> さてネタばれ(笑)。今後の戦力図について、「アークエンジェル側」の戦力
> として「バスター」とストライクが復帰となっていました。
バスターはともかく、ストライクはアスランの抱きつき攻撃(と書くとなんか
ヤなかんじだな)のダメージって修復可能には絵からは見えなかったのですが… :)
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恵畑俊彦 "This unit is programmed to provide sources of
eb...@nippon.email.ne.jp acceptable nutritional value." replicator
======================== == http://www.ne.jp/asahi/ebata/tos/ ==
ストライク…予告に入る前のシーンでしっかりフリーダム相手に模擬格闘戦して
ましたが?。パイロットはフラガ少佐がかって出てましたな。
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狙って・・・手に手にするのが Dreams come true 鯖田 稔(Sabata Minoru)
夢 ユメ じゃ終わらせたくない m-sa...@st.rim.or.jp
> >>バスターはともかく、ストライクはアスランの抱きつき攻撃(と書くとなんか
> >>ヤなかんじだな)のダメージって修復可能には絵からは見えなかったのですが… :)
ってのは、もちろん抱きつき攻撃直後のことですな。
> ストライク…予告に入る前のシーンでしっかりフリーダム相手に模擬格闘戦して
> ましたが?。パイロットはフラガ少佐がかって出てましたな。
名古屋は田舎なので、茶屋町から電波が届くのに1週間かかるので「『たが?』
とは?」とか、聞いてみたり。:)
"EBATA Toshihiko" <eb...@nippon.email.ne.jp> wrote in message news:3ef59f4b$0$8441$44c9...@news3.asahi-net.or.jp...
>
> From article <bd42p2$mln$1...@newsl.dti.ne.jp>
> by "Yuuichi Naruoka" <yn...@jade.dti.ne.jp>
>
> > さてネタばれ(笑)。今後の戦力図について、「アークエンジェル側」の戦力
> > として「バスター」とストライクが復帰となっていました。
>
> バスターはともかく、ストライクはアスランの抱きつき攻撃(と書くとなんか
> ヤなかんじだな)のダメージって修復可能には絵からは見えなかったのですが… :)
いやいや、木っ端微塵になったイージスに対してストライクはきっちり原型を
留めていましたから、あれなら修復は可能でしょう。
# オーブ側としてはフェイズシフト関連部さえ無傷なら良いわけで(^^;。既に
# 1度修復している以上、それなりのデータもあるでしょうし。
## なんだかほとんど腐っているクラシックカーのレストアみたいだ(笑)。
### まさかイージスの復活もないだろうな。
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成岡@DTI(yn...@jade.dti.ne.jp)