Au niveau des ressources de type "text" et "i18n" (localization)
J'aimerai pour les plus motivés votre retour sur ces 2 chapitres pour
voir si les explications sont assez claires ? N'hésitez pas à me faire
votre retour aussi sur l'orthographe, etc... pour le moment j'ai fait
un premier jet en me basant sur un nouvel exemple dans ASGard :
A noter que dans les sources de VEGAS vous trouverez en "external" cet
exemple dans le répertoire AS3/trunk/bin/tests/andromeda/net/ioc/
Remarque : A mon sens il est vraiment préférable de faire tous les
exemples définis dans les articles sur le design pattern IoC en se
basant sur les exemples dans les sources du projet ;)
Il me reste maintenant à m'attaquer au dernier gros morceau avec les
ressources de type "shader" avec les filtres réalisés avec
PixelBender... là encore je réserve le meilleur pour la fin ? :)
EKA+ :)
ths otra
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Aug 14, 2009, 4:06:30 AM8/14/09
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Cool cool ! Je vais regarder ça ce week-end et te ferais un retour. Mais aujourd'hui, si je tiens mon planning, je devrais finir mes p'tits elements d'interface avec usage intensif ( que dis-je, exclusif ;-) ) de Background.
Sinon, rien à voir. Je pensai m'activer un peu sur Java bientôt et tu en parles beaucoup dans tes articles (inspirer de), c'est qu'il existe un équivalent à Vegas en JAVA ?
ekameleon
unread,
Aug 14, 2009, 4:12:06 AM8/14/09
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Hello :)
Je m'inspire mais je ne fais "surtout pas" du JAVA ;) J'aime pas du tout ce langage même si je reconnais qu'il est puissant. Je suis ECMAScript evangelist personnellement ;)
Donc si je dois bosser avec des applis serveur en JAVA pas de soucis mais le reste du temps j'évite ;)