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Hiroyuki Minesita

未読、
1999/03/01 3:00:001999/03/01
To:
#月曜日から日曜日です。

閑話。
 ディレクTVで思うのは、ゴールドパックの範囲から10ch程度
選んで2000円程度の値段のパッケージがあるといいのに、と言う
事だったりします。そうすれば契約者も増えそうなものなのに、とか
思います。
#そう言えば現在加入料無料キャンペーン中の様です。
 ディレクTVのウェブページは随分と良くなっています。で、そこ
で目にしたのがアニメ専門チャンネルがもう1局ディレクTVオリジ
ナルと言うことで予定に入っていました。(ゲーム専門チャンネルも
予定にあった)
 「フォトン」の4から6が3月にPPVで放送するみたいです。
#6は出たばっかり。
閑話休題。


・鉄コミュニケーション
 ハルカとリーブスの話し方からすると、あの母親ロボットは遺言を
言った後は完全に機能停止するのでしょう。それでもカナトは救われ
ているのかもしれない……
 さて、後は誰が電波を飛ばしたか、とかの部分が残されているので
すが、なんだかなし崩しに立ち消えになりそうな感じが……(^^;

・マスターキートン
 トマトをとっちゃいかんです、はい。

・セイバーマリオネットJtoX
 小樽は「幸せにしてやる」みたいに言いながら実のところ三人に幸
せにして貰っているのにまだ気づかない、と言うところです。
 次回はどうやら三人の記憶が戻る様です。(ブラッドベリーのポー
ズで予想がつく)

・リカちゃん
 イサムが出るかと思ったらリングだけでしたぁ。(^^; 読みが浅かっ
たです。でも、次回はサブタイトル自体「俺が主役だー」みたいな感
じなので、あの振りにくそうな剣を持って登場するんでしょう。
 このペースだとイヅミが登場するのは最終回だったりして……(^^;
 それ以前にリングを持っているだろう人がいない気がします。可能
性としてはリカの親父がリングを持ってひょっこり現れる、って所で
はあるのですが……

・バブルガムクライシス
 今回はネネも一寸だけ頑張っていたみたいです。
 部長との会話……かなり変な娘状態でした。(^^;
 泳ぐシリア……水槽ですかあれ……(^^;
 プリスもシリアも少し吹っ切れた様です。リンナは始めから全然悩
んでいませんでしたけども。
#「レオンちゃん」はまた「レオぴー」に戻ってた。
#ビデオ2巻のCMの台詞が異様にわざとらしくて「なんだかなぁ」
#な感じです。

・火魅子伝
 日魅子としてはあんなもんでしょう。本来帰る場所にいるのですが
育ったところが一番と言うことですな。
 藤那は平八郎にいきなり見破られている……。星華たちと合流する
事になるんでしょうねぇ。でももう一寸正体が判らない様にしていた
方が良かったんじゃないかと思えるです。

・イケてる2人
 割とすっきりまとめてくれました。「またね」って言っているのが
なんの事なのか一寸気になったりしますが……(^^;
 この作品はこの枠なればこそでしょう。この枠にはこういった「な
ればこそ」な作品が続くことを望みたいものです。
#3月下旬にはもうビデオが発売になるとか

・彼氏彼女の事情
 口パクがことごとくと言っていいほどありませんでしたねぇ。
#こんだけ

・よいこ
 一体食うものに困るほどお金がないのは何故だろう……

・オーフェン
 クリーオゥが大活躍ですな。(^^;
 しかし、空に浮かんだ文字だけでバルトアンデルスの剣の謎が書か
れているほどの情報があるのだろうか……

・守護月天
 はじめっから太助の親父だとわかっちゃうからなぁ……

・神風怪盗ジャンヌ
 半分は話の都合ってやつですね。(^^;

・ガサラキ
 安宅大尉より鏑木大尉の方が率先してユウシロウに手を貸そうとし
ていたのは、少しびっくりする部分も有り「そんなもんかな」と思う
部分もありでした。
 ミハルは連れ去られるし、TAは壊れるしで次回は中隊に合流して
しまうみたいですね。で、結局ユウシロウは逃げ出したはずの所に戻
る結果になってしまう、と。
 もうちょっと三人で行動するのかと思ったんですけどね……(^^;


@) -------------------------------- 〃
(・> 峯下博幸 ヾ<・)
ι ν ( ~彡
(m_m)っ -------------------------------- κκ


Eagle@Tokyo

未読、
1999/03/01 3:00:001999/03/01
To:
Eagle@biglobeです。

Hiroyuki Minesita wrote in message <7bcm6a$9ko$1...@news01dd.so-net.ne.jp>...
>#月曜日から日曜日です。

です。でも、一部まだ見てないんですが。

>・鉄コミュニケーション
> ハルカとリーブスの話し方からすると、あの母親ロボットは遺言を
>言った後は完全に機能停止するのでしょう。それでもカナトは救われ
>ているのかもしれない……

再生してしまうと、カナトは悩んじゃうというか受け入れることができ
なくなりますからねぇ。きっと。
このアニメなら復活かなとも思ったんですが。

> さて、後は誰が電波を飛ばしたか、とかの部分が残されているので
>すが、なんだかなし崩しに立ち消えになりそうな感じが……(^^;

どうやら人間がいるのは・・・という話らしいのですが。

>・マスターキートン
> トマトをとっちゃいかんです、はい。

ですね。しかし、無言のプレッシャーに負けるようではこれからの
人生がちょっと心配です。

>・セイバーマリオネットJtoX
> 小樽は「幸せにしてやる」みたいに言いながら実のところ三人に幸
>せにして貰っているのにまだ気づかない、と言うところです。

いずれ気がつくでしょう。
しかし、気づいて終わりかな?融合合体でもしないとなかなか大変
そうな気もしますが。

>・バブルガムクライシス
> 部長との会話……かなり変な娘状態でした。(^^;

楽しいです。

> 泳ぐシリア……水槽ですかあれ……(^^;

上からはプールで、見たい人はあそこから見れる・・・・(^^;。

>#ビデオ2巻のCMの台詞が異様にわざとらしくて「なんだかなぁ」
>#な感じです。

リンナのやつでしたっけ?そうでしたかねぇ。

>・火魅子伝


> 藤那は平八郎にいきなり見破られている……。星華たちと合流する
>事になるんでしょうねぇ。でももう一寸正体が判らない様にしていた
>方が良かったんじゃないかと思えるです。

ですよねぇ。もっと巧妙にやるべきだと思いますが。
でも、これぐらいでないと終われないような気も(^^;。

>・彼氏彼女の事情
> 口パクがことごとくと言っていいほどありませんでしたねぇ。
>#こんだけ

十波と雪乃がなんとなく仲良くなって、有馬が疎外感を覚えて、
って話でしたっけ。
浅葉オンステージはいいのですが、キャラクターグッズまでなぜ
企画しているのでしょう?
#そのまま売りつづけるつもりか。

>・よいこ
> 一体食うものに困るほどお金がないのは何故だろう……

夕食のために家庭訪問を企画する先生・・・・(^^;。
やだなぁ。こんなのが先生だと。
「美人だと男にご飯をおごってもらえる。」
#そんなこと実践されても。

>・オーフェン
> クリーオゥが大活躍ですな。(^^;

邪魔してただけだと思いますが(^^;。

>・守護月天
> はじめっから太助の親父だとわかっちゃうからなぁ……

ですねぇ。

>・神風怪盗ジャンヌ
> 半分は話の都合ってやつですね。(^^;

警察に通報しないのも、部の得意技でジャンヌを攻撃するのも。
花壇にレオタードでいるのも・・・・(^^;。
彼にキスされそうになるのも。

まろんの口調が月野うさぎと同じに聞こえる。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp
http://www2u.biglobe.ne.jp/~eagle/

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/03/01 3:00:001999/03/01
To:
佐々木@横浜市在住です。

こんにちわ。

<7bcm6a$9ko$1...@news01dd.so-net.ne.jp>の記事において
mine...@rd.njk.co.jpさんは書きました。

>> #月曜日から日曜日です。

・金田一少年の事件簿

うぅっ、また「思い込みで殺さなくてもいい奴を殺しちゃって愕然」なオチ。

・コナン

続き物前編。でっかい屋敷にナゾの部屋とか通路があるってネタが
好きなんで楽しめました。
# お子様に気配りする哀嬢が中々。頼りになるのはキミだけだ。

>> ・マスターキートン
>>  トマトをとっちゃいかんです、はい。

露地物は鳥にゲシゲシ食われるので相対的には二個ぐらい
どうって事無いのじゃないだろうか、とか、そもそも熟れた分は
(上記の鳥に食われる事への対策として)早朝に収穫してしまうの
じゃなかろうかとか、山岡が蘊蓄たれながら食った場合は怒られるのかとか
余計な思念が渦巻いています。^^;;;

・宇宙海賊ミトの大冒険

ミトは宇宙セイ(星?聖?正?)王家の第一王女だそうで。(見えん ^^;)
跡目争いが嫌になって故郷を飛び出したとか、どうもそんな雰囲気らしい。
例のスーツのモデルは初代女王の姿なんだとか。
するとミトも、もっと歳をとれば等身が伸びるのかな。^^;;;
爛磐とイイ線で勝負してたのですが、混乱した葵くんの乱入でミト負傷。
# ここら辺を中心にして、今回ミトの表情が素晴らしいです。
記憶を奪われた人々。皆さんポカンとしてるのに葵くんだけ気絶してます。
これは記憶を失わせない為の自己防衛反応とみた。
# ああ、次も楽しみだ。(特に予告でちらっと出た私服の睦ちゃんが。*^^*)

>> ・セイバーマリオネットJtoX
>>  小樽は「幸せにしてやる」みたいに言いながら実のところ三人に幸
>> せにして貰っているのにまだ気づかない、と言うところです。

本当に相手を必要としていたのは、どっち?って事ですね。
しかし、何ですな。ファウストは世直し旅をしてるんですな。^^;;;
あっちの3人娘がそろったので解決は時間の問題か。

# OPで玄武がアップになったとき可愛い顔が映るのをずっと、接近した
# ライムだかチェリーだかの顔が写り込んでいるのだとばかり思ってました。
# 玄武は中に小さいマリオネットが入ってるんですねぇ。
## 四聖獣の残り「青龍」は「お茶汲みマリオネット」かなぁと思う今日この頃。

>> ・リカちゃん

ダイ&トモノリの少年組が大活躍っす。
ルイさん、お役立ち度低し。^^;

>>  それ以前にリングを持っているだろう人がいない気がします。可能
>> 性としてはリカの親父がリングを持ってひょっこり現れる、って所で
>> はあるのですが……

おぉっ!それは盲点でした。確かにパパは物語にさっぱりからんでないですね。

・快傑蒸気探偵団

鳴滝、鈍いなぁ。犯罪内容に傾向が読み取れないという「傾向」と
薬の事があれば、ル・ブレットの目的ぐらい判らんかなぁ。
おまけに鳴滝の人柄とは言え、一番聞いちゃイカン事を聞くし。^^;

>> ・バブルガムクライシス

前回から一気に話が進んでます。すっかりレジスタンスなレオン一党。

>> #ビデオ2巻のCMの台詞が異様にわざとらしくて「なんだかなぁ」
>> #な感じです。

ですねぇ。間も悪いっす。

>> ・火魅子伝
>>  日魅子としてはあんなもんでしょう。本来帰る場所にいるのですが
>> 育ったところが一番と言うことですな。

九峪たちと合流する前は割となじんでたような感じでしたが。
やっぱり知り合いが傍に居ると甘えてしまうって事かな。

>>  藤那は平八郎にいきなり見破られている……。星華たちと合流する
>> 事になるんでしょうねぇ。でももう一寸正体が判らない様にしていた
>> 方が良かったんじゃないかと思えるです。

どうも、平八郎がキレ者というよりは他の連中が
バカ者だっただけって印象です。^^;;;

# クネ国軍も、九峪も両方マジ入りましたんで次回は盛り上がって欲しいな。

>> ・彼氏彼女の事情

雪のん、策略家としての血が騒ぐらしい。
脅しから根回しまで多彩な手腕を発揮して演劇公演の準備に奔走です。
一方、置いてきぼりにされたように感じてしまった有馬くんは彼らしくない
愛想の無さで十波くんを避けてしまいます。(嫉妬も有りかな)
今回も気配りの人、浅ぴんだけがそんな有馬くんの変化に気付くのでした。
#「彼と彼氏の事情」ってのは笑った。^o^

>> ・よいこ
>>  一体食うものに困るほどお金がないのは何故だろう……

この前、花を探しに行った時、車をぶっ壊した所為じゃないでしょうか。^^;
# ジロー兄ちゃん、残念でした。

・パッパラ隊

<^^;;;>
一言で言うと、前回+バッチブイですわ。
# 桜花までバッチブイを教え込まれるし。
門限と称して一人で帰ってしまうミラルカが何とも。
嫉妬マスクが哀れな男共の役にたちましたです。
</^^;;;>

>> ・オーフェン

ボルドー兄弟は何でブラッディオーガストの世話を焼いてるんでしょう。

クリスタルを端から順に見てるっぽかったんですが、普通ああいう物には
総目次があるんじゃないかなぁ。探し方が下手っすよ。

>>  しかし、空に浮かんだ文字だけでバルトアンデルスの剣の謎が書か
>> れているほどの情報があるのだろうか……

偉そうな代物の割にたいした文字数じゃ無かったですね。^^;
# 第一、だれもメモを採ろうとしてないのはナゼだ。

>> ・守護月天
>>  はじめっから太助の親父だとわかっちゃうからなぁ……

ですねぇ。他にコレと言ってヤマもオチも無かったですし。

>> ・神風怪盗ジャンヌ

レオタードで畑仕事ですか。現実に目撃したら、かなりナニな状況ですが、
何故か、このお話では何とも感じません。謎だ。^^;;;
第一話のチラリはグッと来るものがあったんだがなぁ。(爆)
# まろんは、ああいうTVが好きなのか。話が合うかもしれん。^^;;;

>> ・ガサラキ

久々に緊迫感のある戦闘シーンがあって満足。

>>  安宅大尉より鏑木大尉の方が率先してユウシロウに手を貸そうとし
>> ていたのは、少しびっくりする部分も有り「そんなもんかな」と思う
>> 部分もありでした。

状況に流されているんじゃ無く、自分で考えているって言うことを
確認するためにわざと普段の自分なら選ばないような選択をしてみた
という雰囲気でした。

対F-22戦闘でユウシロウが上向きに「インパクト!」ってやった事の
意味がよく判らない。F-22はステルス戦闘機らしいんで、センサで
機影をはっきり捉えるために何か散布でもしたんかなぁ。
でも最後は肉眼で目視して撃ち落としたんだよなぁ。う~む。

>>  ミハルは連れ去られるし、TAは壊れるしで次回は中隊に合流して

ちぎれたTAの足の剥き出しの人工筋肉がうにゅうにゅしてるのが何とも。

# ムラチューも難しいこと考えてるんですな。(笑)

では、また。

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■■■■■■ 佐々木 英朗 ■■■■■■■
■■■■ hid...@po.iijnet.or.jp ■■■■
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Shihou Kiatuka

未読、
1999/03/01 3:00:001999/03/01
To:
木阿塚四方です。

Hiroyuki Minesita wrote in message <7bcm6a$9ko$1...@news01dd.so-net.ne.jp>...
>#月曜日から日曜日です。
>

>閑話。
> 「フォトン」の4から6が3月にPPVで放送するみたいです。
>#6は出たばっかり。
>閑話休題。

フォトンはこの週見たので後でね。


・ミクロマン
ただひたすらジゴクピンチ見たさにこの番組にヒネってしまう私^/^


>・マスターキートン
> トマトをとっちゃいかんです、はい。

親がセロテープもってっちゃいますからねえ。遺伝でしょうねえ。


>・セイバーマリオネットJtoX
> 小樽は「幸せにしてやる」みたいに言いながら実のところ三人に幸
>せにして貰っているのにまだ気づかない、と言うところです。

名言ですなあ。

> 次回はどうやら三人の記憶が戻る様です。(ブラッドベリーのポー
>ズで予想がつく)

もうちょっと引っ張ると思ってたんですがねえ。

>・バブルガムクライシス
> 今回はネネも一寸だけ頑張っていたみたいです。
> 部長との会話……かなり変な娘状態でした。(^^;
> 泳ぐシリア……水槽ですかあれ……(^^;
> プリスもシリアも少し吹っ切れた様です。リンナは始めから全然悩
>んでいませんでしたけども。

スーツはどうもサイバーフォーミュラーのアルザードみたいな変形を
するのだろう。周囲の武器と融合したりするのだろうか。

メイスンと少女のイニシアティブがもう逆転してしまってるのが驚き。


・ポケモン
やはりメインキャラが交代したのはスケベだったからでしょうかねえ。
やたら折り目正しい野郎になってしまいましたが、それなら声いっしょ
でいいじゃないって感じ。(スラングルみたいに・・・・・)


>・彼氏彼女の事情
> 口パクがことごとくと言っていいほどありませんでしたねぇ。
>#こんだけ

有馬はユキノンとの決定的相違を見つけてしまったのですねえ。
複数の人間とガヤガヤってのを有馬は自分には出来ないとすら
思ってるんじゃないかなあ。

いままでセリフを大量に羅列していた表現が、無言の描写に回帰して、
おそらく原作がそういう表現をしているからなのでしょうが、最終回も
そろそろ気になりはじめたこの段階で、アニメとしてまっとうな部類
の表現をされると、ガイナックスは最終回何をしでかすのか、とちょっと
コワイものがある。


>・オーフェン
> クリーオゥが大活躍ですな。(^^;
> しかし、空に浮かんだ文字だけでバルトアンデルスの剣の謎が書か
>れているほどの情報があるのだろうか……

空から消えるまで早く記録しないか、と思っちゃいました。


>・神風怪盗ジャンヌ
> 半分は話の都合ってやつですね。(^^;

今時「ざ~ます」というベタなキャラに辟易してしまいます(^.^)
絵画だけでなく壷にまで憑依するんですねえ。
どうせ憑依するなら太陽の塔など極めて欲しいところ。

・ドレミ
寝坊して起きたのは9時。近くの友人もストックしてない。
半年程ビデオを待つしかないのか。
#ゴーゴーファイブもだ、トホホ・・・


>・ガサラキ


> 安宅大尉より鏑木大尉の方が率先してユウシロウに手を貸そうとし
>ていたのは、少しびっくりする部分も有り「そんなもんかな」と思う
>部分もありでした。

柾木天地ライクなユウシロウ。羨ましい・・・・

大体今回のシーンのように上からバルカンで撃たれてヒョコヒョコ避けてる
のがTAみたいな二足歩行兵器の普遍的な戦況なんだろうなあと思った。
ヘリのようにホバリングしながら長い間隔バルカンを連射されなかった
だけ不利な状況ではなかったでしょう。
ユウシロウも相手を捉えるのに苦労していましたが、戦闘機の側も捉え
る事が難しく、捉えてバルカン撃っても、すぐ様上昇しなきゃいけない。
よく考えると互いに決定打を持たない無様な戦いだったという事になる
のかな。


この週はやたらOVAが出ていたいました。

・フォトン6
詰め込みすぎた最終回だったと思う。
一番最初に一番最後の伏線があったのですねえ・・・・

・VISITOR
フルデジタルアニメですねえ。動作一つ一つが不自然にゆっくりしてて。
高田明美キャラデザイン原案という事になってますが、あれでは解らない。
こういう3DCGのアニメとかゲームって日本よりツールが強力で金もある
アメリカの方が凄いもん作るようになるんでしょうね。

・ジーマイン
美人4姉妹が主役なのですが、際どい露出はほとんど・・・・。
ただパイロットスーツを着るシーンがラインが見れてうれしいな、という
程度。まだよく解らない作品。

・サイバーフォーミュラーSIN ラウンド2
アスラーダより凰呀の個性の方が好きだなあ。
2回連続で声優さんの過去の遺産をネタした予告。いとオカシ。

・カウボーイ・ビバップ セッション3
地上波未放映を見るつもりで借りたら、全部見た事ある作品
だった。トホホ・・・・

木阿塚四方
ga...@kb3.so-net.ne.jp
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/kb3/gakq/

Hatakeyama

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
畠山です。

Hiroyuki Minesita wrote in message <7bcm6a$9ko$1...@news01dd.so-net.ne.jp>...
>#月曜日から日曜日です。
>
>閑話。

> ディレクTVで思うのは、ゴールドパックの範囲から10ch程度
>選んで2000円程度の値段のパッケージがあるといいのに、と言う
>事だったりします。そうすれば契約者も増えそうなものなのに、とか
>思います。

>
地元戻ったら東京の10分の1くらしかアニメをやってないと
思うので、そのときは加入を考えています。

>・マスターキートン
> トマトをとっちゃいかんです、はい。
>
私はブドウを盗って怒られた経験が・・。
梨のときはばれなかったなあ。
またハラハラしながら食べるのが上手い。(^^;

・C Cサクラ
 ちょいとこの前、原作を立ち読みしたのですが、直ぐ読むのを
止めました。あんな人の往来があるところで顔が「はにゃ~ん」と
なってしまうのはヤバイ。

>・セイバーマリオネットJtoX
この番組、今回から見始めた人がいたらデジタル彩色って
分かるんでしょうか? いっちゃん最初の小樽が泥溜りに転んでし
まうシーンなんて凄く良い味が出ていたと思う。

#しかし花形は面白いなあ。(^^;

> 小樽は「幸せにしてやる」みたいに言いながら実のところ三人に幸
>せにして貰っているのにまだ気づかない、と言うところです。

小樽君、3人一緒が駄目ならチェリーを選びませう。

・白鯨伝説
戦争に神様を持ち出してくる話。
正しいかどうかは別として、エイハブ船長がああも言い切ってしまう
のは好きだなあ。私も賛同。

>・イケてる2人
> 割とすっきりまとめてくれました。「またね」って言っているのが
>なんの事なのか一寸気になったりしますが……(^^;

ぐわっ! 眠たいんで適当にタイマー録画したら最後の最後で
切れていた。ラストが3尺気になる・・。

>・彼氏彼女の事情
> 口パクがことごとくと言っていいほどありませんでしたねぇ。
>
ユキノンがまた暴走してしまった回でした。
#女の子に腹パンチはいかんでしょう。しかもグリグリ。

雪乃と有馬はお似合いなカップルそうで、意外とあの組み合わせは
(有馬にとって)辛いものかもしれない。

・ドレミ
 うーん、面白いなあ。
この時間帯だからといって見るを外している方も多いと思いますが
一度見る価値があると思います。

>・ガサラキ

OPにあんな形で美鈴が出るとは・・・。
心拍数が200を超える勢いで上昇してしまいました。

> ミハルは連れ去られるし、TAは壊れるしで次回は中隊に合流して
>しまうみたいですね。で、結局ユウシロウは逃げ出したはずの所に戻
>る結果になってしまう、と。

次回を見るとどうも気が抜けているような作画になってますね。
それが残念。

> もうちょっと三人で行動するのかと思ったんですけどね……(^^;
>
時間の余裕が無いせいでしょうか?
後番のヤマモトヨーコはどんなアニメか知りませんが、「ガサラキ」が
終わってしまうのは痛いです。

でわ。


Jap Kamikaze

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
合田です。


> >・ガサラキ
> > 安宅大尉より鏑木大尉の方が率先してユウシロウに手を貸そうとし
> >ていたのは、少しびっくりする部分も有り「そんなもんかな」と思う
> >部分もありでした。
>
> 柾木天地ライクなユウシロウ。羨ましい・・・・
>
> 大体今回のシーンのように上からバルカンで撃たれてヒョコヒョコ避けてる

> のがTAみたいな二足歩行兵器の普遍的ネ戦況なんだろうなあと思った。


> ヘリのようにホバリングしながら長い間隔バルカンを連射されなかった
> だけ不利な状況ではなかったでしょう。
> ユウシロウも相手を捉えるのに苦労していましたが、戦闘機の側も捉え
> る事が難しく、捉えてバルカン撃っても、すぐ様上昇しなきゃいけない。
> よく考えると互いに決定打を持たない無様な戦いだったという事になる
> のかな。
>

--

ガサラキ、先週もつっこまれてましたが、

どーみても、ハリアーでゃない普通の戦闘機(仮に、ハリアーだとしても)
上空から、戦闘機で、移動してるTAを、バルカンで打ち抜けないと思います。

かりに、十分、ねらえる環境(超低空、超低速)だったとしたら
むしろTAの方が、有利だろう! と見てて思ってしまいました。

それに、戦闘機のバルカンって、TAの装甲(戦車ぐらいはあるだろう)を
打ち抜けるほど強いと思わないし、、
せいぜい、迎撃戦で、戦闘機うちぬくぐらいが関の山だと思うんですけど。

合田 英明

それにしても、ヘリで連れさらわれるミハルっちを 
見上げるユウシロウをみてると
又、ボトムズを思い出してしまった。

もっと、がんがん 撃ちまくってほしかった。

Toshikiyo Murayama

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
>かりに、十分、ねらえる環境(超低空、超低速)だったとしたら
#低速って言っても,時速300Kmくらいはあるのでは?
#それを狙うTA側のオプションを持ってきてるかどうかが問題.


>それに、戦闘機のバルカンって、TAの装甲(戦車ぐらいはあるだろう)を
>打ち抜けるほど強いと思わないし、、

それはないでしょう.そんな戦車の(前面)装甲並に厚ければ,
アダプティブアクチュエーターと言えども,流石に重くて動けんでしょう.

--
* 村山敏清(murayama toshikiyo) 26歳 ♂ タバコが大嫌い*
* 神戸大学大学院 自然科学研究科 博士後期課程 *
* 情報メディア科学専攻 瀧研究室(博士 2年)身長178cm *
E-mail:mura...@picasso.seg.kobe-u.ac.jp 体重120Kg *
* 日本国政府公認/有権者黙認麻薬 中毒患者撲滅運動(^^) *

otuka

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
Jap Kamikaze wrote:
>
> どーみても、ハリアーでゃない普通の戦闘機(仮に、ハリアーだとしても)
> 上空から、戦闘機で、移動してるTAを、バルカンで打ち抜けないと思います。

米軍のA-10攻撃機は、移動中の戦車を30mmガトリング砲で撃破
することを目的に開発されたもので、湾岸戦争でその実用性が
実証されています。
作中に登場したのがどのような機体なのかは不明ですが、A-10
程度の能力があれば、TAを打ち抜くことも可能だと思われます。

--

おおつか かつみ
e-mail:ot...@ipc.kajima.co.jp

Eagle@Tokyo

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
Eagle@biglobeです。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7bdk2u$n...@infonex.infonex.co.jp>...
>佐々木@横浜市在住です。

ども。


>・金田一少年の事件簿
>うぅっ、また「思い込みで殺さなくてもいい奴を殺しちゃって愕然」なオチ。

でも、まぁ、殺されたお一人は覚悟してましたし、もう一人は個人的
にどうでもいいので。
しかし、このオチ多いですね。なんか毎回これだと飽きる。

>・コナン
># お子様に気配りする哀嬢が中々。頼りになるのはキミだけだ。

確かに。

>・宇宙海賊ミトの大冒険
>ミトは宇宙セイ(星?聖?正?)王家の第一王女だそうで。(見えん ^^;)

「聖」を想像していました。しかし、あれで第一王女。阿重霞(字が違うなぁ)
よりもふっとんでますな。

>跡目争いが嫌になって故郷を飛び出したとか、どうもそんな雰囲気らしい。

絶対、気性の問題と見た。

>するとミトも、もっと歳をとれば等身が伸びるのかな。^^;;;

昔は伸びたけど、今はあれで固定とか。 #アーヴより若いな(^^;。

>爛磐とイイ線で勝負してたのですが、混乱した葵くんの乱入でミト負傷。


葵のは深層意識にそういう暗示でもかけてあったのかと思いました。

># ああ、次も楽しみだ。(特に予告でちらっと出た私服の睦ちゃんが。*^^*)

睦月の活躍がなかったのが、意外でした。あっさり捕まって終わりかい。
近頃、柊嬢の役はおとなしくないかい。
やはり、ここはラブラブファイヤーでやって欲しいものです。

>## 四聖獣の残り「青龍」は「お茶汲みマリオネット」かなぁと思う今日この頃。

彼と合体するのかと(^^;。

>>> ・リカちゃん
>ダイ&トモノリの少年組が大活躍っす。
>ルイさん、お役立ち度低し。^^;

役に立ってませんねぇ。しかし、取り替えしたのに今度はまた盗まれる
らしい(^^;。
ということは、イサムVSリカですな。

>おぉっ!それは盲点でした。確かにパパは物語にさっぱりからんでないですね。

男は考慮外だったのでは?

>・快傑蒸気探偵団
>鳴滝、鈍いなぁ。犯罪内容に傾向が読み取れないという「傾向」と
>薬の事があれば、ル・ブレットの目的ぐらい判らんかなぁ。

お子様ですから。

>おまけに鳴滝の人柄とは言え、一番聞いちゃイカン事を聞くし。^^;

ル・ブレッドの話の前に蘭々ので、あの女の子の話入れたらもう、
という感じなんですよね。
あとは、どうけりをつけるかだけ。ライバルだしね。

>>> ・よいこ
># ジロー兄ちゃん、残念でした。

ご愁傷様では?(^^;

>・パッパラ隊
><^^;;;>
>一言で言うと、前回+バッチブイですわ。
># 桜花までバッチブイを教え込まれるし。

あいかーらず海でしたねぇ。もしかして、スットン共和国は常春の国
にあるとか。

>門限と称して一人で帰ってしまうミラルカが何とも。

いつものことですが、あの蛋白さが普段ランコ、江口と見てるので
よいです。

>嫉妬マスクが哀れな男共の役にたちましたです。
></^^;;;>

たってないと思います。行って、帰ってきただけですから。

>>> ・オーフェン
>ボルドー兄弟は何でブラッディオーガストの世話を焼いてるんでしょう。

動物にはやさしいのでしょう。
ということは、ブラッディオーガストとチャイルドマンが戦っているところ
にオーフェン登場かその逆か。
いずれにしてもチャイルドマン(肉体)を止めないと話しが進みませんなぁ。

>>> ・神風怪盗ジャンヌ
>レオタードで畑仕事ですか。現実に目撃したら、かなりナニな状況ですが、
>何故か、このお話では何とも感じません。謎だ。^^;;;

お尻が捨て難いです(^^;。 #でも、それだけ。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp
http://www2u.biglobe.ne.jp/~eagle/

Eagle@Tokyo

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
Eagle@biglobeです。

マルチフォロー。

Shihou Kiatuka wrote in message <7bdt08$i7a$1...@news01bj.so-net.ne.jp>...
>・ミクロマン
>ただひたすらジゴクピンチ見たさにこの番組にヒネってしまう私^/^

えっと、これは指示で戦ってるほうの怪人でしたっけ?
#ええかげんで見てるので。
しかぁし、戦闘にガキ連れてったり、犬に乗ってったりするのはなぁ。
また、こおったら、通常死にます。
次回は、原人になっちゃうビールスでしたっけ?あ、もう放送されてるか。

ソラを見るためにゲンシクンを見てるようなもんか。

>・ポケモン
>やはりメインキャラが交代したのはスケベだったからでしょうかねえ。

一部だけ変えてもなぁという気がします。今度はポケモンウォッチャー
でしたか。

>・カウボーイ・ビバップ
やっと、「スピーク・ライク・ア・チャイルド」放映しました。
あとは新作のみ。通常の最終回はどんなんだろう?

Hatakeyama wrote in message <7bed79$1pt$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...


>・C Cサクラ
> ちょいとこの前、原作を立ち読みしたのですが、直ぐ読むのを
>止めました。あんな人の往来があるところで顔が「はにゃ~ん」と
>なってしまうのはヤバイ。

えーと、この前は小さくなる話だったかな。やはり、知世ちゃんの
<あの>演技につきるような気がしました。
その前のソングは、あれはあれでまた良しですが。

>>・セイバーマリオネットJtoX
>#しかし花形は面白いなあ。(^^;

何の意味も無いかっこつけはやめたほうがいいと思います(^^;。

>・白鯨伝説
> 戦争に神様を持ち出してくる話。
>正しいかどうかは別として、エイハブ船長がああも言い切ってしまう
>のは好きだなあ。私も賛同。

やっとにいちゃんが登場して、歓迎会の始まりで神様にお祈りして
戦おうというあたりの話ですね。
それより、やはり、デュウと歌姫の方が・・・(^^;。
連れてかれましたけど。

>・ドレミ
> うーん、面白いなあ。
>この時間帯だからといって見るを外している方も多いと思いますが
>一度見る価値があると思います。

ピーリカピリララポポリナテンペルト。
えーと、仲間一式魔女見習いになったんでしたっけ?
#でも、どれみって落ち着きがなくて、ちょっとね。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp
http://www2u.biglobe.ne.jp/~eagle/

Sakurai Renca

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
局所フォロー記事です。

でも、関係ないことを一言…
“ガチャポン”(一回二百円)にある、C.C.さくらのDXフィギアシリーズ
四体を、自分のPCの周りに並べ、悦に浸っているこんにち。
#四体とも出来は最高、特に制服姿のさくらちゃんが…(^^; 。

で、本題。

Eagle@Tokyo wrote in message <7bfnh7$brj$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...


|>・コナン
|># お子様に気配りする哀嬢が中々。頼りになるのはキミだけだ。
|
|確かに。

歩美ちゃんと、哀とのやり取りの中で、コナンに対して恋愛感情を持っ
ているか、そうではないかっと云うのがありましたが、その時の歩美ち
ゃんが、非常に可愛かったです。
その問の答えに、一瞬の間があった哀の感じもナカナカ(自分でも気付
いてない感情に触れられたと云う感じで)。
#この前・後編は、歩美ちゃんの健気さと、哀の常に冷静でいる格好良さ
#が光っていました。

By Sakurai -aslan- Renca/e-mail renc...@mb.infoweb.ne.jp
##


Akio Ishikawa

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
石川@KDD研です。

In article <7bdt08$i7a$1...@news01bj.so-net.ne.jp>,
"Shihou Kiatuka" <ga...@kb3.so-net.ne.jp> wrote:
> 木阿塚四方です。


> Hiroyuki Minesita wrote in message
<7bcm6a$9ko$1...@news01dd.so-net.ne.jp>...
> >#月曜日から日曜日です。

> >・バブルガムクライシス
> メイスンと少女のイニシアティブがもう逆転してしまってるのが驚き。

まるで、母親に甘える幼児のようでした。
ゲンドウ型とでも言いましょうか。様々な陰謀を巡らし、多くの人を巻き込ん
でおきながら、動機はごく個人的なことだったりする奴。ぜひ、不幸になって
欲しいです。

> >・彼氏彼女の事情

清川元夢先生が活躍していました。
顧問に名乗り出す直前の目の動きがいいです。

> 有馬はユキノンとの決定的相違を見つけてしまったのですねえ。
> 複数の人間とガヤガヤってのを有馬は自分には出来ないとすら
> 思ってるんじゃないかなあ。

十波も着々と有馬を追い込んでますなあ。
勿論、本人にそのつもりはないんだろうけど。
ま、それが、シリーズ終盤にもなってわざわざ新登場した彼の役割ですからね。
#今月号のLaLaでは、とうとうパンドラの箱を開けてしまった。(^_^;

> いままでセリフを大量に羅列していた表現が、無言の描写に回帰して、
> おそらく原作がそういう表現をしているからなのでしょうが、最終回も
> そろそろ気になりはじめたこの段階で、アニメとしてまっとうな部類
> の表現をされると、ガイナックスは最終回何をしでかすのか、とちょっと
> コワイものがある。

最終回が文化祭当日の劇であろうことは間違いないと思うのですが、
どうやるかですね。
#今月号のLaLaを読んだ限りでは、劇の内容は原作と異なるみたい。

エヴァでできなかった「実写」でくる可能性も。(^_^;

> >・オーフェン
> > クリーオゥが大活躍ですな。(^^;

あのアホ兄弟がいないからまともにことが運ぶかと思ったら、クリーオウがあ
れですもん。

> > しかし、空に浮かんだ文字だけでバルトアンデルスの剣の謎が書か
> >れているほどの情報があるのだろうか……
> 空から消えるまで早く記録しないか、と思っちゃいました。

きっと、あの場面を観ている誰もが思ったことでしょう。

> ・ドレミ
> 寝坊して起きたのは9時。近くの友人もストックしてない。
> 半年程ビデオを待つしかないのか。
> #ゴーゴーファイブもだ、トホホ・・・

それは惜しいことを……(-_-)
ミヤムー熱演してました。
#少なくとも、「天然少女 萬」よりははるかにマシな扱いでした。

> >・ガサラキ

久しぶりに、ファントムが暗躍していました。
実は、ファントムが、シンボルのトップの「F」であることが明かされたのは、
今回が初めてなんですね。
#とっくに分かりきっていたことだけど。(^_^;

#平安時代の叡如(?)とかいう坊主と、ファントムが、実は同一人物であるとい
#う説が……
#だとしたら一体何歳なんだ? > ファントム


> この週はやたらOVAが出ていたいました。

> ・VISITOR

WOWOWで観ました。

> フルデジタルアニメですねえ。動作一つ一つが不自然にゆっくりしてて。
> 高田明美キャラデザイン原案という事になってますが、あれでは解らない。

いかにもアニメ的なキャラを3DCGにしてもなあ……(^_^;
ま、三石琴乃さんと川澄綾子さんの共演だから、よしとします。

> こういう3DCGのアニメとかゲームって日本よりツールが強力で金もある
> アメリカの方が凄いもん作るようになるんでしょうね。

例えばバグズライフとかですか。
でも、日本だって、金かければ、FFVIIIのムービーみたいなのが作れます。

> ・ジーマイン

観てませんが、CMを観て最初に思ったのは、「サンライズもこういうの作るよ
うになったんだなあ。」でした。

> 美人4姉妹が主役なのですが、際どい露出はほとんど・・・・。

CMでも、Hアニメではないことを強調していましたからね。期待薄でしょう。

> ・カウボーイ・ビバップ セッション3
> 地上波未放映を見るつもりで借りたら、全部見た事ある作品
> だった。トホホ・・・・

カウボーイ・ビバップと言えば、WOWOWでは、地上波既放映の話数の内、総集編
的だった最終話を除いて、すべて放映されました。これからは未知の領域です。

--
┏ 石 川 彰 夫 ( いしかわ あきお ) ┓
┃ 株式会社 ケイディディ研究所 ( KDD R&D Laboratories Inc. ) ┃
┃ E-mail address < ak...@lab.kdd.co.jp > ┃
┗ WWW home page < http://www.hc.t.u-tokyo.ac.jp/~kageo/ > ┛

parallax

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
こん○○わ、PARALLAXと言います。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7bdk2u$n...@infonex.infonex.co.jp>...
>佐々木@横浜市在住です。

>>> ・ガサラキ


>対F-22戦闘でユウシロウが上向きに「インパクト!」ってやった事の
>意味がよく判らない。F-22はステルス戦闘機らしいんで、センサで
>機影をはっきり捉えるために何か散布でもしたんかなぁ。
>でも最後は肉眼で目視して撃ち落としたんだよなぁ。う~む。

「インパクト!」に先立って、タイタンパー沿いに液体炸薬を空中散布してい
るように見えました。で、それが適当に広がった所でタイタンパーを打ち込
む。タイタンパー沿いに電流が流れたか、元々タイタンパー自体が高熱を発生
するのかは判りませんが、空中に溜まった液体炸薬が一気に発火。これによ
り、F-22ラプターのHUDに表示されていた光量増感映像がフラッシュし
使い物にならなくなる。その為、それまでHUDを頼りに照準していたパイ
ロットが目標(この場合はTA)をロストし、そのまま反転上昇している様に
見えました。

つまりユウシロウは足をやられて逃げ切れなくなった為、先ずF-22の目を
潰す事を考えたのだと思います。しかしF-22にしてもルックダウンレー
ダーくらいは有るのでしょうから大した影響は無いかとも思えるのですが、T
Aくらいの小さくて小回りの利く(装甲車両にステップは切れまい)目標相手
では、戦闘機のレーダーは照準用には殆ど役に立たないとでも考えておこうか
と思いました。

#それより、ムラチューに「あんな」才能があったとわ(・o・)。
#なんか最近、「ロリ入ってるハッカー」ってのが多くないかい?
=====================================================================

P A R A L L A X [ rxc0...@nifty.ne.jp ]

Nakayama Ryu~ji

未読、
1999/03/02 3:00:001999/03/02
To:
Article <7bg6vs$5od$3...@nw042.infoweb.ne.jp> にて、
"Sakurai Renca" <renc...@mb.infoweb.ne.jp> さん、

> でも、関係ないことを一言…

その関係ないことに一言。なので、fj.rec.modelsにクロスポストします。

# スプールに残ってるのを読んだ限りでは、
# こういう話題も大丈夫そうだったので。

> “ガチャポン”(一回二百円)にある、C.C.さくらのDXフィギアシリーズ
> 四体を、自分のPCの周りに並べ、悦に浸っているこんにち。
> #四体とも出来は最高、特に制服姿のさくらちゃんが…(^^; 。

バンダイのやつですね。正直言って私の周囲ではあまり評判がよくありません。
「パーツ数が少ない」「塗りがヘボい」「台座がチャチい」など、文句たらた
らです。;-)

そんな彼らの共通点は、直前にYUJINの「To Heart」を買い漁っていたこと。

「To Heart」の評価は「この大きさでこんなにパーツ分割していいのか」「ディ
ティールに凝りすぎ」「これでYUJINは採算が取れるのか?」など。もちろん原
形師が誰だったかなどよく承知していたようです。

# 私は名前聞かされてもよく分かりませんでした。

結局、落ち着いた所は「To Heartが200円の割には凝りすぎ。CCさくらは200円
ならこんなもんなんじゃないの」という結論でした。

基準が上がると後が大変といういい例かもしれません。
--
中山隆二
naka...@canary.sl.cae.ntt.co.jp

CyberKnight Blade

未読、
1999/03/03 3:00:001999/03/03
To:
otukaさんの<36DB5D...@ipc.kajima.co.jp>から

>Jap Kamikaze wrote:
>>
>> どーみても、ハリアーでゃない普通の戦闘機(仮に、ハリアーだとしても)
>> 上空から、戦闘機で、移動してるTAを、バルカンで打ち抜けないと思います。

ずっとターンターンって叫んでると、ぐるぐるTAが回って
かわせるようには思えます(目が回るかな?^_^;)

>米軍のA-10攻撃機は、移動中の戦車を30mmガトリング砲で撃破
>することを目的に開発されたもので、湾岸戦争でその実用性が
>実証されています。

戦車は上とかの装甲弱いですから、上空からやられれば
きついですね。

>作中に登場したのがどのような機体なのかは不明ですが、A-10
>程度の能力があれば、TAを打ち抜くことも可能だと思われます。

通常の戦闘機では、20mm程度までのバルカン砲ではないかと
思います。
A10ほど強力な機銃は無理でしょう。
(機体が反動に耐えられないような気がする。^_^;)
A10自体、あの機銃を連射しすぎると反動で止まって
失速して落っこちる?みたいな噂を聞いた気もする。詳細不明)

ロックONできるなら、ミサイル叩き込むとか、
クラスタ爆弾とか落としちゃうとか、って自前の基地に
そんなもんはつかわんか。;-P)

-
<<<---=--==-===□□□ CyberKnights.□□□===-==--=--->>>
// <CyberKnight TekkamanBlade>
//___blade@cyber.email.ne.jp___//
(nospamがメール送信先に付いてたら削除して_O_)

CyberKnight Blade

未読、
1999/03/03 3:00:001999/03/03
To:
Toshikiyo Murayamaさんの<MURAYAMA.9...@harmony2.kobe-u.ac.jp>から

>>かりに、十分、ねらえる環境(超低空、超低速)だったとしたら
>#低速って言っても,時速300Kmくらいはあるのでは?
>#それを狙うTA側のオプションを持ってきてるかどうかが問題.

そういえば、ベギルスタンからの帰国の途中でも、
空中で対戦闘機戦やってましたっけ。
アルムブラストで無理矢理向きを変えて
撃墜してしまったようですが、苦戦してましたよね。

>>それに、戦闘機のバルカンって、TAの装甲(戦車ぐらいはあるだろう)を
>>打ち抜けるほど強いと思わないし、、
>
>それはないでしょう.そんな戦車の(前面)装甲並に厚ければ,
>アダプティブアクチュエーターと言えども,流石に重くて動けんでしょう.

ライデンの装備の中で機銃は、25mm機関砲、
戦闘機の機銃では20mmぐらいでしょうか。

ペラペラな戦闘機よりは多少持ちこたえそうな気もしないでもないですね。

# ウィンチで移動したのは、足をやられたせいもあるけど、
# 高速で平行移動して、戦闘機が追ってきた所を狙いやすくする、
# というのもあったのかな?
# 体勢も狙いやすかったし。でも、目視で落としてしまうのは、
# カイの力なのか。^_^;) なんとか反応出てしまったようですし。。
# GS反応?GSライドではGGGになってしまふ。

Shihou Kiatuka

未読、
1999/03/03 3:00:001999/03/03
To:
CyberKnight Blade wrote in message <7bh0fi$96j$2...@father.asahi-net.or.jp>...

>>米軍のA-10攻撃機は、移動中の戦車を30mmガトリング砲で撃破
>>することを目的に開発されたもので、湾岸戦争でその実用性が
>>実証されています。

A-10と他のジェット戦闘機と同列に並べるはちょっと無理があると
私は思う。
A-10って時速700キロが最大速度だそうですから、機動特性として
は他の戦闘機とは全く別物なんじゃないでしょうか。

>通常の戦闘機では、20mm程度までのバルカン砲ではないかと
>思います。
>A10ほど強力な機銃は無理でしょう。

弾丸の口径も一つの目安で、旧ソビエトが30mmクラスのバルカン
使ってたりしたですけど、アメリカは小さい口径の砲を速く高い収束率
でカバーしたと聞きます。A-10って口径が大きい上に発射速度も連射
速度も高いから戦車に通用するんですよねえ。

思うに当てれば貫通する事はできるのでしょうけど、決定的なダメージ
を負わせるに至らないという事なのでしょう。
だからガサラキの戦闘機は最初車両を撃つつもりで機関砲を絞って、
破壊力を上げようと思ったのでしょうけど、それだと当り外れが大きく
TAが避けやすくしてしまったのでしょうね。
私は弾の材質などの方がむしろ問題なんじゃないかなどと考えるので
すけど。

木阿塚四方
ga...@kb3.so-net.ne.jp

Shihou Kiatuka

未読、
1999/03/03 3:00:001999/03/03
To:
Akio Ishikawa wrote in message ...

>> ・VISITOR
>
>WOWOWで観ました。

衛星波見たいよ~、ちくしょ~


>でも、日本だって、金かければ、FFVIIIのムービーみたいなのが作れます。

FFVIIIは・・・・・ディスク2中盤でやる気が失せてしまった私。
ムービーとしてはいいけど、ゲームとしてはトホホ・・・・・


>> ・カウボーイ・ビバップ セッション3


>カウボーイ・ビバップと言えば、WOWOWでは、地上波既放映の話数の内、総集編
>的だった最終話を除いて、すべて放映されました。これからは未知の領域です。

衛星波見たいよ~、ちくしょ~、ちくしょ~

木阿塚四方

Eagle@Tokyo

未読、
1999/03/03 3:00:001999/03/03
To:
Eagle@biglobeです。

Sakurai Renca wrote in message <7bg6vs$5od$3...@nw042.infoweb.ne.jp>...
>|>・コナン


>歩美ちゃんと、哀とのやり取りの中で、コナンに対して恋愛感情を持っ
>ているか、そうではないかっと云うのがありましたが、その時の歩美ち
>ゃんが、非常に可愛かったです。

そうですね。哀を問い詰める時の表情とその後のほっとした表情が
なかなか。

>その問の答えに、一瞬の間があった哀の感じもナカナカ(自分でも気付
>いてない感情に触れられたと云う感じで)。

私は、思ってもいなかったことを言われたので躊躇したとは思いました
が、気づいていない感情ってあるんですかね?
もう少ししないとそういうのは出てこないんじゃないかと。

>#この前・後編は、歩美ちゃんの健気さと、哀の常に冷静でいる格好良さ
>#が光っていました。

純愛路線とひねくれ路線でしょうか?(^^;

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp
http://www2u.biglobe.ne.jp/~eagle/

Hatakeyama

未読、
1999/03/04 3:00:001999/03/04
To:
畠山です。

Eagle@Tokyo wrote in message <7bg1c4$q6m$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...
>Eagle@biglobeです。
>
どもです。

>>・C Cサクラ


>えーと、この前は小さくなる話だったかな。やはり、知世ちゃんの
><あの>演技につきるような気がしました。

これはつまり「アカデミー賞ものの演技」というやつですね。

>その前のソングは、あれはあれでまた良しですが。
>
えーと、これは人間になるために3万人のファンを集めようし、
レンタル屋でバイトするさくらちゃんが親身になって手伝うという
話でしたっけ (^^;

>>>・セイバーマリオネットJtoX
>>#しかし花形は面白いなあ。(^^;
>
>何の意味も無いかっこつけはやめたほうがいいと思います(^^;。
>
でもそれでこそ花形の真骨頂というものでしょう。
ホント、意味も無く(なんの自信があるんだか)かっこつけるのが面白いです。

>>・白鯨伝説
>> 戦争に神様を持ち出してくる話。
>>正しいかどうかは別として、エイハブ船長がああも言い切ってしまう
>>のは好きだなあ。私も賛同。
>
>やっとにいちゃんが登場して、歓迎会の始まりで神様にお祈りして
>戦おうというあたりの話ですね。

です。私も漠然とは考えていたんですけどね。でそれは一般的レベルで
自分の中の言葉ではなかったですから。

>それより、やはり、デュウと歌姫の方が・・・(^^;。
>連れてかれましたけど。
>

歌姫の歌を聴くと、EDの歌が感慨深く聞ける・・。

>>・ドレミ
>> うーん、面白いなあ。
>>この時間帯だからといって見るを外している方も多いと思いますが
>>一度見る価値があると思います。
>
>ピーリカピリララポポリナテンペルト。

覚えているじゃないですか!? 凄い!

>えーと、仲間一式魔女見習いになったんでしたっけ?

・・ああ、でも内容はあまり覚えていないんですね。(^^;
3人そろって魔女見習いになりました。
大阪女なんて気合い(?)でほうきで空を飛びます。

でわ。


Nakazaki Masaharu

未読、
1999/03/04 3:00:001999/03/04
To:
中崎と申します。
最近これしか見てなかった(録ってはいるけど(^^;)のでここだけフォロー。

mine...@rd.njk.co.jp (Hiroyuki Minesita)さんの
“先週な気分 2月第4週”
<7bcm6a$9ko$1...@news01dd.so-net.ne.jp>という記事によると

>・イケてる2人
> 割とすっきりまとめてくれました。「またね」って言っているのが
>なんの事なのか一寸気になったりしますが……(^^;

ちょっとどころかすんごぉぉぉぉぉぉぉく気になります。
「YOUNG KING」増刊の記事で小泉明役の荒木香恵さんが
「原作を読んで、この先もやってみたいほど好きになりました」
と言ってることですし、
「またね」が続編を意味するなら(この辺は完全に妄想だな(^^;)、
是非とも第2シリーズを作っていただきたいです。

#あぁ、ちっちゃいって偉大だ。くはぁ~。

>#3月下旬にはもうビデオが発売になるとか

「YOUNG KING」増刊内の広告によると、4/2発売のようです。
ヴィデオは全2巻、LDは全1巻です。

--
ヲ「そのカッコでそのまま帰るんじゃないんですか?(笑)」
と「さすがにそれはちょっとね~。ほら、あたしアイドルだし」
========================================================================
Name:中崎 正治 (Nakazaki Masaharu) / E-Mail:p-n...@dd.iij4u.or.jp
========================================================================
「なにポヨ」にピンと来た人へ。「なにポヨめーるさーくる」やってます。
詳しくはhttp://www3.osk.3web.ne.jp/~sophian/nanipoyo.htmlを見てね。

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/03/05 3:00:001999/03/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

<7bgmml$s3j$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> こん○○わ、PARALLAXと言います。

こんにちわ。

>> 「インパクト!」に先立って、タイタンパー沿いに液体炸薬を空中散布してい
>> るように見えました。で、それが適当に広がった所でタイタンパーを打ち込

薄緑のもやもや~のやつですね。成程成程。

(中略)

>> つまりユウシロウは足をやられて逃げ切れなくなった為、先ずF-22の目を
>> 潰す事を考えたのだと思います。しかしF-22にしてもルックダウンレー
>> ダーくらいは有るのでしょうから大した影響は無いかとも思えるのですが、T
>> Aくらいの小さくて小回りの利く(装甲車両にステップは切れまい)目標相手
>> では、戦闘機のレーダーは照準用には殆ど役に立たないとでも考えておこうか
>> と思いました。

納得できました。
これで気分すっきりで次のエピソードを見れます。^o^

>> #それより、ムラチューに「あんな」才能があったとわ(・o・)。
>> #なんか最近、「ロリ入ってるハッカー」ってのが多くないかい?

ムラチューに「入ってるか」はちょっと脇に置くとして、^^;
若い女の子が目につくってのは同感です。

# 玲音ちゃん。エド。ネネ。

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/03/05 3:00:001999/03/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

<7bfnh7$brj$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
ea...@mtg.biglobe.ne.jpさんは書きました。

>> Eagle@biglobeです。

どもども。

>> >・金田一少年の事件簿
>> >うぅっ、また「思い込みで殺さなくてもいい奴を殺しちゃって愕然」なオチ。

>> でも、まぁ、殺されたお一人は覚悟してましたし、もう一人は個人的
>> にどうでもいいので。
>> しかし、このオチ多いですね。なんか毎回これだと飽きる。

ですよね。何か「全然同情の余地の無い極悪人」って以前は
居たような気がするんですが、この頃見かけない。
# 放送時間枠と対象視聴者層からしてサイコな奴は出んか。

>> >・宇宙海賊ミトの大冒険


>> ># ああ、次も楽しみだ。(特に予告でちらっと出た私服の睦ちゃんが。*^^*)

>> 睦月の活躍がなかったのが、意外でした。あっさり捕まって終わりかい。
>> 近頃、柊嬢の役はおとなしくないかい。
>> やはり、ここはラブラブファイヤーでやって欲しいものです。

次か、その次ぐらいには。
# でも睦っちゃんだと個人的感情を押さえようとしてしまいそうですし、
# 正月と直接対峙してしまうような事態になると可愛そうだなぁ。

>> >・パッパラ隊
>> あいかーらず海でしたねぇ。もしかして、スットン共和国は常春の国
>> にあるとか。

国家予算はダイヤモンド貿易で賄っているとかですか。^^;

MURAKAMI Tomokazu

未読、
1999/03/05 3:00:001999/03/05
To:

村上 @名工大です。

In article <7bgmml$s3j$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> "parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> writes:

ちょいとちゃちゃ気味。

> こん○○わ、PARALLAXと言います。

> #それより、ムラチューに「あんな」才能があったとわ(・o・)。
> #なんか最近、「ロリ入ってるハッカー」ってのが多くないかい?

ムラチューってハッカーだったんですか?作中にハッキングしているシーンな
んてなかったと思いますが。

#今までアニメに出てきたハッカーって何人くらいなんだろう。
#地味だし。

--
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 村上 智一 ( TomOne ) ┠┐
┃ 名古屋工業大学 電気情報工学科(EI) ┃│
┃ E-Mail: e07...@cse.elcom.nitech.ac.jp ┃│
http://mars.elcom.nitech.ac.jp/~tomone/ ┃│
┗┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛│
└─────────────────────┘

Toshikiyo Murayama

未読、
1999/03/05 3:00:001999/03/05
To:
>> #なんか最近、「ロリ入ってるハッカー」ってのが多くないかい?
ホシノ=ルリ,ラピス=ラズリ,マキビ=ハリの三人とかですか?
#ハーリー君じゃロリコンとは言わんか.(^^;

#ところでハッカーなのかクラッカーなのかはっきりして欲しい気が.
#なんせマスコミじゃ間違って使われることが多いから.
#村井中尉はどちらかというとクラッカーの方なのかな?


サイレントメビウスの,「最高のビジョネイル」(名前忘れた)なんかは
美少女というよりは美女ですな.

攻殻機動隊 -GHOST IN THE SHELL-にもおっさんが出てきてた.

別に少女だけではないと思う.ただ,美少女でハッカー(orすご腕のクラッカー)
だとインパクトがあるから,印象に残り易いのでは.

Ohta Kyuma

未読、
1999/03/06 3:00:001999/03/06
To:
あるて@bremenです。

# あくまでも、ACT.23(3月第一週)についての話と言う事で。
## 少し、ACT.22もMIXしますが…石川氏へのレス(確信犯的用法)
## の格好を取るので。

どーせねたばらしがでるので、改頁:-)


asahi.comの「アニマゲ丼」のインタビューによると、庵野氏は「心理描写
はうっとおしい、やりたかったのはギャグだ」とうそぶいていますが、本当に
そうかどうかは、わからないな…と言うのはアニメを見ている人なら誰でも思
う事でしょう、「アニメの従来の表現が限界に来ているので、新しい表現を模
索している」と言う部分にはうなづけるけれども。


しかし、GAINAXの最新情報によると、


ACT.24 : 脚本 = 佐伯・今石(予告の内容を考えると、又ぶっこわ
しまくるのか?何かアヤシイ予告だった…)
ACT.25 : 佐藤竜夫(って「ナデシコ」の監督か?)
ACT.26 : 庵野秀明(最悪の場合珊瑚棚が出て(以下自粛)、
もしくは有馬の義父が自爆(以下自粛))


だそうで…ACT.24は納得が行くし、ACT.26についても「締め」なので納得が
行くのですが、ACT.25が何故佐藤氏なのかが読めない…しかも、ACT.23の予告
がセルを制作している場面の実写をバックにした無言の予告で「何か」を隠し
ている様な感じが否め無かったので…アフレコが間に合ってないだけかも知れ
ないけど(^_^;)

今までのパターンから考えると、「台風の目」はACT.24の今石パートだと思
うのですが、ACT.25の佐藤脚本って言うのも気になる…ひょっとして、この回
が文化祭の演劇で、ダーク有馬が発動して、ACT.26でそれなりの決着を付けて、
「原作に繋げる」と言う事なのだろうか…うーむ、謎が謎を呼ぶカレカノ(^^;


Citing from:
時刻 [Date :] 02 Mar 1999 19:45:50 +0900
原題 [Subject:] Re: 先週な気分 2月第4週
著者 [Author :] Akio Ishikawa <ak...@lab.kdd.co.jp> tagged akio
[Message-ID :] <akio-02039...@ishikawa.rd.lab.kdd.co.jp>
was :

akio> 石川@KDD研です。

どもです:-)

> >・彼氏彼女の事情

akio> 清川元夢先生が活躍していました。
akio> 顧問に名乗り出す直前の目の動きがいいです。

あの、不敵な笑みが何とも…(ACT.22)

冬月先生、もとい川島先生、完全にみんなになじんでしまいましたね
…初期の頃の威厳はどこへやら。

# 今回は、打合せの差入れにお菓子持ってくるし(^_^;)


> 有馬はユキノンとの決定的相違を見つけてしまったのですねえ。
> 複数の人間とガヤガヤってのを有馬は自分には出来ないとすら
> 思ってるんじゃないかなあ。

akio> 十波も着々と有馬を追い込んでますなあ。
akio> 勿論、本人にそのつもりはないんだろうけど。
akio> ま、それが、シリーズ終盤にもなってわざわざ新登場した彼の役割ですからね。
akio> #今月号のLaLaでは、とうとうパンドラの箱を開けてしまった。(^_^;

今回、そういう描写が皆無だったどころか、「表面的には」?ラブラブな二人
の描写と、ギャグしかなかったのが、却って不気味でしたね…

# しかし、「初号機いっきまーす」をあーいうひねりのない表現でやると
# 言うのも…却って好感が持てますが、エヴァと重ねないで「いぢわる有馬」
# な面を見せるなど、敢えて「エヴァ」を切ったと言う意味で。

> いままでセリフを大量に羅列していた表現が、無言の描写に回帰して、
> おそらく原作がそういう表現をしているからなのでしょうが、最終回も
> そろそろ気になりはじめたこの段階で、アニメとしてまっとうな部類
> の表現をされると、ガイナックスは最終回何をしでかすのか、とちょっと
> コワイものがある。

akio> 最終回が文化祭当日の劇であろうことは間違いないと思うのですが、
akio> どうやるかですね。

25話の可能性が出てきたと思います(脚本家参照、ここだけ脚本家が外注)

よって、26話で何をやるのか、「原作につなげる」(Looker誌での佐藤
プロデューサインタビュー)為にやってくる事が、何なんだか、かなり怖い…

akio> #今月号のLaLaを読んだ限りでは、劇の内容は原作と異なるみたい。
akio> エヴァでできなかった「実写」でくる可能性も。(^_^;

無い話ではないけれど、この時期に実写で演劇をやるほどの余裕はまずない
と予測しているのですが…。

# 演劇だけに劇メーション。だと、一寸厭だな…。


で、今回ですが、またまたギャグが多かった…

しかも、その質が濃くはないんだけど、そんなにマニアックでもなく、
ACT.11?レベルに面白いと言う、絶妙なギャグの連発…。

# しかし、タバコねたは爆笑したけど、何故に今更、カラオケで中山美穂?

しかし、胴着が臭いからって、露骨に避けるとは…女の子ってやっぱし
無意識に残酷な存在なんですかね、男の側から見ると。

# 報復として竹刀グリグリの刑に処せられてた雪野であった…

…そういう部分が良く描けていましたが、あぁいう男女のギャップが有馬のダーク
な面を引き出す要因になっている様にも見受けられました。


又、「嫌いだ」と言っても、心の深層を見透かされた上に一笑に付されて
しまった十波は哀れであった…彼が単なる復讐鬼で無い事は明白だし。


そういう意味でも、ギャグと心のすれ違い・通い合いを絶妙に描いていた
回ではあります。

そういう部分はあったものの、今回の話はあくまでも雪野の話であったし、
残り三話の状況でこんなにスローにやってていいのか?って位緻密な描写が
あったし、複雑な心境…

# しかし、剣道の練習を覗き見て、頭から湯気を吹き出して興奮している
# 雪野には、少し萌えたっす(^_^;)

でわでわ。


あるて
--
「覚醒せよ、混乱と不安の中 1998.1.3,板垣哲雄氏による「東証
より真実の道を模索せよ」 籠城事件」声明文より引用。
Proto-Type Web Pagez : http://www.bremen.or.jp/alpha292/
E-mail To: alph...@bremen.or.jp

parallax

未読、
1999/03/06 3:00:001999/03/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Toshikiyo Murayama wrote in message ...
>#村井中尉はどちらかというとクラッカーの方なのかな?

う~ん。バッチシステムからデータを検索した処はハッカーかな?と思いましたが、
特自の指揮系統にニセ命令を送り込む所はクラッカーかもしれませんね。しかし目的
がシステム・データの破壊ではありませんから、辛うじてハッカーに留まるのではな
いか?と言うのが私の解釈です。

>別に少女だけではないと思う.ただ,美少女でハッカー(orすご腕のクラッカー)
>だとインパクトがあるから,印象に残り易いのでは.

そうですね。私としては、むっさいオッサンが凄腕のクラッカーだ!(「高飛びレイ
ク」「エンジェル・コップ」)と言うのにも結構惹かれますが、見掛けがオッサンだ
と生活臭(収入を得るための仕事)が出てきてちょっとイヤ、と言う傾向もあるか
と。これがアンチャンだとテロリストかオタクになるし、余りな年少者では単なるガ
キの悪戯にしか見えない傾向もありますし。

矢張り、見栄えの問題ですかな?見掛けでは判らない才能を付け加えるのに、電脳関
係の才能は非常に付け易い傾向もあるかと思います。
===================================================================

P A R A L L A X [ RXC0...@nifty.ne.jp ]

parallax

未読、
1999/03/06 3:00:001999/03/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。此方の拙い説明で御理解頂
けたようで、ほっとしました。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7bnhip$j...@infonex.infonex.co.jp>...
>佐々木@横浜市在住です。
>ムラチューに「入ってるか」はちょっと脇に置くとして、^^;

Newtype3月号に拠れば、村井沙生ちゃんは
「特自のアイドル・ほえほえパート担当(はぁ~と)。」
だ、そうですから(^_^;)。

parallax

未読、
1999/03/06 3:00:001999/03/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

MURAKAMI Tomokazu wrote in message ...
>村上 @名工大です。
>ムラチューってハッカーだったんですか?作中にハッキングしているシーンな
>んてなかったと思いますが。

以下、第21話本編より引用です。

安宅「でも、そうは言ってもガムシャラに突っ込むと言う訳には行かないわよ。」
鏑木「それは大丈夫。私達は駐在犯(?)を捕まえる為に突入するんだから。」
安宅「どう言う事?」

米軍「何を言っているんだ!我々は首相狙撃犯を匿ってなどいない!」
電話「安全保安部に内通があったのです。
   速やかに治安維持部隊を逮捕に向かわせよとの正式な命令も出ています。」

安宅「ムラチューにぃ?」
鏑木「ええ。彼女なら特自の指揮系統に侵入するぐらい訳無いでしょうから。」

村井「んもー。いくら何でもこんな危ない事させるなんて。
   もし中佐に見つかったら…」

つまり村井中尉にハッキングさせ、特自=治安維持部隊(ニュースにあった特別法)
の指揮系統にニセ命令を送り込んだのだ、と言うのが私の解釈でした。まさか正式に
司令部に報告を行い、その上で米軍基地に突入させる旨の命令が安宅・鏑木の両名
に、TA輸送&元部隊合流という先行命令を一時キャンセルさせてまで、治安維持部
隊司令部から正式に発令されたとは思えませんから。

またそれ以前に、いくら特殊な武装運用が任され、かつ政府首脳護衛という重要任務
が与えられているとは言え、たかが1前線部隊の指揮車両から、しかも指揮責任者で
もないオペレータ程度が、戦略上極めて重要でそれゆえアクセス権限は極めて限られ
ているだろう(オペレータなんかにそんな権限など有る筈無い)バッチシステムの記
録から短時間に必要な情報を拾い出せる才能は、本格的なハッカーだと思います。

村井中尉が特自に就職した理由は、本人曰く
「それは骨ガイと並ぶガサラキ七不思議のひとつなんです。」
だそうです(Newtype3月号)が、これだけの才能があれば特自にスカウトさ
れてもおかしくないかと。

# ひょっとして、学生時代(当然、眼鏡っ娘モード)に自衛隊の情報システム
# にハッキングして侵入した所、突然速川中佐が’I want you!’
# なんてこちらにウィンクしているグラフィックが表示され、それに驚き
# (ちょっとズリ落ちた眼鏡がナイス)ながらもサムアップして答える村井
# 沙生ちゃんがいたりして。あ、データグローブを着けていない方でね。

# …判る人、いるかなぁ。

MURAKAMI Tomokazu

未読、
1999/03/07 3:00:001999/03/07
To:

村上 @名工大です。

In article <7bql1k$bom$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> "parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> writes:

> こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

> Toshikiyo Murayama wrote in message ...
>> #村井中尉はどちらかというとクラッカーの方なのかな?

> う~ん。バッチシステムからデータを検索した処はハッカーかな?と思いましたが、
> 特自の指揮系統にニセ命令を送り込む所はクラッカーかもしれませんね。しかし目的
> がシステム・データの破壊ではありませんから、辛うじてハッカーに留まるのではな
> いか?と言うのが私の解釈です。

不法侵入した時点でクラッカーです。

#ニセ命令を送り込むのもシステムデータの破壊だと思いますが。

Eagle@Tokyo

未読、
1999/03/08 3:00:001999/03/08
To:
Eagle@biglobeです。

Ohta Kyuma wrote in message <87vhgf30...@news.bremen.or.jp>...
>あるて@bremenです。

ども。
「14DAYS・5」だったかな?

> asahi.comの「アニマゲ丼」のインタビューによると、庵野氏は「心理描写
>はうっとおしい、やりたかったのはギャグだ」とうそぶいていますが、本当に
>そうかどうかは、わからないな…と言うのはアニメを見ている人なら誰でも思
>う事でしょう、「アニメの従来の表現が限界に来ているので、新しい表現を模
>索している」と言う部分にはうなづけるけれども。

そうかなぁ。ギャグの方が力入ってたと思いますけど。シリアスは独白
ばっかだし。
新しい表現はその通りだと思います。結構頑張ったと思います。
でもそれによって革新的だったかと言われるとどうだろう?
#ウテナの方がおもしろいな。

> ACT.24 : 脚本 = 佐伯・今石(予告の内容を考えると、又ぶっこわ
> しまくるのか?何かアヤシイ予告だった…)

これ、すごくタイトル通り期待してます。これまでとどう違う話(演出
じゃないだろうなぁ)をやってくれるのか。

> だそうで…ACT.24は納得が行くし、ACT.26についても「締め」なので納得が
>行くのですが、ACT.25が何故佐藤氏なのかが読めない…しかも、ACT.23の予告
>がセルを制作している場面の実写をバックにした無言の予告で「何か」を隠し
>ている様な感じが否め無かったので…アフレコが間に合ってないだけかも知れ
>ないけど(^_^;)

どうなんでしょう?あぶないって話はあったようだけど、演出と
考えてますけど。

> 今までのパターンから考えると、「台風の目」はACT.24の今石パートだと思
>うのですが、ACT.25の佐藤脚本って言うのも気になる…ひょっとして、この回
>が文化祭の演劇で、ダーク有馬が発動して、ACT.26でそれなりの決着を付けて、
>「原作に繋げる」と言う事なのだろうか…うーむ、謎が謎を呼ぶカレカノ(^^;

ダーク有馬の発動あるんですかね?
これまでと全然違う話始めて、そっちで片付けて終わりとか(^^;。
#それはそれで良し。おもしろければ。

> 冬月先生、もとい川島先生、完全にみんなになじんでしまいましたね
>…初期の頃の威厳はどこへやら。
># 今回は、打合せの差入れにお菓子持ってくるし(^_^;)

いいのか?生徒指導室使わせて(^^;。

>akio> 十波も着々と有馬を追い込んでますなあ。
>akio> 勿論、本人にそのつもりはないんだろうけど。
>akio> ま、それが、シリーズ終盤にもなってわざわざ新登場した彼の役割ですから
ね。
>akio> #今月号のLaLaでは、とうとうパンドラの箱を開けてしまった。(^_^;

さて、こっちはどうなりますやら。本格的な話として展開させるん
でしょうね。

> 今回、そういう描写が皆無だったどころか、「表面的には」?ラブラブな二人
>の描写と、ギャグしかなかったのが、却って不気味でしたね…

アニメはそこまで描き切れるとは思えないので、あの焦燥感とか
飢餓感を埋めるだけじゃないのかなぁ?それともケリつけない?
まぁ、庵野脚本に期待しますけど。

>akio> 最終回が文化祭当日の劇であろうことは間違いないと思うのですが、
>akio> どうやるかですね。
> 25話の可能性が出てきたと思います(脚本家参照、ここだけ脚本家が外注)

さてさてどうなりますやら。

> よって、26話で何をやるのか、「原作につなげる」(Looker誌での佐藤
>プロデューサインタビュー)為にやってくる事が、何なんだか、かなり怖い…

ああ、そうなんですか。

> で、今回ですが、またまたギャグが多かった…
> しかも、その質が濃くはないんだけど、そんなにマニアックでもなく、
>ACT.11?レベルに面白いと言う、絶妙なギャグの連発…。

ギャグ連発は確かにそうですね。ライト系で気持ちいいですけど。

> しかし、胴着が臭いからって、露骨に避けるとは…女の子ってやっぱし
>無意識に残酷な存在なんですかね、男の側から見ると。

男でもいやでしょう。汗臭いの。

>…そういう部分が良く描けていましたが、あぁいう男女のギャップが有馬のダーク
> な面を引き出す要因になっている様にも見受けられました。

?有馬の生い立ち以外はそう思わないんですが。

> 又、「嫌いだ」と言っても、心の深層を見透かされた上に一笑に付されて
>しまった十波は哀れであった…彼が単なる復讐鬼で無い事は明白だし。

あれはいいんです。ラブラブファイヤァなだけですから。

> そういう部分はあったものの、今回の話はあくまでも雪野の話であったし、
>残り三話の状況でこんなにスローにやってていいのか?って位緻密な描写が
>あったし、複雑な心境…

なんか作品全体を通して散漫な気がするのはなぜだろう?
書き込みが足らない?ポイントは抑えているはずなのに。
#まぁ、多分私が入れ込んでないせいだろう。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp
http://www2u.biglobe.ne.jp/~eagle/

Akio Ishikawa

未読、
1999/03/10 3:00:001999/03/10
To:
石川@KDD研です。

In article <87vhgf30...@news.bremen.or.jp>,
Ohta Kyuma <alph...@bremen.or.jp> wrote:
> あるて@bremenです。
> どーせねたばらしがでるので、改頁:-)

行数稼ぎ&改頁します。


> asahi.comの「アニマゲ丼」のインタビューによると、庵野氏は「心理描写
> はうっとおしい、やりたかったのはギャグだ」とうそぶいていますが、本当
> にそうかどうかは、わからないな…と言うのはアニメを見ている人なら誰で

> も思う事でしょう、「アニメの従来の表現が限界に来ているので、新しい表
> 現を模索している」と言う部分にはうなづけるけれども。

おっ、アニマゲ丼ですか。
第1回は富野由悠季氏、第2回は庵野秀明氏のインタビューでしたが、はて次回
は。


行数稼ぎのネタが少ないので全然関係ない話題ですけど、GAINAXが現在準備中
の新作テレビアニメって何でしょう?
#テレビ放映できるかどうか怪しいそうだが。 (^_^;


> Citing from:
> 時刻 [Date :] 02 Mar 1999 19:45:50 +0900
> 原題 [Subject:] Re: 先週な気分 2月第4週
> 著者 [Author :] Akio Ishikawa <ak...@lab.kdd.co.jp> tagged akio
> [Message-ID :] <akio-02039...@ishikawa.rd.lab.kdd.co.jp>
> was :
> akio> 石川@KDD研です。
> どもです:-)

どもども。

> akio> 清川元夢先生が活躍していました。
> akio> 顧問に名乗り出す直前の目の動きがいいです。
> あの、不敵な笑みが何とも…(ACT.22)
> 冬月先生、もとい川島先生、完全にみんなになじんでしまいましたね
> …初期の頃の威厳はどこへやら。
> # 今回は、打合せの差入れにお菓子持ってくるし(^_^;)

しかーし。タイミングがあと10秒早ければ、どうなっていたことやら。(^_^;

> akio> 十波も着々と有馬を追い込んでますなあ。
> akio> 勿論、本人にそのつもりはないんだろうけど。
> akio> ま、それが、シリーズ終盤にもなってわざわざ新登場した彼の役割で

> akio> すからね。


> akio> #今月号のLaLaでは、とうとうパンドラの箱を開けてしまった。(^_^;
> 今回、そういう描写が皆無だったどころか、「表面的には」?ラブラブな
> 二人の描写と、ギャグしかなかったのが、却って不気味でしたね…

次回は、おそらく「あの」場面があると思いますので、嵐の前の静けさなのか
も。

> # しかし、「初号機いっきまーす」をあーいうひねりのない表現でやると
> # 言うのも…却って好感が持てますが、エヴァと重ねないで「いぢわる有馬」
> # な面を見せるなど、敢えて「エヴァ」を切ったと言う意味で。

でも原作を読んでいない人があの「初号機いっきまーす」を観たら、アニメ版
の制作スタッフの誰かが加えたパロディだと思うでしょうねえ。「初号機いっ
きまーす」の台詞自体は原作通りです。(^_^;
#ただし、「初号機いっきまーす」のときの雪野の目つきは、アニメ版だけ。

> akio> 最終回が文化祭当日の劇であろうことは間違いないと思うのですが、
> akio> どうやるかですね。
> 25話の可能性が出てきたと思います(脚本家参照、ここだけ脚本家が外注)

なるほど。
#でも、私は、このページで「脚本 佐藤裕紀」とされている話数が、スタッフ
#ロールではことごとく「庵野秀明」になっているのが気になっています。
#このページの情報は信用できるのでしょうか。 (^_^;

> akio> #今月号のLaLaを読んだ限りでは、劇の内容は原作と異なるみたい。

すみません。この発言撤回します。
冷静に考えたら、劇の内容が原作と異なるかどうかを判断するには情報が少な
すぎました。

> akio> エヴァでできなかった「実写」でくる可能性も。(^_^;
> 無い話ではないけれど、この時期に実写で演劇をやるほどの余裕はまずな
> いと予測しているのですが…。
> # 演劇だけに劇メーション。だと、一寸厭だな…。

そうですね。第19話のインパクトが大きかっただけに、二番煎じに見えてしま
いそう。

> # しかし、タバコねたは爆笑したけど、何故に今更、カラオケで中山美穂?

なぜ、「古内東子」ではダメだったのだろう? (^_^;

> でわでわ。

でわでわ。

Ohta Kyuma

未読、
1999/03/14 3:00:001999/03/14
To:
あるて@bremenです。

Citing from:
時刻 [Date :] 10 Mar 1999 19:47:14 +0900
原題 [Subject:] Re: 彼氏彼女の事情 ACT.23

著者 [Author :] Akio Ishikawa <ak...@lab.kdd.co.jp> tagged akio

[Message-ID :] <akio-10039...@ishikawa.rd.lab.kdd.co.jp>
was :

akio> 石川@KDD研です。

どもです。

akio> In article <87vhgf30...@news.bremen.or.jp>,
akio> Ohta Kyuma <alph...@bremen.or.jp> wrote:

akio> おっ、アニマゲ丼ですか。
akio> 第1回は富野由悠季氏、第2回は庵野秀明氏のインタビューでしたが、はて次回
akio> は。

ゲーム系の人だったりして…(^_^;)
「G3」の樋口氏だったら洒落にならないけど…。


akio> 行数稼ぎのネタが少ないので全然関係ない話題ですけど、GAINAXが現在準備中
akio> の新作テレビアニメって何でしょう?
akio> #テレビ放映できるかどうか怪しいそうだが。 (^_^;

例の「コミックガム」で武田氏が言及していたアレでしょうか?
オープニングとエンディング以外は完成しているのに、テレビ局が放送に
難色を示していて、放送先が決まらずに放送できないと言う奴でしょうか。

でも、火曜の19時なんつー、ゴールデンタイムに、「快感☆フレーズ」って
結構過激な原作のアニメやるらしいですよね<テレビ東京
どうも、一貫性が無いよな、「カウボーイビバップ」の一件ではないけど…
<地上波の全国ネット局、特にテレビ東京


# ^Lで頁飛ばししていると、xcite.elが使い物にならないのが判明したので、
# 以下、手作業:-(

> 冬月先生、もとい川島先生、完全にみんなになじんでしまいましたね
> …初期の頃の威厳はどこへやら。
> # 今回は、打合せの差入れにお菓子持ってくるし(^_^;)

akio>しかーし。タイミングがあと10秒早ければ、どうなっていたことやら。(^_^;

結構危ないタイミングでしたよね(爆笑)
でも、あのタイミングで見つかって(以下略)と言うのも、アリだったかも:-p

akio>でも原作を読んでいない人があの「初号機いっきまーす」を観たら、アニメ版
akio>の制作スタッフの誰かが加えたパロディだと思うでしょうねえ。「初号機いっ
akio>きまーす」の台詞自体は原作通りです。(^_^;

やっぱしそうなんですか:-)パロディにしてはひねりが無かったし。

akio>#ただし、「初号機いっきまーす」のときの雪野の目つきは、アニメ版だけ。

確かに、あのすっげー目つきは(苦笑)

akio>#でも、私は、このページで「脚本 佐藤裕紀」とされている話数が、スタッフ
akio>#ロールではことごとく「庵野秀明」になっているのが気になっています。
akio>#このページの情報は信用できるのでしょうか。 (^_^;

既に、24話で今石氏が出ていないし…信頼性に欠けるページの様な気が
してきました、私も<GAINAXの公式ページ

但し、佐藤氏脚本に関しては、最初から無理な話だと思っていました。
多分、佐藤氏の脚本を見て、庵野氏が全面的に書き直したか、さもなくば、
何らかのトラブル(庵野氏が監督を降りたと言う一連の噂に関連した?)の
関係で、庵野氏が脚本を書くのを隠さないといけない事情があったのか。

> # 演劇だけに劇メーション。だと、一寸厭だな…。
akio>そうですね。第19話のインパクトが大きかっただけに、二番煎じに見えてしま
akio>いそう。

ですよね(苦笑)

> # しかし、タバコねたは爆笑したけど、何故に今更、カラオケで中山美穂?

akio>なぜ、「古内東子」ではダメだったのだろう? (^_^;

脚本家の年齢として、最近の歌手の名前では許せなかったのではないかと
…色々な所で、古い芸能人の名前が出てきている訳で…。

ひょっとしたら、監督兼メーンライター兼主演出家の庵野氏は、この作品に
対して、自分の青春時代を投影しているのかも知れないですね
…劇中で出てくる作品や芸能人の多くが、1970年代~1980年代前半のそれに
置き換えられていたり、特撮作品の引用が多かったり、「ヤマト」の音楽が出
てきたり…。

# 最後は、未だ若い、今石氏の選択だけど…。

akio>でわでわ。

でわでわ。


あるて
--
<<PGP-Pub keys (for 2.6xi,5.xi) are avaliable in World-Wide Pub-Key-Server.>>>
-----------------------------------------------------------------------------

Ohta Kyuma

未読、
1999/03/14 3:00:001999/03/14
To:
あるて@bremenです。

# 忙しくて、書き込みペースが放送に追い付かない…:-(

またまた、前回のレス(確信犯的用法)からのレスの形を取りますです。

ねたばらしが多くなるので、ちょいと行稼ぎ…

例の「アニマゲDON」とか「庵全会社」によると、庵野氏曰く、「とにかく、
今の芸風で燃え尽きたい」「次の企画は半年経たずに動き出すつもり」
「今後はアニメと実写を交互にやる」だそうで、次に来るのは、実写の企画
なんだろうな。とは思うのですが、是非やってほしいのは「GAINAX企画、
総監督庵野氏・特技監督樋口氏、制作円谷プロのウルトラマン」(苦笑)。

4クールの制作に耐えられるのか?とかいう問題はありますし、庵野氏の
ウルトラマン像や、GAINAXのカラーが、今の円谷ウルトラマンのスタンス
と沿った物かどうか疑問が残る訳ですけど、是非やって欲しいと思う訳で。

# 但し、顔出しウルトラマンだけは、やめた方がいいと思う(謎)


今回は今石氏は原画だけでした(涙)
何か、Bパートを見ていると、落した臭いのですが…(涙)


***********
んー、結局、「彼氏彼女の事情」としての、この話は、今回のAパートで終って
しまったと言って支障がないのではないでしょうか。

通常ならば最終回でやるような「結論」を、敢えて今回提示してしまった訳で、
しかも、その「結論」は、極めてリアルでシビアな現実
…有馬の抱える心の傷や心の闇は、有馬自身が(雪野への依存から)自立する事
でしか治す事が出来ない、それは雪野と有馬の別れを意味するのかも知れない…
を示し、その結果、自分と有馬が別れても、その現実を受け入れ、今を楽しみ、
今の事を一生忘れないようにしよう。と雪野に語らせる事によって…極めてあた
りまえの事なんですけど…今までにあった事の「とりあえずの結論」を提示し、
そして死ぬまで終る事のない日常へと話を戻していく。

Aパートの最後に流れたオープニング(!)も含めて、非常に感動的な「終り方」
と「始め方」だったと思いました。

# 話は続くけども、それは「終りなき日常」としての話なのです。

終盤の構成をどうするのか、ディスカッションまでやったらしいですけど、
この構成は、正解だったと言う結論になるだろうと思います。
最終回で無理に結論を出すよりも、途中で結論を出して、日常を描く方が、
余程潔い。

(私生活の影響もあるのかも知れないけど)まじで涙しました。
自分の心の中でもやついていた問題を抱えている訳ですが、あの雪野の
結論が、非常にツボにはまってしまった訳で…オヤヂの癖に何言ってる
んだか<をれ

***
しかし、この「結論」が佐伯氏(=庵野氏以外)の脚本で出てきたのは
意外でした。

# 逆に、庵野氏でないから出せたのかも知れないけど。

庵野氏がどう言い繕おうが、「カレカノ」が「人と人のかかわりあい」や
「人の心の隙間を埋めていく事」を主題とした漫画であり、そこには今まで
の少女漫画を踏み越えた心理描写が少なからずあったからこそ、庵野氏は
アニメ化を決定したのだと思うし、あの結論は、「エヴァ」以後、一貫した
テーマ…人と人の繋がりとは何なのか?そしてそこに横たわる欠乏感は何な
のだろうか…で作品を作ってきた庵野氏が出すべき結論だった様な気がする
のですが(^_^;)

*************

3話構成のBパートに関しては言わずもがなですね(苦笑)

24.25話は今迄通りだったのですが、24.50話での初代「ウルトラマン」の挿入
曲をバックにした抑揚のないナレーションといい、24.75話の雑談での芝姫の心の
叫びを中心とした自爆ねたといい、突き放した喋りといい、24.50話以降、爆笑で
きる状況が続いていたのですが… Aパートが非常に感動的だったので、笑うに
笑えないと言う、複雑な心境に追い込まれました(苦笑)

# 今回のBパートの構成・脚本は誰なんでしょうか?
## 庵野氏の様な気もするけど、今石氏かも知れない、あの「濃さ」は。

*************
Citing from:
時刻 [Date :] 08 Mar 1999 17:04:52 +0900

原題 [Subject:] Re: 彼氏彼女の事情 ACT.23

著者 [Author :] "Eagle@Tokyo" <ea...@mtg.biglobe.ne.jp> tagged eagle
[Message-ID :] <7c00f4$q7u$4...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>
was :

eagle> Eagle@biglobeです。

eagle> Ohta Kyuma wrote in message <87vhgf30...@news.bremen.or.jp>...

> asahi.comの「アニマゲ丼」のインタビューによると、庵野氏は「心理描写
>はうっとおしい、やりたかったのはギャグだ」とうそぶいていますが、本当に
>そうかどうかは、わからないな…と言うのはアニメを見ている人なら誰でも思
>う事でしょう、「アニメの従来の表現が限界に来ているので、新しい表現を模
>索している」と言う部分にはうなづけるけれども。

eagle> そうかなぁ。ギャグの方が力入ってたと思いますけど。シリアスは独白
eagle> ばっかだし。
eagle> 新しい表現はその通りだと思います。結構頑張ったと思います。
eagle> でもそれによって革新的だったかと言われるとどうだろう?
eagle> #ウテナの方がおもしろいな。

「ウテナ」は、忙しくて、余り見る事が出来なかったのですが、私の
見た限りでは、テント系や屋外系のアングラ劇団や宝塚歌劇団の手法を、
その台詞廻しからストーリー構成、演出に至るまで、全面的に、かつ
忠実にアニメーションに移植した物だと思っています。
アニメのフォーマットを逆手に取って、アングラ演劇をテレビでやる
のが、「ウテナ」の監督の幾原氏の狙いだったのでしょう。

従って、(結果として?)吉本系ギャグとヲタクなパロディーで笑いを
取りまくった上で、セルアニメの解体と再構築を目指した「カレカノ」と
「ウテナ」では方向性が全く違うと思うのですが。


> ACT.24 : 脚本 = 佐伯・今石(予告の内容を考えると、又ぶっこわ
> しまくるのか?何かアヤシイ予告だった…)

eagle> これ、すごくタイトル通り期待してます。これまでとどう違う話(演出
eagle> じゃないだろうなぁ)をやってくれるのか。

今石氏、落ちましたね(T_T)
佐伯氏のAパートに関しては、冒頭で書きまくった通りです。
非常に激烈な笑いと、感動的なエンディングを見せてくれたな。
と思いました。

eagle> どうなんでしょう?あぶないって話はあったようだけど、演出と
eagle> 考えてますけど。

進行的に逼迫していたのと、要のAパートを見せる訳にはいかなかったから
だった。と思ったのですが…。

eagle> ダーク有馬の発動あるんですかね?
eagle> これまでと全然違う話始めて、そっちで片付けて終わりとか(^^;。
eagle> #それはそれで良し。おもしろければ。

26話である程度発動させて、決着なしで「原作につづく」とかやりそう
ですね…(^_^;)(^_^;)


> 冬月先生、もとい川島先生、完全にみんなになじんでしまいましたね
>…初期の頃の威厳はどこへやら。
># 今回は、打合せの差入れにお菓子持ってくるし(^_^;)

eagle> いいのか?生徒指導室使わせて(^^;。

そこは、学年主任の権限と言う事で、どうにでもなるのでしょう。

# 御都合主義:-)

>akio> 十波も着々と有馬を追い込んでますなあ。
>akio> 勿論、本人にそのつもりはないんだろうけど。
>akio> ま、それが、シリーズ終盤にもなってわざわざ新登場した彼の役割ですから

eagle> ね。
>akio> #今月号のLaLaでは、とうとうパンドラの箱を開けてしまった。(^_^;
eagle> さて、こっちはどうなりますやら。本格的な話として展開させるん
eagle> でしょうね。

展開させようがなくなった。に一票。

> 今回、そういう描写が皆無だったどころか、「表面的には」?ラブラブな二人
>の描写と、ギャグしかなかったのが、却って不気味でしたね…

eagle> アニメはそこまで描き切れるとは思えないので、あの焦燥感とか
eagle> 飢餓感を埋めるだけじゃないのかなぁ?それともケリつけない?
eagle> まぁ、庵野脚本に期待しますけど。

けりがある程度付いてしまいましたね(^_^;)
それは同時に、「有馬の問題に(アニメでは)誰でもわかるような表現での
結論を出さない」「飢餓感や焦燥感を埋めるような安直な結論は出さない」と
言う意志表示でもあると思うのですが。


>akio> 最終回が文化祭当日の劇であろうことは間違いないと思うのですが、
>akio> どうやるかですね。
> 25話の可能性が出てきたと思います(脚本家参照、ここだけ脚本家が外注)

eagle> さてさてどうなりますやら。

石川氏の読みが当たりそうですね。
下手すると、24話のエンディング(どっかの舞台の実写)から見て、
単なるアニメ劇でないのかも知れない。


> よって、26話で何をやるのか、「原作につなげる」(Looker誌での佐藤
>プロデューサインタビュー)為にやってくる事が、何なんだか、かなり怖い…

eagle> ああ、そうなんですか。

そうらしいです。よって、今回のやりかたも、又予測出来たのですが、
個人的には意表を突かれました。


> で、今回ですが、またまたギャグが多かった…
(略)
eagle> ギャグ連発は確かにそうですね。ライト系で気持ちいいですけど。

非常に薄いギャグが多かったですよね<23話
それと対比して、24話のAパートは濃いギャグがあった思うし、Bパートに
三話詰め込んで(!)やった総集編なんて、完全にギャグそのものだったし…。


> しかし、胴着が臭いからって、露骨に避けるとは…女の子ってやっぱし
>無意識に残酷な存在なんですかね、男の側から見ると。

eagle> 男でもいやでしょう。汗臭いの。

嫌ですけど、「恋人に言われたかないわい!」的な言葉だと思うので…。

>…そういう部分が良く描けていましたが、あぁいう男女のギャップが有馬のダーク
> な面を引き出す要因になっている様にも見受けられました。
eagle> ?有馬の生い立ち以外はそう思わないんですが。

んー、生い立ち云々だけでなく、その後の人間の関係性…特に男女の関係性
…が、人の性格や行動に多大な影響を及ぼすと思うのですが…。

> 又、「嫌いだ」と言っても、心の深層を見透かされた上に一笑に付されて
>しまった十波は哀れであった…彼が単なる復讐鬼で無い事は明白だし。

eagle> あれはいいんです。ラブラブファイヤァなだけですから。

やっぱしそう思いますか?:-)

> そういう部分はあったものの、今回の話はあくまでも雪野の話であったし、
>残り三話の状況でこんなにスローにやってていいのか?って位緻密な描写が
>あったし、複雑な心境…

eagle> なんか作品全体を通して散漫な気がするのはなぜだろう?
eagle> 書き込みが足らない?ポイントは抑えているはずなのに。
eagle> #まぁ、多分私が入れ込んでないせいだろう。

確かに、大筋に於いて散慢でしたね<23話
多分、原作が短い話の積み重ねできていたのが、この話に限っては長編
構成になっているのと関連性があるような気がします。

作品全体が散慢なのは、狙っているのだと思います。原作が短篇の積み
重ねな訳だし、GAINAX自体、それを承知の上でアニメ化した訳だし。


あるて
--
<<PGP-Pub keys (for 2.6xi,5.xi) are avaliable in World-Wide Pub-Key-Server.>>>
-----------------------------------------------------------------------------

Eagle@Tokyo

未読、
1999/03/15 3:00:001999/03/15
To:
Eagle@biglobeです。

Ohta Kyuma wrote in message <87aexhhw...@news.bremen.or.jp>...
>あるて@bremenです。

ども。

> んー、結局、「彼氏彼女の事情」としての、この話は、今回のAパートで終って
>しまったと言って支障がないのではないでしょうか。

確かに結論出てましたね。ここで出して後どうするって気はしました。

> 通常ならば最終回でやるような「結論」を、敢えて今回提示してしまった訳で、
>しかも、その「結論」は、極めてリアルでシビアな現実
>…有馬の抱える心の傷や心の闇は、有馬自身が(雪野への依存から)自立する事
>でしか治す事が出来ない、それは雪野と有馬の別れを意味するのかも知れない…
>を示し、その結果、自分と有馬が別れても、その現実を受け入れ、今を楽しみ、
>今の事を一生忘れないようにしよう。と雪野に語らせる事によって…極めてあた
>りまえの事なんですけど…今までにあった事の「とりあえずの結論」を提示し、
>そして死ぬまで終る事のない日常へと話を戻していく。

うーん、別れるって話でした?
個人は個人であるけれども、2人で乗り越えていこう(少なくとも雪野
はそう思った)ということだったと。
(1回しか見てないから間違ってたら指摘してください。)
とすると、最後はやっぱり有馬から見た結論を提示ということになるのかな?

> Aパートの最後に流れたオープニング(!)も含めて、非常に感動的な「終り方」
>と「始め方」だったと思いました。

あ、いつものやと(^^;。

> 庵野氏がどう言い繕おうが、「カレカノ」が「人と人のかかわりあい」や
>「人の心の隙間を埋めていく事」を主題とした漫画であり、そこには今まで
>の少女漫画を踏み越えた心理描写が少なからずあったからこそ、庵野氏は
>アニメ化を決定したのだと思うし、あの結論は、「エヴァ」以後、一貫した
>テーマ…人と人の繋がりとは何なのか?そしてそこに横たわる欠乏感は何な
>のだろうか…で作品を作ってきた庵野氏が出すべき結論だった様な気がする
>のですが(^_^;)

「カレカノ」が描いたのは高校ラブコメ以上でも以下でもないのでは
ないですかねぇ。たまたま素材が変だっただけで(^^;。
「カレカノ」見て、人と付き合うには・・・なんてこと考えるのかなぁ?
雪野の結論も普通のものだし。

> 「ウテナ」は、忙しくて、余り見る事が出来なかったのですが、私の
>見た限りでは、テント系や屋外系のアングラ劇団や宝塚歌劇団の手法を、
>その台詞廻しからストーリー構成、演出に至るまで、全面的に、かつ
>忠実にアニメーションに移植した物だと思っています。
> アニメのフォーマットを逆手に取って、アングラ演劇をテレビでやる
>のが、「ウテナ」の監督の幾原氏の狙いだったのでしょう。

「ウテナ」はおもしろいですよ。機会があったらご覧になられることを
お勧めします。

> 従って、(結果として?)吉本系ギャグとヲタクなパロディーで笑いを
>取りまくった上で、セルアニメの解体と再構築を目指した「カレカノ」と
>「ウテナ」では方向性が全く違うと思うのですが。

「カレカノ」にそこまでの力があったとは思えないのですよ。
目先の映像表現方法を変えてやっただけという印象なんです。

>>akio> 十波も着々と有馬を追い込んでますなあ。


>>akio> #今月号のLaLaでは、とうとうパンドラの箱を開けてしまった。(^_^;
>eagle> さて、こっちはどうなりますやら。本格的な話として展開させるん
>eagle> でしょうね。
> 展開させようがなくなった。に一票。

それだとつまらんですねぇ。
しかし、原作はそれ以外に展開のさせようあったっけかなぁ?

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp
http://www2u.biglobe.ne.jp/~eagle/

Akio Ishikawa

未読、
1999/03/16 3:00:001999/03/16
To:
石川@KDD研です。

In article <87aexhhw...@news.bremen.or.jp>,


Ohta Kyuma <alph...@bremen.or.jp> wrote:
> あるて@bremenです。

> ねたばらしが多くなるので、ちょいと行稼ぎ…

同じく行数稼ぎ&改頁します。


> 例の「アニマゲDON」とか「庵全会社」によると、庵野氏曰く、「とにかく、
> 今の芸風で燃え尽きたい」「次の企画は半年経たずに動き出すつもり」
> 「今後はアニメと実写を交互にやる」だそうで、次に来るのは、実写の企画
> なんだろうな。とは思うのですが、

むむむ、どうでしょうか。
実は「GAMERA 1999」がそれである、という気がするのですが。(^_^;

2年ほど前の庵野氏の発言で「自分のクリエイターとしての旬はあと3年」とい
うのがありましたが、その後「あと5年」になって、最近は「あと数年」になっ
ています。
#だんだん延びていくような気がするのは私だけでしょうか? (^_^;

> # 但し、顔出しウルトラマンだけは、やめた方がいいと思う(謎)

庵野氏はあれからかなり太りましたからね。
今やったらかっこ悪そう。


> んー、結局、「彼氏彼女の事情」としての、この話は、今回のAパートで
> 終ってしまったと言って支障がないのではないでしょうか。

私もそのように感じました。
でも、Aパートだけ、というのは寂しいです。せめて、この話で1話を使って
欲しかったです。
#やっぱ、落としたのか? (^_^;

> Aパートの最後に流れたオープニング(!)も含めて、非常に感動的な「終り
> 方」と「始め方」だったと思いました。

その点は同感なのですが、一つ不満な点があります。
今回は、最初のオープニングは無しにすべきだったと思いません?

> しかし、この「結論」が佐伯氏(=庵野氏以外)の脚本で出てきたのは
> 意外でした。
> # 逆に、庵野氏でないから出せたのかも知れないけど。

庵野氏だと、結論を考える内に深みにはまってしまって、結局結論を出せない
ような気がしますね。

> 庵野氏がどう言い繕おうが、「カレカノ」が「人と人のかかわりあい」や
> 「人の心の隙間を埋めていく事」を主題とした漫画であり、そこには今まで
> の少女漫画を踏み越えた心理描写が少なからずあったからこそ、庵野氏は
> アニメ化を決定したのだと思うし、あの結論は、「エヴァ」以後、一貫した
> テーマ…人と人の繋がりとは何なのか?そしてそこに横たわる欠乏感は何な
> のだろうか…で作品を作ってきた庵野氏が出すべき結論だった様な気がする
> のですが(^_^;)

とりあえず、最終話が庵野氏の脚本の予定ですので、もしかしたら何かあるか
も知れない、と思っています。

> # 今回のBパートの構成・脚本は誰なんでしょうか?
> ## 庵野氏の様な気もするけど、今石氏かも知れない、あの「濃さ」は。

私も今石氏だと思います。
彼には、これまでのあらすじのバックで「宇宙戦艦ヤマト」の挿入曲を使った
前科がありますから。
#実は声優さん達のアドリブだったとか。(^_^;

                                   
次回は、月野と花野が主役のようなので、おそらく番外編のような話でしょう
ね。最終話直前に番外編をやるというのも何ですが、番外編だから外部の人に
脚本を書かせることが可能なのでしょう。
まずは、佐藤竜雄脚本に期待しましょう。(^_^)

> 「ウテナ」は、忙しくて、余り見る事が出来なかったのですが、私の
> 見た限りでは、テント系や屋外系のアングラ劇団や宝塚歌劇団の手法を、
> その台詞廻しからストーリー構成、演出に至るまで、全面的に、かつ
> 忠実にアニメーションに移植した物だと思っています。
> アニメのフォーマットを逆手に取って、アングラ演劇をテレビでやる
> のが、「ウテナ」の監督の幾原氏の狙いだったのでしょう。
> 従って、(結果として?)吉本系ギャグとヲタクなパロディーで笑いを
> 取りまくった上で、セルアニメの解体と再構築を目指した「カレカノ」と
> 「ウテナ」では方向性が全く違うと思うのですが。

「ウテナ」は、アニメとしては革新的ですが、表現一般で考えれば新しいもの
ではないと思います。「カレカノ」は、セルアニメにおいて、少女漫画の表現
を出来る限り忠実に再現した、という印象があります。

方向性が全く違う、という点には同感です。
#そもそも、庵野氏は「ウテナ」見ていないそうですし。(「ウテナ」が嫌い
#というわけではなくて、人から勧められて観たいんだけど時間がないからだ
#そうです。)

Ohta Kyuma

未読、
1999/03/21 3:00:001999/03/21
To:
あるて@bremenです。

Citing from:
時刻 [Date :] 16 Mar 1999 12:17:58 +0900
原題 [Subject:] Re: 彼氏彼女の事情 Act.24 (Re: 彼氏彼女の事情 ACT.23)

著者 [Author :] Akio Ishikawa <ak...@lab.kdd.co.jp> tagged akio

[Message-ID :] <akio-16039...@ishikawa.rd.lab.kdd.co.jp>
was :

akio> 石川@KDD研です。

どもです。

> 例の「アニマゲDON」とか「庵全会社」によると、庵野氏曰く、「とにかく、
> 今の芸風で燃え尽きたい」「次の企画は半年経たずに動き出すつもり」
> 「今後はアニメと実写を交互にやる」だそうで、次に来るのは、実写の企画
> なんだろうな。とは思うのですが、

akio> むむむ、どうでしょうか。
akio> 実は「GAMERA 1999」がそれである、という気がするのですが。(^_^;

どう転ぶかは、「半年経たずに始める予定の企画」次第でしょうね。

昔アニメ雑誌見ていたら、佐藤プロデューサだったか、大月プロデューサ
だったかが、対談で「2000年位に特撮映画をやりたいですね(笑)」みたい
な事を言ってた記憶があったりとか、「AVのドキュメント」が発表され
ていないみたいなのでどうなるのだろうか。と言う辺りが少し気になるので…。


akio> 2年ほど前の庵野氏の発言で「自分のクリエイターとしての旬はあと3年」とい
akio> うのがありましたが、その後「あと5年」になって、最近は「あと数年」になっ
akio> ています。
akio> #だんだん延びていくような気がするのは私だけでしょうか? (^_^;

言われてみると、庵野氏って、結構狸なオヤジなのかも…(^_^;)(^_^;)

> んー、結局、「彼氏彼女の事情」としての、この話は、今回のAパートで
> 終ってしまったと言って支障がないのではないでしょうか。

akio>私もそのように感じました。
akio>でも、Aパートだけ、というのは寂しいです。せめて、この話で1話を使って
akio>欲しかったです。

同感です。但し、Bパートで別の結論(今石流の結論)を見せる予定だったの
かも知れませんね。

akio>#やっぱ、落としたのか? (^_^;

そう思いますか、やっぱし。

> Aパートの最後に流れたオープニング(!)も含めて、非常に感動的な「終り
> 方」と「始め方」だったと思いました。

akio>その点は同感なのですが、一つ不満な点があります。
akio>今回は、最初のオープニングは無しにすべきだったと思いません?

難しい所ですね。

最初のオープニングと、Aパート最後のオープニングは、作品の文脈で
捉えると明らかに違う意味を持ってる訳で、前者はあってもなくてもいい
んだけど、後者は「これからが、本当のはじまりなのだ!」と言う
メッセージを込めている物だと思うので削れない。

確かに、時間的に稼げる分、最初のオープニングは無かった方が良かった
のかも知れない。でも、Bパートがアレだと…(以下略)

> しかし、この「結論」が佐伯氏(=庵野氏以外)の脚本で出てきたのは
> 意外でした。
> # 逆に、庵野氏でないから出せたのかも知れないけど。

akio>庵野氏だと、結論を考える内に深みにはまってしまって、結局結論を出せない
akio>ような気がしますね。

何か、そんな感じがしますね。
そうで無ければ、26話の予告の「どんどんテンパって行く周囲!さて、
どうなる!」と言うセリフの様に、狂気オチで強引に畳む可能性もある
かも知れませんが:-)

# 劇場版エヴァの26話とか。

> 庵野氏がどう言い繕おうが、「カレカノ」が「人と人のかかわりあい」や
> 「人の心の隙間を埋めていく事」を主題とした漫画であり、そこには今まで
> の少女漫画を踏み越えた心理描写が少なからずあったからこそ、庵野氏は
> アニメ化を決定したのだと思うし、あの結論は、「エヴァ」以後、一貫した
> テーマ…人と人の繋がりとは何なのか?そしてそこに横たわる欠乏感は何な
> のだろうか…で作品を作ってきた庵野氏が出すべき結論だった様な気がする
> のですが(^_^;)

akio>とりあえず、最終話が庵野氏の脚本の予定ですので、もしかしたら何かあるか
akio>も知れない、と思っています。

平凡に終らせるのかな。と思ったのですが、しかし、最終話の予告を聞いて、
「何か仕掛けてくる」と思いました:-)

> # 今回のBパートの構成・脚本は誰なんでしょうか?
> ## 庵野氏の様な気もするけど、今石氏かも知れない、あの「濃さ」は。

akio>私も今石氏だと思います。
akio>彼には、これまでのあらすじのバックで「宇宙戦艦ヤマト」の挿入曲を使った
akio>前科がありますから。

最低でも24.50話に関しては、今石氏の演出だと思います。
抑揚のない喋りとウルトラマンの曲って、マイナーな頃のタモリが好きそうな
ギャグだけど、それを19話でやってしまったという「前科」がありますからね。

akio>#実は声優さん達のアドリブだったとか。(^_^;

24.75話については、なきにしもあらず。だと思います。
大筋だけ渡しておいて、勝手に喋らせた様な…。でも、台本があったりする
様な気もします。
                                   
akio>次回は、月野と花野が主役のようなので、おそらく番外編のような話でしょう
akio>ね。最終話直前に番外編をやるというのも何ですが、番外編だから外部の人に
akio>脚本を書かせることが可能なのでしょう。
akio>まずは、佐藤竜雄脚本に期待しましょう。(^_^)

別スレッドを起こすか、別スレッドが起きたのに乗るかは決めていないですが、
25話って、演出や監督も佐藤氏だった様な気がするのは、私だけでしょうか?

> 「ウテナ」は、忙しくて、余り見る事が出来なかったのですが、私の
> 見た限りでは、テント系や屋外系のアングラ劇団や宝塚歌劇団の手法を、
> その台詞廻しからストーリー構成、演出に至るまで、全面的に、かつ
> 忠実にアニメーションに移植した物だと思っています。
> アニメのフォーマットを逆手に取って、アングラ演劇をテレビでやる
> のが、「ウテナ」の監督の幾原氏の狙いだったのでしょう。
> 従って、(結果として?)吉本系ギャグとヲタクなパロディーで笑いを
> 取りまくった上で、セルアニメの解体と再構築を目指した「カレカノ」と
> 「ウテナ」では方向性が全く違うと思うのですが。

akio>「ウテナ」は、アニメとしては革新的ですが、表現一般で考えれば新しいもの
akio>ではないと思います。「カレカノ」は、セルアニメにおいて、少女漫画の表現
akio>を出来る限り忠実に再現した、という印象があります。
akio>方向性が全く違う、という点には同感です。

なるほど…。
只、「ウテナ」って、小劇場やテント劇団の台本をアニメという広い舞台で
やった様な、「アングラ演劇の劇団が、舞台と言う広さや時間の制約の無い場
所(=セルアニメ)で演劇をやったらどうなるか、きっと格好いいに違いない」
と言う辺りで実験をしたイメージが非常に強いのですよ。

数話しか見ていなかったのですが(DVDプレーヤが買えたら全巻揃えるつもり
でいますが)、非常に好感の持てる作品だと思うのです。

対して「カレカノ」は、基本は「少女漫画のフォーマットをセルアニメに
忠実に移植してみる」と言う辺りから始まったのだろう。と言う点では石川
氏と同感なのですが、間の取り方や表現技法、台詞廻し。そして「劇メーション」
や実写の多用に至って、「セルアニメ」に対する固定観念を解体してやると
言う「意志」が見えて来たと思うのですが…。

# 単に時間が足りなかっただけならば、手を抜くだけでいいのだろうけど、
# 「カレカノ」に関しては、もっと確信犯的にこれらの手法を使っている
# 様に思えてならないのです。「劇メーション」なんて、通常の倍近い
# 作業時間がかかってるらしいし。

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