Bonjour !
J'ai suivi le tutoriel sur le moteur de localisation "i18n " et je suis un peu paumé.
Dans le premier tutoriel, on chargeait le moteur de localization en
créant une instance de la class Localization directement en as3 et
j'avais fais exactement pareil dans la class principale de mon
application. De cette manière, où que je sois dans l'application,
au changement de la
valeur de Localization.current toutes les instances CoreTextField se mettaient leurs
contenus à jour.
Et du coup, j'ai pas capté un truc dans le tutoriel. Car j'ai essayé de faire quelque chose de similaire:
- une instance "localisation" de Localization sur la class Main ( relié à l'objet localization de Localization dans la fabrique IoC, en dépendance, comme indiqué )
- dans une class footer (en linkage enforcer sur la class Main), j'ai crée une instance de CoreTextField, titre (id: titre_footer)
A partir de là, ça ne fonctionne plus. Probablement (surement même), parce que l' évènement change n'est pas diffusé jusqu'à la class footer !
Je n'ai pas trouvé dans les exemples une illustration de ce que je cherchais à faire et très probablement que j'ai encore un peu de mal à bien organisé le code avec la fabrique.
structure:
paste:
main
paste:
footerpaste:
application.edenBon, je me suis bien paumé je crois ...
Si quelqu'un avait quelques conseils, ... suis preneur !
A bas le travail banalisé le dimanche et tous les jours d'ailleurs,
thomas