さて毎年3月&9月末恒例である怒涛の最終回ラッシュも終わり、
あらためて4月&10月頭恒例である怒涛の第1回ラッシュが始まり
つつあります。皆様、録画予定は立ちましたでしょうか? 当方は
既放映枠を含め数えて39番組ほどになりました。(爆) デッキ
15台がフル稼働です。我ながらえーかげんにせぇと思います。(^^ゞ
#どれもこれも3~15年前近くのデッキだから全然自慢になりゃ
#しません。(笑) BSデジタル以外は、デジタル環境皆無です。
で、折角これだけの作品を見るのだからと、ふと思いつきました。
そう、季節の変わり目には風邪を引く事が多くって、実は当方も…
ではなく、やらずぶったくりの作品レポートを久々に書いてみようか、
と言う事を。あ、御心配なく。この39本全てを書く気は毛頭ありま
せんし、そんな事が出来る訳ありません。また記事も各作品ごとに
きっちり分けて投稿するつもりです。根記事はこうして設けますが。
#でも、風邪をひいちゃったのは本当だったりして。(爆)
具体的には2001年秋季開始の新番組のみに焦点を合せ短めの記事
を挙げてみようと思いつきました。その昔に当方が此処(f.r.a.)で
1ヶ月だけやったWeeklyReportの新番組限定版と理解して頂ければ
丁度かと思います。あの時は週間で視聴する全番組を対象としてい
ましたが、今回は新番組の、それも第1話+数話を限定にしたいと
思います。当然、1週辺りの記事数は当時よりぐっと減ります。
#なんせあの時は下手をすると30本近くあったしなぁ。(^^;)
尤も、新番組のみと言っても結構な本数があります。また当方の
視聴環境はCS放送を受信できませんので見られない新番組もあり
これは記事に出来かねますし、お子様向けの番組は元々視聴する気
がありませんからこれも記事にはしません。これらに加えて幾つか
の条項を記事作成の自縛条項として設けて行おうと思います。です
から普段の当方が作成する元記事やフォロー記事とは大分とスタイ
ルが変わりますが、予め御了承下さい。また何せ未来が見えない宮
仕えの身の上ですので、いつ何時記事が又中断するかもしれません。
また録画をミスって記事作成が出来なくなる事もあろうかと思いま
す。その際にも、どうか御容赦下さい。
#「1記事100行未満」「シーン描写は殆ど無し」「総括を入れる」
#「ネタバレしない程度の総評を一言入れる」ってトコロですかな。
また、これは当方が勝手に思い立って勝手に行う事でありますの
で、同作品に付いて他の方からも同時並行で御投稿頂ければ、とて
もありがたく思います。今期は人気や話題の原作がアニメ化されて
もいますから、きっと手薬煉引いて第1回の記事を上げるべく準備
してらっしゃる方も多くありましょうし。上述の縛りの様に当方の
記事は相当粗いものになる筈ですから、是非、詳細な記事を御投稿
頂ければ、とても有り難く思います。
#おそらく今回も、精々もって3週間と言う所かと。2週間持てば
#予定新番組の第1回は全てカバーできる筈。力尽きた後に隠居す
#るか専らフォローに回るかは、その時の作品の出来次第。
今週(10/01~10/07)の記事作成予定は、以下の12作品です。
■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
■X-エックス-(01) X #01::
■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
■ナジカ電撃作戦(01) NAJICA #01::
■VanDread 2ndStage(01) VANDREAD #01::
■まほろまてぃっく(01) MAHORO #01::
■バビル2世(01) BABEL #01::
■ガイスターズ(01) GUYSTARS #01::
■キャプテン翼 Road to 2002(01) CAPTSUBA #01::
…出来るんかねぇ、本当に。(^^;) ま、新番組視聴の目安の一助と
して適当に読み流して頂ければ幸いです。 では。
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P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「0」
…何のためにアニメ化されたんだろう?(^^;)
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◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
ある鄙びた町にひとりの風来坊がやってきました。訳ありの様子
の彼は訳ありの様子で訳ありの名前を訳ありげな町民に尋ねますが、
訳ありげな雰囲気を持つ町民たちは訳ありげな素振りを見せつつ彼
を訳ありげにはぐらかし、訳ありげな彼はそれに訳ありげと言う感
じで応じつつ、訳ありげなヒロインを襲う訳ありげなチンピラを訳
ありげに殴り飛ばして訳ありげなヒーローを決めた直後に、訳あり
げな警官にとっ捕まるのでした。(以下次回)
◆いきなり総括 : つまりピックアップしたいシーンは皆無
と言う訳で「如何にも」なストーリーでした。CMの宣伝文句に
拠れば「原作:黒沢明『用心棒』」だそうですが、当方勉強不足に
つき当該映画を見ていませんので、どの程度まで原作を踏襲してい
るかは判りませんでした。が、少なくとも言えそうな事は
「世界のクロサワがこんな安っぽい絵造りをするもんか!
世界のミフネがこんな底の見えた人物造形をするもんか!」
かと思います。他作品から知るレベルから、ですが。
これだけ「訳ありげ」な雰囲気を散りばめまくれば以降は鉄板な
展開に従うだけで幾らでも「それっぽい」物語は作れそうだと思い
ますが、こうまで絵造りとそれに従うキャラが致命的では、アニメ
として見るに耐えない、と言うのが正直な感想でした。滅多矢鱈と
デジタル効果が多用されていますが、それとて影もろくに付けられ
ない崩れまくりのキャラの作画と動画を誤魔化すまたは低予算で仕
上げる為の方便の様に見えてしまいました。
舞台は現代の「昔は第1次産業で栄えたんだけどねぇ」な田舎町。
伏線こそ多そうなものの、ストーリーそのものは幾らでも見られる
鉄板な「風来坊」ものの様。人物造形もそれに合せた、悪く言えば
ステロタイプだがそれだけ作りやすいもの。とくれば、かえってア
ニメ化するよりは実写で作った方がナンボかマシになるような気が
します。確かに乱闘シーンではアニメなりの絵造りで迫力を増そう
としていましたが、幾らアニメで荒唐無稽なカメラワークと血飛沫
を上げようとも、実写の迫力にはどうしても勝てないと思います。
インディーズ系のイキが良い役者を使い、デジタルハンディカムを
手持ちで長回しする、昨今流行の「低予算ドラマ」として作った方
が、ロケ費の問題はありこそすれ未だ面白くなったんではないかと
思えました。
と言う訳で、次回は早速録画予定から切ります。この手の「風来
坊」ものは決して嫌いではないので、ある意味期待していたんです
がねぇ。(^^;) では。
■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
えーっと、「我輩は猫である」桃尻軽平成版?(大違)
#千円札が泣いて喚いて怒りそうだ。(^^;) なお原作のコミック
#には一切目を通していません。随分とシンプルな漫画じゃない?
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◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
第1回は15分×2話でした。今後もこの調子の様です。
第1話はペットショップから脱走したオコジョさん(動物側主役)
が大学生土屋(人間側主役)に転がり込み、餌と領土を獲得するまで。
第2話はシアワセ荘の飼い犬にコテンパンにやられたオコジョさ
んが担ぎ込まれた先の変態獣医をナウシカして倒すまで。(以下次回)
#相変わらず、これだけでは全然、何が何だか。(^^;)
◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
要するに「小動物が動物側の論理で勘違い系の行動をやらかすの
に周りの変態どもが巻き込まれて大騒動」と言うパターンが無限ル
ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
つまりは勢いでかっ飛ばすタイプのギャグですから、先週までの
「ハレグゥ」から不条理系と不気味系が抜けたイメージになってい
ます。当然その分だけ食い足りないのですが、この辺りは人間側キ
ャラが連呼する「オコジョって可愛いね」で乗り切るつもりかと。
で、その肝心のオコジョですが…これ、可愛いの?(^^;)
確かに「小動物は可愛い」のですが、そりゃあくまで実物の話か、
それなりにデフォルメされている場合(ハムちゃんズとか)。確かに
本作主役のオコジョさんも其処はアニメですから充分に記号化され
ているのですが、それが上述の勘違い系かっ飛ばしタイプの方向で、
つまり「攻撃的」なんですね。今回も30分間、最初から最後まで
周りへ噛み付きまくりでした。まぁ「小動物が我侭放題で悪さする
のは可愛いね」と、解釈できない事も無いのですが。少なくとも私
には、もう2~3回もすると鬱陶しく思えてきそうです。
尤も本編ギャグも疎かにしてはいけません。と言う訳で「襟巻き」
「今日は見逃してやらぁ」「ナウシカ」などの小技を挟みながらギ
ャグシーンが積み重なります。一定のテンポで「転」「結」が繰り
返されますから、然程滑る事も置き去りにする事も無かった様です。
まぁギャグ系アニメとしてはそこそここなれている様に見えました。
ただ、これが反面弱点になりそうです。確かに第1話は、原作を
知らない身として「次にどんなキャラが出る?」的に楽しめました
が、これから先は「また新しいキャラか」「また事故イベントか」
と、ギャグとしてのパターンが見えてしまいそうです。その点、前
枠の「ハレグゥ」はグゥを中心に強烈な個性が揃っていましたから、
全く次が読めない面白さがありました。其処を排除し「可愛いね」
で押し切ろうとしている「オコジョさん」は、それだけ先が見え易
く、半年間のシリーズをこなすギャグアニメとしては少々弱いかと。
となれば他に魅力を見出したい所です。本能に正直な当方として
は綺麗どころの二人や三人や五人や十人は欲しい所なんですが、ま
だ第2回までだからか女性キャラは人間側に約1名(看護婦)のみで、
これは変態獣医にデフォでくっついていますので即断ちでした。(爆)
と言う訳で、何処で化けるか判りませんから一応はVHS3倍程度で
録り残そうとは思うものの、何時この気力が萎えるか判らない様な、
そんな作品でした。私案としては、今後にオコジョさんが如何に苛
められまくるかに勝負が掛かってきそうかと思います。 では。
■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(期待値込み)
始まったばかりですからさっぱり判りませんが、それがこの作品の
役職コンダクター氏の持ち味かと。でも「指揮者」って、何?(^^;)
#なお「ファイナルファンタジー」に付いては一切何も知りません。
#ですからゲーマーならば御約束として知っておかなければならな
#い世界観や固有名詞なども、全く知らないままに見ました。
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◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
佐渡島沖に史上類を見ない怪現象が発生してから十二年。すっか
り固定した「怪現象」を通じて異世界へ旅立った父母(アバンタイ
トルにのみ登場)を追って都市伝説に乗り込み「異界」へと旅立つ
双子の姉弟の少年少女。この二人と偶然同乗してしまった訳ありの
彼女(巨乳)の3人が辿り着いた先は、人間界そっくりの様に見えて
何もかもが違う世界。そこで3人が見つけたのは、昆虫たちが人間
のように振る舞い暮らす都市化した植物建築に埋もれていた怪しげ
な兄ちゃん。そこでファンタジー開始直後の御約束に反さずいきな
り襲い来るザコ敵を1度は追い払う巨乳姉ちゃんだが、敵は文字通
りに巨大強大。絶体絶命の3人を救ったのは、さっきまで埋もれて
いた筈の「名前など既に忘れた」の兄ちゃんが構える、怪しさ究極
の自律変形ハンドガンこと「魔銃」。こうして出来たパーティ。が、
それを見つめる怪しげな視線がありました…。(以下次回)
◆いきなり総括 : シーン別にピックアップしている余裕が、ね(^^;)
ぱっと見では「3D(CG)に対して開き直った2D(セルアニメ)」
を地で行く作品、と見えました。(爆)
Opから見て取れたスタッフに、見覚えのある名前がありました。
「米たにヨシトモ」。そう「ガガガ」や「BETTER MAN」や「BRIGADO
ONまりんとメラン」を世に出した、あの監督です。ただ本作品では
「コンダクター」なる位置に付いている様で、監督は別の方です。
それでと言う訳では無いでしょうが、物語の作りは米たに監督が
得意とする手法で上手く滑り出した印象があります。馴染みのある
光景から始まるアバンタイトルで導入部を作り、本編開始直後から
視聴者が感情移入し易いキャラを画面の中心で動かしながら次々に
衝撃的なシチュエーションを紹介し瞬く間に物語の世界へ引きずり
込み、充分に「此処は普通じゃない」と判った時点で強力なキャラ
を前面に出す。上記の3作品ではこれが見事にハマっていました。
本作でもどうやらその手法が巧みに使われ、ぱっと見では少々食い
足りなく思えたキャラも、最後にはそれを忘れていました。
尤も、そのキャラそのもので忌避する方も多いかと思います。昨
今の影付きハイライト付きな派手目のデザインに真っ向から立ち向
かう様な、実にシンプルなキャラです。私ゃ「こりゃ日本アニメー
ション制作か?」と一瞬思ってしまいました。(^^ゞ さにあらず、
実はGONZOだったのですが。
流石のGONZOだけに、3DつまりCGは実に緻密です。冒頭
の「怪獣大決戦」シーンや「魔銃発動」シーンは面目躍如と言った
所でしょうか。シンプルなキャラからは全く遊離しているのが難点
かと思えるものの、それを除けば何時も通りの迫力です。
手馴れたCGを随所に挟みながらキャラを動かし作品背景の謎に
迫らせる。これもコンダクターこと米たに監督が得意とする技です。
そのCGを操るのはGONZO。3日後にはその技が全開で見られ
る別作品がWOWOWで見られる筈です。また制作には太っ腹のavexも
噛んでいる様です。資本力と宣伝力はバッチリでしょう。気になる
声優陣にも見覚えのある名前がずらりと揃っています。どの人も他
作品で主役級をこなしてきた方ばかりです。
と、此処まで来れば5段階評価で文句なしに5を与えても良さそ
うな物ですが、1点だけ気に掛かっています。それは「GONZO
がこんなにシンプルなキャラを魅力たっぷりに動かせるか」と言う
事です。シンプルなだけに動きと芝居には手を抜けない筈であり、
第1回はそこそこ及第点だったとは思いますが、それはあくまでキ
ャラのみを見た条件としてで、彼らが3DのCGと融合した際にど
うなるか、がまだ見切れていないのが気がかりです。
今回で主人公側パーティの基礎ユニットはそろった様です。また
次回予告に拠れば相手側パーティの陣容も見えてくる様です。当然
そちらも2Dキャラです。ですから、第1話のみではまだまだ見え
ないところだらけだと言えるでしょう。
ただ。少なくとも「スターオーシャンEX」の第1話を見た時に
感じたハラホレヒレハレ感は殆ど感じず(若干ザコキャラがギャグ
的に弱すぎる様だけど、造形から言ってそう言ったキャラらしいし)、
きっちり30分間「異界」に引き込まれて終わってくれた所からし
ても、前枠のクロード御一行の顛末は越えてくれそうな予感はしま
す。私はまた来週も見ることでしょう。 では。
Message-ID: <9pcb0r$qmi$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
において、師匠は書きました。
> 今週(10/01~10/07)の記事作成予定は、以下の12作品です。
>
> ■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
> ■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
> ■X-エックス-(01) X #01::
> ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
> ■ナジカ電撃作戦(01) NAJICA #01::
> ■VanDread 2ndStage(01) VANDREAD #01::
> ■まほろまてぃっく(01) MAHORO #01::
> ■バビル2世(01) BABEL #01::
> ■ガイスターズ(01) GUYSTARS #01::
> ■キャプテン翼 Road to 2002(01) CAPTSUBA #01::
この中では、ナジカ&翼に期待してます。
「天使のしっぽ」は見られる環境下でもパスしそうです。
#見られない環境なので全く問題ないのですが。
12人のCV担当のうち半分が小学生ですから。
#現在発売中のmegamiマガジンにて確認。
シスプリの「キャラ・モー娘」路線に対して
「声優・モー娘」路線をやらかすつもりでしょうか?
ではでは。
*******************
* 天空 つんつく *
* *
* cun...@uranus.interq.or.jp *
* *
* cun...@yahoo.co.jp -受信専用-*
* *
*******************
In article of <9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
parallax wrote:
>>こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
どもです。
>>■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
>>#千円札が泣いて喚いて怒りそうだ。(^^;) なお原作のコミック
>>#には一切目を通していません。随分とシンプルな漫画じゃない?
原作コミックはヤングアニマルの増刊に載っていたのを一度ぱらぱら読んだ程度ですが、
あまり琴線に触れるものではありませんでした。
改行
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>> 要するに「小動物が動物側の論理で勘違い系の行動をやらかすの
>>に周りの変態どもが巻き込まれて大騒動」と言うパターンが無限ル
>>ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
私も同感です。ですが…
>> 尤も本編ギャグも疎かにしてはいけません。と言う訳で「襟巻き」
>>「今日は見逃してやらぁ」「ナウシカ」などの小技を挟みながらギ
>>ャグシーンが積み重なります。一定のテンポで「転」「結」が繰り
>>返されますから、然程滑る事も置き去りにする事も無かった様です。
>>まぁギャグ系アニメとしてはそこそここなれている様に見えました。
今回だけを見て、正直笑えなかったんです。ギャグものだと解っていて閾値を下げて
いたにもかかわらず。此処で笑いをとるんだな、というのは解るんですが、そこで全く
笑えなくて、なんだか一人取り残された感じになってしまいました。
あとナレーションが中途半端。アレぐらい喋るなら徹底的に設定からストーリー進展まで
喋るようにしてコジョピーに「うっせーんだよ!」とメタな突っ込みを入れるレベルまで
やってほしいところ。
絵の方は基本的にデフォルメキャラなんでへたれて見てられない、というのは少ないと
思います。ただ一度、揺の振り向き顔が崩れていたのを除いて。
# なんか妙に気になったもので。
キャストは若手~中堅レベルまででいきそうです。まあ大御所が必要なほどでも
ないでしょう。
ということで、私個人は早々と視聴予定から消してしまうと思います。
では。
----
芳賀匡哉
ma31...@ma3.seikyou.ne.jp
全国TVアニメ番組表:http://ha3.seikyou.ne.jp/home/hagger/
In article of <9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
parallax wrote:
>>こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
どもです。
>>■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
>>#なお「ファイナルファンタジー」に付いては一切何も知りません。
>>#ですからゲーマーならば御約束として知っておかなければならな
>>#い世界観や固有名詞なども、全く知らないままに見ました。
私もゲーム自体は全くプレイしたことありません。
改行
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>>01
>>◆いきなり総括 : シーン別にピックアップしている余裕が、ね(^^;)
>>
>> ぱっと見では「3D(CG)に対して開き直った2D(セルアニメ)」
>>を地で行く作品、と見えました。(爆)
まぁ本作の場合、下手に3Dを使うと劇場版と比較されてしまう危険性もありますから、
それも致し方ないところでしょう。
# 新聞読んでたら、劇場版は散々な出来で制作費の回収すら難しい状況とか。
# 映画事業も撤退らしく、やはりフル3DCGアニメは10年早かったかなという印象です。
>>本作でもどうやらその手法が巧みに使われ、ぱっと見では少々食い
>>足りなく思えたキャラも、最後にはそれを忘れていました。
私全く食いつけなかったんですけど^_^;
米たに作品でもう少し初回で食いつけるものを見せると思っていたので、正直
物足りなかったです。
で、ゲーム経験者の方に質問なんですが、これって過去にゲーム世界として
提示済みのものなんでしょうか?提示済みでありその世界観を知っていることが
前提条件であるとすれば(今時そんな閉鎖的な作品は作らないと思いますが)、
今後の展開に不安を落としていきそうです。
# 主人公はおろか視聴者にも舞台背景が理解できないまま次々とアクシデントが
# 襲いかかってくる、というタイプの作品についていけなくなってます。
>> 流石のGONZOだけに、3DつまりCGは実に緻密です。冒頭
>>の「怪獣大決戦」シーンや「魔銃発動」シーンは面目躍如と言った
>>所でしょうか。シンプルなキャラからは全く遊離しているのが難点
>>かと思えるものの、それを除けば何時も通りの迫力です。
御意。このあたりはGONZOの実力発揮といったところでしょう。
>> と、此処まで来れば5段階評価で文句なしに5を与えても良さそ
>>うな物ですが、1点だけ気に掛かっています。それは「GONZO
>>がこんなにシンプルなキャラを魅力たっぷりに動かせるか」と言う
>>事です。シンプルなだけに動きと芝居には手を抜けない筈であり、
>>第1回はそこそこ及第点だったとは思いますが、それはあくまでキ
>>ャラのみを見た条件としてで、彼らが3DのCGと融合した際にど
>>うなるか、がまだ見切れていないのが気がかりです。
正直言って、作品世界が理解できなかったこともあって面白く感じるところが
あまりなかったというのが感想です。もう少し見続けないといけないでしょう。
ということであまり詳しく語れないのが残念ですが、当座の感想としては
以上です。
In article of <9pcb0r$qmi$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
parallax wrote:
>>こん○○わ、PARALLAXです。
どもです。
>> 具体的には2001年秋季開始の新番組のみに焦点を合せ短めの記事
>>を挙げてみようと思いつきました。その昔に当方が此処(f.r.a.)で
>>1ヶ月だけやったWeeklyReportの新番組限定版と理解して頂ければ
>>丁度かと思います。あの時は週間で視聴する全番組を対象としてい
>>ましたが、今回は新番組の、それも第1話+数話を限定にしたいと
>>思います。当然、1週辺りの記事数は当時よりぐっと減ります。
うーん、これなら私の「2001 AUTUMN NEW PROGRAM CHECK」は必要ないかなぁ^_^;
# いや、やりますけど。
私も当座はこちらの記事群にフォローを付けて、相当数開始されたところでCHECKを
出したいと思います。
■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」
コゲどんぼキャラデザインのTBS版「リスキー&セフティ」?(爆)
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◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
何に付けてもお元気前向きの仕切り屋の少女がある雨の日の街角で
見つけたのは、ひとりの妖精でした。少女にしか(今のところ)見えな
いこの妖精は厚かましくも少女の部屋での食っちゃ寝を決め込むので
した。「聞いてないよぉ!」と叫ぶ少女の未来に幸あれ。(以下次回)
#「この通りの話なんだな」と信じる人がいたら、どうしよう。(^^;)
◆いきなり総括 : こりゃあレビュー志願が多そうだ、と言う訳で。
実に鉄板な「萌え」系の作品です。 終わり。(爆)
と言う訳にも行かないでしょうから、掻い摘んで。(^^ゞ 実際、
本当に的を外していません。「それなりの背景は持つがそれなりに
平凡な人生を送っていた主人公」が、とある日に「人外の者ではあ
るが只管可愛いキャラ」に転がり込まれ、「これまでの生活ペース
を乱され振り回されるが、何故か相手を憎めない」とくれば、鉄板
なスラップスティックコメディの始まりです。本作品も第1回の今
回では、アバンタイトルで主人公の「それなりの過去」を無解説な
がら表し、Aパートで主人公が日常的に送るこれまでの生活を周辺
キャラをマッピングしながら説明し、Bパートで「やってきた災厄」
の破天荒ぶりをキャラの可愛さを存分に表しながら語っています。
本当に手堅い、鉄板な造りです。安心して見られました。
骨格を成すのは上述の通りのスラップスティックコメディですが、
これだけでは今時の視聴者は納得しません。本作はお騒がせキャラ
が転がり込んでくる正統派ですが、それをカバーする役目は主人公
の「朝から御元気前向きで町の者にも友人たちの間でも人気が高い
可憐な美少女」が担っています。「行きつけの店の大人なマスター」
「よく世話になっている店の美青年な店員」「バイト先店主」「知
り合いの露店商人」などの街の人々を外縁として「平均的友人2名」
「異性の友人・中心1名+その友人2名」を内縁に配し、「主人公
へ一方的に突っかかってきては自爆する自称ライバル1名」を脇に
置くのも忘れていません。そして主人公が帰る家には「優しいお婆
ちゃん」を置き、「本編未登場で、写真の中から微笑むのみの母親」
を表すのも忘れていない、実に手堅いキャラマッピングです。この
キャラ設定だけでも鉄板な展開はあっと言う間に思いつけそうです。
つまりそれだけ面白いパターンが多種多様に作られてきている訳で、
シリーズ構成や脚本が妙な色気を出さずにいてさえくれれば今後も
面白い話は見られるだろうと思っています。
其処へ現れたお騒がせキャラ1名。本人曰く「妖精」だそうです
が、どうやら主人公のメンタリティは現代人と共通の様で、全く信
じようとしません。これはこのシーンに至るまでしつこく描いてい
た「地の脚の着いた主人公の日常生活」が然程現代人の生活と変わ
らないところからして、あくまでこのキャラごと「転がり込んでき
た非日常」を視聴者が主人公に感情移入して感じられる様にとの、
作品の根幹をなす世界観の現れだと思います。確かに此処で主人公
があっさり信じる様なら、この作品はコメディにあらず、ファンタ
ジーになるでしょうから。尤も「こうしたキャラがいる世界なんだ
よ」なる表現はアバンタイトルからBパート直前に至るまで作品の
随所で「登場キャラには判らないが視聴者は判る」形で巧みに表現
されていますから、事前の情報無しに見た視聴者でも主人公ほどに
は奇怪に思わず、このキャラを受け入れられる仕組みになっていま
す。鉄板な描き方ながら、それだけに良くこなれた自然な話運びだ
と感心しました。
主人公と並んで作品の魅力の一翼を担う重要なキャラであるこの
お騒がせ妖精は、実に期待に違わぬ出来になっていました。容姿に
ついては幾多のメディア報道やCMで流れていますから述べるまで
もありませんが、それが実によくコロコロと可愛らしげに画面狭し
と動き回ってくれました。無理な可愛らしげの高音を作ってはいな
い川上とも子さんの演技もこのキャラのお騒がせっぷりに良くハマ
っていたかと思います。身長約10cmしかないキャラを魅力たっ
ぷりに動かすのは主人公が日常的に使う小道具との対比を描くのが
最も手っ取り早い方法なのですが、この辺りも「主人公が差し出し
たベルギーワッフル」「シチューを掬うスプーン」「寝床になった
植木鉢のパンジー」「カーテンのひだ」などで実に巧みに表現され
ていたかと思います。「リスキー&セフティ」や「とんがり帽子の
メモル」にも充分に伍するかと思えました。
また音楽にも力が入っていたかと思いました。作品中に流れるサ
ウンドトラックは言うに及ばず、各妖精が奏でる曲も上質なサウン
ドで表現されています。どうやら本作のメロディラインは徹底して
クラシカルな室内管弦楽で統一されるらしいと思えましたが、それ
が本作の背景である如何にも欧州らしい石造りな古都市の美術と、
実によくマッチしていました。この美術も、Edのテロップに拠れ
ばどうやら欧州の都市に協力を取り付けている程の物の様です。
と言う訳で褒める一方になってしまい、ならば5段階評価の5を
くれてやっても良さそうな物ですが、1点だけ危惧しています。そ
れは「TBSが安定したアニメ作品の送出に責任を持つか」にあり
ます。確かに土曜午後5時代の枠は確保されていますが、新規のア
ニメ枠が幾つも竜頭蛇尾に終わってゆく姿には良く泣かされました。
水曜午後7時台とか日曜午後1時台とか金曜午後7時台とか。何れ
も出来が良い作品ばかりであっただけに、残念に思ったものです。
そして今回の深夜枠。上述の通りに快調な滑り出しを良い出来で
見せてくれただけに、せめてこの出来を維持してグランドフィナー
レを迎えて欲しい。今はそれだけを只願っています。 では。
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P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S. 処で、CMやOpで奏でられるオルゴールのメロディ。あれは
Winkのデビュー曲である「SUGAR BABY LOVE」でしょうか?(爆)
素直に THE RUBETTES のカバーであると言わんか>自分。(^^ゞ
■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「0」
「0」って5段階に入ってないっす。(^^;
実際そう思うし、煩悩シーンだけ目当てにチェックして
みるかどうしょうか、って代物です。(^^; (OPに一寸
だけ煩悩が入っていたから)
> ◆いきなり総括 : つまりピックアップしたいシーンは皆無
いきなり倍速再生……でも遅い位だったりして……(^^;
ストーリーはベタ、間が長すぎる、作画はごまかし多用、
って良いとこなしだと感じます。
---
---------------------- 〃
ヾ<・)
峯下博幸 ( ~彡
---------------------- κκ
■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(期待値込み)
期待値込みならそんな感じですか。1話だけを見ると
「3」程度の様な気がします。
> ◆いきなり総括 : シーン別にピックアップしている余裕が、ね(^^;)
>
> ぱっと見では「3D(CG)に対して開き直った2D(セルアニメ)」
> を地で行く作品、と見えました。(爆)
んー、キャラを見ると安っぽいデジタルペイントな印
象がありました。(^^; 影無いし。
メカの3Dの作画は妙に頑張っていて、浮きまくりと
感じます。わざとやっているのでしょうけれど、こうい
う遠離した作画は落ち着きません。
ただ、乳が揺れていたのはポイント高いです。(どこ
見てるんだか)
ストーリーは1話だけではなんとも言えない所ですね。(^^;
■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
これまた、そんな感じですか……
体調悪く時間も無いのでこれまた倍速再生をやってしまい
ました。が、それで十分だった気がします。(^^;
> ◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
「旋風の用心棒」を見た直後だったので相対的には面白かっ
たのですが、余り笑えなかった気がします。
ただ、看護婦さんはよさげに感じました。(全然本筋とは
関係ない)
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message
news:3bba4c66.9568%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
> 芳賀です。
ども(^○^)/。
> In article of <9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
> parallax wrote:
> >>■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
>
> 原作コミックはヤングアニマルの増刊に載っていたのを一度ぱらぱら読んだ程度ですが、
> あまり琴線に触れるものではありませんでした。
私は「彼方から」目当てで月刊LaLaを立ち読みする事があるのです
が(買いなさいよ>自分(^^ゞ)、それでも「こんな作品、あったっ
け?」な状態です。おちゃっぴーな自分の注意力に反省。(汗)
> 改行
> >>20
> >>19
> >>18
> >>17
> >>16
> >>15
> >>14
> >>13
> >>12
> >>11
> >>10
> >>09
> >>08
> >>07
> >>06
> >>05
> >>04
> >>03
> >>02
> >>01
> >>まぁギャグ系アニメとしてはそこそここなれている様に見えました。
>
> 今回だけを見て、正直笑えなかったんです。ギャグものだと解っていて閾値を下げて
> いたにもかかわらず。此処で笑いをとるんだな、というのは解るんですが、そこで全く
> 笑えなくて、なんだか一人取り残された感じになってしまいました。
私も「こなれてる」とは書きましたが「笑えた」とは書けない状態
でした。御同様に「あぁ此処で面白がれ此処で笑えと言うサインだ
な」は判るものの「それがどうした」的に構造が透けて見えてしま
い、笑いのツボが押される事も笑いのパワーで圧倒される事もあり
ませんでした。「ハレグゥの影響でスレてしまったのだろうか」と
思ったのですが、どうやら「笑えない」反応で正常の様ですね。(^^;)
#「ハレグゥ」ではハレのマシンガントークに引きずられて笑える
#時がよくあったのだが、オコジョは怒っているだけだしなぁ。
> あとナレーションが中途半端。アレぐらい喋るなら徹底的に設定からストーリー進展まで
> 喋るようにしてコジョピーに「うっせーんだよ!」とメタな突っ込みを入れるレベルまで
> やってほしいところ。
実に全く。まぁ最初からナレーションレベルがかっ飛ばしてトーク
するのは流石に視聴者が引きそうですが、「ナレーションで笑いが
取れる」のは既にとある超人気作品が証明していますから、せめて
その程度には作品を振り回す存在感を出して欲しかったと思います。
現状のままではナレーション以上でも以下でもなく、これでは折角
キャストをアテた意味が無かろうと思えました。
#あ。「主人公の代わりに台詞を喋る」って役割があるか。(爆)
> 絵の方は基本的にデフォルメキャラなんでへたれて見てられない、というのは少ないと
> 思います。ただ一度、揺の振り向き顔が崩れていたのを除いて。
御意。尤も現状以上に向上する事も望めないでしょうね。ギャグ作
品なんですから「作画の暴走」を期待したいところですが、第1回
で見せた程度のタッチや描線が限界であれば、単なる画面効果程度
に終わるでしょうし。
#「背景にハムちゃんズが出る」くらいは…局の都合で潰されるか。
> キャストは若手~中堅レベルまででいきそうです。まあ大御所が必要なほどでも
> ないでしょう。
そうですね。精々「お笑いタレントを梃入れ話題作りに呼んできて
単発の動物キャラを演(や)らせる」程度でしょうか。(酷)
#ジョビジョバを纏めて呼んできて好き勝手に演(や)らせてそれに
#絵を付ける、ってぐらいにまでやってくれたら絶賛するんだが。
> ということで、私個人は早々と視聴予定から消してしまうと思います。
私も第1回視聴後に保存テープを3倍モードに格下げしたんですが、
ギャグアニメは何時化けるか判らない(化けるかどうかも判らない)
のが怖くて、時間が許す限りは見ると思います。(^^ゞ では。
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message
news:3bba51f5.9569%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
> 芳賀です。
ども(^○^)/。
> In article of <9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
> parallax wrote:
> >>■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
> >>#なお「ファイナルファンタジー」に付いては一切何も知りません。
>
> 私もゲーム自体は全くプレイしたことありません。
私はゲーム機すら持っておりません。(爆)
#ドリキャスは「オラタン」用と「セガGT」用に持ってるんだが。
矢張りそんな所でしょうね。ですからゲームではきめ細かくなる一方
の人物造形に、真っ向から反している様なキャラ設定にはスタッフの
冒険を感じました。問題は、これが成功するか否か。
> # 新聞読んでたら、劇場版は散々な出来で制作費の回収すら難しい状況とか。
gooニュースに拠れば、なんでも139億円の中間期引当だそうで。
http://channel.goo.ne.jp/news/reuters/keizai/20011002/53772-2.html
#何処のサイトもロイター共同からの配信だから、主文はそっくり。
> # 映画事業も撤退らしく、やはりフル3DCGアニメは10年早かったかなという印象です。
随分と早々に映画からの撤退を宣言したものだと思いましたが、そ
れだけスクウェアにとって今回の引当は痛かったと言う事でしょう
か。何であれ、これで映像産業はエンターティメント系の御大尽を
一つ失った事になりますから、今後ますますアニメ映画に関しては
お寒い状況が続くだろうと思っています。何れにせよフル3DCG
のアニメが現状ある役者を使う映像作品より劇的に大きいアドバン
テージを何か持たない限り、今後も難しいでしょうね。
#「役者のギャラが高騰して、3Dアニメを作る方が1/100も廉い」
#とまでになれば世の中はCGだらけになり、あの「一切の迷いと
#揺れが無い演技をするキャラ」にも人は慣れる事であろうかな。
> >>本作でもどうやらその手法が巧みに使われ、ぱっと見では少々食い
> >>足りなく思えたキャラも、最後にはそれを忘れていました。
>
> 私全く食いつけなかったんですけど^_^;
矢張り。(^^;) 「食い付けない人は多いだろうなぁ」と私も思って
は居ました。それだけ「シンプル過ぎるほどにシンプル」なキャラ
だと思います。
#しかも既に崩れ気味だし。(爆)
> 米たに作品でもう少し初回で食いつけるものを見せると思っていたので、正直
> 物足りなかったです。
そうですね。舞台や道具立ては確かに派手でしたが、米たに作品ら
しい「息をもつかせぬ勢い」は少々足りなかったかとも思えます。
この辺が「監督」ではなく「コンダクター」の限界、と言う事なら
ば今後も本作を米たに作品として期待するのは難しそうです。
#あの巨乳姉ちゃんの「はぁぁあああ」にも若干腰砕けだったし。
> で、ゲーム経験者の方に質問なんですが、これって過去にゲーム世界として
> 提示済みのものなんでしょうか?提示済みでありその世界観を知っていることが
> 前提条件であるとすれば(今時そんな閉鎖的な作品は作らないと思いますが)、
> 今後の展開に不安を落としていきそうです。
この辺りは私も識者に御伺いしたいと思います。特に、この「異界」
の成り立ち様について。アバンタイトルでの怪獣大決戦や兄ちゃん
の持つ魔銃辺りは、事前に何らかのお約束を知っていれば「出たな」
とニヤリと出来る様な物だったのでしょうか?
> # 主人公はおろか視聴者にも舞台背景が理解できないまま次々とアクシデントが
> # 襲いかかってくる、というタイプの作品についていけなくなってます。
この辺は本日10/3に放映開始の「X」にも、原作のどの辺りからス
トーリーが始まるか次第で言えそうかと思っています。私的にはき
っちりキャラマッピングを順序だてて完成させて欲しいのですが…。
> 正直言って、作品世界が理解できなかったこともあって面白く感じるところが
> あまりなかったというのが感想です。もう少し見続けないといけないでしょう。
問題は「見続けられる魅力が何処に見出せるか」と言う事かもしれ
ませんね。謎解きに興味が沸いてぐいぐい引き込まれるなら本懐で
しょうが、現状ではまだ其処まで至っていないと私も思います。
きっこお姉ちゃんが演ずる所のエキセントリックな美女に惹かれて、
と言うのは人それぞれかと。(^^;) では。
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message
news:3bba47e7.9567%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
> 芳賀です。
ども(^○^)/。
> うーん、これなら私の「2001 AUTUMN NEW PROGRAM CHECK」は必要ないかなぁ^_^;
いや、これはこれでやって頂かないと今期のランキング一覧が見え
ませんので、私はとても困ります。(^^;)
> # いや、やりますけど。
「今期は作画・動画力が勝敗を分けそう」と密かに考えてる私。(爆)
#何時だってそうだろ>自分。(^^ゞ
> 私も当座はこちらの記事群にフォローを付けて、相当数開始されたところでCHECKを
> 出したいと思います。
となれば気合を入れて、せめて3週間はこのスレッドを持たせねば
なりませんな。(^^;) 2週目以降は下手をすると数が倍増しになり
ますので、戦々恐々としております。 では。
Message-ID: <3bba51f5.9569%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp>
において芳賀さんは書きました。
ゲーム本編の話をしますが、軽いものなので、
ゲーム系のカテゴリにはクロスしません。
> In article of <9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
> parallax wrote:
> >>こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
>
> どもです。
>
> >>■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
> >>#なお「ファイナルファンタジー」に付いては一切何も知りません。
> >>#ですからゲーマーならば御約束として知っておかなければならな
> >>#い世界観や固有名詞なども、全く知らないままに見ました。
>
> 私もゲーム自体は全くプレイしたことありません。
>
改行はカットします。
> で、ゲーム経験者の方に質問なんですが、これって過去にゲーム世界として
> 提示済みのものなんでしょうか?提示済みでありその世界観を知っていることが
> 前提条件であるとすれば(今時そんな閉鎖的な作品は作らないと思いますが)、
> 今後の展開に不安を落としていきそうです。
> # 主人公はおろか視聴者にも舞台背景が理解できないまま次々とアクシデントが
> # 襲いかかってくる、というタイプの作品についていけなくなってます。
全シリーズをプレイしてないのですが、ゲームのI~VIにおいて
は、こんな世界はなかったですねえ。
「どうしても似てそうだ」というのを、
私がプレイした中から挙げれば、IVの終盤で、ラスボス(プレイ
ヤーキャラ、「セシル」の兄)の待つ、月が該当しそうです。
ですが、月ですので、FFUな世界ではなかったです。
VII~Xについては未プレーのため、触れません。
#全シリーズプレーされた方、フォローをお願い致します。
#m(_)m
他にこの手の世界観の提示があったとすると、
OVA「FF」ですね。今では、
「そんなのがあったなぁ・・・どんなのだっけ?」
っていうシロモノですので、
どなたかフォローいただけるとありがたいです。
FFUはTVのために完全にオリジナルとして
作り出したものだと思うんですが、私にはわかりかねます。
ただ、(ちゃんと持って)2クールで、納得の行く作品になってく
れればなぁとは思います。
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:9pdojt$2m8a$1...@sproxy2.njk.co.jp...
> From article <9pcbr0$r45$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
> by "parallax" <para...@mbc.nifty.com>
> ■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
>
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「0」
>
> 「0」って5段階に入ってないっす。(^^;
わっはっは。(^^;) でも今後の状況次第では「5段階評価で6」
とかもあり得ますので宜しく。(爆)
> 実際そう思うし、煩悩シーンだけ目当てにチェックして
> みるかどうしょうか、って代物です。(^^; (OPに一寸
> だけ煩悩が入っていたから)
「幾ら入っていても、あの崩れ影なしキャラではねぇ」と、私は
珍しくもOpに踊らされませんでした。(笑)
#どうせ入るなら、やっぱり実写の方が嬉しかったぞ。(爆)
> ストーリーはベタ、間が長すぎる、作画はごまかし多用、
> って良いとこなしだと感じます。
実に全く。だからこそ「何故アニメ化されたのか判らない」のです
がねぇ。ひょっとしたら「完成作品の質を下げ制作予算を横から掠
め取る儲け方の模索か?」とも考えてしまいそうです。 では。
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:9pdojt$2m8a$2...@sproxy2.njk.co.jp...
> From article <9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
> by "parallax" <para...@mbc.nifty.com>
> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
>
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
>
> これまた、そんな感じですか……
「1」でも良かったかも、と今頃思い直しています。笑えません
ものねぇ、ギャグアニメとして頑張ってる割には。
> 体調悪く時間も無いのでこれまた倍速再生をやってしまい
> ました。が、それで十分だった気がします。(^^;
前枠で放映されていた「ハレグゥ」とは違い、倍速再生すると台詞
が聞き取れなくなる事もありませんし。(爆)
> 「旋風の用心棒」を見た直後だったので相対的には面白かっ
> たのですが、余り笑えなかった気がします。
どうも「定番なギャグパターンを教科書通りにこなしている」と
見えてしまい、だからと言って此方から突っ込む程には熱意も持て
ず、私もどうも笑えませんでした。演者の努力は買うんですけどね。
> ただ、看護婦さんはよさげに感じました。(全然本筋とは
> 関係ない)
いや、作品評価に於いて最も重要なポイントです。(爆) では。
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:9pdojt$2m8a$3...@sproxy2.njk.co.jp...
> From article <9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
> by "parallax" <para...@mbc.nifty.com>
>
> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
>
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(期待値込み)
>
> 期待値込みならそんな感じですか。1話だけを見ると
> 「3」程度の様な気がします。
どうも地味すぎるキャラが全般的に足を引っ張っている様なのが
痛いのですが、シンプルなキャラほど後で化けると出来が大きく
変貌しますので、この辺の期待値もこめて、と言う事で。(^^ゞ
> んー、キャラを見ると安っぽいデジタルペイントな印
> 象がありました。(^^; 影無いし。
確かに。何となく「慣れないタブレットで描いた絵」にも見えまし
た。「タッチと効果」と言えば聞こえは良いのですが、派手に崩れ
ている作画もあったかと思います。
> メカの3Dの作画は妙に頑張っていて、浮きまくりと
> 感じます。わざとやっているのでしょうけれど、こうい
> う遠離した作画は落ち着きません。
御意。私的には「3DCGは慣れているからタッチも効果もビシバ
シに入れられるけど、2Dは、なぁ。」とも見えました。3Dと2
Dが異質である事は一目見れば明らかなのですから、これを如何に
絵作りするかのノウハウがまだ確立していない気がします。
#確立する頃には放映が終わっちゃったりして。(爆)
> ただ、乳が揺れていたのはポイント高いです。(どこ
> 見てるんだか)
いえ、作品評価に於いては重要なポイントです。(爆)
> ストーリーは1話だけではなんとも言えない所ですね。(^^;
そうですね。キャラもまだまだ揃わない様ですし。 では。
"天空 つんつく" <cun...@uranus.interq.or.jp> wrote in message news:20011003103500.3...@uranus.interq.or.jp...
| FFUはTVのために完全にオリジナルとして
| 作り出したものだと思うんですが、私にはわかりかねます。
なるほど。ならば制作側は何故“FF”と言う冠を付けたので
しょう。ネームバリューか、それとも“FIST FUCK”の略な
のか、はたまた「未来少年コナンII」の再来か!
興味深いです。
一応録画はしたのですが、まだ見てなかったり致します。し
かし喜久子おねーちゃんが出演するのは、二回目である次週
からなので、そこから見るかもしれません。
そのそも、ゲームでやれることを、アニメに持ち込まなくて
も良いのでは?とは知人談。まぁ、ゲーム版「シスタープリ
ンセス」は名作らしいですし、アニメ版も時代に楔を打ち込
んだ問題作だったらしいです(見てないので良く知らない)
そういえば、FF MOVIEの新聞記事を紹介するとある局のアナ
ウンサーがこんな事を仰ってました。
「この映画では、キスの音をリアルに表現するために、ヒロ
イン役の女性が、自分の手の甲に口づけをして、それを録音
したそうです!これは凄いことです!!」
いきり立ちながら、口角泡を飛ばして上記のことを得意げに
口走っている様は滑稽に映るとともに、一般の認識はこの程
度なのか…と思ったものです。
「トゥームレイダー」も言わずと知れた、世界規模で売れま
っくたゲーム。かく言う私もIIを買いました。田中敦子さん
の声が入っていて嬉しかったです。
で、その映画版ですがハッキリいって良い評判は全く聞きま
せん。アクションシーンは迫力がある。あるがシナリオがヘ
ボ過ぎ…それが体勢の意見。主人公の女優さんが役作りの為
している胸パットが気になるとか、刺青を消すための肩の所
のメイクが気になるとかそういう事ばかり聞かされます。
#しかしながら、U2、N.I.N.が参加したコンピ盤は良い出来
#でした
##何げに脱線な記事 (^^; 。
--
By HAIBARA Ruki(Sakurai -aslan- Renca)/Hello, how low?
e-mail renc...@mb.infoweb.ne.jp
##
Message-ID: <9pe49l$3dp$1...@news511.nifty.com>
において、灰原留姫さんは書きました。
なお、都合により引用順を変更しています。
> 一応録画はしたのですが、まだ見てなかったり致します。し
> かし喜久子おねーちゃんが出演するのは、二回目である次週
> からなので、そこから見るかもしれません。
ネタバレする個所がありますので、予めご了承の上、
お読みください。
> | FFUはTVのために完全にオリジナルとして
> | 作り出したものだと思うんですが、私にはわかりかねます。
>
> なるほど。ならば制作側は何故“FF”と言う冠を付けたので
> しょう。ネームバリューか、それとも“FIST FUCK”の略な
> のか、はたまた「未来少年コナンII」の再来か!
>
> 興味深いです。
どれも正解です(笑)というのはウソで・・・
ネームバリューが最大の理由でしょう。
「未来少年コナンII」は未見の為、比較のしようがないです。
フェニックスなどの召還獣や、魔法などをFFの世界から
引っ張ってきているということでFFの名前を関しているのなら
スクウェアは文句を言うかも。
「final fantsy」の公式な訳を
スクウェアの公式広報では「究極の寓話」としていますので。
「究極の寓話」として恥じる出来であれば、FFの冠がはずれるど
ころかスクウェアが打ち切りに圧力しても不思議ではないかもしれ
ません。
>
> そのそも、ゲームでやれることを、アニメに持ち込まなくて
> も良いのでは?とは知人談。まぁ、ゲーム版「シスタープリ
> ンセス」は名作らしいですし、アニメ版も時代に楔を打ち込
> んだ問題作だったらしいです(見てないので良く知らない)
ゲームをアニメ化してファンや顧客の新規開拓を狙う以外に、
既存層に対して
「ゲームでは固定された表情・感情の表現のみで、
表現し切れなかった表情・感情の変化などを見せる」
ということもあると思います。
シスプリについては途中からですが、見ていました。
多種多様なキャラクターを個々に扱わず、
平均的に扱おうとしてコケたという感じですね。
メインキャラが12人+数人では多すぎです。
> そういえば、FF MOVIEの新聞記事を紹介するとある局のアナ
> ウンサーがこんな事を仰ってました。
>
> 「この映画では、キスの音をリアルに表現するために、ヒロ
> イン役の女性が、自分の手の甲に口づけをして、それを録音
> したそうです!これは凄いことです!!」
>
> いきり立ちながら、口角泡を飛ばして上記のことを得意げに
> 口走っている様は滑稽に映るとともに、一般の認識はこの程
> 度なのか…と思ったものです。
うむ~。そんなことがあったのですか・・・
どうして「凄いこと」なんて思ったんでしょうね?その方?
> 「トゥームレイダー」も言わずと知れた、世界規模で売れま
> っくたゲーム。かく言う私もIIを買いました。田中敦子さん
> の声が入っていて嬉しかったです。
ララ・クロフトですか・・・「トゥームレイダー」は全然遊んだこ
とないので、名前を知るのみです。
ゲームを原作にしたアニメでは前番組の「スターオーシャンEX」
とか、古いところでは「ドラゴンクエスト」「ダイの大冒険」
#ダイはかなり反則かもしれませんが・・・
などがあります。
この辺と比較が出来れば、又違った側面が見えてくるかもしれませ
ん。前者については同じ枠の前の番組ですから比較しようがありま
すが、後者2番組は古いので比較できるかどうか・・・
比較できる方、ぜひ記事を投稿してください。m(_)m
"天空 つんつく" <cun...@uranus.interq.or.jp> wrote in message
news:20011003134942.3...@uranus.interq.or.jp...
> どうも。天空 つんつくです。
ども(^○^)/。
> ゲームを原作にしたアニメでは前番組の「スターオーシャンEX」
> とか、古いところでは「ドラゴンクエスト」「ダイの大冒険」
> などがあります。
#先ず最初に。私はPSはおろかファミコンにすら碌に触った事の
#無い者です。それ故これから書く事には素人丸出しの勘違いが多
#く入っているだろうと思えます。予め御了承下さい。
手元の録画リストから此処数年に限り、抜書きし分類してみました。
ド素人の分類ですので突っ込みその他を入れて頂ければ幸いです。
なお分類基準は以下の通りです。
■ 抽出基準
アニメ化される前または同時にゲームが市販されているもので、
それ以前に小説またはコミックになっていないもの(映像化は可)。
アニメ&ゲーム化と同時のメディアミックス展開は可。ゲーム形態
は問わない(ホーム・アーケード・ボード・カード・玩具・他)。
■(ゲーム種類)
◆世界観=ゲームの根幹を為す舞台や背景の設定
◆キャラ=ゲームに登場するキャラ
◆同期 =名前か容姿が主舞台または登場キャラと重なれば同期と判定。
と言う訳で。当然、主観が入りまくりです。識者の方の再分類を
お待ちしております。
■ 種々のRPGまたはSLG
◆世界観&キャラ同期
「WILD ARMS Twilight Venom」
「サクラ大戦」
「スターオーシャンEX」
「テイルズ オブ エターニア」
「火魅子伝」
「ポポロクロイス物語」
◆世界観同期 オリジナルキャラ
「RUM=DIM」
◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
「ARK the LAD」
「Zone of the Enders Doroles.I.」
■ 格闘
◆世界観&キャラ同期
「BATTLE FIGHTER 餓狼伝説II」
「BATTLE SPIRITS 龍虎の拳」
「POWER STONE」
「STREET FIGHTER」(劇場版)
「ストリートファイターII」
◆世界観同期 オリジナルキャラ
思いつきませんでした。(^^ゞ
◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
「サムライスピリッツ」
「真拳伝説タイトロード」
「バーチャファイター」
■ 恋愛シミュレーション
◆世界観&キャラ同期
「To Heart」
「下級生」
「セラフィム・コール」
「同級生2」
◆世界観同期 オリジナルキャラ
思いつきませんでした。(^^ゞ
◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
「シスター・プリンセス」
「こみっくパーティ」
「センチメンタル・ジャーニー」
■その他ゲーム
◆世界観&キャラ同期
「ポケットモンスター」
「六門天外モンコレナイト」
◆世界観同期 オリジナルキャラ
「爆走兄弟 Let's&Go!」(ミニ4駆)
(ベイブレードもあったっけ。正式名称、何だったかな(^^;))
◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
「ロードス島戦記」「(同) 英雄騎士伝」
■確かゲームがあった筈なんだけど…(^^ゞ
「神八剣伝」
「聖ルミナス女学院」
1本1本に付いてのコメントは皆様にお任せします。(^^ゞ では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S.「serial experiments lain」は、どうしましょうかねぇ。(^^;)
<9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>の記事において
para...@mbc.nifty.comさんは書きました。
>> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
どもども。
>> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
>> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
う~ん、部分的には笑えるのですが総合すると「1」かなぁと。
>> 20
>> 19
>> 18
>> 17
>> 16
>> 15
>> 14
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>> 01
>> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
>> 第1話はペットショップから脱走したオコジョさん(動物側主役)
>> が大学生土屋(人間側主役)に転がり込み、餌と領土を獲得するまで。
救けてもらっておきながらオコジョを食おうとするワニが良かった。(笑)
# 非常にくだらない茶々入れで恐縮ですが、多分彼は「槌谷」だった様な。
# EDクレジットのピンボケ(8mmビデオLP)スタッフロールを見た限りでは。
>> ◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
>> 要するに「小動物が動物側の論理で勘違い系の行動をやらかすの
>> に周りの変態どもが巻き込まれて大騒動」と言うパターンが無限ル
>> ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
ですね。動物サイドの都合で話が動いていて、それを人間サイドの
都合で見ると笑えるという路線でしょう。
>> つまりは勢いでかっ飛ばすタイプのギャグですから、先週までの
>> 「ハレグゥ」から不条理系と不気味系が抜けたイメージになってい
>> ます。当然その分だけ食い足りないのですが、この辺りは人間側キ
「ハレグゥ」の様な大暴れギャグの後にクスっと笑うタイプの
シリーズという放送順序は本作に不利なのでは無いかと思います。
# メインディッシュの後にオードブルが出てきた様な。
>> で、その肝心のオコジョですが…これ、可愛いの?(^^;)
>> 確かに「小動物は可愛い」のですが、そりゃあくまで実物の話か、
>> それなりにデフォルメされている場合(ハムちゃんズとか)。確かに
まったくもって同感です。オコジョさん、悪役キャラでしょう、アレは。^^;
# ところで素人が実物を町中で拾ったらフェレットだと思いそうな物ですが。
# で、獣医に連れていったら初めてオコジョだと判るみたいな。
>> つまり「攻撃的」なんですね。今回も30分間、最初から最後まで
>> 周りへ噛み付きまくりでした。まぁ「小動物が我侭放題で悪さする
>> のは可愛いね」と、解釈できない事も無いのですが。少なくとも私
>> には、もう2~3回もすると鬱陶しく思えてきそうです。
何故か槌谷と子供(名前忘れた ^^;)には噛み付かないのが謎です。
子供に噛み付いてしまうとペットとしてはマズいから飼えないという
話になって設定の根本が崩れてしまうんでしょうけど、
不公平で気になってしかたありません。^^;;;
>> 尤も本編ギャグも疎かにしてはいけません。と言う訳で「襟巻き」
私は「襟巻」「獣医やってて良かった」が割と可笑しかったです。
>> となれば他に魅力を見出したい所です。本能に正直な当方として
同士よ。(爆)
>> は綺麗どころの二人や三人や五人や十人は欲しい所なんですが、ま
そうですね「私の1番」の取り合いを避ける意味でも数人は欲しい所。(ぉぃ)
>> だ第2回までだからか女性キャラは人間側に約1名(看護婦)のみで、
>> これは変態獣医にデフォでくっついていますので即断ちでした。(爆)
え~~~~~っ、都さん(看護婦)良いじゃないですか。(少し萌え)
仕事道具の医療用ハサミ(だと思ったのですが)で枝毛の手入れをしてたりして、
見た目とは違いかなりアバウトな人の匂いがします。
今後、本性を現すことに期待しているのですが。^^;
あと、OPを見ていると金髪の双子少女が出るみたいなので、
この二人にもかなり期待していますがどんなもんでしょうか。^^;;;
>> と言う訳で、何処で化けるか判りませんから一応はVHS3倍程度で
>> 録り残そうとは思うものの、何時この気力が萎えるか判らない様な、
私は本作は放送時間に家に居たら見るというスタンスにしました。
つまりビデオ録画は無し。
# ちなみに同じスタンスなのは「Dr.リン」「シャーマンキング」
# 「ハム太郎」の3作だったりします。
では、また。
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■■■■■■ 佐々木 英朗 ■■■■■■■
■■■■ hid...@po.iijnet.or.jp ■■■■
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<9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>の記事において
para...@mbc.nifty.comさんは書きました。
>> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
ども。
# 意欲的な試みリベンジですか。^^;
# 可能な限りは、お付き合いさせて頂きます。
## お付き合いといってもデートではありません。
>> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
>> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(期待値込み)
5段階評価で「3」くらいかなぁと。
>> #なお「ファイナルファンタジー」に付いては一切何も知りません。
>> #ですからゲーマーならば御約束として知っておかなければならな
>> #い世界観や固有名詞なども、全く知らないままに見ました。
私もゲームはやりませんが、あの黄色い鳥は判りました。
CMで良く見かけるので。
# まさか**棒を餌にしたから付いた名前じゃあるまいな。(笑)
>> 20
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>> 01
>> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
>> 佐渡島沖に史上類を見ない怪現象が発生してから十二年。すっか
>> り固定した「怪現象」を通じて異世界へ旅立った父母(アバンタイ
観光名所扱いして更に既に廃れているというあたり、芸が細かいです。^^;
>> トルにのみ登場)を追って都市伝説に乗り込み「異界」へと旅立つ
>> 双子の姉弟の少年少女。この二人と偶然同乗してしまった訳ありの
アイ(お姉ちゃん)の声は小麦ちゃん@ソウルテイカーと同じ人かな?
# 声は可愛いけどキャラの性格は可愛く無いな。^^;
# 事情からすると11歳のはずですが、8~10歳くらいにしか見えません。
ハヤカワ姉弟の話からすると異界へ行く方法は子供達が容易に知る事が出来る
程度には有名な噂の様ですね。しかもご両親が書いた本の内容からすると
彼等(ご両親)は異界へ何度か出入りしていて今回は何故か帰ってこない
という事情の様な感じです。そこまで入り口や、その向こう側の世界の
存在がはっきりしているのに政府なり別な研究機関なりが調査隊を
送っていない様子なのは何故かのか?というのが凄く気になっています。
そういう訳で、
>> 彼女(巨乳)の3人が辿り着いた先は、人間界そっくりの様に見えて
リサお姉さん(not スティグマイヤー)は何らかの組織が送った
調査要員なのは間違いないんだろうなぁと考えています。
# リサお姉さんに萌え。(爆)
## ムネの大きさは関係ありません。声萌えです。
>> いた筈の「名前など既に忘れた」の兄ちゃんが構える、怪しさ究極
>> の自律変形ハンドガンこと「魔銃」。こうして出来たパーティ。が、
この銃ですが、銃口が物語冒頭で暴れていた竜?の一匹の頭部と
同じ構造ですね。銃もしくはあの兄ちゃんが竜の生まれ変わりか何かかも。
当然、もう一匹の方の能力を持つライバルが出ると予想しますが。
>> それを見つめる怪しげな視線がありました…。(以下次回)
このピエロ野郎の声を聞いて「あんたアルジャーノン患ってないか?」
と思ってしまいました。^^;;;
>> ◆いきなり総括 : シーン別にピックアップしている余裕が、ね(^^;)
>> ぱっと見では「3D(CG)に対して開き直った2D(セルアニメ)」
>> を地で行く作品、と見えました。(爆)
その言い方良いですね。(笑)
>> 尤も、そのキャラそのもので忌避する方も多いかと思います。昨
ちょっと子供っぽいキャラという気がします。
# リサお姉さんが出なかったら次回から見なかったでしょう。(笑)
>> 流石のGONZOだけに、3DつまりCGは実に緻密です。冒頭
>> の「怪獣大決戦」シーンや「魔銃発動」シーンは面目躍如と言った
>> 所でしょうか。シンプルなキャラからは全く遊離しているのが難点
>> かと思えるものの、それを除けば何時も通りの迫力です。
御意。3DCGシーンが凄いだけにキャラ絵が馴染まないのがひどく残念です。
メカだけ3DCGで動かしてセル(塗り風)アニメキャラが出てきて喋る型式の
ゲームを見ている様な感じがしました。
>> きっちり30分間「異界」に引き込まれて終わってくれた所からし
>> ても、前枠のクロード御一行の顛末は越えてくれそうな予感はしま
やっぱり異世界ファンタジーだと勇者は完成品がパっと出た方が
引きは強いでしょうね。鬱々野郎はもういいや。(笑)
>> す。私はまた来週も見ることでしょう。 では。
取りあえず本作には録画予約枠を割り当てました。継続視聴決定。
話の続きが気になりますし。
# リサお姉さんも気になるし。(爆)
こういう語らいは面白いです。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message news:9pedjr$4he$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
| ■ 抽出基準
| アニメ化される前または同時にゲームが市販されているもので、
| それ以前に小説またはコミックになっていないもの(映像化は可)。
| アニメ&ゲーム化と同時のメディアミックス展開は可。ゲーム形態
| は問わない(ホーム・アーケード・ボード・カード・玩具・他)。
抽出有り難う御座います、タイトル群をこうして見ると結構
忘れている作品も多いです。
| ■ 種々のRPGまたはSLG
|
| ◆世界観&キャラ同期
| 「WILD ARMS Twilight Venom」
| 「サクラ大戦」
| 「スターオーシャンEX」
| 「テイルズ オブ エターニア」
| 「火魅子伝」
| 「ポポロクロイス物語」
「サクラ大戦」「テイルズ オブ エターニア」「火魅子伝」
はゲームはせずともアニメは見ました。個人的に評価できるの
は「サクラ大戦」のみ。詳しくは知らないのですが、この作品
はゲームな人がゲームを作ったのではく、アニメな人が基本的
な部分を考え実働的な部分(プログラムとかね)をゲームな人
が担当した気がします。本当のところは知りませんが。
「火魅子伝」で思い出されるのは、主人公である音宮つばささ
んのダイナミックかつハードな演技。第一回目をみて目の玉が
ビョーッンと飛び出したものです。彼女は現在、何をしている
のか微妙に気になりますが、あのままの演技力では声優業をや
ることはないでしょう(アイドルな人だったのでしょうか?)
ともあれ、どんな作品にでも探せば“チャーミング”な所があ
るものです。故淀川氏もそういってました。
この作品の良いところ、ズバリ言えばオープニング。これは良
かったです。思わず収録されたCDを購入してしまいました。
「テイルズ オブ エターニア」この作品は何とも、ツボを突
くキャスティングでした。皆口さんや南さん、林原さんなど実
に素晴らしい。作品内で活躍するキャラ達も魅力的なパーソナ
リティーを持ってました。しかし、シナリオがどうも…。いき
なりキャラが現れて
『~をしようではないか!』
と言い放ち、取って付けたようなイベントが始まる。一番
『あ~ん?』
と思ったのが、水泳大会の回でしょうか。これを見たときは転
けること、二回転反の如し!という感じでした。
ともあれ、ファラは可愛いです。
| ◆世界観同期 オリジナルキャラ
| 「RUM=DIM」
この作品。詳しくは知らないのですが、日本語敵役なの
ですよね?現在主流と言えば、米国が敵役なのですが、
ある意味斬新というか、韓国がからんでいる訳というか
です。
そういえば韓国の女性に
「小泉さん、どう思いますか?」
と問われ、困ってしまった時があります。
「キョンキョンはあんまり…」
と惚けようとしましたが、通じない気もしますし、そも
そも真剣な問いにふざけては失礼です。取り敢えずな事
を答えましたが…。そうそう、自衛隊派遣に関し、亜細
亜各国から不安の声が挙がりませんね。実質上の軍が外
(海外)で展開するというのですから、危惧する声がち
ょっとは聞こえて着ても良いと思うのですが。意図的に
そういう情報は流れないのでしょうか。
| ■ 格闘
|
| ◆世界観&キャラ同期
| 「BATTLE FIGHTER 餓狼伝説II」
| 「BATTLE SPIRITS 龍虎の拳」
| 「POWER STONE」
| 「STREET FIGHTER」(劇場版)
| 「ストリートファイターII」
これらの作品群は全く見たときがありません。ありません
が、タイトルを見ただけで、どうも『いや~ん』な気がす
るのは偏見でしょうか(^^; 。
| ■ 恋愛シミュレーション
|
| ◆世界観&キャラ同期
| 「To Heart」
| 「下級生」
| 「セラフィム・コール」
| 「同級生2」
「セラフィム・コール」での寺本たんぽぽちゃん可愛かった
です。彼女(というか川田妙子さん)の歌うED曲は、邦楽史
上重要な位置を占めているのでは?と感じます。
| ■その他ゲーム
| ◆世界観&キャラ同期
| 「ポケットモンスター」
| 「六門天外モンコレナイト」
「六門天外モンコレナイト」は見てました。パンツが見えな
いのがスッゴイ不満だった事を憶えてます。長さ&構図的に
見えないとまずいなぁ…でもCXなのでしょうがないと言えば
そういう事なのですが。
| ■確かゲームがあった筈なんだけど…(^^ゞ
|
| 「神八剣伝」
| 「聖ルミナス女学院」
タイトルは軟派な感じですが、実はシリアステイストな
「聖ルミナス女学院」。第一回目を見て余りにも想像と
違うので目を回しました。
いや、でも良い作品でした。画的に変な部分はありまし
たが。
| P.S.「serial experiments lain」は、どうしましょうかねぇ。(^^;)
lainはヤバイです。私的に、特別な作品ですので(ゲームも
アニメも)語り出すととんでも無いことになってしまいます (^^; 。
■X-エックス-(01) X #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
長い長~い劇場映画の頭25分だけ見せられた様な気分です。(^^;)
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◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
日本各地に散らばる能力者に「しるし」が下りました。東京に行け、
と。一方、動き始める目つきの悪い主人公。纏わり付く怪奇も美人
の幼馴染も物ともせず、彼は矢鱈と攻撃的で御近所強盗をやらかし
た挙句、ストーキングを許さないのでした。(以下次回)
#神威ちゃんったら、ちっこくったって勝てるのに。(みさきち談)
◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
先ず。私は原作本を一切読んでいません。ストーリーのアウトラ
インもキャラクターの人となりもマッピングも事前知識は全くあり
ません。劇場版は確かに見たものの「ようけ人が死んだなぁ」程度
の印象しか残っていません。ですから殆ど「X」なる作品に付いて
先入観なしで見ている筈です。まぁ原作者に対する知識であるとか
其処から予想される展開であるとか洩れ聞こえてくる噂であるとか
は覚えていたり感じていたり聞いていたりはしますが。(笑)
で、そんな私が第1話初見の印象が「全然判らん。(^^;)」でし
た。ま、それも当たり前の事かと。Edテロップを見ても、まぁ驚
くくらいの人数が出演しています。1シーンだけで終わったキャラ
も多く居ます。しかもその殆どが、今後のストーリーに深く関わっ
てくるだろう事が充分に匂わされています。なんと10人近くの主
要キャラが各々ピンで登場しては思わせ振りの素振りを見せてゆく、
そんなシーンばかりが前半10分に詰め込まれていました。率直に
言って「1回見ただけじゃ覚え切れないし判らない」でした。(^^ゞ
尤も、これはこれで「人外の者が暗躍し始めた」印象はたっぷり
しつこいほどに伝わりましたから、所期の目的は達成出来ていると
思います。そんな慌しいAパートが目付きの悪い主人公(?)の暴虐
で締められた後に続くBパートは、一転して美少女メインで進みま
す。勿論、彼女も能力者である事が匂わされます。あまつさえその
兄貴まで「常人じゃねぇ」事も。かてて加えてこの兄妹の親父こそ
がAパート最後で主人公が強盗こいた親父だったりします。いやぁ
実に「どろどろ」しています。しかし作品はそんな雰囲気を「絵的
には」微塵も見せず春の陽光の下で明るく進むのでした。う~む。(^^;)
要するに今回第1回は「主要キャラ顔見世」と「主人公含む中核
キャラの基礎マッピング」で終始したかと思います。当然、まだ誰
が敵で誰が味方で「誰が一番つぉいのか?」も全く画面には登場し
ません。一部主人公が力らしきものを振るうシーンが2~3箇所は
あるものの、それも主人公の印象を強めるまでで終わっています。
と言う訳で、物語全体としてはまだまだとばぐちに立った程度、
いや玄関のドアが見えた程度なのかもしれないと思いました。こん
な状況で今後の展開を見通す事なぞ出来ませんが、ただ物語全体の
キャパシティには相当大きなものを感じました。尤もこれが原作者
お得意のハッタリでなければ、の話ですが。(爆)
しかしアニメスタッフは、特に今回の脚本と演出も手がけている
川尻義昭監督は、それを実に外連味たっぷりに見せてくれました。
流石にTV放送向けとあってか過去OVAや劇場作品で見られた程
に陰影を強調した絵作りではなかったものの、それはカメラワーク
や背景美術を駆使して充分にカバーされていたかと思います。最近
のアニメでは見られない「空間の奥行き」を存分に感じさせてくれ
る其処此処のシーンには「さすが、川尻監督」と思わされました。
昴が公衆電話から出てくるシーン、小鳥が神威を追う階段シーン、
神威が姫の術を破るシーン、まだまだあります。
また今回は随分と静かに然したる騒乱も無く粛々と進んでいまし
たが、1シーンだけ主人公メインの格闘シーンがありました。これ
からも、矢張り「見かけは人だがまるっきり人外の者な連中を真っ
向勝負させるのは上手いなぁ」と、如何にも川尻監督らしい外連味
たっぷりのシーンが展開されていました。妖獣都市、いまだ衰えず。
と言う訳で、ストーリーに付いてはまだ全然予想が付きません。
原作は既に終了しているらしいのですが、このペースで全26回、
または全13回でどれほど進むのかもさっぱり判りません。しかし、
その物語を表現するに充分な実力が川尻監督以下スタッフには充分
揃っておりそれが実証された回だった、と思います。マッドハウス
の実力恐るべし、と言った所でしょうか。
問題は、このテンションと制作精度が果たして最後まで続けられ
るかかと、私も思います。これは既に多くの方から指摘されていた
事ですが、第1回を見た私も漸く納得できました。TVアニメなり
に絵そのものが随分と簡略されていますが、各シーンの表現手法や
演出技法はまんま劇場版と言っても良いほどに見えました。第1話
だからこそ制作体制にはまだ余裕があり細かい指定も出せるのでし
ょうが、これがシリーズも押し詰まりスケジュールに余裕が無くな
って来た時に如何相成るか。この外連味たっぷりな表現までが簡略
化された時に「X」は「X」足り得るか。その点が気がかりです。
Edのスタッフを見ると、随分と国外スタッフの力も入っている
様ですし。ほんま頼んまっせ、監督。(^^;) では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S.あ。あの原作者の御約束として、東京タワーは昼・夜・崩壊後
と、実にいっぱい登場していました。影の主役か?(笑)
In article of <9peqho$ct7$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
parallax wrote:
>>こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
どもです。…早い^^;
>>■X-エックス-(01) X #01::
>>長い長~い劇場映画の頭25分だけ見せられた様な気分です。(^^;)
御意(笑)
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>>01
>>◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
>>
>> 先ず。私は原作本を一切読んでいません。ストーリーのアウトラ
>>インもキャラクターの人となりもマッピングも事前知識は全くあり
>>ません。
私も同じく。事前知識は長田さん並みです(笑)
# こら^_^;
皇昴流…は別作の主役だから知っているだけか。
# あの電話のシーンだけは何とか理解。無論、あそこで出てないあのお方のことも。
>> で、そんな私が第1話初見の印象が「全然判らん。(^^;)」でし
>>た。
はははは(笑)あの7人の紹介シーン時点で今回はキャラ揃えが目的だと早々にストーリー
追いを止めました。
>> 尤も、これはこれで「人外の者が暗躍し始めた」印象はたっぷり
>>しつこいほどに伝わりましたから、所期の目的は達成出来ていると
>>思います。
御意。今回はこれで十分、と見るべきなんでしょうね。ただ、難をいえば出てくるキャラ
の数が多すぎて初見の視聴者にはちとしんどいか。
# どれか明らかに途中退場が約束されているわけでもなさそうだし、最後までこの
# キャラクターマッピングが残されるなら、追々解ってくるんだろうけど。
>> しかしアニメスタッフは、特に今回の脚本と演出も手がけている
>>川尻義昭監督は、それを実に外連味たっぷりに見せてくれました。
>>流石にTV放送向けとあってか過去OVAや劇場作品で見られた程
>>に陰影を強調した絵作りではなかったものの、それはカメラワーク
>>や背景美術を駆使して充分にカバーされていたかと思います。最近
>>のアニメでは見られない「空間の奥行き」を存分に感じさせてくれ
>>る其処此処のシーンには「さすが、川尻監督」と思わされました。
>>昴が公衆電話から出てくるシーン、小鳥が神威を追う階段シーン、
>>神威が姫の術を破るシーン、まだまだあります。
# えーと、すばるは「昴流」で、最後に出てきたのは「丁(ひのと)」ですね^^;
コンテから監督が切っただけあって、非常に丁寧&疾走感溢れるカット割りと、
見ていて非常に気持ちよかったです。これが、スタッフが交代したとたんに
間延びしたカットが延々、と出来にバラツキが出ないように願うところです。
デジタルペイントも、もう慣れました(笑)。あれぐらいコントラストがきつくても
もう違和感がありませんし。
キャストですが、どうやら劇場版とは大幅に交替されてますね。メンバーを見る限り
若干あまり見たことのない人が混じっているものの、総じて中堅クラスがメイン&脇を
固めるようなので心配は無用かと。
>> 問題は、このテンションと制作精度が果たして最後まで続けられ
>>るかかと、私も思います。これは既に多くの方から指摘されていた
>>事ですが、第1回を見た私も漸く納得できました。TVアニメなり
>>に絵そのものが随分と簡略されていますが、各シーンの表現手法や
>>演出技法はまんま劇場版と言っても良いほどに見えました。第1話
>>だからこそ制作体制にはまだ余裕があり細かい指定も出せるのでし
>>ょうが、これがシリーズも押し詰まりスケジュールに余裕が無くな
>>って来た時に如何相成るか。この外連味たっぷりな表現までが簡略
>>化された時に「X」は「X」足り得るか。その点が気がかりです。
御意。全く以てその通り。あの精度を3ヶ月保たすことは不可能と言っていい
でしょうから、どこかで息抜きになる回が必要になります。その時に中身が
スカスカ&絵がダメダメとダブルパンチを食らうことがないように、ただそれだけを
願っています。
では。
----
芳賀匡哉
ma31...@ma3.seikyou.ne.jp
全国TVアニメ番組表:http://ha3.seikyou.ne.jp/home/hagger/
# 後はどこまで遊びが出るか。岡村明美とか南央美とか出ないかな(笑)
この作品は見てない人がほとんどだと思ったんですが。
さすが、parallaxさんチェックと分析早いですね。
見て、すぐに記事を半分ほど書いて一晩寝かせておいてのですが。
内容が薄いので、こちらにフォローする形にしますね。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9pcbr0$r45$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
> こん○○わ、PARALLAXです。では、早速。
>
> ■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
>
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「0」
厳しいですなぁ。私は評価は番組終了まで控えておきます。
>
> …何のためにアニメ化されたんだろう?(^^;)
>
それを言っちゃあいけません(笑)。
私に取っちゃぁ「オコジョさん」も同じようなものなんで。
#「LaLa」の中で数ある美味しそうな作品の中から何故
#「オコジョさん」なんかを選ぶ?
> ◆いきなり総括 : つまりピックアップしたいシーンは皆無
> と言う訳で「如何にも」なストーリーでした。CMの宣伝文句に
> 拠れば「原作:黒沢明『用心棒』」だそうですが、当方勉強不足に
> つき当該映画を見ていませんので、どの程度まで原作を踏襲してい
> るかは判りませんでした。が、少なくとも言えそうな事は
> 「世界のクロサワがこんな安っぽい絵造りをするもんか!
> 世界のミフネがこんな底の見えた人物造形をするもんか!」
このような、批判はイマイチ乗れませぬ。
表現に当たっての方法、手段が全く違うのですから。
アニメ畑の人間が「用心棒」をリメイクしてみたいと思ってチャレンジ
してみたんでしょうね。
その手法がアニメであっただけで、一概に×扱いするの何ですねぇ。
最後まで見てから判断した方が私としては思うのです。
#一見だけの判断も大切ではありますが。
> これだけ「訳ありげ」な雰囲気を散りばめまくれば以降は鉄板な
> 展開に従うだけで幾らでも「それっぽい」物語は作れそうだと思い
> ますが、こうまで絵造りとそれに従うキャラが致命的では、アニメ
> として見るに耐えない、と言うのが正直な感想でした。滅多矢鱈と
> デジタル効果が多用されていますが、それとて影もろくに付けられ
> ない崩れまくりのキャラの作画と動画を誤魔化すまたは低予算で仕
> 上げる為の方便の様に見えてしまいました。
きっつい意見ですがrec.animationにガンガン投稿するお方の大半の
意見はこうなるとは思いますな。
でもチョット私の意見は違っていて
ヘタレ気味のキャラ設定は最初からあのような形で作られているよう
に思いましたね。動画に関してもそれに合わせたものでしょう、確かに
雑な部分は多かったですが、そんなには悪くないとは思いました。
でも列車とか遠景とかのデジタル処理が上手なので人物とのバランスは
イマイチでは有りましたね。
#でも作画に関してはシスプリを見つづけた方とは思えぬ意見ですぞ。
#確かにむさくるしい男がワンサカ出るので、観てるのが苦しい(笑)ですが。
後、画面演出でも案外チャレンジしてるなぁとも思いましたけど。
通常場面ではあまり使われない演出を通常場面に多用してチョット
不思議な感覚、人によっては違和感になると思いますが。
#場面の重ね合わせや、人物の背景に砂嵐?エフェクトを掛けたり。
#OPや人物が歌う場面、ミュージッククリップなどで良く使われる方法かな。
それと出てくるキャラ造詣はステレオタイプな人物は多かったですが、
主人公はキャストの平田広明さんの演技もあいまって案外イケてます。
> 舞台は現代の「昔は第1次産業で栄えたんだけどねぇ」な田舎町。
> 伏線こそ多そうなものの、ストーリーそのものは幾らでも見られる
> 鉄板な「風来坊」ものの様。人物造形もそれに合せた、悪く言えば
> ステロタイプだがそれだけ作りやすいもの。とくれば、かえってア
> ニメ化するよりは実写で作った方がナンボかマシになるような気が
> します。確かに乱闘シーンではアニメなりの絵造りで迫力を増そう
> としていましたが、幾らアニメで荒唐無稽なカメラワークと血飛沫
> を上げようとも、実写の迫力にはどうしても勝てないと思います。
> インディーズ系のイキが良い役者を使い、デジタルハンディカムを
> 手持ちで長回しする、昨今流行の「低予算ドラマ」として作った方
> が、ロケ費の問題はありこそすれ未だ面白くなったんではないかと
> 思えました。
確かにそう感じる部分も多いんですが、だけどおそらく多分それじゃ
出来の悪い「Vシネマ」
アニメで何処まで出来るかを観てみたいじゃないですか。
> と言う訳で、次回は早速録画予定から切ります。この手の「風来
> 坊」ものは決して嫌いではないので、ある意味期待していたんです
> がねぇ。(^^;) では。
私に取っちゃぁそうでもないので、継続視聴にします。
parallaxさんの意見に総反対みたいな形になっちゃいましたが、
parallaxさんは影響大きそうなんで、見もせずに切り飛ばす人が
出ちゃうのも、もったいないんで。あえてこんな感じ書いてみました。
この作品、作り手の態度?に従来のアニメファン向けの視点がほとんど
有りませんね。ストーリーはparallaxさんの言うとおり、実写では良くある
パターンですが、アニメとしてはありそうで、ほとんど無かった分野です。
原作は有りとは言えど、舞台設定がオリジナルゆえ、今後どうなるかは
判りません。
ですが、最近の「萌え萌え」アニメが食傷気味の方には観てみることを
オススメしておきます。
#アニメファン、映画ファン共に鼻も引っ掛けられないようなものになる
#恐れは多分にありますが。
--
============================================================
寺田晴男
wah...@pop01.odn.ne.jp / YQF0...@nifty.ne.jp
============================================================
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9pdlp3$jd6$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
評価は割愛。
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> 18
> 17
> 16
> 15
> 14
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> 11
> 10
> 09
> 08
> 07
> 06
> 05
> 04
> 03
> 02
> 01
>
> #「この通りの話なんだな」と信じる人がいたら、どうしよう。(^^;)
まあ、大抵の方は
http://www.tbs.co.jp/snow-sugar/
で予習してらっしゃるはずだから。
まさか、コゲとんぼさんキャラだからって急に腹黒くなって
「目からビーム」を繰り出すような話ではないだろうと思いますが。
桜井弘明さんが企画監修してらっしゃるからって。
> ◆いきなり総括 : こりゃあレビュー志願が多そうだ、と言う訳で。
どなたかが親記事を書いていただければ、必ずフォローします。
DVD購入も検討しようかな。
> るが只管可愛いキャラ」に転がり込まれ、「これまでの生活ペース
> を乱され振り回されるが、何故か相手を憎めない」とくれば、鉄板
> なスラップスティックコメディの始まりです。本作品も第1回の今
「コメディ」ですか。そういう風には受け取れないけど。
コメディの要素はあるとは思いますが、主眼はメルヘンって感じがします。
> また音楽にも力が入っていたかと思いました。作品中に流れるサ
> ウンドトラックは言うに及ばず、各妖精が奏でる曲も上質なサウン
> ドで表現されています。どうやら本作のメロディラインは徹底して
> クラシカルな室内管弦楽で統一されるらしいと思えましたが、それ
> が本作の背景である如何にも欧州らしい石造りな古都市の美術と、
情報誌にありますが、舞台のイメージはドイツであると明言されています。
実際に、ドイツ語の本が出てきましたし、ロケハンもやったそうです。
やはりヨーロッパだけあって、キャラも全てがドイツ系ではないようですね。
フランス系、イタリア系とおぼしき名前のキャラがいますから。
妖精達は調味料や香辛料で名前を統一しているようです。
> そして今回の深夜枠。上述の通りに快調な滑り出しを良い出来で
この「深夜枠」ということを考えてみたのですが、まあ、BS-iだ
と朝7時ですけど、「どれみ」「コメットさん」のような魔女ものみ
たいに魔法アイテムありきでややもすると商業主義に走りかねず、ス
ポンサー側のいやらしい思惑が働く危険性がある作品とは異なり、そ
ういう制約に捕われないようにした意図があるのかとも邪推しました。
あまり他の作品との比較をすることは好きではないですが。
「深夜枠」っていうと「えっち」なものと捕われがちなんですよね。
それを踏まえた上で敢えて挑んだのかな、と。
でも「まほろまてぃっく」はえっちな要素を散りばめているから、
それはそれで……製作者の方針もあるだろうし。
関係ないですけど、別スレッドで、ここ最近18禁の投稿が急激に増
えていて、私はあまりいいこととは思えません。未成年も読んでいる
はずですし。
#prettyって、狭い歪められた意味でしか使われないのかなあ。
#今後クロスポストは考え直した方がいいかも>ここは自己反省
> P.S. 処で、CMやOpで奏でられるオルゴールのメロディ。あれは
> Winkのデビュー曲である「SUGAR BABY LOVE」でしょうか?(爆)
> 素直に THE RUBETTES のカバーであると言わんか>自分。(^^ゞ
ウィンクなんてよく知らんから、素直にThe Rubettesの名前の方が
出ましたが。
OPの石田燿子さんは「乙女のポリシー」の石田よう子さんでしょうか。
EDは山本麻里安さんで、これも良かったです。
ちょっとマルチフォローですが、
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9pcb0r$qmi$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
> 今週(10/01~10/07)の記事作成予定は、以下の12作品です。
>
> ■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
上記3つは初めから除外。
真ん中のは沢城みゆきちゃんが出てるんですけど、それだけでは
とても見る動機にはなりそうもない。私はビデオデッキ1台しか
持ってませんから、「だぁ!」を選択します。
> ■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
> ■X-エックス-(01) X #01::
> ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
上記3つは一応予約録画設定済み。
> ■ナジカ電撃作戦(01) NAJICA #01::
これなんですが、今週はいいとして、来週から始まる「NOIR」
の後番組とどっちにしようかと思案中。
> ■VanDread 2ndStage(01) VANDREAD #01::
これ、どうしようかなあ。
> ■まほろまてぃっく(01) MAHORO #01::
これは予約録画設定済み。
> ■バビル2世(01) BABEL #01::
> ■ガイスターズ(01) GUYSTARS #01::
> ■キャプテン翼 Road to 2002(01) CAPTSUBA #01::
除外。
何せ私の場合、ジャンルが限られてますから。
--
S.GOTO
goto.sh...@tx.thn.ne.jp
YUekIon2teHA;FbyRI18:00_18:30PMk.e//ONgAIqmiR!
#師匠、ゲーム原作アニメの抽出ありがとうございます。
#コメントできる番組が少ない&偏りが激しくてすみません。
この記事はマルチフォローになっています。予めご了承ください。
Message-ID: <9pedjr$4he$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>
において、師匠は書きました。
この中ではアニメを見たのが、「スターオーシャンEX」(全話)
「火魅子伝」(途中から)ですね。
ゲーム自体は未プレーです。
> ◆世界観同期 オリジナルキャラ
> 「RUM=DIM」
韓国版ガンダムを目指したが・・・というシロモノですね。
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「ARK the LAD」
> 「Zone of the Enders Doroles.I.」
ZOEは途中から見始めたのと、ゲームは未プレーで、
しかもOVAも未見です。
> ■ 格闘
>
> ◆世界観&キャラ同期
> 「BATTLE FIGHTER 餓狼伝説II」
> 「BATTLE SPIRITS 龍虎の拳」
> 「POWER STONE」
> 「STREET FIGHTER」(劇場版)
> 「ストリートファイターII」
「BATTLE FIGHTER 餓狼伝説II」
「BATTLE SPIRITS 龍虎の拳」
「ストリートファイターII」
を見ました。
#「ストリートファイターII」は「ストリートファイターIIV」
#がタイトルだったような・・・それとも両方存在したんだっけか
#なぁ?
「STREET FIGHTER」(劇場版)は未見ですが、アニメ雑誌など
からの情報を見る限り、「最も原作に近い」と言えそうです。
私が見た3本は原作をベースにしてオリジナル展開をやったが
痛いまでにコケたというのが、感想です。
> ◆世界観同期 オリジナルキャラ
>
> 思いつきませんでした。(^^ゞ
>
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「サムライスピリッツ」
> 「真拳伝説タイトロード」
> 「バーチャファイター」
「サムライスピリッツ」も上記3本の格闘モノと同じ
感想です。
「バーチャファイター」はゲームシリーズ(最新作は4)
未プレーで、未見です。
> ■ 恋愛シミュレーション
>
> ◆世界観&キャラ同期
> 「To Heart」
> 「下級生」
> 「セラフィム・コール」
> 「同級生2」
「セラフィム・コール」以外は見てます。
「To Heart」は触れる必要はないと思われますので省略。
「下級生」は愛と美雪をメインに絞って話を作った点で
原作ゲームとは違います。
「同級生2」はゲーム中に登場する女性キャラの中から数名をピッ
クアップし、1人1巻(or1話)で、スポットを当てた作りです
ね。
最終的にはメインヒロインであり、義理の妹である「唯」と結ばれ
ます。
> ◆世界観同期 オリジナルキャラ
>
> 思いつきませんでした。(^^ゞ
同じくです。
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「シスター・プリンセス」
> 「こみっくパーティ」
> 「センチメンタル・ジャーニー」
「シスター・プリンセス」はもはや触れる必要はないので省略。
「こみっくパーティ」は原作では大学生の設定を高校生に変更し、
青春モノとしての色合いを打ち出しました。通常変更を施した場合、
反発などが大きいのがほとんどですが、これに関してはわりと受け
入れられたようです。
> ■その他ゲーム
> ◆世界観&キャラ同期
> 「ポケットモンスター」
> 「六門天外モンコレナイト」
「ポケットモンスター」はアニメの人気がゲームにフィードバックされ、
スタート時にピカチュウが選べるバージョンが登場しました。
#それまでのバージョンではピカチュウが
#選べるバージョンはなかったのです。
「六門天外モンコレナイト」は未見、未プレーのため判断が出来ま
せん。
Message-ID: <9pek2h$m01$1...@news511.nifty.com>
において、灰原留姫さんは書きました。
>「六門天外モンコレナイト」は見てました。パンツが見えないの
>がスッゴイ不満だった事を憶えてます。長さ&構図的に見えない
>とまずいなぁ…でもCXなのでしょうがないと言えばそういう事な
>のですが。
#すいません、TXですよね?CXだとフジテレビのはずです。
TXのアニメの場合、テレ東規制以外に
「如何なる時間に放映されようと視聴に
差し支えるものであってはならない」
というのが全ての番組に対して課せられてますので
致し方ないところかと。
つまり、放映枠が深夜を予定されているモノがあったとして、それ
の放映枠が夕方などに変更されたら、放映できなくなる番組は不適
当というスタンスがテレ東にはあります。
ここからは再び師匠が書いた。
Message-ID: <9pedjr$4he$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>
に対するフォローに戻ります。
> ◆世界観同期 オリジナルキャラ
> 「爆走兄弟 Let's&Go!」(ミニ4駆)
> (ベイブレードもあったっけ。正式名称、何だったかな(^^;))
「爆走兄弟 Let's&Go!」はWGP編前後から見始めたので・・・
ベイブレードは現在、絶大な人気を誇っているようです。
コンビニの張り紙で「ベイブレード ○月X日入荷予定!」
とか見ましたので。
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「ロードス島戦記」「(同) 英雄騎士伝」
ゲームの存在は知っていますが・・・
「ロードス島戦記」は未見、「(同) 英雄騎士伝」
は見ましたというレベルです。
> ■確かゲームがあった筈なんだけど…(^^ゞ
>
> 「神八剣伝」
これはわかりません。
> 「聖ルミナス女学院」
ゲームあります。記憶があっていれば、アニメとゲームでは
まるっきり違ったもののようです。
ちなみにラジオも放送されていました。
> P.S.「serial experiments lain」は、どうしましょうかねぇ。(^^;)
アニメは未見でしたし、ゲームも名前を知るのみです。
サクラ大戦は、アニメもいい出来でしたね。
あとのはへろへろ。
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「ARK the LAD」
詳しくしらないけど、ARK the LAD1,2と
主人公達も世界も合ってるのではないかな。
> 「Zone of the Enders Doroles.I.」
こっちは、
OVAの後の世界であって、
ゲームの世界と平行してないかな。
ゲームやってないけど、
ゲームは「Zone of the Enders Doroles.I.」でも
触れられた木星の話だったような。
>■ 格闘
>
> ◆世界観&キャラ同期
見たやつはどいつもへろへろ。
OVA?のゴーカイザーは
大張ばりばりなキャラで
結構面白かったかな。
はて、闘神伝ってOVA化されてた
ような、されてなかったような?
>■ 恋愛シミュレーション
>
> ◆世界観&キャラ同期
> 「To Heart」
や
こみっくパーティはいいできでした。
> 「下級生」
> 「同級生2」
どうにもなぁ。。
> 「セラフィム・コール」
これって、ゲームなんでしたっけか?
よく覚えてないけど。
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
:
> 「こみっくパーティ」
こみパは、大学生から高校生に変わってるけど
世界観としては同一でいいのではないかなぉあ。
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「ロードス島戦記」「(同) 英雄騎士伝」
小説とTRPGが最初ではないかな。
世界は同一のはず。
-
<<-=--==□ http://page.freett.com/bkblade/ □==--=->>
//_Team CyberKnights. (First) bl...@cyber.emaill.ne.jp_//
掲示板作ってみたにょ。質問あれば可能な限り対応するにょ。_O_)
"S. GOTO" <goto.sh...@tx.thn.ne.jp> wrote in message news:9pfag5$gt2$1...@news.thn.ne.jp...
| 関係ないですけど、別スレッドで、ここ最近18禁の投稿が急激に増
| えていて、私はあまりいいこととは思えません。未成年も読んでいる
| はずですし。
すいません、つい配慮の欠ける投稿を繰り返してしまいました。
いま自身で読み返せば、後藤さんの仰るとおり、問題のある内容
です。
具体的に記事を上げるとするならば、
Message-ID: <9pf0iu$7jp$1...@news511.nifty.com>
Message-ID: <9peqiq$6g$1...@news511.nifty.com>
Message-ID: <9pbtli$n94$2...@news512.nifty.com>
Message-ID: <9pa5qk$i4v$1...@news512.nifty.com>
などでしょう。
| #prettyって、狭い歪められた意味でしか使われないのかなあ。
| #今後クロスポストは考え直した方がいいかも>ここは自己反省
いえ、japan.anime.prettyは“可愛いアニメ”を扱うGroup
ですので、後藤さんの投稿先の選択は間違ってないです。
そういう方向(18禁とか)の場合、それに適したGroupが存在
するので、直ぐさま移動すべきでしたが、私の考えが至りませ
んでした。
"S. GOTO" <goto.sh...@tx.thn.ne.jp> wrote in message news:9pf4q1$f73$1...@news.thn.ne.jp...
| 本質に触れる前にやめるあたりは、節度を守っておられますね。
ここでも耳が痛かったです。
失礼致しました。今後節度を守り、気を付けたいと思います。
やはり、wowowのリスキーセーフティを思い出されるな。
:
>関係ないですけど、別スレッドで、ここ最近18禁の投稿が急激に増
>えていて、私はあまりいいこととは思えません。未成年も読んでいる
>はずですし。
まあそうなんですけどね。
Subjectか、上の方で明記して貰うんですかね。
ネットニューズってWEBほど最近ではメジャーではないと思うし
alt.binaries.にはとんでもないものも転がってそうだし。
WEB上のほうがもっと、とーんでもないものがごろごろ転がってて
見る気がある*せい*少年は探してしまうのではないかな。*^_^*;)
# えっちなのはいけないと思います。by まほろさん。
>> ■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
>> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
>> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
用心棒は見逃したから、もういいや。
おこじょさんとFFUは見るか。
>> ■X-エックス-(01) X #01::
は、見ざるを得ないですな。今のところ。
Message-ID: <9pfag5$gt2$1...@news.thn.ne.jp>
において、後藤さんは書きました。
> いいもの見つけたって感じがしました。
> これなら、半年(全24話)見続けてもいいですね。
> 時間帯だけ気をつければ録画は可能かと。
録画をミスりましたが、生で見て第1話をチェック。
でじこよりはこっちの方が断然好みです。
> 実際に、ドイツ語の本が出てきましたし、ロケハンもやったそうです。
> やはりヨーロッパだけあって、キャラも全てがドイツ系ではないようですね。
というか、そのロケハンの地名がエンディングでクレジットされて
ましたよね?
> 関係ないですけど、別スレッドで、ここ最近18禁の投稿が
> 急激に増えていて、私はあまりいいこととは思えません。
> 未成年も読んでいるはずですし。
> #prettyって、狭い歪められた意味でしか使われないのかなあ。
> #今後クロスポストは考え直した方がいいかも>
> ここは自己反省
15禁とか18禁の記事が増えてコンスタントに投稿されて
くるようなら、新しいカテゴリを作るべきかもしれませんね。
例えばfj.rec.galというような。
で、新カテゴリの議論・雑談対象としてアニメ・コミック・ゲーム
の15禁・18禁的内容を許可すると。
ただし、記事でそう言ったものをメインに書く場合はサブジェクト
に「over15」「over18」とかつけるという約束で。
今の18禁投稿が増えているのは一時的なもののはずです。
1週間(ひょっとすると2、3日)もすれば落ち着くんではないで
しょうか?
現段階では新カテゴリを作るほどのことはないと思います。
☆Subject: 18禁な記事(Re: WeeklyReport : SUGAR#01)
In article <9pfdob$fes$1...@news512.nifty.com>
renc...@mb.infoweb.ne.jp writes:
>> すいません、つい配慮の欠ける投稿を繰り返してしまいました。
アニメ系のグループで、つい関連する別のことを書いてしまう
傾向は私にもあるので、気をつけないといけないのですが、
数年前あたりに、18禁作品のことをここ(fj)でしても
いいですか?って投稿あったときに、特に反対投稿もなかったと
思っています。
ようするに記事の書き方の問題だと思っています。
#個人的には、 fj より japan の方が、えろネタは向いているんじゃ
#と思っていますが、それは偏見とか言われそうなのでいいません。
# japan.binaries... (ぼそ)
>> 具体的に記事を上げるとするならば、
いまから読んでみます(笑)。
☆Subject: 18禁な記事(Re: WeeklyReport : SUGAR#01)
In article <9pfdob$fes$1...@news512.nifty.com>
renc...@mb.infoweb.ne.jp writes:
>> Message-ID: <9pf0iu$7jp$1...@news511.nifty.com>
>> Message-ID: <9peqiq$6g$1...@news511.nifty.com>
>> Message-ID: <9pbtli$n94$2...@news512.nifty.com>
この3こは全然問題ないのでは?
とくに最初に「好きじゃないひとはみなければ?」って書いてあるのに
これに対する文句だったら、間違いなく、Netnews に対するテロ。
自分の気にいらないこと書かれた位で、ぐちぐち書くような
人は、Netnews から去ってください!
批判するなら、正面から批判すればいいものをなんですか?
「別スレッドでは...」って逃げの姿勢で文句いってるし..
最低ですね。私もぐちはよくこぼしますが、
灰原さんが可哀想でしかたないです。
#関係ないけど、もしや私では?って思う japan.robamimi も
#最近はちょっときらい。ちゃんと Reference つけるべきだと思う。
>> Message-ID: <9pa5qk$i4v$1...@news512.nifty.com>
これは、私がきっかけです。ごめんなさい。
#アダルトビデオと書いてもアニメからはずれてるし、
#しかも灰原さんは風俗業界のほうへいっちゃうし(汗)。
>> | #prettyって、狭い歪められた意味でしか使われないのかなあ。
萌えとHって排他関係じゃないと思うけど...
ちなみに、もともとはせーらーむーん用としてつくりました。
尚、私は、えろぐちゃ系H作品はあまり好きではないです。
■X-エックス-(01) X #01::
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
「1」です。
この1話を見ただけなら劇場版の方が何倍もましです。
> ◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
>
> 先ず。私は原作本を一切読んでいません。ストーリーのアウトラ
劇場版の後、8巻位までは原作を読んだのですが、そのペース
の遅さや、CLAMP作品自体に引いてしまう所が有ったりもするので
大分前に古本屋へ持っていってしまいました。(^^;
で、何故に評価を「1」に持っていっているかと言うと、脚本、
演出に問題有りすぎです。
飽きさせずに見させるには、静と動のバランスを取りながら話
を進めていく必要があるのに、動の部分が殆ど無く見ていて随分
と辛かったです。
これには原作自体に問題が有りそうにも思いますが、漫画なら
飛ばして読んでしまう事もできるので大した問題にはなりません。
が、アニメはどうしてもそれだけの時間を費やしてしまうのです
から、もう一寸演出は考えるべきでしょう。
作画は可もなく不可もなく……
■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」
好みを入れないと「4」入れちゃうと「3」です。(^^;
> ◆いきなり総括 : こりゃあレビュー志願が多そうだ、と言う訳で。
>
> 実に鉄板な「萌え」系の作品です。 終わり。(爆)
確かに。(^^;
個人的にこの手の「萌え」を好まなくなったので、好みを
入れると評価が下がってしまうのでした。(^^;
作画は良かったし、主人公は生きていたし、他の話の中心
となるだろうキャラにはくせ者が揃っていそうだし、脚本や
演出も平均以上と言う感じだったので、出来としては良いも
のであると思います。
ただ、主人公の友人レベルのキャラだとくせが無く存在感
も無さそうなので、シリーズを通して見たときの話の広がり
が余り無さそうな気がします。
この点も好みを入れたときに評価が下がる一因であったり
します。
> ちゃん」を置き、「本編未登場で、写真の中から微笑むのみの母親」
> を表すのも忘れていない、実に手堅いキャラマッピングです。この
プロローグの所で出てきていると思うのですが……(^^;
さて、この母は亡き人なのか出稼ぎの人なのか……。
> と動き回ってくれました。無理な可愛らしげの高音を作ってはいな
> い川上とも子さんの演技もこのキャラのお騒がせっぷりに良くハマ
> っていたかと思います。身長約10cmしかないキャラを魅力たっ
んー、私は一寸苦しくなってきてるかなぁと感じました。(^^;
ミレルくらいが丁度いいみたいだなぁ、と。(^^;
> | 関係ないですけど、別スレッドで、ここ最近18禁の投稿が急激に増
> | えていて、私はあまりいいこととは思えません。未成年も読んでいる
> | はずですし。
> すいません、つい配慮の欠ける投稿を繰り返してしまいました。
> いま自身で読み返せば、後藤さんの仰るとおり、問題のある内容
> です。
私ももう少し控えめにしようと思います。
--
沢田 幸三/Sawada Kozo (saw...@ftl.co.jp)
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message
news:3bbafcd2.9571%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
> 芳賀です。
ども(^○^)/。
> In article of <9peqho$ct7$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
> parallax wrote:
> >>■X-エックス-(01) X #01::
> >>長い長~い劇場映画の頭25分だけ見せられた様な気分です。(^^;)
>
> 御意(笑)
尤もこの調子の劇作構成で進みますと、ラスト数話が「戦って闘っ
て戰ってBATTLEって」ばっかりの悲鳴と怒号と硝煙と爆発と崩落が
渦巻く阿鼻叫喚の地獄が延々と続きそうなんですが。(^^;)
> >>20
> >>19
> >>18
> >>17
> >>16
> >>15
> >>14
> >>13
> >>12
> >>11
> >>10
> >>09
> >>08
> >>07
> >>06
> >>05
> >>04
> >>03
> >>02
> >>01
> >>◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
> >>
> >> 先ず。私は原作本を一切読んでいません。ストーリーのアウトラ
> >>インもキャラクターの人となりもマッピングも事前知識は全くあり
> >>ません。
>
> 皇昴流…は別作の主役だから知っているだけか。
> # あの電話のシーンだけは何とか理解。無論、あそこで出てないあのお方のことも。
おぉお。CLAMPを本格的に読み始めたのはかのNHK-BSのキラー
コンテンツ番組原作(笑)で以降も「可愛い系」ばかりしか読んでい
ないため、この手の「美形の兄ちゃんがわんさか系」は全く知識の
範疇外である私には、何の事やらさっぱりでした。勿論、名前も。
御指摘、多謝です。(^^ゞ
> >> で、そんな私が第1話初見の印象が「全然判らん。(^^;)」でし
> >>た。
>
> はははは(笑)あの7人の紹介シーン時点で今回はキャラ揃えが目的だと早々にストーリー
> 追いを止めました。
あの「でっかい犬(?)を連れた黒髪ボブヘア女子中学生」と「新宿
歌舞伎町勤務お姉さん」だけしか、何故か記憶にありません。(爆)
#あのおねーちゃんなら、きっと雑居ビル火災が起きてもあっさり
#炎の中から脱出できる事であろう。それとも「起こす」方かな?
> 御意。今回はこれで十分、と見るべきなんでしょうね。ただ、難をいえば出てくるキャラ
> の数が多すぎて初見の視聴者にはちとしんどいか。
率直に言って、Edでずらずら登場するキャストの名前とキャラク
ターが未だに結びつきません。(^^ゞ 本格的に見続けるならキャラ
マップを含む「傾向と対策」が欲しいと思いました。
> # どれか明らかに途中退場が約束されているわけでもなさそうだし、最後までこの
> # キャラクターマッピングが残されるなら、追々解ってくるんだろうけど。
劇場版の展開が踏襲されるなら、回を追うごとに等差級数的に人数
が減ってゆく筈なんですが。(違)
> # えーと、すばるは「昴流」で、最後に出てきたのは「丁(ひのと)」ですね^^;
つまり私は、この程度の事もさっぱり判らない初心者なのでして。(^^ゞ
> コンテから監督が切っただけあって、非常に丁寧&疾走感溢れるカット割りと、
> 見ていて非常に気持ちよかったです。これが、スタッフが交代したとたんに
> 間延びしたカットが延々、と出来にバラツキが出ないように願うところです。
御意。演出技法と言うものは一朝一夕に盗めたりコピーできたりす
るものではなくしかも踏襲した途端に模倣の謗りを受けたりします
から、もしスタッフの交代があってもそれが他の才能ある者のセン
スが生かされる機会であって欲しいと願っています。
> デジタルペイントも、もう慣れました(笑)。あれぐらいコントラストがきつくても
> もう違和感がありませんし。
最近は寧ろ「CLAMP原作なら、このくらいきっつい方が可」と
考える様になってしまいました。(^^ゞ
> キャストですが、どうやら劇場版とは大幅に交替されてますね。メンバーを見る限り
> 若干あまり見たことのない人が混じっているものの、総じて中堅クラスがメイン&脇を
> 固めるようなので心配は無用かと。
そうですね。流石に「こりゃ酷い」と聞き辛さを覚える声は無かっ
たように感じます。小鳥ちゃんの声だけ、少々棒読みかなぁと思え
たものの、最近の「深層の御令嬢」の声の流行はこうした「おっと
り棒読み系」の様ですから、まぁ今後に期待しようと思います。
> >> 問題は、このテンションと制作精度が果たして最後まで続けられ
> >>るかかと、私も思います。
>
> 御意。全く以てその通り。あの精度を3ヶ月保たすことは不可能と言っていい
> でしょうから、どこかで息抜きになる回が必要になります。その時に中身が
> スカスカ&絵がダメダメとダブルパンチを食らうことがないように、ただそれだけを
> 願っています。
実に全く。第1回にして絵単体を見た時の作画面で既に若干息切れ
を感じる絵が散見されましたから、制作体制には相当無理が掛かっ
ているのかもと思えました。現在は監督の神懸り的な絵作りでこれ
もカバーされていますが、今後の各製作フェーズの修正作業過程に
どの程度の皺寄せが掛かりどの程度までカバーできるかが、私もと
ても気がかりです。 では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
> # 後はどこまで遊びが出るか。岡村明美とか南央美とか出ないかな(笑)
雑魚敵で使い潰されるのはご勘弁。(^^;)
"S. GOTO" <goto.sh...@tx.thn.ne.jp> wrote in message
news:9pfag5$gt2$1...@news.thn.ne.jp...
> 後藤です
ども(^○^)/。
> いいもの見つけたって感じがしました。
> これなら、半年(全24話)見続けてもいいですね。
図らずも今期の関東圏深夜枠では火・木・金と所謂「癒し系」が3本
続く事になりましたので、きっと1日の疲れも取れる方が多いのでは
なかろうかと思います。(爆)
#問題は水曜日に挟まる「純赤アニメ」だなぁ。(^^;)
> 時間帯だけ気をつければ録画は可能かと。
そうですね。テレビ東京以外の民放各局はドラマやバラエティの編成
でコロコロ延長をかます事が多くそれの皺寄せが深夜枠に直接響きま
すから、当面は新聞の朝夕刊のテレビ欄から目が話せない事になりそ
うです。IEPG自動対応のHDDレコーダーって無いかなぁ?
#「深夜時間帯は通常時間+1時間のバックアップデッキを仕掛ける」
#なんて事をやっているから15台も必要で、あらぬ誤解を受けるの
#だよ>自分。(^^ゞ 私ゃ趣味で食っても稼いでもいないんだがなぁ。
> > 20
> > 19
> > 18
> > 17
> > 16
> > 15
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> > 04
> > 03
> > 02
> > 01
> まさか、コゲとんぼさんキャラだからって急に腹黒くなって
> 「目からビーム」を繰り出すような話ではないだろうと思いますが。
出してもおかしく無さそうなくらい、こまっしゃくれた性格の妖精
みたいな点が、どうもキャラデザインと被って困っています。(^^;)
> 桜井弘明さんが企画監修してらっしゃるからって。
するとギャグ直後にダバ絵の主人公が映ったりキレた脇キャラが暴言
吐きまくって暴走したり納豆が画面に掛けられたりする訳ですね。(違)
#ダバ絵だけは有り得る気もするが。(^^;)
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
> news:9pdlp3$jd6$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
> > ◆いきなり総括 : こりゃあレビュー志願が多そうだ、と言う訳で。
>
> どなたかが親記事を書いていただければ、必ずフォローします。
TBS系の新規時間枠開拓番組ですから、第2回でいきなり作画が
大崩れするかもしれませぬぞ。(嘘)
#そりゃ「超時空要塞マクロス」本放送第2回だって。(^^;)
> 「コメディ」ですか。そういう風には受け取れないけど。
> コメディの要素はあるとは思いますが、主眼はメルヘンって感じがします。
問題は、この辺りの切り分けの鍵を握るのが良くも悪くもあの妖精
次第だと思っています。尤も私も、話の運びはコメディで進めてお
き締める所はメルヘンかファンタジーに流すと思っています。あの
主人公が写真越しに眺める母親のエピソードは、流石にコメディで
は描けないでしょうしね。
> 情報誌にありますが、舞台のイメージはドイツであると明言されています。
> 実際に、ドイツ語の本が出てきましたし、ロケハンもやったそうです。
道理でかっちりした背景だと思いました。日本人が頭の中だけで欧
州古都市を描くとどうしても「現代のコンクリートジャングルを石
造りに置き換えただけ」になりがちかとかねがね考えていますが、
本作では「石造りの土台に木組みの屋根組みを乗せた漆喰壁の家」
が連なる町並みが良く書かれていたと思います。
> やはりヨーロッパだけあって、キャラも全てがドイツ系ではないようですね。
> フランス系、イタリア系とおぼしき名前のキャラがいますから。
するとこの世界ではEU統一が順調に進み旧国家間で大量の移民が
流動していると言う・・・
#欧州移民ばかりと来れば、何故にアラブ系の名前が全然無いのか
#が気になったりして。対テロ対策か?(爆)
> 妖精達は調味料や香辛料で名前を統一しているようです。
是非「ソイ」なる名前の和装の妖精に出ていただきたいものです。(違)
> この「深夜枠」ということを考えてみたのですが、まあ、BS-iだ
> と朝7時ですけど、「どれみ」「コメットさん」のような魔女ものみ
> たいに魔法アイテムありきでややもすると商業主義に走りかねず、ス
> ポンサー側のいやらしい思惑が働く危険性がある作品とは異なり、そ
> ういう制約に捕われないようにした意図があるのかとも邪推しました。
確かに「低予算で枠が組める」点では、深夜枠はスポンサーにとって
魅力があると聞いた事があります。尤も本作に関して言えばスポンサー
は「あの」ブロッコリーですから、どんな枠でも「可愛くなれ」以外
の縛りは薄かろうとは思っていますが。(笑)
> 「深夜枠」っていうと「えっち」なものと捕われがちなんですよね。
> それを踏まえた上で敢えて挑んだのかな、と。
私的には「TBSに於いてアニメなぞに割ける新枠はWeekday真っ
只中の深夜くらいしか無かった」と見えました。(^^;)
> でも「まほろまてぃっく」はえっちな要素を散りばめているから、
> それはそれで……製作者の方針もあるだろうし。
果たして「ナジカ」が勝つか「まほろ」が勝つか。ナジカの露出度
にまほろの扇情度が勝るか否か。こう御期待。(違)
> OPの石田燿子さんは「乙女のポリシー」の石田よう子さんでしょうか。
> EDは山本麻里安さんで、これも良かったです。
今回は明確なOpらしいOpがありませんでしたね。よくある「ネ
タバレを避けて第1回はOpを差し替え」だと思いますから、次回
からはきっと妖精たちが乱舞するOpが流れるか事と、楽しみにし
ています。 では。
<hid...@po.iijnet.or.jp> wrote in message news:9pejce$i...@infonex.infonex.co.jp...
> 佐々木@横浜市在住です。
ども(^○^)/。
> # 意欲的な試みリベンジですか。^^;
間違いなく2~3週間の期間限定になりますが。(^^ゞ
> # 可能な限りは、お付き合いさせて頂きます。
きゃ。(*^o^*)
> ## お付き合いといってもデートではありません。
ちっ。(爆)
> <9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>の記事において
> para...@mbc.nifty.comさんは書きました。
> >> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
> >> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(期待値込み)
>
> 5段階評価で「3」くらいかなぁと。
いやまぁ、私の「期待値」や「危険値」は1くらいありますので。
> 私もゲームはやりませんが、あの黄色い鳥は判りました。
> CMで良く見かけるので。
えっ! あの「黄色い鳥」って、「あの」黄色い鳥なんですか?
かの竹豊騎手とともにCMに登場し、古谷徹ナレーション@CGTV
の解説もCMで受けられた、あの誉れ高い鳥なんですか。
#デフォルメされたキャラしか知らないから、想像できんかった。(^^;)
> # まさか**棒を餌にしたから付いた名前じゃあるまいな。(笑)
納得でき過ぎて、最早二の句が告げません。(笑)
> >> 20
> >> 19
> >> 18
> >> 17
> >> 16
> >> 15
> >> 14
> >> 13
> >> 12
> >> 11
> >> 10
> >> 09
> >> 08
> >> 07
> >> 06
> >> 05
> >> 04
> >> 03
> >> 02
> >> 01
>
> >> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> >> 佐渡島沖に史上類を見ない怪現象が発生してから十二年。すっか
>
> 観光名所扱いして更に既に廃れているというあたり、芸が細かいです。^^;
あの「錆だらけの観光案内看板」が良い味を出していましたね。(笑)
> アイ(お姉ちゃん)の声は小麦ちゃん@ソウルテイカーと同じ人かな?
あぁなるほど、どこかで聞き覚えがある「高音濁声」と思ったら。(失礼)
> # 声は可愛いけどキャラの性格は可愛く無いな。^^;
まぁパーティの役処としては「引っ掻き回して騒ぎを起こしては肝心
な時に役立たない厄介者」でしょうから、如何にこまっしゃくれさせ
るかが勝負でしょうしね。(笑)
> # 事情からすると11歳のはずですが、8~10歳くらいにしか見えません。
実は「異界」出現時に激災害が日本を襲い、当時に成長期だった子供
たちは皆成長度が小さいとか。丁度、戦後~高度成長期の端境期かと。
#「この時に生まれた子供たちは『異界』と共鳴する能力を持つ」と
#かだったら嫌だなぁ。(^^;) シンクロ率400%になってしまうぞ。
> ハヤカワ姉弟の話からすると異界へ行く方法は子供達が容易に知る事が出来る
> 程度には有名な噂の様ですね。しかもご両親が書いた本の内容からすると
> 彼等(ご両親)は異界へ何度か出入りしていて今回は何故か帰ってこない
> という事情の様な感じです。そこまで入り口や、その向こう側の世界の
> 存在がはっきりしているのに政府なり別な研究機関なりが調査隊を
> 送っていない様子なのは何故かのか?というのが凄く気になっています。
ふむなるほど。私もこの辺りに疑問を覚えなくも無かったのですが、
私的には「観光地として公開できるくらいなのだから、それまでに
徹底的に調べられる限りは調べ上げられ、それから『景観以外では
利用価値なし』と判定された為に、此処数年は碌に調査されていな
いのでは」と解釈しました。丁度、新発見の発掘がされた時に学会
から大いに持て囃され、以降は暫く観光名所として賑わったものの、
数年後には御近所の小学生が遠足で訪れる程度になってしまった古
代遺跡の発掘保存現場の様に。(酷)
#まぁ捏造騒ぎが無かった分だけマシってモンよ。(爆)
しかし「惑星上に目視確認出来る程の空間断層を固定できる技術」
を「あっち系の組織」が諦める筈もありませんから、上記の調査
結果はそれら組織の圧力による情報操作だとして、
> リサお姉さん(not スティグマイヤー)は何らかの組織が送った
> 調査要員なのは間違いないんだろうなぁと考えています。
この辺は間違い無さそうですね。つまり「公式には珍しくも無い現象
として発表し、ほとぼりが冷めた頃を見計らって調査を再開」かと。
または「子供たちの動向を案じた組織が、本人にそれとは明確に命ぜ
ず、子供たちと一緒に異界へ送り込む事に決めた」のかもと。
#携帯電話一つで組織と連絡取ろうとしたり、ストーキング対象の
#相手にあっさり見つかるようだから、きっと「適当に使い捨て出
#来る程度の要員」なのかも、とも。(酷)
##職業は教育番組出身の自称国際レポーターか?(違)
> >> の自律変形ハンドガンこと「魔銃」。こうして出来たパーティ。が、
>
> この銃ですが、銃口が物語冒頭で暴れていた竜?の一匹の頭部と
> 同じ構造ですね。銃もしくはあの兄ちゃんが竜の生まれ変わりか何かかも。
確かに。あの特徴的な「3連口径」は誤魔化し様が無いと思います。
だとすると問題は「あの強力な怪物が何故に一介の銃へ身を窶して
いる?」か、または「あの強力な怪物であった彼が、何故全てを忘
れて能力の殆どを失っている?」でしょう。今後の鍵になりそうか
と睨んではいますが、さて?
#「一大決戦の後、全ての記憶を失い能力すら扱えなくなった者が、
#あえかな記憶と情熱に突き動かされ、ボロボロになりながらも舞
#い戻る」とくれば、関東圏では10/3から始まった某作品第2部の
#某「主人公のライバル」キャラなぞを思い浮かべてしまい。(爆)
> 当然、もう一匹の方の能力を持つライバルが出ると予想しますが。
ですね。アバンタイトルでの決戦の様子から推察するに「無敵の盾
と無敵の剣」を振るう奴が居るのではないかと思えます。
#「実は美少女剣士」とかだったら、これは頂き。(爆)
> >> それを見つめる怪しげな視線がありました…。(以下次回)
>
> このピエロ野郎の声を聞いて「あんたアルジャーノン患ってないか?」
> と思ってしまいました。^^;;;
「このカルトなアブナさは、どっかで聞いた事があるなぁ」と思っ
たら。(笑) 米たにコンダクターったら無駄がありませんなぁ。
> >> ◆いきなり総括 : シーン別にピックアップしている余裕が、ね(^^;)
> >> 尤も、そのキャラそのもので忌避する方も多いかと思います。昨
>
> ちょっと子供っぽいキャラという気がします。
だから私なぞ「日本アニメーションったら遂に怪獣ものを。未来少年
コナンIIで懲りたんじゃなかったのか?」とか思ってしまいました。(笑)
> # リサお姉さんが出なかったら次回から見なかったでしょう。(笑)
次回もきっと「揺れ」てくれる事でしょう。(違)
> >> 所でしょうか。シンプルなキャラからは全く遊離しているのが難点
>
> 御意。3DCGシーンが凄いだけにキャラ絵が馴染まないのがひどく残念です。
他記事でもフォロー頂きましたが、矢張りこの辺は「わざとやって
るんじゃないか」と思えるほどに違和感がありますね。あまりにも
雰囲気が乖離していると思え「開き直った」と私は表現しましたが、
もしこれがスタッフの本意ならば今後もこの遊離は埋まらない事に
なるかと思っています。
> メカだけ3DCGで動かしてセル(塗り風)アニメキャラが出てきて喋る型式の
> ゲームを見ている様な感じがしました。
実に全く。尤もこの「ゲームらしさ」をスタッフが目指しているの
なら目論見通りなのでしょうが、私的にはアニメ作品の表現手法と
してはあまりにも冒険であろうと思えました。
> やっぱり異世界ファンタジーだと勇者は完成品がパっと出た方が
> 引きは強いでしょうね。鬱々野郎はもういいや。(笑)
御意。(笑) 「謎めいた勇者」に振り回される「一般人パーティ」
は確かに御約束の構造なんですが、それだけに視聴者は一般人キャ
ラを通じて勇者に着かず離れずで魅力を感じられると思います。
#「スターオーシャンEX」は今にして思えば、英雄成長譚を描き
#たかったのかなぁと。ならばあのキャラの多さは寧ろ邪魔だった
#かと。それともロードムービーをやりたかったのかなぁ?
> 取りあえず本作には録画予約枠を割り当てました。継続視聴決定。
> 話の続きが気になりますし。
そうですね。この手の話にありがちですが「1回でも見過ごすと訳
が判らなくなる」事になろうかと思います。(^^;) では。
<hid...@po.iijnet.or.jp> wrote in message news:9pejce$i...@infonex.infonex.co.jp...
> 佐々木@横浜市在住です。
ども(^○^)/。
> <9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>の記事において
> para...@mbc.nifty.comさんは書きました。
> >> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
> >> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
>
> う~ん、部分的には笑えるのですが総合すると「1」かなぁと。
いや新番組開始期間早々で「赤点不合格再提出」なランクをいきなり
付けますと今後にあろう「へたれ」な作品には何点つけたら良いやら
とビビリまして、つい。(^^ゞ
#つーかこれに先立つレビューでは「0」だったろ>自分。(爆)
> >> 20
> >> 19
> >> 18
> >> 17
> >> 16
> >> 15
> >> 14
> >> 13
> >> 12
> >> 11
> >> 10
> >> 09
> >> 08
> >> 07
> >> 06
> >> 05
> >> 04
> >> 03
> >> 02
> >> 01
>
> >> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
>
> >> 第1話はペットショップから脱走したオコジョさん(動物側主役)
>
> 救けてもらっておきながらオコジョを食おうとするワニが良かった。(笑)
「いや、何となく」で小動物を狙う辺りはまだ面白かったのですが。(笑)
#この手の「動物の本能がつい出てしまう動物側キャラ」が今後も
#随所に出てくれればまだ面白くなりそうなんだけど、から揚げを
#食うオコジョが主役を張っているくらいだしなぁ。
> # 非常にくだらない茶々入れで恐縮ですが、多分彼は「槌谷」だった様な。
おっと、矢張りミスがありましたか。御指摘、多謝です。1回見た
だけでレビューを書きますと、とってもボロボロですな。(^^ゞ
> >> ◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
> >> ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
>
> ですね。動物サイドの都合で話が動いていて、それを人間サイドの
> 都合で見ると笑えるという路線でしょう。
確かに。してみると今回が今一つ空振り気味で終わったのは、矢張
り「動物側の動物らしい事情」が余り見えなかったからかもと思い
ました。現状のままなら、オコジョを「拾ってきたクソガキ」とか
「こまっしゃくれた妖精」とか「転がり込んできた厚かましい友人」
とかに置き換えても何ら支障なく話が進みそうなのが今一つかと。
#「オコジョの、オコジョらしい、オコジョギャグ」って、何?(^^;)
> 「ハレグゥ」の様な大暴れギャグの後にクスっと笑うタイプの
> シリーズという放送順序は本作に不利なのでは無いかと思います。
矢張りギャグ作品なのですから「インパクト不足」は致命的ですね。
> # メインディッシュの後にオードブルが出てきた様な。
デザートにしては、分量が多過ぎますからなぁ。(^^;)
> # ところで素人が実物を町中で拾ったらフェレットだと思いそうな物ですが。
> # で、獣医に連れていったら初めてオコジョだと判るみたいな。
この辺りも料理次第では「間抜けな人間どもめ」的なギャグに使え
そうですが、原作に縛られては致し方無しかも知れませんなぁ。
> 何故か槌谷と子供(名前忘れた ^^;)には噛み付かないのが謎です。
「餌をくれた以上は既に勝っており、弱い相手にはこれ以上攻撃し
ない」と言うオコジョなりの認識と侠気なんです。たぶん。きっと。(爆)
> 子供に噛み付いてしまうとペットとしてはマズいから飼えないという
> 話になって設定の根本が崩れてしまうんでしょうけど、
「それまで可愛がっていた子供が噛み付かれ、パニックになると同
時に可愛さ余って憎さ百倍で、子供なりの残酷さでギタンギタン」
とかだったら充分にギャグになりそうですけど。(^^;)
> 不公平で気になってしかたありません。^^;;;
では今後に「獣医がオコジョに噛み付く」ギャグを期待しましょうか。(笑)
> >> だ第2回までだからか女性キャラは人間側に約1名(看護婦)のみで、
> >> これは変態獣医にデフォでくっついていますので即断ちでした。(爆)
>
> え~~~~~っ、都さん(看護婦)良いじゃないですか。(少し萌え)
見栄えは良いのですが、今後の登場機会が少なそうな気がしまして。(^^;)
> 仕事道具の医療用ハサミ(だと思ったのですが)で枝毛の手入れをしてたりして、
> 見た目とは違いかなりアバウトな人の匂いがします。
包帯の巻きっぷりには豪快さを感じました。(笑)
> 今後、本性を現すことに期待しているのですが。^^;
オコジョなど「つぶらな瞳の小動物」にノックアウトされる獣医を
蔑む一方で、ドーベルマンなどの「危険な香りが漂う大型動物」が
来ると前後見境無くメロメロになる、なんて設定があったら面白く
なるのではと思いました。(笑)
> 私は本作は放送時間に家に居たら見るというスタンスにしました。
> つまりビデオ録画は無し。
>
> # ちなみに同じスタンスなのは「Dr.リン」「シャーマンキング」
> # 「ハム太郎」の3作だったりします。
私はよっぽど仕掛けない限り「お子様ゴールデンタイムまでには帰
り着けない」ので必然的にビデオが活躍します。(^^ゞ ハムちゃん
は録っても見ても居ないのですが、他2作はテープ保存対象です。
でも姪っ子(3歳)が最近ハムちゃん萌えだと言う。う~む。 では。
"Terada Haruo" <h-t...@ffc.co.jp> wrote in message
news:9pe7l1$rvh$1...@fujigw.fujielectric.co.jp...
> 寺田です。
ども(^○^)/。
> この作品は見てない人がほとんどだと思ったんですが。
流石に私も迷いました。このWeeklyReportを思いつかなかったら
この第1回ですら見て居なかったろうと思います。
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
> news:9pcbr0$r45$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
> > ■旋風の用心棒(01) YOJINBO #01::
> >
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「0」
>
> 厳しいですなぁ。私は評価は番組終了まで控えておきます。
そうですね。題材がシンプルで多くの展開パターンが用意されてい
るだけに、今後に大化けする可能性はまだあると私も思います。
> > …何のためにアニメ化されたんだろう?(^^;)
>
> それを言っちゃあいけません(笑)。
> 私に取っちゃぁ「オコジョさん」も同じようなものなんで。
実に全く。(笑) 両作品で共通に言えそうな企画意図としては
「簡単に企画書が準備できる」と言った所でしょうか。版権の在り
処と押さえるルートが確立している、と言う点で。
> #「LaLa」の中で数ある美味しそうな作品の中から何故
> #「オコジョさん」なんかを選ぶ?
御意。絵柄がシンプルなのに騙されたからかとも疑えますが、ギャグ
作品は「鉄板なツボは作品内でしか用意できない」点からしても他の
シリアス系作品よりは人気を博すのが難しいと思うんですがねぇ。
> > ◆いきなり総括 : つまりピックアップしたいシーンは皆無
> > 「世界のクロサワがこんな安っぽい絵造りをするもんか!
> > 世界のミフネがこんな底の見えた人物造形をするもんか!」
>
> このような、批判はイマイチ乗れませぬ。
> 表現に当たっての方法、手段が全く違うのですから。
確かに。言葉が過ぎた点に付いては反省します。尤も事前に打たれ
ている番宣CMであれだけ「黒沢明『用心棒』原作」を歌っている
以上は、上記2名の模倣ならずとも「勝るとも劣らぬ」表現をして
欲しく、それを期待していた視聴者もきっと多かろう、と私は残念
に思いまして上記の表現になりました。
> アニメ畑の人間が「用心棒」をリメイクしてみたいと思ってチャレンジ
> してみたんでしょうね。
> その手法がアニメであっただけで、一概に×扱いするの何ですねぇ。
> 最後まで見てから判断した方が私としては思うのです。
そうですね。私も「アニメだから」と無碍に否定するつもりは毛頭
ありません。ただ本作品ではその「アニメなりの表現技法」が寧ろ
マイナス効果になっている印象があり、第1回までの感想として
「アニメよりも実写で」と書きました。無論この表現技法は今後の
演出プランとセンス次第で如何様にも化けるかと思いますから、私
も第1回だけの印象で「今後の全シリーズに全く期待が持てない」
とは言い切れませんし、言うつもりもありません。
> ヘタレ気味のキャラ設定は最初からあのような形で作られているよう
> に思いましたね。動画に関してもそれに合わせたものでしょう、確かに
> 雑な部分は多かったですが、そんなには悪くないとは思いました。
確かに「雑に絵を作る」事で「渇いた荒い印象」をもたせる効果は
あったかと思いますし、所々で見られたノイズ交じりのアップの切
り返しもこの演出意図であろうと私も思えます。ただ、それを差し
引いても「此処は崩れているだろう」と思えたカットも幾つかあっ
たかと思えました。例えば「カウンターに置いた手の指が膨らんだ
り縮んだり影が消えたり付いたり」なカットであるとか。
> でも列車とか遠景とかのデジタル処理が上手なので人物とのバランスは
> イマイチでは有りましたね。
そうですね。こうした「事前に素材がある程度準備できている」物
は確かに整っていると私も思いました。今後はこうしたCGと如何
に違和感無く融合させるかが勝負所になりましょうか。
#この点は「FFU」と同義だなぁ。要するに「3Dと2Dの融合
#ノウハウで各制作会社の実力の差が出始めた」と言う事かな?
> #でも作画に関してはシスプリを見つづけた方とは思えぬ意見ですぞ。
「シスプリ」は、まぁネタ仕込みが大半と、「如何にヘタレるか」
を確認して貶す材料を仕入れる為に見ていたようなものでして。(汗)
> #確かにむさくるしい男がワンサカ出るので、観てるのが苦しい(笑)ですが。
たとえむさ苦しくても「アンタ、漢じゃん!」と惚れこめる様な絵
のキャラであれば、男ばっかりの作品でも見続けるのに苦労は覚え
ないのですが、流石に本作にはまだ魅力を感じませんでした。(苦笑)
#「グラップラー刃牙」と「はじめの一歩」は欠かさず見てるし。
#ジャック・ハンマーのバァーリトゥードぶりはサイコー。(爆)
#ヴォルグの「リングを降りたら優しい息子」には感動。
> 後、画面演出でも案外チャレンジしてるなぁとも思いましたけど。
> 通常場面ではあまり使われない演出を通常場面に多用してチョット
> 不思議な感覚、人によっては違和感になると思いますが。
確かに「ロングとアップを1カットに合成」「わざと画面にノイズ
を乗せる」「モノクロームの絵を被せる」辺りは色々と冒険してい
たと私も見えました。が、この辺りの絵作りの冒険は過去にも「se-
rial experiments lain」とか「ヴギーポップは笑わない」辺りでも
行われており、どうもそれら作品のエッジな雰囲気と比べますと若
干見劣りがした様な印象が、私にはありました。尤もこれら表現技
法もアイデア勝負ですから、本作品でも今後にどれだけ「あっと言
わせる」様な画面効果が出るかは未知数ですから、これからの期待
は出来ると思います。
> それと出てくるキャラ造詣はステレオタイプな人物は多かったですが、
> 主人公はキャストの平田広明さんの演技もあいまって案外イケてます。
そうですね。私は思わず「山寺宏一氏か?」と思ってしまいました
が。(笑) 「爪を巧みに隠している訳ありげな若者」をかなり巧み
に演じ雰囲気を出しておられたと思います。
> > インディーズ系のイキが良い役者を使い、デジタルハンディカムを
> > 手持ちで長回しする、昨今流行の「低予算ドラマ」として作った方
>
> 確かにそう感じる部分も多いんですが、だけどおそらく多分それじゃ
> 出来の悪い「Vシネマ」
いやぁ、私はモロにその路線を意識して書きました。(笑) 出来は
おそらくどっこいどっこいになるでしょうが、実写の場合は俳優の
「滅茶苦茶なエネルギー」を画面から直接肌で感じられる事が多く
ありますので、「瓢箪から駒」が得易かろうと思いまして。
#アニメでもその昔は「作画の暴走」と称される個性豊かなエネル
#ギーの発露が画面から感じられたものの、国際色豊かな分業体制
#になってしまった現在では余り見られないからなぁ。
> アニメで何処まで出来るかを観てみたいじゃないですか。
この点に付いては心底同意できます。尤もそれをスタッフが目指し
ているとして、その現れが第1回の何処かから感じられたかと言い
ますと、私にはどうもピンと来ませんでした。確かに上述の通りに
色々と意欲的な盛り込みが為されているとは思いますが、それらが
「アニメで黒沢の『用心棒』を作ってやろう」と言う熱意に収束し
ていたかと言いますと、どうもまだ纏まりきっていないのではと思
えました。尤もこの辺りも今後に制作体制が整えば如何様にも化け
るかとは思います。最終決戦までには間に合って欲しいものです。
> この作品、作り手の態度?に従来のアニメファン向けの視点がほとんど
> 有りませんね。ストーリーはparallaxさんの言うとおり、実写では良くある
> パターンですが、アニメとしてはありそうで、ほとんど無かった分野です。
そうですね。確かに「今時無いアニメ」である事は間違いないでし
ょう。ただ、細かいシーンやカットや展開のみをピックアップして
考えれば、それを「実写を意識した表現技法」で表し見事にアニメ
で実写を超えたかと思えた作品には、かの「カウボーイビバップ」
があると思います。この作品も舞台はアニメならではのSFでした
が、その実やっている事はまんま「ハリウッド映画」や「マカロニ
ウェスタン」や「香港ノワール」だったかと思えました。ですから
私的な希望としては、アニメで実写を越える事を目指すのなら先ず
「カウビ」を越えて欲しいと思います。またストーリーに付いても
「鄙びた田舎町にふらりとやってきた風来坊が町に隠された謎を暴
き悪を懲らしめ姫を助ける」処まで解体すれば、格闘ゲーム原作系
や1話完結ロボット物や「旧ルパン」辺りでも見られた話かと思い
ます。尤も当然これらの話もそれまでにあった各種メディアの作品
を下敷きにしていますから、話の作り方としては同次元でしょう。
本作品はまだ始まったばかりであり、ひょっとしたら今後の展開次
第で上記の作品群を越える可能性は幾らでもあろうかと思います。
> 原作は有りとは言えど、舞台設定がオリジナルゆえ、今後どうなるかは
> 判りません。
御意。尤も鉄板な展開であれば、ラストシーンは「全ての暗闇と悪
を駆逐したヒーローに惚れてしまったヒロインが泣いて縋って追う
のを振り切り、彼が町へ降り立った所から、ヒーローは町から去る
のであった。(完)」になりそうだなぁとは思っています。(笑)
> ですが、最近の「萌え萌え」アニメが食傷気味の方には観てみることを
> オススメしておきます。
そうですね。確かに刺激にはなりました。
> parallaxさんの意見に総反対みたいな形になっちゃいましたが、
いや、こうした反論が寄せられるのは楽しいものです。今回は視点
と価値観の違いに付いてよく勉強になりました。 では。
In article <9pejce$i...@infonex.infonex.co.jp>,
hid...@po.iijnet.or.jp wrote:
> 佐々木@横浜市在住です。
> <9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>の記事において
> para...@mbc.nifty.comさんは書きました。
> >> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
> どもども。
どもども。
> >> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
行数稼ぎ&改頁します。
> >> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
> う~ん、部分的には笑えるのですが総合すると「1」かなぁと。
#私は定量評価は苦手なのですが、下には下がいそうな予感がするので、とり
#あえず「2」。
> >> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> >> 第1話はペットショップから脱走したオコジョさん(動物側主役)
> >> が大学生土屋(人間側主役)に転がり込み、餌と領土を獲得するまで。
何と適切な要約。(^_^;
> 救けてもらっておきながらオコジョを食おうとするワニが良かった。(笑)
しかもワニには悪意がなくて、いつもの癖でつい、であることが笑えました。
コジョピーだって、ネズミを喰おうとしましたから文句は言えませんね。(^_^;
#あのネズミ、最初見たときはてっきりハムスターかと思った。
> >> ◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
> >> 要するに「小動物が動物側の論理で勘違い系の行動をやらかすの
> >> に周りの変態どもが巻き込まれて大騒動」と言うパターンが無限ル
> >> ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
> ですね。動物サイドの都合で話が動いていて、それを人間サイドの
> 都合で見ると笑えるという路線でしょう。
人間側と動物側でコミュニケーションがまったく成立しておらず、各々自分の
勝手な解釈で動いているにも関わらず、最後はいつの間にか双方の側とも納得
して終わっている、という可笑しさですね。(^_^)
#でも、各パート最後の「オコジョさんの勝ち」の場面は無い方がよいと思い
#ます。原作にも同様の場面があるのかも知れませんが、アニメでは明らかに
#浮いています。
> 「ハレグゥ」の様な大暴れギャグの後にクスっと笑うタイプの
> シリーズという放送順序は本作に不利なのでは無いかと思います。
> # メインディッシュの後にオードブルが出てきた様な。
なるほど。上手い喩えです。(^_^)
> >> で、その肝心のオコジョですが…これ、可愛いの?(^^;)
> >> 確かに「小動物は可愛い」のですが、そりゃあくまで実物の話か、
> >> それなりにデフォルメされている場合(ハムちゃんズとか)。確かに
> まったくもって同感です。オコジョさん、悪役キャラでしょう、アレは。^^;
実物のオコジョは図鑑の写真でしか見たことはありませんが、可愛いです。(^_^)
妖精という表現もあながち嘘ではなく、獣医が惚れてしまったのも納得です。
しかし、実は肉食で、凶暴な性格なんですね。(^_^;
#確か、イタチの一種だっけ?
動物好きの子供がオコジョを見つけて可愛いと思い近づいたら、そのオコジョは
小動物の死体の肉を食いちぎっている真っ最中で、その子供はあまりのショック
に泣き出してしまった、という話があったような。(^_^;
> 何故か槌谷と子供(名前忘れた ^^;)には噛み付かないのが謎です。
> 子供に噛み付いてしまうとペットとしてはマズいから飼えないという
> 話になって設定の根本が崩れてしまうんでしょうけど、
> 不公平で気になってしかたありません。^^;;;
自分の子分で(少なくともコジョピーはそのつもり)、食料を献上してくれる
からでは? (^_^;
#同じ理由でネズミも喰わない。
> >> 尤も本編ギャグも疎かにしてはいけません。と言う訳で「襟巻き」
> 私は「襟巻」「獣医やってて良かった」が割と可笑しかったです。
私は「風の谷のナウシカ」のパロディが笑えました。パロディとして成功して
いました。
#そうです。動物に想いが通じるわけないのです。(^_^;
> # ちなみに同じスタンスなのは「Dr.リン」「シャーマンキング」
> # 「ハム太郎」の3作だったりします。
この作品、「ハム太郎」と被るかと思いましたが、全然そんなことありません
でした。
--
┏ 石 川 彰 夫 ( いしかわ あきお ) ┓
┃ 株式会社 ケイディーディーアイ研究所 (KDDI R&D Laboratories Inc.) ┃
┃ E-mail address < ak...@kddlabs.co.jp > ┃
┗ Web Site URL < http://www.hc.t.u-tokyo.ac.jp/~kageo/ > ┛
In article <9pfag5$gt2$1...@news.thn.ne.jp>,
"S. GOTO" <goto.sh...@tx.thn.ne.jp> wrote:
> 後藤です
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
> news:9pdlp3$jd6$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
> 評価は割愛。
行数稼ぎ&改頁します。
> 関係ないですけど、別スレッドで、ここ最近18禁の投稿が急激に増
> えていて、私はあまりいいこととは思えません。未成年も読んでいる
> はずですし。
ネタバレと同じで、18禁ネタであることがあらかじめ断られていれば、問題な
いと思います。
#それでもあえて読む未成年者は、何をしても読みたがる人でしょうし。
Subjectの先頭に何らかの文字列(例えば[R18]とか[H]とか)を入れるなどの
ローカルルールを導入するのもいいかも知れません。
> #prettyって、狭い歪められた意味でしか使われないのかなあ。
> #今後クロスポストは考え直した方がいいかも>ここは自己反省
関係ない話ですが、japan.anime.prettyが盛況な反面、japan.animeが以前に
比べて随分閑散としてしまいましたね。(^_^;
> まさか、コゲとんぼさんキャラだからって急に腹黒くなって
> 「目からビーム」を繰り出すような話ではないだろうと思いますが。
> 桜井弘明さんが企画監修してらっしゃるからって。
ビームが出るとしたら、サガをからかっていた発明好き少年の眼鏡から、かと。
(^_^;
> > ◆いきなり総括 : こりゃあレビュー志願が多そうだ、と言う訳で。
> > 実に鉄板な「萌え」系の作品です。 終わり。(爆)
「萌え」アニメの手本のような作品だと思います。
キャラのちょっとした仕草や表情変化の、何と愛らしいこと。*^o^*
特に、ビスケットを喉に詰まらせてもがくシュガーが可愛いの何の。*^o^*
#魅力の大部分はPARALLAXさんが既に解説しておられますし、萌えた場面をい
#ちいち挙げてもキリがないので、これだけで止めておきます。
#先日、非難轟々の中で終了した某作品のスタッフに見せてやりたい。
> > また音楽にも力が入っていたかと思いました。作品中に流れるサ
> > ウンドトラックは言うに及ばず、各妖精が奏でる曲も上質なサウン
> > ドで表現されています。どうやら本作のメロディラインは徹底して
> > クラシカルな室内管弦楽で統一されるらしいと思えましたが、それ
> > が本作の背景である如何にも欧州らしい石造りな古都市の美術と、
> 情報誌にありますが、舞台のイメージはドイツであると明言されています。
> 実際に、ドイツ語の本が出てきましたし、ロケハンもやったそうです。
なるほど、それであの素晴らしい背景が描けたのですね。
#背景がしっかりしていると、雰囲気が明確になって、作品自体が引き締まる。
> やはりヨーロッパだけあって、キャラも全てがドイツ系ではないようですね。
> フランス系、イタリア系とおぼしき名前のキャラがいますから。
最初、スイス辺りかと思っていました。(^_^;
In article <9pejce$i...@infonex.infonex.co.jp>,
hid...@po.iijnet.or.jp wrote:
> 佐々木@横浜市在住です。
> <9pcbr2$r45$3...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>の記事において
> para...@mbc.nifty.comさんは書きました。
> >> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
> ども。
どもども。
> >> ■FinalFantasyUnlimited(01) F.F.U. #01::
行数稼ぎ&改頁します。
> >> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(期待値込み)
> 5段階評価で「3」くらいかなぁと。
私も、米たに作品としては物足りない、と感じました。
厳しめに評価して「3」、期待値込みで「4」、あたりかな。
#佐藤順一監督による「ゲートキーパーズ」も、私にはいまいちに思えました。
#GONZOは、外部の個性的な演出家と組むと、個性を相殺してしまうのかも?
> >> #なお「ファイナルファンタジー」に付いては一切何も知りません。
私も自分でプレイしたことはまったくありませんが、人がプレイしているのを
後ろで見ていたことは何度かあります。故に、最低限の雰囲気は知っているつ
もりです。
> >> #ですからゲーマーならば御約束として知っておかなければならな
> >> #い世界観や固有名詞なども、全く知らないままに見ました。
最低限の雰囲気は知っているつもりだったので、最初に日本語の看板が現れた
ときはひっくり返りました。「アニメ版は現代の日本が舞台なのか? それは
FFではない! 『未来少年コナンII タイガアドベンチャー』の二の舞だ。」
と。
#まあ、実際は日本はメインの舞台ではなかったので、納得しましたが。
> 私もゲームはやりませんが、あの黄色い鳥は判りました。
> CMで良く見かけるので。
EDには笑いましたよ。荒いドットのチョコボがカクカクと動くのが、ファミコ
ン時代を思い起こさせます。
> >> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> アイ(お姉ちゃん)の声は小麦ちゃん@ソウルテイカーと同じ人かな?
ですね。
弟はジント@「星界の戦旗」。
> そういう訳で、
> >> 彼女(巨乳)の3人が辿り着いた先は、人間界そっくりの様に見えて
> リサお姉さん(not スティグマイヤー)は何らかの組織が送った
> 調査要員なのは間違いないんだろうなぁと考えています。
同感です。外部に何かを報告しようとしていましたし。
#中国政府か?
> # リサお姉さんに萌え。(爆)
> ## ムネの大きさは関係ありません。声萌えです。
当然、アバンタイトルに登場した、幼い頃のリサにも萌えたのですね。*^o^*
> >> ◆いきなり総括 : シーン別にピックアップしている余裕が、ね(^^;)
> >> ぱっと見では「3D(CG)に対して開き直った2D(セルアニメ)」
> >> を地で行く作品、と見えました。(爆)
> その言い方良いですね。(笑)
フル3DCGで作っても、テレビシリーズではRUN=DIMレベルがせいぜいで、
映画にはかなわないでしょうからね。
> >> 流石のGONZOだけに、3DつまりCGは実に緻密です。冒頭
> >> の「怪獣大決戦」シーンや「魔銃発動」シーンは面目躍如と言った
> >> 所でしょうか。シンプルなキャラからは全く遊離しているのが難点
> >> かと思えるものの、それを除けば何時も通りの迫力です。
御意。
戦闘機や戦艦が瞬時に両断される場面や煙の描き方には迫力がありました。
> では、また。
ではでは。
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:9pgdfa$p7r$1...@sproxy2.njk.co.jp...
> From article <9pdlp3$jd6$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>
> by "parallax" <para...@mbc.nifty.com>
> ■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
>
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」
>
> 好みを入れないと「4」入れちゃうと「3」です。(^^;
他の方と微妙に価値判断基準が違うのがとてもよく見え、実に面白
く思っています。私も「自分の好みが入っていないか?」と問いか
けては苦し紛れの点付けをしていますが、よく考えれば主観が入ら
ない筈は無いのですね。(^^ゞ
> > ◆いきなり総括 : こりゃあレビュー志願が多そうだ、と言う訳で。
> >
> > 実に鉄板な「萌え」系の作品です。 終わり。(爆)
>
> 確かに。(^^;
> 個人的にこの手の「萌え」を好まなくなったので、好みを
> 入れると評価が下がってしまうのでした。(^^;
まぁスポンサーからして「あざとかろうがわざとらしかろうが可愛
ければ良いのだ」を前面に押し立てるキャラクター商売ですから、
こうした作品になる事は致し方なかろうと思います。(笑) 作品の
好き嫌いはそれこそ人それぞれ、と言う事で。
> 作画は良かったし、主人公は生きていたし、他の話の中心
> となるだろうキャラにはくせ者が揃っていそうだし、脚本や
> 演出も平均以上と言う感じだったので、出来としては良いも
> のであると思います。
御意。パーツと工具はきっちり揃っているから、後は全体の絵図面
の出来と土台次第だ、と私も思いました。尤もこの絵図面がさっぱ
りまだ読めませんから、その分が怖くもあり楽しみでもあります。
> ただ、主人公の友人レベルのキャラだとくせが無く存在感
> も無さそうなので、シリーズを通して見たときの話の広がり
> が余り無さそうな気がします。
まぁそこら辺も、大人数キャラを要する物語の登場人物紹介で終わ
らざるを得ない第1話の宿命であろうかと、私はキャラの性格設定
を幾分割り増して考えてみました。確かに印象が薄く見えるキャラ
も何人かいましたが、それも逆に考えれば「今後に幾らでも料理し
様がある」と好意的に見ました。
> この点も好みを入れたときに評価が下がる一因であったり
> します。
逆に私は、好みが入ったから評価を上げてしまった気がします。(^^ゞ
> > ちゃん」を置き、「本編未登場で、写真の中から微笑むのみの母親」
>
> プロローグの所で出てきていると思うのですが……(^^;
ですから「本編未登場」です。プロローグの顛末はまだ何も本編に
関わってきていませんから、これが如何に語られるかは今後に期待
と言ったところでしょうか。
> さて、この母は亡き人なのか出稼ぎの人なのか……。
素直に母親と思いたい所ですが、ちょいと捻って「ピアノを操る季
節の妖精が人間の姿をとっている」のかもとも考えています。
#これで「季節の妖精だが人に惚れて子を為してしまい、その娘は
#何故か妖精を見られる様になったのでした」だと鉄板な「半妖」
#ものになってしまうなぁ。(^^;)
> > い川上とも子さんの演技もこのキャラのお騒がせっぷりに良くハマ
>
> んー、私は一寸苦しくなってきてるかなぁと感じました。(^^;
> ミレルくらいが丁度いいみたいだなぁ、と。(^^;
そらぁまあ、元が「ボクは王子様になるんだっ!」なキャラでした
し。(^^;) しかし「なーーーー」なデウスチャンピオンよりはまだ
作っては無かったかと思いまして。 では。
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:9pgdfa$p7r$2...@sproxy2.njk.co.jp...
> From article <9peqho$ct7$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>
> by "parallax" <para...@mbc.nifty.com>
> ■X-エックス-(01) X #01::
>
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
>
> 「1」です。
わぁこりゃ手厳しい。(^^;)
> この1話を見ただけなら劇場版の方が何倍もましです。
そうですね。「第1話を見ただけ」で終わるならば、ですが。
> で、何故に評価を「1」に持っていっているかと言うと、脚本、
> 演出に問題有りすぎです。
> 飽きさせずに見させるには、静と動のバランスを取りながら話
> を進めていく必要があるのに、動の部分が殆ど無く見ていて随分
> と辛かったです。
う~ん、この辺の評価は丸っきり逆ですね。私は寧ろ「今後に派手
な展開が待ち構えるスケールの大きな物語が、不気味な胎動を見せ
つつ静かにスタートした」と解釈しました。ですから第1話を見た
「だけ」であれば上記の通りの感想になるのも宣なるかなと思いま
すが、あの原作者ならばと期待できる今後の派手な展開を予感させ
る「起」の部分を表す役目はこの第1回は充分に果たしていたかと
思います。それを確実に表現できる実力をスタッフが持っているか
どうかが判断できる作画演出技法は、第1回のみに於いても画面つ
くりや動かし方に充分現れていたと、私は判断しました。
#でもまぁ、確かに盛り上がりに欠ける1話ではありましたねぇ。
#ショッキングなシーンとか思わせ振りなシーンは幾つもあったが。
> これには原作自体に問題が有りそうにも思いますが、漫画なら
> 飛ばして読んでしまう事もできるので大した問題にはなりません。
> が、アニメはどうしてもそれだけの時間を費やしてしまうのです
> から、もう一寸演出は考えるべきでしょう。
う~ん。確かに「1週1話でアニメを見る」しかなかったその昔な
ら確かに「長編の第1話であっても起承転結を盛り込み完結してい
るストーリーを書くべきだ」なる意見は良く判るのですが、TV放映
が「後に発売されるメディアの前宣伝」でしかない現状では「何話
かまとめて見た時に十分な充足感を得られる」構成にするのも一つ
の手段ではと思います。その意味で今回の第1話は紛れも無く「起」
の部分に過ぎず、静かな滑り出しを徹底して意識した脚本と演出は
寧ろ「冒険ではあるが良く考えた」と私は感心しました。
#しかし今回の第1話をすっ飛ばして見たら、おそらく後々に現れ
#るキャラ達へ「待ってました」と声を掛けるのは難しそうかと。
> 作画は可もなく不可もなく……
尤もあの「CLAMP美麗系」な作品ですから「可も無く不可も無
く」ではファンは満足しないかも知れませんね。(^^;) では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S.しかし良く読みなおしてみると「旋風の用心棒」で書いている
論と思いっきり自己矛盾しているなこりゃ。(^^;) まぁその
辺りは、既知のスタッフに対する信頼の現われと言う事で。
> > ■ちっちゃな雪使いシュガー(01) SUGAR #01::
> > > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」
> > 好みを入れないと「4」入れちゃうと「3」です。(^^;
> 他の方と微妙に価値判断基準が違うのがとてもよく見え、実に面白
> く思っています。私も「自分の好みが入っていないか?」と問いか
> けては苦し紛れの点付けをしていますが、よく考えれば主観が入ら
> ない筈は無いのですね。(^^ゞ
私も力一杯好みは入っているのですが、評価するときは
なるべく好みを排除して考えるようにしようとする努力だ
けはしていたりします。
なんですが、好みを含めた時点で「-1」点とかなった
場合にはこれはもう評価以前になっちゃう訳で……(^^;
> > > ちゃん」を置き、「本編未登場で、写真の中から微笑むのみの母親」
> >
> > プロローグの所で出てきていると思うのですが……(^^;
>
> ですから「本編未登場」です。プロローグの顛末はまだ何も本編に
> 関わってきていませんから、これが如何に語られるかは今後に期待
> と言ったところでしょうか。
あ、なるほど、プロローグは本編に含めてなかったのですね。(^^;
> > さて、この母は亡き人なのか出稼ぎの人なのか……。
> 素直に母親と思いたい所ですが、ちょいと捻って「ピアノを操る季
> 節の妖精が人間の姿をとっている」のかもとも考えています。
んー、母が妖精ってのはありそうですね。
どっかでそう言う話があったなぁと思ったら「フィーメンニン
は謳う」……アニメじゃなかった……(^^;
> > ■X-エックス-(01) X #01::
> う~ん。確かに「1週1話でアニメを見る」しかなかったその昔な
> ら確かに「長編の第1話であっても起承転結を盛り込み完結してい
> るストーリーを書くべきだ」なる意見は良く判るのですが、TV放映
> が「後に発売されるメディアの前宣伝」でしかない現状では「何話
> かまとめて見た時に十分な充足感を得られる」構成にするのも一つ
> の手段ではと思います。その意味で今回の第1話は紛れも無く「起」
> の部分に過ぎず、静かな滑り出しを徹底して意識した脚本と演出は
> 寧ろ「冒険ではあるが良く考えた」と私は感心しました。
今でもビデオソフトが発売される迄は1週1話ですし、なにより
それで面白いと思わなければビデオソフトを買うことも無い訳で、
見続けようと思う程度にはしっかりと演出のメリハリが必要だと思
うのです。
前知識として今後の展開がある程度判っているので、こういう初
回でも一応続きを見てみようと思うのですが、完全にまっさらだっ
たら全く自信無いです。(^^;
> #しかし今回の第1話をすっ飛ばして見たら、おそらく後々に現れ
> #るキャラ達へ「待ってました」と声を掛けるのは難しそうかと。
んー、だけどこの初回放送で各キャラの背景が全く判る訳でもな
いので、見逃していても大丈夫そうな気がします。(^^;
> > 作画は可もなく不可もなく……
>
> 尤もあの「CLAMP美麗系」な作品ですから「可も無く不可も無
> く」ではファンは満足しないかも知れませんね。(^^;) では。
「美麗系」であれば、動かなくても「美麗」であれば満足するん
ではないかなぁ、と。(^^;
#私には女性キャラが「美麗」に見えなかったけど……(^^;
#プロポーションが一寸怪しかった気がして。
In article <9peqho$ct7$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote:
> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
> ■X-エックス-(01) X #01::
行数稼ぎ&改頁します。
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
危険度控除・期待度込みで「5」をつけたいところです。
#でも、上には上が……その時は「6」をつければイイや。(^_^;;;
> 長い長~い劇場映画の頭25分だけ見せられた様な気分です。(^^;)
なるほど。
私の勝手な想像ですが、川尻監督は、各話毎に盛り上がりを作ることはあまり
重視していないのかも知れませんね。シリーズ全体で完成度が高ければよい、
と考えているのかも。
アバンタイトルで東京タワーが倒壊していますが、これが良くて「フルメタル
パニック!」がダメなのはなぜ? (^_^;
> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> 日本各地に散らばる能力者に「しるし」が下りました。東京に行け、
> と。一方、動き始める目つきの悪い主人公。纏わり付く怪奇も美人
> の幼馴染も物ともせず、彼は矢鱈と攻撃的で御近所強盗をやらかし
> た挙句、ストーキングを許さないのでした。(以下次回)
> #神威ちゃんったら、ちっこくったって勝てるのに。(みさきち談)
彼の前世はナスカの戦士であり、イリャテッセの力を使えるのです。(違)
> ◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
> 先ず。私は原作本を一切読んでいません。ストーリーのアウトラ
> インもキャラクターの人となりもマッピングも事前知識は全くあり
> ません。劇場版は確かに見たものの「ようけ人が死んだなぁ」程度
> の印象しか残っていません。ですから殆ど「X」なる作品に付いて
> 先入観なしで見ている筈です。まぁ原作者に対する知識であるとか
> 其処から予想される展開であるとか洩れ聞こえてくる噂であるとか
> は覚えていたり感じていたり聞いていたりはしますが。(笑)
劇場版の最後で、そもそもの発端というか動機が説明されましたが、あれのア
ホらしさの前には、漫画版「エンジェリックレイヤー」の萩子が娘に会えない
理由なんて可愛いものです。
#これだけの犠牲を出しておいて、それだけかい!
今回は、川尻監督が脚本も担当しているようなので、そんなアホなことにはな
らないと期待しています。
> で、そんな私が第1話初見の印象が「全然判らん。(^^;)」でし
> た。ま、それも当たり前の事かと。Edテロップを見ても、まぁ驚
> くくらいの人数が出演しています。1シーンだけで終わったキャラ
> も多く居ます。しかもその殆どが、今後のストーリーに深く関わっ
> てくるだろう事が充分に匂わされています。なんと10人近くの主
> 要キャラが各々ピンで登場しては思わせ振りの素振りを見せてゆく、
> そんなシーンばかりが前半10分に詰め込まれていました。率直に
> 言って「1回見ただけじゃ覚え切れないし判らない」でした。(^^ゞ
でもたったこれだけの描写にしては、各々のキャラの人柄や背負っているもの
などが、随分深く印象づけられたのではないですか?
#事の前に、幼い子供に会っておこうとするサラリーマンとか。
少なくとも、劇場版での、登場したと思ったらすぐ戦っていつの間にか死んで
いるというあまりにも浅い人物描写に比べれば、僅か10分で一方の陣営の人物
を紹介してのけた川尻監督の手腕は見事だと思います。
いくら劇場アニメは時間の制約があると言っても、10分でこれだけ描くことも
可能なのですから。劇場版も、川尻氏が監督すればよかったのに。(-_-;
#あっ、名前なんか覚えなくていいんです、多分。中学生の女の子とか、妻子
#持ちサラリーマンとかで充分。(^_^;
> 尤も、これはこれで「人外の者が暗躍し始めた」印象はたっぷり
> しつこいほどに伝わりましたから、所期の目的は達成出来ていると
> 思います。そんな慌しいAパートが目付きの悪い主人公(?)の暴虐
> で締められた後に続くBパートは、一転して美少女メインで進みま
> す。勿論、彼女も能力者である事が匂わされます。あまつさえその
> 兄貴まで「常人じゃねぇ」事も。かてて加えてこの兄妹の親父こそ
> がAパート最後で主人公が強盗こいた親父だったりします。
強盗する場面ではあんまり迫力があったので、いきなり殺してしまったのかと
思ってビビりました。(^_^;
> と言う訳で、物語全体としてはまだまだとばぐちに立った程度、
> いや玄関のドアが見えた程度なのかもしれないと思いました。こん
> な状況で今後の展開を見通す事なぞ出来ませんが、ただ物語全体の
> キャパシティには相当大きなものを感じました。
まだ主要メンバーを紹介している段階ですね。半数近くは紹介されていますが。
闘いが始まるどころか「てーきの一番、だーあれ」も言っていない状態です。
ところで、CLAMP学園は登場するの? (^_^;
> 尤もこれが原作者お得意のハッタリでなければ、の話ですが。(爆)
(^_^;
> また今回は随分と静かに然したる騒乱も無く粛々と進んでいまし
> たが、1シーンだけ主人公メインの格闘シーンがありました。これ
> からも、矢張り「見かけは人だがまるっきり人外の者な連中を真っ
> 向勝負させるのは上手いなぁ」と、如何にも川尻監督らしい外連味
> たっぷりのシーンが展開されていました。妖獣都市、いまだ衰えず。
同感です。
> と言う訳で、ストーリーに付いてはまだ全然予想が付きません。
> 原作は既に終了しているらしいのですが、このペースで全26回、
> または全13回でどれほど進むのかもさっぱり判りません。しかし、
> その物語を表現するに充分な実力が川尻監督以下スタッフには充分
> 揃っておりそれが実証された回だった、と思います。マッドハウス
> の実力恐るべし、と言った所でしょうか。
よく憶えていませんが、全24話だったような……調べておきます。
> 問題は、このテンションと制作精度が果たして最後まで続けられ
> るかかと、私も思います。これは既に多くの方から指摘されていた
> 事ですが、第1回を見た私も漸く納得できました。TVアニメなり
> に絵そのものが随分と簡略されていますが、各シーンの表現手法や
> 演出技法はまんま劇場版と言っても良いほどに見えました。第1話
> だからこそ制作体制にはまだ余裕があり細かい指定も出せるのでし
> ょうが、これがシリーズも押し詰まりスケジュールに余裕が無くな
> って来た時に如何相成るか。この外連味たっぷりな表現までが簡略
> 化された時に「X」は「X」足り得るか。その点が気がかりです。
テレビシリーズの経験が豊富であれば、止め絵や使い回しの有効なやり方を、
知っているのでしょうけどね。
じつは、第一回目として結構な高感触を憶えた私です。
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message news:9pgq12$p7r$4...@sproxy2.njk.co.jp...
| #私には女性キャラが「美麗」に見えなかったけど……(^^;
| #プロポーションが一寸怪しかった気がして。
私が気になったのは、小鳥ちゃんの顔立ち。既にアニメ誌で
そのキャラデザインは公開されていましたが、アニメになれ
ば違って来るだろうと…と思いきや、一緒でした。
線の細いというイメージではなく、どことなくガッチリとし
た顔立ちはには『うーん』と思ってしまいました。
でも、演出的な画面のエフェクトは良かったです。ヒラヒラ
と舞うサクラもCLAMPチックでイー感じでしたし。
"Akio Ishikawa" <ak...@kddlabs.co.jp> wrote in message
news:akio-04100...@ishikawa.mip.kddlabs.co.jp...
> 石川@KDDI研です。
ども(^○^)/。
> In article <9peqho$ct7$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote:
> > こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
> > ■X-エックス-(01) X #01::
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
>
> 危険度控除・期待度込みで「5」をつけたいところです。
これはまた高い評価を。(^^;) この作品は人によって大きく評価
が分かれそうですね。
> #でも、上には上が……その時は「6」をつければイイや。(^_^;;;
どき。(^^;;;) どうも最近、手の内を読まれる事が多いなぁ。
> 私の勝手な想像ですが、川尻監督は、各話毎に盛り上がりを作ることはあまり
> 重視していないのかも知れませんね。シリーズ全体で完成度が高ければよい、
> と考えているのかも。
私もそう考え、「劇場版の頭●分」なる表現を用いました。ですか
らおそらく第1回を含めた此処数話は人物紹介とキャラマッピング
で徹底されるかもしれないと考えています。尤もその場合は確かに
「今回も楽しかったから次回も見よう」と考える層は置き去りにし
そうかとも思っています。この辺りを如何に料理するか、川尻監督
のお手並み拝見かと。
#こうした作品こそ詳細な毎回レビュー記事が求められそうだなぁ。
> アバンタイトルで東京タワーが倒壊していますが、これが良くて「フルメタル
> パニック!」がダメなのはなぜ? (^_^;
つらつら考えるに「局と制作側は理解しているが一般には伝わって
いない事情」があるのかも、と邪推しています。例えばそのものズ
バリな背景(そりゃもう例の双子ビル)があるとか、そのものズバリ
なシーン(例えば全日空機が新宿都庁に突っ込むとか)があるとか、
そのものズバリなキャラが(たとえギャグであれ)登場しているとか、
そのものズバリな展開(例えば米国大統領が何処ぞに宣戦布告し特殊
部隊が潜入するとか)が、原作やコミックはいざ知らずアニメの方に
は、たまたま第1話冒頭からあったとか、などと。
#これだけ「こっちは良くて」なる作品が放映されていながらも
#此方は放映できないんだから、よっぽど「そのものズバリ」が
#あるに違いない。こりゃ見てみたい。(爆)
> > ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> > と。一方、動き始める目つきの悪い主人公。纏わり付く怪奇も美人
>
> 彼の前世はナスカの戦士であり、イリャテッセの力を使えるのです。(違)
最後にゃ兄とも尊敬する先輩から彼女を払い下げられる訳ですね。(大違)
#こう書くと、あの感動的なラストシーンが台無し。(^^;)
> > ◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
>
> 劇場版の最後で、そもそもの発端というか動機が説明されましたが、あれのア
> ホらしさの前には、漫画版「エンジェリックレイヤー」の萩子が娘に会えない
> 理由なんて可愛いものです。
と言う記事を読みまして「はて、どんな顛末のラストだったっけ?」
と思い出そうとしているのですが、何故か全く記憶にありません。(^^ゞ
どうやら私の長期記憶弁別回路が「覚える必要なし」として廃棄処
分を食らわせたらしいです。(爆)
> #これだけの犠牲を出しておいて、それだけかい!
CLAMP原作のこったから、大方「俺は御前に嫉妬していたんだ」
程度のこっちゃないかなぁ、と思えてしまいますが。(^^;)
#嫉妬して破壊活動を行うくらいなら「しっとマスク」程度の活動
#にしておきなさい。(笑)
> 今回は、川尻監督が脚本も担当しているようなので、そんなアホなことにはな
> らないと期待しています。
尤もあの監督も「妖獣都市」と「魔界都市新宿」のラストで「愛は
全てを救う」を原作通りとは言えやらかしていますから、ひょっと
したらまたこのパターンを堂々とやらかしてくれるかもしれません。(笑)
#それでもそれなりに見えちゃうのが、川尻監督の上手さだよなぁ。(^^;)
> > てくるだろう事が充分に匂わされています。なんと10人近くの主
> > 要キャラが各々ピンで登場しては思わせ振りの素振りを見せてゆく、
> > そんなシーンばかりが前半10分に詰め込まれていました。率直に
>
> でもたったこれだけの描写にしては、各々のキャラの人柄や背負っているもの
> などが、随分深く印象づけられたのではないですか?
「各キャラが立脚する原風景に重ね、各キャラの人となりが判る平和
なシーンを先ず流し、各キャラが信奉する(または深く関わる)相手に
各キャラの行く末を語らせ、各キャラが如何に応じるかを表す」なる
意味に於いては、確かに仰るとおりでした。これらの各キャラの背景
が一体どんな意味を持つのかさっぱり判らない為に判定しようが無く
「判らない」を連発したのですが、例えばこれらの背景が各キャラの
持つ異能と深く関わる様であれば、このシーンで印象付けられた事は
今後に大きい意味を持ってくるかと思います。
> #事の前に、幼い子供に会っておこうとするサラリーマンとか。
こいつだけは妙に気に入りました。娘さんが可愛ければ完璧。(爆)
> 少なくとも、劇場版での、登場したと思ったらすぐ戦っていつの間にか死んで
> いるというあまりにも浅い人物描写に比べれば、僅か10分で一方の陣営の人物
> を紹介してのけた川尻監督の手腕は見事だと思います。
御意。仰るとおり劇場版は「訳が判らないままに引きずり込まれ、
訳が判らない連中と引き合わされ、訳が判らない戦いに放り込まれ
た」印象ばかりが残ってしまい人物造形の点であまり感心しません
でしたが、どうやら今回はきっちりこの点をこなしてくれそうで、
期待しています。
にしても…これで漸く「一方の陣営」だけなんですか?(^^;;;)
> いくら劇場アニメは時間の制約があると言っても、10分でこれだけ描くことも
> 可能なのですから。劇場版も、川尻氏が監督すればよかったのに。(-_-;
まぁまぁ。(^^;) ほぼ同様に「川尻監督が作ってくれれば」と10年
越しで願い続けて漸く日の目が見られた「吸血鬼ハンターD」の例
もあるのですから、今回のこれは僥倖と思わねば。(苦笑)
#「HELLSING」が次の「川尻監督にリメイクを」対象作品になった
#ら、とっても嫌かも。(爆)
> #あっ、名前なんか覚えなくていいんです、多分。中学生の女の子とか、妻子
> #持ちサラリーマンとかで充分。(^_^;
すると今回の登場人物は「坊主」「巫女」「女子中学生」「五芒星」
「歌舞伎町」「妻子もち」「妹」「兄貴」「主人公」「姫」程度に
覚えておけば良い訳で。(おぃ)
#せめてMS-IME2000で変換できる名前だと有り難いんだけどなぁ。
> > がAパート最後で主人公が強盗こいた親父だったりします。
>
> 強盗する場面ではあんまり迫力があったので、いきなり殺してしまったのかと
> 思ってビビりました。(^_^;
Bパート頭で「なぁんだ生きてたよ。あの兄ちゃんも詰めが甘いな」
と考えてしまった私ったら。(^^;)
> まだ主要メンバーを紹介している段階ですね。半数近くは紹介されていますが。
> 闘いが始まるどころか「てーきの一番、だーあれ」も言っていない状態です。
こ、これでようやっと「半数近く」ですか。(^^;)
#最近とみに記憶力が落ちているから、ちょっと今後は自信ないぞ。
それに川尻監督作品の場合は「てーきの一番」とはトップバッター
を意味する場合と文字通りのラスボスを意味する場合とに分かれま
すが、このどちらもがまだ未登場無解説なんでしょうね。(^^;)
> ところで、CLAMP学園は登場するの? (^_^;
こんな所まで。(^^;) すると赤青のコンバットスーツが小学生司令
の命で暗躍する間を小学生20面相が荒らしまわり美幸ちゃんがきゃー
きゃー叫んで駆け回る訳ですね。(おぃ)
#いっその事「ちぃ」まで登場してくれたら拍手喝采。この際だから
#ブラックの方でも良いぞ。(爆)
> > ょうが、これがシリーズも押し詰まりスケジュールに余裕が無くな
> > って来た時に如何相成るか。この外連味たっぷりな表現までが簡略
> > 化された時に「X」は「X」足り得るか。その点が気がかりです。
>
> テレビシリーズの経験が豊富であれば、止め絵や使い回しの有効なやり方を、
> 知っているのでしょうけどね。
そうして思えば、出崎統監督は偉大なんですねぇ。バリバリタッチ
の止め絵を切り返してフラッシュを重ねるだけでクライマックスを
大盛り上げ出来るのですから。あのスタイルだけは誰も真似できん。(^^;)
あ、そーだ。Opを作ってもらったよしみで、りんたろう監督に
コンダクターとして入って貰うのは如何かと。そしてクライマック
スの一大決戦は超ビッグスケールの都市崩壊をやって頂きましょう、
わっはっは。(おぃ) では。
/!\
本記事には、一部性的表現が用いられています。それを念頭に
置いた上お読みください。
尚、アニメのキャラ等用いた内容で、作品そのものから逸脱
するものでは御座いません。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message news:9ph3ab$8pv$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
|
| 私もそう考え、「劇場版の頭●分」なる表現を用いました。ですか
| らおそらく第1回を含めた此処数話は人物紹介とキャラマッピング
| で徹底されるかもしれないと考えています。尤もその場合は確かに
| 「今回も楽しかったから次回も見よう」と考える層は置き去りにし
| そうかとも思っています。この辺りを如何に料理するか、川尻監督
| のお手並み拝見かと。
そうですね、原作でも最終的な目的に辿り着くまで(まだ
着いてないのですね…)、様々な、イベントがありますの
で。
シリーズ中どこに山を持ってくるか、原作の紆余曲折的な
のか、劇場版をよりソリッドにした直線的な話作りで盛り
上げていくのか話の構成とかが気になるところです。
| #これだけ「こっちは良くて」なる作品が放映されていながらも
| #此方は放映できないんだから、よっぽど「そのものズバリ」が
| #あるに違いない。こりゃ見てみたい。(爆)
こういう場合、DVD等のリリースにも響いてくると思いますが
その分の損失は誰が補填するのでしょうね?やはり、WOWOW側
でしょうか。制作サイドが抱え込んで、放送先が見つからず
ウロウロしている間にGONZO的にヤバイ事になったら、アニメ界
の大いなる損失です。
#いや、それは無いですか。
| > #事の前に、幼い子供に会っておこうとするサラリーマンとか。
|
| こいつだけは妙に気に入りました。娘さんが可愛ければ完璧。(爆)
風俗に勤務するお姉さんのところが、妙にリアルでしたね。
店種はソープでしょうか?指名があると(フリーの客でもか
まいませんが)階段をおり、その客を姫(風俗嬢の一般的な
表現)自身が迎えに行く。
女の人が控え室でなく、個室そのものが与えられているので
激安店などではく、それなりの高級店だと思われます。ただ
その場合、階段ではなくエレベーターが一般的でしょうか。
それと源氏名と本名が一緒というのも変ですね。
で、このエレベーター内でのイチャイチャが楽しみで、個室
に入るまでに雰囲気を盛り上げてくれます。
#という話を聞きました (^^; 。
| あ、そーだ。Opを作ってもらったよしみで、りんたろう監督に
| コンダクターとして入って貰うのは如何かと。そしてクライマック
| スの一大決戦は超ビッグスケールの都市崩壊をやって頂きましょう、
| わっはっは。(おぃ) では。
微妙に、その通りになってしまいそうです (^^; 。
■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
滑り出しは某「妹姫」よりはまだマシかと。少なくとも「何が何で
もお兄様、横の連携殆ど無し」な面は解消されていたかと思います。
20
19
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08
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06
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04
03
02
01
◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
途轍もない凶運の持ち主が雨の日に出会った占い師(美人)。彼女
が言うには「これからツく」との事。その晩、彼の元に現れたのは
自称「守護天使」の女子3名(制服3パターン)。世話役としてやっ
てきたと言う彼女らの発言と能力(変身)が到底信じられない彼は、
そのまま失神。翌日にはトイレにバイトの面接にと逃げ出すものの、
何やら目標を背負っているらしい彼女らも必死に食い下がり…はし
たものの、各々が抱えるトラウマの所為で失敗続き。落ち込む彼女
たちはそれでもと彼へ追い縋るものの、彼はどうしても彼女らを信
じられず素気無く追い返し。落ち込む両者ともどもでしたが、彼が
吹くハモニカのメロディが彼こそ彼女ら守護天使たちが目指してい
た、彼女らの前世こと彼が昔飼っていたペットたちの「御主人様」
である事を知らせます。こうして三度食い下がった彼女たちの真意
と熱意と涙に負けたか、彼は漸く彼女たちを受け入れるのでした。(以下次回)
◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
と言う訳で「あちらも12名、此方も12名」と、某妹姫作品と
比較される事が運命的に決まっていた「おとぎストーリー天使のし
っぽ」が始まりました。まぁこれも「平凡な暮らしをしていた主人
公の所へ破天荒なキャラが転がり込んでくる」と言う意味でスラッ
プスティックコメディではありますが、クライマックスはきっちり
「そんな、あの人がまさか」なる展開をかなり強引ではあるものの
放り込み、きっちり御涙頂戴で締めています。つまりはサブタイト
ル通りに「おとぎばなし」な展開でした。
とは言っても此方も「綺麗処わんさか」な典型的「萌え系」作品。
最終的には12名が揃う様ですが、今回登場は3名限定でした。ま
ぁ初回から12名もゾロゾロ登場されてはお話にならないでしょう
し、某妹姫作品も第1話までは4名でしたから、運びとしては極ノ
ーマルな滑り出しかと思えます。ただ妹姫がデフォルトで「何が何
でもお兄ちゃん」であったのに比べ、此方は「最初は目標の為の義
務、次いで現在の義務に対する使命感、最後はどんでん返しからの
愛(爆)」と、たった25分の間に3名の心の移り変わりを描いてい
ます。そのため随分と忙しく強引な展開(各人のトラウマ騒ぎとか)
もまたありましたが、御蔭で少なくとも単調にはならず、スラップ
スティックなおかしさも滑り気味ながら出ていたかと思います。
第1回の構成としては上述の様に、前半は「主人公から見た事態
の混乱」のおかしさ、後半は「彼女たちから見た事態の変転」の意
外性に掛かっていたかと思います。その前半は上述の「招かれざる
客」系な話をきっちり踏襲するコメディで、お約束(バレる尾行)も
メタなギャグ(普通は信じないよ)もきっちり入っており、美少女キ
ャラを崩す事も辞さない表現も多用されていました。彼女たちのダ
バ絵には賛否両論かと思いますが、私的には「単なる可愛いだけの
キャラじゃない使われ方」もされるとして、好感が持てました。
後半はすっかり彼女たちがメインで、主役である筈の彼は(最後
の鍵は握るものの)すっかり影を潜めてしまいます。第1回早々に
主客逆転が起きてしまった訳ですが、美少女メインの「萌え」系作
品ならば、この高速さは潔いと思いました。尤もその分、後半10
分強に「各自が抱える暗い過去(トラウマ)」「各自が抱える御主人
様への強い思慕」「彼女らの背景」と最後のどんでん返しを詰め込
んでいる為、かなり忙しい展開になっています。尤もこの辺りを片
付けておきませんと、「結局、何が何やら」で始まった某妹姫の様
になってしまいますから、このくらい強引な展開でも致し方無しか
と思えました。
で、ラストのどんでん返し。おぃおぃ、インコやハムスターは兎
も角、金魚がハモニカのメロディを覚えるか?と疑問を覚えなくも
無かったのですが、其処は鉄板な「実は、彼こそ」なる展開をそれ
までにわんさか「御主人様の元へ」なる彼女らの強烈な思慕を語り
こんだ所へ放り込むと言う実に鉄板な御涙頂戴の展開から齎された
彼女らが浮かべる涙の前には、全く無意味と言うものでしょう。
と言う訳で、実に強引な展開ながら実にあっさり「転がり込んだ
彼女たち」を1LDK(家具殆ど無し)に招き入れるストーリーは、
こうして幕をあけました。実は今回Opが無く「如何に彼が不幸で
あるか」を語るアバンタイトルのみで始まったのですが、占い師こ
と女神様が本編中でも訳ありげに示したカードのアップから始まる
Edが流れ終わり彼女らがやってきた世界こと「めいどの世界」の
全景が映った所で、画面いっぱいに重なったのは「天使のしっぽ」
の番組ロゴ。いやぁ、やられましたね。つい「あぁ始まったんだな」
と感慨深くなってしまいました。(^^ゞ
まぁストーリーとしては「押さえるべき所を押さえ順当な展開を
示した」として及第点でしょう。「千羽由利子を目指して失敗した」(爆)
かと思われる様な「丸顔に丸い目」のキャラも、影は少なめながら
比較的崩れる事無く良く動いていたかと思います。ですからこの点
もまぁ合格点かと思います。音楽と美術は…印象に残ってないな。(^^ゞ
ただ難点を言うならば、どれもこれも「何処かで見たな」と思え
る好材料ばかりで作られた合格点の作品そのものにあるかと思いま
す。全くの無い物ねだりではあろうと思いますが、この「天使のし
っぽ」ならではの特色が、どうもこの第1話からは私は見出せずに
終わってしまいました。「たった一人の男の元へわんさか集う美少
女」とまで作品を解体すればこれまでの美少女系作品には幾つも見
られましたし、各キャラや舞台やストーリー構成も「これまで何処
かで成功した」部品を集めてきたものかと思えました。あ、フィル
ムの傷が混じる画面効果が多用されていましたが、これだけは「懐
かしい御主人様」の雰囲気を盛り上げる効果を上手く出していたか
と思いました。「用心棒」の様に「使ってみました」だけで用いら
れるよりは数倍マシかと思います。
ただ、この作品は次回以降からわんさか美少女が途中参加してく
る筈です。しかも舞台が第1話のアパートに限定されるなら、その
限定空間に12名+1名がすし詰め状態になる筈です。その超過密
群集ドラマを、あたかもビットを操るエルメスの如く、各キャラを
時にはバラバラに時には連携させ時には集合させて自由自在に操り
ドラマを作れるか。この作品の未来は其処にありそうな気がします。
某妹姫では出来なかった美少女群集ドラマの片鱗は、たった3名の
掛け合いながら、第1回からでも見て取れました。今回以降が「全
員参加型ドラマ」になるか「また来た来訪者に振り回される主人公
と選抜美少女」のみに終わるか。まだまだこれからだ、と思います。
でも「シスタープリンセス」よりはマシだと思える感情が、こうま
で甘い点付けをさせているのかもしれません。(^^ゞ では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S.でも次回以降は4+1名で雑魚寝かぁ…理性が持つのか?(^^;)
"HAIBARA Ruki" <renc...@mb.infoweb.ne.jp> wrote in message
news:9ph5b7$qqk$1...@news512.nifty.com...
> 灰原留姫です。
ども(^○^)/。
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9ph3ab$8pv$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
> | らおそらく第1回を含めた此処数話は人物紹介とキャラマッピング
> | で徹底されるかもしれないと考えています。尤もその場合は確かに
>
> そうですね、原作でも最終的な目的に辿り着くまで(まだ
> 着いてないのですね…)、様々な、イベントがありますの
> で。
尤もこの調子では十数巻にもなる原作を語り尽くすのはほぼ絶望的
だろうとも思えますので、途中のエピソードを大分と削り込んで来
ると思います。その辺りで原作ファンとアニメのみ見ている者との
意識の対立が発生しそうかと危惧しています。私的には「前後の話
がスムーズに繋がっていさえすれば幾ら削ってくれても構わない」
とは思っていますが、もし原作を先に読んでいればコロッと意見を
変えるかもしれません。(^^ゞ
> シリーズ中どこに山を持ってくるか、原作の紆余曲折的な
> のか、劇場版をよりソリッドにした直線的な話作りで盛り
> 上げていくのか話の構成とかが気になるところです。
第1話でこれだけ人物描写を1話完結のセオリーを無視した話運び
をしてまで描くと言う事は、川尻監督はアニメシリーズ全体として
の起承転結を作ろうとしている様に感じます。途中で様々なアドリ
ブは入れてくるでしょうが、単に原作のエピソードを追うだけの
「上がって下がって」な構造にはしないだろうと思っています。ま
してや「来た!会った!戦った!」が無限ループで続くだけの退屈
極まりない話には絶対しないだろうと期待しています。
> | あ、そーだ。Opを作ってもらったよしみで、りんたろう監督に
> | コンダクターとして入って貰うのは如何かと。そしてクライマック
> | スの一大決戦は超ビッグスケールの都市崩壊をやって頂きましょう、
>
> 微妙に、その通りになってしまいそうです (^^; 。
もしそうなってくれるなら、陰影くっきりの「川尻監督風超常能力
者一大決戦」が、スーパースペクタクルの「りんたろう監督風破壊
破壊一切の破壊都市瓦解」なるパースペクティブな舞台で繰り広げ
られる事になりますので、きっと「劇場で見ないのは勿体無い」な
画面になってくれるのではとワクワクします。(^^;) では。
この作品。当初1999年に連載が終了するというアナウンスが
されていました。そう、世紀末思想や末法思想が入り交じり
何だか世の中が不安になった時期(あ、別になってないです
か (^^; )。
この得体も知れる漠然とした不安感が、「X」という話の世
界観にリンクした部分というのはあると思うのです。
しかし気付いてみると、21世紀に突入して久しいです。こう
いう状況では流石にフィクションとは言え、説得力の欠く部
分が出てくるなぁ…と感じます。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message news:9phh3c$h0r$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
| 尤もこの調子では十数巻にもなる原作を語り尽くすのはほぼ絶望的
| だろうとも思えますので、
そうですね。天の龍と地の龍という二大勢力(?)の争いな
のですが各自の思惑やら何やらが巻毎にバトンタッチ的に描
かれ、毎巻の巻末には各キャラのオリジナルエピソードまで
収録されいるサービスっぷり。
原作を読んでいる私ですが、原作自体は構成という面だけと
って見ますと、かなり危ういバランスあると思うのです。
ですので、それをそのままTVで再現するとなると、破綻する
のは想像に容易なことです。
| 途中のエピソードを大分と削り込んで来
| ると思います。その辺りで原作ファンとアニメのみ見ている者との
| 意識の対立が発生しそうかと危惧しています。
私は原作のファンですが、全てを好きというわけではないの
です。ですのでそれほど“濃い”人ではないです。
第一話を一行説明しますと。
『マラソン状態、よく走りきった』
という感じです。取り敢えず、息継ぎ無しで、高密度をもう
ダッシュしたという印象。
| 私的には「前後の話
| がスムーズに繋がっていさえすれば幾ら削ってくれても構わない」
| とは思っていますが、
やはりここに帰結すると思います。幸いにも原作は、所々の
エピソードをおろ抜いても、意味は通る作りですので。勿論
その為には、舞台設定とキャラ紹介はキッチリやる必要性は
あるのですが。
| もし原作を先に読んでいればコロッと意見を
| 変えるかもしれません。(^^ゞ
そういえば、久しく新刊が出てないので、現在何処まで進行
しているか忘れてしまいました (^^; 。
| 単に原作のエピソードを追うだけの
| 「上がって下がって」な構造にはしないだろうと思っています。ま
| してや「来た!会った!戦った!」が無限ループで続くだけの退屈
| 極まりない話には絶対しないだろうと期待しています。
劇場版は、仰られる所の後者にあたるのですよね。神威と
封真の最終決戦のシーンは好きだったのですけれどもね。
| もしそうなってくれるなら、陰影くっきりの「川尻監督風超常能力
| 者一大決戦」が、スーパースペクタクルの「りんたろう監督風破壊
| 破壊一切の破壊都市瓦解」なるパースペクティブな舞台で繰り広げ
| られる事になりますので、きっと「劇場で見ないのは勿体無い」な
| 画面になってくれるのではとワクワクします。(^^;) では。
TV版のメンツでの、劇場版が見たいかも…です。
--
By HAIBARA Ruki(Sakurai -aslan- Renca)/Hello, how low?
e-mail renc...@mb.infoweb.ne.jp
#中盤までで、原作分十巻を消化するそうです。今雑誌読みました。#
In article <9pgh6r$sf8$7...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>, "parallax"
<para...@mbc.nifty.com> wrote:
>"Terada Haruo" <h-t...@ffc.co.jp> wrote in message
>news:9pe7l1$rvh$1...@fujigw.fujielectric.co.jp...
>> > ◆いきなり総括 : つまりピックアップしたいシーンは皆無
>> > 「世界のクロサワがこんな安っぽい絵造りをするもんか!
>> > 世界のミフネがこんな底の見えた人物造形をするもんか!」
>>
>> このような、批判はイマイチ乗れませぬ。
>> 表現に当たっての方法、手段が全く違うのですから。
ここのところは同意いたしますが、
>確かに。言葉が過ぎた点に付いては反省します。尤も事前に打たれ
>ている番宣CMであれだけ「黒沢明『用心棒』原作」を歌っている
>以上は、上記2名の模倣ならずとも「勝るとも劣らぬ」表現をして
>欲しく、それを期待していた視聴者もきっと多かろう、と私は残念
>に思いまして上記の表現になりました。
PARALLAXさんの期待は、黒澤明の『用心棒』を見たことがあるか、少なくとも
評判ぐらいは聞いたことがある視聴者の当然の反応ですよね。だって黒澤明の
『用心棒』と言えば、
・ケヴィン・コスナーの『ボディ・ガード』が62回見たといい、
・パクられて西部劇になり(『荒野の用心棒』)、
#それがまた時間SF(『バック・トゥ・ザ・フューチャーIII』)に使われ
・リメイクされてギャング映画になり(『ラストマン・スタンディング』)、
その他、あれやこれやで、たぶん多くの人にとって「見たことなくても見たこ
とがある」世界遺産みたいなもんでしょう?
#Googleでちょっと引いただけで出てくる出てくる。
そのまた元ネタのハメット『血の収穫』(もしくはその原形になった短編)
の、「ふらっと町に現われた人物が、敵対する2勢力を戦わせて壊滅に追い込
む」プロットにいたっては、発表以来80年、消尽されてきたわけで……。
チャレンジャーですよね、この企画考えた人。
>> 後、画面演出でも案外チャレンジしてるなぁとも思いましたけど。
>> 通常場面ではあまり使われない演出を通常場面に多用してチョット
>> 不思議な感覚、人によっては違和感になると思いますが。
>
>確かに「ロングとアップを1カットに合成」「わざと画面にノイズ
>を乗せる」「モノクロームの絵を被せる」辺りは色々と冒険してい
>たと私も見えました。が、この辺りの絵作りの冒険は過去にも「se-
>rial experiments lain」とか「ヴギーポップは笑わない」辺りでも
>行われており、どうもそれら作品のエッジな雰囲気と比べますと若
>干見劣りがした様な印象が、私にはありました。
この手法は同じスタッフの『幻想魔伝最遊記』で毎回毎回毎回毎回毎回毎回、
食傷するくらいやってました。だもんで、最初にでてきた瞬間、「またか」と、
一気に評価が下がってしまいましたね。
『lain』『ブギーポップ』の場合、例えばノイジィな画面演出は登場人物の心
象であるとか、意味があったと記憶しています。しかし、最遊記の場合、動か
ないアップ多用をごまかすためで、アップが多かったのは、ロングだとパース
の狂いが目立って見られたもんじゃなかったからじゃないかと……。
#「手ぇ抜くな、あたしの八戒をちゃんと描け~」って感じでしたね(^^;;
--
るりさ
http://www.asahi-net.or.jp/~rh7r-oosw/
"Verba volant, scripta manent"
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message news:9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
| ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
|
| ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
では私も僭越ながら、五段階での評価を…「3.5」と
いったところ。見る前にちょっとネガティヴなイメージ
を持っていたのですが、その部分が多少晴れたというこ
とで。
| 20
| 19
| 18
| 17
| 16
| 15
| 14
| 13
| 12
| 11
| 10
| 09
| 08
| 07
| 06
| 05
| 04
| 03
| 02
| 01
|
| ◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
|
| と言う訳で「あちらも12名、此方も12名」と、某妹姫作品と
| 比較される事が運命的に決まっていた「おとぎストーリー天使のし
| っぽ」が始まりました。まぁこれも「平凡な暮らしをしていた主人
| 公の所へ破天荒なキャラが転がり込んでくる」と言う意味でスラッ
| プスティックコメディではありますが、
思っていたことと違ったのが、主人公が学生ではなく社会人
ということ(妙に、撫で肩…ってこれは関係なし)。
女の子さん達が、制服系を着ていたので、当初は主人公の通う
学校にも守護天使たちが転入。そこで主人公にまとわり付くも
のだから、主人公に気がある幼なじみが嫉妬する…というのを
勝手に想像していたのですが。だいぶ違いました。
しかし十二人というのは、何か意味のある数字なのでしょうか。
いえ、ワンクールが十三話ということを考えれば、何となく理解
も出来よう…という数字ですが、比較されることは分かると思う
ので避けた方が…と考えてしまう私は、思考的に浅はかなのでし
ょうか。
前世という概念・女神の存在・メイド系・複数によるフォーメー
ション。制裁量オーヴァー気味で「X-FILE MOVIE」もビックリな
程、コンテンツを集めている。そういう印象はあります。
| とは言っても此方も「綺麗処わんさか」な典型的「萌え系」作品。
CVの威力。特に田中理恵さんの声質は良いです。萌え推進剤です。
2ch的に言えば (・∀・)イイ ということでしょうか。でも
心の何処かで声がします『マリエル、マリエル、マ…』っと。
| たった25分の間に3名の心の移り変わりを描いてい
| ます。
最初、主人公の風貌に異議ありげな態度は、『あれ?』という
感じでした、見ていまして。それがハーモニカというものをキー
に彼女達の考えが『御主人様(はぁ~と)』となるのが、忠義の
動機付けとしては、“アリ”かなと感じました。
| と言う訳で、実に強引な展開ながら実にあっさり「転がり込んだ
| 彼女たち」を1LDK(家具殆ど無し)に招き入れるストーリーは、
| こうして幕をあけました。
ここで疑問に思うのですが、複数人で住む場合、入居時の
契約違反とかにならないのでしょうか?いえ、詳しいこと
は分からないのですが。
近所の人に『あの家は、沢山の若い女の子が出入りしている』
という妙な誤解チックな噂が広まりそうです。
| この「天使のし
| っぽ」ならではの特色が、どうもこの第1話からは私は見出せずに
| 終わってしまいました。
納得なご意見です。これからの展開に期待と云うことかも
しれませんが、キツイのをガツンとやって欲しかったです。
#どうにも、次が見たくなると仕込みを。
これからキャラ分けをどうしていくかも気になります。語尾や
口調だけで、キャラの存在を意識させるのではなく、個の部分
まで踏み込んで欲しいかと。でも一人に重点的な時間を割くに
は人数が多い気もしますし…。制作側の手腕に期待と云うこと
で。
| ただ、この作品は次回以降からわんさか美少女が途中参加してく
| る筈です。しかも舞台が第1話のアパートに限定されるなら、その
| 限定空間に12名+1名がすし詰め状態になる筈です。その超過密
| 群集ドラマを、あたかもビットを操るエルメスの如く、各キャラを
| 時にはバラバラに時には連携させ時には集合させて自由自在に操り
| ドラマを作れるか。この作品の未来は其処にありそうな気がします。
なるほど。ファンネルではなく、ビットとするところが
頷けます。確かに、キュベレイのファンネルの様に扱わ
れてはたまったものではありません。
| 某妹姫では出来なかった美少女群集ドラマの片鱗は、たった3名の
| 掛け合いながら、第1回からでも見て取れました。今回以降が「全
| 員参加型ドラマ」になるか「また来た来訪者に振り回される主人公
| と選抜美少女」のみに終わるか。まだまだこれからだ、と思います。
この辺って難しいでしょうね。気付いたら、一人使うのを
忘れていたとか。そういうことが起きそうです(起きない
ですか)。
| P.S.でも次回以降は4+1名で雑魚寝かぁ…理性が持つのか?(^^;)
こういう境遇に陥る主人公は、欲望を現代的倫理観によって
制御できる方が多いです。求められて、そのままズルズルと
いう「ぶっとび!CPU」の主人公みたいな人もおりますが。
--
By HAIBARA Ruki(Sakurai -aslan- Renca)/Hello, how low?
e-mail renc...@mb.infoweb.ne.jp
##
#いきなり脱線です。
"Ohsawa Rulisa" <rh7r...@asahi-net.or.jp> wrote in message news:3bbc69a1$0$1920$44c9...@news2.asahi-net.or.jp...
| この手法は同じスタッフの『幻想魔伝最遊記』で毎回毎回毎回毎回毎回毎回、
Message-ID: <9pa5qk$i4v$1...@news512.nifty.com>
で、DVDセールス二位が「NOIR」。一位が思い出せないっと書き
ましたが、上記引用部で思い出しました。
そうです。「幻想魔伝最遊記」の第十五巻が一位だったんです。
私が住んでいる界隈は、人口の割りには、アニメ好きな女の子が
多い土地柄(恐ろしく主観的意見)。一位のところに件のDISCが
鎮座する様には納得したものです。
劇場版「幻想魔伝最遊記」が放映されていたときも、パンフレット
やグッズ関係が瞬く間に売り切れ『パンフレットを売ってくれ!』
と懇願する、出遅れた男子大学生(風の)人が思い出されます。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
>
> ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
>
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
そんなもんですね。10段階の3でも良さそうな。
原作は未見ですので関係なく書きます。
> 20
> 19
> 18
> 17
> 16
> 15
> 14
> 13
> 12
> 11
> 10
> 09
> 08
> 07
> 06
> 05
> 04
> 03
> 02
> 01
>
> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
>
> 第1回は15分×2話でした。今後もこの調子の様です。
>
> 第1話はペットショップから脱走したオコジョさん(動物側主役)
> が大学生土屋(人間側主役)に転がり込み、餌と領土を獲得するまで。
すでに出ていますが、槌谷遥。動物病院の用紙に記入されておりましたぞ。
> ◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
>
> 要するに「小動物が動物側の論理で勘違い系の行動をやらかすの
> に周りの変態どもが巻き込まれて大騒動」と言うパターンが無限ル
> ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
「みかん絵日記」のようにもう少しふれあいがあるかと思ったのですが
そうではなかった様で。
> で、その肝心のオコジョですが…これ、可愛いの?(^^;)
そうなんですよね。コジョピーを見る限り可愛くない。
んなもんですから、動物間会話のシーンと、人間の出るシーンとで
描きかたを変えてくれればもっと見る気になれたんですが。
> 確かに「小動物は可愛い」のですが、そりゃあくまで実物の話か、
> それなりにデフォルメされている場合(ハムちゃんズとか)。確かに
> 本作主役のオコジョさんも其処はアニメですから充分に記号化され
動物間会話ではあれで良いでしょうけど、人間側から見た動物のしぐさと
いうのをデフォルメで描いては欲しくなかったですね。
人間側から見た動物をもっとリアルな作画で見せたほうが良かったのでは、
と思います。
> となれば他に魅力を見出したい所です。本能に正直な当方として
> は綺麗どころの二人や三人や五人や十人は欲しい所なんですが、ま
> だ第2回までだからか女性キャラは人間側に約1名(看護婦)のみで、
> これは変態獣医にデフォでくっついていますので即断ちでした。(爆)
10人は多いでっしゃろ。
妹十二人での苦行をお忘れか。(^^;
どうも趣味に合わないようですのですでに予約から消えております。
#これで新番組は全て消えてしまいました。
#そんなわけで「フルバ」1本に絞られたなぁ。
--
|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
| Cusinart |
| cusi...@sa.starcat.ne.jp |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あいかわらず、配信が遅いです。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9pedjr$4he$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
> こん○○わ、PARALLAXです。1ポイントフォローですが。
>
> #先ず最初に。私はPSはおろかファミコンにすら碌に触った事の
> #無い者です。それ故これから書く事には素人丸出しの勘違いが多
> #く入っているだろうと思えます。予め御了承下さい。
>
> 手元の録画リストから此処数年に限り、抜書きし分類してみました。
> ド素人の分類ですので突っ込みその他を入れて頂ければ幸いです。
私もほとんどやらない人間なんですが、的確な区分されてると思いますよ。
やっていないと言われながら、ここまで出来るのはすごいですよ。
コメントはともかく、リストから抜けてる作品のフォローなどを。
●ポケットモンスターの亜流。
「デジタルモンスター」
「モンスターファーム」
「真・女神転生デビチル」(ゲームの名前は何でしたっけ)
少し昔だと「がんばれゴエモン」とか、そういえば、放映中だと
放映時間が島流しになった「パラッパラッパー」もあるね。
マイナーなとこで「Night Walker-真夜中の探偵-」
これは、元ネタはPC18禁ゲームじゃなかったかしら。
後、OAVだとPC18禁ゲーム原作のが沢山ありますよね。
「ピンクパイナップル」「GREEN BUNNY」等のレーベルが
よくリリースしてますけど。
#分類能力がないので、そこはご勘弁を
--
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寺田晴男
wah...@pop01.odn.ne.jp / YQF0...@nifty.ne.jp
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"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9pedjr$4he$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp...
> こん○○わ、PARALLAXです。1ポイントフォローですが。
お久しぶりです。
>
> #先ず最初に。私はPSはおろかファミコンにすら碌に触った事の
> #無い者です。それ故これから書く事には素人丸出しの勘違いが多
> #く入っているだろうと思えます。予め御了承下さい。
>
> 手元の録画リストから此処数年に限り、抜書きし分類してみました。
> ド素人の分類ですので突っ込みその他を入れて頂ければ幸いです。
>
> なお分類基準は以下の通りです。
>
> ■ 抽出基準
> アニメ化される前または同時にゲームが市販されているもので、
> それ以前に小説またはコミックになっていないもの(映像化は可)。
> アニメ&ゲーム化と同時のメディアミックス展開は可。ゲーム形態
> は問わない(ホーム・アーケード・ボード・カード・玩具・他)。
>
> ■(ゲーム種類)
> ◆世界観=ゲームの根幹を為す舞台や背景の設定
> ◆キャラ=ゲームに登場するキャラ
> ◆同期 =名前か容姿が主舞台または登場キャラと重なれば同期と判定。
>
> と言う訳で。当然、主観が入りまくりです。識者の方の再分類を
> お待ちしております。
>
> ■ 種々のRPGまたはSLG
>
>
> ◆世界観同期 オリジナルキャラ
> 「RUM=DIM」
ではここに
「Wizardry」
をば。
10年ほど前にOVAで出てました。
PCゲームは1981年にAppleIIから最初のが出ています。
#こいつがDVDで出てないかなぁ。
#でなけりゃ自分でDVD-Videoにするしかないか。
> ■ 格闘
>
> ◆世界観&キャラ同期
> 「BATTLE FIGHTER 餓狼伝説II」
> 「BATTLE SPIRITS 龍虎の拳」
> 「POWER STONE」
> 「STREET FIGHTER」(劇場版)
> 「ストリートファイターII」
「ストリートファイターII」はケンの声が羽賀健二だったやつですね。
確か「ストリートファイターV」だったかと。
> ■その他ゲーム
> ◆ゲーム前or後or別の世界 キャラ同期
> 「ロードス島戦記」「(同) 英雄騎士伝」
最初はコンプティークで始まった「「D&D」リプレイ」というものでした。
その後小説が出ていますね。
リプレイの文庫化は版権の問題で「ロードス島戦記RPG」が
出てからになっています。
流れとしては、
誌上リプレイ>小説>ゲーム>ロードス島戦記RPG>アニメ
かな。
ではでは
"Terada Haruo" <h-t...@ffc.co.jp> wrote in message news:9pgppe$1fi$1...@fujigw.fujielectric.co.jp...
| ●ポケットモンスターの亜流。
| 「デジタルモンスター」
| 「モンスターファーム」
| 「真・女神転生デビチル」(ゲームの名前は何でしたっけ)
「真・女神転生デビチル」は『赤の書』『黒の書』『白の書』
だったでしょうか。一年にわたるこのTVシリーズですが何げに
ゲストキャラのCVが豪華でした。また、井上喜久子おねーちゃ
ん演じるクールというキャラ。私の耳には新鮮に聞こえました。
結構新境地的な、意味合いがあるキャラだったのでは?とも感
じます。
「デジタルモンスター」は「テイマーズ」になってから見てい
ます。面白いです。ゲームをしたことが無いのでわかりません
が、このアニメは関連するが故に発生する色んな足枷。これの
排除に成功している気がします。
| 少し昔だと「がんばれゴエモン」とか、そういえば、放映中だと
| 放映時間が島流しになった「パラッパラッパー」もあるね。
「パラッパラッパー」は放送時間変更になっていたのですね。
今日(10/05)の新聞を見ますと、夕方のところにこの番組が
あったので、特別番組の為の一時的な時間変更かと思ったので
すがそれとは違うのですね。
しかし時間変更ということは、視聴率的にアレなんでしょうか。
| マイナーなとこで「Night Walker-真夜中の探偵-」
| これは、元ネタはPC18禁ゲームじゃなかったかしら。
バクチクのOP曲が格好良かったですね。
| 後、OAVだとPC18禁ゲーム原作のが沢山ありますよね。
| 「ピンクパイナップル」「GREEN BUNNY」等のレーベルが
| よくリリースしてますけど。
「臭作」のアニメ版。これナカナカの見応えが御座いました。
馬場澄江さん演じるキャラが良かったです。しかし、陵辱系な
この作品ですが、解決を目の前にして唐突に物語が終了で、
『え?これがラスト?』と感じたものです。
■ナジカ電撃作戦(01) NAJICA #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」
しり! ふともも! こかん! そしてっぱんつ!ぱんつ!ぱんつ!
を如何に必然性ある形で描くかのアイデア勝負作品であるかと。(違)
20
19
18
17
16
15
14
13
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10
09
08
07
06
05
04
03
02
01
◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
ロシア製の重装甲重武装対戦車ヘリをアパッチの様にブン回して
御登場のショートヘア美人が「必然性あるパンツ」を自他共に画面
いっぱいに披露しつつ「よくあるスパイアクション」を繰り広げて
奪還任務を成功させ得たのは、一人の綾波系美少女(爆)でした。(以下次回)
◆いきなり総括 : 実は、此処までの出来だとは、露とも…。(^^;)
画面から直接得た感想は総評1行目に尽きます。 では。(爆)
と言う訳にも行かないので、掻い摘んで感想なぞ。(^^ゞ 兎に角
「白」が乱舞した25分間でしたが、異様に低く構えられ集中的に
「下半身」ばかりを追いかけるカメラワークを除けば、実にかっち
りした「よくあるスパイアクション」が全編に繰り広げられました。
全員の台詞を書き出してもおそらく100行に満たないほどに少な
い説明を、キャラクターを取り巻く舞台とキャラクターが振り回す
小道具とキャラクターそのもののアクションで代弁する、典型的な
古き良きスパイアクション映画の滑り出しの手法だったと思います。
実際、アバンタイトルは60年代日活和製スパイ物や70年代民放特
殊警察組織物でよく見られた「全身に鳥肌が立つほど気障ったらし
くわざとらしいイメージ映像とナレーション」でしたし。(笑)
その全編で活躍しまくったのが、タイトルにも名前(と言うかコー
ドネーム(笑))が出ているショートヘアの彼女。見かけこそ「ド派手
な主キャラにつき従うタイプの地味目だが頭は良い演技抑え目の脇役」
であり、事実私も「こりゃ派手な展開は期待できんだろう」と先入観
を持っていたのですが、さにあらず、此方の先入観を丸っきり良い
意味で裏切ってくれました。まぁ動く動く。アクション映画に典型
的な「水平線を意識しないフレーミング」で高速に揺れる画面の中
を縦横無尽に飛んで跳ねて銃撃して両手足を振り回しパンチとキッ
クを炸裂させまくります。「ショートヘアにしたのはアクションの
時に煩わしい髪の描写を減らす為か」とも思えるほどでした。(おぃ)
メインキャラが動く以上、サブキャラも動く動く。尤も「主キャ
ラは敵の銃弾に当たってはいけないし用心棒級かラスボス以外のパ
ンチを受けてもいけない」のスパイアクションもの法則(笑)が厳密
に適用されている以上、如何なる攻撃も屁ではないのですが。(笑)
尤もそれだけでは全く芸が無いので、第1回の敵はこのハンデを単
純に物量作戦で埋めています。(爆)
で、上述の様に「古き良きスパイアクション物」ならばこれらの
キャラは全部むくつけき男性で行われる所なのですが、其処は西島
克彦監督の趣味が全開。主キャラは言うに及ばず、敵キャラも全員
美少女です(ラスボス除く)。そしてそれらの全員が「おまーら羞恥
心は何処に捨ててきた」と第1回の最初から最後まで間断無く感じ
てしまうほどに、総評1行目の通りの光景を画面に晒してくれます。
なるほど、3倍量とはカット数等に在らず、人数だったのですね。(^^;)
あ。ちなみに「スパイアクション物」の御約束として「軽々と操
られる現行軍用兵器群」「見かけは市販品だが妙に高性能なギミッ
クが仕込まれている小道具」「特別な鍵や符丁を使って出入りする
地下施設」「無意味にだだっ広い上司の部屋(でっかい壁面ディスプ
レイつき)」も忘れられては居ませんので御心配なく。(爆)
上述の通りにAパートは殆どアクション。当然、説明らしい説明
は一切ありません。要するに「こいつはプロでそれなりに実力があ
る」事さえ判れば良いと突き放すストーリーであり、「語らずとも
表すべき事は表す」ポイントは実にしつこいほど書き込まれていた
かと思います。Bパートは一転して主キャラの「表の世界」が描か
れる平和で静かな光景でしたが、其処でも主キャラの自己紹介らし
きものは在りません。「表の顔は人望熱い人気者」「ビジネスは表
も裏も完璧にこなす有能者」「やや鬱陶しい上司」「仲間もそれな
りに居る」程度の事さえ判ればよい、と言う訳でしょう。随分と不
親切な物語の滑り出しであろうとは思うものの、「要するにドンパ
チがそれっぽく楽しめればよい」と認識される「古き良きスパイア
クション物」ならばこれも潔い描き方だと思えました。(笑)
あ、ちなみに「表の顔での部下」「裏の顔での仲間」も全員美少
女か美人(ナイスバディ)です。西島監督、実に徹底していらはる。(^^;)
なお情報誌に拠れば彼女には今後サポートが付くそうで、それは
第1回の殆ど最後の方で裏の上司と裏の仲間からそれとなく暗示さ
れています。で、その彼女こそ「救出ではなく奪還」であった対象
であり、ラストシーンで彼女の私室に佇み振り向いた美少女である
様です。つまり、彼女は第1回では出番こそあったものの台詞は全
くありませんでした。(笑) 次回予告ではちらっと喋っていました
が、其処から察せられる人となりは典型的「綾波系」かと思えまし
た。これからおいおい、感情を学習してゆく事でしょう。(爆)
あ、ちなみにこの副キャラも主キャラが奪還を仕掛けた時の必然
的な都合上で「ぱんつ」を全開に晒されております。(笑)
私は当作品に付いて「所詮は美少女キャラがパンツ晒すだけの内
容スカスカな作品だろう」と先入観を持っていました。が、第1回
を見てその先入観はきっちり砕かれました。「ぱんつ」も「こかん」
も「しり」も「ふともも」も要はスパイスのような物で、本当は
「頭を空っぽにして見られるスパイアクション物」だったのです。
いやぁ、これにはやられました。良い意味で期待を上回りました。(^^;)
あ、ちなみに「メインディッシュにスパイスは要らない」なぞと
唱えるつもりはありませんよ? 念のため。(爆)
と言う訳で上述の通りに期待値を見事に上回られた以上は5段階
評価の5をつけても良さそうですが、1点だけ気がかりがあります。
それは「このクォリティが何時まで続けられるか」と言う事です。
何せ放送枠はUHF系。CMを見る限りスポンサーは身内のみ。こ
んな状況では充分な予算が確保出来ているとも思えず、となれば第
1回こそ乾坤一擲で良作が仕上げられるものの後は竜頭蛇尾…と言
った展開が見えてしまいそうです。
兎に角、異常と言っても良いほどに高クォリティだった第1回。
願わくば副キャラが本格的に活動し始めるらしい次回もせめて今回
のクォリティと「ぱんつ」回数を維持して欲しいと思います。(爆)
処で今回の脚本とスーパーバイザーに名前があった「もりたけし」
氏とは、あの「VanDread」の監督のもりたけし氏なんでしょうか?
もり監督、こんな所で仕事している暇があるんですか?(^^;) では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S.ナジカ愛用の、あの車。絶対に「ヘッドライトの下から機関銃」
「捲きビシ」「オイル散布」「タイヤシャフトから伸びる鉄爪」
「ナンバープレート入れ替え」の機能があるに違いない。(爆)
ひょっとしたら「潜水機能」「対空ミサイル」「雪上走行機能」
「携帯電話で遠隔操作」の機能もあるかも。(おぃ)
P.P.S.S.となれば当然、「自爆機能」は御約束としてあるな。(^^;)
In article of <9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
parallax wrote:
>>こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
どもです。
>>■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
>>滑り出しは某「妹姫」よりはまだマシかと。少なくとも「何が何で
>>もお兄様、横の連携殆ど無し」な面は解消されていたかと思います。
そうですね、まあ基本をきっちり踏襲ということで。
>>20
>>19
>>18
>>17
>>16
>>15
>>14
>>13
>>12
>>11
>>10
>>09
>>08
>>07
>>06
>>05
>>04
>>03
>>02
>>01
>>
>>◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
>>
>> と言う訳で「あちらも12名、此方も12名」と、某妹姫作品と
>>比較される事が運命的に決まっていた「おとぎストーリー天使のし
>>っぽ」が始まりました。まぁこれも「平凡な暮らしをしていた主人
>>公の所へ破天荒なキャラが転がり込んでくる」と言う意味でスラッ
>>プスティックコメディではありますが、クライマックスはきっちり
>>「そんな、あの人がまさか」なる展開をかなり強引ではあるものの
>>放り込み、きっちり御涙頂戴で締めています。つまりはサブタイト
>>ル通りに「おとぎばなし」な展開でした。
「冴えない男主人公のところに綺麗所が大量に押し掛け奉仕精神を駆使して
てんやわんやの大騒ぎになるスラップスティックラブコメディ」な作品ですから、
どれだけ類似作品との差別化を図るかが鍵になると思います。
まずは男主人公の主体性。基本的には女の子に振り回されるのが宿命なんですが、
そこでいかに「自分だって男の端くれ」ならしさを見せてくれるか。これは別に
腕力だとか気っ風の良さとかそういうだけでなく、今回みたいなハーモニカでも
可だと思います。ただ全てハーモニカで済まされては敵いませんけど。
あとは守護天使たちのキャラクター付け。容姿や物腰、語尾だけでないところでの
差別化があればいいんですが。本作の場合恐水症や過食など、ペットだった前世に
まつわるPTSDをネタにしていますが、あまりやりすぎると見てられなくなる事態に
なるので、いかに効果的に問題行動を発動させるか。
絵自体は可もなく不可もなく、といったところでしょうか。ロングショットが
やや不得手かな、と。綺麗所をギャグ顔に崩すってのも今や珍しくもないですし。
後気になるのはデジタルペイント特有のテッカテカ。
キャスティングについては…まぁ全員揃わんと完全に判定は出来ないんですが、
初回だけならまああんなもんか。
私個人としてはあまり箸の進まないアニメです。こういうタイプの作品が
あまり好きでないので。
では。
----
芳賀匡哉
ma31...@ma3.seikyou.ne.jp
全国TVアニメ番組表:http://ha3.seikyou.ne.jp/home/hagger/
脱線フォローなので改行は削除。
> しかし十二人というのは、何か意味のある数字なのでしょうか。
> いえ、ワンクールが十三話ということを考えれば、何となく理解
> も出来よう…という数字ですが、比較されることは分かると思う
> ので避けた方が…と考えてしまう私は、思考的に浅はかなのでし
> ょうか。
私見ですが、この12人という数字が最初に出てきたのは「とき
めきメモリアル」ではないかと思います。
攻略可能キャラが12人。
(実際には隠れキャラがいるので13人だったりしますが)
12人にした結果、
・誕生月/星座を12に分散できる
・キャラクターグッズを販売するとき、
1人×12種
2人× 6種
3人× 4種
4人× 3種
6人× 2種
など、価格に応じて構成を設定しやすい
というメリットが製作者側にあったのではないかと思っています。
(特にときメモにおいては、隠れキャラである13人目さんは関連
グッズがほとんど出ていませんし)
--
---------+---------+---------+---------+---------+---------+---------+---------+
沢田 幸三 (Kouzou Sawada)
"Cusinart" <cusi...@sa.starcat.ne.jp> wrote in message
news:9phtjq$pu4$1...@catv02.starcat.ne.jp...
> ども、カシナートです。
ども(^○^)/。
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
> news:9pcbr1$r45$2...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
> > ■しあわせソウのオコジョさん(01) OKOJO #01::
> >
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
>
> そんなもんですね。10段階の3でも良さそうな。
もーちっとキャラが揃ってくれば1~2点は上下しそうだと考えて
います。人間側ばかりではなく、出来れば動物側にもエキセントリ
ックなフリークスを揃えて欲しいものですが、原作次第ですかな。
> > 20
> > 19
> > 18
> > 17
> > 16
> > 15
> > 14
> > 13
> > 12
> > 11
> > 10
> > 09
> > 08
> > 07
> > 06
> > 05
> > 04
> > 03
> > 02
> > 01
> >
> > ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> > が大学生土屋(人間側主役)に転がり込み、餌と領土を獲得するまで。
>
> すでに出ていますが、槌谷遥。動物病院の用紙に記入されておりましたぞ。
ですね。(^^ゞ 御指摘、多謝です。
> > ◆いきなり総括 : 全般ギャグだからシーンピックアップは無粋
> > ープする、よくある「動物ギャグ可愛いね」系の作品…と見ました。
>
> 「みかん絵日記」のようにもう少しふれあいがあるかと思ったのですが
> そうではなかった様で。
みかんの場合は「喋れるバイリンキャット」ですから幾らでもコミュ
ニケーションを描き様がありましたし本来「ちょっと良い話」でし
たからこれを描くのは必然なんですが、此方の場合は「ディスコミュ
ニケーションが齎すギャップギャグ」も重要そうですから、却って
「飼い主とペットの間のほのぼの触れ合い」シーンは減りそうだと
見ています。下手に触れ合うと互いに只では済まなさそうな、とも。(笑)
#「天使のしっぽ」でも「飼い主とペットの間のほのぼの触れ合い」
#シーンは、スキンシップ以上はアブなくって出せないだろうなぁ。(爆)
> > で、その肝心のオコジョですが…これ、可愛いの?(^^;)
>
> そうなんですよね。コジョピーを見る限り可愛くない。
実に全く。せめてこれが「声だけでもチョー可愛い(爆)」てな具合
だったら如何なものかとも考えたんですが、そうしますと行動パタ
ーンとの間に凄まじいギャップが現れそうで。
#それはそれでギャグになるかなぁ。(^^;)
> んなもんですから、動物間会話のシーンと、人間の出るシーンとで
> 描きかたを変えてくれればもっと見る気になれたんですが。
なるほど。確かに「動物側から見た時のオコジョ」と「人間側から
見た時のオコジョ」の描き分けが然程されていませんから、傍若無
人に振舞うオコジョを人間が「可愛い」として持て囃す論理に説得
力を欠いていますね。と言う訳で、人間がオコジョを見た時に必ず
「可愛いー!」と言い切れるカットを挟むのも一つの手でしょうか。
#なんとなく「少年アシベ」のゴマちゃんになりそうだなぁ。(^^;)
> 動物間会話ではあれで良いでしょうけど、人間側から見た動物のしぐさと
> いうのをデフォルメで描いては欲しくなかったですね。
> 人間側から見た動物をもっとリアルな作画で見せたほうが良かったのでは、
> と思います。
確かに。そうすれば「実際のオコジョは可愛い」として説得力が増
しますし、「人間側モードの時と動物側モードの時では極端にギャ
ップがある」としてもギャグが挟めそうです。
> > は綺麗どころの二人や三人や五人や十人は欲しい所なんですが、
>
> 10人は多いでっしゃろ。
> 妹十二人での苦行をお忘れか。(^^;
あれはあれで、良い訓練にはなりました。(^^;) 御蔭で「天使の
しっぽ」の人気が盛り上がっても突然妄想劇場の執筆には困らなそ
うだと思ってはいます。あとはネタ次第ですかな。
#駄目野球も駄目サッカーも駄目ラグビーもやんないぞ。(^^;)
> #これで新番組は全て消えてしまいました。
今期はどうも、名作と駄作の乖離が大きそうだと思っています。(^^;)
> #そんなわけで「フルバ」1本に絞られたなぁ。
あぁっしまった! 今週の「フルバ」、まだ見てないぞ。「天使」
と「ナジカ」に忙しくって、つい。でも本日10/5にも「VanDread」
があるし、これが終わっても「まほろ」と「バビル」が…。 では。
"HAIBARA Ruki" <renc...@mb.infoweb.ne.jp> wrote in message
news:9phs2i$56t$1...@news511.nifty.com...
> 灰原留姫です。
ども(^○^)/。
> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message
news:9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
> | ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
> |
> | ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
>
> では私も僭越ながら、五段階での評価を…「3.5」と
どき。(^^;) 実は草稿段階では「3.5」を付けていました。
> いったところ。見る前にちょっとネガティヴなイメージ
> を持っていたのですが、その部分が多少晴れたというこ
> とで。
そうですね。私も「結局女の子がわんさか現れてヘタレの主人公に
纏わり付くだけじゃないか?」と先入観を抱いていましたが、展開
は兎も角として主人公が最後に彼女らへ語る一言により「コイツは
只のヘタレには終わらないだろう」と思わせられましたから。
> | 20
> | 19
> | 18
> | 17
> | 16
> | 15
> | 14
> | 13
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> | 06
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> | 04
> | 03
> | 02
> | 01
> |
> | ◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
>
> 思っていたことと違ったのが、主人公が学生ではなく社会人
> ということ(妙に、撫で肩…ってこれは関係なし)。
社会人とは言っても「入った早々に会社は潰れ、バイトにも碌に就
けず、親に泣きついて仕送りして貰っている」野郎ですから、要は
「学生ではない」と言うだけですが。(^^;) フリーターでもないし。
> 女の子さん達が、制服系を着ていたので、当初は主人公の通う
> 学校にも守護天使たちが転入。そこで主人公にまとわり付くも
> のだから、主人公に気がある幼なじみが嫉妬する…というのを
> 勝手に想像していたのですが。だいぶ違いました。
あれは本当に守護天使の「制服」の様ですね。(笑) 女神様が「今
時の若い野郎ならセーラー服かブレザーのバリエーションを着せて
送り込めばバッチリだ」とか考えているなら、少し嫌ンですが。(^^;)
#ツボとしちゃあ間違っては居ないが、今時の流行はメイドだぞ。(違)
#「めいどの世界」と言うなら、こっちの方が着慣れているかも?(大違)
> しかし十二人というのは、何か意味のある数字なのでしょうか。
全13回として残り11回9名。1話1名としても2回の余裕。こ
れをラストのクライマックス前後編に回す。ほら完璧。(おぃ)
#それをやって失敗こいたのが、かの「セラフィムコール」…(^^;)
> 前世という概念・女神の存在・メイド系・複数によるフォーメー
> ション。制裁量オーヴァー気味で「X-FILE MOVIE」もビックリな
> 程、コンテンツを集めている。そういう印象はあります。
最近は短期決戦なシリーズが多く詰め込まれがちになっているので
些か食傷気味ではあるんですがねぇ。(^^;)
#「X」と「ナジカ」に至っては「説明せんから勝手に判れ」な
#スタンスだし。「ナジカ」は兎も角「X」はこれじゃ困るぞ。(^^;)
> CVの威力。特に田中理恵さんの声質は良いです。萌え推進剤です。
実に全く。どうやらリーダー格の様ですから、
> 心の何処かで声がします『マリエル、マリエル、マ…』っと。
と思える気持ちは実に良く判るものの、この外見ならばもう少し闊達
に演じられた方がらしいのでは、とも思えてしまいました。(^^ゞ
> 最初、主人公の風貌に異議ありげな態度は、『あれ?』という
> 感じでした、見ていまして。それがハーモニカというものをキー
> に彼女達の考えが『御主人様(はぁ~と)』となるのが、忠義の
> 動機付けとしては、“アリ”かなと感じました。
そうですね。最初は「あくまで目標に向かうポイント稼ぎの為の義
務」とネガティブに主人公を捉えていた彼女たちが、最後には全く
印象をひっくり返す。実に「コロッと行く女の子」を描く典型的パ
ターンだとは思いますが、今後に彼女たちが「何が何でも御主人様」
となる動機付けを説得力ある形で描くには都合が良いものだったと
思います。
> | 彼女たち」を1LDK(家具殆ど無し)に招き入れるストーリーは、
> | こうして幕をあけました。
>
> ここで疑問に思うのですが、複数人で住む場合、入居時の
> 契約違反とかにならないのでしょうか?
「同居人では在りません、ペットです。」と言い張るとか。(爆)
#確かに間違っちゃ居ないが。(^^;) なお18禁ネタは禁止。
> これからキャラ分けをどうしていくかも気になります。語尾や
> 口調だけで、キャラの存在を意識させるのではなく、個の部分
> まで踏み込んで欲しいかと。でも一人に重点的な時間を割くに
> は人数が多い気もしますし…。制作側の手腕に期待と云うこと
> で。
そうですね。少なくとも第1話まででは容貌以外に「口調に表れる
性格付け」で上手く切り分けられていたかと思いますが、これもまぁ
類型的な作りでしたから、今後にどれだけ各キャラに際立ったバリ
エーションが与えられるかが勝負所になるかと思います。
#過去作品を発掘すれば「だっちゃ」「にゃ」「にゅ」「にょ」
#「ぴょ」「お」「りゅん」「れす」等々、幾らでも「語尾だけ
#で誰だか判る」キャラはパクれそうだし。
> | 掛け合いながら、第1回からでも見て取れました。今回以降が「全
> | 員参加型ドラマ」になるか「また来た来訪者に振り回される主人公
> | と選抜美少女」のみに終わるか。まだまだこれからだ、と思います。
>
> この辺って難しいでしょうね。気付いたら、一人使うのを
> 忘れていたとか。そういうことが起きそうです(起きない
> ですか)。
某妹姫作品でわんさか「突然妄想劇場」を書いてきた経験から言い
ますと、全キャラを登場させるのは困難ではありますが不可能では
ないと思います。ストーリーの流れと台詞さえ決まってしまえば、
後は何処に誰を嵌め込むかのパズル作業だけですし。尤もこれも複
雑化すればするほどキャラ使用のバランスが難しいのですが。(^^;)
と言う訳で素人でもこう思えるのですから、これで金を稼ぐプロな
らば軽々とこの辺りはこなして欲しいと思います。
> | P.S.でも次回以降は4+1名で雑魚寝かぁ…理性が持つのか?(^^;)
>
> こういう境遇に陥る主人公は、欲望を現代的倫理観によって
> 制御できる方が多いです。
「相手の前世が浮かべば、そりゃ手も出せまい」と思っています。
「コイツに手を出したら、俺ぁケダモノだ」とか。(笑) では。
"Ohsawa Rulisa" <rh7r...@asahi-net.or.jp> wrote in message
news:3bbc69a1$0$1920$44c9...@news2.asahi-net.or.jp...
> るりさ、です。録画に失敗しちゃって最初の10分だけ見ました(^^;
ども(^○^)/。新枠開拓が多い時期は極めてよくある事ですね。(^^;)
#御蔭で新聞朝夕刊のテレビ欄にはくまなく目を通す癖が付いてし
#まい。「まほろ」は確かに金曜24:30からの放映の様です。
#芳賀さんの記事群と石川@KDDI研さんの情報提供に感謝。
> PARALLAXさんの期待は、黒澤明の『用心棒』を見たことがあるか、少なくとも
> 評判ぐらいは聞いたことがある視聴者の当然の反応ですよね。だって黒澤明の
当方どうも不勉強の為に件の「用心棒」なる映画には目を通してい
ないのですが、それ以外の黒沢映画は「七人の侍」や「乱」などは
見ましたし、三船敏郎氏の演技もTVや映画で見ましたし、加えて
> 『用心棒』と言えば、
> ・ケヴィン・コスナーの『ボディ・ガード』が62回見たといい、
> ・パクられて西部劇になり(『荒野の用心棒』)、
> #それがまた時間SF(『バック・トゥ・ザ・フューチャーIII』)に使われ
> ・リメイクされてギャング映画になり(『ラストマン・スタンディング』)、
ここいらの事情も聞き及んでいますから「それだけ凄い映画なら、
きっとそれを原作として大々的に前宣伝する以上は気合が入りまく
った作品に違いない」と、実は期待していたんですがねぇ。(^^;)
> そのまた元ネタのハメット『血の収穫』(もしくはその原形になった短編)
> の、「ふらっと町に現われた人物が、敵対する2勢力を戦わせて壊滅に追い込
> む」プロットにいたっては、発表以来80年、消尽されてきたわけで……。
なるほど。件の小説は寡聞にして未読なのですが、このプロットは
矢張りそれなりに使い尽くされているものなのですね。私は「TV
時代劇によくあるパターン」として認識していましたが、大元は海
外の小説、果てはもっと遡って童話や神話まで行き着きそうですか。
> チャレンジャーですよね、この企画考えた人。
これが成功すれば確かに拍手喝采です。まだシリーズ全体の様子が
見えませんから予断は禁物で、是非大化けして欲しいとは思います。
> In article <9pgh6r$sf8$7...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>, "parallax"
> <para...@mbc.nifty.com> wrote:
> >確かに「ロングとアップを1カットに合成」「わざと画面にノイズ
> >を乗せる」「モノクロームの絵を被せる」辺りは色々と冒険してい
>
> この手法は同じスタッフの『幻想魔伝最遊記』で毎回毎回毎回毎回毎回毎回、
> 食傷するくらいやってました。だもんで、最初にでてきた瞬間、「またか」と、
> 一気に評価が下がってしまいましたね。
なるほど、何処かで見た効果だと思っていましたが「幻想魔伝最遊
記」でしたか。確かにシリーズ後半の「どうも動画に元気が無いな」
と思えた期間には多用されていた効果でした。同じ制作スタッフなら
ば、第1回からこれらの特殊効果を入れるのも確かに容易でしょう。
#そうまでする程に、第1回から既に余裕が無い訳か。(^^;)
> 『lain』『ブギーポップ』の場合、例えばノイジィな画面演出は登場人物の心
> 象であるとか、意味があったと記憶しています。しかし、最遊記の場合、動か
> ないアップ多用をごまかすためで、アップが多かったのは、ロングだとパース
> の狂いが目立って見られたもんじゃなかったからじゃないかと……。
御意。「lain」「ブギーポップ」では「何か訳の判らないものが渦巻
く暗闇を描く」手法としてノイジィな画面演出が多用されておりそれ
が確実に良い表現になっていたかと思えますが、「最遊記」の場合は
確かに「これなら『出崎止め絵』手法の方がまだマシでは」と思える
様なカットも多くありましたし、どうも紙芝居を見せられているよう
にも思えたのも事実でした。
#尤も「最近の『きゃー三蔵が悟空が八戒が沙悟浄が(はぁと)』なる
#視聴者層にはこれがウケているんだろうか」とも迷ったりも。
> #「手ぇ抜くな、あたしの八戒をちゃんと描け~」って感じでしたね(^^;;
やっぱり「物静かで丁寧な物腰の線が細い長身の『能ある鷹は爪隠す』
タイプな眼鏡兄ちゃん(暗い過去付き)」はウケるんでしょうねぇ。(^^;)
だからこそ、あれだけ「女性キャラは悉く蔑ろ」な作品になった
訳か。(爆) では。
■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
>
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
「3」ですね。「4」は一寸やれなかったかな、と言う所です。
> ◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
作画は良く、脚本・演出はそこそこと言う感じです。
脚本・演出共にこういうヒロイン大勢のものとしては頑張って
いたと思うのですが、やはり12人は多すぎます。
今回3人だけとは言え、残り9人を考えると前世に時間を掛け
る事ができないのでしょう、実に説明的になっていました。
それと「ご主人様」の台詞がしつこく感じました。連呼するの
ではなく、もう少し要所要所で言うようにできないものかと思い
ます。
後、一寸だけ間が悪いかな、と言う印象がありました。
ここら辺の難点がなければ「4」の評価になったのですが……
> P.S.でも次回以降は4+1名で雑魚寝かぁ…理性が持つのか?(^^;)
あれ?(^^; 予告編の記憶がまるでないのですが、ありましたっ
け……(^^;;;;;;;
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message
news:3bbcf384.9572%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
> 芳賀です。
ども(^○^)/。
> In article of <9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
> parallax wrote:
> >>■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
> >>滑り出しは某「妹姫」よりはまだマシかと。少なくとも「何が何で
> >>もお兄様、横の連携殆ど無し」な面は解消されていたかと思います。
>
> そうですね、まあ基本をきっちり踏襲ということで。
尤もこれを逆に言えば「可も無く不可も無く特色も無く冒険も無く」
と言えるかと思いますが、まぁ今後に派手な展開が待ち受けていそ
うですから、第1回は無難な作りにしたのかと思いました。
> >>20
> >>19
> >>18
> >>17
> >>16
> >>15
> >>14
> >>13
> >>12
> >>11
> >>10
> >>09
> >>08
> >>07
> >>06
> >>05
> >>04
> >>03
> >>02
> >>01
> >>
> >>◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
>
> 「冴えない男主人公のところに綺麗所が大量に押し掛け奉仕精神を駆使して
> てんやわんやの大騒ぎになるスラップスティックラブコメディ」な作品ですから、
> どれだけ類似作品との差別化を図るかが鍵になると思います。
御意。此処数年に限って言っても各ギャルゲーものは言うに及ばず、
「DUAL!ぱられルンルン物語」「ハンドメイドメイ」「あぁっ女神
さまっ」「鋼鉄天使くるみ」「セイバーマリオネット(いろいろ)」
「天地無用!魎皇鬼」「トラブルチョコレート」「花右京メイド隊」
「万能文化猫娘」「まもって!守護月天」「ラブひな」と揃ってい
ますからこれらを押し退けて人気作品になるのは至難の技かと思い
ます。どれもこれも、一癖二癖は必ずありますし。
#尤も「鋼鉄天使くるみ弐式」「新白雪姫伝説プリーティア」辺り
#まで来ると変化球過ぎるか。(^^;)
> まずは男主人公の主体性。基本的には女の子に振り回されるのが宿命なんですが、
> そこでいかに「自分だって男の端くれ」ならしさを見せてくれるか。これは別に
> 腕力だとか気っ風の良さとかそういうだけでなく、今回みたいなハーモニカでも
御意。上記作品の何れに於いても「当初は見るからにヘタレであり
『誰からも笑われる貧弱なボク』だった男主人公が、ブルワーカー
ならぬ押し掛け彼女の御蔭でポイントを稼いでゆき、最後には必ず
『漢だねぇ』と言わしめる様なキャラになる」点はシリーズ中盤や
終盤で実現されています(注1)から、こうした点は御約束として、
説得力ある形でストーリーに盛り込んで欲しいものだと思います。
#注1:なお、某ギャルゲーもの1作品を除きます。(爆)
> 可だと思います。ただ全てハーモニカで済まされては敵いませんけど。
確かに。尤もこのハーモニカ(のメロディ)は各守護天使の元記憶に
深く関わるものとして描かれる様ですから、当分は「プロフェッサー
ギルの笛」として各守護天使に有効に働き続けるのではと思います。(^^;)
> あとは守護天使たちのキャラクター付け。容姿や物腰、語尾だけでないところでの
> 差別化があればいいんですが。本作の場合恐水症や過食など、ペットだった前世に
> まつわるPTSDをネタにしていますが、あまりやりすぎると見てられなくなる事態に
> なるので、いかに効果的に問題行動を発動させるか。
御意。第1回での各PTSDはそれぞれギャグとして用いられていました
から、今後も「お騒がせ要因」として便利に使われるのではないかと
思っています。恐水症と高所恐怖症に付いては「前世がそれで、これ
かい」的なギャグとして用いられていましたが、過食症に付いては
「決して完璧ではない守護天使」の一面を語るのに相応しいポイント
で用いられていたと思えますから、この辺りの使い所を間違う事は少
なくとも無かろうと思っています。尤も今後にキャラが増えてきた時
には混乱させる要因にはなろうと危惧もしていますが。(^^;)
> 絵自体は可もなく不可もなく、といったところでしょうか。ロングショットが
> やや不得手かな、と。綺麗所をギャグ顔に崩すってのも今や珍しくもないですし。
ですね。まだ作画陣が慣れていない、と言った所かと。外見上は
強烈な個性を持つキャラクターが揃っていますから、見分けるのに
苦労はしなさそうな点が救いです。(爆)
> 後気になるのはデジタルペイント特有のテッカテカ。
これはもう、最近のアニメ作品に於いては宿命的なものかと。(^^;)
セルアニメで作っていた時代があるシリーズは上手く抑えられてい
るようですが、新作で派手目なキャラが揃っていると、無理に意識
しない限りどうしても抑えられないようですねぇ。
> キャスティングについては…まぁ全員揃わんと完全に判定は出来ないんですが、
> 初回だけならまああんなもんか。
まだ若干上滑りで通り一遍のステロタイプな演技が多く感じられま
したが、まぁ第1回ですから。問題は声優諸氏が他キャラの間のポ
ジションを見出し演技に反映させるまでにシリーズが終わってしま
いかねない事かと。何せ大人数小話数のシリーズですから、出番が。
> 私個人としてはあまり箸の進まないアニメです。こういうタイプの作品が
> あまり好きでないので。
「萌え系」作品は、如何にキャラクターの外見だけで飛びつけるか
が視聴のポイントになる事が多くありますから。尤も当然そればか
りでは困りますので、今後にどれだけ「単なる美少女いっぱいだけ
の話じゃないんだよ」をやってくれるか、が何時も通りに大きな評
価ポイントになるだろうと思ってもいます。 では。
長田です。(今日は一斉休日なの。くるりんなの(全然違)byハム)
In article <pdx-051001...@news.biglobe.ne.jp>
p...@mx5.mesh.ne.jp writes:
>> 私見ですが、この12人という数字が最初に出てきたのは「とき
>> めきメモリアル」ではないかと思います。
ほぇ?と思って、中古で(昔8千もした(爆))入手のPC-Engine 見つかったので..
(C) 1994 年となってます。
優美、 未緒、詩織、レイ、 望、沙希、
夕子、ゆかり、 愛、魅羅、結奈、彩子
##最近みたいにリバティが力いれるかなり前蒲田(イベント帰り)衝動買い。
>> 12人にした結果、
>>
>> ・誕生月/星座を12に分散できる
なるほど。そして、ちょうど1クールにもなると。
>> (特にときメモにおいては、隠れキャラである13人目さんは関連
>> グッズがほとんど出ていませんし)
そんなにやってないですが、最初のEDがこの人でした。
で、しっぽですが、(まだ半分しかみてない(大汗)、
予想通り、うけいいみたいですね。私的には、かなりツボ
はずしてます。主役が好きになれないと、やっぱりダメみたい。
#女の子の顔も、いわゆる美少女系じゃないからか?(笑)。
第2話みて、はまらなかったら、録画やめるつもりです。
#あとで後悔するかもしれないけど。
#これだったらオコジョみてたほうがいいなーみたいな。
--
yna...@st.rim.or.jp /* Sailormars と斉藤慶子さんと灰原哀と闇の美夕と… */
#詳細感想を、どっかでかこーかな.... でも月天と NOIR の考察が... (^^;
"Hiroyuki Minesita" <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:9pj12b$1v1a$1...@sproxy2.njk.co.jp...
> From article <9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
> by "parallax" <para...@mbc.nifty.com>
> ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
> >
> > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
>
> 「3」ですね。「4」は一寸やれなかったかな、と言う所です。
まぁ初回なだけに「そこそこ無難な出来だった」と言った具合で。
> > ◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
>
> 作画は良く、脚本・演出はそこそこと言う感じです。
確かに。尤もどれもこれも「定番なパーツを使って組み上げました」
と言う印象があり、本作品ならではの売りがもう2~3枚は欲しい
とも思いました。これが平均点から加点できなかった理由です。
> 脚本・演出共にこういうヒロイン大勢のものとしては頑張って
> いたと思うのですが、やはり12人は多すぎます。
> 今回3人だけとは言え、残り9人を考えると前世に時間を掛け
> る事ができないのでしょう、実に説明的になっていました。
ですね。まぁ今回は前半で主人公の環境を、後半で3人の事情を片
付けなければならなかった事情があったからこそ、随分と急いで説
明ばかりになってしまったのではと思いました。次回以降は1度に
登場する守護天使も減らせましょうし尺も割けるでしょうから、こ
のあたりの事情は少しは改善してくれるかと期待しています。
> それと「ご主人様」の台詞がしつこく感じました。連呼するの
> ではなく、もう少し要所要所で言うようにできないものかと思い
> ます。
確かに。(笑) 尤も今回は「置いてくれやと泣き縋り」な話でした
から、この連呼も宣なるかなとは思います。ただこの「御主人様」
が全守護天使で共通の呼びかけ方だとすると、相当鬱陶しい事にな
りかねないかとも危惧しています。(^^;)
#やっぱ各守護天使で呼びかけ方を区別するしかないかなぁ。
#「御主人様」「あるじ様」「主人殿」「御主人」「あるじぃ」
#「あるじくん」「御主人ちゃま」「貴方様」「マイマスター」
#「御館様」「おもとさま」「御主人たま」「御前」
#…どっかで聞いたような。(^^;)
> あれ?(^^; 予告編の記憶がまるでないのですが、ありましたっ
> け……(^^;;;;;;;
おや、Ed終了後にCMをたっぷり挟んでありましたけど。(^^;)
#次回登場は「おさげの眼鏡っ娘」(爆)。実に「外さない」。(笑)
「ナジカ」は何とOp後だけだったし、「リアルバウトハイスクール」
も中CM抜きで放送されているから、UHF系はスポンサーがTV
放映中の宣伝効果を余り意識していない、と言う事かな。 では。
☆Subject: Re: WeeklyReport : P.E.T.S. #01
In article <9pj41a$lts$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
para...@mbc.nifty.com writes:
>> 御意。此処数年に限って言っても各ギャルゲーものは言うに及ばず、
改行追加して流用
えーと偏見はいりまくりですが、5段階
世間的評価 fj的 私的
| 「DUAL!ぱられルンルン物語」 ? 4 -
| 「ハンドメイドメイ」 4 4 3
| 「あぁっ女神さまっ」 3 5 5
| 「鋼鉄天使くるみ」 4 4 3
| 「セイバーマリオネット 4 2 4
| 「天地無用!魎皇鬼」 ? 3 -
| 「トラブルチョコレート」 4 3 2
| 「花右京メイド隊」 4 5 2
| 「万能文化猫娘」 4 2 5
| 「まもって!守護月天」 5 2 5
| 「ラブひな」 5 5 5
世間的評価は、売上とか、評判とか。
fj的 とは記事のでた数(笑)。
訂正してくださると嬉しいです。
>> ます。どれもこれも、一癖二癖は必ずありますし。
たしかに。
あ、かってな予想 :-p
「しっぽ」 4 5 2
# WOWOW ということで、4にしました>世間。
| 「新白雪姫伝説プリーティア」
本人には申し訳ないけど、吉田さんの声に、ちょっと
拒絶反応というか...
#一時はまってたのに>姫。
#OVAで主役とかだと新品ではかうの控えちゃいそ。
>> 御意。上記作品の何れに於いても「当初は見るからにヘタレであり
>> 『誰からも笑われる貧弱なボク』だった男主人公が、ブルワーカー
>> ならぬ押し掛け彼女の御蔭でポイントを稼いでゆき、最後には必ず
>> 『漢だねぇ』と言わしめる様なキャラになる」点は
が納得いかなくて、許せないのかも。
#のびたが社長になるみたいな?のびたは好きだけど..
<akio-04100...@ishikawa.mip.kddlabs.co.jp>の記事において
ak...@kddlabs.co.jpさんは書きました。
>> 石川@KDDI研です。
どもども。
>> 行数稼ぎ&改頁します。
>>
>>
>> > >> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「2」
>> > う~ん、部分的には笑えるのですが総合すると「1」かなぁと。
>>
>> #私は定量評価は苦手なのですが、下には下がいそうな予感がするので、とり
>> #あえず「2」。
# とりあえず下は無い事を期待したい所。^^;;;
>> > 救けてもらっておきながらオコジョを食おうとするワニが良かった。(笑)
>> しかもワニには悪意がなくて、いつもの癖でつい、であることが笑えました。
御意。
>> コジョピーだって、ネズミを喰おうとしましたから文句は言えませんね。(^_^;
でもコジョピのは生理的必然というよりは悪意からの様に見えます。^^;;;
>> #あのネズミ、最初見たときはてっきりハムスターかと思った。
同感です。他のハムアニメを意識してわざと変えたんでしょうか。
普通あんまり"ネズミ"と称される様な動物はペットにしませんよね。
# 天竺ネズミは?とかってな突っ込みは却下。(笑)
>> #でも、各パート最後の「オコジョさんの勝ち」の場面は無い方がよいと思い
>> #ます。原作にも同様の場面があるのかも知れませんが、アニメでは明らかに
>> #浮いています。
もし入れておくにしても勝敗だけスパっと出した方が良さそうです。
# 第2ラウンドは獣医が最後までコジョピを"許して"いたので
# 獣医の勝ちだと思うんだけどなぁ。^^;;;
>> > まったくもって同感です。オコジョさん、悪役キャラでしょう、アレは。^^;
>> 実物のオコジョは図鑑の写真でしか見たことはありませんが、可愛いです。(^_^)
>> 妖精という表現もあながち嘘ではなく、獣医が惚れてしまったのも納得です。
そうですね。特に冬毛バージョンはすりすりしてみたいです。
>> しかし、実は肉食で、凶暴な性格なんですね。(^_^;
>> #確か、イタチの一種だっけ?
# 白いイタチと言えばラスボスキャラ。(喩えが古いよ ^^;)
## オコジョでは無いですが似た系統の動物でアニメ中可愛く描けているのは
## 「花右京メイド隊」でシンシアの頭から生えている(笑)アイツくらい。
>> 自分の子分で(少なくともコジョピーはそのつもり)、食料を献上してくれる
>> からでは? (^_^;
成程。献上な訳ですね。^^;;;
>> この作品、「ハム太郎」と被るかと思いましたが、全然そんなことありません
>> でした。
買い主が野郎という時点で全然駄目でしょう。(爆)
では、また。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■ 佐々木 英朗 ■■■■■■■
■■■■ hid...@po.iijnet.or.jp ■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
"Nagata Yoshihiro" <yna...@st.rim.or.jp> wrote in message news:9pj5n4$2fvr$1...@news2.rim.or.jp...
| (今日は一斉休日なの。くるりんなの(全然違)byハム)
今日は、ロコちゃんと出会えるので嬉しいです。
| >> 私見ですが、この12人という数字が最初に出てきたのは「とき
| >> めきメモリアル」ではないかと思います。
| ほぇ?と思って、中古で(昔8千もした(爆))入手のPC-Engine 見つかったので..
| (C) 1994 年となってます。
| 優美、 未緒、詩織、レイ、 望、沙希、
| 夕子、ゆかり、 愛、魅羅、結奈、彩子
| ##最近みたいにリバティが力いれるかなり前蒲田(イベント帰り)衝動買い。
既に七年の歳月が流れているのですね。パイオニアにして
金字塔、エッチ物ではない恋愛をゲーム機で疑似体験する
という画期的な発想。そして恋愛シミュレーションの代名
詞。
歴史的な一本だと思うのです。いえ、私自身はプレイをし
たことがないのですが。噂に聞くところによりますと、
早乙女優美が良いらしいです(私の好み的に)。
| >> 12人にした結果、
| >>
| >> ・誕生月/星座を12に分散できる
|
| なるほど。そして、ちょうど1クールにもなると。
それに干支も十二ですし(これは関係がない)。
十二支といえば、今週の「フルーツバスケット」に、劇的に
面白かったです。
| で、しっぽですが、(まだ半分しかみてない(大汗)、
| 予想通り、うけいいみたいですね。私的には、かなりツボ
| はずしてます。主役が好きになれないと、やっぱりダメみたい。
| #女の子の顔も、いわゆる美少女系じゃないからか?(笑)。
画的には、もっと書き込みの多い方が好きな私です。というか
好みの絵柄ではないのですが、作風に準じた部分があるのかな
っとは思います。
| 第2話みて、はまらなかったら、録画やめるつもりです。
| #あとで後悔するかもしれないけど。
| #これだったらオコジョみてたほうがいいなーみたいな。
まだ、オコジョさんの録画したヤツをチェックしてなかった
りいたします。記事を読んでいますと評価が微妙ですので、
尚のこと自分の目で確認したいと思っているのですがナカナ
カ。
#FFも見てないですし、早くしないと次の放送になってしま
#います (^^; 。
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote in message news:9pj41a$lts$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp...
| #尤も「鋼鉄天使くるみ弐式」「新白雪姫伝説プリーティア」辺り
| #まで来ると変化球過ぎるか。(^^;)
「新白雪姫伝説プリーティア」の変化球ッぷりは、「タッチ」
に星飛雄馬が登場し、大リーグボール投げたが如し…というぐ
らいのものを感じるのです。
過去の作品の影響は、少なからず感じますが、戦う少女であり
美青年や美少年と本当の意味での一体なり戦う。肉体派・寡黙
・グラマラス・耽美・ショタ達。キャラ分けクッキリで見てい
る女の子はからず好みの男の子が見つかったと予想できます。
ごく身近な女性が、ラスボスとしてデンデロリンと登場。しか
も今度の騒ぎの原因は、ふられたことに関しての逆上。
メイドさんの正体は、全く分かりませんでした。確か、長田さん
の記事では、その事を見抜いて居た方がいらっしゃるとか。凄い
です。
「鋼鉄天使くるみ弐式」といえば、桑島法子さんが出演されて
いました(霧香ちゃんとミレイユが親子役なのですよね)。
先日、その桑島さんを第フューチャーしたDVDがコナミからリリ
ースされました。「CLUB db」というラジオ番組映像化というこ
とらしいです。ファン向けの作りですが、見ているとなかなか
面白いです。
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message
news:3bbcf384.9572%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
> 芳賀です。
> >>■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
これについて芳賀さんとは意見が一致したというのは、
やはり「シスプリ」は個人的には特別だったのかもしれません。
数値評価はしませんが、褒めてません。
> >>20
> >>19
> >>18
> >>17
> >>16
> >>15
> >>14
> >>13
> >>12
> >>11
> >>10
> >>09
> >>08
> >>07
> >>06
> >>05
> >>04
> >>03
> >>02
> >>01
> >>
> >>◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
記事は拝読しますが、フォローする気にはなりそうもないです。
今回はparallaxさんの意欲的活動に敬意を表する意味で投稿しました。
まさか、これでまた野球妄想やらかそうとか……
あれは普及には役立ちますが、1クールしかやらないアニメにそんなに
熱を入れる方がいらっしゃるかどうか。
> 「冴えない男主人公のところに綺麗所が大量に押し掛け奉仕精神を駆使して
> てんやわんやの大騒ぎになるスラップスティックラブコメディ」な作品ですから、
> どれだけ類似作品との差別化を図るかが鍵になると思います。
あるいは、どうなんでしょう、キャラクター1人1人を売りに
するんでしょうか。実際にそういう予定があるらしいです。
まず、この「P.E.T.S.」というのをよく知らないので
検索したら、「お菓子」が出てきてしまって……
> まずは男主人公の主体性。基本的には女の子に振り回されるのが宿命なんですが、
> そこでいかに「自分だって男の端くれ」ならしさを見せてくれるか。これは別に
> 腕力だとか気っ風の良さとかそういうだけでなく、今回みたいなハーモニカでも
> 可だと思います。ただ全てハーモニカで済まされては敵いませんけど。
ペットがいなくなる|死ぬ度にとっかえひっかえしてた、っていう
ことですね。それはひじょうに寂しいヤツだということでしょう。
> あとは守護天使たちのキャラクター付け。容姿や物腰、語尾だけでないところでの
> 差別化があればいいんですが。本作の場合恐水症や過食など、ペットだった前世に
> まつわるPTSDをネタにしていますが、あまりやりすぎると見てられなくなる事態に
> なるので、いかに効果的に問題行動を発動させるか。
いずれにせよ、キャラクターデザインが好みではなく、はまりそう
にはないです。野川さくらさんCVのボク系キャラは、髪型が……
というか、ヘアースタイルがどれもこれも変ですね。
金魚が水を怖がったり、インコが高所恐怖症だったりというのも強引
な気がしました。
> 絵自体は可もなく不可もなく、といったところでしょうか。ロングショットが
> やや不得手かな、と。綺麗所をギャグ顔に崩すってのも今や珍しくもないですし。
> 後気になるのはデジタルペイント特有のテッカテカ。
「シスプリ」よりは「動いていた」ということでしょうか。
> キャスティングについては…まぁ全員揃わんと完全に判定は出来ないんですが、
> 初回だけならまああんなもんか。
小出しに登場させるようですが、最初の3人がメインということ
でしょうか。その中でも田中理恵さんCVのキャラが。
あの占い師が「約束の女の子」とか、そういう伏線だったりして。
> 私個人としてはあまり箸の進まないアニメです。こういうタイプの作品が
> あまり好きでないので。
意見が一致してますね。
もともと私もこういうの好きじゃなかったのかもしれません。
もちろん例外はいくつかありますが。
いや、「シスプリ」の場合は突っ込み甲斐があったんですが、
これに関しては突っ込む意欲が起きないというか。
--
S. GOTO
goto.sh...@tx.thn.ne.jp
P.S.
お騒がせしております。
というか、ほとんどの方は冷静な対応で(abuserは1件だけでしたので)
安心しました。
「えっち」な話でしたら私も好きなんですけど、昔こっぴどく叱られた
苦い経験があります。
せっかく親記事を起こしていただいたparallaxさん他皆様にはご迷惑を
おかけしました。
> 優美、 未緒、詩織、レイ、 望、沙希、
> 夕子、ゆかり、 愛、魅羅、結奈、彩子
> ##最近みたいにリバティが力いれるかなり前蒲田(イベント帰り)衝動買い。
あ、私は上の「12人」にレイを含めていませんでした。
館林見晴嬢(廊下でぶつかってくる変な髪形の女の子)を含めて12人、
「隠れキャラである13人目さん」と書いたグッズなどで冷遇されている
人をレイという扱いにしていました(^_^;
# 実際各種キャラグッズは、レイを覗き見晴を含めた12人で出ていま
#す。
> >> ・誕生月/星座を12に分散できる
> なるほど。そして、ちょうど1クールにもなると。
他にヒロイン12人というソフトは「センチメンタル・グラフティ」が
有名ですね。
「ずっといっしょ」が攻略可能ヒロインは12人で、他に攻略不能な脇役
的な女の子が1,2人いました。
18禁ソフトまではカバーしていないのですが、「放課後恋愛クラブ」
も12人だったかなぁ…(10人だったかも)
> >> (特にときメモにおいては、隠れキャラである13人目さんは関連
> >> グッズがほとんど出ていませんし)
> そんなにやってないですが、最初のEDがこの人でした。
ここでおっしゃる「この人」ってのは見晴のことでしょうね(^_^;
--
沢田 幸三/Sawada Kozo (saw...@ftl.co.jp)
取り敢えず、POST先はこのまま。続く場合は、どこかに移動で
しょうか。
"S. GOTO" <goto.sh...@tx.thn.ne.jp> wrote in message news:9pjato$let$1...@inc.m.ecl.ntt.co.jp...
| というか、ほとんどの方は冷静な対応で(abuserは1件だけでしたので)
| 安心しました。
上記のことは、私が下記提示の書いた記事のことでしょうか?
意見がある場合、その記事にフォローするという形を取って頂
きますと、具体的な話が出来るので、今後はその様な形式でお
願いしたいのです。
Message-ID: <9pfdob$fes$1...@news512.nifty.com>
"Nagata Yoshihiro" <yna...@st.rim.or.jp> wrote in message news:9pj6hs$2g94$1...@news2.rim.or.jp...
| 改行追加して流用
それを更に流用です。
| 世間的評価 fj的 私的
|
| | 「DUAL!ぱられルンルン物語」 ? 4 -
この作品は見たことがなかったのですよね、私。作風に
関してとあるアニメの影響を受けているとか、云う話は
よく聞きます。いま考えてみますと、自分で判断できる
ぐらいは見ておきたかったというのがありますね。
| | 「ハンドメイドメイ」 4 4 3
非常に微妙な作品として記憶に残ってます(因みに、TV未放送が
収録されたDVD最終巻は買いました)。“ドラえもん”という最近
お騒がせな名前が作中用いられていましたが、こういう場合然るべ
きところの許可などを取るのでしょうか?
| | 「あぁっ女神さまっ」 3 5 5
映画化の噂を聞きまして、コミックをコンプリート。DVD-BOX
(OVAのDVD化再発)も購入しました。好きな作品です。原作的
に言いますと、ウルドのお母さんヒルダの1/1000の姿が可愛い
です。
| | 「鋼鉄天使くるみ」 4 4 3
私が見たときがあるのは「2式」のみだったりします。この作品
で誰も説明できない『はにはに』なる単語が出てきます。
脚本を書いてらっしゃった、黒田氏も明確には意味を定義して
ないらしくその旨を、彼の著作である小説版「ぷにぷに☆ぽえ
みぃ 小林伝説」の中で登場人物の口借り、語ってます。
| | 「セイバーマリオネット 4 2 4
この作品も見たときがないです。基本的な設定すら
分からなかったりします。
| | 「天地無用!魎皇鬼」 ? 3 -
DVDを買い揃えました。これを見る間で「新」とTV版第一作しか
知らなかったため、ストーリー&設定の細かさには驚きました。
(先に挙げた二作が、底が浅いという意味ではないです)
第三部が近いうち(っていうでしょうね)にシリーズスタート
らしいですが、楽しみです。
最後の方の魎呼の意味深な言葉の意味も気になります。
| | 「トラブルチョコレート」 4 3 2
声優陣は豪華でした。いえ、でも…色んな要素が絡み合って
総合的に作られる映像作品。一点だけが抜きん出ても…とい
った感じです。
でも、この作品の大好きな人が知り合いにいまして。好みは
それぞれと思いました。
| | 「花右京メイド隊」 4 5 2
マンガからアニメへのコンバート。これで苦しんだ感があり
ますね、制作的に。TV放送分だけを考えますと、第一話が一
番面白かったですね。
| | 「万能文化猫娘」 4 2 5
TV版は見てないのですが、OVA版は見ました。思わず二枚組の
サントラも買ってしまいました。
| | 「まもって!守護月天」 5 2 5
別記事にも書きましたが、OVA七巻が買えません。こういう場合
田舎に住んでますと、『なんだかな…』と思う瞬間。まぁ、限定
発売というわけではないので、急務を要するという訳ではないで
すが“買いたい衝動”が高ぶっている時に入手できないと、気持
ち悪いです(By アスカ)。
| | 「ラブひな」 5 5 5
結果として、良くできていたアニメだと思うのです。放送中
は色々言ったような、言われたようなですが。
| 世間的評価は、売上とか、評判とか。
個人的な意見を書かせて頂きました。
女の子集まるといえば「らんま1/2」もそうですね。それと
「うる星やつら」もそうですか。ただ、「うる星やつら」の
場合は女の子が主人公を好きなるのではなく、やってくる
女の子をあたるがアタックしまくるという、立場的には
逆ですが。
#守護月天は店頭に沢山在庫が。
#まほろ特番?の再プレスはまだみたい(涙)。
#んで、ついつい One, マヤ(灰原氏推薦), ムーンライトソナタなどなど
# DVD 衝動買いしてしまいました。子供がうろうろしてて見れない(爆)。
☆Subject: 12人制ゲーム(Re: WeeklyReport : P.E.T.S. #01
In article <3BBD47D0...@ftl.co.jp>
>> 沢田です。
>> # 実際各種キャラグッズは、レイを覗き見晴を含めた12人で出ていま
>> #す。
はぅ。説明書良く見ると、ぱっと見男ですねぇ(大汗)。
#レイという名前しか見てなかった(笑)。
#「伊集院レイ」で検索して... ときメモの人気の凄さが判ります。
>> 他にヒロイン12人というソフトは「センチメンタル・グラフティ」が
>> 有名ですね。
セラフィムコールは誰か既にあげましたっけ。アニメですが。
#って最終話持ってないので、12人かどうか不明。13話だったと思うから。
>> > そんなにやってないですが、最初のEDがこの人でした。
>>
>> ここでおっしゃる「この人」ってのは見晴のことでしょうね(^_^;
ええ。ったく、やけにぶつかってきてうっとおしいとか思ってたのに(笑)。
PS
さきほど、しっぽの後にちょっとシュガーみましたが、やはり
ツボですね。でも絶対トレカは買わないぞ(大嘘)。
--
yna...@st.rim.or.jp /* Sailormars と斉藤慶子さんと灰原哀と闇の美夕と… */
#かたっぱしから関連グッズを買い漁る様が見えます←インチキ占い師。
"HAIBARA Ruki" <renc...@mb.infoweb.ne.jp> wrote in message
news:9pjnr0$8kh$2...@news512.nifty.com...
> 上記のことは、私が下記提示の書いた記事のことでしょうか?
灰原さんのことでは決してありません。
--
S. GOTO
goto.sh...@tx.thn.ne.jp
☆Subject: Re: compare with : P.E.T.S. #01
In article <9pjnqv$8kh$1...@news512.nifty.com>
>> 灰原留姫です。
>> | | 「DUAL!ぱられルンルン物語」 ? 4 -
>>
>> この作品は見たことがなかったのですよね
私もです。今日ジャケットちょっとみたけど、絵は好みではなかったです。
>> 収録されたDVD最終巻は買いました)。“ドラえもん”という最近
小学館でしたっけ?結構うるさいって評判ですのに(笑)。
#コナンでは同人関係で騒ぎになった記憶があります。あれ違った?
>> | | 「あぁっ女神さまっ」 3 5 5
>> 映画化の噂を聞きまして、コミックをコンプリート。DVD-BOX
私的には、やっぱり OVA の3巻ばっかり見ています。
>> | | 「セイバーマリオネット 4 2 4
>>
>> この作品も見たときがないです。基本的な設定すら
>> 分からなかったりします。
J の最終付近は結構おきにいりでした。途中から見ました。
>> | | 「天地無用!魎皇鬼」 ? 3 -
>> DVDを買い揃えました。
そうですか。では私も機会あれば、ってあー教育資金よどうする(爆)。
>> | | 「花右京メイド隊」 4 5 2
>> ますね、制作的に。TV放送分だけを考えますと、第一話が一
>> 番面白かったですね。
ですよね。あのノリでつっぱしって欲しかったです。
### j.a.pretty の方、フォローしてなくてすみませんです。
>> | | 「万能文化猫娘」 4 2 5
>>
>> TV版は見てないのですが、OVA版は見ました。思わず二枚組の
>> サントラも買ってしまいました。
逆に OVA の絵みてひいちゃって、全然みてないです。ダッシュ。
#だって萌えないんだもん。
>> | | 「まもって!守護月天」 5 2 5
なんだか期待させすぎてしまったかな。
#石丸警察横では、3位でした。2位 NOIR 1位確かガンダム。
>> | | 「ラブひな」 5 5 5
>> 結果として、良くできていたアニメだと思うのです。放送中
>> は色々言ったような、言われたようなですが。
一部でしょう。私もシスプリの評価聞いてみたいです。
#けど絶対みてないだろーな(笑)。 yurikko の師匠。
>> 「うる星やつら」もそうですか。ただ、「うる星やつら」の
>> 場合は女の子が主人公を好きなるのではなく、やってくる
>> 女の子をあたるがアタックしまくるという、立場的には
>> 逆ですが。
えええ?うる星は、ラムちゃんのあたるへの愛がテーマとか?
#ハーレム屋敷のラム屋上には泣かされます。 住人のグチが笑えます。
In article <9ph3ab$8pv$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote:
> こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。
> "Akio Ishikawa" <ak...@kddlabs.co.jp> wrote in message
> news:akio-04100...@ishikawa.mip.kddlabs.co.jp...
> > 石川@KDDI研です。
> ども(^○^)/。
どもども。
> > In article <9peqho$ct7$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
> > "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote:
> > > こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
> > > ■X-エックス-(01) X #01::
行数稼ぎ&改頁します。
> > > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
> > 危険度控除・期待度込みで「5」をつけたいところです。
> > #でも、上には上が……その時は「6」をつければイイや。(^_^;;;
> どき。(^^;;;) どうも最近、手の内を読まれる事が多いなぁ。
いえ、手の内を読んだのではなくて、<9pdu4h$o5p$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>
を読んで、その手があったかと思った次第です。(^_^;
> > アバンタイトルで東京タワーが倒壊していますが、これが良くて「フルメ
> > タルパニック!」がダメなのはなぜ? (^_^;
> #これだけ「こっちは良くて」なる作品が放映されていながらも
> #此方は放映できないんだから、よっぽど「そのものズバリ」が
> #あるに違いない。こりゃ見てみたい。(爆)
あちらには「テロリスト」が登場するらしいのですよ。「X」には「地の龍」
というやっていることはテロ以外のなにものでもない連中が登場するのですが、
彼等はあくまで「地の龍」なのです。(^_^;
#私の邪推に過ぎないのですが、単に「テロリスト」という言葉に反応しただ
#けなのではなかろうか……(^_^;
#視聴者の投書欄で、「100% キャイーン」という番組を非難している意見が
#ありました。非難の理由がまたおかしくて、世界貿易センタービルへのテロ
#を想起させるから、なるものなのです(犠牲者や遺族を笑いものにしている、
#なら解るが)。現実にテロは発生し、連日その瞬間がテレビで放映されてい
#るというのに、虚構の世界ばかりを規制して何の意味があるというのだろう?
> > > ◆いきなり総括 : 纏めようもあらしまへん。(^^;)
> > 劇場版の最後で、そもそもの発端というか動機が説明されましたが、あれ
> > のアホらしさの前には、漫画版「エンジェリックレイヤー」の萩子が娘に
> > 会えない理由なんて可愛いものです。
> と言う記事を読みまして「はて、どんな顛末のラストだったっけ?」
> と思い出そうとしているのですが、何故か全く記憶にありません。(^^ゞ
> どうやら私の長期記憶弁別回路が「覚える必要なし」として廃棄処
> 分を食らわせたらしいです。(爆)
私もそんな便利な回路が欲しいです。(^_^;
> > #これだけの犠牲を出しておいて、それだけかい!
> CLAMP原作のこったから、大方「俺は御前に嫉妬していたんだ」
> 程度のこっちゃないかなぁ、と思えてしまいますが。(^^;)
その裏、「愛情」が原因だったのですが、まあ似たようなものですね。(^_^;
> > 今回は、川尻監督が脚本も担当しているようなので、そんなアホなことに
> > はならないと期待しています。
> 尤もあの監督も「妖獣都市」と「魔界都市新宿」のラストで「愛は
> 全てを救う」を原作通りとは言えやらかしていますから、ひょっと
> したらまたこのパターンを堂々とやらかしてくれるかもしれません。(笑)
> #それでもそれなりに見えちゃうのが、川尻監督の上手さだよなぁ。(^^;)
原作通りなのかも知れませんが……
「妖獣都市」は最後のどんでん返しがあまりに見事だったので、全てOKです。
「魔界都市新宿」は……メフィスト医師が格好良かったのでヨシとします。(^_^;
> 例えばこれらの背景が各キャラの
> 持つ異能と深く関わる様であれば、このシーンで印象付けられた事は
> 今後に大きい意味を持ってくるかと思います。
能力とは、あまり関係ないです。(^_^;
> にしても…これで漸く「一方の陣営」だけなんですか?(^^;;;)
です。(^_^;
> > #あっ、名前なんか覚えなくていいんです、多分。中学生の女の子とか、
> > #妻子持ちサラリーマンとかで充分。(^_^;
> すると今回の登場人物は「坊主」「巫女」「女子中学生」「五芒星」
> 「歌舞伎町」「妻子もち」「妹」「兄貴」「主人公」「姫」程度に
> 覚えておけば良い訳で。(おぃ)
本当にそれで充分かも。「姫」はもう一人いるからまずいかも知れませんが。
ああ、でも、本人が居ない場所で名前を呼ばれると、誰だか分からないという
問題がありますか。(^_^;
> > 強盗する場面ではあんまり迫力があったので、いきなり殺してしまったの
> > かと思ってビビりました。(^_^;
> Bパート頭で「なぁんだ生きてたよ。あの兄ちゃんも詰めが甘いな」
> と考えてしまった私ったら。(^^;)
さすがに幼なじみの父親を殺してしまってはまずいでしょう。(^_^;
> それに川尻監督作品の場合は「てーきの一番」とはトップバッター
> を意味する場合と文字通りのラスボスを意味する場合とに分かれま
> すが、このどちらもがまだ未登場無解説なんでしょうね。(^^;)
誰をラスボスと解釈するかによりますが、仮にあの人物とすれば………………
既に登場してしまっていますね。(^_^;;;
> #いっその事「ちぃ」まで登場してくれたら拍手喝采。この際だから
> #ブラックの方でも良いぞ。(爆)
ブラックの方が良いです。(誘爆)
> > > と言う訳で、ストーリーに付いてはまだ全然予想が付きません。
> > > 原作は既に終了しているらしいのですが、
すみません。それは私の早合点でして、原作はまだ終了していないそうです。
> > よく憶えていませんが、全24話だったような……調べておきます。
確認しました。「WOWOW MAGAZINE」によれば、全24話です。
--
┏ 石 川 彰 夫 ( いしかわ あきお ) ┓
┃ 株式会社 ケイディーディーアイ研究所 (KDDI R&D Laboratories Inc.) ┃
┃ E-mail address < ak...@kddlabs.co.jp > ┃
┗ Web Site URL < http://www.hc.t.u-tokyo.ac.jp/~kageo/ > ┛
In article <9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>,
"parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote:
> こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
> ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
行数稼ぎ&改頁します。
In article <20011002233709.11...@uranus.interq.or.jp>,
天空 つんつく <cun...@uranus.interq.or.jp> wrote:
: 12人のCV担当のうち半分が小学生ですから。
: #現在発売中のmegamiマガジンにて確認。
あれ?
小学生は前の3人だけで、後ろの3人は高校生ではありませんでしたっけ?
#確認してきます。
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
同じく。
> 滑り出しは某「妹姫」よりはまだマシかと。少なくとも「何が何で
> もお兄様、横の連携殆ど無し」な面は解消されていたかと思います。
最初は「4」と思ったのですが、妹姫バイアスがかかっていることに気付き、
補正しました。(^_^;
> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
> 途轍もない凶運の持ち主が
優しくてイイ奴という、この種のハーレムものでは定番のキャラですね。(^_^)
私の予想ですが、彼自身に変化の余地はなさそうですし、話数的に余裕も無い
でしょう。ただ、途轍もない凶運の持ち主なので、占い師(女神)の言う通り、
彼がついてくれば話は終わりだと思います。
> ◆いきなり総括 : これまたレビュー希望が殺到しそうな話で。(^^;)
> と言う訳で「あちらも12名、此方も12名」と、某妹姫作品と
> 比較される事が運命的に決まっていた「おとぎストーリー天使のし
> っぽ」が始まりました。
最大の違いは某妹姫は全26話であったのに対し、こちらは全12話であることで
しょうか。各話1人ずつ描いたらそれで終わり。結末すら描けません。(^_^;
これはかなり厳しい制約だと思いますよ。
> まぁこれも「平凡な暮らしをしていた主人
> 公の所へ破天荒なキャラが転がり込んでくる」と言う意味でスラッ
> プスティックコメディではありますが、クライマックスはきっちり
> 「そんな、あの人がまさか」なる展開をかなり強引ではあるものの
> 放り込み、きっちり御涙頂戴で締めています。つまりはサブタイト
> ル通りに「おとぎばなし」な展開でした。
スタッフも「鶴の恩返し」と言っています。ただし、12匹も押し掛けるわけで
すが。(^_^;
#待てよ。「鶴の恩返し」なら、最後には別れが待っているのか?
> とは言っても此方も「綺麗処わんさか」な典型的「萌え系」作品。
> 最終的には12名が揃う様ですが、今回登場は3名限定でした。ま
> ぁ初回から12名もゾロゾロ登場されてはお話にならないでしょう
> し、某妹姫作品も第1話までは4名でしたから、運びとしては極ノ
> ーマルな滑り出しかと思えます。ただ妹姫がデフォルトで「何が何
> でもお兄ちゃん」であったのに比べ、此方は「最初は目標の為の義
> 務、次いで現在の義務に対する使命感、最後はどんでん返しからの
> 愛(爆)」と、たった25分の間に3名の心の移り変わりを描いてい
> ます。そのため随分と忙しく強引な展開(各人のトラウマ騒ぎとか)
> もまたありましたが、御蔭で少なくとも単調にはならず、スラップ
> スティックなおかしさも滑り気味ながら出ていたかと思います。
同感です。
それと、妹姫では肝心の「何が何でもお兄ちゃん」の理由が全然説明されず、
それが最終4話のしらけムードに拍車をかけてしまったと思うのですが、此方
では、かつて死別したことがあり、お別れを言うことも恩に報いることもでき
なかった、という強力な理由が彼女達の切実さに説得力を持たせています。
> 第1回の構成としては上述の様に、前半は「主人公から見た事態
> の混乱」のおかしさ、後半は「彼女たちから見た事態の変転」の意
> 外性に掛かっていたかと思います。その前半は上述の「招かれざる
> 客」系な話をきっちり踏襲するコメディで、お約束(バレる尾行)も
> メタなギャグ(普通は信じないよ)もきっちり入っており、美少女キ
> ャラを崩す事も辞さない表現も多用されていました。彼女たちのダ
> バ絵には賛否両論かと思いますが、私的には「単なる可愛いだけの
> キャラじゃない使われ方」もされるとして、好感が持てました。
#そう言えば、妹姫ではダバ絵がありませんでしたね。そういうポリシーなの
#かも知れませんが、その結果が福笑いや風船では元も子も無くします。(-_-)
#「Dr.リンにきいてみて!」も、作画に技術的な危うさをかなり感じますが、
#デフォルメやダバ絵を巧みに使って回避しています。
> 後半はすっかり彼女たちがメインで、主役である筈の彼は(最後
> の鍵は握るものの)すっかり影を潜めてしまいます。第1回早々に
> 主客逆転が起きてしまった訳ですが、美少女メインの「萌え」系作
> 品ならば、この高速さは潔いと思いました。尤もその分、後半10
> 分強に「各自が抱える暗い過去(トラウマ)」「各自が抱える御主人
> 様への強い思慕」「彼女らの背景」と最後のどんでん返しを詰め込
> んでいる為、かなり忙しい展開になっています。
今後天使が増えるにつれて誰がどんなトラウマをもっていたか混乱してしまう
危険性はあるでしょう。しかしそこは工夫されており、金魚のくせに水が怖い、
インコのくせに高所恐怖症、などの意外なトラウマを用意して、なるべく強く
印象づけようとしていますね。
> で、ラストのどんでん返し。おぃおぃ、インコやハムスターは兎
> も角、金魚がハモニカのメロディを覚えるか?と疑問を覚えなくも
> 無かったのですが、其処は鉄板な「実は、彼こそ」なる展開をそれ
> までにわんさか「御主人様の元へ」なる彼女らの強烈な思慕を語り
> こんだ所へ放り込むと言う実に鉄板な御涙頂戴の展開から齎された
> 彼女らが浮かべる涙の前には、全く無意味と言うものでしょう。
御意。
人と動物のディスコミュニケーションなら「オコジョさん」で観る、というこ
とで。(^_^;
> 「千羽由利子を目指して失敗した」(爆)
> かと思われる様な「丸顔に丸い目」のキャラも、影は少なめながら
> 比較的崩れる事無く良く動いていたかと思います。ですからこの点
> もまぁ合格点かと思います。
「千羽由利子を目指して失敗した」。うまいです。なるほどと思いました。(^_^;
私もこのキャラデザは嫌いだったのですが、動いてみると意外と悪くはありま
せんでした。
#良くもないけど。(^_^;
> 音楽と美術は…印象に残ってないな。(^^ゞ
その代わりハーモニカの音色が印象に残りました。
> ただ難点を言うならば、どれもこれも「何処かで見たな」と思え
> る好材料ばかりで作られた合格点の作品そのものにあるかと思いま
> す。全くの無い物ねだりではあろうと思いますが、この「天使のし
> っぽ」ならではの特色が、どうもこの第1話からは私は見出せずに
> 終わってしまいました。「たった一人の男の元へわんさか集う美少
> 女」とまで作品を解体すればこれまでの美少女系作品には幾つも見
> られましたし、各キャラや舞台やストーリー構成も「これまで何処
> かで成功した」部品を集めてきたものかと思えました。
話数的な制約を考えると、冒険は難しそうですね。キーポイントはトラウマの
扱い方でしょうか。
それと、定番の「ご主人様の奪い合い」がまだ描かれておりません。これなく
しては、ギャルゲーもの・ハーレムものとは言えません。(^_^;
#妹姫ではなぜか殆ど描かれませんでしたね、これ。
> ただ、この作品は次回以降からわんさか美少女が途中参加してく
> る筈です。しかも舞台が第1話のアパートに限定されるなら、その
> 限定空間に12名+1名がすし詰め状態になる筈です。その超過密
> 群集ドラマを、あたかもビットを操るエルメスの如く、各キャラを
> 時にはバラバラに時には連携させ時には集合させて自由自在に操り
> ドラマを作れるか。この作品の未来は其処にありそうな気がします。
同感です。
その意味では、この作品には有利な点があると思います。作り手が意図とした
のかどうかは知りませんが、前世が動物ということから各天使の性格や特技が
ある程度推測できることです(除く、トラウマ)。
> 某妹姫では出来なかった美少女群集ドラマの片鱗は、たった3名の
> 掛け合いながら、第1回からでも見て取れました。今回以降が「全
> 員参加型ドラマ」になるか「また来た来訪者に振り回される主人公
> と選抜美少女」のみに終わるか。まだまだこれからだ、と思います。
どちらになるかは未知数ですが、男が振り回されることは確実でしょう。 (^_^;
> P.S.でも次回以降は4+1名で雑魚寝かぁ…理性が持つのか?(^^;)
金魚・インコ・ハムスターだと思えば……って、無理か。(^_^;
予想:契約違反でアパートを追い出されそうになる(あるいは、追い出される)
エピソードがある。(^_^;
☆Subject: Re: WeeklyReport : X #01
In article <akio-05100...@ishikawa.mip.kddlabs.co.jp>
>> 石川@KDDI研です。
>> In article <9ph3ab$8pv$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
>> "parallax" <para...@mbc.nifty.com> wrote:
>> > こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。
作品ごとにデッキがあるとか。
#実際たまに仕事が遅くなったりすると、テープの順がおかしく
#なって困ることが(笑)。
>> > > > ■X-エックス-(01) X #01::
>>
>> 行数稼ぎ&改頁します。
>>
>>
>> > > > ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4」(危険度控除済み)
>> > > #でも、上には上が……その時は「6」をつければイイや。(^_^;;;
>> いえ、手の内を読んだのではなくて、<9pdu4h$o5p$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>
>> を読んで、その手があったかと思った次第です。(^_^;
ということは、ゼロとか「ー1」とか。
>> > > アバンタイトルで東京タワーが倒壊していますが、これが良くて「フルメ
>> > > タルパニック!」がダメなのはなぜ? (^_^;
というか、ツインタワー状のビルの壊れかたもそっくりだったように
私には見えました。
#場所が東京だからいいのかと何回か見て納得。
>> あちらには「テロリスト」が登場するらしいのですよ。
しかも、Xは結構まじめっぽいけど、あっちは完璧ギャグですし。
#アニメ誌の紹介でも「テロリストに襲われる主役」みたいな記述が。
--
yna...@st.rim.or.jp /* Sailormars と斉藤慶子さんと灰原哀と闇の美夕と… */
今週のやおい大賞は....あれで決まりかな (^^;
> >> # 実際各種キャラグッズは、レイを覗き見晴を含めた12人で出ていま
> >> #す。
> はぅ。説明書良く見ると、ぱっと見男ですねぇ(大汗)。
ええ、パッと見(笑)
# もう今更ネタバレでもないでしょうけど、この件については(^_^;
> >> 他にヒロイン12人というソフトは「センチメンタル・グラフティ」が
> >> 有名ですね。
> セラフィムコールは誰か既にあげましたっけ。アニメですが。
> #って最終話持ってないので、12人かどうか不明。13話だったと思うから。
あれも確かシスプリ同様、G'sマガジンの読者参加企画だったような。
でも人数何人だったかなぁ…。
> >> > そんなにやってないですが、最初のEDがこの人でした。
> >> ここでおっしゃる「この人」ってのは見晴のことでしょうね(^_^;
> ええ。ったく、やけにぶつかってきてうっとおしいとか思ってたのに(笑)。
以前ときメモ関係の替え歌をいろいろ作っていたときは、彼女に関する
ネタは「コアラ」「体当たり」「留守番電話」がほとんどでした(汗)
#「見晴のいちばん長い日」をフルコーラス作った時はそれはそれは苦労
#しました(汗)
> PS
>
> さきほど、しっぽの後にちょっとシュガーみましたが、やはり
> ツボですね。でも絶対トレカは買わないぞ(大嘘)。
ぬぅ、これは私もシュガーを見るべきなのか(汗)
■VanDread 2ndStage(01) VANDREAD #01::
◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「4+」
多くは申しません。あの「VanDread」が、帰って参りました。
20
19
18
17
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15
14
13
12
11
10
09
08
07
06
05
04
03
02
01
◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
相も変わらずスペースランナウェイのニルヴァーナ御一行。不穏
な夢で目を覚まされたヒビキ以下ヴァンドレッドパイロット達が各
々思い悩む間も無く襲い来る緊急事態。何故か不安定なペークシス
を抱えたままで植民地時代の救難信号を発するポッドをこれまで見
た事も無い敵からヒビキとディータがファイト一発で救い出してみ
れば、中からはヒビキを「私の王子様っ(はぁと)」と称する美少女
が飛び出してきたのでした。(以下次回)
◆いきなり総括 : だって、特に詳細に書く事も無いし。(^^ゞ
総じての感想は総評の一言に尽きます。どうやら前作の最終回か
ら然程時間が経っていない(ヒビキがディータとの約束をまだ果た
していないほど)らしい世界観では、ヒビキもディータもメイアも
ジュラもバーネットもブザムもガスコーニュもパルフェもパイウェ
イも親方も、なーんにも変わっちゃいません。御蔭でとっても安心
して見られました。あっと言う間に意識が1年前に飛びました。
あ。エズラのお腹だけは「明日にでも」と言うくらいにまんまる
です。番宣CMからしても、今シリーズ中で出産を迎える事でしょ
う。いや目出度い。ピョロ2の誕生だ。(違)
それと、親方健在。「敵が狙ってるんなら、尚更渡せないねぇ」
と不敵な笑みを一発。また京田尚子さんの名演技が聞ける。(嬉)
尤も何もかもが前作まんまの引継ぎなだけではなく、それなりに
新たな謎が仕込まれて来ているようです。きっちりと「敵は地球」
「狙いは人体」「メジェールが狙われているのは生殖器」なる前作
引継ぎの謎は早々に親方以下の中核クルーの口から語られ始末され、
新たに「不安定なペークシス」「ヴァンドレッドを解体し得る謎の
敵兵器『紅い光』の出現」「敵が追う、この少女とは」なる謎が早
々に導入されました。御蔭で邪推のネタに困る事は無さそうです。
なお今回も爆弾発言は満載です。「女と二人きりなんて、何を喋
れば良いんだ?/確かに。」「男から種を貰うの!」「ヒビキはジ
ュラの赤ちゃんに何をくれる?」「私の王子様(はぁと)」ってな所
でしょうか。前作から全然変わらないキャラクターたちとは言え、
それなりに「男と一緒に居ても気にならなくなったよね」と言える
程には変化はしている様です。ヒビキ達は、まぁ相変わらずですが。
と言う訳で、あまり語るべき事も無さそうです。此処(f.r.a.)に
集う方々なら、前作の時には如何に盛り上がったかは記憶に新しい
所でしょう。私もたっぷり遊ばせて貰いました。そう、あの「遊べ
る作品」こと「VanDread」が、こうして帰ってきたのです。(嬉)
さて前作まんまと言う事なら評価を「5」にしても良かったので
すが、1点だけ気に掛かりました。「ある程度の蹴りは付けられる
んだろうなぁ?」と言う危惧からです。いや、もし「VanDread3」
が企画されているなら、この辺りはどうでも良くなるのですが。と
言う訳でこれまでの最高点である「4+」としました。いやぁ、実
に苦し紛れ。(^^ゞ
となると欲しいのは、各シーンを詳細に分解したレビュー記事。
御願い、誰か書いて頂戴。必ずフォローするから。(爆) では。
============================================================
P A R A L L A X [ para...@mbc.nifty.com ]
P.S.処でEdのキャスト一覧から、何と「ブリッジクルーABC」
の表記が消え、見慣れぬ名前が追加されていました。おぉ、と
言う事は、あのA子ちゃんB子ちゃんC子ちゃんに遂に名前が
付いた訳か。早速、誰が誰か調べねば。なお金髪碧眼のクルー
は前作の時から私の物です、あげません。(爆)
P.P.S.S.でも新登場の、あの「公称美少女」キャラ。あっちこっち
で女の子扱いですが、「VanDread」に於いて「ぺったん胸」の
キャラが登場した試しは無し。すると…。ヒビキ、往生せぇよ。
"Sawada Kozo" <saw...@ftl.co.jp> wrote in message news:3BBD8418...@ftl.co.jp...
| > はぅ。説明書良く見ると、ぱっと見男ですねぇ(大汗)。
|
| ええ、パッと見(笑)
|
| # もう今更ネタバレでもないでしょうけど、この件については(^_^;
件の伊集院レイちゃん。ときめも2ではその妹の伊集院メイ
ちゃんが出演されています。ゲームはしてないのですが、
CVが田村ゆかりさんということで、キャラクターソングの
入ったマキシシングルを購入いたしました。
『~なのだ』というキャラ付け語尾が何とも可愛い彼女で
すが、この『~なのだ』というとイントネーションを変え
ればそのまんま、バカボンのパパなんですよね (^^; 。
#ゲーム関してかなーり疎いので、設定を間違っている場合が
#あります。その時は御免なさいです。
| > セラフィムコールは誰か既にあげましたっけ。アニメですが。
| > #って最終話持ってないので、12人かどうか不明。13話だった
| > と思うから。
|
| あれも確かシスプリ同様、G'sマガジンの読者参加企画だったような。
| でも人数何人だったかなぁ…。
「セラフィムコール」結構好きな作品です。いえ、女の子に
よってはかなりのハイレベルで好きかもです。
基本的に一話に一人が登場(双子の百合な話はべつですね)。
DVDも一話のみを収録し、好みの話だけを買えるのが嬉しかっ
たです。
#価格も低く設定されていましたし。
| > さきほど、しっぽの後にちょっとシュガーみましたが、やはり
| > ツボですね。でも絶対トレカは買わないぞ(大嘘)。
|
| ぬぅ、これは私もシュガーを見るべきなのか(汗)
「ココロ図書館」が対抗馬となりうるか、興味のあるところです。
"abuser (^^)" <yna...@st.rim.or.jp> wrote in message news:9pjsk1$2r6e$1...@news2.rim.or.jp...
| >> 収録されたDVD最終巻は買いました)。“ドラえもん”という最近
|
| 小学館でしたっけ?結構うるさいって評判ですのに(笑)。
| #コナンでは同人関係で騒ぎになった記憶があります。あれ違った?
以前、U.K.のギターバンド“URUSEIYATHURA”が日本デヴューす
るときですが、小学館・高橋留美子さんサイドから許可が降りず
結局、日本では“YATHURA”と言う名前でCDがリリースされると
いうことがありました。
#メンバーが「うる星やつら」のファンとかで。
U.K.に限らずU.S.辺りでも、バンドをやっている人で日本の
アニメ・コミックファンの方は一般の人より多いのでは?と
いう印象があります。
limp bizkitとというバンドは、ライヴのステージ上に巨大な
ガンダムとザクをディスプレイしました。これがかなり細かく
凝った作りで、権利者(サンライズでしょうか?バンダイでし
ょうか?)に許可をもらって作ったそうです。
クーラシェイカー(既に解散)のヴォーカリストは、「AKIRA」
を『文化だ!』と言い放っていました。
LINKIN PARKというバンドのメンバーは、インタヴュー内で
『ガンダムになりたい』という発言をいてました。
BULRのデーモンが別プロジェクトGORILLAZを始める際には
『功殻機動隊のような世界観を作りたい』と言ってました。
この別プロジェクトは、BLURでは成し得なかった、U.S.での
商業的成功を収めました…っというか、現在でも売れ続けて
います。
#BULRはU.K.のバンドです。
| >> | | 「あぁっ女神さまっ」 3 5 5
| >> 映画化の噂を聞きまして、コミックをコンプリート。DVD-BOX
|
| 私的には、やっぱり OVA の3巻ばっかり見ています。
あの『タマゴさん~♪』が入っている巻ですね。あの見て
いると取っても照れるというか、うれしはずかしな感じに
なるのが好きです。
| >> | | 「花右京メイド隊」 4 5 2
| >> ますね、制作的に。TV放送分だけを考えますと、第一話が一
| >> 番面白かったですね。
|
| ですよね。あのノリでつっぱしって欲しかったです。
アニメ設定と原作を踏襲したストーリーが巧く噛み合わなく
なっている部分とかを感じました。あの第一話は何度見まし
てもイー感じになります。
| ### j.a.pretty の方、フォローしてなくてすみませんです。
読んでいただけただけで、嬉しいです。
| えええ?うる星は、ラムちゃんのあたるへの愛がテーマとか?
|
| #ハーレム屋敷のラム屋上には泣かされます。 住人のグチが笑えます。
「天使のしっぽ」ですが、あの状態で十二人揃いますと
まさに、ハーレム屋敷でのギューギューな室内になるか
と思います (^^; 。
From: para...@mbc.nifty.com (PARALLAX)
Message-ID: <9phfne$g5c$1...@bgsv5905.tk.mesh.ad.jp>
> ■おとぎストーリー天使のしっぽ(01) P.E.T.S. #01::
>
> ◆ネタバレしない程度の総評:5段階評価で「3」(加点欠点なし)
番宣ポスターを見た時に「全員同じ顔……」と思ってしまったのですが,
実際に観てみたら別段違和感を感じませんでしたので, ひとまず安心。
+1して私も「3」です。
> 20
> 19
> 18
> 17
> 16
> 15
> 14
> 13
> 12
> 11
> 10
> 09
> 08
> 07
> 06
> 05
> 04
> 03
> 02
> 01
>
> ◆大まかな概略 : ウゴウゴルーガ「世界文学」並み
>
> 途轍もない凶運の持ち主が雨の日に出会った占い師(美人)。彼女
> が言うには「これからツく」との事。その晩、彼の元に現れたのは
これ, やっぱり「憑く」ってことなんでしょうか(^^;;;
> 吹くハモニカのメロディが彼こそ彼女ら守護天使たちが目指してい
> た、彼女らの前世こと彼が昔飼っていたペットたちの「御主人様」
> である事を知らせます。こうして三度食い下がった彼女たちの真意
> と熱意と涙に負けたか、彼は漸く彼女たちを受け入れるのでした。(以下次回)
「ずっと目の前にいた人こそ, 探し求めていた人だった」は定番ですが,
顔は覚えていなくて音を覚えていたっていうのは何なんでしょうね(笑)
しかし, 直前まで(罪悪感のようなものを感じていたとしても)3人の言葉を
受け入れずに拒絶していた主人公が, 鼻歌ひとつでコロっと態度を変えて
しまったのはよくわからないところです。
昔のペットの名前を知っていたことを「どこで調べたのか知らないけど……」と
言えるなら, ハーモニカの曲だって知られていてもおかしくないし。
相当特別な曲なんでしょうか。
> と言う訳で「あちらも12名、此方も12名」と、某妹姫作品と
> 比較される事が運命的に決まっていた「おとぎストーリー天使のし
> っぽ」が始まりました。まぁこれも「平凡な暮らしをしていた主人
「進学失敗」→「就職失敗」と状況まで似ていますが,
これでシスプリのパロディになっていたりしたら……無理か。
# 「Dual!」な位置付けを期待しているらしい(^^;;;
「好きになる過程」が描かれるのは基本というか当然のことですが,
シスプリは冒険に走りすぎて基本を置き去りにしたのでしょうかね。
> 実は今回Opが無く「如何に彼が不幸で
> あるか」を語るアバンタイトルのみで始まったのですが、占い師こ
> と女神様が本編中でも訳ありげに示したカードのアップから始まる
> Edが流れ終わり彼女らがやってきた世界こと「めいどの世界」の
> 全景が映った所で、画面いっぱいに重なったのは「天使のしっぽ」
> の番組ロゴ。いやぁ、やられましたね。つい「あぁ始まったんだな」
> と感慨深くなってしまいました。(^^ゞ
これは面白い演出ですよね。
本編中にCMが入りませんでしたし, 今回は全体がアバンタイトル,
EDはEDではなくシリーズ全体のOPなんだと解釈しました。
> ただ難点を言うならば、どれもこれも「何処かで見たな」と思え
> る好材料ばかりで作られた合格点の作品そのものにあるかと思いま
> す。
変に飛ばすとシスプリの二の舞ですから, 導入は無難にまとめるのも
いいのではないかと思います。アバンタイトルなんだし(笑)
要するに結局「今後に期待」。
ただ不安なのは, やはり1クールということですね。
あまり長く助走している暇はありませんから, 次回から早速カッ飛ばして
くるのではないかと期待かつさらなる不安。
# 最初「助走」が「女装」と変換された……「あぃまぃみぃ!」の呪い?
> ただ、この作品は次回以降からわんさか美少女が途中参加してく
> る筈です。しかも舞台が第1話のアパートに限定されるなら、その
> 限定空間に12名+1名がすし詰め状態になる筈です。その超過密
あぅ, またまた「俺はもっと, ささやかなツキを夢見ていたんだ……」な
状態を想像してしまった(^^;;;
> でも「シスタープリンセス」よりはマシだと思える感情が、こうま
> で甘い点付けをさせているのかもしれません。(^^ゞ では。
口直しアニメですか(^^;;;
もちろん, そんなものに甘んじるつもりがあろうはずないですけど。
--
水野夢絵@秋田 <m...@tky3.3web.ne.jp>
http://cgi2.tky.3web.ne.jp/~mwe/C.C.SAKURA/ (fj/japanアニメ記事公開中)
Key fingerprint = 9BE6 B9E9 55A5 A499 CD51 946E 9BDC 7870 ECC8 A735
ねぇ○○殿? 私のことは……「夢絵ちゃん」って呼んで!! (嘘)
ナジカはUHF系だけでなくCSのキッズステーションでも放送されます。
#但し11日からなので1週間遅れですが。
ですのでメインのスポンサーはこっちなのではないかと思います。
キッズステーション&UHF系の先例としてはリアルバウトハイスクール
がありますけど、クオリティが落ちてきたという感じはしませんので
大丈夫ではないかと思います。
> 件の伊集院レイちゃん。ときめも2ではその妹の伊集院メイ
> ちゃんが出演されています。ゲームはしてないのですが、
> CVが田村ゆかりさんということで、キャラクターソングの
> 入ったマキシシングルを購入いたしました。
ええ、面白いキャラです(笑)>伊集院メイ嬢
とかいいつつ私も『2』はプレイしたことないんですけど
ね(^_^;
CVが田村ゆかりさんという点では、トゥルーラブストー
リー2の主人公の妹、君子嬢も破壊力が大きいです(笑)
# しかし、ギャルゲーのヒロインの可愛らしさを「破壊力」
#と最初に形容したのは誰なのやら(^_^;
# たしかにファンが『壊れる』わけですが(汗)
> 『~なのだ』というキャラ付け語尾が何とも可愛い彼女で
> すが、この『~なのだ』というとイントネーションを変え
> ればそのまんま、バカボンのパパなんですよね (^^; 。
この点についてはパロディ小説などでもよくネタにされて
います(^_^;
科学マニアでメカフェチという、シスプリで言えば鈴凛と
気が合いそうな子なんですけどねぇ。
> | > さきほど、しっぽの後にちょっとシュガーみましたが、やはり
> | > ツボですね。でも絶対トレカは買わないぞ(大嘘)。
> | ぬぅ、これは私もシュガーを見るべきなのか(汗)
> 「ココロ図書館」が対抗馬となりうるか、興味のあるところです。
そういえばシュガーですが、ショタ系のMLでも話題にのぼっ
ていました(笑)
--
---------+---------+---------+---------+---------+---------+---------+---------+
沢田 幸三 (Kouzou Sawada)
In article of <9pk2se$n9l$1...@bgsv5906.tk.mesh.ad.jp>,
parallax wrote:
>>こん○○わ、PARALLAXです。では早速。
どもです。
>>■VanDread 2ndStage(01) VANDREAD #01::
>>多くは申しません。あの「VanDread」が、帰って参りました。
御意。全く変わり映えしなくて安心しました。
# 因みに、タイトルは前作同様曲名から。"Red Angel/ポケットビスケッツ"
>>20
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>>01
>>◆いきなり総括 : だって、特に詳細に書く事も無いし。(^^ゞ
全く以て御意(笑)
世界観が解らなかった方は今すぐレンタルビデオ屋にいって前作"VanDread"全5巻を
借りて見てください。前作を知るものがああだこうだ語るよりもいいでしょう。
せっかくの連休ですし。損はさせません。
>> 総じての感想は総評の一言に尽きます。どうやら前作の最終回か
>>ら然程時間が経っていない(ヒビキがディータとの約束をまだ果た
>>していないほど)らしい世界観では、ヒビキもディータもメイアも
>>ジュラもバーネットもブザムもガスコーニュもパルフェもパイウェ
>>イも親方も、なーんにも変わっちゃいません。御蔭でとっても安心
>>して見られました。あっと言う間に意識が1年前に飛びました。
ディータが「いつになったら来るの?」と催促していることから考えると、恐らく前作
ラストから数日経過、と言ったところでしょうか。
>> あ。エズラのお腹だけは「明日にでも」と言うくらいにまんまる
>>です。番宣CMからしても、今シリーズ中で出産を迎える事でしょ
>>う。いや目出度い。ピョロ2の誕生だ。(違)
前作の途中からエズラの妊娠が発覚して今回の最初で臨月ですから、実は前作中で
数ヶ月は経過していたわけですね。いやぁ朝陽ものぼらなけりゃ夕陽も沈まないから
時間感覚がすっかり抜け落ちてるわ(なんでやねん)。
>> それと、親方健在。「敵が狙ってるんなら、尚更渡せないねぇ」
>>と不敵な笑みを一発。また京田尚子さんの名演技が聞ける。(嬉)
ピョロも健在(笑)。いきなりベロベロに酔っぱらってるけど。
# 「パイちぇーっく」は代わりに「赤丸ちぇーっく」になったけど^_^;
CGも相変わらず流麗ですし、デジタルペイント特有のコントラストのきつさも
こういう作品だとあんまり気にならないですね。キャストも文句なし。
一点気になったとすれば、トランシーな音使いのOPテーマぐらいでしょうか。
>>P.S.処でEdのキャスト一覧から、何と「ブリッジクルーABC」
>> の表記が消え、見慣れぬ名前が追加されていました。おぉ、と
>> 言う事は、あのA子ちゃんB子ちゃんC子ちゃんに遂に名前が
>> 付いた訳か。早速、誰が誰か調べねば。なお金髪碧眼のクルー
>> は前作の時から私の物です、あげません。(爆)
えっと、
ブリッジクルーA(ドレッドヘア):アマローネ・スランシーバ
ブリッジクルーB(金髪碧眼):ベルヴェデール・ココ
ブリッジクルーC(着ぐるみ娘):セルティック・ミドリ
ですね。
>>P.P.S.S.でも新登場の、あの「公称美少女」キャラ。あっちこっち
>> で女の子扱いですが、「VanDread」に於いて「ぺったん胸」の
>> キャラが登場した試しは無し。すると…。ヒビキ、往生せぇよ。
今回をちゃんと見てませんね:-)
# メイアの場合、あの引き締まった体を見るべきであって、ディータや
# ジュラのように出るとこ出てなくても全然おっけーでしょう^_^;
----
芳賀匡哉
ma31...@ma3.seikyou.ne.jp
全国TVアニメ番組表:http://ha3.seikyou.ne.jp/home/hagger/
☆Subject: Re: 12人制ゲーム(Re: WeeklyReport : P.E.T.S. #01
In article <pdx-051001...@news.biglobe.ne.jp>
>> 沢田です。
>> ええ、面白いキャラです(笑)>伊集院メイ嬢
灰原さんの勧めで、CD買ったのですが、Kanon舞を予想してた
私は性格のギャップの違いでショックで寝込みました(笑)。
#かないみかさん系、ロリ声なんでしょうか。元気系。
>> そういえばシュガーですが、ショタ系のMLでも話題にのぼっ
>> ていました(笑)
なる。アルターらしい私がはまる訳だ(笑)。
↑自分では気づいていないのですが。
--
ユエさんに萌えたり、蔵馬になりたいと思ったりするから....(汗)
#最近ときどきコナンくんもかわいかったり(大汗)。
In article <9pk5np$p40$2...@news512.nifty.com>
> 灰原留姫です。
> 凝った作りで、権利者(サンライズでしょうか?バンダイでし
> ょうか?)に許可をもらって作ったそうです。
西海岸あたりのイベントでは、業界も利用しているようですし..
##ってコミケも業者ブースってあったか(笑)。
##敵対もやだけど、スタッフべったりも、敬遠してしまう私。
##だって声優さんとか演出家とかとあんまり親しくなったら
##好き勝手な批判が言えなくなっちゃう(汗)。
##この夏は、浅香監督とか、利佳ちゃんとか行ったそうです。伝聞。
####そいえば、幾原さんも日本に来ていいアニメつくってほしいな。
####ってもう帰ってきてるのか?知らないです m(..)m 。
> | >> | | 「あぁっ女神さまっ」 3 5 5
> | 私的には、やっぱり OVA の3巻ばっかり見ています。
>
> あの『タマゴさん~♪』が入っている巻ですね。
はいそうです。もう、スクルド~って感じです。
自省しつつも、意地を通すとこが、またかわいい。
#太陽だったり、猫とじゃれるのもいいけど、たまにはロリキャラあてて
#ほしー(笑)。
> 「天使のしっぽ」ですが、あの状態で十二人揃いますと
> まさに、ハーレム屋敷でのギューギューな室内になるか
> と思います (^^; 。
確かに。それだけを楽しみに録画継続しましょうか(汗)。
##時間的にフルバの後だから消すだけで済むし。
☆12キャラ一覧。
といことで雑誌を元にキャラ表つくってみましたが....
web みてて、ぎゃぁ状態。
右側は長田の勝手な解釈です。
2行目はアニメ誌を元にちゃちゃ有。 ( 許、誤字脱字 )
#なんせ小さい一枚の絵だけが頼りで自信なし。
#と思ってたら、 http://www.wonderfarm.co.jp/pets/
#で激萌えてしまった私は... (汗)。
キンギョのラン | らんちゅう。金魚だから髪も赤?
- 15才。しとやか。家事得意。水が苦手。
インコのツバサ | 鳥だから羽。しあわせの青い鳥(笑)で髪の色、青。
- 14才。ボーイッシュ。歌踊り好き。高所恐怖。
ハムスターのクルミ | これ絶対ハム太郎の飼い主のぱくり? 髪もくるりん。
- 13才。のほほん、ノーテンキ。空腹苦手。 (髪もひまわり色?(笑))
ヘビのユキ | 長いさらっと髪。濃い青。
- 18才。白蛇。母性的。12人のリーダ。熱いのイヤ。
ウサギのミカ | うさぎ耳状の髪。紫。
- 17才。どんな男も魅了。ひとりが嫌い。
カメのアユミ | 亀のおそい歩み(笑) ショートの深緑。
- 16才。頭脳一番。面堂。(くらいよーせまいよー(笑))
キツネのアカネ | 髪オレンジ美奈子。
- 12才。冷静で人を信用しない。銃声に敏感。
タヌキのミドリ | こい茶髪。おだんご頭(笑)。
- 11才。キツネがいれば変身可能。偏食。
ネコのタマミ | めがねっこみたいです。うす茶で猫耳状の髪。
- 10才。子悪魔的。甘えっ子。車が苦手。
サルのモモ | 妙に前髪短い茶色。
- 9才。人見知り。家電嫌い。
イヌのナナ | 髪は短めのこげ茶。2ヶ所で束ね。
- 8才。おてんば。方向音痴。
カエルのルル | かえるだから緑の髪? -> 黒っぽい髪でした。
- 7才。雨乞い。寒いのが苦手。
くるみですが、ロコちゃん達がアイドルの代理でTVに出る回のアイドル
の名前がくるみ、そのハムスターは「くるりんちゃん、なの」
#語尾までおんなじ(笑)。どっちが先だ?MEGAMI 買ってないので...
でも茶系の髪が多くて、どうにも識別困難(笑)。
--
yna...@st.rim.or.jp /* Sailormars と斉藤慶子さんと灰原哀と闇の美夕と… */
あぅぅ、NOIR #6 考察の時間がー(笑)。
"Masaya Haga" <ma31...@ma3.seikyou.ne.jp> wrote in message news:3bbda938.9574%ma31...@ma3.seikyou.ne.jp...
| >>■VanDread 2ndStage(01) VANDREAD #01::
| >>多くは申しません。あの「VanDread」が、帰って参りました。
|
| 御意。全く変わり映えしなくて安心しました。
| # 因みに、タイトルは前作同様曲名から。"Red Angel/ポケットビスケッツ"
そういえば、サブタイトルは曲名からというアレが
あったのですね。すっかりと忘れてました。
| >>20
| >>19
| >>18
| >>17
| >>16
| >>15
| >>14
| >>13
| >>12
| >>11
| >>10
| >>09
| >>08
| >>07
| >>06
| >>05
| >>04
| >>03
| >>02
| >>01
| >>◆いきなり総括 : だって、特に詳細に書く事も無いし。(^^ゞ
|
| 全く以て御意(笑)
ええ、そうですね。ただ気になったのが、冒頭での名前の
呼び合いや過去(前シリーズの出来事)を語る描写が多か
ったこと。
#CDドラマ的な感じですか。
これは、前シリーズが放送されたから、随分立ちますし、
「ヴァンドレッド」を見るのが初めてな人も少なくはない
でしょう。つまり親切といいましょうか、仕方がないと
解釈しましょか。
| CGも相変わらず流麗ですし、デジタルペイント特有のコントラストのきつさも
| こういう作品だとあんまり気にならないですね。キャストも文句なし。
CGな宇宙で戦闘シーン。前シリーズでは、スピード感は
ありましたが展開が早すぎてっという感じが私には在っ
たのですが、今回はスピーディーながらも、敵・味方の
機体・動きを追えます。
| えっと、
| ブリッジクルーA(ドレッドヘア):アマローネ・スランシーバ
| ブリッジクルーB(金髪碧眼):ベルヴェデール・ココ
| ブリッジクルーC(着ぐるみ娘):セルティック・ミドリ
| ですね。
ブリッジでのやり取りが、より細かくなりオペレーターの
方々が前面に出てきたと思うのですが、名前がちゃんと付
いた理由はそういうことも在るのでしょうか。
オペレーターの言う台詞で、慌ただしさ・緊迫感など現在
船の置かれている状況をより、リアルに感じます。
| >>P.P.S.S.でも新登場の、あの「公称美少女」キャラ。あっちこっち
| >> で女の子扱いですが、「VanDread」に於いて「ぺったん胸」の
| >> キャラが登場した試しは無し。すると…。ヒビキ、往生せぇよ。
|
| 今回をちゃんと見てませんね:-)
| # メイアの場合、あの引き締まった体を見るべきであって、ディータや
| # ジュラのように出るとこ出てなくても全然おっけーでしょう^_^;
えっと、話を総合するに…新キャラちゃんはアレなのでしょうか。
今シリーズ中に、ヒビキはディータの部屋を訪れることがあ
るのでしょうか。個人の部屋といえば、テリトリーにもあた
る場所。
「lain」では姿を変えた玲音が、ありすの家に現れますが、
ありすの部屋の敷居の内側に入って来ることは在りませんで
した。
つまり、入室ということはthat's all rightでall okay。
ヒビキのそういうメンタル的部分、それがどの様に変わって
いくかも見所です。