで
#しまうかも(ぉ

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

Go Watanabe

未読、
2003/05/22 22:40:412003/05/22
To:
<3ecc8229$0$22601$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>の記事において
bl...@cyber.email.ne.jpさんは書きました。

>>Windows は、これは明らかなOS側の仕様バグだと思うのですが、フル画面に
>>する時に他の窓の配置情報をきれいさっぱり忘れてくれるので、一般的には
>>プログラム側でそれを全部保存・復元してやる必要があります。という
>>ことで、D.C. ではそれが変だったに違いないに一票(^^;
>
>うちもMATROX G450なのですが、D.C.では変な動きをしていたように
>思います。

なるほど。なんかツボついてるんですかね……

>即封印。。。。。PocketPC上で動くようになってそっちでやった。

(^^;
次は Q-X のアレかなぁ

Go Watanabe

未読、
2003/05/22 23:11:442003/05/22
To:
なのだーなのだーなのなのだー < シナリオ分岐したらしい

<baioa0$bc6$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

>> # パンツとみると「はいてない」が連想されて困る罠
>
> 皐月シナリオはパンツがキーワードなので是非(しつこい)

そ、そうなのか(どきどき)

>> ・赤毛ロングがツボ
>
> 色はともかく、ロングなのはいいですね。

髪の毛が揺れる効果は良いですなぁ。む、私はショート派なはずなのに!?

> ちなみに、どっかに書きましたが
> ・料理がそこそこ得意で、物理破壊力もそこそこで、
>  胸がでかくて素直になれない高瀬瑞希(声は茶山莉子)
> ・料理が天才的に上手くて、物理破壊力も天才的で、
>  胸はそこそこで素直になれない皐月
>どっちがいいか迷い続けています、私。

そ、それなら……胸そこそこなほうが(ぉ
や、こみぱではちゃん様派なので(苦笑)

>> ・3サイズがツボ
>
> 85-56-83ですか。バランスいいですねぇ、16歳。
># くびれ指数は1.50。1.50越えるとグラビアアイドルとか
>#トップモデル並らしい。まぁでもゲームの世界には
>#1.78(83-47-84 舞/PS2)とか、1.72(83-48-82 カオルコ/
>#PIGEON BLOOD)とか、人外なのいっぱいいますが(^^;;;

七瀬さんあたりは越えてたりとか? ←計算方法わからん
# 92-59-89 か。ウエストが太い?
# しかしあの水着は……。どっかでもし実在したら喜っ子さんなら
# 喜んで着そうで怖いとか言ってる人がいたな(苦笑)

>> ・声優ポイント高し
>
> 浅野真澄じゅーよーです(あと無論喜っ子さんも)。
> すみすみナイトが終わって、また電話を止められたり電気止め
>られたりしてないか心配だったんですが、テレビでレギュラーも
>沢山もらえたようで、大丈夫そうですね(ぉぃ)

うーむ(^^;;
声優さんの世界も大変ですなぁ。

最近、仕事&趣味方面のお付き合い関係で、そっち(どっち?)系の
声優さんとお話する機会がたまにあったりするのですが、いろいろ
大変なようなのです。

>> これでポニーテールだったら最強みたいなこともいってたのぅ
>
> まぁ、ポニーはともかく、うさみみは大いに危険です。
>
>http://www.yumeria.com/chr/miduki/img/image06mi.jpg

これ、事前情報無しでみて、あやうくお茶ふくとこでした(苦笑
ちなみに、ゲーム中では、アナログスティックでぐりぐりまわして
アップしたりしながら眺めることができます。ただしなぜか
背中と下にはまわれまん。くそー←…

>> ちっちゃな雪つかいシュガー特選観賞会(サガたんハァハァ) +
>> ゆめりあ鑑賞プレイ会(みづきたんハァハァ)というのを企画中。
>
> 最近だと、D.N.Angelとか見て「置鮎、殺!」とか叫ぶのが
>旬かと…。

むむ、録画はされてるけど見てないのです>D.N.Angel

># シュガーはDVD購入が途中で止まっておりますが、話も
>#キャラも非常に良いので好きです。

良いですよね。ラストにむけての展開はすばらしいの一言なのです。

> ゲーム観賞プレイ会というと、その昔。なぜかNTSCが映る
>ブラウン管が3つ(テレビ2台+テラドライブモニタ)と、SSが
>3台あった友人宅で、ゆみみみっくすが3つ同時に起動していた
>なんてのを思い出します…。

な、なぜ3つ(苦笑)
あ、でも、せっかくだから、TOWNS 版と WIN版で比較プレイを(ぉ

Go Watanabe

未読、
2003/05/22 23:21:442003/05/22
To:
<bai83n$s8v$1...@aribaba.minolta.co.jp>の記事において
k-k...@tdc.minolta.co.jpさんは書きました。

>川端です。

どもども

>>> これでポニーテールだったら最強みたいなこともいってたのぅ
>
>全然、キャラとか知らないんですがテレビの CM を見てから気になっています。
>後輩に聞いたら(後輩の)弟から「兄者、ゆめりあ、買え。買いやがれッ。小宇
>宙(コスモ)が萌えまくりですぞ?」とダメ電波が届いていたらしいです。

さすがだな、弟者

>とりあえず、ゆめりあを買うリストに追加っす。
># 優駿牝馬、優駿、ドリームジャンボ当たらんかなぁ(爆)。

世間にはTV+PS2+ゆめりあセットで買ったつわものも…

<baip0l$bqb$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

>
>Kawabata Kazuyuki wrote:
>>>>ちっちゃな雪つかいシュガー特選観賞会(サガたんハァハァ) +
>>>>ゆめりあ鑑賞プレイ会(みづきたんハァハァ)というのを企画中。
>>
>> 関東在住はいいなぁ(とかいう)。
>
> まぁ、ごうさんのお友達が呼ばれるだけで、関東ひとくくり
>というわけでもないと思いますが(^^;;;

ういす。なにか関東にこられる機会ありましたら、それにあわせて調整しますよ。
自宅開催なので、だいたい私いれて6人ぐらいまでが適正参加人数かな。
きちんと布団とか箱とかを片付ければ8人ぐらいまではなんとか。

土曜夜お泊りコースで、耐久全話はちょとつらいので、重要ポイント厳選で。
シュガー特選、UC特選、ゆめりあ戦闘すっとばし保存データ、あとは、
最近のアニメから第一話特集?

> 私も、netnewsに出没されてる方にはほとんどお会いしたこと
>ないですし(当newsgroup以外、全部含めても)。

私も NetNews 方面ではあまり無いですねぇ。
ここには知人がけっこういますが(^^;

># わたしなど、ごうさんとか某Kたんに実際にお会いしたら、
>#あまりの怪しさ^H^H^H神々しさに、神の炎に焼かれて死んで
>#しまうかも(ぉ

や、ただのヲタ第一種体型です(^^;;

Go Watanabe

未読、
2003/05/22 23:31:342003/05/22
To:
<bak448$a34$2...@wam-soft.com>の記事において
私は書きました。

>># わたしなど、ごうさんとか某Kたんに実際にお会いしたら、
>>#あまりの怪しさ^H^H^H神々しさに、神の炎に焼かれて死んで
>>#しまうかも(ぉ
>
>や、ただのヲタ第一種体型です(^^;;

ちなみにK神は第二種体型。二人とも眼鏡は標準装備(ぉ

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/23 4:55:502003/05/23
To:
Go Watanabeさんの<bak1n9$9el$1...@wam-soft.com>から
:

>>うちもMATROX G450なのですが、D.C.では変な動きをしていたように
>>思います。
>
>なるほど。なんかツボついてるんですかね……

はい、しかもゲームシステム自身
新しいソフトの割には使い勝手が良くないように思えて。

しかも、オリジナルのPC版で
ガヤシステムでしたか、ガヤガヤとうるさい騒音から
そこに誰がいるか、なーんていちいち聞き取ってられないところ、
PocketPCではMAP上に誰がいるかが分かるようになってたので。

>>即封印。。。。。PocketPC上で動くようになってそっちでやった。
>
>(^^;
>次は Q-X のアレかなぁ

や、実は、音声付きのリニューアル版痕は持ってなかったので
こっちが先でも、自分的にはいいんすが。

# や、「それは舞い散る桜のように」もあとちょっとで全員クリアon PocketPC。

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/23 4:55:532003/05/23
To:
MARUYAMA Masayukiさんの<baioj5$bet$1...@newsl.dti.ne.jp>から

>
>CyberKnight Blade wrote:
>> でも、WithYouの実妹はヒロインではないなぁ。^_^;)
>
> ヒロインです(きっぱり)。
># 特に「うぃずゆーTOY BOX」

すまんっす、私それ持ってないっす。;-P)

# wonderswan版のWithYouは持ってますが。。

>## ねこまみれの乃絵美~~~
:

CyberKnight Blade

未読、
2003/05/23 4:55:542003/05/23
To:
Go Watanabeさんの<bak4mm$a34$3...@wam-soft.com>から

ちなみに、一種と二種とは、どのようなものなのでせう?
自分、眼鏡は装備してるんすが。

# けん○ょさんは、遠目に眺めたことはあったような気がする。

Go Watanabe

未読、
2003/05/23 5:45:262003/05/23
To:
<3ecde209$0$22617$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>の記事において
bl...@cyber.email.ne.jpさんは書きました。

>Go Watanabeさんの<bak4mm$a34$3...@wam-soft.com>から
>><bak448$a34$2...@wam-soft.com>の記事において
>>私は書きました。
>>
>>>># わたしなど、ごうさんとか某Kたんに実際にお会いしたら、
>>>>#あまりの怪しさ^H^H^H神々しさに、神の炎に焼かれて死んで
>>>>#しまうかも(ぉ
>>>
>>>や、ただのヲタ第一種体型です(^^;;
>>
>>ちなみにK神は第二種体型。二人とも眼鏡は標準装備(ぉ
>
>ちなみに、一種と二種とは、どのようなものなのでせう?

一種: 横 よーするに標準より太ってます
二種: 縦 よーするに標準より痩せてます

OTA Takashi

未読、
2003/05/23 5:43:012003/05/23
To:
おおたです。
bladeさんが2003年05月23日(金) 17時55分54秒に、
fj.rec.games.video.charactersに投稿した
<3ecde209$0$22617$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>の記事から

> >>や、ただのヲタ第一種体型です(^^;;
> >
> >ちなみにK神は第二種体型。二人とも眼鏡は標準装備(ぉ
>
> ちなみに、一種と二種とは、どのようなものなのでせう?
> 自分、眼鏡は装備してるんすが。

http://shugai.haun.org/diary/dic.html

の「業界標準」の項を見てみてください.

# 私は第二種.49kg.

----------- ニュースはみんなのために /|\ メールは個人のために -----------
太田 尚志 - OTA Takashi - http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00156to/ ICQ#:39782589

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/05/24 4:51:392003/05/24
To:
川端です。

とりあえず、ゆめりあ買ってきました。
PS2 本体がないので、眺めています(^^;)。
# 本体ないのにソフトは2本目…。

>> 七瀬さんあたりは越えてたりとか? ←計算方法わからん

推測するに(B+H)/(2*W)ですかね。

>> # 92-59-89 か。ウエストが太い?

1.53?

>> > 浅野真澄じゅーよーです(あと無論喜っ子さんも)。

ひよひよですか?

>> な、なぜ3つ(苦笑)
>> あ、でも、せっかくだから、TOWNS 版と WIN版で比較プレイを(ぉ

WIN版ってあったんだっけ?
X68k のゆみみエックスも混ぜるとか(爆)。
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/24 14:19:492003/05/24
To:

Go Watanabe wrote:
> なのだーなのだーなのなのだー < シナリオ分岐したらしい

Routes、分岐したもう一方、印象薄くて覚えてないので対抗
できません(^^; < すんな
やっぱり別シナリオなら、「皐月とゆかりたんとリサ姉さん
のRouteを一緒にすると4Pになるか(曲解)」とか「Leaf社長
殺人事件」とかのルートのがいいです。
# リサ姉さん「参戦していい?」


> そ、それなら……胸そこそこなほうが(ぉ

私、美味しい料理も巨乳も好きなんですよ(爆)

> や、こみぱではちゃん様派なので(苦笑)

圧倒的に瑞希派です。ぐっと下がって彩。以下略。
# 来週になったら「ぱぎゅうでですの~」とか言ってるかも
#しれません。

> 七瀬さんあたりは越えてたりとか? ←計算方法わからん

川端さんが書いてらっしゃいますが、(B+H)/(W*2)です。

~1.26 ずん胴
1.27~1.34 ややずん胴(最近の女子高生の平均値が1.28)
1.35~1.42 普通(20年前の女子高生の平均が1.38くらい)
1.43~1.49 理想的
1.50~ グラビアモデル並

だそうです。女性心理的にはWは60に閾値があるらしいですが
実際には62~65前後が多いみたいですね。


> # しかしあの水着は……。どっかでもし実在したら喜っ子さんなら
> # 喜んで着そうで怖いとか言ってる人がいたな(苦笑)

喜んで着るかもしれませんが、旦那にすら見せないかも
しれません、喜っ子さんに関する話を色々聞く限り。


> 最近、仕事&趣味方面のお付き合い関係で、そっち(どっち?)系の
> 声優さんとお話する機会がたまにあったりするのですが、

羨ましい:-D~~~~~

私も、同じ部署に音声認識・合成チームがいるので、たまに
声優の話を聞かれます(ある程度、声優ファンとして認知されて
るので。いまだにアニメファンとごっちゃにされますが)。その
ときは私の趣味丸出しで声優をお勧めするんですが、聞いて良い
声優と、音声合成に使いやすい声優は全然違うらしく、私の趣味
は全然反映されません(涙)。無論、収録に乱入も出来ません(ぉぃ

> いろいろ大変なようなのです。

収入面だけ見ても、十分に得ている人は、そんなにいないで
しょうね。他の苦労も考えたら、サラリーマンは楽だなぁと思い
ます。
# 莉子ちゃん、こないだ舞台公演でお話ししたとき、「最近、
#アニメやってないもん」とか言ってたけど、どうやって生活して
#はるんだろう(^^;;;


> これ、事前情報無しでみて、あやうくお茶ふくとこでした(苦笑

おなかのところ、これ、素肌ですかね。萌え~~~。

> アップしたりしながら眺めることができます。ただしなぜか
> 背中と下にはまわれまん。くそー←…

まぁ下はともかくとして(^^;;;、背中が見られないのは残念
ですね。そういえばNUDEも背中には回れなかったような記憶が。

ちなみにIllusionの「リバーシブルフェイス」というゲームは
視点を服の中にすることもできます。


> むむ、録画はされてるけど見てないのです>D.N.Angel

双子の姉妹が出てきますが、かたっぽはショートカットで
ボーイッシュ、ラクロス部で、なぜか料理得意。かたっぽは
髪が長くて夢見る乙女、占いが好きで、料理は下手だけど声は
浅野真澄。両方手に入れる方法がないもんでしょうか。


> 良いですよね。ラストにむけての展開はすばらしいの一言なのです。

logにnickの変遷が残って爆笑されないようにお気をつけ
下さいませ。
# (#)はワッフルに見えないこともない。

> な、なぜ3つ(苦笑)

3人がプレイして、6人が観賞していたからです。3方向から
音が聞こえてくるので、なんか頭が変になりましたけど(^^;
んで、ロックが始まると、みんな真ん中に集まってくる…

> あ、でも、せっかくだから、TOWNS 版と WIN版で比較プレイを(ぉ

TOWNSはなかったですね。ひとんちの装備なので、よく覚えて
いませんが、PC-E,PC-E DUO,ファミコン、スーファミ、メガドラx3、
PC/AT(Win3.1)、PC9801、X68k…って感じでした、覚えてるだけでも。
# 私はよくPC-Eのシューティングゲームで遊んでました。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
あぁ、T-RPGがしたい…

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/24 14:45:362003/05/24
To:

Go Watanabe wrote:
> ういす。なにか関東にこられる機会ありましたら、それにあわせて調整しますよ。

ちなみにわたちは関東在住でつ、一応。

> 私も NetNews 方面ではあまり無いですねぇ。
> ここには知人がけっこういますが(^^;

私は声優系MLの知人が多いですね。
IRCやnetnewsで知り合った人で、直接会った人は数えるほどしか
ありません。このgroupだと吉田さんくらいかな。

以前、fj.rec.games.video.pcで大暴れしてた頃(「同級生」の頃)、
某声優のイベントに行って、共通の友人に紹介された初対面の人から
「ああ、あのfj.rec.games.video.pcの丸山さんですか」と言われて
面食らったことはありますが(^^;;;

> や、ただのヲタ第一種体型です(^^;;

体型だけなら私も第一種ですね。体脂肪率が体型ほどに高くない
ので「標準体型重量型」と分類されました、産業医に。
# でも内臓にばっか脂肪がついてるのでやう゛ぁいです。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/24 14:50:182003/05/24
To:

Kawabata Kazuyuki wrote:
> 推測するに(B+H)/(2*W)ですかね。

ご明察の通りです。
ゲームキャラのくびれ指数とかを計算してたりしますが、
身長・体重が設定されてるキャラについてBMIなんかも出して
見ると、なんか明らかに密度が変なキャラもいて、なかなか
面白いです(^^;


>>>> 浅野真澄じゅーよーです(あと無論喜っ子さんも)。
>
> ひよひよですか?

ひよひよと言われると、最近だともっちーの声で「おじさま」
と言われるのを…。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
# 5/11、うっかりして、もっちーの握手会に行くのを忘れたん
#ですよ(涙)

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/05/28 4:03:332003/05/28
To:
川端です。

<baioa0$bc6$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

>> まぁ、ポニーはともかく、うさみみは大いに危険です。
>> http://www.yumeria.com/chr/miduki/img/image06mi.jpg

いいですねぇ。早く本体をゲットせねば。

ところで、ゆめりあは12歳以上推奨って12禁?
なにか基準とかあるんでしょうか?
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/05/30 13:10:342003/05/30
To:

Kawabata Kazuyuki wrote:
> いいですねぇ。早く本体をゲットせねば。

http://www.aquaplus.co.jp/th2/index.html

ついにPS2本体を買うときが来ました。

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

czar

未読、
2003/05/31 8:30:322003/05/31
To:
"MARUYAMA Masayuki" <t...@ops.dti.ne.jp> wrote in message
news:bb83ah$amr$1...@newsl.dti.ne.jp...
>
> http://www.aquaplus.co.jp/th2/index.html
>
■プロデューサー:下川直哉 ■ディレクター:鷲見 努
■原画:みつみ美里/カワタヒサシ/甘露 樹/なかむらたけし
■シナリオ:三宅章介/菅 宗光/まるいたけし/枕流
■音楽:松岡純也/石川真也/下川直哉/中上和英

ものすごーく、面子が入れ替わっていますが。

--
 へ へ
 ´ `
ミ ▽ ミ
cz...@34ch.com
http://www.34ch.com/

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/06/01 23:00:142003/06/01
To:
川端です。

<bb83ah$amr$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

>> Kawabata Kazuyuki wrote:
>> > いいですねぇ。早く本体をゲットせねば。

先週の金曜に新PS2(SCPH-50000)を買ってしまいました。
i.Link とか I/F が削られてるんですねぇ。

で、ゆめりあを始めてみました。
# 最初、マニュアルを読まずにメモリスロット2に挿してたら注意されてしまい
# ました。

妻に「うわきー」とか言われながら、1周目の水着のところ(5話?)です。
# みづきルート目指してます。

>> http://www.aquaplus.co.jp/th2/index.html
>> ついにPS2本体を買うときが来ました。

これって予告だよなぁ。気がはやっ、と思ったら2004年になってるし(^^;)。
# Part1 は? :-)
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

Go Watanabe

未読、
2003/06/02 0:22:562003/06/02
To:
ごうです。

サントラループ再生中…

<bbeeju$hai$1...@aribaba.minolta.co.jp>の記事において
k-k...@tdc.minolta.co.jpさんは書きました。

>で、ゆめりあを始めてみました。
># 最初、マニュアルを読まずにメモリスロット2に挿してたら注意されてしまい
># ました。
>
>妻に「うわきー」とか言われながら、1周目の水着のところ(5話?)です。
># みづきルート目指してます。

愛人だらけのゲームです(ぉ
みづきルートは、5話である選択肢が重要でそこまちがえると
ルートにのらないので注意して下さい(^^;

>>> http://www.aquaplus.co.jp/th2/index.html
>>> ついにPS2本体を買うときが来ました。
>
>これって予告だよなぁ。気がはやっ、と思ったら2004年になってるし(^^;)。
># Part1 は? :-)

今度も夏ごろ?(ぉ
天使のなんたらは12月になるのではないかと予測(笑)

ToHeart の名前を冠してくるってのはどういうことなんでしょうねぇ

1. 主人公が浩之の息子
2. HMX-20 とか出てくる
3. 長瀬一族はとりあえず健在

そんなかんじ? (ぉ

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/06/02 11:12:272003/06/02
To:

Go Watanabe wrote:
> サントラループ再生中…

サントラが近所のTSUTAYAにあるんですよ。危険危険…。

> 愛人だらけのゲームです(ぉ

14歳のキャラが…。
こないだ某アニメを見てて、平野綾が15歳というのを知った
怪社の先輩「うちの娘と同じ歳だ!」。うぐぅ…。

>>これって予告だよなぁ。気がはやっ、と思ったら2004年になってるし(^^;)。
>># Part1 は? :-)

Part1は多分来年の第一四半期くらいに…。

> ToHeart の名前を冠してくるってのはどういうことなんでしょうねぇ
>
> 1. 主人公が浩之の息子
> 2. HMX-20 とか出てくる
> 3. 長瀬一族はとりあえず健在

世界人類のためにメイドロボを量産する来栖川産業。しかし
長瀬主任を初めとする技術者が突如として消息を絶ってしまう。
そして1年後、謎のメイドロボット集団による地球侵略が始まっ
た。長瀬主任は、自分達の子供たるメイドロボットを物のように
扱う人類の粛正を開始したのだった。
ある夜、争いを終わらせんとする来栖川芹香は、長瀬一族の
秘密基地へと忍び込み、そこに眠っていた最新型試作メイドロボ
HMX-17を起動させる。芹香の魔法の力でメイドロボとして人類
への奉仕の心を取り戻したHMX-17は、地球のために、人類のため
に、長瀬一族との孤独な戦いに挑む。
そんなHMX-17を救おうと、伝説の魔法の杖を手に入れた芹香は
コモード・セリカへと変身し、ロボット軍団をなぎ倒していく。
そんな彼女の前に最強最大の敵が立ちはだかる。それは、来栖川
産業への復讐を完成させた長瀬主任が作り出した改造人間、
ラピード・アヤカだったのだ。姉妹対決に戸惑いを隠せないセリカ
は、アヤカの圧倒的なパワーと速さの前に、一方的に追い詰めら
れていく。
セリカを助けるべく駆けつけるHMX-17。その側には、浩之と、
彼と育んだ愛を思い出し、人間の側についたHMX-12 マルチの姿
があった…。

> そんなかんじ? (ぉ

こんな感じ。

# んなわけねぇ…

--
MARUYAMA Masayuki@DTI

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/06/03 2:13:542003/06/03
To:
川端です。
夢世界で戦ってて現実世界で眠いっス(違)。

<bbejf0$qmk$1...@wam-soft.com>の記事において
g...@DSL.gr.jpさんは書きました。

>> 愛人だらけのゲームです(ぉ
>> みづきルートは、5話である選択肢が重要でそこまちがえると
>> ルートにのらないので注意して下さい(^^;

普通にやってたらルートに乗ってエンディングに行きました。
ねねこが愛人になっていました(^^;)。
# 他のルートでだらけになるのか?!

しかし、全世界のともかずさんはいいなぁ。
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

CyberKnight Blade

未読、
2003/06/07 1:32:312003/06/07
To:
Go Watanabeさんの<ba8j57$1r2$1...@wam-soft.com>から
>もねもねーん(挨拶)

先日、
ゆめりあベンチをダウンロード。
マシンパワー+GAの関係でオフィスのマシンで
昼休みに起動。

。。。。。はずかしくて、液晶ディスプレィの電源を切る。*^_^*;)

PS2ずいぶん起動してないけど、今度秋葉原に行ったら
ゲーム買うかなぁ、と思った今日この頃。

>>3. カラフルBOX(SoundTail)
>> 昨年、なんとなく気になるソフトにリストアップしておき
>> ながら、度重なる発売延期で気が萎えたゲーム。のちに
>> 音楽をTILDEが担当と聞いて、また再び気になり始めてたり。
>
>たしか最初の発売日は Lovers と同じでした(遠い目)

Loversがまた発売日延期で7/11とかなったようで
カラフルBOX7/18予定で大差なくなった?

>Ever17 のPC版も届いたけどいつプレイすることやら。

Ever17のPS2版、開封してないや。。

Go Watanabe

未読、
2003/06/08 22:13:312003/06/08
To:
はじめる前は(略)(挨拶)

<baod4g$j5o$1...@newsl.dti.ne.jp>の記事において
t...@ops.dti.ne.jpさんは書きました。

> Routes、分岐したもう一方、印象薄くて覚えてないので対抗
>できません(^^; < すんな

うみゅ(苦笑)
「履歴書」とか「ゆーわく」とか「永久就職」とかそのへんはちょとツボはいってました(爆)

というわけで、LVNS4 の 「Routes」コンプリートしました。
いろいろ感想は日記のほうにうだうだ書きましたが、この
グループ的にはキャラ話全開の方針で(笑)。ややネタバレ注意。

<bak3hg$a34$1...@wam-soft.com>の記事において
私は書きました。

>> ちなみに、どっかに書きましたが
>> ・料理がそこそこ得意で、物理破壊力もそこそこで、
>>  胸がでかくて素直になれない高瀬瑞希(声は茶山莉子)
>> ・料理が天才的に上手くて、物理破壊力も天才的で、
>>  胸はそこそこで素直になれない皐月
>>どっちがいいか迷い続けています、私。

>> ・料理が天才的に上手くて、物理破壊力も天才的で、
>>  胸はそこそこで素直になれない皐月
・味音痴で、高度なネタにも即座に反応してくれて、
胸ばいーん(俺好みからははずれるがゆるす)で泣き虫なゆかり

俺は迷わないぜ!

> やっぱり別シナリオなら、「皐月とゆかりたんとリサ姉さん
>のRouteを一緒にすると4Pになるか(曲解)」とか「Leaf社長
>殺人事件」とかのルートのがいいです。
># リサ姉さん「参戦していい?」

ええ、4Pエンドなんてぜいたくはいいません。皐月とゆかり両方が
おしかけてきて狭い部屋で以下略エンドで十分です(えー

……まあ、どうしてもどちらかといわれたらゆかりの方針で(^^;;

物理的攻撃のツッコミも悪くないのですが、エウレカと叫んだら
アルキメデスと即座にかえしてくれる、その知性に惚れました。
あとは、まあ、挨拶で書いたあのキーワードに撃ち抜かれたというか(苦笑)

なんでも京の伏見は那須与一が死んだところで、那須一族との
「ゆかり」深いところなんだそーで。けっこうそのあたりの
細かい設定はいろいろこだわってる作品みたいですな。詳細に
資料まとめたビジュアルファンブック希望~。

Kawabata Kazuyuki

未読、
2003/06/09 2:18:182003/06/09
To:
川端です。

<3ee1794f$0$22629$44c9...@news3.asahi-net.or.jp>の記事において
bl...@cyber.email.ne.jpさんは書きました。

>> 先日、
>> ゆめりあベンチをダウンロード。
>> マシンパワー+GAの関係でオフィスのマシンで
>> 昼休みに起動。

うちのマシン構成では画質が綺麗までしか選択できなかったので、昨日、
GeForceFX5200 搭載ビデオカードを購入してしまいました(^^;)。
# RADEON9000Pro→GeForceFX5200 でスコアは落ちたけど、画質の最高が
# 選択可能となりました。

>> 。。。。。はずかしくて、液晶ディスプレィの電源を切る。*^_^*;)

ベンチマークはデモを見たりプレイしてみるとわかりますが、本編で使
われているシーンですね。

>> PS2ずいぶん起動してないけど、今度秋葉原に行ったら
>> ゲーム買うかなぁ、と思った今日この頃。

ぜひ。
--
川端一之
E-mail:k-k...@tdc.minolta.co.jp

MARUYAMA Masayuki

未読、
2003/06/10 11:38:382003/06/10
To:
「じゃ、fjを読んでる皆さんにお願いがあります。
 (オルゴール)
 fj.net.watchのCFVに投票をしましょう。(中略)。以上」
# 意味ありません。

Go Watanabe wrote:
> はじめる前は(略)(挨拶)

皐月「あんなもんでひっかかる男がいたら、お目にかかりたいわ!」


> 「履歴書」とか「ゆーわく」とか「永久就職」とかそのへんはちょとツボはいってました(爆)

履歴書は、もうちょっとwitな文章で決めて欲しかったです。

> いろいろ感想は日記のほうにうだうだ書きましたが、

日記のURLを知らない方もいてはるかも…。
# そんな人はfj.rec.games.video.charactersにはいない?

> ・味音痴で、高度なネタにも即座に反応してくれて、
> 胸ばいーん(俺好みからははずれるがゆるす)で泣き虫なゆかり

爆速鼓動、5.1chサラウンドに負けはりましたか…

> 俺は迷わないぜ!

> ……まあ、どうしてもどちらかといわれたらゆかりの方針で(^^;;

ぢゃ、私は皐月をハグちてます。
# ついでにパンツ見て目を腐らせてます:-)


> 物理的攻撃のツッコミも悪くないのですが、エウレカと叫んだら
> アルキメデスと即座にかえしてくれる、その知性に惚れました。

エウレカ、私、わかりませんでした。
ゆかりルートは最後にKITTが出てきてナイト雀鬼^H^Hライダーで
へたれました。


> あとは、まあ、挨拶で書いたあのキーワードに撃ち抜かれたというか(苦笑)

正確には「……は、はじめるときは……スイッチを押す」ですね。


> なんでも京の伏見は那須与一が死んだところで、那須一族との
> 「ゆかり」深いところなんだそーで。けっこうそのあたりの
> 細かい設定はいろいろこだわってる作品みたいですな。詳細に
> 資料まとめたビジュアルファンブック希望~。

でもやっぱり京都人が「いかやき」に執念を燃やすのは、なんか
違うと思うんですよ。やっぱいか焼きを語るなら、阪神百貨店の
地下1階で買う、100円のキャベツお好み焼きと、100円のいか焼きの
勝負は避けられないでしょう。京都人の入り込む余地は少ないです
し、ゆかりたんが「私達」と言った「達」の意味するところにも
すごい違和感を感じます。
#母校の高校の側のスーパーでは100円(当時)でたこ焼き6個でした
#から、阪神百貨店のいか焼き(当時100円)なんて御馳走でしたね(笑)。
#試合の帰りとか模試の帰り、頑張った自分へのご褒美(^^;;;
## 「伏見ゆかり」「いかやき」で検索したら、すげーページが
##ヒットしました。
## http://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/

--
MARUYAMA Masayuki@DTI
若干気晴らし(謎)

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