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all side mountain (10/25-10/31)

閲覧: 3 回
最初の未読メッセージにスキップ

Hiroyuki Minesita

未読、
1999/10/31 2:00:001999/10/31
To:
閑話
 今回は新番組のもっと煩悩が欲しいランキングですぅ。(^^;
#「もっと」なので実際の煩悩度とは違います。
   魔術師オーフェン~Revenge
   BLUE GENDER
   ワイルドアームズTV
   今、そこにいる僕
   無限のリヴァイアス
   鋼鉄天使くるみ
   地球防衛企業ダイ・ガード
 考えるだけ無駄な番組も少し混じっております。(^^;
#「今~僕」はアベリア、「ダイガード」はいぶき以外のOL達。
閑話休題。

■魔装機神サイバスター(26終)
 最後は作画も頑張っていました。(^^) だけど、なんだか安直な片
の付き方な気も……
 シュウとサフィーネの最期はよくTXがOKを出したと思える画で
あります。(もしかしたら血が出てなければいいのかも)でもやっぱ
りこういう場合、サフィーネはまず服だけ散った後……と言うのが王
道ではなかろうか。(ぉぃぉぃ)
 それはそうと、親父……酒かっくらってどうする。(^^;

■ワイルドアームズTV(2)
 えーと(^^; Hな服のねーちゃんとか回想シーンで出てきたベッド
の中のねーちゃんとかの印象だけが強くて……(^^;;;;;;;;;

■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
 なんだかヘテロダインの説明が如何にも「使徒です」って主張して
いる様な感じであります。(^^;
 赤木、青山、いぶきの行動パターンはほぼお約束なのですが、やは
り青山の揺れる思いが一番面白い所ではなかろうかと思うデス。

■ジバクくん(4)
 ちゃんと人間とモンスターだけ出てくる話はすっきりしていて良さ
そうです。
 モンスターがしこたま出る作品で擬人化した動物なんて「あんたどっ
ちなのさ?」と思ってなんか嫌だったりするもんで。(^^;

■臣士魔法劇場リスキー☆セフティ(4)
 難しいです。時間がただ漫然と流れる感じ。ただ、どうしようもな
く眠い様な事も無いのが不思議と言えば不思議なところです。

■鋼鉄天使くるみ(4)
 惰眠をむさぼるくるみ、はたしてくるみに睡眠が必要なのでありま
しょうか。(^^;
 ご主人様に冷たくあしらわれてもひたすらご主人様を思うことしか
できないくるみ、天真爛漫故に却って哀れを誘う所であります。
#そう言うタイプの最たるものが「To Heart」のマルチですな。

■無限のリヴァイアス(4)
 タイトルになっている船が登場。説明の所は……よくわからんかっ
たです。(^^;
 で、やっぱり、視点が散漫になっている気がします。
 尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
ないが……

■THEビッグオー(3)
 地下鉄がダムに通じているとは思えないので、ビッグオーの登場す
る所はどうかなぁと思ったりもします。ま、しょうがないんですけど
ね。(^^;
 で、やはり最後はドロシーの無表情で発する謎な台詞でまとめてお
ります。
 ドロシーと言えば、しっかり「機械です」って動きを表現している
と言う事は……最終回付近では人と変わりない動きになっていたりす
るかも知れないです。少なくとも感情表現くらいは入るようになるん
ではないかと思えるです。
#と、先にこんな事言うと面白みが失せちゃうかな……(^^;

■セラフィムコール(4)
 今回はそこそこ面白かったなぁ、と思ったのはどうも少々煩悩が入っ
ていたからの様な気がします。(^^;
#でもやっぱりTXなんですよね(-_-;
 今回もやっぱり主人公よりその隣のキャラの方がインパクトありま
す。
 終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……
#やっぱり保存モードから外し

■ターンAガンダム(29)
 こんだけ演じ分けの不要な一人二役も珍しいよなぁ、と改めて思っ
てありました。(こんだけ(^^;)

■今、そこにいる僕(3)
 サラがなんかいいな、と思ったらいきなり変な親父に犯されてしま
うとは……(-_-;
 かなり人間の暗黒面を描いているのはいいような気もするんですが
やっぱ主人公が妙にうだったくなってしまう……うーむ……

■エクセル・サーガ(4)
 そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

■BLUE GENDER(4)
 地上の住人が出てきました。でも……食料は一体どうしているやら
……欠乏はしているみたいですが。
 今度はマリーンが乳を揉まれていました。もしかして女は男を拒め
ない訳でもあるのだろうか……

■頭文字D(3)
 やはり走っている間が面白い気がします。
 ただ、訳知り顔の奴がやたらに多くて……(^^; まあ、解説しない
とよく判らないのではありますが。

■ターンAガンダム(30)
 よくキエルとディアナの区別が付く奴がいるものです。
 ロランはソシエに嫉妬を覚えていたりして一体ディアナはどうする
んだ、と思いもしますが、ディアナは事が済んだら滅びるのみなのか
も知れないからロランはやっぱりソシエなのかも知れないです。

■トラブルチョコレート(3)
 やっぱこのノリにはついていけません。(^^;
#保存モードから外し

■魔術師オーフェン~Revenge(4)
 ありがちな話ではありますが面白かったです。
 クリーオゥがボルカンに着せた服……やっぱりそのままやりますわ
ね。(^^; 一瞬どうするのかと思ってしまいました。
 最後の所は指輪が重なるだけ幽霊が出てくることが無かったのは良
かったんだと思います。幽霊が二人でオーフェンの前に現れると言う
のでも良かったかもしれませんが。

■神風怪盗ジャンヌ(33
 まあいいんじゃないでしょうか。まろんがいともあっさり稚空を信
じなくなる前振りは今までかなりあった事だし……。ここだけ見ると
変ではあるんですが。(^^;

■HUNTER×HUNTER(3)
 やっぱり可もなく不可もなく……
 しかしこの船長、天気を言い当てた二人が親子なんだと気づいた風
でありますが、それだけ印象が強かったと言うことなんでしょうか。

■KAIKANフレーズ(24)
 祐香の留学(?)はなんとなくクライマックスへの布石の様な感じ
がします。祐香が連れてくるバンドが最後のライバルになると……
#でも、サブタイトルからすると祐香は再登場しそうに無いんですけ
#どね(^^;


(おまけ)
■アニメージュTV(YOKOHAMAベイサイドTV & TVK)
 ヴァイスクロイツの特集です。
 何故売れるのか合点がいきました。私みたいなのだとアニメ作品と
してのものしか見ていないのでどうしてもアニメとしての出来だけで
判断してしまうのですが、これのファンと言うのはアニメは素通しで
声優を見ているんでしょう。コンセプト自体がそう言うものみたいで
あります故。
 OVAになるみたいですが、少なくとも作画はまともなんでしょう
ねぇ……
 次回は「奈々子解体診書」。これは無い方が不思議な位だから……

---
@) ----------- 〃
(・> 峯下博幸 ヾ<・)
ι ν ( ~彡
(m_m)っ ----------- κκ

parallax

未読、
1999/10/31 2:00:001999/10/31
To:
こん○○わ、PARALLAXです。今週も参加させて頂きます。自分なり
の感想を纏めた物を別に返答付けさせて貰い、此方は峯下さんの記
事に感いった箇所を纏める形にしようと思います。

#何故こんなにややこしい事をするかと言うと、つまり自分の記事
#が例によってひたすら長いからです(^^ゞ。

> 今回は新番組のもっと煩悩が欲しいランキングですぅ。(^^;
>#「もっと」なので実際の煩悩度とは違います。

ちょい足し順番を入れ替えて、自分なりの物を作ってみました。

# 人形草子 あやつり左近
# 頭文字D 2nd stage
# カードキャプターさくら
>   無限のリヴァイアス
# THE ビッグ・オー
>   ワイルドアームズTV
>   地球防衛企業ダイ・ガード
# セラフィム・コール
>   魔術師オーフェン~Revenge
# HUNTER×HUNTER
>   今、そこにいる僕
>   BLUE GENDER
>   鋼鉄天使くるみ

> 考えるだけ無駄な番組も少し混じっております。(^^;

「カードキャプターさくら」も絶対無理な作品でしょうねぇ(^^ゞ。

>#「今~僕」はアベリア、「ダイガード」はいぶき以外のOL達。

「今~僕」はララ・ルゥに、「ダイガード」は社長秘書さんに結構
期待しています。「今~僕」のサラに付いては… (;_;)

では、ここから本題を。

>■ワイルドアームズTV(2)
> えーと(^^; Hな服のねーちゃんとか回想シーンで出てきたベッド
>の中のねーちゃんとかの印象だけが強くて……(^^;;;;;;;;;

主役もアームズも活躍しませんでしたからねぇ(^_^;)。ぶん殴って
終わりはないだろう? でもまぁ、無駄遣いはしない様で何より。

>■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
> なんだかヘテロダインの説明が如何にも「使徒です」って主張して
>いる様な感じであります。(^^;

この際、開き直って頂きましょう。そんでもって、地球生命の発祥
いや宇宙創世も同様のエネルギーの揺らぎによる物だと、強引に。

> 赤木、青山、いぶきの行動パターンはほぼお約束なのですが、やは
>り青山の揺れる思いが一番面白い所ではなかろうかと思うデス。

いぶきさんの過去が今一つ抽象的で、まだもう少し突っ込んだ話が
用意されているのだろうと思いました。さて、主役は誰だ(^^ゞ。

>■臣士魔法劇場リスキー☆セフティ(4)
> 難しいです。時間がただ漫然と流れる感じ。ただ、どうしようもな
>く眠い様な事も無いのが不思議と言えば不思議なところです。

そりゃあ、あれだけ何にも起きない話なら無理は無い事かと。岩坪
理恵さんが独りで怪演していた話でしたし。私は結構好みでした。

>■鋼鉄天使くるみ(4)
> 惰眠をむさぼるくるみ、はたしてくるみに睡眠が必要なのでありま
>しょうか。(^^;

あの寝姿を常にモニターの此方側へ届ける為なら、睡眠回路が設け
られていたとしても激OKです(爆)。

> ご主人様に冷たくあしらわれてもひたすらご主人様を思うことしか
>できないくるみ、天真爛漫故に却って哀れを誘う所であります。

しかしこれが彼女の本能回路にBIOSとして焼き付けられている
のだとすれば、矢張り結構悲しい存在だと思います。

>#そう言うタイプの最たるものが「To Heart」のマルチですな。

ですから一般に使い易い、機械製品としてのアンドロイドならば、
セリオの方が発売し易いのかなぁと当時は考えました。

>■無限のリヴァイアス(4)
> タイトルになっている船が登場。説明の所は……よくわからんかっ
>たです。(^^;

ステーションのセンターピラーに元々仕込まれていた、と言うのが
正解なのでしょうが、今一つ納得できませんでした。大体、今頃に
なってネーヤが活動し始めた理由が一番判らない。

> で、やっぱり、視点が散漫になっている気がします。

同感です。どうも群衆物を扱う事に、脚本が慣れていない様ですね。

> 尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
>ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
>ないが……

全く同感です。あの弟君には、矢張り早々に散って頂きましょう。

>■THEビッグオー(3)
> 地下鉄がダムに通じているとは思えないので、ビッグオーの登場す
>る所はどうかなぁと思ったりもします。ま、しょうがないんですけど
>ね。(^^;

私は遂に達観しました。この作品、要するに「何でもアリ」だなと。

> で、やはり最後はドロシーの無表情で発する謎な台詞でまとめてお
>ります。

この娘がこうして要所要所を締めてくれるからこそ、ロジャーの無
能ぶりが目立たなかったりして(^^ゞ。

> ドロシーと言えば、しっかり「機械です」って動きを表現している
>と言う事は……最終回付近では人と変わりない動きになっていたりす
>るかも知れないです。少なくとも感情表現くらいは入るようになるん
>ではないかと思えるです。

機械の体およびその駆動OSそのものは機械系のままではないかと
思いますが、それ以外の記憶回路とか感情OSとか本能BIOSと
言った情動反応系は人間そのままではないかと見ています。これは
矢張り、機械であってもゴーストを持っているのかなと…

#人形遣い@攻殻機動隊かっつーの(^_^;)。

>#と、先にこんな事言うと面白みが失せちゃうかな……(^^;

「リヴァイアス」が今一つ邪推に萌えない作品に成り下がりつつあ
りますので、私的には此方に掛け取ります。

>■セラフィムコール(4)
> 今回はそこそこ面白かったなぁ、と思ったのはどうも少々煩悩が入っ
>ていたからの様な気がします。(^^;

うーむむ。もはや女子高校生程度のブルマやスクール水着程度では
未熟としか見えなくなった私的には、これも煩悩不足の煽りからか
全く不満な話でした(^^ゞ。

> 終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
>カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……

別添の感想にも書きましたが、どうもこのシリーズはオチが最大の
ネックになっていると思います。こんなオチは「るろうに剣心」の
オリジナルストーリーでだってやっていたぞ。

>#やっぱり保存モードから外し

来週・再来週の双子娘話くらいまでは、見てみようかなぁと…

>■ターンAガンダム(29)
> こんだけ演じ分けの不要な一人二役も珍しいよなぁ、と改めて思っ
>てありました。(こんだけ(^^;)

高橋理恵子さんは全然区別せずに演技していると言っておられます
が(^_^;)。

>■今、そこにいる僕(3)
> サラがなんかいいな、と思ったらいきなり変な親父に犯されてしま
>うとは……(-_-;

嘆かれている方が非常に多う御座いますが、第3回にしてこんなに
ハードな描写が出る以上、今後に控えている不幸の山積みは…

> かなり人間の暗黒面を描いているのはいいような気もするんですが
>やっぱ主人公が妙にうだったくなってしまう……うーむ……

あの元気さが空回りしていますからねぇ。だからあれだけ痛めつけ
られても、妙に同情する気分が湧かない。う~むむ…

>■エクセル・サーガ(4)
> そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

結局、デパートが爆発しただけですから。エクセル以外に積極的に
目立とうとするキャラがいないのが問題だと思います。ワタナベ君
には、もう少し頑張って欲しいんですけど…

>■頭文字D(3)
> やはり走っている間が面白い気がします。

それ以外のシーンは全て無駄な場繋ぎと解説ですから(きっぱり)。

>■ターンAガンダム(30)
> よくキエルとディアナの区別が付く奴がいるものです。

これが一番、不思議で不思議で。モニターの此方側でさえ判らなく
なる事が多いってのに、グエン閣下はあてずっぽうでカマ掛けてる
んじゃないでしょうねぇ。

>■トラブルチョコレート(3)
> やっぱこのノリにはついていけません。(^^;

せめて、キャラの鼻の穴とノリの悪い動きをどうにかしてほしい(--;)

>■魔術師オーフェン~Revenge(4)
> ありがちな話ではありますが面白かったです。

やっぱりボルカンがトラブルメーカーとして暴走しクリーオゥが要
らんちょっかいを出して暴走しリコリスがマイペースに暴走しオー
フェンが悩む、と言う構図が最も面白いと思います。

>かったんだと思います。幽霊が二人でオーフェンの前に現れると言う
>のでも良かったかもしれませんが。

それでオーフェンが「あんなものは気の迷いだ!」と強硬に主張す
る物の、震える膝は隠し様が無かった、と言うのもアリでしょう。

>■神風怪盗ジャンヌ(33
> まあいいんじゃないでしょうか。まろんがいともあっさり稚空を信
>じなくなる前振りは今までかなりあった事だし……。ここだけ見ると
>変ではあるんですが。(^^;

それでいながら指輪をプレゼントされたぐらいで「いいの?私でも
いいの?」になってしまうんですから、本当に男前は特だなぁと(違)

>■HUNTER×HUNTER(3)
> やっぱり可もなく不可もなく……

ま、ジャンプ系の「御仲間バトル」話なんですから、仲間が集まり
つつある段階はこんなものだと見ています。

> しかしこの船長、天気を言い当てた二人が親子なんだと気づいた風
>でありますが、それだけ印象が強かったと言うことなんでしょうか。

と言う事は、親父さんもそれなりになんかやらかしているんじゃな
いかと思いました。まさかこの船長、確実に時化る海域を毎回渡っ
ているんじゃないだろうなぁ?

>■KAIKANフレーズ(24)
> 祐香の留学(?)はなんとなくクライマックスへの布石の様な感じ
>がします。祐香が連れてくるバンドが最後のライバルになると……

なるほど。ならば連れてきたバンドは実は只の試金石であり、祐香姉
ちゃんがこれに勝ったリュシフェルをロンドンに連れて行って終わり
かと。ラストのクライマックスは、悩む愛音ちゃんに成田のエスカレー
ターに消えるサクヤが「来い!」と手を伸ばし、涙を散らしながら
微笑む愛音ちゃんがサクヤの胸に飛び込む、と。あぁ有り勝ちな(--;)

>#でも、サブタイトルからすると祐香は再登場しそうに無いんですけ
>#どね(^^;

ま、そこまでシリーズ放映が持たないんじゃないかと(冷)。

上記番組への自分なりの感想は、他番組分と合わせてこれに続けて
UPします。では。
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P A R A L L A X [ RXC0...@nifty.ne.jp ]


parallax

未読、
1999/10/31 2:00:001999/10/31
To:
こん○○わ、PARALLAXです。と~っても長くなってしまいましたの
で、三分割で返答したく思います。なおGTO(12)とサウス・
パーク(3)は返答時間の都合で次週のレビュー時に回します。

これに返答する為、最近は1本1本をよく鑑賞するようになりまし
た。以前はモニター4台を並べ、「下級生」と「KAIKANフレ
ーズ」と「スーパードール・リカちゃん」を同時に編集しながら、
「ミト!2」の投稿記事を書くなんて事を良くやっていたものです。
御蔭で全然ストーリーが判らなくなる事はしばしばでしたが、そん
な時には此方の投稿記事で補完していました。有難う御座います。

◆金田一少年の事件簿(108)
「魔犬の森・完結編」ですが…実は、相変わらず内容をさっぱり把
握していなかったりします(^_^;)。矢張りワイルドアームズと平行
で鑑賞するのは無理があるなぁ。と言う訳で改めて鑑賞しました。

相変わらず「人殺しにも三分の理」と「殺される者こそ加害者」の
構図が通り一辺倒ですが、犯人こそ憎まれるべき存在である構図は
同マガジンの「サイコメトラーEIJI」でやらかしていますから、
これを崩すのは無理でしょう。と言う訳でこれから先も金田一君は
バリバリ訳在りの犯罪者が取り返しの付かない程に犯罪を重ねた挙
句に暴き立て捕まえる事でしょうね。 …やっぱ、後味悪いよなぁ。

解決編がハジメ君の独白で殆ど埋められるのも相変わらずの構図で
す。こう言った点を「~コナン」は奇抜なメカの導入で潜り抜けて
いますが、矢張り「あぁまた始まった」と飽きが来るのは、何とも
致し方ない事なのでしょうか。と言う訳で次回の明智少年とか以前
の二三ちゃんの推理編とかをちょくちょく混ぜて欲しいと思います。
剣持警部大活躍、なんて話が在ったら是非期待、なんだけど(^^ゞ。

他にも朴路美さんとか古川登志男さんとかが演目のイメージに無い
脇役を好演されていたのが印象に残りました。やっぱ、好脇役には
名優を揃えるべきだよなぁ。「古畑任三郎」も「鬼平犯科帳」もこ
れで成功しているんだし…予算の問題があったか(^_^;)。

#「ごめん、間違えた」は、やっぱ意識的にやっていそうだ(笑)。

■ワイルドアームズTV(2)
男二人と女二人に別れて行動している様ですが、この手の作品に
「腐れ縁」は付き物であります。第1話から、どうもジルーシャが
一癖ありそうなオバハンキャラだと思っていましたが、なんとバツ
5だったとは(いや、もっとあるかもしれない)。しかし伊作にし
ろジルーシャにしろホテピピポ族は極めて個体数が少ないそうです
が何故だろう?繁殖に男女性別以外の性別が必要な種族なのかな?
でもジルーシャの蓮っ葉な演技は結構好きだったりします(^^ゞ。

#愛河里花子さんと岩田光央さんって、何か関係あるんですか?

某別スレッドでC.C.さくらの木之元桜ちゃん成長後の御姿が予想さ
れていますが、此方には持てるカードの力を存分に使いながら盗賊
家業を続けている妙齢な女性ことロレッタがいるんだよねぇ(^^ゞ。

半出来バンパイヤのミラベルとシャイアンはジュースで盛り上がった
様ですが、甘いジュースの中に苦い睡眠薬を混入されていたら幾ら
なんでも気付くだろうと思いますけど、これは「俺は大人なんだぞ!」
と主張する彼に負けてジェンジャーエールに変更されたものと納得
しました。でもミラベルじゃ色仕掛けに足りないだろうなぁ。

#良く聞く「味の素」とか「目薬」って本当に効くんでしょうか?
#自分の体で試したけれど、余り普段と変わらなかった覚えが。

ところで、あのアームズ用アダプタことインクリーザー@敵は海賊
は、普段何処に持ち歩いているのだろう?

◆名探偵コナン(165)
最後まで残った者が最も騙された者、と言うのは御約束な展開です
が、まぁ最後に良い目を見た彼は歩美ちゃんに免じて許してあげま
すか。「目を瞑ってて」は結構微笑ましかったぞ。

珍しくも、高山みなみによる林原めぐみのモノマネなんかが聞けた
回でした(^^ゞ。

■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
毎回、サラリーマンが涙無くしては見られない情景が映るダイガー
ド。今回は「秘書課からのWAN(WomenAreaNetwork)」と「儲け口
は事業部化」と「社外からの招聘役員へは、どんなにいけ好かない
奴にでもサン付けで」等が、私の琴線に触れてしまいました(;_;)。

他にもいきなり流れ始めた挿入歌には驚かされましたが、それだけ
一見何ら迷う事のない強く逞しく幸せそうないぶきさんにもそれな
りの過去と背景があるのだと言った事も判った、良く纏まった回だ
と思います。その分、これまで脚光を浴びてきた男連中は添え物的
な扱いで型通りの描写しかされませんでしたが、まぁヘテロダイン
の正体まで早々に判ってしまった回でしたからこんなもんでしょう。

尤も一番感動して見ていたシーンは、いぶきさんが手動でネットラ
ンチャーを起動しようとする所でした。うんうん、やっぱり言う事
を聞かない機械は、こうして無理矢理動かすもんだ。

しかし今回のヘテロダインはアパッチ野球軍でしたか(嘘)。これな
ら使途どころではない多彩なバリエーションが期待できそうだなぁ。
クリスマスシーズンには、是非とも赤服白髭爺さんを希望したいと。

◆カードキャプターさくら(54)
いやぁ名作でした。矢張り爺さんが出演すると場が締まる…じゃな
くって(^^ゞ、 バレンタインデーの話を誕生日物に上手く持ってき
ただけあって、話の対象がひい御爺様に収束しました。ショタ御姉
様が狂気乱舞の桃矢少年時代もあったし、さくらちゃんコスプレも
あったし、久々の綺麗所な撫子お母様やフラワーがピンで登場した
し、ケロちゃん「絵が映るヘッドクリーナー」能力まで見られたし。
尤もヤマザキ&エリオル最強タッグ結成はネタ的に無理矢理な感が
ありましたが、元々どんなネタでも無理矢理に言い包める所が売り
ですからこんなもんだろうと思い直しました。

にしても… フラワーは前回の救済対象に含まれなかったんかな?
してみると、見掛けに拠らず結構強いカードだったりして。

■臣士魔法劇場リスキー☆セフティ(4)
ロボコン0てん、じゃなかった(それ以前に平成ロボコンでもこん
な描写があるのか?)、リスキー&セフティの採点結果が届いた以
外、見事に何も起きなかった回でした。それでいながら爆笑する事
さえ惜しい(自分の笑い声でリスキーorセフティの台詞が聞こえな
くなるのが惜しい)程の見事な出来になるのは流石です。しかし、
事態が解決してリスキー&セフティのキャラが立つと、萌ちゃんが
若干邪魔になって来た様に見えたのは私だけかな?

#先週まで「癒されていた」とか言っていなかったか>ぢぶん(^^ゞ

セフティが書いていたリスキーへの手紙はちょっと覗いてみたい気も。

■鋼鉄天使くるみ(4)
最初から「これは夢だ」と判り切る程に引っくり返った描写が出来
るくらいなのだから、このヘタレ系主人公もまんざらストーリー的
には捨てたもんじゃないのかもしれないと思い直しました。まぁ、
柾木天地@天地無用!もOVA第1期版ではラスト10分まで情け
ない所があったのだから、彼もそれなりに活躍する場面もあらんと
温かく見守って行こうと思います。

#でも本当に見守って行きたいのは、煩悩大爆発なくるみちゃんの
#太腿あらわの寝姿だ、と言うのは秘密だ(自爆)。

しかし、確かに戦闘用アンドロイドなら日常生活は退屈極まりない
だろうなぁ。毎回彼女は「退屈だ~」と嘆いている気もしますけど。

#ところでネーヤやドロシーやフィーネも夢を見るんだろうか?

あと「じゃ、くるみもサキ妹ちゃんって呼ぶですぅ」には笑った。

■無限のリヴァイアス(4)
一点。碌に行動も起こさない者が他者を批判する資格なぞ一厘も無い。
あの弟君には、とっとと悲惨な死を遂げて頂きたいと願っています。

漸く子供達の前に姿を現したリヴァイアスですが一発でコンソール
が理解できた所や、人間が住む居住区らしい所がたんまりある所や、
そして何より現行のリーベデルタ等との規格が統一されているらし
い所などを見ても、然程取り立てて謎な存在ではないらしいと解釈
しました。「ゲドゥルトの海を齎したのは、実はこの異星人が廃棄
した巨大戦艦だった。人類はそれを10年かけて再生し、まもなく
進宙しようとしていた矢先、事件は起こった…」なんて展開なら、
幾らでも突っ込むネタはあるぞと期待していたのに(笑)。

まぁこれで舞台は整った様ですから、当分はヒューマン・トラブル
/エラー/ドラマが繰り広げられる事でしょう。思ったより鬱陶し
いシリーズになりそうな予感がしていますが、この人数でバイファ
ムをやれと言う方が無理でしょうから、暫く静観しようと思います。

◆ONE PIECE(休)
今週は此方も日本シリーズで御休み。よ~しよし、ダイエーよ良く
やってくれた。御蔭で今週の「HUNTER^2」が潰れずに済んだ。

■THEビッグオー(3)
#右こめかみにイジェクトボタンがあるのね、あのドライブは。
#しかしインストールにCD50枚組が必要ならば、ドロシー緊急
#の際には「ぷにょ~ん」なんてアラートが?是非聞きたいです。

既に投稿されている記事の通り、フレディ・マーキュリーに乗せて
登場したウルトラセブンがエメリウム光線で巨竜ナースを打ち倒し
た話でした(嘘)。しかし話の組立やら群衆の宥め方やら爺さんへの
語り掛け様を見ていると、コイツ本当に街一番の交渉人か?と疑問
の念がふつふつと沸いてきます。(哄笑人だったりして)

#実はロジャーこそビッグオーの所有者兼操縦者だと言う事を皆が
#熟知していて、最後にはこれが登場し無理矢理解決させられる事
#も知っているから、その前に話し合いで片付くなら廉いものだと
#皆が従っているだけで、エレクトリック・シティの田舎者はこれ
#を知らなかったからロジャーに歯向かったのだ、とか?

他にドロシーの超絶技巧演奏には驚愕しましたが、「私だってそう
ういの、弾いてみたい気分の時があるのよ。」には2度びっくり。
思わずロジャーと同期して呆れていました。また念入りに引き裂か
れた名刺だこと(笑)。しかし、全く無表情のままにノリノリでブル
ースを奏でる姿には、笑った笑った。どうやらこの娘、これまでは
一般常識と人間らしい生活と感情を表に現す事から離れた生活を送
ってきただけじゃないのかな?と思い直しています。

#処でクロムバスターの元ネタですけど、両拳を打ち合わせて発射
#する所は「冥皇計画ゼオライマー」の冥王波だと見ちゃいました。

◆デビルマン・レディー(17)「飢」
ジュンちゃん、遂にキレる編。自分の衝動を押さえ切れなくなった
彼女の暴走が描かれましたが、まだまだ甘い…と感じるのは、まだ
17話にしかなっていないからだと納得しました。キレ捲った割に
はアスカに慰められるとあっさり陥落する辺りは、やっぱり彼女は
Sister系じゃないかと…いや、まぁ、その(^^ゞ。

久し振りに単品で(先週は「今、僕」と同時鑑賞)じっくり鑑賞し
ましたが、ストーリーのトーンが第1話以来然程変わっていない事
に驚きました。原作の印象があって多少倦厭していましたが、こりゃ
纏めてじっくり眺めたら結構評価が変わるかな?…集中力が続かな
いか(^_^;)。

#でも本当に見続けたいのは黒髪ストレート長髪の眼鏡っ娘だと
#言う事は秘密だ(自爆)。

■セラフィムコール(4)
いやぁ、参った。ま~ったく感情移入も思い入れも出来ず好きにも
なれないキャラだけどある程度可愛ければ何とか鑑賞できていまし
たが、今回の彼女は別でした。廻り中を否定し続けていれば自分が
あると信じている奴、他人の干渉を拒絶し続けている事で自分の存
在を確認している奴、碌でも無いトラウマを金科玉条の如く奉げ持
って自分の拠所としている奴、それら全てが「自分だから」許され
ると思っている奴。居るんですよねぇ、こうして自分を正当化でき
る奴が。可愛きゃ渡れる/脱いでも凄けりゃ許される社会ばっかり
が世の中に用意されてる訳じゃないんだぞ。と言う訳で、キャラク
ターへの思い入れ最優先でなければ真っ当に鑑賞さえ出来なくなる
「セラフィムコール」への想い入れに、また失敗した私でした。

しかし想い入れ出来なかった最大の理由は、極端に時系列が前後に
飛ぶ回想シーン中心のストーリー構成にあると思うんだけど…私は
「スローターハウス5」なんか思い出してしまったぞ、と。

さぁ、来週は期待の双子娘の登場だ。これでもダメだったら、今後
は何に期待すれば良いのだろう(;_;)。

#しかし、本当に読者参加企画で練り上げられた結果が、これぇ?

あと、このシリーズはベタなオチが何もかもを台無しにしていると
思いました。第1回の夢だけど夢じゃないオチ、第2回のカメラオ
チ、第3回の実は母さんオチ。そして今回。今時、こんな十年一律
のつまらんオチを使ってくるとは、逆の意味でスカされました。

■今、そこにいる僕(3)
失敗しました。「未来少年コナンII」なんて言うんではなかった。
「未来少年コナン ザ・リアルワールド」とでも評するべきでした。
前回の感想では「剥き出しの暴力」なんて書きましたが、それどこ
ろではない「暴力に塗りつぶされた世界」を大地監督は語ってくれ
ています。この手の容赦の無い描写をさせるととことんまで語って
くれる事は「こどちゃ」や「十兵衛ちゃん」で判ってはいたのです
が、ギャグに逃げない徹頭徹尾陰鬱な、シリアスを通り越しダーク
な世界を子供達の動きで現してくれる事に寒気が走りました。こう
なるとシュウの明るさだけが救いの世界になってしまいますが、彼
もララ・ルゥから離され、しかも唯一の理解者となり得たサラを
「あんな」目にあわされては。いやぁ「リヴァイアス」でも鬱陶し
い話が始まりそうだと書きましたが、此方はそれ以上に救いの無い
隠々滅々な話が当分は展開しそうです。なんとなく、村上龍の書く
救いの無い世界で仕方なく生きる人々を乾いたタッチで描く感覚に
似ているなと思いました。(「五分後の世界」NHKドラマ化希望)

でも、実はこんな話も出来さえ良ければ嫌いではない私にとっては
私的ランキングが上がってきているので、大地監督には当分こんな
世界を続けて欲しいと願っているのですが…市場のニーズには合わ
ない様ですね。残りの話を当初の方向性のままに描き続けられるか?

■エクセル・サーガ(4)
なんだ、最後までゲーム画面で進むかと期待したのに。ちっ(笑)。
でも、あのWonderSwanCOLOR、何処で売ってるんだろう?

まぁ、漸く面白くなってきた様です。矢張りナベシンが出張らず、
ハイアットが病弱かまして暴走しエクセルが妄想突っ走らせて暴走
しイルパラッツォがストーリーと全く無関係な所で暴走し三人組が
巻き込まれて暴走しメンチがたった一人常識人でいさえすれば、こ
んなにも面白くなるんじゃないかと見直しました。 …が、これっ
て要するに、原作の世界観に余分なキャラを突っ込まなければ面白
くなるって事じゃないのかな?(つまり、最近彼方此方で飛び交っ
ているC.C.さくらの妄想記事が面白いのと同様に)。矢張りペドロ
とナベシンがエクセル世界の足を引っ張っている様に見えるのは私
だけでしょうか?こいつらの出番を削れば、もう少しワタナベ達の
変態暴走が見られたかもしれないのに。

なんであれ、三石琴乃さんの出世作面目躍如と言った「うるるん」
声が久し振りにたっぷり聞けましたので、私的には満足しました。
後はもーちょい、ナベシンの出番が減ってくれればと願います。
…ゼロならとっても良いぞ。エクセルだって迷惑そうだったし。

あ、それとOpのバックイメージが漸く、再編集物から変わりまし
た。ハイアットのキャラが立つまで隠してあったのでしょうが、こ
の程度なら最初から放映してあった方がまだマシだと思いました。
CMに出演ている二人は、あんなブキッチョダンスで振りを付ける
んだろうか(^_^;)。流石にラストのアクションは出来ないと思うが。

■BLUE GENDER(4)
しまった!まさか日本シリーズを1時間も延長してくるとは(;_;)
と言う訳で録りはぐってしまいました。え~ん、ダイエーのばかぁ
(さっき感謝していなかったか?>ぢぶん(^^ゞ)

■頭文字D(3)
対ランエヴォIV編中盤戦でした。啓介解説者の言う通り、またまた
黄金の負けパターンに陥った敵役です。これまで登場された幾多の
解説者(亮介・オヤジ・中里・啓介・他)の言う事がどれだけ本当
の事かは車について全くの門外漢である私には判断できない事です
が、万能の車なんて無いんだなぁと思わせてくれる説得力は相変わ
らずです。今度はタイヤだそうですが、随分と頑張っているCGで
も、これを表現するのは難しいだろうなぁ。

ベンツのボンネットに映りこむネオンの陰がまた淫靡で、ついつい
「そーか、この為のCGか。」なんて納得したりして(^^ゞ。

処でキャラクターに話を移して。リーダーに「頭が悪い」と言い切
られる清次君ってば(笑)。いや実際にその通りの様だったんですが。
また亮介が居ない事で開いた解説者の穴を啓介が埋めるとは思って
も見ませんでした。突っ込み役に健次が廻るとは、これまたキャラ
使いに無駄が無い。思うに女性キャラ全盛の昨今のアニメの中で、
珍しく若手男性陣の名優をわんさか集めているこの作品は、実は結
構貴重な作品じゃないか?とも考えてしまいました。

考えてみれば女性声優は川澄綾子さん只一人じゃないか? 一体、
どんなアフレコ風景になっているのだろう…アニメージュの「豊島
ゆーさくのアフレコ潜入記」で、一編レポートしてくれないかなぁ。

以降の分は、これに続けてUPします。では。

parallax

未読、
1999/10/31 2:00:001999/10/31
To:
こん○○わ、PARALLAXです。3分割の3本目です。困ったなぁ、
改行の為のネタが無いぞ(^_^;)。と言う訳で直接続けます。

■ターンAガンダム(29)
「二人のソレイユ」とは何の事やらと思っていましたが、キエル嬢
とディアナ陛下の結び付きは此方の創造を遥かに超えていました。
1回見逃したら、キャラクター達はおろかモニターの此方側だって
判らなくなるからなぁ(笑)。良くこの手の結び付きには完全常時接
続型のテレパスなんかが使われますが、確かに同じ考え方をする者
ならそんなものは要らないと思わせてくれる二人です。「一人は二
人、そして二人で一人、ですよ。」とは、そんな自分達の結び付き
を自らの武器として振るう事を覚えた、彼女達の自覚と覚悟を語っ
ていたのではないかなと思います。

しかし最初は「キエルの世界でキエルを振舞うキエル」、次には
「ディアナの世界でディアナを振舞うキエル」、そして今は「キエ
ルの世界でディアナを振舞うキエル」ですか(勿論この逆もあり)。
よく声優さんたちが混乱しないなぁ(^_^;)。特に高橋理恵子さん。

それとは反し、ものの見事に思惑と目的と考察と標的が交叉はする
もののすれ違い、それ故に疑心暗鬼に囚われる人々を見ていると、
一体こいつらは何をやっているんだと歯痒く、またそれが面白くも
あります。確かに人たるもの、同じ舞台に立っているからと言って
同じ物を同じ様に見て同じ事を思い同じ感じ方をする訳ではないなぁ
と、改めて認識させられます。しかもその一人一人が、決して自分
ではそうは思っていない視界の狭さに囚われてしまっている所が、
モニターの此方側から見ているとまた良く判って面白くあります。
この手の描写をさせたら矢張り富野監督ガンダムは上手いなぁ。

しかしこれまでのガンダムとは違い、主人公のボケボケなニュート
ラルさに救われる所が大きいんだから、世の中判らないものだ。

■ターンAガンダム(30)
やっぱりあのモビルアーマーはバウンドドッグだよなぁ、は兎も角。

舞台転換の為の繋ぎ話にしては、結構色々なターニングポイントが
仕掛けられた話でした。キエル嬢ことディアナ様はソレイユから離
れるし、ディアナ様ことキエル嬢はばれたやらばれなかったやらだ
し、フランとソシエはくっついたり離れたりだし。コメディメーカー
たるボルジャーノン御嬢様や艦長や技術者御一行様は相変わらずの
動きで和ませてくれますが、ロランを除くメインキャラの方々は結
構動向がある様です。矢張り1話でも見逃すと判らなくなる話だなぁ
と思いましたが、してみるとターンAガンダムとは結構動きが激し
いストーリーなんだなと思いました。加えて今回は久々にレット隊
の二人が出演して、相変わらずのキ印ぶり全開でミリシャの連中を
攻め立ててくれました。と言う訳で「海編」開始と供にキャラクター
の再配置がされた様ですが、良くもここ迄、主要キャラが居なくな
らない作品だなぁと感心させられます。え、ギャバン?誰、それ。

しかし… あんなに細い核兵器じゃ碌な遮蔽も無いだろうに、土詰
程度で胸のコンテナに仕舞うどころか時々開けて土を詰め直すなん
て、ロランの被爆量は年間制限量を超えないんだろうか(^_^;)。

◆人形草子あやつり左近(5)
人形館の謎展開編です。と言う訳で左近が良く喋り右近がいきり立
ち薫子姉さんがこの手の推理物の警官らしく無能丸出しで引っ掻き
回してくれ、その間にキャラクターが順々に整理されて行きます。
いやぁ、何て判り易い話なんだ。

して見ると矢張り「金田一~」や「~コナン」や、その他幾多のミ
ステリー映像物に酷似している構図だなと思わされ、それ故に映像
美で凝って欲しいものだと思いますが、リアル表現で「金田一~」、
マンガチック表現で「~コナン」が既にある以上、「~左近」には
ひとつ「御耽美」を突き詰めてくれないかなぁと期待しています。
OpやEnの雰囲気を見てもそれなりに目指す心はあると思います
から、あともーちょい勉強してくれれば。幸いにも緒方恵美さんが
線の細い理知的な美形青年を演じ、そこへくまいもとこさんが突っ
込むと言う黄金ペアが結成されているのだから。

さて話を戻して。謎の解決には、まだまだ至らない様です。しかし
この手の話に良くある通り、次回は解決の為のイントロ編です。話
の構造が他番組と酷似している為に、こう言った所は予想が付き易
くて助かりますが、ふとこれを逆手に取った話が作れないかな?と
考えてしまいました。いきなり解決編から始まる話…は、考えてみ
たら刑事コロンボから古畑任三郎まで、ひいては先日の「金田一~」
でも「殺人レストラン」とかでやっていましたっけ。難しいものだ。

◆トラブルチョコレート(3)
軍事兵器に乗ってやってきた転校生は白学生服の超金持ち…なんだ、
面堂終太郎じゃないか。日本刀も抱えてるし。どうあっても「うる
星☆やつら」をやらかすつもりなのでしょうが、如何せんスタッフ
のノリがまだ足りない。まぁ「うる星」も2クールを過ぎるまでは
今3くらいでしたから、1年くらいは温かく見守って …いたら、
つまらない内に終わっちゃうだろうなぁ。

#キャラの鼻の穴まで描くのは、やっぱ気持ち悪いと思う(^_^;)。

それに本当に「うる星」がやりたいんなら、カカオの出番をもっと
削って周りの変態キャラの出番を増やさねば。動き方も遅いしね。
あと空に吹っ飛ばされる時は「ぶるぅいんぱるす~っ」と叫ぶ事。
爆発が多い点は大変に結構。あとはデボラくんっが「おっとこなん
て~っ」と叫びながら机を放り投げ、宗像先輩が暴走演説をしてく
れれば、ある程度は似通ってくるかなぁと。

#ノースロップ/MDD YF-23とはまたマニアックな機体を。

にしても、キャラのアクション付けがと表情があまりに真っ当過ぎ
る点がギャグから見たら矢張りマイナス。この点は動画スタッフの
暴走に期待したい所ですが…国外依託では無理だろうなぁ(--;)。

◆-仙界伝-封神演義(18)
皇太子2名の帰還編です。そりゃあ、いきなりあんなに成長してい
れば誰だって面食らうよなぁ。オマケに宝貝は変幻自在のARMS
タイプなCGのシャチハタネームだしクイズタイムショックだし。
と言う訳で体は兎も角、頭や心はさっぱり成長していなかった兄弟
には元忠臣二名と言えども付いて行きはしなかったのでした。

#太公望がアイキャッチを張るのは結構久し振りでないかい?

さて黄飛虎に究極の選択を強いた殷洸はあっさり殺られたのでした。
相変わらずの甘ちゃんヒコを叱る聞仲。さぁてこのまま全軍激突か!
と思いきや、次回は朝歌を舞台にした怪獣編だそうな(^^ゞ。 原作
はさっぱり読んでいないのですが、本当にこんなストーリーがある
んですか? 本当に何でもやれる作品世界だなぁ。

#良く考えたら、これも男性声優だらけの貴重な作品でした。

■魔術師オーフェン~Revenge(4)
鬼畜オーフェンには、矢張りレキからの正義の鉄槌。いやー、何時
にも増して滅茶苦茶な話でしたが、これ全て伊倉一恵さんの力量で
はないかと。今回ばっかりは事あるごとに魔法を使いボルカンをブ
チノメシたがるオーフェンの気持ちがよっく判りました。どーして
あんな「へなちょこな投げ方」で地球脱出速度が得られるのだろう?
流石「末は山賊か盗賊か海賊か銀行強盗」の体を使っているだけは
あるなぁ。それに、こらこらマジク。回想シーンを横から覗いて、
「その頃からオーバースローだったんですねぇ」なんて評するんじゃ
ないよ(^_^;)。今回はこうした具合に各声優さんのアドリブが妙に
あちこちで冴えていました。大分とオリジナルストーリーの作り込
みに苦労している様ですが、こうして小技を効かせればなかなかに
面白い作品になるものだと感心しました。

◆未来少年コナンⅡタイガアドベンチャー(3)
オーパーツオーパーツと騒がれると、どうしても守銭奴女子高生が
情けない吸血鬼を引き連れて飛んできそうな気がする(^_^;)。

前半丸々が頭の悪いカーチェイス、後半は頭の悪い博士がガキを騙
くらかし頭の悪いエージェントがコギャルを騙くらかしと、どいつ
もこいつも頭の悪さ全開で叫んで喚いてを重ねた挙句に最後は怪獣
物で終わりました。一体、これの何処が「未来少年コナン」なんだ
ろう? コナンを名乗る以上、少しはキャラの頭が良くなけりゃ。

また、如何にも日本アニメーション制作らしく「メカ設定?何それ」
な各種小道具が涙を誘いました。幾らなんでも、あのACコブラと
フォードそしてセンシングマシンは無いんじゃないかなぁ(;_;)。

次回はジムシィ登場の様で(嘘)。言っとくがTVは嘘しか言わないぞ

◆ZOIDS(9)
#先週分、レビューし忘れました(^^ゞ。

のっけから始まる砂漠戦。そして軒並み調子の悪くなるゾイド達。
前門の狼後門の虎とばかりに襲い掛かる自然現象、そして文字通り
目の色が変わるジーク。おぉお、ジークの操るシールドライガーの
強い事強い事。諦める大人2名に対し、あくまでジークを追い駆け
るバァンと、それをサポートするフィーネ。んで、なんだかんだと
やっぱり世話を焼いてしまう大人2名。いやぁメカそのものも十分
魅力的なZOIDSですが、それに負けず劣らずの人の組み合わせ
が魅力的なこと。こう言った箇所がZOIDSを単なるメカ物にし
ていない所だと思います。言わばメカ物ファンタジーかな?

…でも、本当に気合の問題なんだろうか(^_^;)。

なんでも次回は「男のロマン」だそうで。ドリルかな?合体かな?
(これ以上は自粛(^^ゞ。)

■神風怪盗ジャンヌ(33)
ノインの「人間の分際で幸せになろう何て考えるんじゃないよ」は
結構言い得て妙だなぁ。それと、でっかい教会での結婚式にロマン
を感じるのは結構ですが、参列する方は結構大変なんだぞぅ(^_^;)

#ハワイのセントアンドリュースまで付き合わされた身にもなって。
#まぁ世界有数のステンドグラスは結構綺麗だったし、パスポート
#を使ったのは後にも先にもあれ1回だし、機内食も食べられたし。

と言う訳で互いの愛情にかまけサボっていた御蔭で助かった雅空と
まろんは「以下同文」で神の前に誓ってしまいました。泣いている
人は多いだろうなぁ(笑)。加えてまろんを助ける為とは言え時代物
のオルガンの鍵盤を叩き割りあまつさえ教会を破壊し捲ったシンド
バッドには、大量の請求書が送りつけられる事でしょう(冗)。

#どーして女の子ってば指輪に弱いんだろう? 相手次第かな(^^ゞ

さて、まんまと計略に嵌り相手の正体を知る事になり且つ相手が自
分の正体を知っていた事を合わせて知るまろん。しかし…ショック
な事は理解できますが、これでより強い結びつきを得られると解釈
する方が妥当ではないかと思うものの、まぁ落し所はこの辺になる
でしょうから次回のラストシーンに期待したいと思います。

■HUNTER×HUNTER(3)
前回は桑原…じゃなかったレオリオの登場、今回は鞍馬…じゃなか
ったクラピカの登場でした。樽の破片を避ける描写やエラそうに薀
蓄を語る所とかは、まんま鞍馬だと思うんだけど(女声だし)。

#つまらん所に拘る頭の悪いところは、まんま桑原だと思うけど。

いやぁ何時の間に郷田ほづみ氏はこんなに上手くなったのだろう?
キリコの時はそのヘタさ加減が丁度良かったんですけどねぇ(^_^;)
今回は千葉繁氏が怪演した桑原の向こうを張ってのキャラですから、
矢張りそれなりの怪演を期待したいと思います。頑張れ頑張れ~。

にしても、ゴンがロッドに巻いているラインは何ポンドテストなん
だろうか? レオリオ+ゴンを支えるわトビカツオを中調子のロッ
ドで吊るわ。それともゴンの腕がそんなに良いんだろうか?

まぁ順当に仲間も集まってきた様で。あとは飛影…じゃなかった、
キルアの登場を待つばかりですかな?それで武闘大会だ。

#実は原作をさっぱり読んでいないので、ここら辺りの情報は全て
#アニメ誌を頼って書いています。キャラ名、間違ってるかな?

本田美奈子ったら、本当にミュージカルスターな歌い方で。

■KAIKANフレーズ(24)
無事2ndシングルがTOPに座ったリュシフェル。動揺しながら
発表を待つメンバに較べて、まーサクヤのふてぶてしい事。いや、
彼らしいと言えば言えるのですが。さて折角の仕事を愛音ちゃんに
振っちゃった優香姉ちゃんですが、今回良くあった愛音ちゃんとの
ツーショットを見るに付け「矢張り二人を使い並べるのは難しい」
との印象を受けました。無くすには惜しいキャラでは在りますが、
このまま自然消滅して何時の間にか居なくなるよりは一発こうして
打ち上げてくれた方が良かったと思います。と言う訳で静かに居な
くなる事を望んだ彼女でしたが、リュシフェルの面々は使い慣れた
ワーゲンで成田に乗りつけ、アプローチライン直下の緊急ライヴで
優香姉ちゃんを見送ったのでした。うん。結構良い出来だったな。
惜しむらくはエンディング映像の変更にこの話が間に合わなかった
事ですけれど、良く考えたら前の映像には優香姉ちゃんが居たっけ。

#にしても今回、異様に気合の入った作画だったなぁ(^_^;)。毎回
#このレベルを実現してくれれば何も問題ないのですが。

さぁて次回からは仇敵の登場。「同じ蒼い瞳が」の表現でいきなり
ピンと来ましたが、まさかそんなベタベタな展開はしないだろうな?
「グレイザー・カンパニー社長の御落胤発見!メディア王になる前
の彼が、失敗した日本進出の影に日本へ置き去りにした過去とは?」
なんてベタベタのタイトルで女性誌にサクヤの過去が母親込みでバ
レ、これに動揺する愛音ちゃんとラルフなんて展開がこの後控えて
いるとしたら、まんま少女マンガじゃないかと…それで良いのか(^^ゞ

#にしても、最近優しくなったなぁサクヤ。矢張り彼女が出来ると…

◆おじゃ魔女どれみ(39)
のっけからいきなり惚れ込んだどれみちゃん。まぁそう上手く行く
訳がないなぁと思っていましたが、なんとおんぷちゃんの禁断魔法
の成果だったとは(笑)。冒頭五分でこれだから「なんやいきなりの
展開やなぁ」と、瞳に星を入れて浮かれ捲るどれみちゃんに呆れる
やら笑えるやら。一気にクラス中に波紋を巻き起こしますが怪文書
をばら撒いての情報戦やサイドからの偽証まで入る本格的な騒動は
御兄ちゃんっ娘のマキちゃんの援護射撃で一旦収束を見せるものの、
それはマキちゃんの心の中に嵐が移っただけの事。Apart終了時の
うるうる眼が何かを語らん。ま、今回其処までの描写は無く、残念。

#ピュアレーヌPCの筐体、何とかして余っているB5級ノートに
#被らないかなぁ? マウスの改造も必要だけど。

兄妹にしか見てくれない世間の目とは全く無関係にインラインスケー
トで盛り上がる二人。連日のデートに恋愛のハードさを自覚するどれ
みちゃん。そして同時に魔法が解け自分がやった事に悩み捲る秀三君。
ジェットの轟音に載せて現実に戻る彼女(笑)ですが、全く反省のない
おんぷちゃんを怒る友人二名と、なんとマジョルカ。矢張り「人の心
を操作する魔法」は相当にリスキーな様で。始末を付ける為に「関係
者全員集合」と言う荒業をマジカルステージ(本当に便利な魔法だなぁ)
でやらかした挙句に一芝居打つ彼女らですが、矢張り人の心を変える
のは人の心、真摯な優しさでした。無理矢理でしたが綺麗に纏まった。
意外にこの作品はこうした「微笑ましい恋愛物」が得意だったりしま
すから結構侮れません。矢張り友達が前面に出てくると面白いなぁ。

#「一生に一度の事かもしれないし」「こう言うの慣れっこだけど」
#「あと1回くらいチャンスがあるかも」と繰り返すはづきちゃんが、
#マジョルカを私怨丸出しでポカポカするマジョリカより、実は一番
#残酷だったりして(笑)。と、あいちゃんと一緒に突っ込んでました。

次回は魔法系キャラ総出演の昇格試験話の様で。しかしタイトルから
は全く想像が付かない話を展開する傾向の在る「どれみ」ですから、
こう思わせておいて実はドタバタ…は、当たり前か(^^ゞ。

他、どれみちゃんがピンで歌う新曲が初めて流れたり、ドドが最大級
アップで登場してくれたりと、結構見所が多い話でした(^^)。

では、また来週。今度はGTOとサウスパークが先頭に来ます(^^ゞ

TANAKA Jiro

未読、
1999/10/31 2:00:001999/10/31
To:
In article <7vgqtr$d6u$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>,
"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote:

:こん○○わ、PARALLAXです。と~っても長くなってしまいましたの


:で、三分割で返答したく思います。なおGTO(12)とサウス・
:パーク(3)は返答時間の都合で次週のレビュー時に回します。
:これに返答する為、最近は1本1本をよく鑑賞するようになりまし
:た。

だったら、番組ごとに別けて投稿してくれりゃいいのに:-X

#「四方山話」は、読みづらいんだけどなぁ R.田中二郎
--
<A HREF="http://www.nerimadors.or.jp/~jiro/">Anime & Comics</A>
[ ji...@nerimadors.or.jp ] [ ji...@math.keio.ac.jp ] [ JR3JXE/1 ]

Hiromi Sirane

未読、
1999/10/31 2:00:001999/10/31
To:
四条青夜です。

<7vgmig$cn7$1...@news01cc.so-net.ne.jp>の記事において
mine...@rd.njk.co.jpさんは書きました。

>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>>  なんだかヘテロダインの説明が如何にも「使徒です」って主張して
>> いる様な感じであります。(^^;

野球ボール型使徒ですよねえ。ゴレンジャーの野球仮面というか、
まんがサイエンスの怪人というか...

あと、数回見ていると、意外とOPが好きになってきました。
アニメ的に言うとウラシマンのOPの現代版という感じだし、
ニュースステーションのプロ野球1分勝負のテーマにも
ぴったりだし、少なくともパトレイバーのOPよりは
数段面白い。

あと、単行本が出ましたねえ。漫画家&キャラ原案は
菅野博之ですか。私としては菅野博士という名前の方が
馴染みですが、まだ活動していたんですねえ。
いやあ懐かしい。

>> ■無限のリヴァイアス(4)
>>  タイトルになっている船が登場。説明の所は……よくわからんかっ
>> たです。(^^;
>>  で、やっぱり、視点が散漫になっている気がします。
>>  尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
>> ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
>> ないが……

まあ、まだこれからですよ。大器晩成かもしれませんし。
これから、各個人の人間的弱さなんかが出てくると思うので
そこからが勝負かと。

>> ■セラフィムコール(4)


>>  終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
>> カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……

美少女漫画でこういうオチを何度か見たな。



>> ■エクセル・サーガ(4)
>>  そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

どうもみんなギャグアニメに対する評価が低いような...
少なくともナベシンの作るギャグアニメは評論のできる
レベルである事は間違いないだろうし、過去のギャグアニメに
たいしても決して劣っているものではないと思うのだが。
#個人的には日本一のギャグアニメ監督だと思う。残念ながら。

---- Kvar stratoj Blua nokto ----
 四の方に心を向けば
 条に走るは、死を呼ぶ轟き。
 青が空に浮かぶのは
 夜がその実体を知らす時。

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
parallaxさんの<7vgqtu$d6u$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>から

>こん○○わ、PARALLAXです。3分割の3本目です。困ったなぁ、
>改行の為のネタが無いぞ(^_^;)。と言う訳で直接続けます。

# 長いな、にいさん。なげぇとついつい読み飛ばしてしまうぜ。。


>◆トラブルチョコレート(3)
>軍事兵器に乗ってやってきた転校生は白学生服の超金持ち…なんだ、
>面堂終太郎じゃないか。日本刀も抱えてるし。どうあっても「うる
>星☆やつら」をやらかすつもりなのでしょうが、如何せんスタッフ
>のノリがまだ足りない。まぁ「うる星」も2クールを過ぎるまでは
>今3くらいでしたから、1年くらいは温かく見守って …いたら、
>つまらない内に終わっちゃうだろうなぁ。

内容自体は、へらへらっと笑い飛ばしてしまう程度の物なんだが、
この作品中で使われているビデオ編集というか、そういった所の
技術にちょっとだけ、注目してるんだけどね。

最初の回の家がぐにょぐにょ曲がってるシーンとか、
あれ、セルでやってるようには思えない。
今回の戦闘機多数ずらずら飛んでるのも、ビデオ編集で
増やして繰り返しているようにも思える。

そういう、従来のセルアニメの手法を取らずに、
手を抜いている、んだかどうたかはしらないけど、
そう言った手法、技術を用いている、のを、
ふーん、これは面白いね、とか、あんま面白くない、
とかいうんで、ちょっと変わった見方をしている。

# AfterEffectsProとかでご家庭レベルのマシンで
# 実現しているんだとすると、更に興味深い。
# Dualのオープニングのディジタル彩色への特殊効果に、
# AfterEffectsProが使われていた、とか、
# バブルガムクライシスのTVオープニングのプリスのバイク周辺の
# 霧が、AnimationMasterで作成されてる、とか、
# を後から知って、ふーん、そうだったんだ、思った。
# 見てる時は、全然そういうの分からないもんなあぁ。よくできてたなぁ。

-
<<<---=--==-===□□□ CyberKnights.□□□===-==--=--->>>
// <CyberKnight TekkamanBlade>
//___blade@cyber.email.ne.jp___//
(nospamがメール送信先に付いてたら削除して_O_)

parallax

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

>>◆トラブルチョコレート(3)
>この作品中で使われているビデオ編集というか、そういった所の
>技術にちょっとだけ、注目してるんだけどね。

まず間違いなく何らかのデジタル編集技術は使っているでしょうが、
画面効果を目指してではなく積極的に省力化の為に使っているのだ
としたら確かに新しい指向かと。放送形態といい使用技術と言い、
何であれ実験的な作品かもしれません。その意味でもシリーズとし
ては短命な作品になりそうですね。

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
Eagle@biglobeです。

Hiroyuki Minesita <mine...@rd.njk.co.jp> wrote in message
news:7vgmig$cn7$1...@news01cc.so-net.ne.jp...


>  今回は新番組のもっと煩悩が欲しいランキングですぅ。(^^;
> #「もっと」なので実際の煩悩度とは違います。
>    魔術師オーフェン~Revenge

無駄でしょう(笑)。

>    BLUE GENDER

どこまで頑張るんでしょうね?

>    ワイルドアームズTV

これは、頑張ってもいいような気がしますが・・・ダメでしょうね。

>    今、そこにいる僕


うーん、これは煩悩というよりなぁ。ですな。

>    無限のリヴァイアス

煩悩・・・子煩悩な教官がいましたが(^^;。

>    鋼鉄天使くるみ

個人的には満足してるので(^^;。

>    地球防衛企業ダイ・ガード

ナデシコとかエンジェル・リンクスとか並まででしょうね。
期待しても無駄でしょう。


> ■魔装機神サイバスター(26終)
>  最後は作画も頑張っていました。(^^) だけど、なんだか安直な片
> の付き方な気も……

当初予想通りですが、戦闘ではなく、ああいうのの一撃ってのが
ちょっと。

>  シュウとサフィーネの最期はよくTXがOKを出したと思える画で
> あります。(もしかしたら血が出てなければいいのかも)でもやっぱ

まぁ、一瞬ですし。

>  それはそうと、親父……酒かっくらってどうする。(^^;

父ちゃんたちは役に立たないということで。まぁ、若手に頑張ら
せるということでいいかと。

> ■ワイルドアームズTV(2)
>  えーと(^^; Hな服のねーちゃんとか回想シーンで出てきたベッド
> の中のねーちゃんとかの印象だけが強くて……(^^;;;;;;;;;

えーと、アームズ収集家といいつつ、全然持ってない情ないやつ
の話でしたか。
かすらせるぐらいするかと思いましたが、この話の展開の方がら
しいっすね。

> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)


>  赤木、青山、いぶきの行動パターンはほぼお約束なのですが、やは
> り青山の揺れる思いが一番面白い所ではなかろうかと思うデス。

本当にお約束で。青山のあのイー加減さは結構好きではあるんですが(^^;。
次回はいぶきちゃん、熱血の元ですかね。

> ■ジバクくん(4)
>  ちゃんと人間とモンスターだけ出てくる話はすっきりしていて良さ
> そうです。

ジバクくんがでなければ、もっと(笑)。
しかし、やはりおばちゃんは強い(^^;。
さて、来週はもう一人のGC登場ですか。

> ■臣士魔法劇場リスキー☆セフティ(4)

本当に一人で大活躍というべきでしょうか(^^;。
ひたすらしゃべっていたという気が。岩坪嬢。

> ■鋼鉄天使くるみ(4)
>  惰眠をむさぼるくるみ、はたしてくるみに睡眠が必要なのでありま
> しょうか。(^^;

ねぇ(笑)。
次回は、姉、妹関係(なのかぁ?)結成ですか。

> ■無限のリヴァイアス(4)
>  タイトルになっている船が登場。説明の所は……よくわからんかっ
> たです。(^^;

ネーヤが気になりますねぇ。

>  尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
> ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
> ないが……

でも、ここの関係は最後まで引っ張ると思いますけど(^^;。
弟の方とあのcvくわほーのねえちゃんがくっつかないかなぁ。

> ■THEビッグオー(3)
>  地下鉄がダムに通じているとは思えないので、ビッグオーの登場す
> る所はどうかなぁと思ったりもします。ま、しょうがないんですけど
> ね。(^^;

エレクトリックシティが、自分たちの作り出したものによって、電気
が使えなくなるってあたりが、なんともな話でした。

>  で、やはり最後はドロシーの無表情で発する謎な台詞でまとめてお
> ります。
>  ドロシーと言えば、しっかり「機械です」って動きを表現している
> と言う事は……最終回付近では人と変わりない動きになっていたりす
> るかも知れないです。少なくとも感情表現くらいは入るようになるん
> ではないかと思えるです。
> #と、先にこんな事言うと面白みが失せちゃうかな……(^^;

あの機械的な動き、きっと、あれ、わざとです。 #うっそでぇ(笑)。

> ■セラフィムコール(4)
>  今回はそこそこ面白かったなぁ、と思ったのはどうも少々煩悩が入っ
> ていたからの様な気がします。(^^;

うーん、あの程度ではちょっとだと思いますけど・・・。

>  終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
> カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……

なんか、もっとすかっとさせて欲しいもんだなぁと思いました。

> ■ターンAガンダム(29)
>  こんだけ演じ分けの不要な一人二役も珍しいよなぁ、と改めて思っ
> てありました。(こんだけ(^^;)

ですねぇ。
とにかく、ディアナはソレイユに監禁。キエルはディアナとして戻ると。
要は、消えるとディアナは本当に戦争を止めるための意識が共通化して
いて、行動等が同じになってるということなんですが・・・
そういうのって、無理だと思ってしまいます。

> ■今、そこにいる僕(3)
>  かなり人間の暗黒面を描いているのはいいような気もするんですが
> やっぱ主人公が妙にうだったくなってしまう……うーむ……

まぁ、彼が元気で活躍しないとね。

「生きていりゃ、いいこともある。」
#そりゃ、そうだけど、つらいねぇ。話の展開が逆になるだけでここ
#まで印象が変わるとはねぇ。

> ■エクセル・サーガ(4)
>  そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

相変わらず倒れるねえちゃんですねぇ。エクセルより見がいはあるかな。
ところで、あれのどこが少し成功なんでしょうか?
#何が成功で何が失敗なんだかよくわからないのですが。

> ■BLUE GENDER(4)
>  地上の住人が出てきました。でも……食料は一体どうしているやら
> ……欠乏はしているみたいですが。

BLUE自体は、増殖しないんですかね?
とにかく、状況説明オンリーでつっ走ってます。復帰すると説明がある
のかな?

>  今度はマリーンが乳を揉まれていました。もしかして女は男を拒め
> ない訳でもあるのだろうか……

他に楽しみもないので・・・ということかと。

> ■頭文字D(3)
>  やはり走っている間が面白い気がします。

ですね。あまり、援助交際がどうのってのには興味がなかったりしま
す。

> ■ターンAガンダム(30)
> も知れないからロランはやっぱりソシエなのかも知れないです。

お子ちゃま同士でよいのではないでしょうか。
やはり、ソシエはあまりギャバン死んでもダメージないみたいですね。

> ■トラブルチョコレート(3)
>  やっぱこのノリにはついていけません。(^^;

笑いが上滑りしてますねぇ。台詞は良いなと思っても動きがだめだし。
もっと、頑張って欲しいところです。

後楽園遊園地は、どうでも良いような。

> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>  ありがちな話ではありますが面白かったです。

ボルカンがって、ところが○でしょう。

> ■KAIKANフレーズ(24)
>  祐香の留学(?)はなんとなくクライマックスへの布石の様な感じ
> がします。祐香が連れてくるバンドが最後のライバルになると……
> #でも、サブタイトルからすると祐香は再登場しそうに無いんですけ
> #どね(^^;

無いでしょう(笑)。
彼らのアメリカ進出も無いような気が(^^;。 #ないない。


--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
佐々木@横浜市在住です。

こんにちわ。

<7vgmig$cn7$1...@news01cc.so-net.ne.jp>の記事において
mine...@rd.njk.co.jpさんは書きました。

>> 閑話
>>  今回は新番組のもっと煩悩が欲しいランキングですぅ。(^^;
>> #「もっと」なので実際の煩悩度とは違います。

見てない作品(衛星モノ)以外は概ね同様です。
もっとも、リヴァイアスは煩悩は無くても構いません。
# 今のところ特定のキャラに萌えていないという理由により。^^;
# 候補は居ないことも無いんですが。

>> ■魔装機神サイバスター(26終)

ケン父とかミズキ父とかを中心として終末諦めモードに突入するのが
早すぎるという気がします。何か淡泊過ぎ。達観というのとは違う様に見えますし。

>>  最後は作画も頑張っていました。(^^) だけど、なんだか安直な片
>> の付き方な気も……

頑張りは認めます。でも最後だけじゃ。^^;;;

>>  シュウとサフィーネの最期はよくTXがOKを出したと思える画で
>> あります。(もしかしたら血が出てなければいいのかも)でもやっぱ
>> りこういう場合、サフィーネはまず服だけ散った後……と言うのが王
>> 道ではなかろうか。(ぉぃぉぃ)

あれは中々良かったです。悪人はこうじゃ無いと。
それとアホイザキとグラサンのシーンも悪くなかったです。

>>  それはそうと、親父……酒かっくらってどうする。(^^;

寝てる間にすべて解決しているという幸せなオッサンですね。^^;

>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)

イブキさん、お金持ちのお嬢さんなんですねぇ。
夢に出てきた人が誰なのか謎です。(イブキちゃん可愛い *^^*)
年令的にはお父上といった印象ですが、そうすると口論してた方の
お父上は血がつながっていないとかそういう事なのかな。
でもお母上は髪の色が同じところからして本当のお母上なのでしょう。
# イブキさんがダイガードに乗る理由はあの夢のおじさんと関係アリっぽい。

>>  なんだかヘテロダインの説明が如何にも「使徒です」って主張して
>> いる様な感じであります。(^^;

私の印象は逆です。^^;
ビジュアル的には相変わらずなのですが、
ヘテロ君は手ごろな物質を固めて「生物のごとく」振る舞っている
物体という事ですよね。
# 第一ヘテロは「海水」と同じ組成、第二ヘテロは「大気」だそうで。
使徒は「人間様」とちょっとだけ違う遺伝子を持つ「生物群」という事だったかと。

それと使徒ではうやむやになっていた「何処から来る?」という部分が
語られたのも違いを強調していると感じました。
多少胡散臭い(笑)ものの、ちゃんと理屈がついてますから。^^;;;
おまけに出現予想が出来るようにもなってます。(笑)

あと話は変わりますが、重役会議でヘテロダインの出現が頻繁になれば
儲かるみたいな話が盛り上がっている時に、ピクピクしてる城田が
中々笑えます。あの人も基本的には赤木くんと同列の正義の人らしい。^^;

>> ■ジバクくん(4)
>>  ちゃんと人間とモンスターだけ出てくる話はすっきりしていて良さ
>> そうです。

内容的にも結構お約束ですがイイ感じでした。
#「食い倒れ」の方が可愛い名前だと思いますが。

>> ■無限のリヴァイアス(4)

襲ってる連中は軌道保安庁の艦を使ってるとの事で雲行きが怪しいです。
中身(クルー)も軌道保安庁の連中だとかすると、大勢のお子様共々
葬ってしまうという大胆な作戦を(名前からすると)阻止すべき側が
首謀しているという事になってしまいますが、さてはて。

本筋の方は、次回のサブタイトル通りです。^^;
何だかクラス替えやら林間学校とかで班を作る時の事を思い出していました。
居るんですよね、何となく一人になってしまう子って。
それを兄弟そろって面倒見ているという所が微笑ましい。
何だか昔に大喧嘩をして怪我を負わせた/負ったというのが、この二人の
ぎくしゃくの始まりらしいのですが、喧嘩の原因そのものが重大なのかも
しれませんです。その内に、多分あおいちゃん辺りが解説するでしょう。^^;
こずえちゃんの「マジなの?」には「コウジ、手前ぇ、あおいちゃんの気持ち
考えないのかよ!」ってな意味がある様ですが、当のあおいちゃんは
コウジの性格を読んでいるので気にしてないのでした。ええ娘やねぇ。
# 確かにあの格好は「おマヌケって感じ」です。^^;;;;;

>>  で、やっぱり、視点が散漫になっている気がします。

う~ん、そうですかねぇ。群衆劇としては良くできていると感じるのですが。
かなり分け隔てなく満遍なくキャラを描いている割には
それなりに個々の性格とかが見え隠れして来てると思うのですが。

>>  尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
>> ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
>> ないが……

あおいちゃんとかファイナとか不良グループのショートヘアー女とかを
中心だと思って見ていれば気になりませんよ。(笑)
# どうも、この視点の違いが評価の差の様ですね。^^;

>> ■セラフィムコール(4)

女の子である事に何となく自身がない少女のお話って事でいいのかな。
カットが目まぐるしくてラスト直前まで、どのシーンが「現在」なのか
判りづらかった事を除くと、まぁまぁといった所でした。
それと、BGMはちょっとうるさかったと思います。
# 回想シーンの星ピアス姿が一番可愛らしかったというのは内証。(自爆)

>>  今回はそこそこ面白かったなぁ、と思ったのはどうも少々煩悩が入っ
>> ていたからの様な気がします。(^^;

でも、あのオチは反則だぁっ!(100倍角ぐらいの叫び)
折角、モデルがヌードなのに ..........*^^*

>>  今回もやっぱり主人公よりその隣のキャラの方がインパクトありま
>> す。

みやびさん、ズルいです。水泳勝負も完成した絵も。(まだ言ってる ^^;)
「だって画家だもん」とか「絶対のぜった~い?」とかは可愛いんですが。

>>  終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
>> カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……

あの絵じゃ彼女の中の天使は飛び立てない様な気が。^^;;;;

>> ■ターンAガンダム(29)
>>  こんだけ演じ分けの不要な一人二役も珍しいよなぁ、と改めて思っ
>> てありました。(こんだけ(^^;)

今までディアナ様/キエルさんを区別できていたのですが、今回途中で
どっちだか判らなくなってしまいました。^^;;;
結局掘り出したモビルアーマーのジェットストリームアタックは
見られませんでしたし。^^;
メガ粒子砲は金属の粒子をビームで加速して発射するので金属粒子の
供給が要るはずなんですが、運用できるんでしょうかねぇ。

>> ■エクセル・サーガ(4)
>>  そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

強いて言うなら今回が一番面白くなかったです。
# わざと逆らってる訳じゃないんですが、何か今回逆意見が多いっすね。^^;
イルパラッツォ様の遊んでいたゲームの中の二人の方が、めちゃめちゃ
可愛いというのと、ハイアットの触った芝生が枯れていくシーンしか
印象に無いです。^^;;;;;;

>> ■BLUE GENDER(4)
>>  地上の住人が出てきました。でも……食料は一体どうしているやら
>> ……欠乏はしているみたいですが。

彼等の存在と、彼等に対するセカンドアース側の態度から重要な事が判ります。
つまり、ユウジは人道的理由で救助されたのでは無いという事ですね。
彼等(スリーパー)を連れ帰る必要が在るらしい。
ユンちゃん、生き永らえて欲しいですが、本作じゃ無理だろうなぁ。
# 次の週末は冥い気持ちになりそうな予感。-_-;;;;;

>>  今度はマリーンが乳を揉まれていました。もしかして女は男を拒め
>> ない訳でもあるのだろうか……

そういえば、死んじゃった二人の女性も何か無表情でしたね。
女性兵士は理由在りなのかもしれません。

>> ■ターンAガンダム(30)

アイキャッチが変わりました。前より良いと思います。
ええっと、ディアナ様(本物)も脱出したのですが、親衛隊は兎も角も
ミラン執政官はどうも信用できません。大体、ディアナ様を迎えに来た
あの男は前にディアナ様を(ウラで糸を引いて)襲わせた奴じゃないですか。
当のディアナ様が「怪しい」と思っているのがせめてもの救いです。
カプル、やっと本来の在るべき舞台に出ましたね。(笑)
# ハリーがどちらにも居ないのが気になります。

>>  ロランはソシエに嫉妬を覚えていたりして一体ディアナはどうする
>> んだ、と思いもしますが、ディアナは事が済んだら滅びるのみなのか
>> も知れないからロランはやっぱりソシエなのかも知れないです。

やっぱりロランにとってはディアナ様は崇拝の対象なんで、それと
女の子を好きになるのは別次元なのではないでしょうか。
離れてみて初めて気付く思いだったとも言えるのでしょうが。

>> ■トラブルチョコレート(3)

「人形だよっ」は、物凄く可愛かったっす。*^^*

>>  やっぱこのノリにはついていけません。(^^;

ハメの外れ方が足りない感じ。「不充分です。」(笑)

氷上さんの声が想像と全然違ってました。どう想像してたかと言いますと
ヒノキとかデボラの系統の声が地声なんじゃないかと思ってたのです。
ヒノキとかの声って苦しそうなので、コレを演技で出し続けるのは
難しかろうと考えたのですが、浅はかでした。^^;;;;;;;

>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>>  ありがちな話ではありますが面白かったです。

はい。で、本当はミリアムちゃんが取り憑く相手が、リコリスかクリーオゥ、
つまり本物の女の子ならば、ちょっと涙腺に来るお話しのハズなんですが
......ボルカンではギャグにしかならない。^^;;;;;
回想に出てきたミリアムちゃんは可愛いです。*^^*
# 今週は回想が可愛いアニメが多かった。(爆)

謝るリコリスの台詞がクリーオゥのイタイ所を突いていたり、
オーフェンがドーチンに詰め寄る時の台詞なども笑えました。

>>  最後の所は指輪が重なるだけ幽霊が出てくることが無かったのは良
>> かったんだと思います。幽霊が二人でオーフェンの前に現れると言う
>> のでも良かったかもしれませんが。

ミリアム&彼氏)「ありがとうオーフェンさん、皆さんさようならぁ。」
クリーオゥ) 「やっと願いがかなったのね。」
リコリス) 「そうですねぇ。(涙)」
レキ) 「アゥ~(はーと)」
マジク) 「よかったですねぇ、お師匠様。」
オーフェン 「俺は幽霊なんで信じない信じない信じない信じない信じない」

# こんな感じでしょうか。^^;

■ZOIDS(9)
フィーネちゃんが面白いことを言わなかったので印象薄いです。^^;
#「こういうのを気合いが足りないって言うのよ。」(フィーネちゃん語録)
ゾイドにもあんな根源的な弱点があるという事なのですが、
このネタがこれっきりにならない事を期待します。
そうそう、フィーネちゃんが凶暴になったりしなかったので
彼女は蛋白質で出来たゾイドっつう訳では無いようですね。^^;;;;;

>> ■HUNTER×HUNTER(3)
>>  しかしこの船長、天気を言い当てた二人が親子なんだと気づいた風
>> でありますが、それだけ印象が強かったと言うことなんでしょうか。

その前から「おや?このガキは何処かで?」みたいな顔してましたし
船長には印象深い人だったのでしょうね、ハンター父は。

>> (おまけ)
>> ■アニメージュTV(YOKOHAMAベイサイドTV & TVK)
>>  ヴァイスクロイツの特集です。
>>  何故売れるのか合点がいきました。私みたいなのだとアニメ作品と
>> してのものしか見ていないのでどうしてもアニメとしての出来だけで
>> 判断してしまうのですが、これのファンと言うのはアニメは素通しで
>> 声優を見ているんでしょう。コンセプト自体がそう言うものみたいで
>> あります故。

納得です。
あのアニメの出来で売れるというのは、アニメファンとは
違った視点で評価しているとしか思えませんしね。

>>  OVAになるみたいですが、少なくとも作画はまともなんでしょう
>> ねぇ……

チラチラと出た新作らしき部分はマトモでしたが、全編マトモかどうか。
もっともそれを自腹で確かめる勇気も財力もありませんが。^^;

(オマケ)
■機動戦艦ナデシコ劇場版
プロスさんの「同窓会みたいですなぁ」という台詞が全体の雰囲気を一番
簡潔に現していると思いました。昔の仲間に会いに行ったら、会えたのだけど
昔とはちょっと変わっていたという。
ルリ姫の視点だけでなく、見てるこちらの視点も同じ。
TVシリーズにも在った、一見軽いノリの間に見え隠れする
ちょっと重い部分を強調したのが本作なのでしょう。
これは正しく、あの「ナデシコ」の劇場版なのだと思いました。
# DVDへの移行のテストケースとしてみたのですが、LDに比べて
# 特に遜色は無い様です。今後はDVDへ比重が移る事になる予定。
## 正逆サーチが鈍臭いのはハードの所為なんだろうな。

■カードキャプター さくら(12だったかな ^^;)
珍しく自分の声でお話しするカードが出たりして何か急転直下な感じです。
でもそんな事は脇に置いておいて「はにゃ~ん」となってしまうのでした。*^^*
# 特に強烈なのは付録のレポートパッドの表紙。*^^*
## この可愛らしさは反則だ。

■ToHeart(5巻)
箱付きという事を知らず、えらく捜し回ってしまいました。^^;;;;;
# オマケ映像は「先輩」が活躍しております。*^^*

では、また。

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■■■■■■ 佐々木 英朗 ■■■■■■■
■■■■ hid...@po.iijnet.or.jp ■■■■
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hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
佐々木@横浜市在住です。

# 同じ方の複数記事に対してリファレンスヘッダを設定しても
# やはりマルチフォローと言うのでありましょうか。

<7vgqto$d6u$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> こん○○わ、PARALLAXです。今週も参加させて頂きます。自分なり

こんにちわ。
# お互いに戦力集中作品が途切れているので、
# よそ様へのフォローが長くなりますねぇ。^^;;;

>> 「カードキャプターさくら」も絶対無理な作品でしょうねぇ(^^ゞ。

今のままでも充分に煩悩大爆発な気がしますが。^^;;;;;
# 私にとっての煩悩は絵だけではないので。

>> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>> いぶきさんの過去が今一つ抽象的で、まだもう少し突っ込んだ話が

絶対にそのうち出るでしょうね。

>> 用意されているのだろうと思いました。さて、主役は誰だ(^^ゞ。

主役は、

本命)いぶきさん。(漢字表記が知りたいなぁ。もしかして戸籍上も平仮名かな)
対抗)谷川ちゃん。
大穴)入江ちゃん。
補欠)メガネっ娘。(広報じゃなくて怪しい方)

といったところですか。(当然ながら趣味で選んでます ^^;)

>> >■無限のリヴァイアス(4)


>> 正解なのでしょうが、今一つ納得できませんでした。大体、今頃に
>> なってネーヤが活動し始めた理由が一番判らない。

攻撃されそうだというのを察知したので動き出したのではないでしょうか。
もしあの「ヒゲのおっさん」らが来なければネーヤも出てこなかった気がします。
# そもそも最初に彼女が現れたのは敵可潜艦の前方の空間だった様な。
# あれって、「あ、敵見付けた」って意味かと。

>> 全く同感です。あの弟君には、矢張り早々に散って頂きましょう。

非道い。^^;;;;;;

>> >■セラフィムコール(4)
>> 来週・再来週の双子娘話くらいまでは、見てみようかなぁと…

私も最初からこの双子ちゃんを待ってました。^^;
# OPだけでも充分に転べる可愛さ。(爆)

<7vgqtr$d6u$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> 御蔭で全然ストーリーが判らなくなる事はしばしばでしたが、そん
>> な時には此方の投稿記事で補完していました。有難う御座います。

それって本編見ないで記事だけ読んでいるのと、あんまし変わらない様な。^^;

>> ◆金田一少年の事件簿(108)

利緒ちゃ~ん。(泣)

# 一言でいうとこういう事になります。;_;

>> これを崩すのは無理でしょう。と言う訳でこれから先も金田一君は
>> バリバリ訳在りの犯罪者が取り返しの付かない程に犯罪を重ねた挙
>> 句に暴き立て捕まえる事でしょうね。 …やっぱ、後味悪いよなぁ。

これは爺っちゃん以来の伝統ですから変えられないでしょうね。
# 耕助氏と一君のささやかな違いと言えば、一君は犯人が犯行を完了する前に
# 大抵は解決しているのに対して、耕助氏は犯人が標的を全部殺してから
# 解決する事が多いって辺りでしょうか。それと、耕助氏は犯人の動機まで
# 調べ尽くしてから語る事が多いのに対して、一君は動機は本人(犯人)に
# 語らせる事が多いってなところかと。
## 両作品とも全エピソードを覚えている訳ではないので
## 的外れな考察である可能性もあります。

>> ◆名探偵コナン(165)
>> すか。「目を瞑ってて」は結構微笑ましかったぞ。

確かに。彼女なりのコダワリってやつでしょうね。^^;

>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)


>> 尤も一番感動して見ていたシーンは、いぶきさんが手動でネットラ
>> ンチャーを起動しようとする所でした。うんうん、やっぱり言う事
>> を聞かない機械は、こうして無理矢理動かすもんだ。

初代ガンダムのミハルのエピソードを思い出してしまいました。
#「危ねぇよぅ、いぶきさん」マジで心配でしたわ。
## メインキャラが4話で死ぬわけ無いとは知りつつも。^^;;;;;

>> しかし今回のヘテロダインはアパッチ野球軍でしたか(嘘)。これな

コア(笑)のリングの付き方は二つの輪っかなのに、回転すると
ボールの縫い目に見えてしまうんですなぁ。^^;
個人的には野球のボールに見えるのは失敗な気がするのです。
何だか謎の敵のはずがチープなギャグに見えてしまいます。

>> ら使途どころではない多彩なバリエーションが期待できそうだなぁ。

出現したコアの近所の物質を取り込んで巨大化するんですから、
市街地に出現して人間を大量に吸着して ....なぁんてグロい
展開はしないでしょうね。(見てみたいが ^^;)

>> ■鋼鉄天使くるみ(4)

これは見れないんですが、一箇所に反応。

>> #ところでネーヤやドロシーやフィーネも夢を見るんだろうか?

ネーヤは見ない気が。或いは、あの現れている姿自体が生ネーヤの夢かもしれない。
つまり、寝てる生ネーヤの夢の中での行動が現実世界に影響してるみたいな。
# ドロシー嬢は見てないのでコメントできず。
フィーネちゃんは食い物とバンの夢を見てるんじゃないかと。

>> ■無限のリヴァイアス(4)
>> 一点。碌に行動も起こさない者が他者を批判する資格なぞ一厘も無い。
>> あの弟君には、とっとと悲惨な死を遂げて頂きたいと願っています。

何とも辛辣な。^^;
彼はああいう憎まれ口を叩いたりして嫌われ者に墮ちていく事で
兄貴に償おうとしているんじゃ無いかと思うのですが。
好意的過ぎるかな。

>> ◆デビルマン・レディー(17)「飢」
>> ジュンちゃん、遂にキレる編。自分の衝動を押さえ切れなくなった
>> 彼女の暴走が描かれましたが、まだまだ甘い…と感じるのは、まだ

そうそう。看護婦さんの服の破れ方が、まだまだ甘い ....(自爆)

>> はアスカに慰められるとあっさり陥落する辺りは、やっぱり彼女は
>> Sister系じゃないかと…いや、まぁ、その(^^ゞ。

どうもあれはジュンちゃんを手懐けるためのアスカの策略臭いなぁ。

>> ■セラフィムコール(4)


>> たが、今回の彼女は別でした。廻り中を否定し続けていれば自分が
>> あると信じている奴、他人の干渉を拒絶し続けている事で自分の存
>> 在を確認している奴、碌でも無いトラウマを金科玉条の如く奉げ持
>> って自分の拠所としている奴、それら全てが「自分だから」許され
>> ると思っている奴。居るんですよねぇ、こうして自分を正当化でき

う~ん。別記事にも書いたんですが、彼女は別にそんな外部に対して
強力な壁を作っているわけでは無いと思うのですが。男子生徒にも
「スカート履けば可愛いのに」とかいうちょっとセクハラ的な事を
言われるくらいのフランクな付き合いを誰とでも出来るんだけど
自分が女の子だという只一点にのみ自信がない、そんな女の子が
今まで逃げていた空へ羽ばたけるのか?ってお話しじゃないかと。
それに、彼女自身が「このままじゃいけない」と思っている証拠が
ひらひらが付いた服を買ってみたりするシーンに現れてますから、
トラウマを拠にしてるって事も無いと思いますよ。
# ちなみに彼女には別段萌えてません。その証拠に名前を覚えてない。^^;
# でも、この娘の名前って第三話でチラっと出てるんですよね。
# 看護婦ママさんが退院したとか何とか娘に言っていたはず。
# 従ってこの二話の娘さん達は知り合いらしい。
# もっともその設定が活きてくる話には特にはなってないですが。

# 余談ですが、次回の双子ちゃんは見る前から名前を知ってたりします。
# 紫苑ちゃん(姉)と桜ちゃん(妹)だっ!(爆)
## さぁ、今度のSAKURAちゃんはどんな娘かな。^^;
## この名前には特殊能力者が多いんだが。

>> ターへの思い入れ最優先でなければ真っ当に鑑賞さえ出来なくなる
>> 「セラフィムコール」への想い入れに、また失敗した私でした。

SFギャグの第一話、一発オチの第二話と比べて、第三、第四話は
主役キャラの思いが何となく判って応援したくなるという点において
私的には良くできたお話だったという評価です。
# くどいですが、萌え度は別問題。^^;;;

>> しかし想い入れ出来なかった最大の理由は、極端に時系列が前後に
>> 飛ぶ回想シーン中心のストーリー構成にあると思うんだけど…私は

これは同感です。凄く判りづらくて損をしてると感じます。

>> さぁ、来週は期待の双子娘の登場だ。これでもダメだったら、今後
>> は何に期待すれば良いのだろう(;_;)。

何か、予告編で蒲団の前で二人が寝巻?で坐ってるシーンが出ていて
これだけで「この後二人で仲良く寝るのかしらん」とか考えると
煩悩核爆発という感じですが。(<-大バカ者 ^^;)

>> あと、このシリーズはベタなオチが何もかもを台無しにしていると
>> 思いました。第1回の夢だけど夢じゃないオチ、第2回のカメラオ
>> チ、第3回の実は母さんオチ。そして今回。今時、こんな十年一律
>> のつまらんオチを使ってくるとは、逆の意味でスカされました。

はは。^^;;;
第一、第二話についてはヒネリ不足かもしれませんね。
第三、第四話は、扱っているテーマからしてオチには重要な意味は
無いと思われますので、むしろ大人しいオチで良かったのでは。

>> ■エクセル・サーガ(4)


>> あ、それとOpのバックイメージが漸く、再編集物から変わりまし
>> た。ハイアットのキャラが立つまで隠してあったのでしょうが、こ
>> の程度なら最初から放映してあった方がまだマシだと思いました。

OPの製作が後回しになっていたとか。^^;;;;;

>> ■BLUE GENDER(4)
>> しまった!まさか日本シリーズを1時間も延長してくるとは(;_;)
>> と言う訳で録りはぐってしまいました。え~ん、ダイエーのばかぁ

萌え萌えなお話でした。(とか煽ってみたりして。^^;)

<7vgqtu$d6u$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> ■ターンAガンダム(30)
>> やっぱりあのモビルアーマーはバウンドドッグだよなぁ、は兎も角。

いや、上半身90度回転が入ってないからダメです。(笑)
# あと、左右対称なのもイケません。
## ついでにパイロットはちょっと「イっちゃった」美人でないと。

>> ◆トラブルチョコレート(3)
>> それに本当に「うる星」がやりたいんなら、カカオの出番をもっと

・変態キャラは爆発して登場する。
・全てのキャラは退場の際は「ちゅど~ん」と空の彼方へ消える。
・ヒロインの迷惑な知り合いがどんどん増える。

ぐらいは必須かと。^^;

# 個人的には本作はEDの絵とヒロインの声だけで「充分です」。
## と、やっと思えるようになった。(笑)

>> ◆-仙界伝-封神演義(18)
>> と言う訳で体は兎も角、頭や心はさっぱり成長していなかった兄弟
>> には元忠臣二名と言えども付いて行きはしなかったのでした。

何か可哀想な皇子様方です。聞仲さんやら太公望も同様な事を
言ってますが、崑崙山の干渉は間違った結果になっている様に見えます。
# でも、それが狙いだったりするっぽい。

飛虎さんと皇子様の決闘シーン(の特に後半)の四不象の台詞は
五月蝿かった。ちょっと黙っとけって感じです。
それと、本当はあの "ぱおぺー(ばんてんいん)" の作用は
解除できたんじゃ無いかという気がします。
その意味では皇子様は武人であったのでしょう。

>> と思いきや、次回は朝歌を舞台にした怪獣編だそうな(^^ゞ。 原作

申公豹が(自分で)面白そうな方に話を持っていきたいんじゃないかと。^^;;;

>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>> 鬼畜オーフェンには、矢張りレキからの正義の鉄槌。いやー、何時

クリーオゥと寝てても大して気にならないんですが、
リコリスと寝てたのは許せませんでした。*^^*
#「レ~キ~っ!」

>> はないかと。今回ばっかりは事あるごとに魔法を使いボルカンをブ
>> チノメシたがるオーフェンの気持ちがよっく判りました。どーして

コレは全く同感。

>> あんな「へなちょこな投げ方」で地球脱出速度が得られるのだろう?

それは本当のミリアムちゃんは無茶可愛いからです。(ぉぃ ^^;)

>> ◆ZOIDS(9)
>> …でも、本当に気合の問題なんだろうか(^_^;)。

それは後でフィーネちゃんに聞いてもらいましょう。^^;

>> なんでも次回は「男のロマン」だそうで。ドリルかな?合体かな?
>> (これ以上は自粛(^^ゞ。)

ロマンと言えば、やっぱり「煩悩」。^^;;;

>> ■HUNTER×HUNTER(3)
>> 前回は桑原…じゃなかったレオリオの登場、今回は鞍馬…じゃなか
>> ったクラピカの登場でした。樽の破片を避ける描写やエラそうに薀
>> 蓄を語る所とかは、まんま鞍馬だと思うんだけど(女声だし)。

やっぱり別な正体があるのかな。^^;

>> にしても、ゴンがロッドに巻いているラインは何ポンドテストなん
>> だろうか? レオリオ+ゴンを支えるわトビカツオを中調子のロッ
>> ドで吊るわ。それともゴンの腕がそんなに良いんだろうか?

最初に釣った沼の主も半端じゃなくデカかったですしね。
おまけに餌を付けてないのに釣れるし。^^;;;
# ルアーに見えなくもないけど、アクション与えてないぞ。

>> まぁ順当に仲間も集まってきた様で。あとは飛影…じゃなかった、
>> キルアの登場を待つばかりですかな?それで武闘大会だ。

性格悪くて取っ付きにくいのだが、実はイイ奴だったり。

>> #実は原作をさっぱり読んでいないので、ここら辺りの情報は全て

実は原作をさっぱり読んでいないので、キャラの外見だけで書いてます。^^;
#「幽遊白書」も原作は読んでなくてアニメだけのファン。

>> 本田美奈子ったら、本当にミュージカルスターな歌い方で。

でも、上手いですよねぇ。ミトさんの心情とピッタリの歌詞と
マッチしていい感じのEDになってます。

parallax

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7vjk6s$e...@infonex.infonex.co.jp>...
>佐々木@横浜市在住です。

ども(^○^)/。例によって長~くなってしまいましたので、前後編
に分けて御送りしようと思います。16Kb制限は、やっぱ辛いわ。

># お互いに戦力集中作品が途切れているので、
># よそ様へのフォローが長くなりますねぇ。^^;;;

質量供に肥大化の傾向を一時期見せましたので、せめて数は削ろう
と努力している(つまり極力投稿数を減らす)のですが、どうもそ
の分が文章的な長さに反映している様です。このパトスの行き先を
一体何処に振り向けようかと適宜試験中でして。

#実は「びっぐおー」の連載を考えた事も在る、と言うのは秘密(爆)

では、ここから本文。

>>> 「カードキャプターさくら」も絶対無理な作品でしょうねぇ(^^ゞ。
>
>今のままでも充分に煩悩大爆発な気がしますが。^^;;;;;
># 私にとっての煩悩は絵だけではないので。

実は私にとっても。但し「煩悩」ではなく「妄想」のカテゴリでし
て、一時期それが臨界を突破してしまいました(^_^;)。現在は藤隆
さん「ARCAMエージェントのスプリガン」説を練っとります。

>>> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)


>主役は、
>
>本命)いぶきさん。(漢字表記が知りたいなぁ。もしかして戸籍上も平仮名かな)
>対抗)谷川ちゃん。
>大穴)入江ちゃん。
>補欠)メガネっ娘。(広報じゃなくて怪しい方)
>
>といったところですか。(当然ながら趣味で選んでます ^^;)

え~、社長秘書の神村御姉様とか広報二課の大山御姉様とかはぁ?
(当然の事ながら、此方も趣味全開です(^^ゞ。でも武藤常務は流石に)

>>> >■無限のリヴァイアス(4)
>>> 大体、今頃になってネーヤが活動し始めた理由が一番判らない。
>
>攻撃されそうだというのを察知したので動き出したのではないでしょうか。
>もしあの「ヒゲのおっさん」らが来なければネーヤも出てこなかった気がします。

何方かの記事に在りましたが、ネーヤがリヴァイアスその物の意識
を具現化している存在だと言うのには成る程と思わされました。私
もこれを踏まえて邪推していますが、ならば今回のネーヤが自分の
名前を驚きながら反芻している理由が少々解せません。と言う訳で、
リヴァイアスと密接な関係にあるネーヤであるがリヴァイアスその
物ではないと思っています。何でも「謎」なユニットがあるそうで。

>>> あの弟君には、矢張り早々に散って頂きましょう。
>
>非道い。^^;;;;;;

いやまぁ。私がキャラクターをけちょんけちょんにけなす場合は、
多分に「愛」が裏に秘められている場合もありますので(^^ゞ。

>>> そんな時には此方の投稿記事で補完していました。
>
>それって本編見ないで記事だけ読んでいるのと、あんまし変わらない様な。^^;

一応、今回の記事は全部見た上で書きました。矢張りCMカット編
集の時だけ真剣にモニターを眺める様ではイカンです(^^ゞ。

>>> >■セラフィムコール(4)
>>> 来週・再来週の双子娘話くらいまでは、見てみようかなぁと…
>
>私も最初からこの双子ちゃんを待ってました。^^;
># OPだけでも充分に転べる可愛さ。(爆)

なんでもこの二人で2話だとか。それだけスタッフにも重要視され
ているのが判ります。某「東鳩」でもアンドロイド編だけ前後だし。

>>> ◆金田一少年の事件簿(108)

>>> 暴き立て捕まえる事でしょうね。 …やっぱ、後味悪いよなぁ。
>
>これは爺っちゃん以来の伝統ですから変えられないでしょうね。

爺っちゃんも仰る通り「手遅れ」系の名探偵でしたからねぇ。

># 耕助氏と一君のささやかな違いと言えば、一君は犯人が犯行を完了する前に
># 大抵は解決しているのに対して、耕助氏は犯人が標的を全部殺してから
># 解決する事が多いって辺りでしょうか。それと、耕助氏は犯人の動機まで
># 調べ尽くしてから語る事が多いのに対して、一君は動機は本人(犯人)に
># 語らせる事が多いってなところかと。

ふむふむ。私の印象も似たような物です。但しハジメ君の場合は
「一人殺すも二人殺すも」の状態に陥りがちなので「もう少し早く
特定できないのか」と切歯扼腕する事頻りな時が有ります。犯罪予
防の観点から言えば、犯罪者を特定するより犯罪が行われるような
シチュエーションを妨害する事を優先させるべきだと、何時も何時
もマガジンを読む度に思っていますが…連載が成立し無くなるだろ
うなぁ(^^ゞ。

>## 両作品とも全エピソードを覚えている訳ではないので
>## 的外れな考察である可能性もあります。

確かに、この辺は識者の方の御意見を伺いたい所ですね。

#fj.rec.mysteryにでも振ろうかなぁ?

>>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>>> いぶきさんが手動でネットランチャーを起動しようと
>
>初代ガンダムのミハルのエピソードを思い出してしまいました。

私も、腕の上から消えたいぶきさんの姿に思わず「あははっ、向こ
うから来てくれたよ」と言う彼女の台詞が聞こえた様な気が。

>個人的には野球のボールに見えるのは失敗な気がするのです。
>何だか謎の敵のはずがチープなギャグに見えてしまいます。

まぁ、ダイガード相手なら丁度良いかもと思って見ていました(^^ゞ。

>出現したコアの近所の物質を取り込んで巨大化するんですから、
>市街地に出現して人間を大量に吸着して ....なぁんてグロい
>展開はしないでしょうね。(見てみたいが ^^;)

人間肉団子ですか(^_^;)。色は緑ですか?んでもってサル顔の男が
冷血女軍曹に救助される、と。

#あぁ先週見過ごしたから、突っ込むネタが思いつかない。

>>> ■鋼鉄天使くるみ(4)
>>> #ところでネーヤやドロシーやフィーネも夢を見るんだろうか?
>
>ネーヤは見ない気が。或いは、あの現れている姿自体が生ネーヤの夢かもしれな
い。

これは大いに有り得そうな気がします。それでなくても浮世離れし
た言動と行動ですから。夢遊病ネーヤ… なんか嫌かも(^_^;)

#「あの子は山に帰すべきだ!」と主張する知り合いの医者が居た
#りして。となると最終回までに歩けるようになるのは誰だ?

>フィーネちゃんは食い物とバンの夢を見てるんじゃないかと。

青唐辛子と「10年経ったらまたおいで」は?

#「コレクター・フィーネ!今日もきめるわよっ」なんて夢だった
#ら、笑うなぁ。ぞいどまますぅつ、だうんろ~どー(嘘)。

>>> ■無限のリヴァイアス(4)
>>> あの弟君には、とっとと悲惨な死を遂げて頂きたいと願っています。
>
>何とも辛辣な。^^;

いやぁ、前述した通り「愛」の反動がこの様な発言に現れてまして(^^ゞ

>彼はああいう憎まれ口を叩いたりして嫌われ者に墮ちていく事で
>兄貴に償おうとしているんじゃ無いかと思うのですが。

私は「自分自身の映し絵だからこそ嫌う」と解釈しています。しか
も言う事やる事優等生な相手だからこそ、それの影として存在する
自分自身を自覚させられる事を通して、我知らず苛立ち相手を嫌っ
ている、と。同性で歳が近い兄弟には良くある話かと思いますが。

#この点は次回・次々回の「セラフィム・コール」に繋がるかな?

>好意的過ぎるかな。

いや、間違った見方ではないと思いますよ。

>>> ◆デビルマン・レディー(17)「飢」


>>> 彼女の暴走が描かれましたが、まだまだ甘い…と感じるのは、まだ
>
>そうそう。看護婦さんの服の破れ方が、まだまだ甘い ....(自爆)

こう言った点はシリーズ当初の頃の方が結構派手でしたが、あの半
端な破れ方にも「もーちょっと、こう」と言った萌え具合が(爆)。

>>> はアスカに慰められるとあっさり陥落する辺りは、やっぱり彼女は
>
>どうもあれはジュンちゃんを手懐けるためのアスカの策略臭いなぁ。

アスカの策略、と言う事なら彼女は最初から愛情抜きでジュンちゃ
んに接していると思います。問題は、ちょっと同性に優しくされる
とあっさり陥落する本人の方でして。モデル仲間の話、然り。

>>> ■セラフィムコール(4)

毎回毎回けちょんけちょんにけなしている理由は、ひとえに「もう
ちょっと面白くなるに違いない」と期待を掛けているからでして。
それが証拠に、期待を掛けない様な作品は既に鑑賞対象外です。

#あ、「デジモン」と「メダロット」は別です。見たいのに(;_;)

>自分が女の子だという只一点にのみ自信がない、そんな女の子が
>今まで逃げていた空へ羽ばたけるのか?ってお話しじゃないかと。

ならばあんなに頑なな態度は必要無いと思いましたが、自信の無さ
を糊塗する為にああ言った態度を取り続けているのだとすれば確か
に仰る通りかと思います。その意味では自信の無さが態度と表情を
通して表に現れるキャラクターで無い彼女を使ってこう言った話を
やろうとしたスタッフの発想は確かに評価できます。

>それに、彼女自身が「このままじゃいけない」と思っている証拠が
>ひらひらが付いた服を買ってみたりするシーンに現れてますから、
>トラウマを拠にしてるって事も無いと思いますよ。

ならばこれを着て展示会に出掛け、身も心も自信が無いが為に閉じ
篭っていた自分の殻を打ち破る為に自ら努力している所を見せて欲
しかったと思いますが、そうはしなかったところからしても彼女に
とっては「まだまだ」な心情だったのでしょうね。

># ちなみに彼女には別段萌えてません。その証拠に名前を覚えてない。^^;

あっ、そー言えば私も覚えてないや(爆)。

># でも、この娘の名前って第三話でチラっと出てるんですよね。
># もっともその設定が活きてくる話には特にはなってないですが。

前回のキャラが少し冒頭に被り、次回のキャラがラストにちょい出
てくるなんて描写があれば、少しは見続けようと言う気が湧くので
すが。「午後三時の魔法」@垣野内成美がこんな話だったかな?

># 余談ですが、次回の双子ちゃんは見る前から名前を知ってたりします。
># 紫苑ちゃん(姉)と桜ちゃん(妹)だっ!(爆)

おぉ、これは。流石だ、佐々木さん。…「たうぜんである!」と
威張られそうだなぁ(^^ゞ。

>## さぁ、今度のSAKURAちゃんはどんな娘かな。^^;
>## この名前には特殊能力者が多いんだが。

旧くは霊能力者「はらったま、きよったま」、新しくはカード系
ウィザード「レリーズ!」ですか?

#意識的に約1名を避けました。彼女には平穏な人生を送って欲しい。

>SFギャグの第一話、一発オチの第二話と比べて、第三、第四話は
>主役キャラの思いが何となく判って応援したくなるという点において
>私的には良くできたお話だったという評価です。

私も段々とマシにはなってきていると思います。尤も「そうかな?」
連発の第3話も「違います!」連発の第4話も、見ていて苛立った
事に違いはないのですが、これはラストのカタルシス開放感が今一
足りないせいかなぁと考えています。

>>> しかし想い入れ出来なかった最大の理由は、極端に時系列が前後に
>>> 飛ぶ回想シーン中心のストーリー構成にあると思うんだけど…私は
>
>これは同感です。凄く判りづらくて損をしてると感じます。

第2話と言い今回と言い、実験的演出法に挑む意欲は買うんですが
ねぇ(^_^;)。今一つ成功しないのは何故だろう?

さて、次回のさくらちゃん編…じゃなかった紫苑ちゃん編ですが

>煩悩核爆発という感じですが。(<-大バカ者 ^^;)

私的には「和物旧家の深窓に体の弱い御令嬢が」と来ただけで、
「そりゃもう大騒ぎさ」と言った具合なのですが。

#私の方が大バカ者です。エッヘン。

>>> あと、このシリーズはベタなオチが何もかもを台無しにしていると


>
>第一、第二話についてはヒネリ不足かもしれませんね。
>第三、第四話は、扱っているテーマからしてオチには重要な意味は
>無いと思われますので、むしろ大人しいオチで良かったのでは。

私もそうは思いますが、にしても今回のアレはないだろうと思いま
した。こんな所にベタなオチを持ってきて笑いを取ってどーするの、
と。その点、第3話は静かにさらっと終わった分だけ良かったと思
いますが、母親に真相を語らせちゃ行けません。寧ろフランスに旅
立つ娘を空港に送った後、追いすがる男からきびすを返して歩み去
る熟女の「出来た」後姿なんかが見たかったなぁと思います。

これ以降の部分に付いては、また後ほど。

parallax

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7vjk6s$e...@infonex.infonex.co.jp>...
>佐々木@横浜市在住です。

ども(^○^)/。と言う訳で後編です。

>>> ■エクセル・サーガ(4)
>>> あ、それとOpのバックイメージが漸く、
>

>OPの製作が後回しになっていたとか。^^;;;;;

あ、有り得そう(^_^;)。まさか「進化するOp」じゃ無いだろうなぁ

#「マシンロボ バトルハッカーズ」かっつーの。

>>> ■BLUE GENDER(4)
>
>萌え萌えなお話でした。(とか煽ってみたりして。^^;)

(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)

ダイエーのばかぁ セールでヤケ買いしてやる

>>> ■ターンAガンダム(30)
>>> やっぱりあのモビルアーマーはバウンドドッグだよなぁ、は兎も角。
>
>いや、上半身90度回転が入ってないからダメです。(笑)

あ、鋭い(^_^;)。ガバッと開いてくるっと廻らなければダメですか

># あと、左右対称なのもイケません。

それと、トンガリ鼻の上にウサ耳が付いていなければ。

>## ついでにパイロットはちょっと「イっちゃった」美人でないと。

あれ?男二人で搭乗した話がありませんでしたっけ?

…佐々木さんに男性キャラの話を覚えていろと言う方が無理かな。

>>> ◆トラブルチョコレート(3)
>>> それに本当に「うる星」がやりたいんなら、カカオの出番をもっと
>
>・変態キャラは爆発して登場する。
>・全てのキャラは退場の際は「ちゅど~ん」と空の彼方へ消える。
>・ヒロインの迷惑な知り合いがどんどん増える。
>
>ぐらいは必須かと。^^;

極めてOKです。なお「爆発」は「大津波」でも可です。

#「うみがすき~!!!!!!!!!!!!!!」

退場シーンには決まった掛け声が欠かせませんです。

#「ぶるーいんぱるすっ」きら~ん☆

そしてヒロインの迷惑な知り合いは絶対に美少女でなければ不可です。

#出来れば和装で長髪ストレートの美人を。

># 個人的には本作はEDの絵とヒロインの声だけで「充分です」。

もーちょっと話して欲しいと思いますがねぇ。カカオ黙れ(爆)。

>## と、やっと思えるようになった。(笑)

私と観点が極めて似通っているなぁと(^_^;)。

>>> ◆-仙界伝-封神演義(18)


>何か可哀想な皇子様方です。聞仲さんやら太公望も同様な事を
>言ってますが、崑崙山の干渉は間違った結果になっている様に見えます。
># でも、それが狙いだったりするっぽい。

原作をたまにしか読んでいない(しかも週刊誌上のみ)ので判断が
今一つ出来ないのですが、どうも崑崙山も「だっきちゅわん」も、
「終末の為の終末」を出来レースで狙っているのではないかなぁと
勘繰っています。

>飛虎さんと皇子様の決闘シーン(の特に後半)の四不象の台詞は
>五月蝿かった。ちょっと黙っとけって感じです。

あのカバッチはあー言ったキャラだと覚悟して見ていました。でも
まぁ、煩かったのは事実ですね(^^ゞ。

>それと、本当はあの "ぱおぺー(ばんてんいん)" の作用は
>解除できたんじゃ無いかという気がします。

大抵、太公望に不可能は無いんじゃないかと思っていますから、彼
なら何とかできたんではと、そしてそれをやらなかった理由は飛虎
に皇子を諌めさせるのが本来の姿だと判断したからだと思っていま
す。こうして考えると、自分は無能なまま(またはその振りで)に
周囲を口先三寸で使いこなす(または能力を引き出す)点は、彼は
リーダーの資質が十分ではないかと思います。見習いたいものだ。

>その意味では皇子様は武人であったのでしょう。

そうですね。だからこそ飛虎も彼を自らの剣で打ち倒したのかと。

さて次回は、

>申公豹が(自分で)面白そうな方に話を持っていきたいんじゃないかと。^^;;;

なんつってもゼロス様ですから(違)。

>>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>クリーオゥと寝てても大して気にならないんですが、
>リコリスと寝てたのは許せませんでした。*^^*

ふむふむ。佐々木さん的にはリコリスの方が上、と ....φ(.. )。

#「眼鏡っ娘」属性かな? …ライバルだな。

>>> あんな「へなちょこな投げ方」で地球脱出速度が得られるのだろう?
>
>それは本当のミリアムちゃんは無茶可愛いからです。(ぉぃ ^^;)

「あの頃から豪腕だったんですねぇ」マジク談

成る程、湖岸に緑石が少ない理由は、衛星軌道に打ち上がっている
からなのだな(違)。

>>> ◆ZOIDS(9)
>>> …でも、本当に気合の問題なんだろうか(^_^;)。
>
>それは後でフィーネちゃんに聞いてもらいましょう。^^;

「後で」を付けないと、直ぐにすっ飛んで聞きに行くからですね。

…またムンベイに、シャワー中に命じて頂きましょう(自爆)。

>>> なんでも次回は「男のロマン」だそうで。ドリルかな?合体かな?
>

>ロマンと言えば、やっぱり「煩悩」。^^;;;

「煩悩」と言えば「裸エプロ…」(どかばきっ)

>>> ■HUNTER×HUNTER(3)
>>> まんま鞍馬だと思うんだけど(女声だし)。
>
>やっぱり別な正体があるのかな。^^;

そんでもって、また声がいきなり変わるのですね。今風なら小野坂
さんかなぁ、三木さんかなぁ。

>最初に釣った沼の主も半端じゃなくデカかったですしね。
>おまけに餌を付けてないのに釣れるし。^^;;;

矢張り「気合」でしょう(番組、違うぞ(^^ゞ)。

>>> キルアの登場を待つばかりですかな?それで武闘大会だ。
>
>性格悪くて取っ付きにくいのだが、実はイイ奴だったり。

あぁっ、そんな本当そうな事を。

実際の所、どうなんでしょう?今後の展開に期待かな。

>#「幽遊白書」も原作は読んでなくてアニメだけのファン。

御同様、わっはっは。しかも私ったら雪菜ちゃんのファン(自爆)。
あの兄にしてこの妹とは、当時から判りません。

#これまた、ライバルかな(^_^;)。

>>> 本田美奈子ったら、本当にミュージカルスターな歌い方で。
>
>でも、上手いですよねぇ。ミトさんの心情とピッタリの歌詞と
>マッチしていい感じのEDになってます。

今期一番「スケールの大きい」歌ではないかと思っています。ああ
まで朗々と歌われますと、作品本体のスケールまで錯覚しそうで。

#実は「ミトさん!」とゴンに叫ばれる度にビクッとしていまして(^^ゞ
#「ミト!3」、劇場版にならないかなぁ?

では。

Shihou Kiatuka

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
木阿塚四方です。
今週はここから失礼。
#ところで、日本テレビ系列の週刊ストーリーランドを見てる方って
#いるんでしょうか。一応アニメはアニメですがう~ん・・・・

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7vjk67$e...@infonex.infonex.co.jp>...
>こんにちわ。

毎度。
#漢字にすると味気がない(^_^;)

><7vgmig$cn7$1...@news01cc.so-net.ne.jp>の記事において
>mine...@rd.njk.co.jpさんは書きました。
>
>>> 閑話
>>>  今回は新番組のもっと煩悩が欲しいランキングですぅ。(^^;
>>> #「もっと」なので実際の煩悩度とは違います。
>
>見てない作品(衛星モノ)以外は概ね同様です。
>もっとも、リヴァイアスは煩悩は無くても構いません。

なんだか虚弱なラインの女子が多いですが、潜在的に期待するところ大
であります。

>>> ■魔装機神サイバスター(26終)


>>>  シュウとサフィーネの最期はよくTXがOKを出したと思える画で
>>> あります。(もしかしたら血が出てなければいいのかも)でもやっぱ
>>> りこういう場合、サフィーネはまず服だけ散った後……と言うのが王
>>> 道ではなかろうか。(ぉぃぉぃ)
>
>あれは中々良かったです。悪人はこうじゃ無いと。
>それとアホイザキとグラサンのシーンも悪くなかったです。

およそ今回の見所はこの2シーンであると思うのは私だけ(^_^;)


>>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)


>
>>>  なんだかヘテロダインの説明が如何にも「使徒です」って主張して
>>> いる様な感じであります。(^^;
>
>私の印象は逆です。^^;

私もどちらかというとこっち。

>それと使徒ではうやむやになっていた「何処から来る?」という部分が
>語られたのも違いを強調していると感じました。
>多少胡散臭い(笑)ものの、ちゃんと理屈がついてますから。^^;;;
>おまけに出現予想が出来るようにもなってます。(笑)

アニメ批評の最新号、ベターマンの評において、エヴァの難解な部分が
おもしろさだと誤解した、とかなんとか書いてまして、あるいはこのアニメ
のスタッフもそんな視点でエヴァをそれなりに洗い直したのか、という見方
もできます。
が、現時点では平坦なマーケティングの統計という感が・・・・・


>>> ■セラフィムコール(4)
>
>女の子である事に何となく自身がない少女のお話って事でいいのかな。
>カットが目まぐるしくてラスト直前まで、どのシーンが「現在」なのか
>判りづらかった事を除くと、まぁまぁといった所でした。

まさに。
印象としてああ去年の今頃・・・・という感じです。
来週は心理学とか哲学とか一番得意げなゾーンに・・・・


>>> ■ターンAガンダム(29)
>>>  こんだけ演じ分けの不要な一人二役も珍しいよなぁ、と改めて思っ
>>> てありました。(こんだけ(^^;)
>
>今までディアナ様/キエルさんを区別できていたのですが、今回途中で
>どっちだか判らなくなってしまいました。^^;;;

おそらく作画さんが苦労している事でしょう(^_^;)


>結局掘り出したモビルアーマーのジェットストリームアタックは
>見られませんでしたし。^^;
>メガ粒子砲は金属の粒子をビームで加速して発射するので金属粒子の
>供給が要るはずなんですが、運用できるんでしょうかねぇ。

このメガ粒子砲ってのが曲者で、実際はじめのガンダムがはじまった頃は
上で良かったんですが、いろいろあって、ミノフスキー粒子の正負を圧縮
して縮退した状態のものになってしまいました。ただこれは宇宙世紀の設定
で、∀でこれが生きているかどうか・・・・・


今回ますます泣き虫ポゥの泣きが凝ったものになる。
このままエスカレートする先に、この人も危ないかな、という不安がでてきます。

>>> ■ターンAガンダム(30)
>
>アイキャッチが変わりました。前より良いと思います。
>ええっと、ディアナ様(本物)も脱出したのですが、親衛隊は兎も角も
>ミラン執政官はどうも信用できません。大体、ディアナ様を迎えに来た
>あの男は前にディアナ様を(ウラで糸を引いて)襲わせた奴じゃないですか。
>当のディアナ様が「怪しい」と思っているのがせめてもの救いです。

まあミランは前々から怪しいとハリーなども言ってますが、私が気になった
のはフィル。全部承諾済みなのか、担がれているのか、あるいはこいつこそ
が・・・・・などとちょっと混乱してしまいました。
しかしテテスを撃ったにっくき男が銃を振り回していたおてんばがディアナ
様そのものだと知ったらどういう顔をするのでしょ(^_^;)

>カプル、やっと本来の在るべき舞台に出ましたね。(笑)
># ハリーがどちらにも居ないのが気になります。

次回ソレイユにいるようですが、その行動もちょっと疑問ですね。


>やっぱりロランにとってはディアナ様は崇拝の対象なんで、それと
>女の子を好きになるのは別次元なのではないでしょうか。
>離れてみて初めて気付く思いだったとも言えるのでしょうが。

気が多いだけだったりして(^_^;)

今回前振りとしても、シーン的にも確実にあのメガネヒッピーは死んだ
と思ったんですがねえ。
気に入られたのでしょうか。


>>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>>>  ありがちな話ではありますが面白かったです。
>
>はい。で、本当はミリアムちゃんが取り憑く相手が、リコリスかクリーオゥ、
>つまり本物の女の子ならば、ちょっと涙腺に来るお話しのハズなんですが
>......ボルカンではギャグにしかならない。^^;;;;;

弟の方だったら中途で笑いにならないですが、マジクだと
はまり過ぎてゾクっとおもしろかったかもしれません^/^

#どりゃっ!合体だ!
Hiroyuki Minesita wrote in message <7vgmig$cn7$1...@news01cc.so-net.ne.jp>...


>■神風怪盗ジャンヌ(33
> まあいいんじゃないでしょうか。まろんがいともあっさり稚空を信
>じなくなる前振りは今までかなりあった事だし……。ここだけ見ると
>変ではあるんですが。(^^;

ここまでならなにもまろんを篭絡する必要はないのですが、さてどこまで
やってくれるのでしょうか。

最近気づいた事。このアニメと名探偵コナンのキャストを比べると、
ちょっとおもしろい・・・・・


■どれみ(39)
おんぷちゃんがイヤなヤツに傾いてしまいました。
ありゃヒドイ。
けどあの子やこの子に魔法をかけてもらって、効いてる間に既成事実
を作ってしまいたいというヨコシマな希望も・・・・・・
はづきちゃんはパワー全開してましたね^/^

最近ふと立てた大穴ねらい予想。
昔、担任の先生と保健の先生はおじゃ魔女で
どれみ-女王になった人
はづき-保健の先生
あいこ-担任の先生
と対応するんじゃないか、などと見て取る。
さてどんなもんでしょう。

>■カードキャプター さくら(12だったかな ^^;)

前後賞、11です。
あのあずきちゃん(笑)が中国に帰っちゃうまでですよね。

> 珍しく自分の声でお話しするカードが出たりして何か急転直下な感じです。

私は衛星を見れないのですが、次巻あたりでピークでしょうかね。
しかしあまりに長い伏線ですね。先生。
NHK教育でもう出てますから何ヶ月あの先生は謎になっているのでしょう。

木阿塚四方
ga...@kb3.so-net.ne.jp
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/kb3/gakq/


TANAKA Jiro

未読、
1999/11/01 3:00:001999/11/01
To:
In article <7vk6kk$oj0$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>,
"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote:

:ども(^○^)/。例によって長~くなってしまいましたので、前後編
:に分けて御送りしようと思います。16Kb制限は、やっぱ辛いわ。

なぜ、番組ごとにわけてくれないんですか???

#読みにくい…っていってるのに:-X R.田中二郎

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
parallaxさんの<7vk6ks$oj0$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>から

>こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

# 僕的には、多くの番組まとまった、記事は長くて散漫になりがちで
# 嫌いです。


>hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
><7vjk6s$e...@infonex.infonex.co.jp>...
>>佐々木@横浜市在住です。

:
>>>> ■ターンAガンダム(30)
>>>> やっぱりあのモビルアーマーはバウンドドッグだよなぁ、は兎も角。


>>## ついでにパイロットはちょっと「イっちゃった」美人でないと。
>
>あれ?男二人で搭乗した話がありませんでしたっけ?

あったでしょうね。

>>>> ◆-仙界伝-封神演義(18)
>>何か可哀想な皇子様方です。聞仲さんやら太公望も同様な事を
>>言ってますが、崑崙山の干渉は間違った結果になっている様に見えます。
>># でも、それが狙いだったりするっぽい。
>
>原作をたまにしか読んでいない(しかも週刊誌上のみ)ので判断が

>>それと、本当はあの "ぱおぺー(ばんてんいん)" の作用は
>>解除できたんじゃ無いかという気がします。
>
>大抵、太公望に不可能は無いんじゃないかと思っていますから、彼
>なら何とかできたんではと、そしてそれをやらなかった理由は飛虎
>に皇子を諌めさせるのが本来の姿だと判断したからだと思っていま
>す。こうして考えると、自分は無能なまま(またはその振りで)に
>周囲を口先三寸で使いこなす(または能力を引き出す)点は、彼は
>リーダーの資質が十分ではないかと思います。見習いたいものだ。

原作=ジャンプの連載ならね。太公望の動きには大体意味があった。

TVはなぜ、あんなに変なストーリーにしていたのだろうね。
TVをあんまり見ないのは、そのせいだろうな。

この部分、というか皇子二人が帰ってきて、という話は
原作にもあるにはあるが、兄のばんてんいんが、誰を狙ったか、
そして兄弟?の暴走を止める為に仙道が介入したか。

原作では、兄は、たしか西キの兵士を狙ったんですね。
仙道は仙道のみ、を撃つのがまっとうなんだよね。
(まあTVでも西キの大将三人組も標的にしたけど、
原作の兄は、本来してはならない事を敢えてしようとした。)

ちょっとはっきり覚えていない、けれど、
最後のけじめ、も、太公望は、ここでもとっていたはず。

ネタバレになってしまうかもしれないけど、
ジャンプの連載では、皇子二人帰還の話で、
太公望は自らの左腕を失ったんでしたよね?

対ぶんちゅう戦でも、ジャンプの連載の時は、
最後のけじめ、をつけにいく。

TVアニメの封神演技は、なんか面白くないんだよね。ちょっと。
将たるもの、必要な所は締めないとねぇ。

parallax

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

CyberKnight Blade wrote in message <7vki6m$jem$1...@mother.asahi-net.or.jp>...
>>>>> ◆-仙界伝-封神演義(18)


>TVアニメの封神演技は、なんか面白くないんだよね。ちょっと。
>将たるもの、必要な所は締めないとねぇ。

おそらくTVアニメ版の太公望は「将」という感覚は持っていない
のではと考えています。理由は判りませんが、妙に軍人染みた厳し
い所を見せず「和を持って尊しと為す」程度の甘さで人を纏めてい
るあたりも、私が見習いたいと思っている所です。

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
Eagle@biglobeです。

<hid...@po.iijnet.or.jp> wrote in message
news:7vjk6s$e...@infonex.infonex.co.jp...
> 佐々木@横浜市在住です。

ども。

> >> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)


> >> 用意されているのだろうと思いました。さて、主役は誰だ(^^ゞ。
> 主役は、
> 本命)いぶきさん。(漢字表記が知りたいなぁ。もしかして戸籍上も平仮名かな)
> 対抗)谷川ちゃん。
> 大穴)入江ちゃん。
> 補欠)メガネっ娘。(広報じゃなくて怪しい方)
> といったところですか。(当然ながら趣味で選んでます ^^;)

毎回壊れるメカではないかと(^^;。

> >> ◆金田一少年の事件簿(108)
> 利緒ちゃ~ん。(泣)
> # 一言でいうとこういう事になります。;_;

予定通りの話でした。1回分話を短くしたほうがテンポがいい
ような。

> >> ◆名探偵コナン(165)
> >> すか。「目を瞑ってて」は結構微笑ましかったぞ。
> 確かに。彼女なりのコダワリってやつでしょうね。^^;

歩美ちゃんですか。彼が最後までだまされてたからでしたね。
しかし、チビッコがメインの方がシビアで行くのかはずしにくるのか
見ていてわからない(途中までは)のでいいかも。

> >> ◆デビルマン・レディー(17)「飢」


> >> はアスカに慰められるとあっさり陥落する辺りは、やっぱり彼女は
> >> Sister系じゃないかと…いや、まぁ、その(^^ゞ。
> どうもあれはジュンちゃんを手懐けるためのアスカの策略臭いなぁ。

いいんです。ジュンちゃんはアスかを愛してるんですから(^^;。

> >> ■セラフィムコール(4)


> SFギャグの第一話、一発オチの第二話と比べて、第三、第四話は
> 主役キャラの思いが何となく判って応援したくなるという点において
> 私的には良くできたお話だったという評価です。
> # くどいですが、萌え度は別問題。^^;;;

1話以外はあまりですねぇ。

> >> ◆トラブルチョコレート(3)
> ・全てのキャラは退場の際は「ちゅど~ん」と空の彼方へ消える。

近頃では、「やな感じ~。」と言って飛ばされている方々は
いるようですね。あれも、最初からだから長いよなぁ。

> >> ◆ZOIDS(9)


> >> なんでも次回は「男のロマン」だそうで。ドリルかな?合体かな?
> >> (これ以上は自粛(^^ゞ。)
> ロマンと言えば、やっぱり「煩悩」。^^;;;

「世界征服」だったような気が(^^;。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

Akio Ishikawa

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
石川@KDD研です。

In article <7vgqto$d6u$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>,


"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote:
> こん○○わ、PARALLAXです。今週も参加させて頂きます。自分なり
> の感想を纏めた物を別に返答付けさせて貰い、此方は峯下さんの記
> 事に感いった箇所を纏める形にしようと思います。

> >閑話

NHKの「課外授業 ようこそ先輩」の再放送を観ました。
小学生の作った紙アニメに容赦なくリテイクを指示する庵野氏に笑えました。

GAINAX関連ということで、GAINAXの新作OVAは「ウリクリ」というロボットアニ
メだそうです。鶴巻監督のお手並み拝見。

> >閑話休題。
> では、ここから本題を。

> >■ワイルドアームズTV(2)

岩田光央・愛河里花子夫妻が共演。
しかも「5番目の亭主」だそうで。(^_^;

■カードキャプターさくら
演出と作画監督は「カレカノ」な人ですね。
特に、演出の佐伯さんは、「カレカノ」第8話のB partで、桜の花びらを散らす
ことに拘っていた人です。フラワーのカードが登場する今回は、さぞや拘りが
いがあったことでしょう。

> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
> > なんだかヘテロダインの説明が如何にも「使徒です」って主張して
> >いる様な感じであります。(^^;

あの鱗のような六角形が、ヘテロダインの本体なのですね。

> この際、開き直って頂きましょう。そんでもって、地球生命の発祥
> いや宇宙創世も同様のエネルギーの揺らぎによる物だと、強引に。

ヘテロダインがこちらの世界にやってくるのは、基本的に地震と同じエネルギー
を利用しているらしい。
日本は地震国だからなあ。(^_^;

> >■臣士魔法劇場リスキー☆セフティ(4)

火曜日は、坂本真綾さんの歌が2曲聴ける。

識者の方へ非常に基本的な質問です。
リスキーって、男?それとも女?

> >■鋼鉄天使くるみ(4)

リスキー☆セフティの直後のあれを観て、下らぬモノを想像してしまった。
「左舷、弾幕薄ですぅ。何やってんですか?」


> >■無限のリヴァイアス(4)
> > タイトルになっている船が登場。説明の所は……よくわからんかっ
> >たです。(^^;
> ステーションのセンターピラーに元々仕込まれていた、と言うのが
> 正解なのでしょうが、今一つ納得できませんでした。

おおかた、先にリヴァイアスがあって、それを隠蔽するためにステーションを
つくったといったところではないかと。
#全長996mだそうで。けっこうでかい。

> 大体、今頃になってネーヤが活動し始めた理由が一番判らない。

人間達の感情の高まりに反応するのでしょうか?
リヴァイアスの起動も、少年少女達の「死ぬのはイヤ」な感情が原因であるよ
うに見えました。

> > 尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
> >ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
> >ないが……
> 全く同感です。あの弟君には、矢張り早々に散って頂きましょう。

分かりませんよ。まずは、兄弟喧嘩の原因が明かされないことには。
もしかしたら、誰が見ても兄貴の方が悪いという場合かも知れませんし。

> >■THEビッグオー(3)

OPがつきました。主役ロボ連呼型、というかひたすら連呼するのみ。(^_^;
謎の美女エンジェルも登場。これでレギュラーは揃いました。

> この娘がこうして要所要所を締めてくれるからこそ、ロジャーの無
> 能ぶりが目立たなかったりして(^^ゞ。

そういえば、番組始まって以来、ネゴシエイトに成功した試しがないような。

> > ドロシーと言えば、しっかり「機械です」って動きを表現している
> >と言う事は……最終回付近では人と変わりない動きになっていたりす
> >るかも知れないです。少なくとも感情表現くらいは入るようになるん
> >ではないかと思えるです。

演奏に酔いしれるかのように頭を振りながらピアノを弾くドロシー。
でも、表情がまったく変化しないので、見ていて怖い。(^_^;

> >■セラフィムコール(4)


> > 終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
> >カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……
> 別添の感想にも書きましたが、どうもこのシリーズはオチが最大の
> ネックになっていると思います。こんなオチは「るろうに剣心」の
> オリジナルストーリーでだってやっていたぞ。

おっしゃるとおり、オチが最大のネックですね。
前々回のオチの失敗(あえて失敗と言わせていただこう)をもう一度繰り返し
てしまった、という印象です。時間軸をシャッフルした構成はなかなか面白か
っただけに、残念です。
あの場合は、セオリー通り、絵その物は見せないで、視聴者の想像に任せるべ
きでした。
#あんなオチなら、無い方がまし。

> >■今、そこにいる僕(3)
> > サラがなんかいいな、と思ったらいきなり変な親父に犯されてしま
> >うとは……(-_-;
> 嘆かれている方が非常に多う御座いますが、第3回にしてこんなに
> ハードな描写が出る以上、今後に控えている不幸の山積みは…

凄いことになっているようです。
でも、この程度のことなら日常茶飯事なんて国は、現実の世界にもけっこうあ
るのですよね。

> >■エクセル・サーガ(4)

ラブコメでしたね。従って、今回のサブタイトル「ラブへな」の元ネタは、
「少年マガジン」連載の「ラブひな」で間違いありません。
次回のサブタイトル「おもしろい巨塔」の元ネタは、もちろん「白い巨塔」で
すね。

> ワタナベ君には、もう少し頑張って欲しいんですけど…

近年のアニメーション監督の傾向。
 1.VC/LDのパッケージの表紙になる。(カレカノ)
 2.EDを作詞・作曲し、歌う。(ベターマン)
 3.本編に出演し、声をあてる。(本作品)

> >■BLUE GENDER(4)

日本シリーズにしてやられました。(ToT)
30分の余裕をとってあったのですが、1時間も遅れてしまったので、録り逃し
ました。

> > 今度はマリーンが乳を揉まれていました。もしかして女は男を拒め
> >ない訳でもあるのだろうか……

そ、そんな場面があったとは……無念。(-_-;

> >■ターンAガンダム(30)

グエンが口走った「世界樹伝説」という言葉から察するに、やはり目的地にあ
るのは軌道エレベーターである可能性が高くなったと思います。

> > よくキエルとディアナの区別が付く奴がいるものです。
> これが一番、不思議で不思議で。モニターの此方側でさえ判らなく
> なる事が多いってのに、グエン閣下はあてずっぽうでカマ掛けてる
> んじゃないでしょうねぇ。

すみません。私、マジで間違えているかも。(^_^;
ウィルゲムにいるのがキエル、監禁されていたのがディアナですよね?

> >■神風怪盗ジャンヌ(33
> > まあいいんじゃないでしょうか。まろんがいともあっさり稚空を信
> >じなくなる前振りは今までかなりあった事だし……。ここだけ見ると
> >変ではあるんですが。(^^;

(真似事とは言え)結婚式を挙げたその日の内に、離別ですか。
成田離婚より早いね。

> >■HUNTER×HUNTER(3)
> > やっぱり可もなく不可もなく……
> ま、ジャンプ系の「御仲間バトル」話なんですから、仲間が集まり
> つつある段階はこんなものだと見ています。

あと、宿敵も必要です。

> >(おまけ)
> >■アニメージュTV(YOKOHAMAベイサイドTV & TVK)
> > ヴァイスクロイツの特集です。
> > 何故売れるのか合点がいきました。私みたいなのだとアニメ作品と
> >してのものしか見ていないのでどうしてもアニメとしての出来だけで
> >判断してしまうのですが、これのファンと言うのはアニメは素通しで
> >声優を見ているんでしょう。コンセプト自体がそう言うものみたいで
> >あります故。

なるほど。
ヴァイスのプロモーションビデオと考えれば、成功にも納得できます。

> > OVAになるみたいですが、少なくとも作画はまともなんでしょう
> >ねぇ……

TV版は酷かったですね。敵と格闘する場面が格闘になっていなかった。
同時期の、「カードキャプターさくら」のファイトVS苺鈴戦の方がはるかに迫
力ありました。(-_-;

> > 次回は「奈々子解体診書」。これは無い方が不思議な位だから……

「奈々子解体診書」はAXの企画であるという印象が強いので、アニメージュ
テレビでやるのは、ちょっと違和感あり。

--
┏ 石 川 彰 夫 ( いしかわ あきお ) ┓
┃ 株式会社 ケイディディ研究所 ( KDD R&D Laboratories Inc. ) ┃
┃ E-mail address < ak...@lab.kdd.co.jp > ┃
┗ WWW home page < http://www.hc.t.u-tokyo.ac.jp/~kageo/ > ┛

parallax

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Akio Ishikawa wrote in message ...
>石川@KDD研です。

ども(^○^)/。

>NHKの「課外授業 ようこそ先輩」の再放送を観ました。
>小学生の作った紙アニメに容赦なくリテイクを指示する庵野氏に笑えました。

どっかで見た髭面のオッサンが出ているなぁと見、次の瞬間には
驚きのあまり座り直していました(^^ゞ。まさかNHK教育に庵野氏
が登場する時代が来るとは思わなんだ。

#でも本編は諸事情により見られませんでした(;_;)

>GAINAX関連ということで、GAINAXの新作OVAは「ウリクリ」というロボットアニ
>メだそうです。鶴巻監督のお手並み拝見。

OVAですか。ツボを付き捲った作品になるか、趣味に走りきった
作品になるか、はたまたそのどちらもか。話題性は十分でしょう。

>> >■ワイルドアームズTV(2)
>
>岩田光央・愛河里花子夫妻が共演。

あぁ、本当の御夫妻だったのですか。それで、あの説得力在る遣り
取りが出来た訳で(笑)。第3話ジルーシャの「ウチの宿六が」なる
台詞も実感溢れる演技でした。

>しかも「5番目の亭主」だそうで。(^_^;

こちらはまさか本当じゃないでしょうねぇ?

>■カードキャプターさくら
>演出と作画監督は「カレカノ」な人ですね。

紙芝居な劇メーションシーンはありませんでした(^^ゞ。

>特に、演出の佐伯さんは、「カレカノ」第8話のB partで、桜の花びらを散らす
>ことに拘っていた人です。フラワーのカードが登場する今回は、さぞや拘りが
>いがあったことでしょう。

フラワーどころか撫子御母さんまで散らしていました(笑)。あれは
画面効果だと思っていたのですが、どうやら本当に散らしているら
しいと別スレッドで語られていますが…まさかなぁ(^_^;)。

>> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>あの鱗のような六角形が、ヘテロダインの本体なのですね。

これの枚数次第で強弱が決まるらしいと見ているのですが、さて?
それに第2ヘテロダインの持っていたコアは?

>ヘテロダインがこちらの世界にやってくるのは、基本的に地震と同じエネルギー
>を利用しているらしい。
>日本は地震国だからなあ。(^_^;

ならば台湾とかイラクとかカリフォルニアとかに出現してもおかし
く無い筈なのですが、プレート規模のエネルギーでないと駄目なん
でしょうか? 不連続活断層による小規模な直下型の開放から産ま
れる、ミニサイズのヘテロダインなんか可愛いと思うんですが(爆)

>> >■臣士魔法劇場リスキー☆セフティ(4)
>
>火曜日は、坂本真綾さんの歌が2曲聴ける。

18時3分頃、BS11で1回。19時8分頃、BS5で1回。

>リスキーって、男?それとも女?

え、天使と悪魔って無性じゃないんですか?

>> >■鋼鉄天使くるみ(4)
>
>リスキー☆セフティの直後のあれを観て、下らぬモノを想像してしまった。
>「左舷、弾幕薄ですぅ。何やってんですか?」

ンな事を言われるものですから、つい「僕が一番上手く、くるみを
操縦できるんだ」なんて暗く意気込む主人公を想像しちゃったじゃ
ないですか(^^ゞ。

>> >■無限のリヴァイアス(4)
>おおかた、先にリヴァイアスがあって、それを隠蔽するためにステーションを
>つくったといったところではないかと。

仰る通りかと思います。木を隠すには森の中へ。リヴァイアスの艦
体が殆ど外殻を留めたままと言う事は、リーベデルタは単に外側へ
張りつけられただけの代物だったのでしょう。

#普通、艦内案内図を眺めれば気が付きそうなものだが(^^ゞ。

>#全長996mだそうで。けっこうでかい。

キロメートル級…まさか「強攻型」と称して、人型に変形せんだろ
うなぁ(^_^;)。ますます突っ込むネタが増えて来たような。

>> 大体、今頃になってネーヤが活動し始めた理由が一番判らない。
>
>人間達の感情の高まりに反応するのでしょうか?
>リヴァイアスの起動も、少年少女達の「死ぬのはイヤ」な感情が原因であるよ
>うに見えました。

襲い来る者の激昂する敵意と、艦内の少年少女のパニックな感情に
触発されて動き始めた、と言う印象は確かに在ります。であれば、
矢張り彼女は人外の存在であろうかと。

>> 全く同感です。あの弟君には、矢張り早々に散って頂きましょう。
>
>分かりませんよ。まずは、兄弟喧嘩の原因が明かされないことには。
>もしかしたら、誰が見ても兄貴の方が悪いという場合かも知れませんし。

おっと、そいつは考えても見ませんでした。そうですね、確かに今
モニターの此方側に見せている顔が彼本来の顔ではない可能性は、
否定できません。ならばもう少し弟を突付いてみたいものです。

>> >■THEビッグオー(3)
>
>OPがつきました。主役ロボ連呼型、というかひたすら連呼するのみ。(^_^;

Queenだのウルトラセブンだのと言われていますが、まぁあの
世界に似合ってシンプルで宜しかろうと思います。

>謎の美女エンジェルも登場。これでレギュラーは揃いました。

二階堂不二子が出たぐらいなのですから、射撃の名手とか居合抜き
の達人とかが出てくれても良いかなぁと思っていますが(^^ゞ。

>> ロジャーの無能ぶりが目立たなかったりして(^^ゞ。
>
>そういえば、番組始まって以来、ネゴシエイトに成功した試しがないような。

どー考えても、ロジャーにとって成功したネゴシエイトとは「ビッ
グオーで乗り出すまでだぁ」と力技で解決した事ではないかと考え
ています。そりゃ解決率100%だろうなぁ。

#してみるとWWWAの御荷物コンビことダーティペアに通じるか?

>演奏に酔いしれるかのように頭を振りながらピアノを弾くドロシー。
>でも、表情がまったく変化しないので、見ていて怖い。(^_^;

「だから格好だけ真似しても意味がないんだって」とロジャーに諌
められ途端に不動姿勢に戻る所も、何ともはや。一体どこからこん
な知識を得ているんだろう?

>> >■セラフィムコール(4)
>
>おっしゃるとおり、オチが最大のネックですね。

御賛同頂き、有難う御座います。しかし賛否両論ですね、この作品(^_^;)

#そう言った意味では話題性十分の問題作なのかな?

>前々回のオチの失敗(あえて失敗と言わせていただこう)をもう一度繰り返し
>てしまった、という印象です。時間軸をシャッフルした構成はなかなか面白か
>っただけに、残念です。

私も各処に見られるアイデアや意気込みは買いたいんですが、これ
らが通り一遍の表現に終わっている所が惜しいと思います。脚本レ
ベルで解決が付く話なら、もう少しアイデアを練り込んで欲しいん
ですが。

>あの場合は、セオリー通り、絵その物は見せないで、視聴者の想像に任せるべ
>きでした。
>#あんなオチなら、無い方がまし。

確かにこの方がモニターの此方側に想像の余地が残り、とても印象
的な終わり方になったかと思います。ですからこの作品に関しては
下手なオチをつけるより視聴者に想像させる作品にした方が名作を
生み易いかと考えます。普通8を語るところを10語ってしまって
いる印象がありますが、これを5~6程度に抑えたら却って印象的
な作品が出来るのではないかと。

>> >■今、そこにいる僕(3)


>
>凄いことになっているようです。
>でも、この程度のことなら日常茶飯事なんて国は、現実の世界にもけっこうあ
>るのですよね。

内戦や政情不安定の余波で国内の治安が民衆の面倒を見なくなって
いる国は今なお多くありますから、このシーン一つでこれだけの余
波を生み出せる日本に生きている事を我々は感謝すべきかもしれま
せん。尤もだからと言って日本のシステムが万全だとは決して言え
ないとは思っていますが。

>> >■エクセル・サーガ(4)
>
>ラブコメでしたね。従って、今回のサブタイトル「ラブへな」の元ネタは、
>「少年マガジン」連載の「ラブひな」で間違いありません。
>次回のサブタイトル「おもしろい巨塔」の元ネタは、もちろん「白い巨塔」で
>すね。

どうも最後までこのシリーズで突っ走りそうだなぁと思っています。
加えて毎回、原作者を引っ張り出して無理矢理なシチュエーション
で解説させている処は結構爆笑して見ています。さて、次回は何処?

#最終回は「まごころを、君に」かな?

>近年のアニメーション監督の傾向。
> 1.VC/LDのパッケージの表紙になる。(カレカノ)

あのジャケットには驚いた(^_^;)。世の「カレカン」ファンが全て
庵野氏の顔を見知っている訳ではないと思うんですがねぇ。

> 2.EDを作詞・作曲し、歌う。(ベターマン)

あ、アレは矢張り米タニ監督の歌だったのですか。NewTypeに写真が
登場した時にどうも怪しいとは思ったのですが、まさかこんなに音
域がある歌を歌える監督が居る訳はないと思ってしまい…

> 3.本編に出演し、声をあてる。(本作品)

ならばもー少し上手くなって欲しいんですが(^_^;)。原作者の登場
は面白く思うので、ナベシンもプロがアテれば面白くなるかも。

>> >■BLUE GENDER(4)
>
>日本シリーズにしてやられました。(ToT)

御同様(;_;)。なんでも「とっても萌え萌えの話」だったそうです(嘘)

>> >■ターンAガンダム(30)
>
>グエンが口走った「世界樹伝説」という言葉から察するに、やはり目的地にあ
>るのは軌道エレベーターである可能性が高くなったと思います。

私は「南米だ」との発言から元ジャブローにあるリニアカタパルト
(Vガンダムで使った奴)ではと思っていましたが、矢張り軌道エレ
ベータでしょうね。しかも伝説になっていると言う事は、既に稼動
しなくなって久しいもの、と考えています。

にしても、何故これが禁断の往還路なのでしょう? はっ、まさか
軌道エレベータ直下には時空振動弾の残骸が眠り、そこを特異点と
して時空の歪みが発生しているとか?

#エマーン、チラム、モーム… なにもかも、懐かしいなぁ(^^ゞ

>すみません。私、マジで間違えているかも。(^_^;
>ウィルゲムにいるのがキエル、監禁されていたのがディアナですよね?

いや、私もそう考えているのですが…どうも前々回辺りのディアナ
詰問シーンを小部屋から覗くキエル嬢の辺りから判らなくなってい
ます。頼りになるのは肌の色ですが、これも光線の具合によって…

>> >■神風怪盗ジャンヌ(33
>
>(真似事とは言え)結婚式を挙げたその日の内に、離別ですか。
>成田離婚より早いね。

大丈夫です。おそらく1週間後には縒りを戻すものと思います。

#ドラマの「成田離婚」よりは、十分に早いでしょう。

>> >■HUNTER×HUNTER(3)
>> ま、ジャンプ系の「御仲間バトル」話なんですから、
>
>あと、宿敵も必要です。

実は「オヤジが宿敵だ!」なんて展開が試験&武闘大会後に控えて
いるとしたら結構面白いなぁと考えているのですが、さて?

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
Eagle@biglobeです。

parallax <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote in message
news:7vgqtr$d6u$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp...


> こん○○わ、PARALLAXです。と~っても長くなってしまいましたの

ども。SideAですか。

> ◆金田一少年の事件簿(108)


> 致し方ない事なのでしょうか。と言う訳で次回の明智少年とか以前
> の二三ちゃんの推理編とかをちょくちょく混ぜて欲しいと思います。
> 剣持警部大活躍、なんて話が在ったら是非期待、なんだけど(^^ゞ。

あの食堂ものはよかったかも。

> ■ワイルドアームズTV(2)
> #愛河里花子さんと岩田光央さんって、何か関係あるんですか?

そういう関係です。 #別れてなければ(^^;。

> ◆カードキャプターさくら(54)
> いやぁ名作でした。矢張り爺さんが出演すると場が締まる…じゃな

個人的には虹の方が好きではありますが、やはりこういう話
がないと「さくら」じゃないです。

> 尤もヤマザキ&エリオル最強タッグ結成はネタ的に無理矢理な感が
> ありましたが、元々どんなネタでも無理矢理に言い包める所が売り
> ですからこんなもんだろうと思い直しました。

そうかなぁ。エリオルはおもしろければやるような気がします。

> ■鋼鉄天使くるみ(4)
> #でも本当に見守って行きたいのは、煩悩大爆発なくるみちゃんの
> #太腿あらわの寝姿だ、と言うのは秘密だ(自爆)。

胸でも可(^^;。

> ■無限のリヴァイアス(4)


> 漸く子供達の前に姿を現したリヴァイアスですが一発でコンソール
> が理解できた所や、人間が住む居住区らしい所がたんまりある所や、
> そして何より現行のリーベデルタ等との規格が統一されているらし
> い所などを見ても、然程取り立てて謎な存在ではないらしいと解釈
> しました。「ゲドゥルトの海を齎したのは、実はこの異星人が廃棄
> した巨大戦艦だった。人類はそれを10年かけて再生し、まもなく
> 進宙しようとしていた矢先、事件は起こった…」なんて展開なら、
> 幾らでも突っ込むネタはあるぞと期待していたのに(笑)。

他の異星人の船が近づいてくると、勝手に攻撃を開始するんでしょ
うか。
それとも、スペースランナウェイ・・・・(^^;。

> まぁこれで舞台は整った様ですから、当分はヒューマン・トラブル
> /エラー/ドラマが繰り広げられる事でしょう。思ったより鬱陶し
> いシリーズになりそうな予感がしていますが、この人数でバイファ
> ムをやれと言う方が無理でしょうから、暫く静観しようと思います。

あまり鬱陶しいとは思いませんが。ああいう状況下で、若いのだけ
でどう乗り越えるのかちゃんと見せてくれればいいなぁと。
ネーヤを変な風に絡ませない方がいいかも。

> ■THEビッグオー(3)
> #右こめかみにイジェクトボタンがあるのね、あのドライブは。

オープンすると光るのかぁ。光りすぎな気しますが。

> #実はロジャーこそビッグオーの所有者兼操縦者だと言う事を皆が
> #熟知していて、最後にはこれが登場し無理矢理解決させられる事
> #も知っているから、その前に話し合いで片付くなら廉いものだと
> #皆が従っているだけで、エレクトリック・シティの田舎者はこれ
> #を知らなかったからロジャーに歯向かったのだ、とか?

軍隊は知らないんですね(^^;。
でも、影の世界では知らないものはいなかったりして。

> 他にドロシーの超絶技巧演奏には驚愕しましたが、「私だってそう
> ういの、弾いてみたい気分の時があるのよ。」には2度びっくり。
> 思わずロジャーと同期して呆れていました。また念入りに引き裂か

非常にいいキャラですね。
台詞一言一言が生きてます。

> ■今、そこにいる僕(3)
> でも、実はこんな話も出来さえ良ければ嫌いではない私にとっては

うーん、こういうので出来がいいとなると、心情的につらい
ですなぁ。

> ■エクセル・サーガ(4)
> なんだ、最後までゲーム画面で進むかと期待したのに。ちっ(笑)。

それは全然いや(^^;。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
Eagle@biglobeです。

parallax <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote in message

news:7vgqtu$d6u$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp...
> ■ターンAガンダム(29)


> それとは反し、ものの見事に思惑と目的と考察と標的が交叉はする
> もののすれ違い、それ故に疑心暗鬼に囚われる人々を見ていると、
> 一体こいつらは何をやっているんだと歯痒く、またそれが面白くも
> あります。確かに人たるもの、同じ舞台に立っているからと言って
> 同じ物を同じ様に見て同じ事を思い同じ感じ方をする訳ではないなぁ
> と、改めて認識させられます。しかもその一人一人が、決して自分
> ではそうは思っていない視界の狭さに囚われてしまっている所が、
> モニターの此方側から見ているとまた良く判って面白くあります。
> この手の描写をさせたら矢張り富野監督ガンダムは上手いなぁ。

ガンダムでなくていいのに・・・。

> ◆トラブルチョコレート(3)


> のノリがまだ足りない。まぁ「うる星」も2クールを過ぎるまでは
> 今3くらいでしたから、1年くらいは温かく見守って …いたら、
> つまらない内に終わっちゃうだろうなぁ。

「うる星やつら」って、きれた描写は確かにそうかもしれない
ですけど、その前でも十分おもしろかったという印象があるん
ですけどねぇ。
#思い入れのため、記憶が誤っている可能性大ではあります。
#今、TV埼玉の再放送を見てたりしますが(^^;。

> ◆-仙界伝-封神演義(18)
> #良く考えたら、これも男性声優だらけの貴重な作品でした。

ビーストウォーズもそうですね。
でも、こういう作品って結構いいものが多い気がするのは・・
気のせいですかね。

> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
> はないかと。今回ばっかりは事あるごとに魔法を使いボルカンをブ
> チノメシたがるオーフェンの気持ちがよっく判りました。どーして

これは確かに。でも、ちょっとくどかったかな。
マジクあたりでシリアスというか涙ちょちょ切れ系にして欲しか
ったかも。

> ◆未来少年コナンⅡタイガアドベンチャー(3)
> 次回はジムシィ登場の様で(嘘)。言っとくがTVは嘘しか言わないぞ

私も見たとたん、思いました。

> ■KAIKANフレーズ(24)
> 無事2ndシングルがTOPに座ったリュシフェル。動揺しながら
> 発表を待つメンバに較べて、まーサクヤのふてぶてしい事。いや、

うーん、あの普段のふてぶさしさと愛音の性格のマッチング
が良いのでしょうねぇ。

> さぁて次回からは仇敵の登場。「同じ蒼い瞳が」の表現でいきなり
> ピンと来ましたが、まさかそんなベタベタな展開はしないだろうな?
> 「グレイザー・カンパニー社長の御落胤発見!メディア王になる前
> の彼が、失敗した日本進出の影に日本へ置き去りにした過去とは?」
> なんてベタベタのタイトルで女性誌にサクヤの過去が母親込みでバ
> レ、これに動揺する愛音ちゃんとラルフなんて展開がこの後控えて
> いるとしたら、まんま少女マンガじゃないかと…それで良いのか(^^ゞ

あまりにもありがちなので、その通りかと思っとります(^^;。

> ◆おじゃ魔女どれみ(39)

今回のベストは以下のはずきちゃんです(^^;。

> #「一生に一度の事かもしれないし」「こう言うの慣れっこだけど」
> #「あと1回くらいチャンスがあるかも」と繰り返すはづきちゃんが、

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

Hiroyuki Minesita

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:

From article <7vjk67$e...@infonex.infonex.co.jp>
by hid...@po.iijnet.or.jp

> >> ■セラフィムコール(4)

> 女の子である事に何となく自身がない少女のお話って事でいいのかな。

 そんな所だと思います。

> カットが目まぐるしくてラスト直前まで、どのシーンが「現在」なのか
> 判りづらかった事を除くと、まぁまぁといった所でした。

 展示会場のシーンが過去と現在がある様で少し判りづらかった
気がします。画を描いている所は一繋がりで、その他の所はその
他の部分だけを見ると時系列になっている様に見えました。
#回想シーン除く(^^;

> # 回想シーンの星ピアス姿が一番可愛らしかったというのは内証。(自爆)

 ぃゃぃゃ、それで間違いないでしょう。(^^)

> >>  今回はそこそこ面白かったなぁ、と思ったのはどうも少々煩悩が入っ
> >> ていたからの様な気がします。(^^;

> でも、あのオチは反則だぁっ!(100倍角ぐらいの叫び)
> 折角、モデルがヌードなのに ..........*^^*

 オチがああなるのは簡単に予想できてしまいました。(^^;
 画を前にした所でエンディングになって「あ、なるほど」と思っ
たらエンディングの後にオチが有って「やっぱりそうなるんかい」
って思ってしまったのであります。
 パターンなんですよね、どうしようもなく……(^^;

> >>  終わり方は……こうなっちゃうでしょうね、途中があんなじゃ。ス
> >> カートを穿く様になる終わり方もいいかと思いましたが……
>
> あの絵じゃ彼女の中の天使は飛び立てない様な気が。^^;;;;

 見事に地に落ちていた様な気が……

> >> ■エクセル・サーガ(4)
> >>  そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

> 強いて言うなら今回が一番面白くなかったです。
> # わざと逆らってる訳じゃないんですが、何か今回逆意見が多いっすね。^^;

 ぃぇぃぇ逆意見と言うのはなかなか興味深いものがあります。(^^;

> イルパラッツォ様の遊んでいたゲームの中の二人の方が、めちゃめちゃ
> 可愛いというのと、ハイアットの触った芝生が枯れていくシーンしか
> 印象に無いです。^^;;;;;;

 枯れていくシーンも忘れていました。(^^;

> >> ■トラブルチョコレート(3)

> 氷上さんの声が想像と全然違ってました。どう想像してたかと言いますと
> ヒノキとかデボラの系統の声が地声なんじゃないかと思ってたのです。
> ヒノキとかの声って苦しそうなので、コレを演技で出し続けるのは
> 難しかろうと考えたのですが、浅はかでした。^^;;;;;;;

 んーと、ヒノキだと地声より少しキーが高い感じですか……
 「リヴァイアス」のあのねーちゃんとか「ONI」のあのねー
ちゃんとかが地声に近いのかしらん。
#あのねーちゃんじゃわからんな。(^^;

> >> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)

> 謝るリコリスの台詞がクリーオゥのイタイ所を突いていたり、

 話を逸らしているのがまたいいですね。(^^)

> >>  最後の所は指輪が重なるだけ幽霊が出てくることが無かったのは良
> >> かったんだと思います。幽霊が二人でオーフェンの前に現れると言う
> >> のでも良かったかもしれませんが。
>
> ミリアム&彼氏)「ありがとうオーフェンさん、皆さんさようならぁ。」
> クリーオゥ) 「やっと願いがかなったのね。」
> リコリス) 「そうですねぇ。(涙)」
> レキ) 「アゥ~(はーと)」
> マジク) 「よかったですねぇ、お師匠様。」
> オーフェン 「俺は幽霊なんで信じない信じない信じない信じない信じない」
>
> # こんな感じでしょうか。^^;

 そんな感じですね。(^^)



> >> ■HUNTER×HUNTER(3)
> >>  しかしこの船長、天気を言い当てた二人が親子なんだと気づいた風
> >> でありますが、それだけ印象が強かったと言うことなんでしょうか。

> その前から「おや?このガキは何処かで?」みたいな顔してましたし
> 船長には印象深い人だったのでしょうね、ハンター父は。

 この船長は殆ど再登場が約束されている様な感じがします、ハイ。


> (オマケ)
> ■機動戦艦ナデシコ劇場版


> # DVDへの移行のテストケースとしてみたのですが、LDに比べて
> # 特に遜色は無い様です。今後はDVDへ比重が移る事になる予定。
> ## 正逆サーチが鈍臭いのはハードの所為なんだろうな。

 サーチは駄目駄目君です大抵。(^^;
 どうしてもIピクチャーを拾うしか無いので……

---
@) ---------------------- 〃
(・>            ヾ<・)
ι ν 峯下博幸        ( ~彡
(m_m)っ ---------------------- κκ

Hiroyuki Minesita

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:

From article <7vja1v$bfe$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>
by "Eagle@Tokyo" <ea...@mtg.biglobe.ne.jp>

> >  今回は新番組のもっと煩悩が欲しいランキングですぅ。(^^;
> > #「もっと」なので実際の煩悩度とは違います。
> >    魔術師オーフェン~Revenge
> 無駄でしょう(笑)。

 やっぱり?(^^;

> >    ワイルドアームズTV
> これは、頑張ってもいいような気がしますが・・・ダメでしょうね。

 ソニーですしね。(^^;



> >    今、そこにいる僕
> うーん、これは煩悩というよりなぁ。ですな。

 方向性はちょい違いますね、確かに。(^^;

> >    無限のリヴァイアス
> 煩悩・・・子煩悩な教官がいましたが(^^;。

 TXなので無駄だと思っています。

> >    地球防衛企業ダイ・ガード
> ナデシコとかエンジェル・リンクスとか並まででしょうね。
> 期待しても無駄でしょう。

 これこそ無駄だとは思っています。(^^;


> > ■魔装機神サイバスター(26終)
> >  最後は作画も頑張っていました。(^^) だけど、なんだか安直な片
> > の付き方な気も……

> 当初予想通りですが、戦闘ではなく、ああいうのの一撃ってのが
> ちょっと。

 婆さんのサイフラッシュがどうのと言う台詞に違和感がものすごく
ありましたです。「サイフラッシュ」と言うところに。

> > ■無限のリヴァイアス(4)


> >  尤も、中心になっているのだろう二人の少年は……好きじゃないん
> > ですけどね、性格とか。(^^; その片方の弟ってのはもっと好きじゃ
> > ないが……

> でも、ここの関係は最後まで引っ張ると思いますけど(^^;。

 確かに……(^^;

> > ■ターンAガンダム(29)
> >  こんだけ演じ分けの不要な一人二役も珍しいよなぁ、と改めて思っ
> > てありました。(こんだけ(^^;)
>
> ですねぇ。
> とにかく、ディアナはソレイユに監禁。キエルはディアナとして戻ると。
> 要は、消えるとディアナは本当に戦争を止めるための意識が共通化して
> いて、行動等が同じになってるということなんですが・・・
> そういうのって、無理だと思ってしまいます。

 「魂の双子」とか言い出したりして……(どっかの小説じゃないけど)

> > ■今、そこにいる僕(3)
> >  かなり人間の暗黒面を描いているのはいいような気もするんですが
> > やっぱ主人公が妙にうだったくなってしまう……うーむ……

> まぁ、彼が元気で活躍しないとね。

 なんかの形で第三者が介入しないと何も変わらない世界みたいなので
必要なキャラなのだとは思いますけど……
 やっぱり最初の煙突のシーンで妙に悪印象を受けてしまっているので
困りものです。(^^;

> > ■頭文字D(3)
> >  やはり走っている間が面白い気がします。
>
> ですね。あまり、援助交際がどうのってのには興味がなかったりしま
> す。

 私もです。「あ、こいつも居たっけか」とか思ってしまいました。

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
parallaxさんの<7vl1j1$qpl$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>から

>こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。
>
>CyberKnight Blade wrote in message <7vki6m$jem$1...@mother.asahi-net.or.jp>...
>>>>>> ◆-仙界伝-封神演義(18)
>>TVアニメの封神演技は、なんか面白くないんだよね。ちょっと。
>>将たるもの、必要な所は締めないとねぇ。
>
>おそらくTVアニメ版の太公望は「将」という感覚は持っていない
>のではと考えています。理由は判りませんが、妙に軍人染みた厳し
>い所を見せず「和を持って尊しと為す」程度の甘さで人を纏めてい
>るあたりも、私が見習いたいと思っている所です。

# 軟弱者! byセーラさん。
# よけたなぁ。今度よけたら独房入りだ。byジャブローのくされ軍人さん。
# そんな大人、修正してやる! byカミーユ
# ああ、殴ってやる。何度でも。byブライトさん。
# 覚悟を言っているのです。byディアナ様。

将だとちょっと変か。軍師でもいいんだけど、
文大師を封神して、犠牲になった仲間を思ったか、ぶんちゅうの事を
思ったか、人知れず泣いている太公望は、ナイスな奴です。

彼の生い立ちを考えれば、もっと厳しい人間になっても仕方がないのにね。

でも、甘いままなら、殷は倒せませんぜ。;-P)

Tsuda

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
In article <JIRO.99N...@ace.nerimadors.or.jp> ji...@nerimadors.or.jp (TANAKA Jiro) writes:

> なぜ、番組ごとにわけてくれないんですか???
>
> #読みにくい…っていってるのに:-X R.田中二郎

同感です。

以上、意見表明のみ。

津田

parallax

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Eagle@Tokyo wrote in message <7vm4lu$1rk$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...
>Eagle@biglobeです。

ども(^○^)/。

>> ◆金田一少年の事件簿(108)
>> 剣持警部大活躍、なんて話が在ったら是非期待、なんだけど(^^ゞ。
>
>あの食堂ものはよかったかも。

実はあの「殺人レストラン」は結構気に入っています。但し最後の
最後まで小劇場風に作ってくれたら私的評価はもっと上がっていま
した(^^ゞ。矢張り、探偵にはスポットライトが当たらねば。

>> ■ワイルドアームズTV(2)
>> #愛河里花子さんと岩田光央さんって、何か関係あるんですか?
>
>そういう関係です。 #別れてなければ(^^;。

別の方からも御指摘を受けまして、漸く合点が行きました。

#「ドンキーコング」の山寺&かないペアに匹敵するかな?

>> ■鋼鉄天使くるみ(4)
>> #でも本当に見守って行きたいのは、煩悩大爆発なくるみちゃんの
>> #太腿あらわの寝姿だ、と言うのは秘密だ(自爆)。
>
>胸でも可(^^;。

しまった、趣味が現れてしまったか(^_^;)。

#矢張りこー言ったのはモロ出しよりも「くそっもーちょい」な
#雰囲気が、より淫靡で宜しかろうと(爺)。

>> ■無限のリヴァイアス(4)


>> 幾らでも突っ込むネタはあるぞと期待していたのに(笑)。
>
>他の異星人の船が近づいてくると、勝手に攻撃を開始するんでしょ
>うか。
>それとも、スペースランナウェイ・・・・(^^;。

宇宙船のサイズからして前者ではないかと思っていますが、この場
合は誰かと誰かが艦内で迷子にならねば…ありがちだなぁ(^^ゞ。

>あまり鬱陶しいとは思いませんが。ああいう状況下で、若いのだけ
>でどう乗り越えるのかちゃんと見せてくれればいいなぁと。

そうですね。この辺は確実に抑えて欲しいと私も思います。閉塞さ
れた艦内で危機的状況に置かれた群集のドラマに特有のグループ別
暴走も見られるかとは思いますが、この辺は知恵と勇気と友情で是
非とも乗り切ってもらいたいと思うものの…どうもそんなドラマで
はないだろうなぁとも思っています。

>ネーヤを変な風に絡ませない方がいいかも。

何方かの記事にも有りましたが、まぁ彼女には背景に徹していて貰
いましょう。下手にキャラクターとコミュニケートさせない方が、
謎的にドラマへ奥行きを齎せると思います。

>> ■THEビッグオー(3)
>> #右こめかみにイジェクトボタンがあるのね、あのドライブは。
>
>オープンすると光るのかぁ。光りすぎな気しますが。

実は欲しかったりします、あの光るドライブは。モニタ廻りだけを
明るくして作業していると、机の脇に隠れたタワーのドライブのト
レーを探し難い時がありますから。

>> #実はロジャーこそビッグオーの所有者兼操縦者だと言う事を皆が
>
>軍隊は知らないんですね(^^;。
>でも、影の世界では知らないものはいなかったりして。

あの情報屋のおっちゃんも実は知っている、に1票。
そして皆に知られている事を、実はロジャーだけが知らない(ノー
マンは当然知っている)事に、もう1票。

♪ど~このだ~れも~が知~って~るけっれっど~
だ~れも~が、み~んな、知らん振り~

>> 他にドロシーの超絶技巧演奏には驚愕しましたが、「私だってそう
>> ういの、弾いてみたい気分の時があるのよ。」には2度びっくり。
>

>非常にいいキャラですね。
>台詞一言一言が生きてます。

珍しいキャラを作ったものだなぁと感心しています。全く感情が無
い様でいながら好みと価値基準はしっかり持っているとは。綾波型
でもルリルリ型でもない、第3のタイプの冷感美少女かな?

>> ■今、そこにいる僕(3)
>> でも、実はこんな話も出来さえ良ければ嫌いではない私にとっては
>
>うーん、こういうので出来がいいとなると、心情的につらい
>ですなぁ。

実に全く。見ていて辛くなりますが、何時かは開放されると信じて。

#こう言った点は「小公女セーラ」を見ていた時と同様かな。

>> ■エクセル・サーガ(4)
>> なんだ、最後までゲーム画面で進むかと期待したのに。ちっ(笑)。
>

>それは全然いや(^^;。

ではテレゴング方式の視聴者参加型アニメとかは如何?…まさかね。

#「サンパギータ」を使ってこんな事をやっていた番組が有ったな

parallax

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Eagle@Tokyo wrote in message <7vm4m0$1rk$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...
>Eagle@biglobeです。

ども(^○^)/。

>> ■ターンAガンダム(29)
>> この手の描写をさせたら矢張り富野監督ガンダムは上手いなぁ。
>
>ガンダムでなくていいのに・・・。

仰る通り。本当は開き直って名作劇場をやって欲しかったんですが。
こう言った点は「ブレンパワード」ではどう描写されていたんで
しょうかねぇ。

#ガンダムに縛られているのは、他ならぬ監督じゃないかなぁ?

>> ◆トラブルチョコレート(3)


>
>「うる星やつら」って、きれた描写は確かにそうかもしれない
>ですけど、その前でも十分おもしろかったという印象があるん
>ですけどねぇ。

確かに1~2クール目でもオリジナルキャラを出さないドタバタは
面白かったと記憶しています。話のバリエーションが広がってきて
「何でもあり」になり始めた4クール目以降が極端に面白い為に影
が薄くなっていますが、リミテッドアニメを逆手に取った様な高速
アクションは結構笑ってみていました。

>#今、TV埼玉の再放送を見てたりしますが(^^;。

ありゃ、それは羨ましい。

>> ◆-仙界伝-封神演義(18)
>> #良く考えたら、これも男性声優だらけの貴重な作品でした。
>
>ビーストウォーズもそうですね。
>でも、こういう作品って結構いいものが多い気がするのは・・
>気のせいですかね。

下手に売れ線のキャラで人気を稼げない分、彼方此方に手が込んで
いますから。そう言った意味で、逆に御子様アニメが実は侮れなか
ったりします。

>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>
>マジクあたりでシリアスというか涙ちょちょ切れ系にして欲しか
>ったかも。

う~んとリリカルに表現して貰い、開き直って大感動ドラマに仕立
て上げてくれても大爆笑だったかと思います。いっその事オーフェ
ンにやってもらう手もアリだったかなぁと。フリヒラスカートを翻
らせて湖畔を内股で走るオーフェン。当然、次の瞬間はレキの一撃。

>> ◆未来少年コナンⅡタイガアドベンチャー(3)
>> 次回はジムシィ登場の様で(嘘)。言っとくがTVは嘘しか言わないぞ
>
>私も見たとたん、思いました。

あ、やっぱり(^^ゞ。

>> ■KAIKANフレーズ(24)


>> 発表を待つメンバに較べて、まーサクヤのふてぶてしい事。いや、
>
>うーん、あの普段のふてぶさしさと愛音の性格のマッチング
>が良いのでしょうねぇ。

何時かは愛音ちゃんがサクヤの鼻面を引き回す事になったら面白い
なぁと願っていますが、果たしてシリーズが其処まで持ちますかな?

>> さぁて次回からは仇敵の登場。「同じ蒼い瞳が」の表現で(略)
>
>あまりにもありがちなので、その通りかと思っとります(^^;。

これはちょこちょこ伏線さえ引いておけば3本程度で表現出来る話
ですから、シリーズ最後のクライマックスだろうと思っていますが。

>> ◆おじゃ魔女どれみ(39)
>
>今回のベストは以下のはずきちゃんです(^^;。
>
>> #「一生に一度の事かもしれないし」「こう言うの慣れっこだけど」
>> #「あと1回くらいチャンスがあるかも」と繰り返すはづきちゃんが、

あ、やっぱり(^^ゞ。でも、あいちゃんの「なんや、いきなりの
展開やなぁ」も結構キました。


では。

parallax

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

CyberKnight Blade wrote in message <7vma3t$mdd$1...@mother.asahi-net.or.jp>...


># 軟弱者! byセーラさん。
># よけたなぁ。今度よけたら独房入りだ。byジャブローのくされ軍人さん。
># そんな大人、修正してやる! byカミーユ
># ああ、殴ってやる。何度でも。byブライトさん。
># 覚悟を言っているのです。byディアナ様。

怖いんですよ、怒鳴る人は。 by カミーユ

>でも、甘いままなら、殷は倒せませんぜ。;-P)

倒すつもりなど、はなから無いのではと考えています。後にどう
変わるかに付いては未見のため判りませんが。

Masahiro Wada

未読、
1999/11/02 3:00:001999/11/02
To:

どぉも、16年ローンの わだまん です。娘が産まれました♪

ji...@nerimadors.or.jp (TANAKA Jiro) writes:
> In article <7vgqtr$d6u$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>,
> "parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote:
>
> :で、三分割で返答したく思います。なおGTO(12)とサウス・
> :パーク(3)は返答時間の都合で次週のレビュー時に回します。
> :これに返答する為、最近は1本1本をよく鑑賞するようになりまし
> :た。
> だったら、番組ごとに別けて投稿してくれりゃいいのに:-X
> #「四方山話」は、読みづらいんだけどなぁ R.田中二郎

まったく同感。
特に地方者には、見られないアニメの話の中に
話に参加したいアニメが混ざっているのには
いつも泣かされますぅ。

わだまん

Nakajima Hiroshi

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:

> >> >■THEビッグオー(3)
>
> >謎の美女エンジェルも登場。これでレギュラーは揃いました。
>
> 二階堂不二子が出たぐらいなのですから、射撃の名手とか居合抜き

絵的には二階堂不二子なのですが、声が増山不二子なのが残念。
二階堂不二子のあのコケティッシュなしゃべりかたが好きなんですよぉ。

> >演奏に酔いしれるかのように頭を振りながらピアノを弾くドロシー。
> >でも、表情がまったく変化しないので、見ていて怖い。(^_^;
>
> 「だから格好だけ真似しても意味がないんだって」とロジャーに諌
> められ途端に不動姿勢に戻る所も、何ともはや。一体どこからこん
> な知識を得ているんだろう?

2話のクラブ「ナイチンゲール」店内でのロジャーのモノローグの背景で
ドロシーちゃんがウェンライトおとうさまと談笑したり、歌ったり、
てててっとかあいく小走りしてますが、人間と区別つかない動作してましたよね
ぇ。
なんか、ロジャーの前ではわざと自分が機械であることを強調するような自虐的

ことをしているように見えるんですが。
考え過ぎですかね。

parallax

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Nakajima Hiroshi wrote in message <381F1C5C...@asahi-net.or.jp>...
>
>> >> >■THEビッグオー(3)
>絵的には二階堂不二子なのですが、声が増山不二子なのが残念。
>二階堂不二子のあのコケティッシュなしゃべりかたが好きなんですよぉ。

なるほど、言われてみれば確かに。何か違和感があるなぁと思って
いましたが、喋り方に差がありましたね。しかしキャラクターと言
い絵柄と言い明かに何者を意識しているか丸判りのキャラクターで
すから、これから先に新たな篠原不二子が作られる事でしょう。

#だから峰不二子じゃないって。エンジェルだって(^^ゞ。

>2話のクラブ「ナイチンゲール」店内でのロジャーのモノローグの背景で
>ドロシーちゃんがウェンライトおとうさまと談笑したり、歌ったり、
>てててっとかあいく小走りしてますが、人間と区別つかない動作してました
>よねぇ。
>なんか、ロジャーの前ではわざと自分が機械であることを強調するような自虐的な
>ことをしているように見えるんですが。

動作もさる事ながら、明らかに体重の増減までしているような気が
確かにします。私的には、これらはウェンライト氏が傍にいる事で
微妙な制御をリアルタイムに入力できたから実現できた動作だと、
そしてその制御が切れた現在ドロシーは自ら人間らしい動きを学ぼ
うと努力しているのだと解釈しているのですが。それがロジャーに
は人間の猿真似にしか見えず当てこすられる為、ドロシーはわざと
冷淡に応答しているのかなと考えています。こう考えると無表情な
ドロシーの仮面の下に健気で感受性の強い少女の心があり、彼女は
それをウェンライト氏の前でのみ見せる事が出来た、と解釈できそ
うなのでわりと気に入っています。

>考え過ぎですかね。

ま、何と言ってもまだ3話ですし。それにこの辺りの秘密が語られ
る様な話でもないと思っています。却ってその方が好き勝手に想像
できて、私的には楽しく思っています。

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:
Eagle@biglobeです。

parallax wrote in message <7vmg79$n8h$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...


>こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

ども。
返答という表現にちょっと違和感を感じてたりします。

>#「ドンキーコング」の山寺&かないペアに匹敵するかな?

あれは、フェイ&スパイクコンビだと思ってましたが・・・。
そういえば、山寺&かないのコンビの作品はあまり記憶に無いなぁ。

>ではテレゴング方式の視聴者参加型アニメとかは如何?…まさかね。
>#「サンパギータ」を使ってこんな事をやっていた番組が有ったな


「サンパギータ」は、何回か見ましたが、ストーリを見れない
(話がぶつぶつ切れるし、大したストーリじゃないし)ので、
私的にはだめです。
女の子のCVは確か林原嬢でしたね。
#ちっとも萌えないキャラだったけど。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

parallax

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Eagle@Tokyo wrote in message <7vn7l4$2kb$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...
>Eagle@biglobeです。

ども(^○^)/。確かに「返答」では投稿記事の形に合いませんね。

>>#「ドンキーコング」の山寺&かないペアに匹敵するかな?
>
>あれは、フェイ&スパイクコンビだと思ってましたが・・・。

林原めぐみさんがアテるキャラも、そう言えば居ましたっけ(^^ゞ。

>そういえば、山寺&かないのコンビの作品はあまり記憶に無いなぁ。

本人達が避けたがる可能性はあるかもしれませんね。ちらっと調べ
た処では「アンパンマン」辺りで重なっているようなんですが。

>「サンパギータ」は、何回か見ましたが、ストーリを見れない

実は第1回のみ話題入手とテレゴングの実体経験の為に見ました。
いきなりゲームオーバーになったりして、「こりゃ使えんわ」と
笑い、2度と見ませんでした。

#ちなみに、プレステは持っていません(^^ゞ。

u-ogeshi

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:

◆Tsudaさんの<TOMTSUDA.9...@satsuki.cc.rim.or.jp>から

>> なぜ、番組ごとにわけてくれないんですか???
>>
>> #読みにくい…っていってるのに:-X R.田中二郎
>
>同感です。

同上。

僕の場合はこのグループに関しては幾つかの番組毎に分けて
アーカイブに放り込んだ上で、後からふにゃふにゃ読み直すってのが
普段のスタイルなんですが、
どうにも分け難くなるってのが困る理由です。

#スレッド毎でもいいんじゃないのって言われればそれまでですが。
#ごっちゃであの字数はどーにも辛い。

-+-+-+---*--+
Uehara Shigeo :> u-og...@ma4.seikyou.ne.jp

Hiroshi Shibayama

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:
柴山です。

Masahiro Wada wrote:
> > だったら、番組ごとに別けて投稿してくれりゃいいのに:-X
> > #「四方山話」は、読みづらいんだけどなぁ R.田中二郎
>
> まったく同感。
> 特に地方者には、見られないアニメの話の中に
> 話に参加したいアニメが混ざっているのには
> いつも泣かされますぅ。

以前、「今週の**」だった頃にどうにかなりませんかと優しく
意見を書いた所、思いっきり私の意図を外して「今週の、が悪い
なら四方山話なら良いのでしょう」とSubjestだけを変えた峯下
のあまりの状況把握能力の欠落と文章読解能力の無さと小学生以
下の無邪気さに呆れてしばらくこのNewsGroupを読む事さえ止め
ていたのですが、相変わらずなのですね。

一本の記事として成立しないような意見だからまとめて書くと
返答した峯下。しかし、クズはいくらまとめようとクズだ。
おっと、クズだってのは俺が決めつけているわけじゃない。彼
が自分でクズと認め、クズだから四方山話にしたと言っていた
のだ。
しかし、四方山話である元の記事がクズでもそのフォローがな
されるうちに良い意見もSubjectを変えないまま四方山話になっ
てしまっている。
すると峯下の意図から外れてしまっている事になり、何らかの
対策を講じなくてはならないはずだが、何もやっていない。
それどころか嬉々としてまたフォローすると言う事はやっぱり
四方山話としてまとめたのではなく、私の追求から逃れる為に
Subjectだけを変えて誤魔化したとしか思えない。

なぜそこまでまとめた形式で記事を書きたがるのか。
分析すれば「アニメは僕の為にある。だから全部のアニメにつ
いて意見が書きたい」と言う時代錯誤的な幼稚な部分があり、
「やっぱこのノリにはついていけません」などとNetNews的に
は峯下がついて行けないなどと言う個人的な意見は無意味であ
るのに書きたい。そのまま全世界に発信してしまうのは自己顕
示欲のなせる技だ。
その自己顕示欲とクズを書いていると言う理性が衝突して、普
通の人間なら理性が勝つが自己顕示欲が上回って「何でも書け
る場所」を自分勝手に作り出そうとした。
それがこの四方山話を書く原点だろう。
オナニーを人に見せるようなものだ。

もちろん、「だったら、自分でスレッドを立ち上げれば良いで
はないか」と言う反論もあるだろう。しかし、それは俺の勝手
であって、気に入ったアニメがあればそうやって書くし、そう
して来た。
だが、それだけでは四方山話が存在する事による弊害からは逃
れる事は出来ないんだぜ。
「何を書いても良い」と言う治外法権を作り出そうとしたわけ
なんだから水は高い所から低い所に流れるからだ。
それがNetNewsの情報流通を妨げるなら反対意見が出て当然だ。
--
-----------------------------------/ /------------------------------
柴山"弟の人"弘 / / mailto:sh...@sainet.or.jp
/ / http://www.sainet.or.jp/~shiba/
--------------------------------/ /---------------------------------

Yoshinari Hiroshi

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:
こんにちは、吉成浩志という者です。

fj.rec.animationの<TOMTSUDA.9...@satsuki.cc.rim.or.jp>の記事に
おいてJST時間1999年11月02日(火)18時52分頃、津田さんは書きました。

>In article <JIRO.99N...@ace.nerimadors.or.jp> (TANAKA Jiro)
>writes:


>> なぜ、番組ごとにわけてくれないんですか???
>>
>> #読みにくい…っていってるのに:-X R.田中二郎
>
>同感です。

私も同意見です。多くの人に読んで欲しいのなら、もっと工夫をなさっては
いかがでしょうか?

MURAKAMI Tomokazu

未読、
1999/11/03 3:00:001999/11/03
To:

村上 @奈良先端大です。

<u1za9l...@mail.goo.ne.jp>の記事において
wad...@mail.goo.ne.jpさんは書きました。

> どぉも、16年ローンの わだまん です。娘が産まれました♪

> 特に地方者には、見られないアニメの話の中に
> 話に参加したいアニメが混ざっているのには
> いつも泣かされますぅ。

全く放送されていないアニメなら読み飛ばせますが、1・2週間遅れてるっての
が一番辛いです。

#重要な回のビデオ録画準備が出来るってのは便利ですが。

--
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 村上 智一 ( TomOne ) 福田研究室 ┠┐
┃ 奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科 ┃│
┃ E-Mail: tomo...@is.aist-nara.ac.jp ┃│
http://fukuda.aist-nara.ac.jp/~tomoka-m/ ┃│
┗┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛│
└──────────────────────┘

masima_y

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:


Hiroshi Shibayama <sh...@sainet.or.jp> wrote in message
news:381F9776...@sainet.or.jp...

> しかし、四方山話である元の記事がクズでもそのフォローがな
> されるうちに良い意見もSubjectを変えないまま四方山話になっ
> てしまっている。

なるほど、かなりきつい意見ですが、納得できる部分も多いです。


all side mountain の
長所は、

題名を考えなくてすむので書くとき楽。

いちいちわけて記事の数がふえてしまうことをさけることができる。

どんなささいな感想でももらさず書けるし聞ける

短所は、

好き嫌いだけの数行しかないときが多く読みがいのある
長文批評がでにくい雰囲気になった

題名が無題、無意味に近いので機能をはたさない

スクロールが長くなり読むのがめんどくさい

興味のない作品の感想まで読まされる

読みたい作品の感想の部分をさがすのに手間がかかる
(記事の数*手間)

大切な情報も、たいてい関連しているのでそのスレッドに
ひきこまれ、膨大な他のひとりごとのような感想のなかに
うもれてしまう。しかも、題名が無意味なのでみつけにくい。

どうでもいい感想でも気軽に投稿してしまう

というとこでしょうか。

長所もありますが、なんか短所が最近めだってきたようです。
無意味な題名であるall side mountainがずらずらとならんでいるのは、
ちょっとニュースグループとして変かもしれません。
ほかのカテゴリでもよくあることなのでしょうか。

間をとって3つづつわけてその3つの題名を書くというのはどうでしょうか。

あんまり考えてるひまがないのでよくわからないですが。

#大多数のひとがいまのままでいいというなら、私は
もめるのきらいですし、疑問は感じますが、いまのままで
しばらく様子をみればいいとおもいます。

少なくとも書き手の立場に立てばいまのままのほうが楽でしょう。
どちらかというと読み手がしんどいと思います。


Hiroki Matsubara

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
fj.rec.animation の
<7vohik$67e$1...@earth.ees.hokudai.ac.jp> の
記事において 1999年11月03日(水) 05時35分16秒頃、
Yoshinari Hiroshiさんは書きました。

> 私も同意見です。多くの人に読んで欲しいのなら、もっと工夫をなさっては
>いかがでしょうか?

じゃ異議を唱えておこう。
特に問題も起きていないのに、
投稿スタイルを他人が強制することは悪である。

個人的には、でかい記事はダウンロードしないようになってるので
抜けちゃいますけどね。
ぐはっ

Fin
--
暮らし イキイキ!
Hiroki Matsubara hiro...@st.rim.or.jp

Ohta Kyuma

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
あるて@bremenです。

# 九月末以来、二本目のfj.rec.animation書き込みです。
# 誰かさんが、この間、私がこっちで書き散らしているとか言う「妄想」発言を
# fj.soc.nuclearでしていましたが:)

Citing from:
時刻 [Date :] 31 Oct 1999 23:20:04 +0900
原題 [Subject:] Re: all side mountain (10/25-10/31)
著者 [Author :] Hiromi Sirane <sira...@sra.co.jp> tagged sirahiro
[Message-ID :] <7vhj6k$mlu$1...@sranhh.sra.co.jp>
was :

sirahiro> 四条青夜です。

sirahiro> <7vgmig$cn7$1...@news01cc.so-net.ne.jp>の記事において
sirahiro> mine...@rd.njk.co.jpさんは書きました。


>> ■エクセル・サーガ(4)
>>  そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。

sirahiro> どうもみんなギャグアニメに対する評価が低いような...
sirahiro> 少なくともナベシンの作るギャグアニメは評論のできる
sirahiro> レベルである事は間違いないだろうし、過去のギャグアニメに
sirahiro> たいしても決して劣っているものではないと思うのだが。
sirahiro> #個人的には日本一のギャグアニメ監督だと思う。残念ながら。

評判が芳しくないのって、世代の違いがあるのかも知れませんね:)

私みたいに「ひょうきん族」とか「全員集合」と言ったコント番組
や「ムー一族」とかの一連の久世コメディを見てきた人間にとっては、
非常にツボにはまるんですけど(^^;

# でも、ビデオで見ていたら横で見ていた子供にすげーウケてたのですが(^^;
# 子供のツボにはまってるみたい…。

-------

正直、あのアニメについては漫画の「六道エクセル」を分解して、
「ナベシン・エクセル」に再構築してるように見えるのですが。

で、そこでやられている事と言うのは、久世コメディで良く使われていた
テクニック(本筋のドラマは一本完結にしておいて、それとは別に連続した
話のドラマを並行して動かすとか、ベタネタの繰り返しで話の間を繋ぐとか)
を上手にアレンジしていると思うのですよ。

私はナベシンの話を見ていて「探偵物語」の工藤ちゃんだと思ったし、
ペドロの話については完全に久世コメディで良く出てくる、短い劇中劇
の格好とってると思いましたし。

いづれにせよ、今回は、爆笑度高かったです。二回目の宇宙人侵攻ネタ
とどっちが高いかと言う位で。

ギャルゲー(っつーかエロゲー)の筋運びを馬鹿にしてる部分や、
火星人の使い方、そして何よりも、あの耳に残る「歌」の「ひょうきん度」の
高さ(^^;、どれを取っても、監督と構成と脚本の倉田・黒田コンビの
コンビネーションがうまくとれているな。と言うのが率直な感想なのですが:)

# それだけに、「息切れ」が非常に心配。

特に黒田氏の脚本は「プリティサミー」の時に只者ではないと感じてい
ましたが、今回は本領発揮っつーか、妖しさ爆発してて良いです(笑)

# そういや、あれもあれで「時間ですよ」ネタが結構多かったような気がする。

あるて

まぁ、幾ら「ヤマト」ネタとかあっても、単なるアニオタ、特に若い人には
厳しい作品だとは思いますが。
--
<<PGP-Pub keys (for 2.6xi,5.xi) are avaliable in World-Wide Pub-Key-Server.>>>
-----------------------------------------------------------------------------
「覚醒せよ、混乱と不安の中 1998.1.3,板垣哲雄氏による「東証
より真実の道を模索せよ」 籠城事件」声明文より引用。
Proto-Type Web Pagez : http://www.bremen.or.jp/alpha292/
E-mail To: alph...@bremen.or.jp

「戦後」を総決算して「戦前」に戻そうとしている、小淵政権打倒!
欧米帝国主義の侵略に晒されている、ユーゴ・イラク・「北朝鮮」人民と連帯を!

masima_y

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:

Hiroki Matsubara <hiro...@st.rim.or.jp> wrote in message
news:19991104025...@st.rim.or.jp...

>
> > 私も同意見です。多くの人に読んで欲しいのなら、もっと工夫をなさっては
> >いかがでしょうか?
>
> じゃ異議を唱えておこう。
> 特に問題も起きていないのに、

だから読みにくいという苦情があって
問題になっているわけじゃなかったでしょうか。

私もいちいち投稿スタイルについてどうこういわれるのは
いやですから微妙な問題だと思いますが。


TiKuWa

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
 ども。ちくわと申します。
 

>Masahiro Wada wrote:
>> > だったら、番組ごとに別けて投稿してくれりゃいいのに:-X
>> > #「四方山話」は、読みづらいんだけどなぁ R.田中二郎
>>
>> まったく同感。
>> 特に地方者には、見られないアニメの話の中に
>> 話に参加したいアニメが混ざっているのには
>> いつも泣かされますぅ。
>
>以前、「今週の**」だった頃にどうにかなりませんかと優しく
>意見を書いた所、思いっきり私の意図を外して「今週の、が悪い
>なら四方山話なら良いのでしょう」とSubjestだけを変えた峯下
>のあまりの状況把握能力の欠落と文章読解能力の無さと小学生以
>下の無邪気さに呆れてしばらくこのNewsGroupを読む事さえ止め
>ていたのですが、相変わらずなのですね。


 その経緯は良く知りませんが、特定個人を慇懃無礼な書き
口調で誹謗中傷するのがNewsGroupとやらの正しい使い方
なのでしょうか。
 インターネットをはじめて2年経った今でも、正直良くわかり
ません。

 初心者であるとは云いませんが、特定個人が幅を利かせて
いる(ように見える)NewsGroupにおいて、もしこの意見がお門
違いであれば、ご指摘、ご指南、ご容赦の程を。

「解らないなら使うな」と云われそうですが、もし管理者のよう
な方がおられるなら、その肩書きによってはじめて示唆・命令
出来るのではないでしょうか。

 少なくとも、個人的な要求を第三者に「命令」するのも、され
るのも理不尽な行いだし、もし「要求」したのであれば、それは
「強制」を伴わない利己的な「願望」に過ぎないのだから、聞き
入れてもらえないことも考慮に入れるべきではないでしょうか。

 まして、記事のサイズに気を使っている峯下さんの記事が、
物理的に第三者に迷惑をかけているようには思えませんが?

 正直、私もモデム環境なのでサイズの大きな記事を読むの
は多少辛いのですが、japana.anime.gundamに毎日多量投稿
されてくる記事を読むよりは楽ですよ(笑)。

 もちろん、ガンダムネタも好きなので、japana.anime.gundam
の記事もほぼ全部読んでますよ。

 私にとっては、記事の名を借りた作品議論のほうがよほど
迷惑です。


>一本の記事として成立しないような意見だからまとめて書くと
>返答した峯下。しかし、クズはいくらまとめようとクズだ。
>おっと、クズだってのは俺が決めつけているわけじゃない。彼
>が自分でクズと認め、クズだから四方山話にしたと言っていた
>のだ。
>しかし、四方山話である元の記事がクズでもそのフォローがな
>されるうちに良い意見もSubjectを変えないまま四方山話になっ
>てしまっている。
>すると峯下の意図から外れてしまっている事になり、何らかの
>対策を講じなくてはならないはずだが、何もやっていない。
>それどころか嬉々としてまたフォローすると言う事はやっぱり
>四方山話としてまとめたのではなく、私の追求から逃れる為に
>Subjectだけを変えて誤魔化したとしか思えない。


 峯下さんの記事が特定個人に対して価値ありなのか無価値
なのかはさておき。
 解っているのなら、どうしていちいち追従するのでしょう。
 気に入らなければ、読まずに捨て置けば済む問題なのでは?
 そうではないのでしょうか。


>なぜそこまでまとめた形式で記事を書きたがるのか。
>分析すれば「アニメは僕の為にある。だから全部のアニメにつ
>いて意見が書きたい」と言う時代錯誤的な幼稚な部分があり、
>「やっぱこのノリにはついていけません」などとNetNews的に
>は峯下がついて行けないなどと言う個人的な意見は無意味であ
>るのに書きたい。そのまま全世界に発信してしまうのは自己顕
>示欲のなせる技だ。
>その自己顕示欲とクズを書いていると言う理性が衝突して、普
>通の人間なら理性が勝つが自己顕示欲が上回って「何でも書け
>る場所」を自分勝手に作り出そうとした。
>それがこの四方山話を書く原点だろう。
>オナニーを人に見せるようなものだ。


 ふむふむ。それでは、貴方が開かれているホームページは、
本来のホームページの字義通りに、さぞ学術的に意味と価値
のあるページなのでしょうね。

 私はアニメオタクなので、貴方のWebページには何の関心事
も持てませんでしたが。


>もちろん、「だったら、自分でスレッドを立ち上げれば良いで
>はないか」と言う反論もあるだろう。しかし、それは俺の勝手
>であって、気に入ったアニメがあればそうやって書くし、そう
>して来た。


 自分が好き勝手やるのは構わないが、(下に続く)


>だが、それだけでは四方山話が存在する事による弊害からは逃

>れる事は出来ないんだぜ。


(上からの続き)
 他人に好き勝手されたり、(下に続く)


>「何を書いても良い」と言う治外法権を作り出そうとしたわけ
>なんだから水は高い所から低い所に流れるからだ。
>それがNetNewsの情報流通を妨げるなら反対意見が出て当然だ。


(上からの続き)
 もしくは他人が自分の意見を聞かないのはイヤだと。
 素晴らしく独善的なご意見です。

 不特定個人が閲覧する可能性のあるNewsGroupで、無作為に
「何を書いても良い」と言う治外法権などある筈はないでしょう。
 Webページなどもそうですが、法律・倫理・犯罪、そういうものに
抵触しない内容ならば、「何を書いても良い」というのが、本来の
姿なのではないでしょうか。
 それでも峯下さんの記事を読んでいるのは、読むのを止められ
ない理由でもあるのでしょうか?

 例えば、書籍やゲームの発売日を聞いただけで、自分もしくは
第三者のページを推挙し、時に第三者がその利用を強要する方
もいますしね。
 法律・倫理・犯罪・通例等の側面が伴わなければ、忠告は聞
き入れますが、命令は聞き入れませんよ。少なくとも私は。

 昔、さも当然そうに言われたことあるんですよね。
「このページで検索して、それでも見付からなければNewsGroup
に投稿しなさい」って。
  ~~~~~~~~~~~~
 変なの。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ちくわtik...@os.xaxon.ne.jp
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ねりもの本舗☆ちくわ工房
 http://www.os.xaxon.ne.jp/~tikuwa/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Shihou Kiatuka

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
TiKuWa wrote in message <7vq7o6$364$1...@news1.os.xaxon.ne.jp>...
> ども。ちくわと申します。

ちくわ氏がほぼ私の言いたい事を言ってくれたのでちょっとだけ。
今回に関して言うと、all side mountainの存在は私にとって便利であるけど、
parallax氏のように長い投稿は見たくない、です。
これはこのグループを読み飛ばす時、この四方山話さえ見てしまうと
大体のアニメの評判を聞いたり、自分と同じ意見や違う意見を
見る事などできるから。
が、それも長すぎると読まなくなっくる。

>>以前、「今週の**」だった頃にどうにかなりませんかと優しく
>>意見を書いた所、思いっきり私の意図を外して「今週の、が悪い
>>なら四方山話なら良いのでしょう」とSubjestだけを変えた峯下
>>のあまりの状況把握能力の欠落と文章読解能力の無さと小学生以
>>下の無邪気さに呆れてしばらくこのNewsGroupを読む事さえ止め
>>ていたのですが、相変わらずなのですね。


少なくとも私は自分の意見が聞入れられないからと言って、相手の
意見を人格と直結してしまう愚はしたくないです。

> 正直、私もモデム環境なのでサイズの大きな記事を読むの
>は多少辛いのですが、japana.anime.gundamに毎日多量投稿
>されてくる記事を読むよりは楽ですよ(笑)。

まああそこは毎日このグループの3~4倍程の投稿量ですね。
私もあそこは全部読まざるえないです。
あっちの方を全部読んじゃう理由は、やっぱりあっちの方がアニメ
とかガンダムとかいう以前に、性に合ってるという事なんでしょうね。

木阿塚四方
ga...@kb3.so-net.ne.jp


FUJISHIMA Takahisa

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
In article <7vpssf$ol8$1...@nntp.tiki.ne.jp>, masima_y says...

>
>大切な情報も、たいてい関連しているのでそのスレッドに
>ひきこまれ、膨大な他のひとりごとのような感想のなかに
>うもれてしまう。しかも、題名が無意味なのでみつけにくい。

この部分て、情報が情報として機能しなくなるという点で、NetNewsとしての
あり方自体に関わってくる重大な問題だと思うんですけど。

>どうでもいい感想でも気軽に投稿してしまう

自分なりに一所懸命記事を準備しているところを、「四方山」で一言で片づ
けられてしまうと投稿する意欲が失せてしまう……。これが私だけの思いでな
いならば、悪貨が良貨を駆逐しているというべきかと。

個人的に言えば、生存証明のためみたいな記事の投稿はやめてほしいっす。
たいした感想を持たなかったのなら記事にしないか、どこをどうしたら面白
くなるかを論じてほしいし、面白い作品だったのならその面白さを誠実に伝え
てほしいと思う。
# 「×××。こんだけ。」なんて書き方はないだろう(;_;)、と何度思ったこ
# とか。

--
/* 富士通(株) 厚木テクニカルセンター 藤島 敬久 <FUJISHIMA Takahisa> */
//* E-mail: fu...@fin.trm.fujitsu.co.jp // Nifty ID : GDE01640 *//


CyberKnight Blade

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
Shihou Kiatukaさんの<7vqddl$5aj$2...@news01bd.so-net.ne.jp>から

>TiKuWa wrote in message <7vq7o6$364$1...@news1.os.xaxon.ne.jp>...
>> ども。ちくわと申します。
:

>> 正直、私もモデム環境なのでサイズの大きな記事を読むの
>>は多少辛いのですが、japana.anime.gundamに毎日多量投稿
>>されてくる記事を読むよりは楽ですよ(笑)。
>
>まああそこは毎日このグループの3~4倍程の投稿量ですね。
>私もあそこは全部読まざるえないです。
>あっちの方を全部読んじゃう理由は、やっぱりあっちの方がアニメ
>とかガンダムとかいう以前に、性に合ってるという事なんでしょうね。

私的には、
japan.anime.gundamの記事は、そこそこ短いから、見た瞬間
不要なら片っ端から削除して回るから、大して気にはなりません。

長文な記事の中から、楽しそうな部分、フォローしたい部分を
見つけるよりはね。

Hiromi Sirane

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
四条青夜です。

<87904fa0nk....@news.bremen.or.jp>の記事において
alph...@bremen.or.jpさんは書きました。

>> >> ■エクセル・サーガ(4)
>> >>  そこそこ面白かった様な気もしますが、なんだか印象が薄いです。
>>

>> > どうもみんなギャグアニメに対する評価が低いような...
>> > 少なくともナベシンの作るギャグアニメは評論のできる
>> > レベルである事は間違いないだろうし、過去のギャグアニメに
>> > たいしても決して劣っているものではないと思うのだが。


>> > #個人的には日本一のギャグアニメ監督だと思う。残念ながら。
>>
>> 評判が芳しくないのって、世代の違いがあるのかも知れませんね:)
>> 私みたいに「ひょうきん族」とか「全員集合」と言ったコント番組
>> や「ムー一族」とかの一連の久世コメディを見てきた人間にとっては、
>> 非常にツボにはまるんですけど(^^;

私も同年代のようです。
あと、面白かったのは「西遊記」。

>> 正直、あのアニメについては漫画の「六道エクセル」を分解して、
>> 「ナベシン・エクセル」に再構築してるように見えるのですが。

ギャグアニメを真剣に作ろうとしたら、それが正解だと思います。
しょせん、漫画とアニメでは間が違うし。
#「パタリロ!」がその典型。

でも、はれブタがなぜアニメ化し、なぜギャグアニメになったかは
理解できない...誰の陰謀なんでしょう?

>> で、そこでやられている事と言うのは、久世コメディで良く使われていた
>> テクニック(本筋のドラマは一本完結にしておいて、それとは別に連続した
>> 話のドラマを並行して動かすとか、ベタネタの繰り返しで話の間を繋ぐとか)
>> を上手にアレンジしていると思うのですよ。

過去のギャグアニメといえば、タイムボカンシリーズであり、
それ以降で評価の高いギャグアニメといえば、キャット忍伝てやんでぇ
でしょう。ナベシンのギャグアニメはそれらより格段に進化
していると思います。

>> ギャルゲー(っつーかエロゲー)の筋運びを馬鹿にしてる部分や、
>> 火星人の使い方、そして何よりも、あの耳に残る「歌」の「ひょうきん度」の
>> 高さ(^^;、どれを取っても、監督と構成と脚本の倉田・黒田コンビの
>> コンビネーションがうまくとれているな。と言うのが率直な感想なのですが:)

第3話のチープなヘリとか戦車って、もろ、
ひょうきん族的ですね。

>> 特に黒田氏の脚本は「プリティサミー」の時に只者ではないと感じてい
>> ましたが、今回は本領発揮っつーか、妖しさ爆発してて良いです(笑)

私は黒田氏の面白さは「フォトン」の小説版で知りました。
これは面白さ・過激さにおいて、あかほりとは天地の差だと思います。
(「真・天地」も最高!)

今後、どんな「実験」をしてくれるか楽しみです。
フデタニンがからんでるんだから、コミケとか、ショタコン・
ロリコンとか、沢田研二が出てくれないかなあ。

---- Kvar stratoj Blua nokto ----
 四の方に心を向けば
 条に走るは、死を呼ぶ轟き。
 青が空に浮かぶのは
 夜がその実体を知らす時。

Hiromi Sirane

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
四条青夜です。
リヴァイアスにのみ絞ります。

<7vmg79$n8h$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> Eagle@Tokyo wrote in message <7vm4lu$1rk$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...
>> >Eagle@biglobeです。
>>

>> >> ■無限のリヴァイアス(4)
>> >> 幾らでも突っ込むネタはあるぞと期待していたのに(笑)。
>> >他の異星人の船が近づいてくると、勝手に攻撃を開始するんでしょ
>> >うか。
>> >それとも、スペースランナウェイ・・・・(^^;。
>>
>> 宇宙船のサイズからして前者ではないかと思っていますが、この場
>> 合は誰かと誰かが艦内で迷子にならねば…ありがちだなぁ(^^ゞ。

どうやら、現在のところ艦の管制はネーヤの元にあり、ネーヤは
誰かの感情に影響されるようですね。(今回は主人公兄?)
あと、艦が起動した時、発光しない部分があったのが
気になります。その一部がはがれたのを見ると、あれは
EVAでいう拘束部みたいな物なのかもしれません。
すると、全てがはがれた時、リヴァイアスは
その真価を発揮するのか?(太陽系が全滅したりして。)

>> >あまり鬱陶しいとは思いませんが。ああいう状況下で、若いのだけ
>> >でどう乗り越えるのかちゃんと見せてくれればいいなぁと。
>>
>> そうですね。この辺は確実に抑えて欲しいと私も思います。閉塞さ
>> れた艦内で危機的状況に置かれた群集のドラマに特有のグループ別
>> 暴走も見られるかとは思いますが、この辺は知恵と勇気と友情で是
>> 非とも乗り切ってもらいたいと思うものの…どうもそんなドラマで
>> はないだろうなぁとも思っています。

「漂流教室」?
いや、「旅立て人類!」(題名はうろ覚え)?
後者だと、女性一人と胎児残して全滅してしまいますが。
どうもOPを見る限りではレイプ級の苦難が何人かの少女に
おそいかかりそうで不安です。

>> >ネーヤを変な風に絡ませない方がいいかも。
>>
>> 何方かの記事にも有りましたが、まぁ彼女には背景に徹していて貰
>> いましょう。下手にキャラクターとコミュニケートさせない方が、
>> 謎的にドラマへ奥行きを齎せると思います。

ネーヤはマニア受けを狙って完全に失敗していますねえ。
まあ、主人公兄とからませるぐらいならいいのでは。

個人的にはやっぱり主人公の兄弟に注目しています。
非社会的な弟が社交的な兄に反発しながら、
内面は依存している(たぶんそうだろう)というのは
氷室冴子の「冬のディーン・夏のナタリー」(コバルト文庫、未完)
(題名の冬と夏が逆かも知れない...)
の兄弟を思い浮かべさせられます。
(ただ、こっちは兄の方が優秀。)

兄弟間の反発と、集団の中での役割がこの二人にどんな
心理的葛藤を与えるかが楽しみです。

#ところで、3話と4話で、着ぐるみ少女はどこに
#登場しているのでしょうか?毎回1度は出るはずですが。

Hiromi Sirane

未読、
1999/11/04 3:00:001999/11/04
To:
四条青夜です。
タイガアドベンチャーのみに絞ります。

<7vmg7b$n8h$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> >> ◆未来少年コナンⅡタイガアドベンチャー(3)
>> >> 次回はジムシィ登場の様で(嘘)。言っとくがTVは嘘しか言わないぞ
>> >私も見たとたん、思いました。
>> あ、やっぱり(^^ゞ。

オーフェンとZOIDSの間にあるからしぶしぶ見ていますが、
本当にこの作品、マジに「未来少年コナン」を題名から
取って欲しい。

結局、コナンとの共通点って、
1 主人公が元気!
2 その他の登場人物が「実はいい人」っぽい。
ぐらいじゃないですか。

違いは...あまりにも大きすぎる!
1 コナンは人類が滅亡しかけた世界。タイガは普通の世界。
2 コナンのヒロインはラナ。タイガのヒロインはコナンのモンスリーっぽい。

まず、1が大きい。コナンは土台がこれだから、その元気よさが
輝くのである。その誠実さがうれしいのである。
それに対して、タイガはたんなる悪坊主でしかない。
通常の世界ではその元気が空回りして見えて仕方がない。

2も大きい。元気なコナンに対して、ラナは聖なるとか
清らかなという言葉が似合うような少女である。
この対比がTV画面に安心感を与えるのである。
それに対してタイガのヒロイン(名前も覚えてない)は
自己中心的な乱暴者でしかない。最近はこんな
ヒロインが多いが(元祖はリン・ミンメイか?)
こんな少女に魅力は感じないぞ。

まあ、放映前から期待を裏切るであろうとは、
みんなが思っていただろうけど、ここまで陳腐とは...
コナンの名前を付けた人は最低でも頭を
丸めて欲しいものです。

parallax

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Hiromi Sirane wrote in message <7vsmbq$lnr$2...@sranhh.sra.co.jp>...
>四条青夜です。

ども(^○^)/。

>>> >> ■無限のリヴァイアス(4)


>どうやら、現在のところ艦の管制はネーヤの元にあり、ネーヤは
>誰かの感情に影響されるようですね。(今回は主人公兄?)

加えて「艦外からの悪意の接近」が有る様ですね。この事からネー
ヤの起動プロセスは「悪意の接近」->「手近にある感情の吸収」と
なっているのではないかと見ています。この感情の吸収部分がそう
誰でも良いと言う訳ではなく、兄君のものが最も使い易いものの、
だからと言って他の子供のものが丸っきり使えない訳でもなさそう
だと踏んでいるのですが、流石に現段階では確証は有りません。

>あと、艦が起動した時、発光しない部分があったのが
>気になります。その一部がはがれたのを見ると、あれは
>EVAでいう拘束部みたいな物なのかもしれません。

確かにリヴァイアスの艦体以外の物が付着しているままだと言う印
象を受けましたが、私は「あぁまだ宇宙基地の残骸がくっついてる」
と解釈してしまいました(^^ゞ。 なるほど、ならばリーベデルタは
リヴァイアスを隠すだけではなくリヴァイアスそのものの拘束ユニ
ットとして建造されたと言う説も有りですね。

>すると、全てがはがれた時、リヴァイアスは
>その真価を発揮するのか?(太陽系が全滅したりして。)

巨大ネーヤが「ニヤリ」と笑って兄君に迫る、なんて展開は嫌です^^;;;

>>> どうもそんなドラマではないだろうなぁとも思っています。


>
>「漂流教室」?
>いや、「旅立て人類!」(題名はうろ覚え)?
>後者だと、女性一人と胎児残して全滅してしまいますが。

「旅立て人類!」の方は寡聞にして未見なのですが、この1文から
受けた印象では「もっと悲惨なイデオン」でした(^_^;)。まぁリヴァ
イアスに取り残されているのは少年少女ばかりなのでそう刺激的な
犯罪行為は描写されないだろうと思っていますが、世の中には「○
年B組××先生」と言う過激テーマが売りな少年少女物もあります
からなぁ。ですから下記のようなケースもあるかもと…

>どうもOPを見る限りではレイプ級の苦難が何人かの少女に
>おそいかかりそうで不安です。

うぅう(;_;)、「誰が被るか」は兎も角として(実は簡単に想像でき
るから)、「誰がやらかすか」は考えたくありませんなぁ。あの
不良君達は暴力の怖さと使い方を弁えているからこんな事は仕出か
さないだろうと思うものの一部過激分子の暴走は良くある話だし、
逆に「こんな人が実は?」な展開も有りそうだし。

#どうも「今~僕」第3話以来、この手の描写には過敏になってい
#ます。今週の第4話もそりゃあ悲惨でしたし。「殺したよ…」(;_;)

>ネーヤはマニア受けを狙って完全に失敗していますねえ。
>まあ、主人公兄とからませるぐらいならいいのでは。

確かに、今風の冷感美少女としてはドロシーに一歩及ばないかと(^^ゞ

ま、前面に立つキャラクターではないだろうと見ました。これから
もリヴァイアスの代弁者かつ混乱した心情状況の攪拌者として活躍
するだろうと思っています。…一層混乱させてどうするんだっつーの(^^;

>個人的にはやっぱり主人公の兄弟に注目しています。
>非社会的な弟が社交的な兄に反発しながら、
>内面は依存している(たぶんそうだろう)というのは
>氷室冴子の「冬のディーン・夏のナタリー」(コバルト文庫、未完)
>(題名の冬と夏が逆かも知れない...)
>の兄弟を思い浮かべさせられます。
>(ただ、こっちは兄の方が優秀。)

ふむふむ、氷室冴子氏ですか。私なぞは「スチャラカだけど実は優
秀な兄弟の片割れが、もう一方の優等生な兄弟に抱くコンプレック
ス」と言う描写から即座に思いついたのは「タッチ」@あだち充な
んかでした。依存云々は兎も角として「互いに相手を必要以上に意
識している」事は間違いなかろうと見ています。これが吉と出るか
凶と出るか、タッチで鍵を握っていたのは幼馴染の少女でしたが、
さて?

>兄弟間の反発と、集団の中での役割がこの二人にどんな
>心理的葛藤を与えるかが楽しみです。

今の所は反発的な描写が相次いでいますが、何かに切っ掛けでがら
りと変わる…のはあまりに有り勝ちですね(^^ゞ。 私もこう言った
心理描写は嫌いではありませんから結構期待しています。

>#ところで、3話と4話で、着ぐるみ少女はどこに
>#登場しているのでしょうか?毎回1度は出るはずですが。

ありゃ、そう言えば私も覚えていません。今週第5話は結構しっか
り映っていましたんで印象に残っているんですが(^_^;)。

parallax

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Hiromi Sirane wrote in message <7vsnhb$lnr$3...@sranhh.sra.co.jp>...
>四条青夜です。

ども(^○^)/。

>>> >> ◆未来少年コナンⅡタイガアドベンチャー(3)
>オーフェンとZOIDSの間にあるからしぶしぶ見ていますが、

御同様。しかも対抗作品が無いのが痛い。願わくばNHK教育の
「C.C.さくら」が1時間ずれてくれれば、と。

>本当にこの作品、マジに「未来少年コナン」を題名から
>取って欲しい。

該当是非は兎も角としまして(実は明らかにそぐわないと見ていま
すので)、何故今時になってこれを付けたのかが最も解せません。

まぁ確かに「タイガアドベンチャー」なタイトルのままではキャラ
と言い世界観と言い提示された謎と言いスポンサーサイドにアピー
ルし難いだろうとの印象はありますが、それにしても露骨過ぎる。

共通点、相違点に付いては頷かされる事ばかりでした。私的には
以下の点が追加されるかと思います。

共通点:


>1 主人公が元気!
>2 その他の登場人物が「実はいい人」っぽい。

#3 「博士な人」が登場
#4 「謎な機械」も登場
#5 「謎な機械を狙う、力がありそうな組織」も登場

相違点:


>1 コナンは人類が滅亡しかけた世界。タイガは普通の世界。
>2 コナンのヒロインはラナ。タイガのヒロインはコナンのモンスリーっぽい。

#3 コナンは賢い。タイガは致命的にガキでバカ。
#4 コナンの大人達は皆理知的。タイガはバカで間抜けで利己的。
#5 コナンでは壊滅した世界を乗り切ろうとする個々人の前向きな
# 努力が感じられた。タイガは単なるアジテーションドタバタ。

主要スタッフの文化レベルの違い、とは考えたくありませんが(^^ゞ

>まあ、放映前から期待を裏切るであろうとは、
>みんなが思っていただろうけど、ここまで陳腐とは...

実は「コナンの名を冠する以上、少なくとも世間に出して恥ずかし
くない作品は作ってくれるだろう」と期待していたのですが…

>コナンの名前を付けた人は最低でも頭を
>丸めて欲しいものです。

まぁコナンもシリーズスタート時には地味な評価しか下されません
でしたし、此方もどう大バケするかは判りませんから、暫くは見守
ろうかと覚悟しています。と言う訳で感想には当分けちょんけちょ
んに貶す表現が続くかと思います(^^ゞ。(最後までだったりして)

#でも、どう大バケしても結局「そこそこ」にしかならないだろう
#なぁと達観もしていますが。

Masaya Haga

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
芳賀です。物事は期待通りにいかないものです(謎)
# 結構期待してたんだけどなぁ…。気がつきゃ声優だけのアニメになりそう。

In article of <7vsmbq$lnr$2...@sranhh.sra.co.jp>,
Hiromi Sirane wrote:
>>ネーヤはマニア受けを狙って完全に失敗していますねえ。
>>まあ、主人公兄とからませるぐらいならいいのでは。

ネーヤって、彼女自身の視点で物を語ってないですね。単なる代弁者。
そう考えると、ネーヤは宇宙船自身の意志の具現化した物、と捉えるのが
現段階では一番妥当かも知れないですね。変に人間化しているから人格を求めて
期待しちゃうのかも。
# 第一、あの程度の露出ではマニア受けしなかろう:-p

>>兄弟間の反発と、集団の中での役割がこの二人にどんな
>>心理的葛藤を与えるかが楽しみです。

#5で祐希と昂治が取っ組み合いになったときに祐希が昂治の腕の傷跡を見て
はっとする描写がありましたが、あの辺がいがみ合う原因のキーになってるの
かな、と思ってます。
---
芳賀匡哉
ma31...@ma3.seikyou.ne.jp
全国TVアニメ番組表:http://ha3.seikyou.ne.jp/home/hagger/index.htm

Nakayama Ryu~ji

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
Article <7vsmbq$lnr$2...@sranhh.sra.co.jp> にて、
sira...@sra.co.jp (Hiromi Sirane) さん、

> 四条青夜です。
> リヴァイアスにのみ絞ります。

書きやすくてヨイです。:-)

> >> >> ■無限のリヴァイアス(4)
> どうやら、現在のところ艦の管制はネーヤの元にあり、ネーヤは
> 誰かの感情に影響されるようですね。(今回は主人公兄?)

> あと、艦が起動した時、発光しない部分があったのが
> 気になります。その一部がはがれたのを見ると、あれは
> EVAでいう拘束部みたいな物なのかもしれません。

リーベ・デルタの残骸なんじゃないでしょうか。

> すると、全てがはがれた時、リヴァイアスは
> その真価を発揮するのか?(太陽系が全滅したりして。)

例の不良組 :-)がいぢめている捕虜(違うか)が吹っ飛んでいってしまうので
(確か、リヴァイアス「外」に拘束されているはずですよね)、その前に何がし
かあるのではないかと思うのですが。

> >> >ネーヤを変な風に絡ませない方がいいかも。
> >>
> >> 何方かの記事にも有りましたが、まぁ彼女には背景に徹していて貰
> >> いましょう。下手にキャラクターとコミュニケートさせない方が、
> >> 謎的にドラマへ奥行きを齎せると思います。
>
> ネーヤはマニア受けを狙って完全に失敗していますねえ。
> まあ、主人公兄とからませるぐらいならいいのでは。

マニア受けだったのか…綾波系ってやつ?

まぁ、船のコントロールを司っているのは明白なので、操船するためには何ら
かの形でコミットしないとどうにもならないでしょうから、後半は少なからず
インタラクションがあるんじゃないかと思います。

# 「超人ロック」に出てきた帝国の皇女(?)が組み込まれちゃった船を思い出
# しました。

# みんなを降ろした後、自立して(太陽系)離脱しちゃうんじゃないだろな。:-)

> 個人的にはやっぱり主人公の兄弟に注目しています。

マウントポジションで兄をタコ殴りにして多のにはぶっ飛んでしまいました。
そこまでやるか。

--
中山隆二
nakayam...@lab.ntt.co.jp

Akira Mizuki

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
みずきです。
fj.news.usageも追加、
Followup-to:は適宜指定してください。

ここのnewsgroupはもっぱら見てるだけですが、ちょっとだけ。

「四方山話」はReader's Digest的に利用させてもらってます。
私の中ではそれなりに存在価値があると思ってます。
# 記事の質云々はここでは問わない

Hiroshi Shibayama <381F9776...@sainet.or.jp> wrote:

> もちろん、「だったら、自分でスレッドを立ち上げれば良いで
> はないか」と言う反論もあるだろう。しかし、それは俺の勝手
> であって、気に入ったアニメがあればそうやって書くし、そう
> して来た。

いや、やはり自らスレッドを立ち上げるよりほか無いでしょう。
他人に期待しているようにもみえます。
これは柴山さんについてだけではありませんが(私含む)。

> だが、それだけでは四方山話が存在する事による弊害からは逃
> れる事は出来ないんだぜ。
> 「何を書いても良い」と言う治外法権を作り出そうとしたわけ
> なんだから水は高い所から低い所に流れるからだ。
> それがNetNewsの情報流通を妨げるなら反対意見が出て当然だ。

やや意味不明?
どのような種類の記事が流れてもそれは構わないのでは?
それにここはrec階層ですし、内容についてあんまりカタいことを云うのは
どうかという気がするです。
もちろん、ただ長いだけの記事もいただけないとは思いますが。

--
みずき mailto:m...@null.net

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

<7vk98i$kh1$1...@news01bc.so-net.ne.jp>の記事において
ga...@kb3.so-net.ne.jpさんは書きました。

>> 木阿塚四方です。

どうもです。# コレは漢字にならない。^^;

>> #ところで、日本テレビ系列の週刊ストーリーランドを見てる方って
>> #いるんでしょうか。一応アニメはアニメですがう~ん・・・・

朝日新聞の月イチ連載のアニマゲドン(アニメ、マンガ、ゲームのページ)の
最新号(先週だったかなぁ)によると、この秋スタートのアニメ番組の
視聴率では2位あたりに在ったような。3位だったかも。
個人的には冒頭の数秒見て、興味が沸きませんでしたので見てません。
# 私はアニメに実話を求めてはいないからでしょうね。

>> >もっとも、リヴァイアスは煩悩は無くても構いません。
>> なんだか虚弱なラインの女子が多いですが、潜在的に期待するところ大
>> であります。

確かに潜在的期待度はデかいです。(何の? ^^;)

>> >>> ■魔装機神サイバスター(26終)
>> およそ今回の見所はこの2シーンであると思うのは私だけ(^_^;)

そんな事ないでしょう。ココにも -> b^^;

>> >>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>> アニメ批評の最新号、ベターマンの評において、エヴァの難解な部分が
>> おもしろさだと誤解した、とかなんとか書いてまして、あるいはこのアニメ

う~ん。平たく言うとその批評ではベターマンはつまらなかったという
事ですか。それは向学の為に読んでおくべきかな。

>> のスタッフもそんな視点でエヴァをそれなりに洗い直したのか、という見方
>> もできます。

ふむふむ。エヴァの「おおっ」という部分を残しつつ、「はてな?」は
サッサとケリを付けてと。これでテーマに注力できるはずですね。
# さて、そのテーマとは。

>> が、現時点では平坦なマーケティングの統計という感が・・・・・

つまり「面白く見える」(と思われる)エッセンスの集合体という事ですか。
何となく痛いツボを突いている様な気もします。^^;;;

>> >>> ■ターンAガンダム(29)
>> >メガ粒子砲は金属の粒子をビームで加速して発射するので金属粒子の
>> >供給が要るはずなんですが、運用できるんでしょうかねぇ。
>> このメガ粒子砲ってのが曲者で、実際はじめのガンダムがはじまった頃は
>> 上で良かったんですが、いろいろあって、ミノフスキー粒子の正負を圧縮
>> して縮退した状態のものになってしまいました。ただこれは宇宙世紀の設定
>> で、∀でこれが生きているかどうか・・・・・

あらま。(笑)それは知りませんでした。
ガンダム世界の理論(ヘ理屈 ^^;)って変遷してるんですねぇ。
今まで描写された範囲では、全てを肯定するとは言いつつも宇宙世紀ネタの
ガンダム以外を連想させる部分は無い様子なので、その線で行きそうですが。

>> >■カードキャプター さくら(12だったかな ^^;)
>> 前後賞、11です。
>> あのあずきちゃん(笑)が中国に帰っちゃうまでですよね。

でした。学芸会のところが一番面白かったかな。
# 苺鈴ちゃんがキャラ的にしっかりしたポジションを固めたのにサヨナラってのが
# ちょっと残念だったりしますが。他に居ないんですよね、押しの強さと
# 一途さが同居してる娘って。

>> 私は衛星を見れないのですが、次巻あたりでピークでしょうかね。

ええ。発売スケジュールを見ると次(12っすね ^^;)は値段が安いので
2話か3話収録っぽいです。第一部完という事なのでしょう。

では、また。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■ 佐々木 英朗 ■■■■■■■
■■■■ hid...@po.iijnet.or.jp ■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

<7vlpan$edf$1...@sunny.njk.co.jp>の記事において
mine...@rd.njk.co.jpさんは書きました。

>> > >> ■トラブルチョコレート(3)
>> > 氷上さんの声が想像と全然違ってました。どう想像してたかと言いますと
(ジョキジョキ)
>>  「リヴァイアス」のあのねーちゃんとか「ONI」のあのねー
>> ちゃんとかが地声に近いのかしらん。
>> #あのねーちゃんじゃわからんな。(^^;

「リヴァイアス」だと、エリートクラスの実質リーダーの彼女ですな。
# 本編で何度も名乗っているキャラなのに中々記憶に残らないのは、
# やはり人物が多い所為ですかねぇ。

>> > (オマケ)
>> > ■機動戦艦ナデシコ劇場版
>> > # DVDへの移行のテストケースとしてみたのですが、LDに比べて
>> > # 特に遜色は無い様です。今後はDVDへ比重が移る事になる予定。
>> > ## 正逆サーチが鈍臭いのはハードの所為なんだろうな。
>>  サーチは駄目駄目君です大抵。(^^;
>>  どうしてもIピクチャーを拾うしか無いので……

ああ、差分フレームじゃなくてフルでデータ持っているところですね。
だから逆サーチが紙芝居なのか。納得。^^;
# 上位機種だとフレームメモリで何とかしてるらしいですが、
# きっとそのうち全機種標準の機能になるんでしょうね。

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

<7vlmii$o1$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
ea...@mtg.biglobe.ne.jpさんは書きました。

>> Eagle@biglobeです。

どもども。

>> > >> ◆金田一少年の事件簿(108)
>> 予定通りの話でした。1回分話を短くしたほうがテンポがいい
>> ような。

ラストの一回前に半分ぐらいハジメ君の呟きだけのパートが在りましたから
コレを切って、他幾つかの重要でないシーンを切れば短くなりますな。
# このエピソードって良く考えるとハジメ達が訪れた山小屋が
# ブチ壊れていた時点で犯人はハジメの連れのどちらかと判るんですよね。
# 何時になく判りやすいハズだったのに迂闊。

>> > >> ◆名探偵コナン(165)
>> しかし、チビッコがメインの方がシビアで行くのかはずしにくるのか
>> 見ていてわからない(途中までは)のでいいかも。

灰原が居ないときはハズシの可能性が高い様な。^^;

>> > >> ◆デビルマン・レディー(17)「飢」
>> いいんです。ジュンちゃんはアスかを愛してるんですから(^^;。

ええっ、本命は和美ちゃんじゃないんですか。*^^*

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

# またまたHM ..じゃなくてマルチ。

<7vk6kk$oj0$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

またまた失礼して。

>> #実は「びっぐおー」の連載を考えた事も在る、と言うのは秘密(爆)

# ぢつわ「でっかい安心」「僕らを修正」「熾天使の呼びかけ」
#「物凄い伝説」「青い性」の連載を考えた事も在るというのは内証。^^;
## 最後のタイトルは直訳は良くないという例ですな。

>> >>> 「カードキャプターさくら」も絶対無理な作品でしょうねぇ(^^ゞ。
>> 実は私にとっても。但し「煩悩」ではなく「妄想」のカテゴリでし

御同様っす。確かに言葉としては「妄想」が適当ですね。

>> て、一時期それが臨界を突破してしまいました(^_^;)。現在は藤隆
>> さん「ARCAMエージェントのスプリガン」説を練っとります。

出張ってのは戦いに行ってるんですな。

>> >>> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>> え~、社長秘書の神村御姉様とか広報二課の大山御姉様とかはぁ?
>> (当然の事ながら、此方も趣味全開です(^^ゞ。でも武藤常務は流石に)

だってその方々って "普通" なんですもの。(爆)
# いぶきさんも割と普通だが、彼女は別格。

>> >>> >■無限のリヴァイアス(4)
>> もこれを踏まえて邪推していますが、ならば今回のネーヤが自分の
>> 名前を驚きながら反芻している理由が少々解せません。と言う訳で、
>> リヴァイアスと密接な関係にあるネーヤであるがリヴァイアスその
>> 物ではないと思っています。何でも「謎」なユニットがあるそうで。

襲ってる連中が言っている「ブラティカ」って奴の事かも。

>> >>> ◆デビルマン・レディー(17)「飢」
>> こう言った点はシリーズ当初の頃の方が結構派手でしたが、あの半

ジュンちゃん好きのモデルさんの話とか、絵書き(だったかな)と兄嫁の
話とかはポルノすれすれでしたね。*^^*

>> アスカの策略、と言う事なら彼女は最初から愛情抜きでジュンちゃ
>> んに接していると思います。問題は、ちょっと同性に優しくされる
>> とあっさり陥落する本人の方でして。モデル仲間の話、然り。

そうそう、コレコレ。
そのくせ大胆アプローチの水泳選手の彼女は受け入れなかった。
# 引き締まったボディは嫌いなのかなジュンちゃん。(爆)

>> >>> ■セラフィムコール(4)
>> それが証拠に、期待を掛けない様な作品は既に鑑賞対象外です。

ごもっとも。
興味があるから見てるんですよね。

>> ならばこれを着て展示会に出掛け、身も心も自信が無いが為に閉じ
>> 篭っていた自分の殻を打ち破る為に自ら努力している所を見せて欲
>> しかったと思いますが、そうはしなかったところからしても彼女に
>> とっては「まだまだ」な心情だったのでしょうね。

そうですね。もしかしたら展覧会で完成した絵と出会う事で
タイトル通り飛翔するはずだったのかも知れないんですが。
ED曲直前では天使の羽根が横切っているので、「おっ、飛べたか?」と
思ったのですが、ラストのシーンからすると飛び損ねた様子ですし。^^;;;

>> 前回のキャラが少し冒頭に被り、次回のキャラがラストにちょい出
>> てくるなんて描写があれば、少しは見続けようと言う気が湧くので
>> すが。「午後三時の魔法」@垣野内成美がこんな話だったかな?

最初の2話では制服が同じだったので、全員同じ学校の生徒さんなのかな
と思ってたのですが、どうも違うようですね。
# これまで2パターン出てますが。

>> >## この名前には特殊能力者が多いんだが。
>> 旧くは霊能力者「はらったま、きよったま」、新しくはカード系
>> ウィザード「レリーズ!」ですか?

すぐ出てくるのは、この辺りの方々ですね。
あと、OVAまで広げれば剣術使いとか。(サクラ大戦)

>> #意識的に約1名を避けました。彼女には平穏な人生を送って欲しい。

御意。

>> 私的には「和物旧家の深窓に体の弱い御令嬢が」と来ただけで、
>> 「そりゃもう大騒ぎさ」と言った具合なのですが。

この一文だけを読んでおりますと、九条明日菜嬢が思い出されるのですが。
#「犬の名前は忘れません。」

>> #私の方が大バカ者です。エッヘン。

^^;;;;

<7vk6ks$oj0$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> >>> ■BLUE GENDER(4)
>> >萌え萌えなお話でした。(とか煽ってみたりして。^^;)
>> (;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)

泣かせちゃったので別記事で粗筋を投げときました。
よろしければ参考にどうぞ。

>> >>> ■ターンAガンダム(30)
>> >## ついでにパイロットはちょっと「イっちゃった」美人でないと。
>> あれ?男二人で搭乗した話がありませんでしたっけ?

話と言いますか、2号機(グレーの単色)が複座になっていて
ヤロー二人で乗ってました。ゲイツ・キャパっつうパイロットと
名前忘れたニュータイプ研究所の奴が。
で、1号機のロザミアの体調とかをモニターしていて、コイツらは
基本的に戦ってないんですよね。だから戦死もしなかったはず。

>> …佐々木さんに男性キャラの話を覚えていろと言う方が無理かな。

いやぁ。照れるなぁ。^^;
# Zガンダムネタなら大抵は大丈夫っす。

>> >>> ◆トラブルチョコレート(3)
>> そしてヒロインの迷惑な知り合いは絶対に美少女でなければ不可です。
>> #出来れば和装で長髪ストレートの美人を。

でもそれって「冷たい女」(by弁天さま)ってやつでは。^^;

>> 私と観点が極めて似通っているなぁと(^_^;)。

リミチャンでリンクしているとか。^^;;;;;;;

>> >>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)
>> ふむふむ。佐々木さん的にはリコリスの方が上、と ....φ(.. )。
>> #「眼鏡っ娘」属性かな? …ライバルだな。

えへへへ。*^^*

>> >>> ■HUNTER×HUNTER(3)
>> >#「幽遊白書」も原作は読んでなくてアニメだけのファン。
>> 御同様、わっはっは。しかも私ったら雪菜ちゃんのファン(自爆)。
>> あの兄にしてこの妹とは、当時から判りません。
>> #これまた、ライバルかな(^_^;)。

幻海の婆さんの所に下宿してからのキュロットスカート姿とか萌え萌え。
# 何故ここまで趣味が被るかな。(笑)

hid...@po.iijnet.or.jp

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
佐々木@横浜市在住です。

BLUE GENDER 第四話について。

放送時間が無茶苦茶ずれた為に見損ねた方へ。
独断と偏見に満ちた粗筋をお届けします。

# もう第五話が流れちゃってますが。
# 念のため、ネタバレなんで以下ご注意。

>> >>> ■BLUE GENDER(4)
>> >萌え萌えなお話でした。(とか煽ってみたりして。^^;)
>> (;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)(;_;)

泣かせちゃったので取り繕っておきましょう。

(粗筋)
韓国に到着したが肝心の韓国地域降下チームが全滅しちゃっていて
スリーパー共々、全員肉団子状態だったので仕方なく自分達で
セカンドアースと連絡を取らなければならないユウジ達。
ユウジは途中でBLUEに襲われている少女を救うのだが
例によってマリーンに怒られてしまう。曰「地上の連中に関わるな」。
怒られている間に居なくなってしまう少女。照れ屋さんである。
この少女=ユンの住んでいるのは川の中州の様な場所で、水の嫌いな
BLUEからは隔絶された地域だった。ここにはかなり大勢が逃げ延びていたが
食料事情はどうみても最悪だった。そこら中に死体も転がっている。
ユウジはユンを探してその地域を彷徨くが、彼等は自分達を見捨てた
セカンドアースの人間を敵視していた。
セカンドアースは総ての人間を宇宙に逃がしたわけでは無く、そして
此には選ばれなかった人々が何時襲ってくるかもしれないBLUEの
恐怖と戦っていた。自分はスリーパーだと語るユウジにユンは言う。
私も眠っていたかった。そうすればBLUEに怯えて暮らす必要は無いのにと。
どうにかユンと仲良くなったユウジは彼女を守ろうと決意。
翌日、セカンドアースに連絡する為にユウジ達は市街地にある電波塔へ向かう。
しかしそこはBLUEの巣だった。
(つづく)

# ユンちゃんの台詞がちょっと前までのユウジの泣き言と同じなのが
# ミソですね。だからこそユウジは彼女を守ってあげたいと思ったのでしょう。
# また、別記事でも触れてますが、地上に残された多くの人々は
# 放っておいてスリーパーだけを救助に来ているというセカンドアースの
# 思惑も中々に胡散臭いところです。

# で、敢えて言わなくてもバレバレでしょうが、
# ユンちゃんという娘っこが萌え~な訳っす。*^^*

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
Eagle@biglobeです。

"Hiromi Sirane" <sira...@sra.co.jp> wrote in message
news:7vsktq$lnr$1...@sranhh.sra.co.jp...
> 四条青夜です。

ども。

> でも、はれブタがなぜアニメ化し、なぜギャグアニメになったかは
> 理解できない...誰の陰謀なんでしょう?

監督なんでしょうかねぇ。プロデューサーかもしれませんが。
とにかく、あのスピーディなのりの作品を良く作ったものだと
感じ入るところはあります。

> 過去のギャグアニメといえば、タイムボカンシリーズであり、
> それ以降で評価の高いギャグアニメといえば、キャット忍伝てやんでぇ
> でしょう。ナベシンのギャグアニメはそれらより格段に進化
> していると思います。

タイムボカンシリーズは最初のシリーズの方しか見てないのですが、
繰り返し系っぽい印象があります。
つまり、わんぱたーん(^^;。
個人的には、うる星やつらの方が好みではあります。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

Eagle@Tokyo

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
Eagle@biglobeです。

"Hiromi Sirane" <sira...@sra.co.jp> wrote in message

news:7vsmbq$lnr$2...@sranhh.sra.co.jp...
> 四条青夜です。

ども。

> どうやら、現在のところ艦の管制はネーヤの元にあり、ネーヤは
> 誰かの感情に影響されるようですね。(今回は主人公兄?)

やはりあれは感情連動なんでしょうね。
引っ張られるのがいやだという雰囲気はなかったですし。
とすると、とんでも無いときにとんでもないことをしでかす
恐れがありますが・・・。

> あと、艦が起動した時、発光しない部分があったのが
> 気になります。その一部がはがれたのを見ると、あれは
> EVAでいう拘束部みたいな物なのかもしれません。

残ったリーヴェデルタの残骸かと思ってました(^^;。

> すると、全てがはがれた時、リヴァイアスは
> その真価を発揮するのか?(太陽系が全滅したりして。)

やはり、イデオン。
すると、感応するのは誰かの赤ちゃん(^^;。

> どうもOPを見る限りではレイプ級の苦難が何人かの少女に
> おそいかかりそうで不安です。

そういえば、チャーリー君はおいしい思いをしたと考えて
よろしいのでしょうか?(笑)

> ネーヤはマニア受けを狙って完全に失敗していますねえ。

うーん、設定通りな気がします。アヤナミ系という意味でしょ
うけど。

> #ところで、3話と4話で、着ぐるみ少女はどこに
> #登場しているのでしょうか?毎回1度は出るはずですが。

一度も見た記憶が無いっす(^^;。

--
ea...@mvd.biglobe.ne.jp

appe...@tt.rim.or.jp

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:

>> >>> ■ターンAガンダム(29)
>> >メガ粒子砲は金属の粒子をビームで加速して発射するので金属粒子の
>> >供給が要るはずなんですが、運用できるんでしょうかねぇ。
>> このメガ粒子砲ってのが曲者で、実際はじめのガンダムがはじまった頃は
>> 上で良かったんですが、いろいろあって、ミノフスキー粒子の正負を圧縮
>> して縮退した状態のものになってしまいました。ただこれは宇宙世紀の設定
>> で、∀でこれが生きているかどうか・・・・・

>あらま。(笑)それは知りませんでした。
>ガンダム世界の理論(ヘ理屈 ^^;)って変遷してるんですねぇ。
>今まで描写された範囲では、全てを肯定するとは言いつつも宇宙世紀ネタの
>ガンダム以外を連想させる部分は無い様子なので、その線で行きそうですが。

そういえば最近のプラモや設定上のザクのコクピットっていかにも機能的な感じ
に描かれてますが、初代だとコクピット操作パネル上面に"ツノ"があるんです
よね。結構忘れがちなのですが・・・

TV版でセイラの乗ったガンダムをアムロのガンキャノンが助ける時にザクを
蹴り飛ばすと中の兵士のヘルメットが割れるシーンがあるのですが、てっきり
"ツノ"にやられたんだと思ってました(子供心に・・)。

あと、シャア専用ムサイは"大気圏突入"以来出てこないけど、どうなったのか?
とか・・・ドズル配下からキシリアに移った時に失ったんだろうけど、あの
艦を次に回された人は恥ずかしかっただろうなぁとか・・わけのわからん
同情をしてみたりして。

+-------------------------------------------------------
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parallax

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7vtvvu$4...@infonex.infonex.co.jp>...
>佐々木@横浜市在住です。

ども(^○^)/。来栖川重工なフォローを有難う御座います(謎)。

># ぢつわ「でっかい安心」「僕らを修正」「熾天使の呼びかけ」
>#「物凄い伝説」「青い性」の連載を考えた事も在るというのは内証。^^;

どーしてこう、趣向が似るのでしょうか(^^ゞ。全部一度は連載を
考えました。ただ、(下記放送スケジュールは関東版です)

「でっかい安心」=火曜日夕方放映のため、これを連載するとなる
とまたウィークデイがとても忙しい事になる。

「僕らを修正」=水曜日夕方放映の為(以下、上記に同文)。

「熾天使の呼びかけ」=第1話を見終わった時点で、連載すると
始終貶している感想を書く事になると思い、自粛。

「物凄い伝説」=三石琴乃さんの台詞の筆記が出来んかった(笑)。

「青い性」=サル顔の主役は嫌い。ヘタレ主人公はもっと嫌い。

で、取り止めになりました。この他にも「レフティパペッター」は
今一つ萌えず、「危険安全」は短すぎて書きがいが無く、「本当の
未来少年コナンII」はあまりに悲惨なので書けませんでした。

なお「Miracleみ」はその内誰かが書く処へ突っ込もうと待機中で。

>## 最後のタイトルは直訳は良くないという例ですな。

一瞬、若く美しい新任の家庭教師(24歳)と新しく奉公に来たうら
若いメイド(17歳)と御近所の幼馴染(15歳)と都会からキャンプ
に来た奔放な御姉様(20歳)に囲まれた14歳( <-ここが大事 )
の少年の、精細な心と体の性徴もとい成長を描いためくるめく真夏
の3週間なストーリーが仏映画で脳裏に浮かんでしまいました(^^ゞ

…あ、WOWOWのR指定枠で放映する手があるか(爆)。

>>> >>> 「カードキャプターさくら」も絶対無理な作品でしょうねぇ
>>> 藤隆さん「ARCAMエージェントのスプリガン」説を
>
>出張ってのは戦いに行ってるんですな。

当然、学会もです。あぁまで頻繁に家庭や学内を空ける考古学者は、
きっとテンガロンハットを被って鞭を振り回してチベットや無人島
やアフリカやエジプトで現地人やナチス残党や密猟者や非合法トレ
ジャーハンターを敵に回して「おたから」を追い駆けまわしている
に違いないっす。きっと研究テーマは「聖杯のありか」っす。

#全然、スプリガンじゃないじゃん(^_^;)。

>>> >>> >■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>>> え~、社長秘書の神村御姉様とか広報二課の大山御姉様とかはぁ?
>

>だってその方々って "普通" なんですもの。(爆)

しまった、また趣味が現れてしまったか(^^ゞ。後輩社員に頬染める
大山御局様なんて結構可愛いなぁと思ってしまいました。

># いぶきさんも割と普通だが、彼女は別格。

彼女の秘められた過去が明かされるのを満を持して待っております。
順調に行けば、次週には…

>>> >>> >■無限のリヴァイアス(4)


>>> 物ではないと思っています。何でも「謎」なユニットがあるそうで。
>
>襲ってる連中が言っている「ブラティカ」って奴の事かも。

順当に考えればリヴァイアスその物かなとも思いますが、人類技術
で建造されているリヴァイアスの艦体を狙う訳もありませんから、
このユニットその物が両グループの覇権の鍵を握ると見ています。

◆ちょっち、もーそー

謎なユニットとは例の二足歩行ロボットの中にあったパワーユニッ
トだった!ハニカム状の表面を持ち各所に御札が張られた緑色球形
のこのユニットを、新たに発見された美少女ロボットの体に埋め込
む兄。さて起動はと思った時、いきなり襲う振動。勢い余ってキス。
当然その後は、

ネーヤ)「私が御主人様を護るですぅ!」

リヴァイアス号、軌道保安庁を相手に大暴れ。ゲトゥルドの海、嵐。

次週「鋼鉄天使リヴァイアス」を、御楽しみに。

>>> >>> ◆デビルマン・レディー(17)「飢」


>ジュンちゃん好きのモデルさんの話とか、絵書き(だったかな)と兄嫁の
>話とかはポルノすれすれでしたね。*^^*

今週の第18話「躯」も電線だらけでベッドに縛り付けですし、ア
スカはビースト相手に腰を揺すっていますし(^^ゞ。

>>> 問題は、ちょっと同性に優しくされるとあっさり陥落する本人
>そのくせ大胆アプローチの水泳選手の彼女は受け入れなかった。
># 引き締まったボディは嫌いなのかなジュンちゃん。(爆)

そりゃあ飼いネコが美少女モデルの女子高生な事を考えれば(誘爆)

>>> >>> ■セラフィムコール(4)
>興味があるから見てるんですよね。

まぁ「萌え/燃え度」も当然大きく左右していますが(^^ゞ。

>ED曲直前では天使の羽根が横切っているので、「おっ、飛べたか?」と
>思ったのですが、ラストのシーンからすると飛び損ねた様子ですし。^^;;;

皆様、御同様の感想の様で。本当は抽象でも具象でもかまわないの
ですが、最低でも彼女の健康美溢れ躍動感のある空をも飛びそうな
輝かしい美しさを表現して欲しかったと思います。

…所詮、TVアニメの美術には期待できないか。ふっ(暴言)

>最初の2話では制服が同じだったので、全員同じ学校の生徒さんなのかな
>と思ってたのですが、どうも違うようですね。
># これまで2パターン出てますが。

おっと、私はマルチパターンの制服を許可している学園かと思って
いました。または学部や所属コースによって制服が違うかと。

#紫苑&桜の私服は、ありゃ制服じゃないよなぁ。あれが制服
#だとしたら…

#紫苑&桜)「海上都市学園を革命する力を!」しゃきーん

#な話になってしまうぞ。

>>> 私的には「和物旧家の深窓に体の弱い御令嬢が」と来ただけで、
>
>この一文だけを読んでおりますと、九条明日菜嬢が思い出されるのですが。
>#「犬の名前は忘れません。」

体が弱いような振りをして、繊細そうな面影なのに、実は強引で傍
若無人で周囲を引き摺りまわして一片の後悔もない辺りは、まんま
明日菜嬢そっくりでした。いやぁ、笑った笑った。

>>> >>> ■BLUE GENDER(4)
>泣かせちゃったので別記事で粗筋を投げときました。
>よろしければ参考にどうぞ。

早速、読ませて頂きました。

ちくしょー!どーして俺は1時間半延長のタイマーを仕掛けておか
なかったんだぅあぃあぇあ~…

今週のユンちゃんに期待したいと思います(まだ見てないんです)。

>>> >>> ■ターンAガンダム(30)


>>> …佐々木さんに男性キャラの話を覚えていろと言う方が無理かな。
>
>いやぁ。照れるなぁ。^^;
># Zガンダムネタなら大抵は大丈夫っす。

森口博子「銀色ドレス」に乗って、全てを振り捨て天空へ向かうカ
ミーユ。それを許したフォウ。そして「上がればブライトが何とか
する!」と吼えるハヤト艦長。いやぁ、あのシーンは全ガンダムシ
リーズ中でも例を見ない程に上手く挿入歌を使ったシーンでした。

#…まっとうに覚えているのは、自作Op&En集に収録してある
#このシーンだけだったりします(^^ゞ。

>>> >>> ◆トラブルチョコレート(3)


>>> #出来れば和装で長髪ストレートの美人を。
>
>でもそれって「冷たい女」(by弁天さま)ってやつでは。^^;

「あのドケチあきんどの守銭奴が!」(byランちゃん)です(^^ゞ

そんな所も、実は好き(爆)。冷血女王様、と言う響きも好き(自爆)

>>> 私と観点が極めて似通っているなぁと(^_^;)。
>
>リミチャンでリンクしているとか。^^;;;;;;;

「べたまん本舗」最終回以降も繋がりっぱなしの様ですねぇ(^_^;)

>>> >>> ■魔術師オーフェン~Revenge(4)


>>> #「眼鏡っ娘」属性かな? …ライバルだな。
>
>えへへへ。*^^*

あ、やっぱり(^^ゞ。

>>> >>> ■HUNTER×HUNTER(3)
>>> >#「幽遊白書」も原作は読んでなくてアニメだけのファン。
>>> 御同様、わっはっは。しかも私ったら雪菜ちゃんのファン(自爆)。
>

>幻海の婆さんの所に下宿してからのキュロットスカート姿とか萌え萌え。

御意。実は幻海の婆さんの若返り姿にも萌え萌え。矢張り美少女が
落ち着いた口調で理知的に振舞う姿には一撃玉砕です。

># 何故ここまで趣味が被るかな。(笑)

おかしーなぁ、リミチャンが始めて繋がったのは今年六月頃の話の
筈なんですが。矢張りムーンレイスと地球人であっても共通する所
は多いのですね(意味不明)。

では。

Haruhiko Kaiya

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
こんにちは

"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> writes:
> >>> >>> ■HUNTER×HUNTER(3)
> >>> >#「幽遊白書」も原作は読んでなくてアニメだけのファン。
> >>> 御同様、わっはっは。しかも私ったら雪菜ちゃんのファン(自爆)。

ボクは原作をしらないので,レベルEみたいなのを想像して
楽しみにしていたのですが,まだ1話しかみてないですが,
なんか,ほんわかアットホームで感動的な話じゃないっすか!
森の動物さんとも仲良しだし.
ヤバげな王子とかでてこないのかなぁ?

ちょっと残念でした.
# ってレベルEが夕方っから放映できるわけないか

もうほとんど出てこないんだろうけど,
育ての親のおばさんはちょい萌えっすね.

かいや (最近すきなもの,ユイリィ・バハナちゃん)

寺田 晴男

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
寺田です。

基本的には毎週楽しみにしてるのよね。峯下さんの記事は。

このスタイル嫌いな人案外いるのね。

FUJISHIMA Takahisa wrote in message <7vrpeu$85s$1...@trmb.trm.fujitsu.co.jp>...


>In article <7vpssf$ol8$1...@nntp.tiki.ne.jp>, masima_y says...
>>
>>大切な情報も、たいてい関連しているのでそのスレッドに
>>ひきこまれ、膨大な他のひとりごとのような感想のなかに
>>うもれてしまう。しかも、題名が無意味なのでみつけにくい。
>
> この部分て、情報が情報として機能しなくなるという点で、NetNewsとしての
>あり方自体に関わってくる重大な問題だと思うんですけど。

 これは峯下さんの記事にフォローを付ける人の意識の問題でしょう。
峯下さんの記事だけの責任では無いでしょうね。
 一つの作品だけに(限らないけど)フォロー付けるなら、積極的にSubujec
を変えてくとか、今回四条サンがやっていた様に作品別に切り分けるとか
工夫が投稿者に必要なんでしょうね。

#でもめんどくさいから、私も変更しない方が多いけどね。
##こんな輩が多いから無駄に長い「四方山話」スレッドが伸びるんだな。

でも、これはあくまでも、そういう読み方が必要な人を考慮に入れるだけで、
私なんぞは開封済の記事は表示しないので作品毎にまとめる事なんぞ
なんてやってないから。どちらでも宜しいのですが。
峯下さんの記事は読み手を試す記事なのかも?


> 自分なりに一所懸命記事を準備しているところを、「四方山」で一言で片づ
>けられてしまうと投稿する意欲が失せてしまう……。これが私だけの思いでな
>いならば、悪貨が良貨を駆逐しているというべきかと。

そう思うなら、そういう人こそ、そうでない文章を積極的に投稿なさるべき
でしょう。発行されてない貨幣が良貨か悪貨か分かるわけないと思いますが。

> 個人的に言えば、生存証明のためみたいな記事の投稿はやめてほしいっす。

 私はそれでも良いんじゃないかと思ってます。

> たいした感想を持たなかったのなら記事にしないか、どこをどうしたら面白
>くなるかを論じてほしいし、面白い作品だったのならその面白さを誠実に伝え
>てほしいと思う。

これを考慮した記事が峯下さんの記事より価値を持つかは読み手次第でしょ。

># 「×××。こんだけ。」なんて書き方はないだろう(;_;)、と何度思ったこ
># とか。

そうですか。ガイダンス的にわたしなんぞは、フォロー付ける人の意見も
合わせて自分の見方と他人の見方が比較できて面白かったりするん
ですが。「を!今回はこう来たな」ってな具合に。


============================================================
寺田晴男
wah...@pop01.odn.ne.jp / YQF0...@nifty.ne.jp
============================================================

Hiromi Sirane

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
四条青夜です。

<7vt8ek$h5r$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> Hiromi Sirane wrote in message <7vsnhb$lnr$3...@sranhh.sra.co.jp>...

>> >本当にこの作品、マジに「未来少年コナン」を題名から
>> >取って欲しい。
>>
>> 該当是非は兎も角としまして(実は明らかにそぐわないと見ていま
>> すので)、何故今時になってこれを付けたのかが最も解せません。

やっぱり、製作元の日本アニメーションが落ち目だから
ではないでしょうか?

今、TVで放映中の日本アニメーション作品は
ちびまる子ちゃんと、コレクターユイとタイガぐらいです。
かって名作劇場など良質を誇っていた同社にとって
寂しい限りです。
#ニュータイプで調べたら東映アニメーションとか
#キョクイチ東京ムービーが多い...

そこで過去の名声を頼りに...というわけなんでしょうが、
1分間に1度はいいシーンがある大名作に泥を塗るとしか
思えません。

>> 主要スタッフの文化レベルの違い、とは考えたくありませんが(^^ゞ

スタッフというより、プロデュースというか、
製作意図段階の問題だと思います。
まあ、日本アニメーションもかってのタツノコプロみたいに
いいスタッフが抜けていたりしているんでしょうが。

Hiromi Sirane

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
四条青夜です。

<7vt8en$h5r$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>の記事において
RXC0...@nifty.ne.jpさんは書きました。

>> Hiromi Sirane wrote in message <7vsmbq$lnr$2...@sranhh.sra.co.jp>...
>>
>> >>> >> ■無限のリヴァイアス(4)


>> >>> どうもそんなドラマではないだろうなぁとも思っています。
>> >
>> >「漂流教室」?
>> >いや、「旅立て人類!」(題名はうろ覚え)?
>> >後者だと、女性一人と胎児残して全滅してしまいますが。
>>
>> 「旅立て人類!」の方は寡聞にして未見なのですが、この1文から
>> 受けた印象では「もっと悲惨なイデオン」でした(^_^;)。

家に帰って資料を見ると、
尾瀬あきら選集2「とべ!人類」(小学館少年ビッグコミックス)
でした。確か20年前ぐらいの作品だと思います。

そのストーリーはというと、
「とべ!人類」
  数人の少年少女達は気づくと宇宙船の中にいた。
  どうやら地球が滅亡の危機になったらしく、大人達は
  次代を継ぐべき子供を宇宙船に乗せて地球を脱出させたらしい。
  他の恒星系へ向かう宇宙船。しかし事故が発生。
  その修復の為に数人の子供が犠牲になる。
  かくして宇宙船は飛んでいく...
「とべ!人類2」(だったかな?別単行本です。)
  それから数十年後、宇宙船の乗組員は
  2・3世代が中心になっていた。
  しかし、最初の世代がホームシックのため、
  次の世代に正しい歴史を教えなかったために、
  現世代は宇宙船の中が全ての世界だと認識し、
  また、2つのグループにわかれて抗争を繰り返していた。
  やがて抗争は激化し、1組の少年少女を残して全滅してしまう。
  さらに少年も死亡。少女は少年との間にできた胎児にむかって
  「あなたが男の子なら共に子孫を残していきましょう。
   あなたが女の子なら共に亡びの歌を歌いましょう。」
  と、ささやくのだった。
というものでした。(現物が目の前にないので記憶のみ。)
大昔の少年漫画にしてはハードですねえ。
まあ、尾瀬あきらは(確か)少女漫画出身だし。

>> >個人的にはやっぱり主人公の兄弟に注目しています。
>> >非社会的な弟が社交的な兄に反発しながら、
>> >内面は依存している(たぶんそうだろう)というのは
>> >氷室冴子の「冬のディーン・夏のナタリー」(コバルト文庫、未完)
>> >(題名の冬と夏が逆かも知れない...)

題名は正解でした。3巻まで出ています。
(3巻はコバルト掲載時の文章に加筆までしてるのに...)

>> >の兄弟を思い浮かべさせられます。
>> >(ただ、こっちは兄の方が優秀。)

優等生の兄が、不良の弟に彼女を寝取られ、それを
弟にぶつけようにも弟は彼女とうまくいかずバイク事故で
瀕死の重傷。精神的にまいった兄は夏休みに
親戚の家に行き、そこで別の女の子と初体験。
結局、大学受験に失敗し、別の大学に行ったら
夏の女の子とばったり再会。しかし、前の彼女も
兄に未練があるらしく三角関係の状態。

というのがだいたいのストーリーです。



>> ふむふむ、氷室冴子氏ですか。私なぞは「スチャラカだけど実は優
>> 秀な兄弟の片割れが、もう一方の優等生な兄弟に抱くコンプレック
>> ス」と言う描写から即座に思いついたのは「タッチ」@あだち充な
>> んかでした。依存云々は兎も角として「互いに相手を必要以上に意
>> 識している」事は間違いなかろうと見ています。これが吉と出るか
>> 凶と出るか、タッチで鍵を握っていたのは幼馴染の少女でしたが、
>> さて?

タッチの場合は、彼女はわりとまっすぐ意思表示して
ぐらつく事が無かったのですが、リヴァイアスの場合は
どうやらかなり揺れているようです。

>> >兄弟間の反発と、集団の中での役割がこの二人にどんな
>> >心理的葛藤を与えるかが楽しみです。
>>
>> 今の所は反発的な描写が相次いでいますが、何かに切っ掛けでがら
>> りと変わる…のはあまりに有り勝ちですね(^^ゞ。 私もこう言った
>> 心理描写は嫌いではありませんから結構期待しています。

ここらへんは艦内での役割分担とか、不良グループとの関係が
変化をもたらすのではないかと予想しています。

Denkiya

未読、
1999/11/05 3:00:001999/11/05
To:
 毎度ど~も電気屋です。

Eagle@Tokyo <ea...@mtg.biglobe.ne.jp> wrote in message news:7vu2kl$3k5$2...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp...
<<<<略>>>>
> タイムボカンシリーズは最初のシリーズの方しか見てないのですが、
> 繰り返し系っぽい印象があります。
> つまり、わんぱたーん(^^;。

 うむ、御意。アレは日本の伝統たる様式化された物語。いわば
マンネリ美を追求した作品であります。

<<<<略>>>>


--
~~~~~~~~~~~~~~~~~
汝、己の欲せざるを人に施すなかれ。
電気屋 宮城 博之
den...@ebony.plala.or.jp
 宮城電気商会Web支店
http://www3.plala.or.jp/Denkiya/
只今「REVIVE~蘇生~」プレイ中

Hatakeyama

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
畠山です。

寺田 晴男 wrote in message <7vulkd$ss9$1...@fujigw.fujielectric.co.jp>...
>寺田です。
>
>基本的には毎週楽しみにしてるのよね。峯下さんの記事は。
>
私も。
なんと言っても誰も記事を起こしてない番組にもスポットが
当たるのが良いです。前評判だけで駄目かと思っていた
番組にも改めて評価を聞く事ができますし。それで、やっぱり
コナン2のように駄目だったのね、と思う事もしばしば。(^^;

>このスタイル嫌いな人案外いるのね。
>
そういう方は読み飛ばすのが一番。

それでは。


parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Haruhiko Kaiya wrote in message ...
>こんにちは

ども(^○^)/。

>> >>> >>> ■HUNTER×HUNTER(3)
>なんか,ほんわかアットホームで感動的な話じゃないっすか!

いや、この「田舎町どーぶつアニメ」も第2話までで終わりました。
以降は「仲間と一緒に(ゆうゆう)バトル」な展開を見せ始めてい
ます。まぁゴンの性格は変わらないので、相変わらず動物愛護な展
開は其処批所にありますが、その一方でフジ-ジャンプ系の「仲間
集めロードムービーバトル」な展開も御約束の如く始まりました。

>ちょっと残念でした.

第1話からここまでの展開を見るに付け、結構間口の広そうな作品
だと考えています。その意味では今後の展開に期待ですが、広がら
ない内に終わってしまっては興醒めですので、暫く見続けて行こう
かと考えています。

#尤も土曜日は激戦区になりつつありますので油断対敵ですが。

>育ての親のおばさんはちょい萌えっすね.

「ミトさんっ」て名前だけに反応している私ったら(^^ゞ。

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Hiromi Sirane wrote in message <7vuqr6$945$2...@sranhh.sra.co.jp>...
>四条青夜です。

ども(^○^)/。

>>> >>> >> ■無限のリヴァイアス(4)

以下、「とべ!人類」「とべ!人類2」「冬のディーン・夏のナタ
リー」の情報を有難う御座いました。思ったよりどれもハードで
どろどろな展開を見せる話の様ですので、流石にこれらをリヴァイ
アスにそのまま持ちこむのは夕方放映の作品向きではないなぁと思
います。悲惨な状況から始まった当作品、せめてラストに向かって
は徐々に希望が持てる展開を見せてくれればと願っていますが…

#BLUE GENDERなんか、BLUE GENDERなんか、うっうっう(;_;)

>タッチの場合は、彼女はわりとまっすぐ意思表示して
>ぐらつく事が無かったのですが、リヴァイアスの場合は
>どうやらかなり揺れているようです。

この辺りがキーになって兄弟の確執が生まれているとすれば、あお
いちゃんたら確信犯的に悪女ではないかと思います。まさか判って
やっているんじゃないだろうなぁ?いや判らずにやっている場合で
も十分に酷いのですが。

>>> 今の所は反発的な描写が相次いでいますが、何かに切っ掛けで
>
>ここらへんは艦内での役割分担とか、不良グループとの関係が
>変化をもたらすのではないかと予想しています。

これまで孤独を貫いて来れた弟君が、強制的な集団生活圏に無理矢
理放り込まれた事でどう変化して行くか? この辺りが鍵にもなり
そうだと踏んでいるんですが、そこまでの描写を果たしてしてくれ
ますでしょうか。かなり不安ではありますが(^_^;)、期待します。

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Hiromi Sirane wrote in message <7vup02$945$1...@sranhh.sra.co.jp>...
>四条青夜です。

ども(^○^)/。

>>> >本当にこの作品、マジに「未来少年コナン」を題名から
>>> >取って欲しい。
>>>

>>> 何故今時になってこれを付けたのかが最も解せません。
>
>やっぱり、製作元の日本アニメーションが落ち目だから
>ではないでしょうか?

なりふり構わず、と言う事なら全く寂しく悲しい事だと思います。
まぁ相手の都合など知る由も無い私からは作品の感想以外で批判す
る事は出来ないと思いますが、それでも矢張り前作の出来を引き下
げる様なネーミングは避けて然るべきだったのではと思うものの…

良く考えたらこんな事は、出来の悪いPartII物を作成している全て
のプロダクションに言えた事ですね。

今回は偶々前作の出来が素晴らしすぎ、かつ今作の出来が誉められ
ない物にあった事で批判が集中している感があります。だからこそ
いっその事タイトルを改題してやり直して欲しいものです。

>まあ、日本アニメーションもかってのタツノコプロみたいに
>いいスタッフが抜けていたりしているんでしょうが。

そう言えば、一昨年・昨年と悲惨なリメイク物を次々作り続けてい
たのはタツノコ系列でしたっけ。何か兆候の様なものが…

masima_y

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:

寺田 晴男 <h-t...@ffc.co.jp> wrote in message
news:7vulkd$ss9$1...@fujigw.fujielectric.co.jp...
> 寺田です。
>
> 基本的には毎週楽しみにしてるのよね。峯下さんの記事は。
>
> このスタイル嫌いな人案外いるのね。

 今週とか今月の総評みたいなものは、あってもいいと思います。
ふつうのスタイルで、雑誌とかでもよくあるスタイルじゃ
ないでしょうか。
 だから、別にスタイルが悪いわけじゃないですね。
 なにが悪いのでしょうかね。
 いろいろ分析して、考えてみたいところですが、うるさいだけなので、
このへんでやめときます。
 

Shihou Kiatuka

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
木阿塚四方です。
ストーリーランド、ダイガード、∀ガンダム、カードキャプターさくらの話。

hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
<7vtvut$4...@infonex.infonex.co.jp>...
><7vk98i$kh1$1...@news01bc.so-net.ne.jp>の記事において
>ga...@kb3.so-net.ne.jpさんは書きました。
>
>どうもです。# コレは漢字にならない。^^;

獰猛です(^_^;)


>朝日新聞の月イチ連載のアニマゲドン(アニメ、マンガ、ゲームのページ)の
>最新号(先週だったかなぁ)によると、この秋スタートのアニメ番組の
>視聴率では2位あたりに在ったような。3位だったかも。

日テレ得意なエピソード集アニメ版という風に見えます。
数字は一応取ってるみたいですね。

>個人的には冒頭の数秒見て、興味が沸きませんでしたので見てません。
># 私はアニメに実話を求めてはいないからでしょうね。

画を見ると、あるいはコストを低くする為にアニメにしたのかなあと思えます。
シナリオ的に悪くないんですけどね。


>>> >>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
>>> アニメ批評の最新号、ベターマンの評において、エヴァの難解な部分が
>>> おもしろさだと誤解した、とかなんとか書いてまして、あるいはこのアニメ
>
>う~ん。平たく言うとその批評ではベターマンはつまらなかったという
>事ですか。それは向学の為に読んでおくべきかな。

どちらかというと数字的な不調に伺えました。


>>> が、現時点では平坦なマーケティングの統計という感が・・・・・
>
>つまり「面白く見える」(と思われる)エッセンスの集合体という事ですか。
>何となく痛いツボを突いている様な気もします。^^;;;

あるいは商業アニメとしては正道なんでしょうし、またこれはあくまで
まだこのアニメが客寄せの段階で本腰でストーリーに入ってないって
いう事ですから。とにかくこれからですこれから。


>>> >>> ■ターンAガンダム(29)


>あらま。(笑)それは知りませんでした。
>ガンダム世界の理論(ヘ理屈 ^^;)って変遷してるんですねぇ。

本質的に試行錯誤してる作品だと思います。


>今まで描写された範囲では、全てを肯定するとは言いつつも宇宙世紀ネタの
>ガンダム以外を連想させる部分は無い様子なので、その線で行きそうですが。

色々設定的におもしろい事もあるんですけど、全てを肯定すると言い放ってる
のが主にプロデューサーであったり、バンダイであったりするのですが、監督
のインタビューなどではあまり意識してないように私には見えます。
#あのウォドムのナンバー形式がネオジャパン的であるという話・・・・


>>> >■カードキャプター さくら(12だったかな ^^;)
>>> 前後賞、11です。
>>> あのあずきちゃん(笑)が中国に帰っちゃうまでですよね。
>
>でした。学芸会のところが一番面白かったかな。

多くの謎を残しつつ、取り敢えず解決、というか今回ただ単に
とっ捕まえたという話でも無かったところもおもしろかったです。

># 苺鈴ちゃんがキャラ的にしっかりしたポジションを固めたのにサヨナラってのが
># ちょっと残念だったりしますが。他に居ないんですよね、押しの強さと
># 一途さが同居してる娘って。

なにかもう一つ苺鈴ちゃんにはカードに絡むところが欲しかったです。
こう、ただショットのカードを買ったとかいう事じゃなく、根深い血の契約
があるとか、呪いがあるとか。


>ええ。発売スケジュールを見ると次(12っすね ^^;)は値段が安いので
>2話か3話収録っぽいです。第一部完という事なのでしょう。

ちょうどレンタルする2、3日前に、なんと近所で唯一レンタルしてた
店が閉店して余所の地域に移るという(>_<)
これはもうDVDみたいなものに乗り換えちゃう機会であろうか・・・

木阿塚四方
ga...@kb3.so-net.ne.jp
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/kb3/gakq/tuka.html

Mayahara Noriyuki

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
ak...@lab.kdd.co.jp (Akio Ishikawa) wrote
in article <akio-02119...@ishikawa.rd.kddlabs.co.jp> ...
>
> > >■エクセル・サーガ(4)
>
> ラブコメでしたね。従って、今回のサブタイトル「ラブへな」の元ネタは、
> 「少年マガジン」連載の「ラブひな」で間違いありません。
> 次回のサブタイトル「おもしろい巨塔」の元ネタは、もちろん「白い巨塔」で
> すね。

第3話のサブタイトル「地獄の毒々大脱走のいけにえ」は、「悪魔の毒々モン
スター」と「大脱走」と「悪魔のいけにえ」のチャンポン…^^;
ん、「地獄の」はどっから湧いて出た?「地獄のコマンド」とかか?

--
馬屋原 憲幸(Mayahara Noriyuki)
maya...@yk.NetLaputa.ne.jp
maya...@pc.highway.ne.jp

"とどめの拳を受けてみろ!"

Mayahara Noriyuki

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote
in article <7vm301$cnd$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> ...
>
> >> >■ターンAガンダム(30)
> >
> >グエンが口走った「世界樹伝説」という言葉から察するに、やはり目的地にあ
> >るのは軌道エレベーターである可能性が高くなったと思います。

> にしても、何故これが禁断の往還路なのでしょう? はっ、まさか
> 軌道エレベータ直下には時空振動弾の残骸が眠り、そこを特異点と
> して時空の歪みが発生しているとか?

ああ、そして地球は宇宙世紀ガンダムからG、W、X、SD(笑)までごちゃ
混ぜのパッチワーク世界に…^^;

そーいや、OVA「オーガス02」でも、発掘された巨大ロボットを兵器とし
て使用していたんだっけ…

Mayahara Noriyuki

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote
in article <7vickf$d32$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> ...
>
> >>◆トラブルチョコレート(3)
> >この作品中で使われているビデオ編集というか、そういった所の
> >技術にちょっとだけ、注目してるんだけどね。
>
> まず間違いなく何らかのデジタル編集技術は使っているでしょうが、
> 画面効果を目指してではなく積極的に省力化の為に使っているのだ
> としたら確かに新しい指向かと。

いや、そういうのは既に新しくも何ともないと思います。
現在、少なからぬ数のアニメ製作会社が、アニメ製作の各工程(ペイントやらエ
フェクトやら)に於けるデジタル化を進めているでしょうが、その主たる目的は
経費・手間・時間の節約にあると聞いています。
というか、何らかの経済効果が期待できなければ、デジタル化のためにかかる多
額の初期投資は普通しないわけで。
デジタルエフェクト等による画期的な画面作りをして良質で金の稼げるアニメを
作るため、という志は立派だけど少々回りくどくて確実性も低い理由よりは、デ
ジタル化した方がコストが削減できるため、という身も蓋もないけどこの不況下
では切実な理由の方が、稟議も通りやすいでしょうし^^;

Mayahara Noriyuki

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
hid...@po.iijnet.or.jp wrote
in article <7vu008$4...@infonex.infonex.co.jp> ...
>
> BLUE GENDER 第四話について。

> # また、別記事でも触れてますが、地上に残された多くの人々は
> # 放っておいてスリーパーだけを救助に来ているというセカンドアースの
> # 思惑も中々に胡散臭いところです。

そう、何故セカンドアースの人らはわざわざあんな危険を冒してまでスリーパー
を回収しようとしているのかという疑問があるのですね。もしかして、あの時代
には既に絶滅してしまっている病原菌の保菌者がスリーパーで、その病原菌で
もってブルーを一挙殲滅、なんてオチじゃあ…

Mitsuaki

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:

> こん○○わ、PARALLAXです。
おはようございます。
>
> >>> >> ■無限のリヴァイアス(4)
> うぅう(;_;)、「誰が被るか」は兎も角として(実は簡単に想像でき
> るから)、「誰がやらかすか」は考えたくありませんなぁ。あの
> 不良君達は暴力の怖さと使い方を弁えているからこんな事は仕出か
> さないだろうと思うものの一部過激分子の暴走は良くある話だし、
> 逆に「こんな人が実は?」な展開も有りそうだし。

 僕は告白して玉砕したあの男がなにかやらかすのではないかとにらんでいます。


parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Mayahara Noriyuki wrote in message <7vvnv4$n3n$1...@news0.netlaputa.ne.jp>...
>> >> >■ターンAガンダム(30)


>> 軌道エレベータ直下には時空振動弾の残骸が眠り、そこを特異点と
>> して時空の歪みが発生しているとか?
>
>ああ、そして地球は宇宙世紀ガンダムからG、W、X、SD(笑)までごちゃ
>混ぜのパッチワーク世界に…^^;

すいません、是非とも0080と0083とGジェネと逆シャアと
Z・ZZ・VガンダムとF91も混ぜてやって下さい。この辺りに
登場するユニットは結構使えますので(なんの話だ(^^ゞ)。

#勿論、「逆襲のギガンティス」も外せない処です(爆)。

>そーいや、OVA「オーガス02」でも、発掘された巨大ロボットを兵器とし
>て使用していたんだっけ…

あぁ、そして最後に登場するのは沖縄海底から発掘される巨大戦艦…

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Mayahara Noriyuki wrote in message <7vvnve$n3p$1...@news0.netlaputa.ne.jp>...
>> >>◆トラブルチョコレート(3)


>
>現在、少なからぬ数のアニメ製作会社が、アニメ製作の各工程(ペイントやらエ
>フェクトやら)に於けるデジタル化を進めているでしょうが、その主たる目的は
>経費・手間・時間の節約にあると聞いています。

ふむふむ、納得しました。下手に手書きで書きこむよりはツールで
試行錯誤しながら絵作りを試みる方が遥かに無駄になる消耗品(セ
ルやフィルムや撮影現像費用)も少なくなるでしょうし、色パカや
尺合わせ等の出戻り修正についても同様の事が言えますね。

>というか、何らかの経済効果が期待できなければ、デジタル化のためにかかる多
>額の初期投資は普通しないわけで。

加えてこれらのハードウェア・ソフトウェアの低廉化が激しく導入
し易い環境が近年になって整ってきた事も重なるかと見ています。

#なんつっても、十数年前には「ン億掛けた!」と威張っていた
#ようなCGが、今はフリーウェアと10万円PCの組み合わせ
#で出来るもんなぁ。「ゴルゴ13」とか「レンズマン」とか。

>デジタルエフェクト等による画期的な画面作りをして良質で金の稼げるアニメを
>作るため、という志は立派だけど少々回りくどくて確実性も低い理由よりは、デ
>ジタル化した方がコストが削減できるため、という身も蓋もないけどこの不況下
>では切実な理由の方が、稟議も通りやすいでしょうし^^;

「乾いたタオルを一晩干して絞る」様なコスト削減策は何処の会社
さんも似たような物で(;_;)

数ヶ月前のアニメージュだったかな? 「セルが消える!」と言う
大々的な特集が組まれており、何でも日本国内での工業用(つまり
商業アニメーション作成用)のセル生産が打ち切られ、これをデジ
タル技術導入によって乗りきろうとしている大手プロダクションの
インタビュー記事が掲載されていたのを覚えています。近年になっ
ての「デジタルらしからぬデジタルアニメ」な大量リリースには、
こんな事情があったのかとその時初めて知り、驚きました。矢張り
社会の変革と技術の進歩を導入し切れない企業社会の先行きは暗い。

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。

Mayahara Noriyuki wrote in message <7vvnvo$n3q$1...@news0.netlaputa.ne.jp>...
>> BLUE GENDER 第四話について。
>
>既に絶滅してしまっている病原菌の保菌者がスリーパーで、その病原菌で
>もってブルーを一挙殲滅、なんてオチじゃあ…

ユウジがスリープに入った直接原因の病名って、何でしたっけ?(^^ゞ

それは兎も角、この場合には現在極めて健康体なユウジからは該当
する菌株が発見されず、結局放棄される展開が待ち構えているかと。

「このスリーパーさん、ポイポイしちゃうの?」
「仕方ないんだよ。健康になっちゃったんで、使えないんだ」
「かわいそう、スリーパーさん。ごめんね、ごめんね…」

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Mitsuaki wrote in message <7vvrrt$i1v$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>...
>おはようございます。

ども(^○^)/。横浜は良い御天気です。会社の窓から眺めています(;_;)

>> >>> >> ■無限のリヴァイアス(4)
>> 逆に「こんな人が実は?」な展開も有りそうだし。
>
> 僕は告白して玉砕したあの男がなにかやらかすのではないかとにらんでいます。

んでもって、各キャラクター達からはおろかモニターの此方側から
さえ「誰だっけ、こいつ?」と突っ込まれる訳ですな(^^ゞ。

なんであれ、487名も居る割には主要な登場人物が兄弟&友人&
幼馴染&その友人&女エリート+α&不良君達と極端に少ないので、
逆に言えばこの手の消耗品キャラは幾らでも作れそうですが…

…インパクトの弱い、印象の薄いエピソードになりそうですなぁ。

群集ドラマの割にはキャラクター個々の印象が弱いリヴァイアス。
強烈な性格設定もメリハリのある個別エピソードもそれなりに用
意されているものの今一つ散漫な印象を受けるのは、あの押し出
しが弱い脆弱で個性が薄いキャラクターの絵柄が悪影響している
のではと考えています。現に私は女エリートが髪を下ろしたら、
フェレット飼いの女の子と区別が全然付きませんでした(^_^;)。

#リヴァイアスのディアナ陛下とキエル御嬢様と呼称しようか(爆)

Haruhiko Kaiya

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こんにちは,

コナン2の最初の2話,とりあえずヒロインが出てくるまでは見ました.
もう見るつもりはないですが.

とりあえず,評価すべき所がほとんどないのは事実ですが,
OPの歌は結構すきです.唯一評価できるところかな.
# でもソニーの普通の歌手の歌をつかっているだけか.

主人公の少年の顔をはじめとする最悪のキャラデも特記すべき
ですね.

sira...@sra.co.jp (Hiromi Sirane) writes:
> やっぱり、製作元の日本アニメーションが落ち目だから
> ではないでしょうか?
>
> 今、TVで放映中の日本アニメーション作品は
> ちびまる子ちゃんと、コレクターユイとタイガぐらいです。

ユイって日アニだったのですか.結構これはよかったと思うけどな.
ディーンの室井氏のキャラデが可愛いかったし.

では; かいや

EBATA Toshihiko

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:

From article <7vvskq$u$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>
by "parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp>

> あぁ、そして最後に登場するのは沖縄海底から発掘される巨大戦艦…

沖縄どころか奄美諸島までもたどりつけなかったんじゃないですか。
ということで、鹿児島県の範囲の沖の海底だと思います。:)
---
恵畑 俊彦 "This unit is programmed to provide sources of
eb...@osk.3web.ne.jp acceptable nutritional value." replicator

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

■ターンAガンダム(30)について…では、最早ないなぁ(^^ゞ

EBATA Toshihiko wrote in message <800e6f$k5f$1...@news.osk.3web.ne.jp>...


>
>> あぁ、そして最後に登場するのは沖縄海底から発掘される巨大戦艦…
>
>沖縄どころか奄美諸島までもたどりつけなかったんじゃないですか。
>ということで、鹿児島県の範囲の沖の海底だと思います。:)

御指摘、有難う御座いますm(__)m。矢張りうろ覚えで書くものでは
ありませんね(^^ゞ。しかしヤマトが発掘されMAP兵器として登場
したら、遠距離狙撃で使う限りは勝てる敵がいないんじゃないかと
思いますが、キュベレイのビット攻撃で轟沈するのが関の山ですか。

#実は「発掘戦艦」と言う語感でナディアから引っ張ろうかと考え
#たのですが、此方は名前が思い出せませんでした(^_^;)。

Mayahara Noriyuki

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote
in article <7vvskq$u$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> ...

>
> >ああ、そして地球は宇宙世紀ガンダムからG、W、X、SD(笑)までごちゃ
> >混ぜのパッチワーク世界に…^^;
>
> すいません、是非とも0080と0083とGジェネと逆シャアと
> Z・ZZ・VガンダムとF91も混ぜてやって下さい。この辺りに
> 登場するユニットは結構使えますので(なんの話だ(^^ゞ)。

Gジェネはどうなってるのかようわかりませんが、その他(初代~V)のは
全部引っくるめて「『宇宙世紀』ガンダム」のつもりで書いたっす。


"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote
in article <800flf$9ho$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> ...


>
> #実は「発掘戦艦」と言う語感でナディアから引っ張ろうかと考え
> #たのですが、此方は名前が思い出せませんでした(^_^;)。

エルトリウム(ノーチラス号)とエクセリヲン(N-ノーチラス号)ですね。

parallax

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

Mayahara Noriyuki wrote in message <800o9c$n35$1...@news0.netlaputa.ne.jp>...


>Gジェネはどうなってるのかようわかりませんが、その他(初代~V)のは
>全部引っくるめて「『宇宙世紀』ガンダム」のつもりで書いたっす。

OKです。無用な突込みでした、撤回します。なるほど、それで
G、W、X、SDは別枠なのですね(笑)。

>> #実は「発掘戦艦」と言う語感でナディアから引っ張ろうかと


>
>エルトリウム(ノーチラス号)とエクセリヲン(N-ノーチラス号)ですね。

あぁ、思い出しました。確か順番と強弱が引っくり返っていた筈だ
とまでは覚えていた物の、肝心のエルトリウムが思い出せなくって。

広範な知識と記憶力には、何時も驚かされています。今回は本当に
有難う御座いました。

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
Mayahara Noriyukiさんの<7vvnve$n3p$1...@news0.netlaputa.ne.jp>から
>"parallax" <RXC0...@nifty.ne.jp> wrote
>in article <7vickf$d32$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp> ...
>>
>> >>◆トラブルチョコレート(3)
>> >この作品中で使われているビデオ編集というか、そういった所の
>> >技術にちょっとだけ、注目してるんだけどね。
>>
>> まず間違いなく何らかのデジタル編集技術は使っているでしょうが、
>> 画面効果を目指してではなく積極的に省力化の為に使っているのだ
>> としたら確かに新しい指向かと。
>
>いや、そういうのは既に新しくも何ともないと思います。

ただまあ、ほほえましくもこれはあれだな、とか、見て分かる
レベルものがそろそろ使われだしてきたなと。
あと、前たまに見てたジャンヌなんかも、周辺にブラーかけてきたり、
そういうのをちらちらっと目に付くようになってきたなぁ、と。

# はっきりそれと分からなかったビバップとかは
# 使い方が上品というか巧みというか、やはりサンライズ、というか。

>現在、少なからぬ数のアニメ製作会社が、アニメ製作の各工程(ペイントやらエ
>フェクトやら)に於けるデジタル化を進めているでしょうが、その主たる目的は
>経費・手間・時間の節約にあると聞いています。

>というか、何らかの経済効果が期待できなければ、デジタル化のためにかかる多
>額の初期投資は普通しないわけで。
>デジタルエフェクト等による画期的な画面作りをして良質で金の稼げるアニメを
>作るため、という志は立派だけど少々回りくどくて確実性も低い理由よりは、デ

ブラーは手じゃ無理っぽいですが、TCの家がぐにゃぐにゃ、など
セルで書いてもできなくもないでしょうが、きっと既存のTV関連の
ビデオ機材できでいるんでしょうね、あんなのも。
(ディジタルと言い切らない所が、ミソね。;-P)内部がディジタル化
されてても。
旧来のアナログ的なエフェクトの延長に入っているように思える。)

>ジタル化した方がコストが削減できるため、という身も蓋もないけどこの不況下
>では切実な理由の方が、稟議も通りやすいでしょうし^^;

劇場版機動戦艦ナデシコの、DVD版のおまけ資料での佐藤監督のコメントで
面白い事が書いてあります。

ずらっと並ぶ新型砲戦フレーム群!
を、セルで書いていたらしい。@_@)
後から思うと、あの部分は、ディジタル化してコピーでやるんだった、
とか。^_^;)

たしかに画面いっぱい砲戦フレームならんでたしなぁ。。

あと、お金が掛けられないから、ディジタル処理もやせがまんして
使ってた、みたいな所もね。

-
<<<---=--==-===□□□ CyberKnights.□□□===-==--=--->>>
// <CyberKnight TekkamanBlade>
//___blade@cyber.email.ne.jp___//
(nospamがメール送信先に付いてたら削除して_O_)

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/06 3:00:001999/11/06
To:
parallaxさんの<7vvsku$u$3...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>から

>こん○○わ、PARALLAXです。
>
>Mayahara Noriyuki wrote in message <7vvnvo$n3q$1...@news0.netlaputa.ne.jp>...
>>> BLUE GENDER 第四話について。
>>
>>既に絶滅してしまっている病原菌の保菌者がスリーパーで、その病原菌で
>>もってブルーを一挙殲滅、なんてオチじゃあ…

人DNAの何かを改造して生み出されたのがブルーだったりして。。
怖い考えになってしまった。;_;)

あの時代の人のDNAは、既に修正されてしまって、根元となるDNAが
見つからないとか。

>ユウジがスリープに入った直接原因の病名って、何でしたっけ?(^^ゞ

明記されていません。

細菌やらウィルスの保菌者というような描かれ方ではなかったようにも
思いますが、潜在していたのかな?
どっちかってーと、遺伝的な原因で、そのうち発病する、みたいな
病気かとも思いますが。
ヒトゲノムの解析は終わったが、該当の病気の解決までは、
みたいな説明をスリープする前にされていましたし。

>それは兎も角、この場合には現在極めて健康体なユウジからは該当
>する菌株が発見されず、結局放棄される展開が待ち構えているかと。

人に助けられてばかりだったけど、生き残る運も才能のうち、かも
しれないから、戦闘訓練を受けて、正規の軍人となるんだろうなぁ。

今回のシーンでは、やっぱり
映画スターシップトルーパーを思い出すなぁ。。

虫どもが大挙して押し寄せてくる。
ざくざくざくざくっと人がやられてしまう。。

TVアニメ機甲創世紀モスピーダのインビットと比較した人もいたけど
インビットは、人は攻撃しない。
インビットに対し悪意を持つ者と、HBT反応に過剰に反応しただけ。
進化ののち分かり合える知性も持っていた。

映画スターシップトルーパーに、原作ハインラインの宇宙の戦士みたく
パワードスーツ出てきたら、BLUE GENDERの機動兵器とBLUEの戦いに
なるのだろうか。。

BLUE GENDERのオープニングの砂漠の戦闘シーンなんか、
スターシップトルーパーとだぶるような所もあるんじゃないかなぁ。。

# ああ、そうそう、スターシップトルーパーの虫を、虫の大群に
# 化けさせたのは、AfterEffectsらしい。
# この高いほうのPro版といえど、
# たかだか店頭市販価格25万円程度のソフト、で映画でも使われるほどとは。。

parallax

未読、
1999/11/07 3:00:001999/11/07
To:
こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。

CyberKnight Blade wrote in message <8019la$t6s$2...@mother.asahi-net.or.jp>...
>人DNAの何かを改造して生み出されたのがブルーだったりして。。

作中では「突然現れた」かの様に表現されていますが、十分に納得
出来る説だと思います。この場合、また遺伝科学者の暴走かぁ…

>あの時代の人のDNAは、既に修正されてしまって、根元となるDNAが
>見つからないとか。

う~ん、全地球人を相手にする程の大規模DNA改造オペレーション
が出来る位の技術力と組織力を持っていながら、過去遺伝子を凍結
保存するジーンバンクが無いとは考え難いのですが、ユウジの持病
が遺伝子レベルのものでありこの時代には既に根治されているもの
だがBLUEには有効と目されるのであれば、十分に考えられます
ね。危険な遺伝子は研究所からも廃棄…伝染病じゃないんだが(^_^;)

となると、ユウジは治る病気も治らないまま放ったらかしだったの
か。判るような、判んないような(^^ゞ。思えば哀れな奴だ。

>人に助けられてばかりだったけど、生き残る運も才能のうち、かも
>しれないから、戦闘訓練を受けて、正規の軍人となるんだろうなぁ。

それしか自主的に生き残る道は残されていなさそうですね。しかし
これでまた一人、状況に追いこまれて済し崩しに軍属になる民間人
が1名追加、ですか。軍ってのは下士官に取っちゃ嫌な事しかない
所だと思うんですが、何故皆そんなに軍属へ憧れるんだろうか?

#国民皆兵義務がある韓国や台湾やスイスやノルウェー(?)の若者
#にも、日本やアメリカの様なミリオタは居るんだろうか?

何より「生かして連れて来い」と言う命令が最も判りません。ユウ
ジの遺伝子や体内酵素を調べたいだけなら体内各所のサンプルを採
取しカプセルごと凍結してマーカー(発信機)をつけ小さなロケット
で軌道まで打ち上げれば良いだけなのでは、と思いますが。

良い予想)実はセカンドアースの御偉方にユウジの「あの」親友が
居て、彼を助けようと画策している。

悪い予想)対BLUE用殲滅酵素産出生体プラントこと、ユウジ君(惨)

>今回のシーンでは、やっぱり
>映画スターシップトルーパーを思い出すなぁ。。

と御勧めの言がありましたので「そーいやWOWOWに放送予定が
あったなぁ」と思いだし番組表を確認した所…

既に放送が終わっていました(;_;)。早く思いつくべきだった。

また放送した時に眺めてみます。年末年始が期待アリかな?

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/07 3:00:001999/11/07
To:
parallaxさんの<802q08$ld2$1...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>から

>こん○○わ、PARALLAXです。御返答、有難う御座います。
:

>>人に助けられてばかりだったけど、生き残る運も才能のうち、かも
>>しれないから、戦闘訓練を受けて、正規の軍人となるんだろうなぁ。
>
>それしか自主的に生き残る道は残されていなさそうですね。しかし
>これでまた一人、状況に追いこまれて済し崩しに軍属になる民間人
>が1名追加、ですか。軍ってのは下士官に取っちゃ嫌な事しかない
>所だと思うんですが、何故皆そんなに軍属へ憧れるんだろうか?

ユンその他の死を目撃しているわけで、軍に憧れる奴はいなくても、
BLUEと戦う組織に身に置こうとする考えはあり得ると思うのですがね。


>何より「生かして連れて来い」と言う命令が最も判りません。ユウ

そうですね。

>ジの遺伝子や体内酵素を調べたいだけなら体内各所のサンプルを採
>取しカプセルごと凍結してマーカー(発信機)をつけ小さなロケット
>で軌道まで打ち上げれば良いだけなのでは、と思いますが。
>
>良い予想)実はセカンドアースの御偉方にユウジの「あの」親友が


まあ、可能性は著しく低そう。

>悪い予想)対BLUE用殲滅酵素産出生体プラントこと、ユウジ君(惨)

こっちっぽいかな。

んで、今回、コアの防御力を上げたblueの出現が予測できるなら、もっと
貫通力を上げた弾丸、例えばテフロンコーティング弾とか
持っていけばいいのに、とか思ったけど、
下手に貫通力を強化した弾丸を多用すると、それに対応して、
更にblueの防御力が上がりすぎてしまう、のかもしれない。
(抗生物質を多用するとウィルス類も薬品耐性がついてきて
抗生物質が効かなくなるウィルスが出現してきて危険っちゅー
話が、最近、ありますね。;_;)

一網打尽に出来るような強力な対抗手段(スリーパーがキーワードに
なるような物かどうかは不明)が見つかるまでは、
少しずつ武装を強化していくしかないのだろうか。。

スターシップトルーパーでも原作宇宙の戦士、でも、一網打尽に
できるよう虫、もしくはクモの親玉を捕まえる作戦を最後の方で
展開するんですね。
こいつで敵側の生態や行動パターン、その他を分析して
戦闘に有利な情報として使おうって所で。

>>今回のシーンでは、やっぱり
>>映画スターシップトルーパーを思い出すなぁ。。
>
>と御勧めの言がありましたので「そーいやWOWOWに放送予定が
>あったなぁ」と思いだし番組表を確認した所…
>
>既に放送が終わっていました(;_;)。早く思いつくべきだった。

監督が監督だから、ロボコップみたいなバイオレンスシーンとかも
あって、あの手の物もOKよ、という人でないとお勧めできないかも。

でもまあ、最近映画のLD買ってなかったにもかかわらず、出てすぐ
LD版を買って見ました。^_^;)

# 原作宇宙の戦士も昔読んでますしね。^_^;;)

parallax

未読、
1999/11/07 3:00:001999/11/07
To:
こん○○わ、PARALLAXです。

CyberKnight Blade wrote in message <8038in$lsc$1...@father.asahi-net.or.jp>...
>>>しれないから、戦闘訓練を受けて、正規の軍人となるんだろうなぁ。
>
>ユンその他の死を目撃しているわけで、軍に憧れる奴はいなくても、
>BLUEと戦う組織に身に置こうとする考えはあり得ると思うのですがね。

復讐の為、死んでいった仲間の怨念を晴らす為、まだ地球に残る人
々の中から第2第3のユンを作らない為、と考えそうな事は判りま
すが… あのヘタレなサル顔には似合わない様な(^^ゞ。

>んで、今回、コアの防御力を上げたblueの出現が予測できるなら、もっと
>貫通力を上げた弾丸、例えばテフロンコーティング弾とか
>持っていけばいいのに、とか思ったけど、
>下手に貫通力を強化した弾丸を多用すると、それに対応して、
>更にblueの防御力が上がりすぎてしまう、のかもしれない。

遠隔地の仲間と進化情報を共有する手段は流石に持っていない筈と
思いますから、一地域のBLUEを殲滅させる手段としてならば強力な
武装は使えそうかと。要は進化させない、つまり次の世代を作らせ
ない間にBLUEを殲滅させれば良い訳ですから。しかしこんな事が出
来るくらいなら、最初から人類はBLUEに勝てていますなぁ。

>スターシップトルーパーでも原作宇宙の戦士、でも、一網打尽に
>できるよう虫、もしくはクモの親玉を捕まえる作戦を最後の方で
>展開するんですね。

「宇宙の戦士ことスターシップトルーパー」なんて言うと、コアな
SFファンに噛み付かれると思いますよ(^_^;)。

まぁグレンダツゥの士官級を捕縛するべくラストに展開された派手
な作戦は、このBLUE GENDER でも十分に有り得る話かと思います。

はっ。となると、一度はマリーンと袂を分かったユウジは才能を
見込まれて士官学校に編入、そして赴任した小隊でヴェテランな
軍曹と供に最終作戦に参加し、絶大な功績を上げると。その手記は

「私は最初から、その軍曹が最も優秀な者だと知っていた。

彼女の名前は、マリーンと言った。」

で終わるとか?

#私も「宇宙の戦士」ハヤカワSF文庫スタジオぬえイラスト版は
#愛読していました(^^ゞ。

Shihou Kiatuka

未読、
1999/11/07 3:00:001999/11/07
To:
Shihou Kiatuka wrote in message <7vvk8a$83c$1...@news01db.so-net.ne.jp>...

>hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
><7vtvut$4...@infonex.infonex.co.jp>...
>><7vk98i$kh1$1...@news01bc.so-net.ne.jp>の記事において
>>ga...@kb3.so-net.ne.jpさんは書きました。
>>>> >>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)

>>う~ん。平たく言うとその批評ではベターマンはつまらなかったという
>>事ですか。それは向学の為に読んでおくべきかな。
>
>どちらかというと数字的な不調に伺えました。

一つ勘違い。
頭の中でどう加工されたのか私にもさっぱりです(^_^;)
すいません。

はっきりと批評しております。
絵は水準を越えてる、しかし1話と最終話しか買わないだろう、という
評でした。

木阿塚四方


Terada Haruo

未読、
1999/11/07 3:00:001999/11/07
To:
寺田です。

Shihou Kiatuka <ga...@kb3.so-net.ne.jp> wrote in article
<80409a$kr9$5...@news01di.so-net.ne.jp>...


> Shihou Kiatuka wrote in message <7vvk8a$83c$1...@news01db.so-net.ne.jp>...
> >hid...@po.iijnet.or.jp wrote in message
> ><7vtvut$4...@infonex.infonex.co.jp>...
> >><7vk98i$kh1$1...@news01bc.so-net.ne.jp>の記事において
> >>ga...@kb3.so-net.ne.jpさんは書きました。
> >>>> >>> ■地球防衛企業ダイ・ガード(4)
> >>う~ん。平たく言うとその批評ではベターマンはつまらなかったという
> >>事ですか。それは向学の為に読んでおくべきかな。
> >
> >どちらかというと数字的な不調に伺えました。

>

> はっきりと批評しております。
> 絵は水準を越えてる、しかし1話と最終話しか買わないだろう、という
> 評でした。
>

この雑誌読んでみたけど。マニアの与太話は例えて妙だけど、あの
あさりさんでもEVAを引き合いに出さなきゃ、コメントできないなんて
残念だなぁ。

でもホントにベターマンて評価されてるんですかね。fjの記事以外に
誉めてある記事見たことないんだけど。
色々Webサイトのアニメ関係の評論とか試聴記とかが書かれて
ある場所を覗いてみてたんだけど、メタクソに書かれてることが
殆どだったんですがねぇ。

#そのくせ、きっちり毎週観てたりするんだよね。
#俺がそんなトコしか見てないのかもしれないけど

私の評価ですか?、多少難ありとは思うけど十分楽しめた作品ですな。

元々の話から言えばダイガードの評価はEVAなんかじゃなく
社会人版ライジンオー(ゴーザウラーでも可)だと思うけどなぁ。

#敵方の視点が抜けてるだけじゃん、EVAに似てるってトコは。

=========================================================
寺田晴男
wah...@pop01.odn.ne.jp / YQF0...@nifty.ne.jp
=========================================================

CyberKnight Blade

未読、
1999/11/08 3:00:001999/11/08
To:
parallaxさんの<803qq4$kh1$7...@meshsv230.tk.mesh.ad.jp>から
>こん○○わ、PARALLAXです。
:

>>スターシップトルーパーでも原作宇宙の戦士、でも、一網打尽に
>>できるよう虫、もしくはクモの親玉を捕まえる作戦を最後の方で
>>展開するんですね。
>
>「宇宙の戦士ことスターシップトルーパー」なんて言うと、コアな
>SFファンに噛み付かれると思いますよ(^_^;)。

そんな事言ってないでしょ。
それとも原作、でなく原案とか言って欲しかった?;-P)

>まぁグレンダツゥの士官級を捕縛するべくラストに展開された派手
>な作戦は、このBLUE GENDER でも十分に有り得る話かと思います。
>
>はっ。となると、一度はマリーンと袂を分かったユウジは才能を
>見込まれて士官学校に編入、そして赴任した小隊でヴェテランな
>軍曹と供に最終作戦に参加し、絶大な功績を上げると。その手記は
>
>「私は最初から、その軍曹が最も優秀な者だと知っていた。
>
> 彼女の名前は、マリーンと言った。」
>
>で終わるとか?

ユウジ愚連隊を引き連れて、戦線に参加するんですよ。;-P)

TAKEUCHI Shouichi

未読、
1999/11/08 3:00:001999/11/08
To:
"Terada Haruo" <wah...@pop01.odn.ne.jp> wrote in <01bf295f$98612b00$0200a8c0@fineman>:

>寺田です。
>
>Shihou Kiatuka <ga...@kb3.so-net.ne.jp> wrote in article
>
>>
>> はっきりと批評しております。
>> 絵は水準を越えてる、しかし1話と最終話しか買わないだろう、という
>> 評でした。
>>
>
>この雑誌読んでみたけど。マニアの与太話は例えて妙だけど、あの
>あさりさんでもEVAを引き合いに出さなきゃ、コメントできないなんて
>残念だなぁ。
>

ガサラキの場合もそうでしたねえ。

まあ,エヴァの成功がなければ,ガオガイガーも,ガサラキも,
ベターマンもダイガードも,企画やクリーチャーデザインすら
通らなかったとは思います。

ですから,こうした作品が「ポストエヴァ」として語られること
自体は仕方ないのでしょうけれど,それは「エヴァの影響を受けた」
と言うのとは少し違うんじゃないかな,と思います。

>でもホントにベターマンて評価されてるんですかね。fjの記事以外に
>誉めてある記事見たことないんだけど。
> 色々Webサイトのアニメ関係の評論とか試聴記とかが書かれて
>ある場所を覗いてみてたんだけど、メタクソに書かれてることが
>殆どだったんですがねぇ。
>

そうだったのですか。fjの他には,好意的な評価の同人誌
くらいしか読んでいなかったので,「マニア受けだが,
視聴者には好評」だったとばかり (^^;;

>#そのくせ、きっちり毎週観てたりするんだよね。
>#俺がそんなトコしか見てないのかもしれないけど
>
>私の評価ですか?、多少難ありとは思うけど十分楽しめた作品ですな。
>

最終回は設定の説明に終始していて,ドラマとしての落とし方には
不満が残りましたが,そこに至る全エピソードは楽しめました。

>元々の話から言えばダイガードの評価はEVAなんかじゃなく
>社会人版ライジンオー(ゴーザウラーでも可)だと思うけどなぁ。
>

うむ,ライジンオーっすか。ドラマ部分はそれに近いのかなあ。

>#敵方の視点が抜けてるだけじゃん、EVAに似てるってトコは。
>

エヴァに似てる,と言うことで言えば,ヘテロダインが使徒に見える,
って意見も多いようです。

ただ,ヘテロダインのデザインは,着ぐるみや操演の制約を受けない
「アニメにおける怪獣」の一つの到達点であって,尚かつ,「怪獣もの」
の影響を排したデザインである,と言うだけのことだと思います。

# ライジンオーの怪獣(?)も,結構,着ぐるみや怪獣ものの
# 制約を排したデザインだったとは思いますが...

そうしたデザインの怪獣を画面に出せるのは,エヴァの成功による
ものでしょうけれど,それを「影響を受けた」と評すべきかどうか
疑問です。

また,ヘテロダインの本体(ノットと言うのかな?)も,使徒のコア
に見えるらしいですが,劇中で説明されているとおり,アレは多分に
量子力学的な代物で,どっちかっつーとナデシコにおけるボソンジャ
ンプ同様,従来のアニメ(エヴァ含む)や特撮でおざなりにされてきた
「どうやって超光速航法を実現しているのか」や,
「砲弾が当たっても怪獣がピンピンしているのは何故か」の
現代風解釈なんじゃないかなあ。

とは言え,第5話迄に,ヘテロダインの弱点と行動パターンは
判明してきているので,そのうち,安保軍が,
「ヘテロダインの動きを止めてノットを狙撃」
する作戦を単独遂行しそうですね。そうなるとダイガードは
まさに無用の長物。

---
Regards,
Takeuchi Shouichi(Seiya Otaku)
---------------------------------------------------------------------
|See You Later,Alligator.| "Burn,my Cosmo,Explode!and Do Miracles!!"|
|In a While ,Crocodile...| E-mail:take...@mbox.kyoto-inet.or.jp |
---------------------------------------------------------------------

parallax

未読、
1999/11/08 3:00:001999/11/08
To:
こん○○わ、PARALLAXです。

CyberKnight Blade wrote in message <8047l5$r8o$1...@father.asahi-net.or.jp>...


>>「宇宙の戦士ことスターシップトルーパー」なんて言うと、コアな
>>SFファンに噛み付かれると思いますよ(^_^;)。
>
>そんな事言ってないでしょ。
>それとも原作、でなく原案とか言って欲しかった?;-P)

えぇ、この程度で納めておいた方が宜しかろうと。コアなファンの
方々にとっては、どーしてもあのパワードスーツが必要な様で。

#でも「出さえすれば良いだろう」ってのも。あのOVAは酷かった。

>>はっ。となると、一度はマリーンと袂を分かったユウジは才能を
>>見込まれて士官学校に編入、そして赴任した小隊でヴェテランな
>>軍曹と供に最終作戦に参加し、絶大な功績を上げると。その手記は
>

>ユウジ愚連隊を引き連れて、戦線に参加するんですよ。;-P)

バーニア不調の部下のパワードスーツを助けて降下船に戻り、パイ
ロットから「ランデブーポイントに間に合わない」と文句を言われ
る訳ですな。…BLUE GENDERでも有り勝ちかなぁ(^_^;)。

FUJISHIMA Takahisa

未読、
1999/11/08 3:00:001999/11/08
To:
In article <7vulkd$ss9$1...@fujigw.fujielectric.co.jp>, 寺田 晴男 says...
>
>寺田です。

こんにちは。

>基本的には毎週楽しみにしてるのよね。峯下さんの記事は。
>
>このスタイル嫌いな人案外いるのね。

私も読まないわけじゃないです。でも、やっぱり読みにくいし、目的の記事
を見つけにくいからなんとかしてほしい。

> これは峯下さんの記事にフォローを付ける人の意識の問題でしょう。
>峯下さんの記事だけの責任では無いでしょうね。

峯下さんだけの責任ではないけど、峯下さんの記事がそのようなフォローを
誘発しているのは確かでしょう。

>> 自分なりに一所懸命記事を準備しているところを、「四方山」で一言で片づ
>>けられてしまうと投稿する意欲が失せてしまう……。これが私だけの思いでな
>>いならば、悪貨が良貨を駆逐しているというべきかと。
>
>そう思うなら、そういう人こそ、そうでない文章を積極的に投稿なさるべき
>でしょう。発行されてない貨幣が良貨か悪貨か分かるわけないと思いますが。

まあ、こういう意見が出てくるだろうとは思ってたけどね。「記事書かない
ヤツは黙っとれ」つーことですか。

ひとつ例を。
あるアニメタイトルでスレッドが伸びているとする。そこのフォローの中で、
「別スレッドでも述べられていますが……」といった記述があったとき、『別
スレッド』が「四方山」スレッドだったりすると、まず検索できないのよ。情
報が欠落するわけ。
# 全文検索でもすりゃ別だけどね。でもノイズが多くて使えないだろう。

私はここらあたりの危機感を述べているんだが、わかってはいただけないよ
うで。やれやれ。

--
/* 富士通(株) 厚木テクニカルセンター 藤島 敬久 <FUJISHIMA Takahisa> */
//* E-mail: fu...@fin.trm.fujitsu.co.jp // Nifty ID : GDE01640 *//


寺田 晴男

未読、
1999/11/08 3:00:001999/11/08
To:
寺田です。

FUJISHIMA Takahisa wrote in message <806179$dnu$3...@trmb.trm.fujitsu.co.jp>...


>In article <7vulkd$ss9$1...@fujigw.fujielectric.co.jp>, 寺田 晴男 says...

> まあ、こういう意見が出てくるだろうとは思ってたけどね。「記事書かない
>ヤツは黙っとれ」つーことですか。

そんな事は言うつもりはないんですけどね。

#でも、自分で記事起こしてます?

>
> ひとつ例を。
> あるアニメタイトルでスレッドが伸びているとする。そこのフォローの中で、
>「別スレッドでも述べられていますが……」といった記述があったとき、『別
>スレッド』が「四方山」スレッドだったりすると、まず検索できないのよ。情
>報が欠落するわけ。
># 全文検索でもすりゃ別だけどね。でもノイズが多くて使えないだろう。
>
> 私はここらあたりの危機感を述べているんだが、わかってはいただけないよ
>うで。やれやれ。


その苦労は私も味わってるから、分からなくはないけど。私から言わせれば
読み手のエゴが多分に感じられるのよ。峯下さんを非難する人たちのご意見は。

峯下さんの最初の記事は、それだけを読めば基本的には何の不備の無い
記事でしょ。(質はともかく)
なぜ、ある目的「だけ」の為に読み手の事を考えなければならないのか。
不満を持つ皆さんのご意見は至極ごもっともだけど、自分の興味ある話題を
追っ掛けるのに不便だからやめてくれって言うのは、ちと、納得しかねるのよねぇ。
だから私はフォロー付ける方に工夫が要るんじゃないかと言っている。

#まぁ変なSubjectである事は認めますし、ネタばれも多少有るのかな。
#確かに無駄に長いスレッドが続くけど、他のニュースグループでも起こってる
#話じゃないかと思うんだけど。
#後、このスタイルに価値を持ってる人もいるんだしね。

その点、今回のparallx氏はホントに偉いなよなぁ。
私なんぞこれだけのフォロー付けるのに苦労してるのに。

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寺田晴男
wah...@pop01.odn.ne.jp / YQF0...@nifty.ne.jp
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