Question de fusion :)

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eKameleon

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Nov 12, 2009, 4:14:38 AM11/12/09
to VEGAS - ECMASCript & ActionScript OpenSource framework
Hello :)

Question très importante ce matin :)

En fait cela fait un moment que l'idée de fusionner une grosse partie
des packages de VEGAS et de ses extensions en un seul package
principal ou presque :)

Depuis un petit moment je standardise de plus en plus mes libraries
dans les packages system et graphics mais pour le reste je commence à
en avoir un peu marre de garder des différences entre PEGAS + ASGARD +
KRONOS etc...

Pour le moment seul LunAS pour moi peut vraiment rester séparer car
cela reste un framework de composant, ainsi que CALISTA qui n'a pas de
lien direct avec le framework de base.

Pour le reste plus le temps passe, plus je me rends compte que les
dépendances sont fortes entre chaque extensions et que par exemple les
packages pegas.display + asgard.display etc.. devraient se fusionner.

Alors du coup qu'en pensez vous ? Je pourrai par exemple fusionner une
partie de ASGard (asgard.net) dans AndromedAS et une partie
(graphique) dans PEGAS .. sachant que déjà je suis en train de
standardiser une grosse partie de pegas dans un package graphics dans
maashaack....

Bref compliqué tout cela et il est temps de simplifier l'ensemble.

Bilan des courses.. je vais voir un peu ce que vous avez à me dire sur
tout cela et ensuite je vais surement fixer d'ici la fin du mois une
version stable de VEGAS et ensuite je prendrais une grosse décision
pour la version 1.6 de VEGAS qui va connaitre du changement :D

EKA+ :)

samuel

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Nov 12, 2009, 4:24:06 AM11/12/09
to veg...@googlegroups.com
Bonjour,
je trouve ça vraiment intéressant et ... assez logique, après je ne connais pas assez vegas pour me prononcer mais j'aurais aimé savoir sur quoi tu t'appuie quand tu "standardises" tes lib ?
merci

ekameleon

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Nov 12, 2009, 4:27:31 AM11/12/09
to veg...@googlegroups.com
Hello :)

Je passe une grosse couche de refactoring pour passer toutes les libs de VEGAS dans system et graphics en cherchant au maximum à rester proche des standards ECMASCript, W3C, etc... le tout accompagné d'un maximum de tests unitaires, et d'un gros travail de refonte pour avoir un framework au final vraiment utilisable par tout le monde.

EKA+ :)

Faya

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Nov 12, 2009, 6:51:42 AM11/12/09
to veg...@googlegroups.com
Moi perso ça me va,
vu que j'avais du mal encore à savoir qui était où, là ça sera plus
simple... lol
vivement que je me recale comme il faut avec un system actualisé et le
framework actualisé aussi...

ths otra

unread,
Nov 12, 2009, 7:39:07 AM11/12/09
to veg...@googlegroups.com
 idem ;-)

NairuS

unread,
Nov 12, 2009, 4:18:04 PM11/12/09
to veg...@googlegroups.com
Hello,

Je suis d'accord avec cette refonte.
Ca me semble logique et rendra plus clair l'ensemble du framework.

Gros travail en perspective :)

A++.
NairuS :)
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