> Hello :)
> Ouep.. mais je suis en train de créer un truc pour me cloner en ByteArray
> avec une petite application AIR 2.0... cela va optimiser le rendement lol
> EKA+ :)
> Le 23 novembre 2009 17:03, Fay <farf...@gmail.com> a écrit :
> c'est bon ça..
>> donc tu dort pas en fait toi la nuit, c'est ça le secret...?
>> Faya
>> Le 23 novembre 2009 17:00, eKameleon <ekamel...@gmail.com> a écrit :
>>> Hello :)
>>> A noter 2 petites choses :
>>> - Les classes de PEGAS se trouvent maintenant dans le package
>>> graphics.* du framework (Maashack) à partir de la version 1.6 (en
>>> cours)
>>> - j'ai ajouté à l'instant dans la classe TweenTo un attribut r/w
>>> "from" qui permet de définir les valeurs de départ de la tween
>>> indépendamment des valeurs par défaut du target que l'on cherche à
>>> tranformer.
>>> Sinon j'ai mis à jour les exemples que vous pouvez retrouver dans le
>>> svn de VEGAS dans : AS3/trunk/examples/graphics/transitions (en
>>> external SVN) ou dans le SVN de Maashaack pour les plus motivés ;)
>>> EKA+ :)
>>> On 30 oct, 08:58, NairuS <nicolas.sur...@gmail.com> wrote:
>>> > Hello,
>>> > > Hello :)
>>> > > Un peu de nouveau dans le package pegas.transitions avec l'apparition
>>> > > de 3 nouvelles tween pour compléter les classes Tween, TweenLite et
>>> > > TweenUnit :)
>>> > > Vous pouvez retrouver maintenant les nouvelles classes :
>>> > > - TweenTo : permet de créer une tween sur un objet en se servant d'un
>>> > > objet générique pour configurer les propriétés que l'on souhaite
>>> > > modifier dans le temps.
>>> > Très intéressante cette tween pour combiner les effets!!
>>> > > - TweenArray : permet d'interpoler plusieurs valeurs numériques
>>> > > contenues dans un Array en se basant sur un Array de départ et un
>>> > > Array de fin. Cette tween génère un Array indépendant pendant la
>>> > > progression de l'interpolation.
>>> > > Note : cette classe peut être utile pour gérer la transition des
>>> > > couleurs, alphas et ratios d'un gradient par exemple dans un
>>> > > beginGradientFill :)
>>> > > - TweenRange : permet d'interpoler un nombre entre un minimum et un
>>> > > maximum basé sur la classe
>>> > > Note : la classe TweenRange par défaut fonctionne comme la classe
>>> > > TweenUnit en interpolant dans le temps une valeur numérique entre 0
>>> et
>>> > > 1 :)
>>> > > Voir les exemples de ces classes :
>>> http://code.google.com/p/pegas/source/browse/trunk/AS3/trunk/examples...
>>> http://code.google.com/p/pegas/source/browse/trunk/AS3/trunk/examples...
>>> http://code.google.com/p/pegas/source/browse/trunk/AS3/trunk/examples...
>>> > > N'hésitez pas à me faire des retours sur ces classes ;)
>>> > > PS : j'ai réfléchi pour créer une classe TweenVector en utilisant la
>>> > > classe Vector du FP10 mais je vais encore un peu réfléchir pour voir
>>> > > si c'est utile tout de suite ou pas ?
>>> > > EKA+ :)
>>> > En tout cas très intéressantes ces nouvelles Tween :)
>>> > A++
>>> > NairuS