Classe é um tipo primitivo criado por um programador!
por exemplo class Animal
nome da classe animal q tem algumas caracteristicas (atributo)
nome, nome cientifico, quantidade de pata, etc tal
por exemplo String é uma classe!
String a = "Ola Mundo";
vc pode manipular essa string q vc criou! a.substring(args) a.ToString(args); a.UmMonteDeCoisa
q a Classe String oferece!
Atributos são as variaveis na verdade
nome, idade, matricula, sexo são todos atributos de uma classe!
esse termo classe e atributo surgiu por causa do conceito de programação Orientada a Objeto!
onde programa é uma classe e variável é um atributo, etc tal
métodos são os afazeres! rsrs ^^
vc cria um método de q faz pra vc automaticamente e quantas vezes vc quiser, isso se chama reutilização de código, onde com um trecho de código vc faz ele rodar qntas vezes quiser
ex:
public void calculaSoma(int x, int y)
{
int soma = x + y;
}
onde toda vez q vc digitar uma chamada a funcão ela vai entrar em ação
ex: calculaSoma(1,2)
System.out.printf(calculaSoma(1,3)); // saida 4
aconselho vc comprar livros de OO! eu tenho um q to começando a ler ! mas estou no final de outro mto bom! lógica de programação Orientada a Objeto em Java!
e Java é todo OO e trabalha mto bem com UML, q eh outro conceito rs!
[]'s
Thiago Marinho