VEGAS Homecoming begin

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eKameleon

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Nov 18, 2009, 10:42:48 AM11/18/09
to VEGAS - ECMASCript & ActionScript OpenSource framework
Hello :)

Message important pour vous indiquer qu'à partir de maintenant et pour
quelques jours le trunk/ de la branche AS3 de VEGAS va être très
instable en raison des modifications apportées sur le framework.

Objectif des modifications : revenir aux sources avec un framework
essentiellement centré autour du package vegas.

Du coup disparition des packages : asgard, andromeda, kronos, pegas

Je conserve donc les packages : system , graphics , vegas et lunas

De nombreuses classes vont passer par une première couche de
refactoring, d'optimisation etc.

Donc pour tout ceux qui n'ont pas le courage de suivre toutes les
modifications que je vais pouvoir apporter dans les prochains jours je
vous conseille vivement de vous tourner vers la version 1.5 stable du
framework :

http://vegas.googlecode.com/svn/AS3/tags/version%201.5.0.1347/

A noter que je vais tenter de placer une version stable en download
sur la page du même nom sur le google code de VEGAS ;) (pas trop
tôt ? :D)

Nous voilà parti pour une nouvelle version 1.6 de VEGAS qui lance
maintenant un travail permettant d'atteindre la version 2.0 dans
quelques mois j'espère ;)

Bon j'y retourne :)

PS : attention aussi avec AST'r, NinjAS etc. Ils vont tous être touché
par une couche de refactoring du même coup ;)

EKA+ :)

eKameleon

unread,
Nov 18, 2009, 10:57:51 AM11/18/09
to VEGAS - ECMASCript & ActionScript OpenSource framework
A noter pour ceux qui n'ont pas de client SVN sous la main le lien
pour récupérer les sources stables :

http://code.google.com/p/vegas/downloads/list?can=3&q=&colspec=Filename+Summary+Uploaded+Size+DownloadCount

eKA+ :)

NairuS

unread,
Nov 23, 2009, 3:11:56 AM11/23/09
to veg...@googlegroups.com
Hello,

Pour infos, j'ai mis à jour un petit projet basé sur eGallery ce WE avec la nouvelle version de Vegas et grâce à FDT ça a été tout seul.


Beau Travail eKa ;)
A++
NairuS :)
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