Bonjour à tous,
Dans ce cas, allez savoir pourquoi, le code de placement des boutons du jeu n'est pas exécuté (ou mal), et du coup, le jeu deviens injouable, ce qui me vaut quelques commentaires négatifs sur le store...
Pour entrer dans des détails plus techniques, mon Activity se base sur un FrameLayout pour gérer les placement absolus et le drag and drop des éléments (oui, c'est un peu old-fashion, mais j'ai commencé à coder Inceptio il y a deux ans, quand Froyo était une grande nouveauté peu répandue ;-) ) et je me sers de l'appel à onWindowFocusChanged pour demander le placement des boutons (car il n'y a que là que les méthodes getWidth() et getHeight() de mes éléments graphiques renvoient de vraies valeurs, avant, c'est 0). Et là, c'est le drame : les icônes semblent empilés au lieu d'être répartis, le dernier recouvrant les précédents.
J'ai bien tenté quelques corrections en aveugle (forcer une taille minimale d'écran, ...) , mais sans succès pour l'instant :-(
Est-ce que l'un d'entre vous a déjà eu affaire à ce genre de problème ? Ce device est-il réputé pour avoir un quelconque problème ?
Bruno
En mode "bouteille à la mer"