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[C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 12

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Zappa

unread,
May 15, 1999, 3:00:00 AM5/15/99
to
Voila'! :)

BLAST FROM THE PAST VOLUME 12

1. Express Raider

State per leggere il giudizio di uno che ha amato il coin op originale
alla follia, e che ci ha speso ore (e soldi) a giocarci in parrocchia,
per cui non abbiatevene a male se non trattero' benissimo questa
conversione :)
Impersonate un bieco bandito che da' l'assalto ad una locomotiva con
lo scopo di rubare i soldi che trasporta. La prima fase consiste nel
farsi strada a calci e pugni sopra i vagoni del treno in corsa
eliminando gli uomini posti alla difesa del treno, che vi opporranno
ora solo i propri pugni, ora il fucile, ora il badile, mentre nella
seconda fase dovete invece assaltare il treno a cavallo, facendo fuori
tutti coloro che tentano di fermarvi sparandovi e tirandovi oggetti di
ogni genere; in seguito il gioco continua alternando le due fasi ma in
senso contrario a quello iniziale. Si tratta della conversione di un
gioco che IMHO era semplicemente stupendo, e questa conversione mi ha
un po' deluso.
La grafica e' molto blocchettosa sebbene colorata, in fondo forse
accettabile per l'epoca, ma quello che mi ha davvero ucciso e' stato
il sonoro: a parte le musichette che sono state ignobilmente distorte,
mi ha infastidito tantissimo il fischio del treno che si sente ogni
volta che superate un vagone: gli hanno cambiato la tonalita'
rendendolo odioso! Poi nella fase a cavallo rispetto al coin op e'
stato tolto il mirino, rendendo le cose un po' macchinose.
La giocabilita' e' abbastanza conservata, e devo dire che mi sono
anche divertito a giocarci un po', ma l'originale (emulato dal MAME)
purtroppo e' un'altra cosa.... TUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!
Voto: 6/7

2. Ikari Warriors

Altro giro, altra conversione, che proviene dalla specialista Elite.
Questo fu uno dei primi giochi alla "commando" dove era possibile
giocare in coppia e sfruttare i veicoli (carri armati) abbandonati dai
nemici a proprio vantaggio. Ricordo che su Zzap! gli venne persino
dedicata una copertina (Ema correggimi se sbaglio :))), ma non ricordo
il voto che prese. Beh, IMHO e' una onesta conversione: il gioco e'
sempre quello, impersonate il "rambo" della situazione che si lancia
nella giungla sparando a orde di nemici assatanati che gli piombano
incontro; nella mischia potete coinvolgere anche un amico per giocare
in doppio :)
Anche qui grafica blocchettosa ma ben colorata, l'azione e' abbastanza
frenetica e ce n'e' per divertirsi abbastanza, il sonoro e' piu' che
discreto e riproduce abbastanza fedelmente le musiche originali.
La versione di questa Blast e' hackerata tra l'altro da dei pirati che
ricordo molto bene, con un menu' piuttosto razzista che dovrebbe
permettervi di scegliere chi sono i nemici (niggers, communists,
viet-congs :()....
Voto: 8

3. Tarzan

Nonostante la consulenza speciale del buon Zolla, e' stato impossibile
ad entrambi capire come si gioca a questo Tarzan.
Si impersona il re della foresta, che vaga per la giungla (camminando
sul terreno e non con le liane) circondato da diverse belve. Il sonoro
e' molto buono e la grafica davvero ben curata, ma sia io che Zolla
siamo riusciti solo a cadere in un buco e null'altro!
Se qualche anima pia ci sa giocare, beh, insegni anche a me! :)
Voto: S.V.

4. Snake Pit

Anche qui siamo daccapo.
Saro' deficiente ma non mi e' riuscito in alcuna maniera di far
partire questo gioco. Sembra una variante del solito Nibbler ma potrei
sbagliarmi dato che i viscidi rettili sono rinchiusi in diverse tane
(questo per lo meno nell'intro). Tuttavia non sono riuscito a giocare,
ho provato tutte le porte joy, tutti i tasti funzione... niente.
Anche per questo vale quanto detto sopra...
Voto: S.V.

5. Fast Eddie

Mmmm... questo Fast Eddie e' un verio e proprio concentrato di
banalita' e di concetti rubati da altri giochi. Un omiciattolo
cubettoso che si muove su diverse piattaforme modello "Donkey Kong"
tramite delle scale, che deve prendere dei cuoricini (come in
"Popeye") i quali aumentano ogni volta di punteggio, e che e'
ostacolato sul suo cammino da strani animaletti che somigliano MOLTO
agli alieni di "Spce Invaders" vi dice nulla?
Il gioco sarebbe insufficiente gia' solo per questo se poi aggiungete
che lo schema di gioco e' trito e ritrito, visto gia' miliardi di
volte (all'epoca forse solo alcuni milioni) e che non e' di certo una
gioia per occhi ed orecchie, potrete trarre le vostre conclusioni.
Voto: 4/5

6. Break Dance

ARGH!
Gioco dell'84 targato Epyx, questo Breakdance e' una chicca per i
malati di mente! Il concetto del gioco e' disarmante: impersonate un
cubettoso individuo che balla la Break dance per le strade di una
citta' non meglio definita, il vostro scopo e' imitare le movenze di
un altro ballerino che vi sta a fianco. Avete poche mosse a
disposizione e anche un solo errore fa finire la partita. Si inizia
con una sola mossa da imitare, poi se ne aggiungono a questa un numero
sempre maggiore (pero' le mosse gia' imitate rimangono quelle, in
sostanza la sequenza si allunga ma non cambia mai) che dovete
continuare ad emulare (che bel termine :))!
E' evidente che sebbene l'idea sia originale il gioco fara' ammattire
la maggior parte delle persone normali nel giro di pochi minuti,
tuttavia merita la sufficienza piena perche' credo che ci sia
sicuramente un qualche mentecatto che ci ha perso il sonno sopra!
Voto: 6 e 1/2

7. Bionic Granny

Siamo sempre nel 1984. Ricordo bene di aver visto questo gioco in piu'
di una delle compilation pirata che uscivano in edicola. La
presentazione e' in una lingua che sembra essere danese (anche se
probabilmente e' opera dei soliti pirati e non della casa produttrice
del gioco), e il gioco e' quanto di piu' assurdo si possa concepire su
un computer. In sostanza siete nei panni di quella che sembra essere
una vecchietta armata di un lungo bastone che muove a velocita' warp
in maniera continua (senza il vostro controllo!) e che puo' muoversi
solo su un asse orizzontale. Sullo sfondo ci sono delle case e diverse
strade dalle quali provengono velocissimi dei non meglio identificati
individui che dovete freddare col bastone (!!), evitando nel contempo
gli attacchi del vostro nemico, rappresentato per l'occasione da una
sorta di Colf, una donna delle pulizie insomma, che vi lancia a
raffica dei battipanni!!! Suppongo leggendo il titolo che voi in
realta' non siate una vecchina ma un robot, o che lo sia la Colf, ma
questa diomanda rimarra' senza risposta :))
Questo gioco rappresenta bene tutti quei giochilli che uscivano nelle
compilation pirata (quelle con 30 e passa giochi per lato) e per lo
meno per quanto mi riguarda, lo vedo con nostalgia e mi provoca anche
un po' di tenerezza, ragion per cui gli do' la sufficienza, ma non
credo proprio che in realta' la possa meritare....
Voto: 6-

Abbiamo finito!
Ci vediamo alla 13 :))

--

Zappa

"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
I Bite The Pain
Looking Not Back But Forward
I Bite Down Hard"

Death - "Bite The Pain"


The HitMan depresso

unread,
May 17, 1999, 3:00:00 AM5/17/99
to
Era una notte buia e tempestosa il Sat, 15 May 1999 14:18:19 GMT, e
visto che non aveva impegni aza...@tin.it (Zappa) accese il suo
computer e scrisse:

>BLAST FROM THE PAST VOLUME 12
>
>1. Express Raider

> [snip] <

>Impersonate un bieco bandito che da' l'assalto ad una locomotiva con
>lo scopo di rubare i soldi che trasporta. La prima fase consiste nel
>farsi strada a calci e pugni sopra i vagoni del treno in corsa
>eliminando gli uomini posti alla difesa del treno, che vi opporranno
>ora solo i propri pugni, ora il fucile, ora il badile, mentre nella
>seconda fase dovete invece assaltare il treno a cavallo, facendo fuori
>tutti coloro che tentano di fermarvi sparandovi e tirandovi oggetti di
>ogni genere; in seguito il gioco continua alternando le due fasi ma in
>senso contrario a quello iniziale.

ARGH... che mi hai ricordato: ci ho speso anch'io tantissimo tempo,
pero' sulla conversione C64!!

Esisteva un originale Arcade ?? Mai saputo ! (ok, sono un lameraccio,
rimedio e vado a giocarci... :) )

> [cry cradle snip] <

>Voto: 6/7

Ma, sara' che non ho mai visto la versione Arcade, sara che ci ho
speso un sacco di tempo sulla versione C64, sara' che in se' non e'
male come gioco... io ci darei almeno 7,5 !

>2. Ikari Warriors

Uno dei giochi piu' belli di sempre fra i derivati di Commando... :)

> [snippino] <

>Voto: 8

Concordo: anche la conversione era molto buona (tranne che per il
sistema di comando :) )

>[surplex snip]<

>6. Break Dance
> [body slam snip]<

>E' evidente che sebbene l'idea sia originale il gioco fara' ammattire
>la maggior parte delle persone normali nel giro di pochi minuti,
>tuttavia merita la sufficienza piena perche' credo che ci sia
>sicuramente un qualche mentecatto che ci ha perso il sonno sopra!

IO!
Era un grandissimo gioco: per non parlare del fatto che in una
modalita' (quella di pratica se non sbaglio) mi misi un sacco di tempo
a svariare per trovare tutte le mosse (erano un bel po', mica cosi
poche!)... ci ho perso un numero abbastanza consistente d'ore vicino a
sto giocattolo !

>Voto: 6 e 1/2

7 almeno !
--
The Hitman - http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/ (Aggiornata!)
Drudo del Chaos/Erborista & cuoco della BUBBLE
membro del GDG di IFMdG numero 0
Free the world from Bub & Bob !

"I'm riding high on a deep depression..." (Garbage, OHWIR)
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