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Marko M.
,
iunknown
2
4/7/11
Is it possible to delay response to client?
Use the dispatcher class. 1.Add a queue. Push (sid, request) to queue and return empty response in
unread,
Is it possible to delay response to client?
Use the dispatcher class. 1.Add a queue. Push (sid, request) to queue and return empty response in
4/7/11
leeping gu
2/26/10
服务器与客户端是长连接还是短连接
请各位兄弟们分析下:qq的客户端与服务器间用的是长连接还是短连接;如果是长连接,那么服务器在并发量很大的情况下负载是很大的,它用什么策略来防止服务器的崩溃;如果用的是短连接,那它怎样通知好友,怎样实时
unread,
服务器与客户端是长连接还是短连接
请各位兄弟们分析下:qq的客户端与服务器间用的是长连接还是短连接;如果是长连接,那么服务器在并发量很大的情况下负载是很大的,它用什么策略来防止服务器的崩溃;如果用的是短连接,那它怎样通知好友,怎样实时
2/26/10
nostalgia
,
lau stephen
6
12/24/09
谢谢, 请教一个问题
的确就是这样的。这个内存的大小,要视乎这个请求包的大小。 如果请求包特别大,并且不希望内存一直增长,也可以实现,就是实现比较复杂。 可以使用 DefaultDecoder ,每次收到任何一段数据,都调用
unread,
谢谢, 请教一个问题
的确就是这样的。这个内存的大小,要视乎这个请求包的大小。 如果请求包特别大,并且不希望内存一直增长,也可以实现,就是实现比较复杂。 可以使用 DefaultDecoder ,每次收到任何一段数据,都调用
12/24/09
nostalgia
,
iunknown
2
12/15/09
测试
最近有很多人往这个列表发垃圾,所以设置为所有帖子都要经过管理员审核才能发布。 On Dec 15, 7:35 pm, nostalgia <xuy...@gmail.com> wrote:
unread,
测试
最近有很多人往这个列表发垃圾,所以设置为所有帖子都要经过管理员审核才能发布。 On Dec 15, 7:35 pm, nostalgia <xuy...@gmail.com> wrote:
12/15/09
hylas
,
lau stephen
4
11/2/09
我用 SP_IocpDispatcher 做了一个 广播的消息, 发现 会丢数据, 我不知道丢在哪了?
spserver 不会做过滤的。 自己写个 SP_CompletionHandler 的实现,在里面的函数中输出已处理的信息。 对比一下,可以看看是什么情况。 2009/11/2 hylas <
unread,
我用 SP_IocpDispatcher 做了一个 广播的消息, 发现 会丢数据, 我不知道丢在哪了?
spserver 不会做过滤的。 自己写个 SP_CompletionHandler 的实现,在里面的函数中输出已处理的信息。 对比一下,可以看看是什么情况。 2009/11/2 hylas <
11/2/09
stream.pang
,
iunknown
2
10/30/09
spserver 是否支持x64的版本?
手上没有这个环境,没试过。 linux x86 倒是试过的,可以编译,那些测试程序也是可以跑的。 On Oct 19, 10:17 am, "stream.pang" <
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spserver 是否支持x64的版本?
手上没有这个环境,没试过。 linux x86 倒是试过的,可以编译,那些测试程序也是可以跑的。 On Oct 19, 10:17 am, "stream.pang" <
10/30/09
hylas
,
stephen liu
2
10/14/09
testiocpchat 这里 我怎么主动给所有连接发信息呢?
用一个间接的方法。 写一个工具,这个工具连接到 chat server 上,发送一条特殊的协议指令,这个指令用于广播信息。 2009/10/13 hylas <reh...@sina.com
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testiocpchat 这里 我怎么主动给所有连接发信息呢?
用一个间接的方法。 写一个工具,这个工具连接到 chat server 上,发送一条特殊的协议指令,这个指令用于广播信息。 2009/10/13 hylas <reh...@sina.com
10/14/09
tiger
,
lau stephen
4
10/11/09
close()时没有SP_Response参数,怎么通知其他用户?
错误是997,表示 重叠 I/O 操作在进行中 if( WSAENOBUFS == lastError && retry < SP_MAX_RETRY - 1 ) { Sleep(
unread,
close()时没有SP_Response参数,怎么通知其他用户?
错误是997,表示 重叠 I/O 操作在进行中 if( WSAENOBUFS == lastError && retry < SP_MAX_RETRY - 1 ) { Sleep(
10/11/09
tiger
,
lau stephen
7
10/10/09
testiocpchat这里怎么发送消息给指定用户?
class SP_ChatHandler : public SP_Handler { virtual void timeout( SP_Response * response ); }; 当某一个连接在
unread,
testiocpchat这里怎么发送消息给指定用户?
class SP_ChatHandler : public SP_Handler { virtual void timeout( SP_Response * response ); }; 当某一个连接在
10/10/09
卡卡
,
iunknown
15
8/19/09
用spserver实现类似ftp server的文件服务器,大家有什么好的建议?
"只要你的 client 能够连接到 server ,那么每个 client 就能够创建到 server 的第二个连接"这就是ftp的pasv 的工作方式,如果server的第二条
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用spserver实现类似ftp server的文件服务器,大家有什么好的建议?
"只要你的 client 能够连接到 server ,那么每个 client 就能够创建到 server 的第二个连接"这就是ftp的pasv 的工作方式,如果server的第二条
8/19/09
心殇
,
lau stephen
3
7/5/09
创建多socket的问题
我知道问题了,我设置默认的maxThreads数为2000,但是在linux下有线程数创建限制!所以在打开其他端口的时候创建线程失败。 日志功能真不错,谢谢! On Jul 6, 10:50 am,
unread,
创建多socket的问题
我知道问题了,我设置默认的maxThreads数为2000,但是在linux下有线程数创建限制!所以在打开其他端口的时候创建线程失败。 日志功能真不错,谢谢! On Jul 6, 10:50 am,
7/5/09
心殇
,
lau stephen
11
7/1/09
handle为什么没有执行?
看了 http://iunknown.javaeye.com/blog/59804 了,现在都明白了!谢谢! On Jul 2, 10:01 am, lau stephen <stephen...
unread,
handle为什么没有执行?
看了 http://iunknown.javaeye.com/blog/59804 了,现在都明白了!谢谢! On Jul 2, 10:01 am, lau stephen <stephen...
7/1/09
SmileBaby
, …
lau stephen
5
6/19/09
似乎没有对 http cookie 及 验证 的处理?是不是考虑丰富一下
如果只是加上 cookie header 的解释倒不太麻烦,但是如果要支持 post 的东西,复杂度就高了。 另外一方面,如果需要用到这些复杂的功能,那么选择现有的 apache,lighttp 可能更
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似乎没有对 http cookie 及 验证 的处理?是不是考虑丰富一下
如果只是加上 cookie header 的解释倒不太麻烦,但是如果要支持 post 的东西,复杂度就高了。 另外一方面,如果需要用到这些复杂的功能,那么选择现有的 apache,lighttp 可能更
6/19/09
iunknown
4/20/09
sphttp 如何主动断开连接
http://code.google.com/p/spserver/issues/detail?id=19&can=1 下载了你的SPSERVER测试,发现使用很方便,但有一个问题我比较困惑,在
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sphttp 如何主动断开连接
http://code.google.com/p/spserver/issues/detail?id=19&can=1 下载了你的SPSERVER测试,发现使用很方便,但有一个问题我比较困惑,在
4/20/09
bob.cook
,
stephen.nil
6
3/29/09
building a shared library (dll) for win32
Hi, Bob Thanks for your example. >>> > >Hi, > >I've uploaded an example to
unread,
building a shared library (dll) for win32
Hi, Bob Thanks for your example. >>> > >Hi, > >I've uploaded an example to
3/29/09
stream.pang
,
lau stephen
2
3/25/09
good project .一个小bug
谢谢! 已经修改并 checkin 。 2009/3/25 stream.pang <xiaox...@gmail.com>: > 这个project恰好解决我现在的问题,希望
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good project .一个小bug
谢谢! 已经修改并 checkin 。 2009/3/25 stream.pang <xiaox...@gmail.com>: > 这个project恰好解决我现在的问题,希望
3/25/09
lco...@163.com
,
lau stephen
2
12/26/08
spserver 的应用问题
请看一下 MsgDecoder 的部分。 在 Handler::start 的时候,可以设置一个自定义的 MsgDecoder ,在 MsgDecoder 里面可以做请求包的边界识别。 2008/12/
unread,
spserver 的应用问题
请看一下 MsgDecoder 的部分。 在 Handler::start 的时候,可以设置一个自定义的 MsgDecoder ,在 MsgDecoder 里面可以做请求包的边界识别。 2008/12/
12/26/08
netone.z
,
stephen.nil
2
12/20/08
sptunnel运行时的一些不该出现的日志
Hi, netone.z 你的理解是对的,这里的确存在问题。 最近比较忙,有时间改代码,估计没时间做测试。 我可能要等一段时间才能把这个修改做上去。 Best regards, stephen.nil
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sptunnel运行时的一些不该出现的日志
Hi, netone.z 你的理解是对的,这里的确存在问题。 最近比较忙,有时间改代码,估计没时间做测试。 我可能要等一段时间才能把这个修改做上去。 Best regards, stephen.nil
12/20/08
浪迹天涯
,
lau stephen
7
11/5/08
threadpool中mFullCond条件变量并没有作用?
谢谢!这个参考资料很有用。 我要重新考虑一次在 win32 平台下的实现方法才行2008/11/5 浪迹天涯 <qj-qi...@sohu.com>: > 在linux平台下的确是
unread,
threadpool中mFullCond条件变量并没有作用?
谢谢!这个参考资料很有用。 我要重新考虑一次在 win32 平台下的实现方法才行2008/11/5 浪迹天涯 <qj-qi...@sohu.com>: > 在linux平台下的确是
11/5/08
Ymonkey
,
lau stephen
9
11/4/08
thread problem
>> > SP_DefaultMsgDecoder* decoder = (SP_DefaultMsgDecoder*) >> > request->
unread,
thread problem
>> > SP_DefaultMsgDecoder* decoder = (SP_DefaultMsgDecoder*) >> > request->
11/4/08
Souledge
,
lau stephen
2
10/15/08
能否将SP_Server、SP_IocpServer统一封装为SP_Server?
SP_Server 这个实现本身也是可以在 windows 下编译的,不过要先编译 libevent 。 后来为了去掉对 libevent 的依赖,增加实现了 SP_IocpServer 。 为了在各个
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能否将SP_Server、SP_IocpServer统一封装为SP_Server?
SP_Server 这个实现本身也是可以在 windows 下编译的,不过要先编译 libevent 。 后来为了去掉对 libevent 的依赖,增加实现了 SP_IocpServer 。 为了在各个
10/15/08
vvo...@gmail.com
,
lau stephen
2
8/29/08
关于SP_IocpDispatcher接口的bug
抱歉,这两天太忙,没来得及看邮件。 1.spserver 没有内存池2.封装了 accept 的模块,请看 SP_IocpServer 或者 SP_IocpLFServer 3.mClientIP 的
unread,
关于SP_IocpDispatcher接口的bug
抱歉,这两天太忙,没来得及看邮件。 1.spserver 没有内存池2.封装了 accept 的模块,请看 SP_IocpServer 或者 SP_IocpLFServer 3.mClientIP 的
8/29/08
rogerdpack
,
lau stephen
2
8/12/08
win32 iocp overcomes 64 fd limitation
Yes. This integration uses IOCP, it can overcome the 64 file descriptor limit. 2008/8/13 rogerdpack
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win32 iocp overcomes 64 fd limitation
Yes. This integration uses IOCP, it can overcome the 64 file descriptor limit. 2008/8/13 rogerdpack
8/12/08
我要去桂林
,
lau stephen
2
7/10/08
昨天终于集成到自己的app里面了?
欢迎在此发布改进建议或者使用的体验。 2008/7/11 我要去桂林 <tianch...@gmail.com>: > 昨天终于集成到自己的app里面了? > >
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昨天终于集成到自己的app里面了?
欢迎在此发布改进建议或者使用的体验。 2008/7/11 我要去桂林 <tianch...@gmail.com>: > 昨天终于集成到自己的app里面了? > >
7/10/08
xili
,
stephen liu
3
12/8/07
要是支持 win32 IOCP 就好了
嗯,不过偶希望程序可以跨平台.(但偶对linux编程比较陌生) 目前来说,ACE太庞大,asio效率损耗感觉稍大了些. 偶觉得用 libevent + IOCP封装一个简明的统一的接口是很有意义的.
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要是支持 win32 IOCP 就好了
嗯,不过偶希望程序可以跨平台.(但偶对linux编程比较陌生) 目前来说,ACE太庞大,asio效率损耗感觉稍大了些. 偶觉得用 libevent + IOCP封装一个简明的统一的接口是很有意义的.
12/8/07
IQDoctor
9/1/07
偶对此项目有兴趣。
有机会探讨一下。
unread,
偶对此项目有兴趣。
有机会探讨一下。
9/1/07