Павел Гольцев
unread,Jul 2, 2009, 10:32:14 AM7/2/09Sign in to reply to author
Sign in to forward
You do not have permission to delete messages in this group
Either email addresses are anonymous for this group or you need the view member email addresses permission to view the original message
to ruF...@googlegroups.com
Забыл добавить, что звук запускается по таймеру. То есть для
зацикливания звука используется таймер. Судя по тому, что после
удаления объекта из stage, звук продолжает играть в цикле, таймер
продолжает срабатывать. Но разве такое может быть, если сам объект,
который содержит объект таймера, был затерт мусоросборщиком? В as2
такое было возможно с интервалами, поскольку запущенный интервал не
был привязан ни к какому объекту, а существовал глобально. В as3
вместо интервалов был введен класс Timer, объекты которого можно
создавать внутри других объектов. Но значит ли это, что при удалении
объекта, который содержит в себе объект таймера, таймер удаляется
автоматом? Или таймеры как и в случае с as2 остались глобальными, тока
поменяли функцию запуска на целый класс?
Или в моем случае все просто: объект так и присутствует в памяти,
поэтому звук и продолжает играть?