Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

[C64][RECENSIONE] BLAST FROM THE PAST VOLUME 7

7 views
Skip to first unread message

Zappa

unread,
Mar 20, 1999, 3:00:00 AM3/20/99
to
Arieccoci!

BLAST FROM THE PAST VOLUME 7

1. Rambo

L'indice di questo Blast riporta il nome Rambo, in realta' i titoli
del gioco dicono chiaramente "First Blood Part II", e dato che First
Blood era il nome originale del film "Rambo" suppongo che questo sia
lo spin-off di Rambo II :))
Beh, il giochino è "alla commando" con voi nei panni di Rambo che vi
muovete in giro ammazzando tutti quanti. Buona la grafica, soprattutto
dei personaggi, inoltre si possono raccogliere varie armi, all'inizio
si hanno i pugnali e un paio di altre pistole, poi si passa al mitra e
via dicendo. Il gioco è carino e abbastanza divertente, lo schema è un
classico e forse il vero punto debole del gioco sta nella difficoltà
un po' troppo eccessiva IMHO e nella struttura forse un po'
inflazionata.
Voto 7 e 1/2

2 Parallax

Chris Yates e John Hare, 1986. Solo questo dovrebbe farvi drizzare le
orecchie. Sensible Software! Questo gioco coprodotto con la Ocean, è
un capolavoro grafico dove siete alla guida di una navicella spaziale,
con vista dall'alto, che si muove sopra una sorta di base aliena che
scorre al di sotto in parallasse (cosa vi aspettavate?), ma potete
anche passarci sotto dato che è possibile controllare anche l'altezza
di volo della nave. All'inizio si e' chiusi in una sorta di recinto,
ma si aprira' facilmente un varco dopo aver distrutto alcuni obiettivi
luminosi posti sulla base sotto di voi. In seguito vi sarà possibile
atterrare sulla piattaforma e scendere, previo rifornimento di armi ed
ossigeno, per eplorare la zona!!!
Parallax mi ha lasciato esterrefatto soprattutto per la grafica che
IMHO e' semplicemente MERAVIGLIOSA, e solo in seguito per l'idea di
gioco alla base e per la sua allucinante capacita' di catturare il
giocatore. E' semplicemente meraviglioso, e dire che non credo di
averci mai giocato sul C64.....
Voto: 9 e 1/2

3. My Chess 2

Questo doveva essere un gioco di scacchi che pero' dopo pochi secondi
è andato in CPU Jam. Non funziona.

4. Splat!

Non voglio spendere troppe parole per giochi come questo: sono IMHO
delle porcheriole che non meritano di esistere, ma per dovere di
cronaca vanno annoverate. Comandate una sorta di sgorbio indefinibile
che si deve muovere in una foresta vista dall'alto, circondata da muri
sui quali non vi dovete spiaccicare. Il tutto è orrendo in termini di
grafica, sonoro e giocabilita'. Pessimo.
Voto: 3

5. Blue Max

Si suppone che questo sia un gioco di combattimenti aerei visto in
isometrico, dato che c'e' una pista con un aereo che vi scorre sopra e
che voi potete comandare. Peccato che mi sia risultato impossibile
decollare (ho provato in tutti i modi) e che quindi alla fine della
pista mi stampavo sempre contro gli alberi, esplodendo.
Se qualcuno e' riuscito a giocarci, me lo faccia sapere.
Voto: S.V.

Anche questo e' finito! Alla prossima!


--

Zappa

"I Will Not Feed Your Hunger, Instead
I Bite The Pain
Looking Not Back But Forward
I Bite Down Hard"

Death - "Bite The Pain"


Homer

unread,
Mar 20, 1999, 3:00:00 AM3/20/99
to

Zappa wrote:

> Arieccoci!
>
> BLAST FROM THE PAST VOLUME 7
>
> 1. Rambo
>
> L'indice di questo Blast riporta il nome Rambo, in realta' i titoli
> del gioco dicono chiaramente "First Blood Part II", e dato che First
> Blood era il nome originale del film "Rambo" suppongo che questo sia
> lo spin-off di Rambo II :))
>

> Voto 7 e 1/2

Il nome dovrebbe essere Rambo: First Blood Part II anche se la
Part 1 non si è mai vista su C64.
A mio avviso meriterebbe almeno 8, certo è piuttosto difficile,
ma ricordo che quando imparavi a padroneggiarlo il divertimento
era assicurato.
Offre un gameplay mooolto superiore a quello del vecchio
Commando: ricordo che nella prima missione bisognava riuscire
ad arrivare al campo nemico, entrarvi, trovare le baracche dei
prigionieri, liberali e arrivare all' elicottero.
Quindi si doveva fuggire con esso.
La grafica mi sembrava molto buona il sonoro pure e la longevità
assicurata sia dalla voglia di vedere cosa succedeva dopo, sia
dalla difficoltà come detto un po' elevata.
E poi John Rambo era John Rambo....

Homer


Bruno Barbera

unread,
Mar 20, 1999, 3:00:00 AM3/20/99
to
Zappa <aza...@tin.it> wrote in message
news:36f39b10...@news1.tin.it...

>BLAST FROM THE PAST VOLUME 7

>1. Rambo

[...]

Ehi ehi ehi! non hai citato la SPLENDIDA musica dei titoli di Martin
Galway (le meglio sono tutte sue, vedi anche Arkanoid e Yie Ar Kung
Fu)... :)

--
Bruno Barbera
oce...@softhome.net

ICQ #15103385

"It was feared, and because of that shape, it was called Einhander"

Zolla

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
Boll Sat, 20 Mar 1999 13:17:54 GMT, bubble aza...@tin.it (Zappa) boll bolled:


>5. Blue Max
>
>Si suppone che questo sia un gioco di combattimenti aerei visto in
>isometrico, dato che c'e' una pista con un aereo che vi scorre sopra e
>che voi potete comandare. Peccato che mi sia risultato impossibile
>decollare (ho provato in tutti i modi) e che quindi alla fine della
>pista mi stampavo sempre contro gli alberi, esplodendo.
>Se qualcuno e' riuscito a giocarci, me lo faccia sapere.
>Voto: S.V.

Mamma mia, ma sai di cosa stai parlando???? Stai parlando di uno dei migliori
giochi di quell'epoca, conosciuto praticamente da tutti i possessori di C64,
con il suo seguito (Blue Max 2) ed il seguito del seguito, in cui guidavi un
disco volante se non sbaglio (Blue Max 2099 ??? non ricordo la data)...
:)))

E' un gioco stupendo, devi regolare l'altezza per sparare, sparare bombe al
momento giusto, distruggere le basi, fare rifornimenti, io ci giocavo per delle
ore, facendo punteggi assurdi !!!

Ehi, Zappa... prima Papero Boy, ora Blue Max... mi cadi sempre sui grandi
classici!!! :)))))))))
--
---------------------------------------------------
Marco 'ZOLLA' Marzolla <mmar...@mbox.queen.it>
---------------------------------------------------
"Stay there as I whisper
how I loved your peaceful eyes on me...
Did you ever know that I had mine on you?"
[Faye Wong - "Eyes on me"]
---------------------------------------------------

Zolla

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
Boll Sat, 20 Mar 1999 13:17:54 GMT, bubble aza...@tin.it (Zappa) boll bolled:

>4. Splat!
>
>Non voglio spendere troppe parole per giochi come questo: sono IMHO
>delle porcheriole che non meritano di esistere, ma per dovere di
>cronaca vanno annoverate. Comandate una sorta di sgorbio indefinibile
>che si deve muovere in una foresta vista dall'alto, circondata da muri
>sui quali non vi dovete spiaccicare. Il tutto è orrendo in termini di
>grafica, sonoro e giocabilita'. Pessimo.
>Voto: 3

ALT...!
Nessun gioco non merita di esistere su C64...
Senza le porcheriole non si sarebbe mai arrivati nemmen ai capolavori...
Credi che anche i grandi programmatori non abbiano sfornato porcheriole???
Che poi il gioco faccia schifo e' un conto, ma che non meriti di esistere,
assolutamente NO!

Marco J. Lombardi

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
aza...@tin.it (Zappa) ebbe a dire:
>1. Rambo
Bellissimo, ma non cosi' difficile. E' moolto peggio Aztec's Challenge
>5. Blue Max
Secondo me e' bellissimo. Per partire devi dare motore con fire
finche' la scritta della velocita' non cambia colore, poi o premi
verso l'alto o verso il basso, a seconda del tipo di controlli (pilota
o normale). Devi bombardare gli edifici (fuoco e inditero) e sparare
agli altri aerei.
Voto: 8
Ciao
Marco

--
"Ogni volta che la gente mi da' ragione,
mi viene il dubbio di aver torto"

E-MAIL: mlom...@jeuf.it - m...@centroin.it - m...@i.am
URL: http://i.am/mjl/ - http://www.jeuf.it/
http://centroin.it/~mjl/ - http://www.eccentrica.org/user/chiso/
Icq #:11786110

Zappa

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
On Sun, 21 Mar 1999 10:36:08 GMT, mmar...@mbox.queen.it (Zolla)
wrote:


>>5. Blue Max
[CUT]

>>Voto: S.V.
>
>Mamma mia, ma sai di cosa stai parlando???? Stai parlando di uno dei migliori
>giochi di quell'epoca, conosciuto praticamente da tutti i possessori di C64,
>con il suo seguito (Blue Max 2) ed il seguito del seguito, in cui guidavi un
>disco volante se non sbaglio (Blue Max 2099 ??? non ricordo la data)...
>:)))
>
>E' un gioco stupendo, devi regolare l'altezza per sparare, sparare bombe al
>momento giusto, distruggere le basi, fare rifornimenti, io ci giocavo per delle
>ore, facendo punteggi assurdi !!!
>
>Ehi, Zappa... prima Papero Boy, ora Blue Max... mi cadi sempre sui grandi
>classici!!! :)))))))))

Allora.... adesso sono riuscito in un qualche modo a giocarci e dunque
rifaccio la rece, ma non aspettatevi che lo osanni come un
capolavoro....
Il C64 ci ha regalato grandi gioielli e il fatto che io ne stronchi
alcuni non significa che non capisca che un gioco vale sempre per
quello che è ma solo che IMHO è un gioco fatto coi piedi per quel
computer... di giochi fatti coi piedi per C64 ce ne sono stati tanti
per il semplice fatto che credo sia l'home computer con + giochi della
storia!

Cmq....

5 Blue Max

In questo gioco siete alla guida di un biplano lanciato in aperta
campagna nel bel mezzo della (prima mondiale?) guerra.
Il gioco scorre in 3D isometrico, si parte da una pista e lo scopo è
di raggiungere quella successiva bombardando gli obiettivi a terra
(operazione invero complessa) e smitragliando gli aerei nemici.
Alla base successiva si fa rifornimento e si riparte. Si puo' definire
come un precursore di Wings, e considerato che siamo nel 1983 e' degno
di tutto il rispetto; so che molti lo hanno giocato fino alla morte
sul C64, io non lo ho mai avuto, ma non posso fare a meno di notare la
bellissima musica introduttiva e la grafica, per lìepoca, davvero
piacevole. Tuttavia non trovo che la giocabilità sia eccelsa e mi
sembra che il gioco tenda ad essere sempre uguale, mi sbagliero' ma
questa e' la mia impressione.
Voto: 7/8

The HitMan

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
Era una notte buia e tempestosa il Sat, 20 Mar 1999 13:17:54 GMT, e
visto he non aveva impegni aza...@tin.it (Zappa) apri il suo Forte
Agent 1.5/32.452 e scrisse:

>1. Rambo
>
>L'indice di questo Blast riporta il nome Rambo, in realta' i titoli
>del gioco dicono chiaramente "First Blood Part II", e dato che First
>Blood era il nome originale del film "Rambo" suppongo che questo sia
>lo spin-off di Rambo II :))

Da quello che dici dopo sembra essere Rambo II... rinominato come
Rambo ^__^

> [snip]

>Voto 7 e 1/2

Posso solo dire che e' uno dei pochi giochi veramente belli a la
'Ikari Warriors' del C64.
Voto 8+

>2 Parallax
> [snip]

>Voto: 9 e 1/2

Concordo.


--
Renato 'Hitman' Salzano
Fan di Xena, Mel C, Garbage e Tori Amos
Home Page: http://utenti.tripod.it/~hitman_hp/ (defunta)
-----------------------------------------------------
Per rispondermi in E-Mail togli 'NUNCEPROVA' dal mio
indirizzo e-mail. *** ricordatelo!

Brain Dead

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
On Sat, 20 Mar 1999 19:20:43 +0100, Homer <ho...@floating.net> wrote:
>[cut Rambo II]

>E poi John Rambo era John Rambo....
...io giocavo apposta con la versione tarocca italiana che aveva la
scritta "Energia",al posto di "Energy",per avere
una lettera in piu'! :)
E poi la sezione con l'elicottero e' veramente la ciliegina sulla
torta...
--

Roberto (Godzilla\Godz on IRC)
md4...@mclink.it ICQ U.I.N. 18962006
Tomas Milian Tribute Page: http://www.algonet.se/~krig/milian.html
Try Opera Web browser->www.operasoftware.com

Chrono Davide Trigger

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
Il giorno Sat, 20 Mar 1999 13:17:54 GMT,prima di essere affettato
dalla Rainbow Sword, l'essere spaventoso conosciuto come
aza...@tin.it (Zappa) disse:

>5. Blue Max
>
>Si suppone che questo sia un gioco di combattimenti aerei visto in
>isometrico, dato che c'e' una pista con un aereo che vi scorre sopra e
>che voi potete comandare. Peccato che mi sia risultato impossibile
>decollare (ho provato in tutti i modi) e che quindi alla fine della
>pista mi stampavo sempre contro gli alberi, esplodendo.
>Se qualcuno e' riuscito a giocarci, me lo faccia sapere.

IO! ;)))

Allora: devi aspettare che l'aereo raggiunga i 100 di velocità e solo
a quel punto puoi decollare. In aria incontrerai aerei (ed una
freccetta a dx ti dice la differenza di quota, mentre la barra diventa
blu quando gli sei pari) sparando e premendo in basso scarichi una
bomba. Credo che lo scopo sia raccogliere dei cosi che si trovano in
giro, abbassandosi fino a quando la barra non diventa marrone. Se
vieni colpito ti si danneggiano vari sistemi e puoi ripararli sono
nella pista (che si trovano ad intervalli regolari)

>Voto: S.V.

io ci darei un 7, ci giocavo moltissimo :)))

Ni-hao!

Chrono "Davide" Trigger
if you can change your past...you can change your future

Zolla

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
Boll Sun, 21 Mar 1999 10:36:08 GMT, bubble mmar...@mbox.queen.it (Zolla) boll
bolled:


>Ehi, Zappa... prima Papero Boy, ora Blue Max... mi cadi sempre sui grandi

Non posso credere di aver scritto PAPERO BOY...
ROOOTFL!!!

E non posso nemmeno credere di esser qui a ridere come uno scemo su un post che
ho scritto IO!! :)))))

Zolla

unread,
Mar 21, 1999, 3:00:00 AM3/21/99
to
Boll Sun, 21 Mar 1999 14:26:04 GMT, bubble aza...@tin.it (Zappa) boll bolled:

>Tuttavia non trovo che la giocabilità sia eccelsa e mi
>sembra che il gioco tenda ad essere sempre uguale, mi sbagliero' ma
>questa e' la mia impressione.

No, no... ci hai preso... :)))
Pero' e' divertente!

>Voto: 7/8

Va meglio :))

Marcello Corno

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
On Sat, 20 Mar 1999 19:20:43 +0100, Homer <ho...@floating.net> wrote:

>Commando: ricordo che nella prima missione bisognava riuscire
>ad arrivare al campo nemico, entrarvi, trovare le baracche dei
>prigionieri, liberali e arrivare all' elicottero.
>Quindi si doveva fuggire con esso.

?????????
Le poche volte che sono arrivato all'elicottero morivo appena lo
toccavo!!! Veniva fuori la scritta game over e mi toccava ricominciare
da capo!!!
--
Cordiali saluti e ossequi
- Marcello -
_______________________________________________________________________________

Fratello Finanziatore della B.U.B.B.L.E.
e-mail ech...@hotmail.com
MinorThreat http://www.freeweb.org/musica/minorthreat/
ICE Horror Gallery http://www.freespeech.org/icers/
_______________________________________________________________________________

High explosives are applicable where logic and truth fail
_______________________________________________________________________________

Davide Inglima, limaCAT

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
> Parallax mi ha lasciato esterrefatto soprattutto per la grafica che
> IMHO e' semplicemente MERAVIGLIOSA, e solo in seguito per l'idea di
> gioco alla base e per la sua allucinante capacita' di catturare il
> giocatore. E' semplicemente meraviglioso, e dire che non credo di
> averci mai giocato sul C64.....
> Voto: 9 e 1/2

Ti sei dimenticato di dire che c'era una piccola sezione "adventure" dove
dovevi convincere degli scienziati a seguirti... ed il bello era il metodo
che usavi... una bella siringona piena di succo estratto di Hades Nebula
concentrato... peggio dell'LSD...

> Si suppone che questo sia un gioco di combattimenti aerei visto in
> isometrico, dato che c'e' una pista con un aereo che vi scorre sopra e
> che voi potete comandare. Peccato che mi sia risultato impossibile
> decollare (ho provato in tutti i modi) e che quindi alla fine della
> pista mi stampavo sempre contro gli alberi, esplodendo.
> Se qualcuno e' riuscito a giocarci, me lo faccia sapere.

> Voto: S.V.

Devi arrivare ad una velocita' decente (80km mi pare), poi tirare indietro
la leva del joystick (alto)...

Voto: 11! Uno dei capolavori della mia infanzia! No! Non nel senso che
l'ho programmato io! :*

Enjoy!

Gatto Feroce
"The Legend Will Never Die!"


Davide Inglima, limaCAT

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
> ALT...!
> Nessun gioco non merita di esistere su C64...
> Senza le porcheriole non si sarebbe mai arrivati nemmen ai capolavori...
> Credi che anche i grandi programmatori non abbiano sfornato porcheriole???
> Che poi il gioco faccia schifo e' un conto, ma che non meriti di esistere,
> assolutamente NO!

Vorrei sentire in proposito i pareri di coloro che hanno comprato Rise Of
The Robots originale spendendo 100 carte...

Davide Inglima, limaCAT

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
>> Ehi, Zappa... prima Papero Boy, ora Blue Max... mi cadi sempre sui
>> grandi

> Non posso credere di aver scritto PAPERO BOY...
> ROOOTFL!!!

> E non posso nemmeno credere di esser qui a ridere come uno scemo su un
> post che ho scritto IO!! :)))))

Se le scemate che scrivi sono dettate dal diabete (toccatio pallorum)
allora dovremo chiamarti ZOLLETTA!

Marco J. Lombardi

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
mmar...@mbox.queen.it (Zolla) ebbe a dire:

>con il suo seguito (Blue Max 2) ed il seguito del seguito, in cui guidavi un
Blue Max 2 non mi funzia, in che Blast e'?

CAP

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
On Mon, 22 Mar 1999 17:29:19 GMT, mlom...@jeuf.it (Marco J.
Lombardi) wrote:

>mmar...@mbox.queen.it (Zolla) ebbe a dire:
>>con il suo seguito (Blue Max 2) ed il seguito del seguito, in cui guidavi un
>Blue Max 2 non mi funzia, in che Blast e'?

Scusa ma hai letto il subject????? :o)


Cap


--
-------------------------------------------------------

<<I've seen things you people wouldn't believe ...
Attack ships on fire off the shoulder of Orion.
I've watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser Gate.
All those moments will be lost in time, like tears in rain.
Time to die.>>

Zolla

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to
Boll Mon, 22 Mar 1999 10:40:03 +0100, bubble "Davide Inglima, limaCAT"
<st97...@educ.di.unito.it> boll bolled:

>> ALT...!
>> Nessun gioco non merita di esistere su C64...
>> Senza le porcheriole non si sarebbe mai arrivati nemmen ai capolavori...
>> Credi che anche i grandi programmatori non abbiano sfornato porcheriole???
>> Che poi il gioco faccia schifo e' un conto, ma che non meriti di esistere,
>> assolutamente NO!
>
>Vorrei sentire in proposito i pareri di coloro che hanno comprato Rise Of
>The Robots originale spendendo 100 carte...

Uhmmm...
Io prima di comprare un gioco, qualsiasi gioco, mi documento sempre.. non
comrpo mai a scatola chiusa...
Quanto han dato le varie riviste a Rise of the Robots??
Se gli han dato 15% allora comprarlo e' puro masochismo!

Homer

unread,
Mar 22, 1999, 3:00:00 AM3/22/99
to

"Davide Inglima, limaCAT" wrote:

> > ALT...!
> > Nessun gioco non merita di esistere su C64...
>

> Vorrei sentire in proposito i pareri di coloro che hanno comprato Rise Of
> The Robots originale spendendo 100 carte...
>
>

Bhe, ma si parlava di giochi per C64 e, inutile negarlo, tutti noi
siamo cresciuti a Special Playgames : )

Homer

Marco J. Lombardi

unread,
Mar 24, 1999, 3:00:00 AM3/24/99
to
cap.dsh@!!nospam!!iname.com (CAP) ebbe a dire:

>Scusa ma hai letto il subject????? :o)
In che blast e' il Blue max 2, non l'uno!

CAP

unread,
Mar 24, 1999, 3:00:00 AM3/24/99
to
On Wed, 24 Mar 1999 15:28:55 GMT, mlom...@jeuf.it (Marco J.
Lombardi) wrote:

>cap.dsh@!!nospam!!iname.com (CAP) ebbe a dire:
>>Scusa ma hai letto il subject????? :o)
>In che blast e' il Blue max 2, non l'uno!

Mea culpa! :o)

CAP
CAP

BGies

unread,
Mar 24, 1999, 3:00:00 AM3/24/99
to
Homer ha scritto nel messaggio <36F6A2E7...@floating.net>...

>Bhe, ma si parlava di giochi per C64 e, inutile negarlo, tutti noi
>siamo cresciuti a Special Playgames : )
cresciuti a Special Playgames...

:(((
*sniff*
:_(((

A buon ricordator.... (scusate la licenza)

--BGies [bg...@usa.net]
"I've been and now I've gone" Magic pie/Oasis

Zolla

unread,
Mar 25, 1999, 3:00:00 AM3/25/99
to
Boll Wed, 24 Mar 1999 15:28:55 GMT, bubble mlom...@jeuf.it (Marco J.
Lombardi) boll bolled:

>cap.dsh@!!nospam!!iname.com (CAP) ebbe a dire:
>>Scusa ma hai letto il subject????? :o)
>In che blast e' il Blue max 2, non l'uno!

Mi sa che non c'e' nelle Blast...
In compenso c'e' il 2001, e' il terzo gioco della blast 93 :)))

A.D.A.

unread,
Mar 29, 1999, 3:00:00 AM3/29/99
to
Nel tormentato giorno Sun, 21 Mar 1999 22:39:05 GMT,
mmar...@mbox.queen.it (Zolla) ha emesso le seguenti parole:

>Boll Sun, 21 Mar 1999 10:36:08 GMT, bubble mmar...@mbox.queen.it (Zolla) boll
>bolled:
>
>

>>Ehi, Zappa... prima Papero Boy, ora Blue Max... mi cadi sempre sui grandi
>
>Non posso credere di aver scritto PAPERO BOY...
>ROOOTFL!!!
>
>E non posso nemmeno credere di esser qui a ridere come uno scemo su un post che
>ho scritto IO!! :)))))

Continui ad essere mitico per le tue scemenze, cmq io pensavo l'avessi
scritto apposta!!!
--
__________________________________________________________
~A_D_A~ aka Andrea D'Amico

"Grazie a Kokoro gli abitanti della citta' erano ora tutti felici.
<< Sono un robot, e dato che ora sono tutti felici, io non servo piu'!>>
E Kokoro chiuse gli occhi in silenzio...
__________________________________________________________

A.D.A.

unread,
Mar 29, 1999, 3:00:00 AM3/29/99
to
>>> Nessun gioco non merita di esistere su C64...
[snip]

>>Vorrei sentire in proposito i pareri di coloro che hanno comprato Rise Of
>>The Robots originale spendendo 100 carte...
>Uhmmm...
>Io prima di comprare un gioco, qualsiasi gioco, mi documento sempre.. non
>comrpo mai a scatola chiusa...

Io all'epoca comprai un gioco a scatola chiusa e non mi pentii per
niente... che gioco era?
Vi dico solo che era su cassetta (C64), lo pagai 18 carte e la scatola era
nera con un bell'alieno disegnato sopra e un'astronave che sparava
all'alieno, almeno mi sembra di ricordare cosi'...
Che gioco era?

0 new messages